第一集,以為是個(gè)熱血番,沒想到上來就刀,還刀的這么沒水準(zhǔn),第一集其實(shí)把背景介紹完整就可以了,沒想到一出場就讓我云里霧里,這么多口人,一個(gè)背景介紹都沒有,后面才發(fā)現(xiàn)是工具人,然后就進(jìn)入到大叔讓男主大晚上的不要進(jìn)山,說山里有鬼,我尋思著這不是回家的路嗎,男主的家不就是在山里嗎,那山里的鬼晚上會(huì)出現(xiàn),這家人還待山上干嘛?這好像也不是什么秘密吧,男主的奶奶都知道,這確定要在有危險(xiǎn)的地方住?
果不其然,好巧不巧,住了這么久沒事,偏偏男主晚上不在的時(shí)候就出事,劇本痕跡太嚴(yán)重了,而且跟妹妹的感情鋪墊也沒有,可以說是上一秒剛知道你是男主的妹,下一秒你就變成鬼了,開始情感拉扯,但一點(diǎn)也共情不起來,特別是男主在空中甩了斧頭,居然過了一點(diǎn)時(shí)間還能精準(zhǔn)飛向斬鬼人,這得是什么武學(xué)奇才啊。
而且內(nèi)心獨(dú)白甚至比臺詞還多,也是夠6的。
要說優(yōu)點(diǎn)吧,好像沒有。這么高的評分,我再看兩集試下。
第二集,沒有第一集槽點(diǎn)這么多了,但依舊平平無奇,沒有什么情緒起伏,劇情像是在正軌上,常規(guī)進(jìn)行,但還是沒有介紹背景啊,我真服了,第一集根本就沒怎么介紹背景設(shè)定,鬼怎么來的,這個(gè)世界的分布是怎么樣的,斬鬼人是否有聯(lián)盟有組織,有沒有更深一點(diǎn)的目標(biāo),總不能一直練武變成斬鬼人然后就莫名其妙把妹妹治好了就大結(jié)局了?
總感覺強(qiáng)行把劇情放在正軌上,不管你有沒有看懂有沒有共情代入,反正他按照他的節(jié)奏走,也不知道是19年的人喜歡這類劇情還是這類劇情本來前面就槽點(diǎn)多,到現(xiàn)在一個(gè)爽點(diǎn)沒有,第三集還是這樣平平無奇,真的要棄坑了。
要知道,拜師學(xué)藝這種劇情,也是可以有很多爽點(diǎn)的,小悟空和小克林在龜仙人那里拜師學(xué)藝的情節(jié),有些到現(xiàn)在都?xì)v歷在目,有搞笑的,有震感的,有計(jì)謀的,還有溫情的,最重要的是還有熱血打斗的。
第三集還什么都沒有,就說不過去了。
第三集,開頭補(bǔ)了個(gè)背景設(shè)定,殺鬼隊(duì)有一個(gè)民間組織,我可算等到這個(gè)了,雖然很短,但聊勝于無吧。
然后劇情方面吧,雖然沒有什么雷人的點(diǎn),但劇情方面就是沒有什么起伏,正常的修煉升級,第三集了,師徒情我都還沒看到有什么羈絆,就感覺是來學(xué)校上課一樣,很機(jī)械,人文關(guān)懷啥的都沒有,沒得感情。
最后莫名其妙劈了石頭也確實(shí)是莫名其妙的,這劇情就總喜歡給你新鮮玩意,但是前面既沒有鋪墊,后面也沒有交代,觀眾和導(dǎo)演始終處在兩個(gè)世界,甚至第三集當(dāng)做第一集來放都沒有任何違和度,甚至比原來的第一集效果要好。我再看多兩集,還是這種水平真的沒必要再追了
第四集,劇情還是老樣子的模式,出現(xiàn)新任務(wù),完成最終考核,遇到大boss,觸發(fā)未知設(shè)定,那個(gè)小妹妹是怎么讓師傅同意去參加選拔的,根據(jù)boss的說法,力量很弱,速度很快,就這也能放心去參加最終考核?而且年齡還這么小,怎么,這世界已經(jīng)淪落到人人參戰(zhàn)才能保平安的地步了嗎,紅發(fā)小子我就不說什么了,能力有的,心智也成熟,但是最后刀斷了,也沒有交代為什么他的刀會(huì)斷的,主角的不會(huì)。
而且,根據(jù)紅發(fā)師兄的說法,他也是斬?cái)鄮r石的人,說明斬?cái)鄮r石才能參加最終考核是傳統(tǒng),所以那個(gè)小妹妹真的有這么強(qiáng)劈開巖石?確定不是為了配合悲傷的劇情而特意安排個(gè)小妹妹來刀觀眾?
設(shè)定是一個(gè)接一個(gè)的往外蹦,但就是做不了邏輯自洽。
這集的優(yōu)點(diǎn)就是出刀的特效還是挺帥的,這個(gè)確實(shí)很新穎,有種水墨風(fēng)上色的感覺,挺好看。
這劇除了劇情其它都挺好的。
兩星給制作公司 半星給戰(zhàn)斗設(shè)計(jì) 最后半星給音樂 劇情零分 說感情細(xì)膩的你們應(yīng)該只有十一二歲吧 劇情是日本地?cái)倓?dòng)漫常見的套路好嗎?只有十一二歲的動(dòng)漫處男處女才會(huì)感動(dòng)吧,男角色跟個(gè)女人一樣老是哭 一點(diǎn)風(fēng)度都沒有,我妻善逸和野豬老是在那里鬼叫真TM煩,這動(dòng)漫和國產(chǎn)電影一樣 票房越高越LJ,畢竟大部分人只適合看LJ,高端的作品永遠(yuǎn)只適合小部分人
《鬼滅之刃》到底為什么這么火?
作為一部成長勵(lì)志漫畫,它的娛樂性是國民級別的:敘事規(guī)整,有極為清晰的少年冒險(xiǎn)升級歷程、極致的中二招式與戰(zhàn)斗場景。更難能可貴的是,它還是一個(gè)講述人性的溫情故事。
本期節(jié)目,我們聊了聊:在神仙打架的日本漫畫界,《鬼滅之刃》如何殺出重圍?
《鬼滅之刃》有多火,一個(gè)數(shù)字就能說明一切。
《鬼滅之刃》是日本漫畫家吾峠呼世晴的長篇少年漫畫,共23卷,其中最后一卷的首印數(shù)是395萬冊。
在日本國內(nèi),很多作品整個(gè)系列都賣不出《鬼滅》一本的數(shù)據(jù),而上一部達(dá)到類似銷量的漫畫,還是經(jīng)典老IP《海賊王》。
動(dòng)畫化后,其劇場版《無限列車篇》一舉成為2020年最賣座的電影之一,全球票房4.74億美元,日本票房400億日元,超過了20幾年一直雄霸日本影史票房榜首的《千與千尋》。
《鬼滅》能夠殺出重圍,跟近幾十年來日本漫畫的高速發(fā)展分不開。它的成功,有幾個(gè)重要特征:
1、Jump拿手的少年漫:
熱血!成長!勵(lì)志!作者自己也有異常勵(lì)志的創(chuàng)作經(jīng)歷
《鬼滅》講了這樣一個(gè)故事:
日本大正時(shí)期,常有惡鬼出沒害人。少年炭治郎全家遭鬼殺害,只剩下炭治郎與變異為鬼的妹妹彌豆子。為了找到將妹妹恢復(fù)為人類的方法,炭治郎加入獵鬼人組織“鬼殺隊(duì)”,踏上了艱苦的修行與斬殺惡鬼之路。
炭治郎是少年漫典型的“熱血努力”人設(shè),而這部漫畫問世的過程,也如同修行。
作者吾峠呼世晴非常神秘,從未在公開場合露面?!豆頊纭肥莟a的首部長篇作品。
與其他漫畫界的長篇老手相比,ta資歷尚淺,與藤本樹這樣的怪才型選手相比,也不能算是天賦異稟。
但ta確實(shí)夠努力,能夠聽取編輯和讀者的意見,一步步進(jìn)階——
日本漫畫家一定要出版「長篇」才能在業(yè)界擁有一席之地。Jump周刊的長篇出版機(jī)會(huì)競爭激烈,先畫一部分,拿給編輯去長篇會(huì)議上審,過審后才能在jump連載,連載過程中也要取得成績,不然就會(huì)被砍。
《鬼滅》的初稿經(jīng)過反復(fù)修改,一直沒能過會(huì),最后在編輯的建議下,保留作者擅長的“大正時(shí)代”“吸血鬼”元素,思考中、小學(xué)生喜愛的故事風(fēng)格,把??主人公變成普通人,配上獨(dú)具特色的配角,這才出版。
2、主角迅速升級,成長過程清晰
因?yàn)槌浞謪⒖剂薐ump少年漫的成功路徑,《鬼滅》的設(shè)定透露出清晰的規(guī)劃和成長路線:
主人公炭治郎開局自帶光環(huán),非常強(qiáng)大,配角各具性格魅力,每個(gè)人分工明確。
“鬼殺隊(duì)”最厲害的成員叫“柱”,地位最高的9柱,有水柱,巖柱、雷柱等等,人設(shè)豐滿,造型各異。
鬼的設(shè)定也足夠通俗有趣。
《鬼滅》里有五花八門的鬼,蜘蛛鬼、列車鬼、兄妹鬼......最厲害的12個(gè)鬼分成“上弦”“下弦”,直接把等級寫在臉上,總有一款鬼讓你印象深刻。
娛樂性給得足,??正、反派設(shè)定明確,讀者一目了然,綜合種種因素考慮,《鬼滅》可以說是在商業(yè)上考量十分充分的作品。
3、閃光的溫柔與救贖:真的非常亞撒西
《鬼滅》最多的評價(jià)之一,就是“溫柔”和“治愈”。
一個(gè)殺鬼故事,為什么會(huì)“治愈”?因?yàn)楣适吕锏姆磁梢欢〞?huì)得到救贖。
《鬼滅》里,所有的鬼都是人變的,而每個(gè)人背后都有辛酸、無奈和悲傷的往事。鬼在臨死的瞬間,會(huì)回到“為人”的記憶中,然后炭治郎就會(huì)說,鬼真是非常悲哀的生物,希望你下一次再轉(zhuǎn)生的時(shí)候,不要再變成鬼了。
炭治郎非常理解鬼的痛苦,因此所有死在炭治郎手里的鬼都會(huì)給他一個(gè)五星好評,所有被他殺掉的鬼臨死前看到的最后一幕,就是炭治郎那悲憫溫柔的眼睛。
即使面對最惡的鬼,炭治郎也能展現(xiàn)寬恕與溫柔......
與其說是在殺鬼,不如說是在超度!
綜上所述,《鬼滅之刃》是一個(gè)集大成的存在:既有一個(gè)極端亞撒西的男主,還有設(shè)定各異、故事豐滿的反派,有親情,有友情,還有有如此之多的臨終關(guān)懷和超度行為,再加上大量打斗,各種招式和設(shè)定......鬼滅就是靠這些要素,在神仙打架的日漫界殺出重圍。
......
在節(jié)目中,我們對這3點(diǎn)特征展開進(jìn)行了深入分析,歡迎點(diǎn)擊這里收聽!
其實(shí)不太能理解鬼滅的火爆程度。這個(gè)作品要是放在日漫的黃金年底只能說是一般吧。
梶浦由記的音樂沒的說,動(dòng)作場景和作畫真是超一流(啥時(shí)候國漫也能做到這種程度啊),人物形象設(shè)計(jì)也不錯(cuò)。
故事情節(jié)就是正反兩派對立互斗,不停打怪升級,有的橋段比較老套,故事整體的世界觀也很平庸,有的細(xì)節(jié)還能看出作者本人的價(jià)值觀非常“傳統(tǒng)”(比如上下級關(guān)系,還有音柱那3個(gè)老婆,不過考慮到作品設(shè)定的時(shí)代,也算是可以理解),中規(guī)中矩吧。
最看不下去是人物塑造,每個(gè)角色就像是從設(shè)定里走出來的一樣,臉譜化公式化,沒有什么戲劇沖突,也看不出來復(fù)雜的情感和成長變化,表現(xiàn)角色全靠嘴炮+回憶殺,人物的感情和動(dòng)機(jī)都有一種“按照設(shè)定走、為推進(jìn)劇情服務(wù)”的感覺,非常不真實(shí)。主角團(tuán)的塑造就很單薄蒼白,炭治郎就是老好人+愛妹妹,豬頭男就是頭腦簡單四肢發(fā)達(dá),善逸就是膽小,禰豆子就是萌。主角戰(zhàn)斗力升級的也很沒有說服力,練著沒幾年就能趕上柱了,那些華麗招式都哪來的?豬頭和善逸更像是從石頭里蹦出來的,存在的價(jià)值完全就是襯托男主(包括戰(zhàn)斗時(shí)打打配合)和賣萌搞笑,而且賣萌搞笑的橋段一點(diǎn)都不搞笑,全程嘶吼吐槽,用力過猛,看的真是腳趾摳地恨不得快進(jìn)。
總體來說就是華麗外衣下裹著的一部平庸之作,甚至這個(gè)劇本有點(diǎn)浪費(fèi)作畫和音樂了,看看熱鬧就好~
各種體系設(shè)定明顯是抄襲死神。
戰(zhàn)斗體系,血脈體系,勢力體系,以及主角們的人設(shè)背景,與死神如出一轍,竟然還有這么多人追捧,是時(shí)代更迭讓新手們只知道這種抄襲的動(dòng)畫,還是讓老手們記不起當(dāng)年的民工神番死神?真是羞于看鬼滅之刃這部動(dòng)漫,而且B站竟然有人專門出視頻吹捧這部動(dòng)漫,文案寫的很好,而且豆瓣的熱評中竟然有人說出和那個(gè)視頻中一模一樣的話,笑掉大牙
本以為是暗黑虐心向的番,結(jié)果只是表面煽情毫無帶入感,更有反差尷尬賣萌讓人手足無措,因此第一印象就不是很好。 本以為是勵(lì)志成長熱血番,結(jié)果只是為了燃而燃,尬喊的主角和憑空出現(xiàn)的技能名設(shè)定實(shí)在讓人摸不著頭腦。
綜合來說,劇本低齡化,撇開動(dòng)畫制作,不過就是快餐化的作品,各方面都顯得太過淺顯。選擇的元素看似很多:末日,熱血,治愈,無厘頭……而每個(gè)元素都沒能深入。世界觀不如死神、火影等宏大,末日設(shè)定下的人物情感塑造不如同類的尸鬼、巨人、寄生獸等細(xì)膩,既然要用別人用爛了的題材相比卻沒有任何進(jìn)步反而遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及,唯有作畫音樂優(yōu)秀,實(shí)在感到可惜。
總歸來看,鬼滅還是走的爽文路線,我不在其受眾范圍內(nèi)。所謂的19集封神在我看來只是更加拉大了優(yōu)秀的制作和蒼白的劇本的對比,"回憶起老爸所以突然解鎖新技能"的設(shè)定讓我猝不及防,如此尷尬的解釋還不如干脆學(xué)學(xué)桐人一護(hù),既然你是掛又為何要欲蓋彌彰呢,讓我們一起文明看掛多好?
在我看來,好的動(dòng)漫應(yīng)該選擇少一些的元素做更深刻飽滿的作品,而不是堆積元素做一個(gè)膚淺蒼白的作品。
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看完評論區(qū)后決定補(bǔ)充一下
這部番從第一集開始,一直在引導(dǎo)我們認(rèn)為:
1.男主天賦和平常人沒什么不同,但是因?yàn)樽约翰粩嗯λ宰儚?qiáng)了。這是勵(lì)志番。
2.男主全家被殺,妹妹變成鬼,最后巧遇高人指點(diǎn),背負(fù)著全家性命踏上滅鬼之路。這是深沉的熱血番。
結(jié)果呢?
就說19集,回憶起老爸,老爸又不是滅鬼人,只是跳了一段舞,你為什么可以突然get新技能?why?你既然設(shè)定是勵(lì)志番,開掛時(shí)總不能和桐人一護(hù)一樣的開法吧。別人天生帶掛我沒話說,但你為什么無中生掛?
別的動(dòng)漫這么開掛,是因?yàn)槟兄饔性O(shè)定,要么天賦異于常人,要么家世有背景??墒翘恐卫?,我尋思你明明并沒有這個(gè)設(shè)定啊。一個(gè)月前你還在深山苦練砍大石,口口聲聲說自己"能做的只有比別人更努力",為什么突然間解鎖一個(gè)技能變得這么容易了???
除此之外,男主水屬性的技能什么時(shí)候練習(xí)來的到現(xiàn)在都還沒交代,水呼雷呼都是什么?一至十式具體都有啥區(qū)別?那么多設(shè)定除了名字不同,也不見作者對這些設(shè)定有任何更深的說明,這樣的招式豈不是對著元素周期表都能編出幾十個(gè)來……甚至一旦男主快掛了水還能變火,妹妹快掛了還能頓悟血鬼術(shù),特效還可以這么好,為什么?打不過了就丟出新設(shè)定,敢問閣下知不知道"鋪墊"為何物?
如果不是19集,我對這個(gè)番還可能打高一些的分?jǐn)?shù)。
此外,我一直覺得,全家被殺妹妹變鬼的男主,完全不應(yīng)該是這樣的性格。陽光開朗健談,喜歡一邊說話一邊打架,這我還能稍微理解,可能男主內(nèi)心強(qiáng)大吧。但突然反向切換成沙雕番引人發(fā)笑的操作,把我好不容易醞釀出的感情全部擊碎了。同樣設(shè)定下,寄生獸里男主只是媽被殺,還沒有全家被殺呢,別人的性格變化和成長是什么樣的?只要稍微對比,就知道什么才是真實(shí)。
總結(jié)下來:
氣氛處理太差,沉重氣氛和沙雕氣氛轉(zhuǎn)換尷尬;劇本邏輯不嚴(yán)密,設(shè)定作者把"燃"與"喊技能"輕率地畫上等號,始終追求的是在表面上優(yōu)化觀眾的觀感,缺乏鋪墊和敘事邏輯。由此導(dǎo)致整體人物塑造的失真,讓人毫無代入感。
因此,更正一下,主要不是這個(gè)番元素太多的失敗。應(yīng)該說,寫劇本的人是想要討好不同喜好的受眾,才同時(shí)選取了這么多元素,從這些元素中并不難看出曾經(jīng)大熱過的作品的影子。但因?yàn)閯”镜奶幚硖^低級,使得這些元素彼此對接突兀,又沒有哪個(gè)元素被作為主體深入塑造,才給人一種低齡、蒼白的印象。此外,也正是因?yàn)橐恍闹幌胫懞么蟊?,漫改時(shí)制作組的精力也全花在了作畫音樂上,對劇本本身的關(guān)注度近乎于零,并沒有對原作劇本進(jìn)行修繕。因此我才說鬼滅是爽文,這部作品從一出生就注定不是為了成為影視藝術(shù)作品而存在的。
顯然,作為一部商業(yè)作品,鬼滅是成功的。事實(shí)證明,在作畫和劇本之間,觀眾對作畫的包容度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上觀眾對劇本的包容度。很少見到畫崩了還能受人待見的作品,作畫好劇本爛卻能被輕易捧上神壇。
當(dāng)然,鬼滅還在更新,不排除后續(xù)填坑或者出現(xiàn)新的亮點(diǎn),如果出現(xiàn)再考慮修改。
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統(tǒng)一回答關(guān)于男主家世的問題
按照漫畫原著,炭治郎他爸就是普通人。作品轉(zhuǎn)場分鏡中出現(xiàn)的曾經(jīng)打敗無慘的僅僅是帶著相同耳飾的人,和炭治郎他爸沒有一點(diǎn)關(guān)系。在漫畫的后續(xù)描寫中,男主似乎是有柱的血統(tǒng),據(jù)說本來是他爸以前有教給男主日之呼吸法,才讓炭治郎能開掛。先不說這樣的解釋合理與否,動(dòng)畫里面明顯是把這段偷工減料了,我看到的就只是"回憶他爸跳舞所以突然頓悟新技能",第一次看真的一臉懵逼。(鑒于有人抓著這一點(diǎn)不放,我就直說了,以防再有人看不懂。本來討論的就不是炭治郎是否有開掛的理由,而是劇情的鋪墊是否充足。)
動(dòng)漫后面會(huì)不會(huì)填坑尚未可知,但即便如此還是沒解釋妹妹的血鬼術(shù)哪里來的。ok,就算兄妹倆的招數(shù)都是自己悟出來的好了,但你這技能名字的設(shè)定難道也是自己悟出來的?我實(shí)在是不知道,怎樣面對這場面才能有代入感,甚至鼓吹"19集封神"?這劇本簡直不真實(shí)到了讓人起雞皮疙瘩的程度好吧……至少注意一下前后的邏輯是不是能自圓其說?
回過頭再說男主能不能開掛。
首先,一切結(jié)論性的假設(shè)都是馬后炮,漫畫里怎么寫的我不管,動(dòng)漫里我可是一丁點(diǎn)男主家世的鋪墊都沒看到。如果有人認(rèn)為只有看過原作漫畫才能看動(dòng)漫,按照這個(gè)邏輯,翻拍國產(chǎn)劇《盜墓筆記》也應(yīng)該是神作了。而事實(shí)是,好的原作并不影響翻拍作成為爛作,原作的觀眾也應(yīng)該與翻拍作的觀眾加以區(qū)分。更何況鬼滅原作還不見得是能和《盜墓筆記》平起平坐的佳作。就算鬼滅原作里為男主開掛做了一萬個(gè)鋪墊,也不能影響動(dòng)漫里男主無中生掛的事實(shí)。
再者,糾結(jié)男主能不能開掛本來就不是核心的問題,也不重要。重要的是人物設(shè)定的轉(zhuǎn)換、劇情的推進(jìn)是否突兀。在動(dòng)漫剛開始時(shí),作者用大量劇情定義了炭治郎的"努力型普通人"的人設(shè),包括全家被殺之后執(zhí)念成為滅鬼人、在深山苦練體力到最后把巨石一刀兩斷、炭治郎自己說自己"能做的只有比別人更努力"等等,結(jié)果這個(gè)人設(shè)到后面突然變化(毫無提示的),炭治郎完全就像一個(gè)掛,"不管努力與否遇到逆境都是可以開掛的",那么前期大量劇情的塑造又有什么意義呢?轉(zhuǎn)換設(shè)定讓人毫無心理準(zhǔn)備,想要模仿熱血漫的常用橋段卻又沒能做好細(xì)節(jié)鋪墊,只是盲目丟出設(shè)定,才是這個(gè)番最致命的問題。
說真的,接觸的劇本多了,就會(huì)覺得鬼滅劇本真的不成熟。不成熟的表現(xiàn)在于,劇作者始終追求優(yōu)化觀眾的觀感,劇本處理手法卻漏洞百出。具體到動(dòng)漫作品本身,好的劇本不會(huì)在劇情需要的時(shí)候不加以鋪墊就隨便丟出新的設(shè)定,丟完設(shè)定再亡羊補(bǔ)牢式的圓設(shè)定;設(shè)定一定是一開始就定義的,而不是一邊寫劇本一邊定義的。
好的劇本經(jīng)歷從構(gòu)思到成型的過程,故事的每一個(gè)發(fā)展一定是情理之中的,在創(chuàng)作之前故事的結(jié)局就已經(jīng)完成。鬼滅混亂的元素,搖擺不定的氣氛,前后矛盾的人物設(shè)定,很大程度就是因?yàn)閯∽髡邲]有在一開始就把設(shè)定定義下來,就像三流小說一樣寫到哪里算哪里。氣氛尷尬、元素堆積、節(jié)奏混亂等問題,其實(shí)都是劇本的問題。
但是追求"開掛那一瞬間快感"的觀眾又何嘗在乎這些呢?邏輯性和帶入感在爽的面前又算什么呢?作品顯然很好地照顧到了這一群人的感受。也許劇作者并不是沒能力寫好劇本,而是有意識的忽略劇本;如果劇作者自己對這部作品都沒有"暢銷爽文"之上的更高的期望了,我們觀眾還能要求什么呢?
只能說,當(dāng)動(dòng)漫業(yè)江河日下之時(shí),沒有一個(gè)觀眾是無辜的。畢竟,在名作藝術(shù)品和票子之間做選擇,又有誰會(huì)不選擇票子呢?
故事和分鏡,太厲害了!
jump力捧的作品,已經(jīng)大有趕超小英雄和五葉草,成為海賊王之下的第二臺柱的趨勢。劇情方面前期略顯俗套,挺過幾集之后就會(huì)柳暗花明。
厚積薄發(fā)的作品,19集炭治郎兄妹VS累全季最佳。在刷完動(dòng)畫第一時(shí)間補(bǔ)了漫畫,就劇情和人物塑造而言還是可以看出作者對長篇漫畫的把控有很多不足之處。但動(dòng)畫制作絕對讓這個(gè)作品上升到了另一個(gè)層級,華麗的打斗,精致的分鏡以及恰到好處的配樂簡直讓這作品煥發(fā)出了全新的生命。
這設(shè)定層出不窮,已經(jīng)開始倒胃口。有了前車(巨人,自新世界,或者夢幻島)之鑒。這種節(jié)奏慢,戲又多的作品我可吹不出來,可能原作不錯(cuò),但動(dòng)畫真不吸引人,妹妹再美也不行
真實(shí)的慢熱動(dòng)畫,但真的是在一步步步步的上升,直到19集達(dá)到高潮,太值得了,就像結(jié)尾,這部動(dòng)畫終于綻放出最絢爛的花火。謝謝飛碟社,也謝謝原作老師,也謝謝賣力出演的聲優(yōu)們。你們真的太優(yōu)秀了
畫風(fēng)大愛,設(shè)定帶感,故事給力,五星追番,十分開心(*ˉ?ˉ*)ok!!丨2019.10.07,看著滿屏的awsl、武運(yùn)昌隆、完結(jié)撒花和感謝陪伴,恍惚中還是再一次被感動(dòng)到。少年與好友星夜兼程,踏上通往前路的列車,的確沒有什么結(jié)局比這個(gè)畫面更加令人心生澎湃與期待了。
好久沒有看到這么純良善良的男女主角了,看完第一集我就沖了b站會(huì)員,畫風(fēng)很花哨,設(shè)定也還是那么俗套,但就是有讓你一直追的魔力
19集直接封神,2019年最好的動(dòng)漫沒有之一!
一口氣補(bǔ)完,好久不曾遇見看得這么舒服的番。沒有刻意賣某些元素嘩眾取寵,沒有只把聚光燈對準(zhǔn)主人公。萌、燃、逗、虐各就各位,作畫和BGM趨近完美。可能有人覺得節(jié)奏過慢,對我來說卻正契合娓娓道來的熨帖。主角團(tuán)全員可愛,尤其是小太陽一般的碳碳,尊重生命卻不因悲憫而手軟,該殺就殺,不拖后腿不賣隊(duì)友才是真的溫柔。善逸雖然怯弱,卻不會(huì)丟下他人獨(dú)自逃走。豬豬不諳世故,在和眾人的接觸中不斷成長。更別提制作爆炸的19集,禰豆子為救碳碳而覺醒,真摯純粹的兄妹情誼,不摻一分骨科的瑕疵。21集師兄久違的再登場「我…」「『沒有被討厭』,請說點(diǎn)除此以外的話」和忍的交流障礙更生出不一樣的呆萌。反派不是符號,每一只鬼都背負(fù)著自己的情與孽。走馬燈不是洗白,他們也曾生而為人,在這難居之世走過一程。
啊 趕上了這趟列車 開心。
鐵血兄妹情!
觀感超乎預(yù)期的一部動(dòng)畫劇集,以至于興致勃勃、通宵達(dá)旦地追看完??吹降?2集那只拍骨就能轉(zhuǎn)變空間能力的鬼后冒出了打5星的想法(聯(lián)想到《盜夢空間》《奇異博士》…),而后第19集燃到催淚的結(jié)尾更堅(jiān)定了我強(qiáng)烈推薦的念頭(IMDb這集竟然高達(dá)9.9分…)。故事的設(shè)定聯(lián)想到《死神》,部分人物或鬼怪的動(dòng)作設(shè)計(jì)則是聯(lián)想到《火影忍者》,炭治郎與禰豆子深厚的兄妹羈絆以及他辛苦修煉武藝逐步變強(qiáng)等則聯(lián)想起《海賊王》(好色怯弱的善逸和肌多缺智的伊之助有點(diǎn)山治和索隆的感覺)……敘事節(jié)奏緊湊,戰(zhàn)斗場面精彩刺激,動(dòng)畫制作也是可圈可點(diǎn)……看的動(dòng)畫越多,喜歡的越多,待續(xù)的越多,可時(shí)間和精力………ε=(′ο`*)))唉!
雖然還沒播完,但可以提前吹爆了,19集直接推向了一個(gè)新高潮,和英雄學(xué)院后期疲軟正相反,鬼滅屬于漸入佳境的類型,四個(gè)主角我都很喜歡,對于反派的刻畫,都在其即將消失之際才給出角色回憶,不會(huì)因?yàn)榉磁傻倪^去有多悲慘而逃過一死,這樣的處理方式十分討巧,比在戰(zhàn)斗中用嘴炮空喊口號感化擊敗反派的套路高級多了,我愛鬼滅,這是近幾年最想推薦的王道戰(zhàn)斗番,沒有之一
第一集不用看畫面我都能猜到劇情,兄弟姐妹一出場我就知道要死了為男主角人生風(fēng)云突變做墊腳石. 這種套路這些年已經(jīng)看吐了.
有一點(diǎn)燃~
第一集觀感非常好 鬼滅真的是好作品 熬過漫畫前50集啥都好說??
其實(shí)真的特別老套,但男主這種圣父難得的不討人嫌,還有點(diǎn)大慈悲的意思。配角們很出彩,反派也比較給力,作畫又穩(wěn)定,算目前水平較好的作品。題外話,看彈幕動(dòng)不動(dòng)就 “神作!”真的好奇現(xiàn)在的觀眾是有多沒見過世面,不過也有可能只是語言貧乏除了極限詞不會(huì)其他形容的關(guān)系。還有動(dòng)不動(dòng)就“經(jīng)費(fèi)在燃燒!”大概是全球經(jīng)濟(jì)不景搞出的心理陰影?
炭只狼,請把血液交給永真小姐,好讓她研究治療龍咳的秘方(。Boss太low了吧,這么怕死,這么怕別人說自己臉色不好,還給屬下設(shè)KPI。神經(jīng)病,出來曬太陽。
整體來說無疑是有杠杠的5星水平,無奈某些集數(shù)節(jié)奏太慢、惡意賣萌過多、善逸被過度渲染的軟弱,以及伊之助出場那集的魔改,很是影響觀感,以致于一度降低對鬼滅之刃的期待,甚至差點(diǎn)棄坑。第17集的優(yōu)良制作無疑為這部動(dòng)畫挽回了不少顏面,也讓很多人對善逸改觀,論單集制作(尤其是作畫)也是絕對的一流水平。而第19集更是單集封神,本以為這季的最高潮應(yīng)該17集了,沒曾想19集竟能融 神級作畫、點(diǎn)睛之筆的配樂、張弛有度的節(jié)奏、極度出色的3D效果、絢麗的色彩演出于一體,真可謂是一戰(zhàn)封神。未看19集前:評分當(dāng)然要看整體水平啊,單集做得再好有什么用?,F(xiàn)在:我……我我……直接吹爆好嗎?。ㄕ嫦悖?/p>
不好意思,甚至用不著趕超,現(xiàn)在的鬼滅還真就是jump第二臺柱,島排第三。至于你英順位在5到6徘徊,和四葉草差不離,而且劇情仍處頹勢,絲毫沒有上升的意思。當(dāng)然,改編動(dòng)畫就不好說了……你英能遇上骨頭真是幸運(yùn)啊。希望飛碟社這次能抓住機(jī)會(huì)吧。