作者:天天座
*本文僅代表作者觀點(diǎn),與本刊立場無關(guān)(評分也不代表本刊立場,僅代表負(fù)責(zé)搬運(yùn)的編輯個(gè)人觀點(diǎn))
好劇本,為什么是好劇本很多時(shí)候是說不清的。我們并不能說,一個(gè)動畫劇情好就完全是劇本一人之功。動畫這個(gè)綜合性的成果,依靠是所有流程中的所以人見識的高低技巧的強(qiáng)弱。
這里,我們撇開獨(dú)立的劇本也撇開獨(dú)立的作畫。單從敘事層面去對動畫的講故事手法進(jìn)行評析,了解敘事最基本的流動性特征。
什么是流動性
事實(shí)上,流動性可以說是敘事最基本的所在。
以動畫為例,讓人感到敘事良好一個(gè)先決要素是流暢。體現(xiàn)敘事的流暢與否,這就是敘事流動性的一角了。
就像水閘,打開了之后它水就會開始流動。這是自發(fā)的事情,不用任何人來教。沒有一個(gè)敘事是不流動的。無論敘事的好壞,流動是它的基本特質(zhì)。
也就是說,如果把文字或者說文字信息比作水。腳本的作用則是開閘以及做好設(shè)計(jì),好讓活水能夠流動的一個(gè)基礎(chǔ)框架。挖溝渠,搭系統(tǒng),這些就是分鏡和演出的工作了。
沒有溝渠的水漫無目的,自然就是差的敘事。在這方面,七月番《夏洛特》給我們做了很好的范式。動畫制作組在敘事上要做的任務(wù)就是努力將這條溝挖好,讓水保持良好的狀態(tài)流下去。
這里的暢通,有兩個(gè)方面——1.信息架設(shè)2.情緒對應(yīng)關(guān)系。
《槍與假面舞會》的暢通
有言在先,筆者很喜歡《槍》這部動畫,甚至認(rèn)為這可能是今年在敘事上最優(yōu)秀的幾個(gè)(這個(gè)別找我辯,沒得辯,誰黑誰不客觀)。敘事上流動性的暢通,在故事目前播出的內(nèi)容中比比皆是。故事為了給故事信息量架設(shè)管道,可謂是分秒必爭。
這里我們就取《槍》第一話開篇(至OP響起為止)這個(gè)最微小的點(diǎn),去看究竟這部作品如何流動如何暢通。
首先鏡頭全黑聞其聲未見其人,之后出現(xiàn)了夕陽,最后以女主的主觀視角給了舉起飯團(tuán)的飯團(tuán)特寫。(女主哼唱著歡樂的小調(diào))
<圖片1>
轉(zhuǎn)女主背面的大遠(yuǎn)景。(小調(diào)延續(xù))
<圖片2>
轉(zhuǎn)女主臉部與飯團(tuán)的局部大特寫(小調(diào)終止,取而代之的是吃飯團(tuán)滿足似的音效)。
<圖片3>
三個(gè)連續(xù)鏡頭后,我們來提煉一下這三個(gè)鏡頭所包含的信息和情緒。
這一組鏡頭用文字描述用中性的描述應(yīng)該是這樣——在夕陽下,女孩哼著小調(diào)對著太陽舉起飯團(tuán),沒過多久就吃了起來。
確實(shí)是相當(dāng)簡單的描寫。但是在這組鏡頭中我們至少可以看出幾個(gè)點(diǎn)——“快樂”、“飽食”甚至還帶著點(diǎn)“悠閑”的成分。
其中,“飽食”這個(gè)點(diǎn)被擺得尤為明顯,因?yàn)橛酗垐F(tuán)這提示。之后的幾組鏡頭,就開始有意思了。場景切換,轉(zhuǎn)到不知名的坡道,男主捂著肚子的中景但沒有給面部表情。(呻吟聲、脫離的腳步聲、肚子咕咕叫的音效,三者混雜尤為扎耳,音效在鏡頭切換時(shí)終止)。
轉(zhuǎn)坡道的大遠(yuǎn)景,男主走了上來。(音效基本消失)
轉(zhuǎn)男主影子的中特寫,看上去很乏力甚至沒法平衡身體快要倒下。(腳步聲音效再次響起)
<圖片6>
轉(zhuǎn)男主正面的中特寫還是沒有面部表情。(呻吟聲伴隨腳步聲再次響起,但是更重了)
<圖片7>
這一組鏡頭用文字描述用中性的描述應(yīng)該是這樣——同樣在黃昏時(shí)分,饑餓的少年空著肚子腳步無力地爬上櫻樹坡道。鏡頭中所帶有的信息分別是“窘迫”和“饑餓”,在情緒上也略有漫無目的無所事事的脫力感。
也就是說,前組鏡頭中“飽食”與后組鏡頭中的“饑餓”,以及“快樂”和“窘迫”都分別對應(yīng)起來了。在之后的一連串鏡頭,男主坐在了草地上再也動不了了,而女主也通過一連串的在類似于游樂園中的設(shè)施中不斷運(yùn)動(中間鏡頭分鏡也極為快速且凌厲)。建立了“筋疲力盡”與“活蹦亂跳”之間的對照關(guān)系。
<圖片9>
前后鏡頭充滿了正反對照和邏輯上的關(guān)聯(lián)性。這點(diǎn)雖然小,但是見微知著。雖然沒有出現(xiàn)一句對白,但是單個(gè)角色間最初始的狀態(tài)通過寥寥數(shù)筆就立起來了。這其中包括人物的性格、身份、境遇等,都在這不到五十秒的時(shí)間打下來基本輪廓。
之后,在進(jìn)度條約一分鐘左右時(shí)發(fā)生了故事的第一個(gè)轉(zhuǎn)折——女主在攀巖時(shí)不慎摔落。
<圖片10>
在此之后,男主聽到女主發(fā)生危險(xiǎn),趕忙去救。這里小細(xì)節(jié)的信息量變得稀松。但是轉(zhuǎn)而是一連串的男主華麗變身的鏡頭,與表現(xiàn)男主帥氣的一面。其中他亮出了自己的兵器,也顯露了自己的本事。此刻,男主的個(gè)人形象也進(jìn)一步得到深化,身份的關(guān)鍵信息也順勢透露出來。不僅如此,有關(guān)女主做運(yùn)動的鏡頭,排列組合的順序也是層層遞進(jìn)。
小坡度的繩梯——游樂設(shè)施中的單杠——很寬闊的河流——游樂設(shè)施最高處——比設(shè)施最高處還高的攀巖區(qū)。這五個(gè)場景,從易到難,從安全到危險(xiǎn),也早早給女主的危險(xiǎn)埋下隱患。雖然用文字描述,這段劇情顯得很簡單。但是宏觀信息量的微小,在微觀的層面參雜了大量的復(fù)雜設(shè)計(jì)。一連串的場景下來,時(shí)間看似短暫卻有了靈動的感覺,編排的方式不可謂說不復(fù)雜。這也就是動畫工作者為劇本鋪設(shè)的流動管道。
可以說,《槍》的開頭是相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的“源頭活水”。水量不大,卻懂得如何用合適的管道將其暢通。
對于敘事流動性的理解,恐怕會直接影響到一個(gè)人最直觀看動畫感受。我想,流動性也并非只有這么簡單而已。至少《槍與假面舞會》告訴我,這方面玩得溜不管故事內(nèi)容多弱智,都不會直接影響到動畫的可看性。
關(guān)鍵在于,那條流動的軌跡是否豐富多樣。
浪費(fèi)了我十幾分鐘你知道嗎?
人設(shè)也太幼齒了,根本無法代入設(shè)定啊,套路化也很嚴(yán)重,男主各種中二羞恥play。
并沒有什么突出的地方,模板化的人物
這種傳統(tǒng)萌蘿莉畫風(fēng)我很喜歡啊,可惜故事沒能出彩。
口味真重
救個(gè)失足少女而已,至于又是拔槍又是戴假面再去救人么嗎,更不用開篇的裝逼我其實(shí)想當(dāng)個(gè)普通人過平凡的生活,日常行為和小白網(wǎng)文裝逼被打臉打臉回來一樣
這打架就是看誰吼的大,誰就牛逼
我想棄番了
不重看的番
“我啊,一個(gè)人的時(shí)候就想要自己變強(qiáng),變成就算獨(dú)自一人也沒關(guān)系的強(qiáng)大英雄。但我并不是自己想成為英雄,我想要英雄,想要大家在我的身邊……”op里的墜落的畫面和ed男主懷抱真緒的插畫都讓我聯(lián)想起《deemo》,無奈制作方雜糅了太多元素硬生生把此劇變成了逗逼。
融合了幼女控,后宮,變態(tài)假面,鬼父,人獸等元素的動畫。
超幼兒向?小學(xué)生和學(xué)齡前幼女?還是中二都市騎士風(fēng)。鬼父看起來像初中生。實(shí)在受不了了……
說什么也看不下去了。。
幼的過分了,而且要素過多,男主中二+cos。總而言之,一塌糊涂。
對哦真的看過哦……但當(dāng)初肯定是棄了…這真的是給小朋友看的…不開心
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已經(jīng)不是loli控的問題了 是嬰兒控
太好笑了 為了我的歡樂時(shí)光我要給五星 算了還是兩星吧 其實(shí)這番不帶腦子看挺好的呀
如果是作為小學(xué)館番,還不錯(cuò)
兩分鐘的時(shí)候就地鐵老人看手機(jī)了,再看下去果然就是套路縫合怪,能看的只有Q版了