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無敵王婿

短劇大陸0

主演:內(nèi)詳

導(dǎo)演:內(nèi)詳

 劇照

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更新時(shí)間:2023-11-15 20:25

詳細(xì)劇情

 長篇影評

 1 ) 和游戲機(jī)有關(guān)的事

這不是一篇影評。

我第一次接觸到游戲機(jī)是在一九九一年的冬天,那一年我上小學(xué)二年級,拎著個(gè)破書包跑回家的時(shí)候,凍得鼻涕都掉到了衣服領(lǐng)子上。然后我媽和胡同口一個(gè)不知道是誰的阿姨很開心地聊天,手里抱著個(gè)比我書包小一半的盒子,盒子上都是日文,上面印的像紅白積木一樣的機(jī)器我從來沒有見過。

在此之前,我沒有接觸過任何游戲,僅限于和Great或者star在文林山抓抓金龜螞蚱什么的,要么就是和鄰居的小朋友玩拍黏黏紙,一巴掌扇下去,都翻過來的人贏,那一段時(shí)間手都扇腫了,原來和我們做鄰居的KAI,父親是個(gè)牙醫(yī),一抽屜都是贏來的黏黏紙,他比我大個(gè)三四歲左右,有一天在洗澡的時(shí)候玩自己的小弟弟,過早地把包皮翻了過來,疼得厲害,起初還不敢和父母說,后來晚上睡覺發(fā)現(xiàn),哎呀都腫了,后來去醫(yī)院打了消炎針,有一次我和他一起窩在墻根撒尿,他就一本正經(jīng)地告訴我,尿急的時(shí)候千萬不要翻這個(gè),疼得我要死。那時(shí)候我對他的提醒大為感激,心想這哥們夠仗義。那時(shí)候的玩具非常少,所以在街上撿到一個(gè)用過的保險(xiǎn)套,都能把它當(dāng)成質(zhì)量非常好的氣球來使用,在四合院的水龍頭灌水玩。后來同樣住四合院的Tree哥哥,他那時(shí)候大概十五六歲,我們幾乎認(rèn)為他是萬能的。

他會爬樹,以前城隍廟老榕樹后面好幾株金龜樹,我現(xiàn)在都不知道金龜樹的學(xué)名到底叫什么,只是因?yàn)樵摃a(chǎn)金龜,所以從小叫它金龜樹,夏天大概十米高的地方布滿金龜子,我們就把Tree哥哥叫來,希望他上去撈一大把下來,然后我們一人分個(gè)幾只。金龜子這東西,顏色也分四個(gè)大類,分別是悟空、八戒,沙僧和唐僧,唐僧最少,個(gè)體比較小,腿上的毛刺也不大扎人,最顯著的特征是它是金紅色的,而不是其它三種的金綠色,金黃色和金青色。在閩安,田邊放柴火的石頭屋子頂上放個(gè)西瓜皮,一天運(yùn)氣好能趴上兩只金龜,一塊西瓜皮能用上三五天。除了金龜樹,后來我發(fā)現(xiàn)拆遷后的荒地上隨處生長的蒲公英上也會爬金龜子。這秘密我藏了很久。因?yàn)樗且椎闷罚恍枰獙I(yè)的爬樹技巧,所以,一般人我不告訴他我滿盒子的金龜子哪來的。

再小的時(shí)候在龍巖,在河塘很多小蝦和小魚,那邊的玩伴還會用鋤頭挖蚯蚓,我還被鋤頭敲了一棍子,當(dāng)場就背朝黃土面朝天了,額頭上一個(gè)大包,作為補(bǔ)償他們把挖來的蚯蚓全給了我,我回去老爸一看,頭怎么了,我說我不小心撞了。不小心?這么大一個(gè)包。蚯蚓沒地方放,全放床底下,晚上爬到鞋子里,老爸一翻床底,哎呀全是蚯蚓。蚯蚓是很多的,但是那種會扒土的土撥蟲比較少,兩個(gè)像土撥鼠爪子一樣的前肢力氣還蠻大的,那時(shí)候也抓了很多,都是不翼而飛的,還有螢火蟲和各種青蛙。

在遇到紅白機(jī)之前,就是野孩子在山上跑的過程,在遇到紅白機(jī)之后,就是夏天在山上跑,冬天蟄伏,晚上又玩游戲的過程。

那個(gè)寒假我沒做寒假作業(yè),寒假作業(yè)本都沒交二年級我是小組長,自己這個(gè)小組就我沒交,回頭老師抱到辦公室一點(diǎn),全班五十一個(gè)人收了五十本,問誰沒交,誰沒交,沒一個(gè)回答,后來不了了之,居然沒事。

母親是從一個(gè)朋友那里買來的,我實(shí)在不知道她買這個(gè)游戲機(jī)的意圖是什么,一九九一年,一百五十塊錢的游戲機(jī),那時(shí)候小朋友可以在我后面看我玩游戲看一個(gè)下午,隨機(jī)附送的是四合一的黃卡,里面有馬戲團(tuán),賽車,超級瑪麗和一款大蜜蜂,那時(shí)候我老爸會用游戲機(jī)的聲音逗我起床,睡得迷迷糊糊,就聽見單音節(jié)的滴度滴度馬戲團(tuán)跳火圈的聲音。后來有紅白機(jī)的朋友多了起來,黃卡也有一百六十合一的,但是里面多是重復(fù)的作品,要么換了關(guān)卡,要么換了名字。還記得魂斗羅的三十條命,上上下下左右左右AB,后來父母給了限制,只能周末和節(jié)假日玩,而小學(xué)的那些空余時(shí)間,也就這樣消磨過去了。動(dòng)作游戲膩味了以后,就去找更耐玩的RPG游戲,像《封神榜》,《機(jī)甲戰(zhàn)士》,都是通關(guān)了以后不知疲倦地再玩的游戲,那時(shí)候老爸在旁邊就盯著我,你這樣玩都不累?

因?yàn)榧依镉杏螒驒C(jī)的原因,我就沒有去所謂的電子店,那時(shí)候的電子店被老師宣傳成無業(yè)青年的聚集地,低年級同學(xué)常常被敲詐。后來小學(xué)畢業(yè),我一小學(xué)同學(xué)Jing說請我去玩游戲,我就去了,一塊錢四片,一片三毛錢。我拿了四片,玩了彩京1942和小蜜蜂,都是飛行類游戲,那年暑假我迷上了街機(jī),后來我還把萬能戰(zhàn)車打通關(guān)了。

不用電子片玩有很多種方式,我覺得這些發(fā)明各種方法不用電子片玩的學(xué)長們不是做了監(jiān)就一定出國了。一哥們給自己的電子片磨了一個(gè)孔,用繩子拴起來,去的時(shí)候丟進(jìn)投幣機(jī),又抽出來,反復(fù)使用,還有人發(fā)現(xiàn)用自行車的保險(xiǎn)絲塞進(jìn)投幣口然后反復(fù)做活塞運(yùn)動(dòng)就有一定的幾率讓機(jī)子默認(rèn)為是投幣了。還有老板搬來的老虎機(jī)就最常被人搞把戲,因?yàn)槟脗€(gè)保險(xiǎn)絲做活塞運(yùn)動(dòng)后它顯示的投幣片數(shù)是會退出來的,然后把退出來的幣能找老板換錢的。初中的時(shí)候沒錢了,就和輟學(xué)的cloudy去堵自己小學(xué)的學(xué)弟,cloudy和我就是游戲場上的往來,小學(xué)時(shí)候我是班長,他學(xué)習(xí)不好,初中又不想念,初一的時(shí)候混在一塊,我和Jing就遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看這哥們用手搭著上學(xué)的二年級小朋友的肩膀,有沒錢借哥一點(diǎn)。如果對方說沒有,他倒也不搜,堵了一兩個(gè),總會有自覺拿錢的。我第一次覺得不可思議,后來發(fā)現(xiàn),其實(shí)這都是有其深刻的社會學(xué)原因和人性博弈的。所以前一陣子報(bào)出啥聯(lián)防隊(duì)員強(qiáng)奸,丈夫不敢去報(bào)警這事,那些經(jīng)歷過黑色青春的邊緣的人都知道,地下世界的游戲規(guī)則其實(shí)很好理解,沒有經(jīng)歷過別人人生的人是無法去評價(jià)別人的,這也養(yǎng)成了我復(fù)雜的對社會個(gè)體不予置評的性格,其實(shí),壞的東西沒那么壞,好的東西也沒那么好,好壞本身的標(biāo)準(zhǔn),就非常主觀,善惡軒輊的分界線,應(yīng)該以生命來衡量。而這樣的標(biāo)準(zhǔn),在多年之后,我偶然閱讀,才發(fā)現(xiàn)史懷哲說過,善就是:愛護(hù)并促進(jìn)生命,把具有發(fā)展能力的生命提升到最有價(jià)值的地位。惡就是:傷害并破壞生命,阻礙生命的發(fā)展。這是道德上絕對需要考慮的原則。其實(shí)真理的標(biāo)準(zhǔn),也就不過如此。

我那時(shí)候還在父母的塑料制品廠研究電子片的替代之道,后來我發(fā)現(xiàn)了以前廠里接過的一單業(yè)務(wù)是過塑聯(lián)合國的紀(jì)念幣,紀(jì)念幣大小和電子片差不多,但是厚度只有它的三分之二,我撕了一片到離家不遠(yuǎn)的電子店試了一下,機(jī)子不認(rèn),能退得出來,后來我發(fā)現(xiàn)如果用力以某個(gè)角度丟進(jìn)去,它就有可能通過投幣口,就可以開始玩了。于是我把那剩下的紀(jì)念幣全撕了。終于有一天剛進(jìn)電子店玩第一個(gè)游戲就被逮住了。那時(shí)候店主問我你這片哪里來的,我說我臺江買的!那時(shí)候覺得臺江應(yīng)該很遠(yuǎn)了吧,因?yàn)樾W(xué)初中基本沒出過鼓樓區(qū)啊。店主圍了幾個(gè)人上來把我剩下的幾枚全沒收了。

初中二年級的時(shí)候,fly和Sword常常談?wù)撾娔X游戲,我就問Sword電腦游戲和電視紅白機(jī)游戲有什么區(qū)別,他說,畫面更好,情節(jié)更多,細(xì)節(jié)更漂亮。當(dāng)然學(xué)校的電腦課是不能玩游戲的,還是DOS機(jī)的年代我們學(xué)的是DOS命令,然后Sword教我用TYPE這個(gè)命令閱讀TXT文檔,于是我常常在電腦課上偷看Sword用3.5英寸盤COPY來的小說,那時(shí)候覺得非常神奇,小小的一張盤裝得下金庸全集。而DOS游戲《金庸群俠傳》,更是心向往之。

但是這個(gè)游戲我一直沒玩。我玩的第一個(gè)電腦游戲是《仙劍奇?zhèn)b傳》,至今還記得里面的童謠和詩句,小李子,志氣高,想學(xué)劍仙登云霄,日上三竿不覺醒,天天夢里樂陶陶。也記得第一次學(xué)到御劍術(shù)的激動(dòng)心情,一個(gè)好的回憶,就是你已經(jīng)忘記掉它的所有細(xì)節(jié),但是它帶給你的情緒感染力還會一直在那兒,你想到它,就會和美好的東西掛在一塊,而《仙劍奇?zhèn)b傳》,就是這樣一個(gè)令人難忘的游戲,我買的少數(shù)幾個(gè)正版游戲,就有后來復(fù)刻的《新仙劍奇?zhèn)b傳》,這個(gè)游戲經(jīng)典到了用現(xiàn)在的KINDLE也能玩的地步。第一次是在姐夫朋友的電腦店,那個(gè)電腦店估計(jì)是無證經(jīng)營的,窩在小區(qū)二樓,姐帶我去玩,那時(shí)候她和姐夫就是男女朋友了,我一個(gè)人就貓著玩了幾個(gè)小時(shí)仙劍。那時(shí)候大家都在玩紅警,還有后來的星際爭霸,看我玩仙劍,都說這挺早的了。

于是初三的時(shí)候我死乞白賴就有了一臺電腦,技展機(jī)箱,賽揚(yáng)333的CPU,內(nèi)存32MB,I740獨(dú)立顯卡,花了六千大洋,還買了一個(gè)江民殺毒(3.5英寸軟盤的)三百塊錢,能殺CIH,從Fan的朋友那買的組裝機(jī),那哥們到我家樓下的時(shí)候打了我電話,我興沖沖跑下去抱機(jī)箱,他抱著十四寸顯示器,我左看又看,問他,沒東西了?他說,沒東西了,還有啥?裝起來以后他回去了,我不知道怎么關(guān)機(jī),就打電話問他,是不是按開始鍵然后關(guān)閉計(jì)算機(jī),東西不會沒吧?后來他對我姐說你弟趕緊買本電腦書來看看。那年雙拋橋車站南后街一片全是賣盜版游戲碟的。鑒于對電腦一無所知的狀態(tài),我買了好幾年的《大眾軟件》,那雜志后面有游戲排行版,第一名全是《仙劍奇?zhèn)b傳》。想想1999年的夏天我在玩英文版的《英雄無敵3》現(xiàn)在十三年過去了,我的硬盤里還有這個(gè)游戲,沒事干的時(shí)候還能玩幾局,想想原創(chuàng)公司New World Computing都倒閉,接手的3DO也破產(chǎn),一個(gè)游戲能玩十三年,這游戲公司肯定餓死。還有后來的《盟軍敢死隊(duì)》,都是在這配置下玩得非常流暢的。這六千大洋對于我來說就是個(gè)游戲機(jī),我還在電腦上打了一張六千塊的欠條給老媽:欠老媽買電腦的錢六千塊,林璟,一九九九年X月X日?,F(xiàn)在這電腦都不知道丟哪個(gè)國家去了。手指頭一扳,到現(xiàn)在換了五部電腦,當(dāng)然配置一部比一部高,價(jià)格一部比一部便宜,我要是會穿越肯定在利嘉攢幾臺主機(jī)就穿越到三年前,價(jià)格能高個(gè)十倍。

今年的10月26日,漳州萬達(dá)開業(yè),漳州萬達(dá)的五樓中庭放置了四臺游戲機(jī),不用手柄,一堆人玩格斗,大冒險(xiǎn)和水果忍者,身體的反應(yīng)會直接在屏幕上顯示出來,我起初還以為是電玩店的游戲主機(jī),心想這玩意多少得萬把塊吧,后來發(fā)現(xiàn)這玩意兒就是帶體感的XBOX360。電梯口一個(gè)胖乎乎的小妹有賣,我好奇地問了一下,小妹說,三千多塊,三千多少?不知道。然后那還有擺著IPADmini的模具,我說11.2香港才發(fā)售,這就有賣了?她說,沒有,沒有價(jià)格。那IPHONE5呢?多少G的?不知道。

所以你能理解我在電影院看現(xiàn)在正在上映的《無敵破壞王》的時(shí)候,對8位紅白機(jī)勾起的濃濃回憶了吧,里面的瑪麗奧的大恐龍和豆豆人太讓人激動(dòng)了。

順便說一句,國家禁止游戲機(jī)的進(jìn)口,游戲機(jī)這玩意不太和諧,會影響青少年的健康成長,所以你見到的PS3,XBOX360,WII(這應(yīng)該算第七代的紅白機(jī)了),全是水貨。像我這種小孩就是被祖國拋棄的對象,讓我投奔游戲機(jī)的懷抱吧……

啊啊啊啊啊啊,我想玩XBOX360。求解壓,求放松,求抽離,求RMB……

 2 ) 《無敵破壞王》

昔日街機(jī)游戲的反派成為了電影中正話式的人物,《無敵破壞王》獨(dú)特的創(chuàng)意與迪斯尼慣以的溫情融合,令這部動(dòng)畫在一手懷舊好牌中更看到了逆思維的新意,且這一過程充滿了天馬行空的趣味,街機(jī)人物的光影邂逅,仿若為人回到了童年……

一直覺得,《無敵破壞王》是迪士尼近些年動(dòng)畫的一個(gè)另類,充滿想象力,又十足有趣,也是我在2012年非常喜歡的一部動(dòng)畫。該片的劇本,就是上面這三個(gè)人。同時(shí), Rich Moore還是《無敵破壞王》的導(dǎo)演,以及,這部最新的《瘋狂動(dòng)物城》的導(dǎo)演,都是他。

 3 ) 好片子!談點(diǎn)關(guān)于故事的干貨吧

要不是因?yàn)槭稚腺浘硖嗔?,我是不會去電影院看《無敵破壞王》的,誰知道看完以后,十分欣喜地發(fā)現(xiàn),《無敵破壞王》無疑是近幾年內(nèi)動(dòng)畫電影的佳作。反正動(dòng)畫編劇這個(gè)事我還算熟悉,就主要說一下故事的優(yōu)點(diǎn)吧。

  1. 角度巧妙的世界觀設(shè)定
  作為一部動(dòng)畫電影,在談?wù)搫”厩埃紫鹊每匆幌率澜缬^。世界觀的成功與否決定了故事起點(diǎn)的高低。因?yàn)閯?dòng)畫的特性,在不同的影片中,世界觀可以有效的讓彼此進(jìn)行區(qū),讓作品更加富有獨(dú)特性,同時(shí)也招人喜歡??傮w而言,動(dòng)畫世界觀的架構(gòu)必須具備兩個(gè)方面,既要神奇魔幻,讓觀眾嘆為觀止,在想象的世界里流連忘返,發(fā)出“wo!”的感嘆,同時(shí)也要時(shí)刻讓觀眾移情,感覺到故事和人物的一切,都是那么真實(shí)可信。
《無敵破壞王》世界觀的設(shè)定非常成功,巧妙的把游戲概念和動(dòng)畫概念進(jìn)行了無縫銜接。說他巧妙,是因?yàn)橛螒蚝蛣?dòng)畫本身就有諸多相似之處,都涵蓋了諸多奇思妙想,而游戲更是青少年觀眾群體所熟悉的事物,用不著枯燥的情節(jié)帶入,觀眾就會明白你想要說什么故事。在巧勁的基礎(chǔ)上,《無敵破壞王》節(jié)省了解釋復(fù)雜概念的麻煩,而直接把故事推進(jìn)到情節(jié)敘事之中,這讓整個(gè)影片的節(jié)奏緊密,笑點(diǎn)更集中。
  《無敵破壞王》劇情中,有幾個(gè)重要的世界觀設(shè)定,為影片的成功做出了貢獻(xiàn):
a. 角色在別人的游戲里死去就徹底死了,這讓本來輕松的游戲世界也給增添了煩惱和壓力,為高潮處主角破壞王準(zhǔn)備犧牲自己起到了烘托作用。
b. 快手阿修的錘子其實(shí)是一個(gè)關(guān)鍵道具,既負(fù)責(zé)搞笑,同時(shí)幫助推動(dòng)故事的前進(jìn)。修飛船,修自己的臉,修賽車,修賽道,想砸開監(jiān)獄結(jié)果越砸越結(jié)實(shí),這些點(diǎn)既重要又搞笑。是一個(gè)很好的設(shè)定。
c. 游戲之間的連接方式,讓觀眾熟悉的游戲角色產(chǎn)生互動(dòng),穿起了主角配角以及反派的來龍去脈,同時(shí)也支撐起了人物之間的關(guān)系線索。
d. “星際飛蛾”的怪物設(shè)定,糖果世界的各種場景,成功把兩款游戲各自的特色展現(xiàn)出來,奇幻概念和情節(jié)緊密結(jié)合,非常自然。  

2.惹人喜愛的人物角色
  一部成功的動(dòng)畫電影中,角色是非常重要的,觀眾愛電影,很大程度上是愛人物?!稛o敵破壞王》的人物設(shè)定,遵循了一般動(dòng)畫作品的人物設(shè)定模式。
A.主角破壞王是個(gè)“吊絲”,正是因?yàn)椤暗踅z”的“蠢”和“笨”,才能帶給觀眾無盡的笑料,同時(shí)又分外惹人同情,待到故事高潮時(shí)的升華和進(jìn)步,恰好讓觀眾同步感到激動(dòng)。主角破壞王想當(dāng)好人的欲望動(dòng)力充足,而且十分簡單——當(dāng)好人,只要獲得一個(gè)金牌就可以。這種具象化的欲望,讓觀眾好理解,也讓角色的行為十分明確充分。簡單、明確,這是動(dòng)畫的必備要素,誰愿意看動(dòng)畫片的時(shí)候,還讓大腦那么累呢。
 b.配角快手阿修、星戰(zhàn)妹子、云尼德普的角色設(shè)定比較中規(guī)中矩,值得一提的是,在一部電影中,成功的利用不同游戲的概念,讓角色在外形和性格上都做到了差異化。例如阿修和星戰(zhàn)妹子的戀愛小插曲,單從角色上就讓人忍俊不禁。
  c, 反派的設(shè)定比較優(yōu)秀,很難得,《無敵破壞王》沒有延續(xù)游戲中的人物身份,而讓阿修成為壞人,讓故事進(jìn)入到一個(gè)俗套里。真正的反派糖果國王(也就是渦輪)的設(shè)定,簡單但是卻又不單薄,簡單的是其戲份不多,卻壞的透徹,有詭計(jì),有獨(dú)白,有特點(diǎn),而不單薄的是其雙重身份的懸念,在電影的最后一刻揭示,造成了意料之外情理之中的驚喜。而觀眾知道結(jié)局時(shí)候又會發(fā)現(xiàn),渦輪的背景和糖果國王的行為是一貫和統(tǒng)一的。
d.至于其他一些打醬油的角色,主要是向游戲致敬,雖然一閃而過,卻也平添了許多趣味。
  
  3.典型而又極致的劇本結(jié)構(gòu)
  在故事結(jié)構(gòu)上,《無敵破壞王》十分遵循商業(yè)電影的劇作法則,信息量充足,節(jié)奏快,因果邏輯嚴(yán)謹(jǐn),比起大多數(shù)動(dòng)畫電影來說,把好萊塢的編劇概念用得更加純熟。例如劇本概念中的幕結(jié)構(gòu),故事中間點(diǎn),重場戲等點(diǎn)的卡位,在時(shí)碼中都是非常精確的?!稛o敵破壞王》給人以暢快淋漓而又滿足的感覺,很大程度得益于其精準(zhǔn)的劇作曲線。
  
    游戲的概念與故事結(jié)合的很巧妙,重點(diǎn)的《快手阿修》,《英雄使命》,《糖果沖刺》三個(gè)游戲,實(shí)際上也承擔(dān)了不同的故事作用?!犊焓职⑿蕖房梢岳斫鉃槭墙淮宋锍跏紶顟B(tài),引出了破壞王主角的來龍去脈?!队⑿凼姑肥倾暯佑螒蚴澜绾途唧w故事的橋段性事件,引出了女2星際妹子,以及片尾飛蛾的危機(jī)。電影的主體,則是發(fā)生在《糖果沖刺》內(nèi)的故事,女主角云妮德普在這里才出現(xiàn),破壞王的心靈成長也是在這部分展開的。
  
 
  大概的劇本結(jié)構(gòu)如下:
  
  a序幕:在《快手阿修》的游戲中,破壞王是個(gè)壞人(人物前情)。他參加壞人聚會(交代世界觀,笑料),回家后發(fā)現(xiàn)在辦聚會,(小激勵(lì)事件)和他人打賭,認(rèn)定了獲得金牌就能當(dāng)好人。(初始欲望、推動(dòng)力)
  
  b起:他尋找金牌,在酒吧遇到了醉酒傭兵,決定換身份(激勵(lì)事件),順利潛入英雄使命的游戲,鬧出小麻煩(笑料、小波折)終于獲得了金牌,卻引出大麻煩,帶著一只星際飛蛾穿越到糖果沖刺。為此星際女王準(zhǔn)備追蹤(復(fù)線引入)
  
  c承:他的金牌被云尼德普搶走(激勵(lì)事件),星際飛蛾掉進(jìn)糖果沼澤(伏筆)。在追逐云尼德普的過程中,惹出麻煩(笑料)卻發(fā)現(xiàn)云尼德普用他的金 牌報(bào)名參賽。從而得知,只有獲得冠軍才能獲得新的金牌。(關(guān)系轉(zhuǎn)變)因此,破壞王幫助云尼德普打造了一輛新車。(關(guān)系遞進(jìn))。并且在可樂火山進(jìn)行訓(xùn)練,發(fā) 現(xiàn)了可樂火山很燙(伏筆)。
  在復(fù)線上,快手阿修和星戰(zhàn)妹子來到糖果沖刺,并且講述了“渦輪賽車”的慘?。ǚP)
  
  d轉(zhuǎn):糖果國王找到金牌,勸說破壞王回自己的游戲。(主角初始欲望達(dá)成)同時(shí),快手阿修告白失敗,找破壞王卻被囚禁在牢房里。破壞王砸爛了云尼 德普的新車,回到了自己的游戲。卻發(fā)現(xiàn)自己的游戲人去屋空。(與初始欲望的差異性遭遇)在心靈上,破壞王對好人壞人有了新的認(rèn)識,發(fā)現(xiàn)了游戲的奧秘(懸 念,關(guān)于國王的行為)決定幫助云尼德普實(shí)現(xiàn)心愿,完成比賽(欲望轉(zhuǎn)變,人物成長)。同時(shí),也是為了找回阿修(輔助動(dòng)力)。于是救出阿修,幫云尼德普修好了 新車。
  
  e合:在賽車比賽上,云尼德普和糖果國王進(jìn)行比賽。與此同時(shí),星際飛蛾泛濫,也沖出地面。(雙線合一)。糖果國王和星際飛蛾合體,暴露了自己是 “渦輪”(真相揭露)。破壞王決定犧牲自己,毀掉飛蛾(人物升華、用上了游戲概念的鋪墊、可樂火山的鋪墊)。最后云尼德普和破壞王一起拯救了大家。游戲更新,原來云尼德普才是糖果公主。
  
  f尾聲:破壞王受到歡迎,收留了無家可歸的游戲角色,星際女王和快手阿修結(jié)婚,云尼德普快樂游戲。(交代角色去向)片尾在一群游戲角色的惡搞中結(jié)束。(彩蛋,與片頭照應(yīng)。)
  
  4.成功的細(xì)節(jié)表現(xiàn)和精彩橋段
  在橋段上,整個(gè)電影也比較出彩,巧妙的把游戲的特性,動(dòng)畫的表演性,以及劇情的敘事需要相結(jié)合。例如英雄使命的橋段里,既交代了飛蛾的概念,為后面危機(jī)埋設(shè)伏筆,但是同時(shí)也是一個(gè)非常好笑的場面。這種在一個(gè)單位時(shí)間內(nèi),完成搞笑,敘事,結(jié)構(gòu)銜接三個(gè)方面平衡的表現(xiàn)手法,足見創(chuàng)作者的水準(zhǔn)和精細(xì)。
  
  《無敵破壞王》整個(gè)的故事氛圍輕松,但是輕松背后卻是非常用心的創(chuàng)作。又比如快手阿修和星際女王的情感副線中,有一場二人掉到流沙里的戲,阿修用錘子修自己的臉的情節(jié),把人逗得哈哈大笑,同時(shí)還強(qiáng)化了神奇的錘子概念,緊接著就是心性標(biāo)志標(biāo)線相愛,短短一分鐘,其信息量是很大的。又比如關(guān)于星戰(zhàn)妹子的背景資料共出現(xiàn)了三次,從最初讓觀眾對人物產(chǎn)生概念的愛情悲劇設(shè)定,影片中間阿修說最動(dòng)感女孩時(shí)的閃回,引起情節(jié)變化,到影片結(jié)尾處婚禮時(shí)全部隊(duì)員瞄準(zhǔn)著教堂的照應(yīng),三個(gè)地方節(jié)奏很緊密,比照效果也很強(qiáng)烈。

  喜劇一定要讓人笑出來,笑聲永不停歇,《無敵破壞王》中,笑點(diǎn)安排的非常緊密,筆者大概測算了一下,90分鐘的正片里,基本上精彩的重場達(dá)到了十個(gè)(視聽精彩,同時(shí)情節(jié)有推進(jìn)),而細(xì)節(jié)和小的信息點(diǎn),基本上一分鐘一個(gè)。這樣的節(jié)奏,即使是一般真人喜劇電影也是不多見的。更重要的是,出彩的笑點(diǎn)基本上都是由人物的性格或者獨(dú)特的概念設(shè)定引出的,而不是語言和動(dòng)作惡搞,這一點(diǎn)在喜劇中也比較高級。

  《無敵破壞王》與游戲有關(guān),在片頭片尾以及中間對游戲致敬也是十分突出的,比如那個(gè)魂斗羅的秘籍,相信玩過紅白機(jī)的人一定會感同身受。而片尾看到破壞王客串街霸場景的片尾,用馬賽克表現(xiàn)的電影人物,都讓影片在觀眾心里,留下深刻的印象。好的喜劇動(dòng)畫電影,就是在很多年后,當(dāng)觀眾忘卻了電影到底說了什么之后,依舊能夠笑出聲來。

 
  

 4 ) 此片可封王

一星給片中各種不管認(rèn)不認(rèn)識都看著眼熟的角色的各種萌呆系造型,從當(dāng)年的小霸王到投幣街機(jī)再到手柄游戲機(jī),他們陪伴我一路成長,帶給我太多快樂。

一星給破壞王拉爾夫的角色靈魂,從他第一次參加反派互助會,無法將宣言訴諸于口,到最后奮力掙脫已成為BUG的渦輪病毒體,義無反顧的舍生一跳,空中堅(jiān)定的將宣言說出,讓我非常感動(dòng)。

一星給小公主云妮的倔強(qiáng)不屈和搞怪吐槽,還有快手阿修和“高清版”女隊(duì)長之間迸發(fā)的火花。

一星給超級無敵強(qiáng)大的中文字幕翻譯組,臺詞翻譯得讓我五體投地,笑得我在影院把扶手都要錘壞了~

一星給全片劇情連貫不拖沓,各種角色都有其定位,沒有累贅,能夠充分帶動(dòng)觀眾的情緒,歡笑與感動(dòng)并存,結(jié)尾還小小懸疑了一把,非常棒!

這是我今年看到的最棒的動(dòng)畫片了,沒有之一。本就是一部喜劇動(dòng)畫,沒必要過于在情節(jié)上吹毛求疵,絕對五星,希望大家去影院看,畫面和音樂效果都很好。

最后,反派互助會的宣言我很喜歡,沒記全,大概是:我是個(gè)壞人,這是好事,我永遠(yuǎn)成不了英雄,這也不算壞,能全力做好自己就是最棒的!

 5 ) 八一八《無敵破壞王》里都有哪些大明星

《無敵破壞王》最高級的地方就在于,幾角旮旯里都埋著“小霸王其樂無窮啊”時(shí)代的熟人,迪士尼自稱受到了皮克斯《玩具總動(dòng)員》的啟發(fā),與全球游戲廠家談了一個(gè)巨大的合作,終于讓不同公司的游戲人物破除了門戶之見,集結(jié)到了同一部電影里?!锻婢呖倓?dòng)員》對于中國觀眾來說應(yīng)該沒什么情懷上的觸動(dòng),因?yàn)槟切┵Y本主義國家的高級玩具木們屌絲國的小孩見都沒見過,但“電玩總動(dòng)員”就不同了,誰小時(shí)候沒被家長從游戲廳里拎出來過幾回啊,誰家沒幾張36合一黃色游戲卡啊~~~

So,來玩一玩找熟臉兒的游戲吧,迪士尼自稱電影里出現(xiàn)了一百多個(gè)游戲角色,包括打醬油飄過的,堆墻角偷著樂的,臺詞里有畫面上沒有的,被印在墻上各種看不出來的等等,看看木們能瞧見幾個(gè)。

1、“壞蛋AA互助聯(lián)誼會”開會現(xiàn)場

聯(lián)誼會主席:《吃豆人(Pac-Man)》核心幽靈克萊德(Clyde)

與會成員包括:《暗黑破壞神》的大Boss迪亞波羅(Diablo)
(已被糾錯(cuò),那個(gè)拿了一根棍子的紅色的魔鬼,應(yīng)該是《守護(hù)地下城者》里的鐮刀怪,十萬度 同學(xué)補(bǔ)充《守護(hù)地下城者》是一部以壞人為主角的游戲,所有電影向其致敬很合理。)
《真人快打(Mortal Kombat)》中的Smoke和Kano
《超級瑪麗》中的大魔王庫巴(Bowser)
《街霸II(Street Fighter II)》的桑吉爾夫(Zangief)和拜森(M.Bison)
《刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)》的蛋頭博士(Eggman)
《正義審判(Cyborg Justice)》里的金身機(jī)器人
《死亡之屋(The House of Dead )》的僵尸Cyril
《光明力量(SHIINING FORCE)》的Mishaela
《獸王記(Altered Beast)》的Neff
《偷窺之眼》中的Beholder

2、《超級酒保(Tapper)》的酒吧里

酒保身后坐著《街霸》里的隆(RYU)
拉爾夫翻箱子找到《超級瑪麗》的蘑菇人奇諾比奧(Kinopio)和《合金裝備(Metal Gear)》中的“驚嘆號”,還有一個(gè)棒球是神馬游戲?還有一條丁字褲是桑吉爾夫同學(xué)的吧?

3、游戲世界中央大廳

做燈箱廣告的是刺猬索尼克
要飯的是《Q伯特》,拉爾夫給Q伯特送櫻桃的時(shí)候,身后是《街霸》里的春麗和桑吉爾夫。

每次鏡頭閃過中央大廳都在來回轉(zhuǎn)悠的大恐龍是《恐龍格斗(Primal Rage)》里的Sauron。

遠(yuǎn)處溜達(dá)的騎士一樣的人是《飛鳥騎士(Joust)》

還有《賣報(bào)男孩》和《超級瑪麗》里藍(lán)裙子的Rosalina公主正在和烏龜聊天。

還有《挖地打氣(DigDug)》里那個(gè)白色的小人兒,小時(shí)候我最不會玩的就是吃豆人和挖地打氣??!


4.FixIt-Felix游戲30年P(guān)arty

Party上破壞王敲門時(shí)候,快手阿修說:“一定是超級瑪麗來了”。結(jié)果開門看到是破壞王。(據(jù)說瑪麗最終沒能露臉是因?yàn)槿翁焯孟虻鲜磕衢_出了天價(jià)版權(quán)費(fèi),最終迪士尼只好放棄了。)

阿修和游戲里的居民跳舞慶祝的時(shí)候,吃豆人一直在旁邊各種吃蛋糕。

5.渦輪進(jìn)入Sugar Rush程序修改代碼時(shí)候,按了科樂美(konami)秘技,就是我們把《魂斗羅》調(diào)出30條命的那個(gè)玩意,上上下下左右左右BA。


6.電子游戲廳

電子游戲廳老板,去檢查快手阿修街機(jī)的時(shí)候,穿了件黑白豎條襯衣,和Twin Galaxies的主席Walter Day經(jīng)常見諸網(wǎng)絡(luò)的那組照片穿的一樣。Twin Galaxies號稱“1981年以來電子娛樂行業(yè)官方計(jì)分板”,記錄了你能想到的全世界幾乎所有電子游戲的成績。


我已經(jīng)窮盡了,誰還熱衷于找熟臉兒快出來貢獻(xiàn)一下還有誰!還有誰!


逗點(diǎn)是,好多宣傳稿都寫《無敵破壞王》是80年代風(fēng)靡美國的街機(jī)游戲《FixIt-Felix》改編的電影,那是人家迪士尼自己發(fā)明的好嘛!還有《Sugar Rush》《Hero"s Duty》都是人家為了電影編出來的游戲好嗎……當(dāng)然,現(xiàn)在這些游戲都要被發(fā)行了,而且據(jù)說情節(jié)還是電影的延續(xù)……不過《Sugar Rush》的人物造型實(shí)在太村兒B了…難以接受。

 6 ) 他奮斗了一整部電影就是為了站在你面前

  近兩年頻繁出現(xiàn)的復(fù)古元素確實(shí)很討喜,只是對于吾輩童年鮮少玩游戲機(jī)的小孩來說,《無敵破壞王》的直觀吸引力確實(shí)少了很多,這個(gè)動(dòng)畫并沒有在懷念層面真的吸引到我。但不可否認(rèn)這依舊是一部非常好看的電影。
任何根據(jù)畫面色彩、情節(jié)設(shè)置、人物性格等各個(gè)方面的狗腿的贊美我看前人都已經(jīng)說過了,在這里就不再一一復(fù)述了。
  故事基本就開始于一個(gè)破壞王的身份焦慮。幾十年如一日的扮演著壞人的角色卻始終得不到游戲人物認(rèn)同,好像你天天上班卻沒有人愿意給你一筆全勤獎(jiǎng)一樣。他希望得到和正面人物同樣的嘉獎(jiǎng),于是想去拿到一枚英雄獎(jiǎng)牌來證明自己。而最后他也確實(shí)得到了,以一個(gè)壞人的立場,擁有了朋友和一群理解自己的鄰居。
  《無敵破壞王》的情節(jié)建立在與人類社會平行的這個(gè)游戲世界,與《玩具總動(dòng)員》頗為相似的是,電影就是在觀眾熟悉的環(huán)境背后講述未知的故事。這些游戲人物全部的生活,無論是打怪還是賽車或者是修補(bǔ)窗戶,都是人類生活中的娛樂那部分的點(diǎn)綴而已。
  好像某個(gè)吸引力法則的學(xué)說,就是全世界會鼓起力量去讓你心想事成。在這部電影中觀眾看到的是經(jīng)典的游戲人物竭盡全力去保證游戲世界的穩(wěn)定。也就是說,在某個(gè)你一直都知道卻不了解的角落,他們的奮斗就是為了更好的站在你面前。
  這讓我想起前兩年北京游樂園拆除的時(shí)候,有人呼吁因?yàn)槌鞘薪ㄔO(shè),那些屬于記憶中的回憶逐漸不復(fù)存在了。在一片聲討聲中有人問,如果不是北京游樂園要拆了,你會想起來在歡樂谷之外還有這個(gè)地方可以玩嗎?
真的不好說,我在北京游樂園要拆之前一年去過一次,不可否認(rèn)的是,那里確實(shí)已經(jīng)沒有什么好玩的設(shè)施了。
  游戲好像也是這樣,我不是這方面的專家,不過電影院的旁邊剛好有個(gè)游戲廳。在為數(shù)不多的游戲機(jī)中,除了賽車之類的游戲,似乎只有“捕魚大王”比較受人關(guān)注。隨著科技的不斷發(fā)展,越來越多的高科技元素融入到了游戲之中,大多數(shù)人追趕著娛樂的腳步,經(jīng)典的游戲只成了束之高閣,偶爾拿出來懷舊一下的工具。如游戲廳的那個(gè)老板看到機(jī)器壞了,就拔掉電源,結(jié)束一切。
  But!在遺忘之前,你應(yīng)該知道這些游戲人物曾有多努力站在你的面前。
  2012就要過去了,你也長大了開始工作了,你的老板可能因?yàn)楣ぷ鞯囊稽c(diǎn)失誤就對你大呼小叫,女朋友會因?yàn)橐稽c(diǎn)小事而大動(dòng)肝火,爸媽更因?yàn)楦鞣N各樣的原因旁敲側(cè)擊的夸耀著別人家的小孩。某一天你站在電影院前,覺得自己衰爆了,然后買了一張票,坐在電影院里,看到破壞王為了得到獎(jiǎng)牌與可愛的小蘿莉合作,看到盔甲御姐與可愛正太為了解決各自的麻煩而結(jié)盟,拼盡一切就為了在你投下一個(gè)游戲幣的時(shí)候能讓游戲完整的出現(xiàn)在你面前。
  還有什么比這更感動(dòng)?

 短評

突破的迪士尼,有回憶卻無情懷,有佳句無佳章,設(shè)定、創(chuàng)意不錯(cuò),但講述方式一路下滑。開篇驚喜以為會是游戲世界的《超人特工隊(duì)》/《超級大壞蛋》+《怪獸電力公司》,沒想看完感覺是動(dòng)畫版的《極速賽車手》…無個(gè)性,滿滿都是其他動(dòng)畫片的影子。 “如果那個(gè)孩子喜歡我,我還能壞到哪里去呢?”

10分鐘前
  • 影志
  • 還行

兩個(gè)最不受待見的人相依為命,共同成長,最終發(fā)現(xiàn)了自己的價(jià)值。天生我材必有用,每個(gè)人都值得擁有一枚獎(jiǎng)牌,無論你是破壞王還是阿修。

12分鐘前
  • 朝暮雪
  • 力薦

OMG 在學(xué)??吹脑囉?一定要正式上映的時(shí)候再去看一次!??! 從頭到尾滿滿的都是彩蛋啊啊?。。?! 看到那么多游戲人物都聚在一起就覺得好有愛!!! 啊各種好有愛?。?! 有機(jī)會一定列個(gè)Reference的列表出來 UUDDLRLRBA

16分鐘前
  • 毛豆豆
  • 力薦

給這片子差評的多半曾是班干部,他們?nèi)ビ螒驈d也都是領(lǐng)著老師去逮人的。所以,我認(rèn)為打低分者才是真的無敵破壞王。

19分鐘前
  • Obtson
  • 力薦

三觀正確,技法嫻熟,娛樂性強(qiáng),還有什么苛求的呢?

22分鐘前
  • 張小北
  • 推薦

不出意外這應(yīng)該是今年最好看的動(dòng)畫片了!片子里面一"下"一"上"兩場戲都超級感人,小催淚。"Hey, look at the high definition of your face!" lol

26分鐘前
  • 豬大腿
  • 力薦

給我一瓶可樂 + 一包曼妥思 我能拯救全世界?。。?!

27分鐘前
  • psycho DC
  • 力薦

迪士尼的華麗逆襲!當(dāng)拉爾夫落向可樂山,耳邊響起壞蛋宣言的時(shí)候,即使我已經(jīng)猜到了結(jié)局依然被感動(dòng)到一塌糊涂……

29分鐘前
  • 江倍恒
  • 力薦

不容錯(cuò)過!每一個(gè)鏡頭都充滿了驚喜~!每一句話都充滿笑料,結(jié)局也帶來很多感動(dòng)。影片里出現(xiàn)了很多經(jīng)典游戲人物,有美式的,也有日式的,身邊的老美一個(gè)個(gè)看的驚呼聲不斷~~!

30分鐘前
  • bailey
  • 力薦

最美告白:你臉上的像素好高啊!

33分鐘前
  • 王食欲
  • 推薦

蠻贊的哦!當(dāng)然還是有故事上的不足,但會因?yàn)橥蝗坏馗阈Σ糠侄粫谝夤适?。特別喜歡這個(gè)‘世界’的處理。比我想象中的好多了。適合80后90后?連我這個(gè)不是玩很多游戲的基本上都懂啦所以也無所謂。看完后……牙齒有點(diǎn)疼就是了,不喜歡過分甜和可愛東西的人不一定適宜~

35分鐘前
  • 一零
  • 力薦

必須今年看過最好看的動(dòng)畫片!在電影院聽到我大村姑團(tuán)的歌曲實(shí)在太威武了!

40分鐘前
  • chaaaaad。
  • 力薦

即便今年的動(dòng)畫電影整體水平偏低,也不至于把這樣一部作品推上神壇。

43分鐘前
  • 白發(fā)生
  • 推薦

昨晚是第一天首映,一直激動(dòng)到現(xiàn)在,絕對可以稱之是迪士尼的崛起之作,近年來最有創(chuàng)意的故事最用心的設(shè)計(jì)最可以證明迪士尼實(shí)力的影片,brave,tangled幾乎沒有可比性 go watch it!

46分鐘前
  • gudong
  • 力薦

正太把御姐,羅莉泡猛男——這真是一個(gè)三觀盡毀的電玩世界!

47分鐘前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推薦

如別人說的,確實(shí)有點(diǎn)皮克斯亂入迪士尼的意思??炕貞涃嵎?jǐn)?shù)的電影。像素游戲、街機(jī)回憶,尤其是“上上下下左右左右BA”這種,讓我這種長泡游戲廳的人實(shí)在無法防御。故事簡單有趣還帶些溫馨感動(dòng)。角色也可愛,特別是那個(gè)小女孩,又萌又壞,薩拉·絲沃曼的配音也棒。今年在影院看過的最喜歡的一部動(dòng)畫。

49分鐘前
  • 桃桃林林
  • 推薦

如果說人設(shè)制作配樂什么的是動(dòng)畫的血肉,那創(chuàng)意和情感就是動(dòng)畫的魂。而為什么當(dāng)初說《勇敢傳說》讓人失望,因?yàn)樗m然將前者做到無可挑剔,但它的后者卻弱到爆。《無敵破壞王》游戲機(jī)內(nèi)世界的設(shè)定之巧堪比當(dāng)時(shí)的《怪物公司》,而對于主角心理的描摹也令人叫好,小機(jī)靈更是遍布全篇。最后我有淚啦。

54分鐘前
  • 山人阿蒼蒼
  • 推薦

蜀黍和蘿莉、御姐和正太的逆天組合,和《復(fù)聯(lián)》《林中小屋》一樣,以“穿越”串起主軸,卻沒有前者的一鍋亂燉,而是毫無違和感。以“反英雄”主角的消極情緒,一路升溫來找回正能量。倘若你曾是8位機(jī)或游戲廳的玩家,必定能夠舊夢重溫、重拾童趣!

56分鐘前
  • 大奇特(Grinch)
  • 推薦

非常過癮。大反派破壞王為贏得尊重跑到另一個(gè)游戲里冒險(xiǎn),各種奇遇和陰謀危險(xiǎn)。。。故事緊湊精彩,畫面非常絢麗漂亮。游戲背后的世界勾起我們的童年回憶,充滿對老游戲的致敬,有點(diǎn)初次看《怪物公司》的感覺。情懷深度故事畫面樣樣不差,個(gè)人目前的年度最佳動(dòng)畫,頗有奧斯卡相!

60分鐘前
  • CyberKnight電子騎士
  • 推薦

這難道不是Pixar出品的嗎?

1小時(shí)前
  • ev0
  • 力薦

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