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刀劍神域進擊篇:無星之夜

奇幻片日本2021

主演:松岡禎丞  戶松遙  水瀨祈  平田廣明  安元洋貴  

導演:河野亞矢子

播放地址

 劇照

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更新時間:2024-05-20 00:20

詳細劇情

講述在浮游城“艾恩葛朗特”從第一層開始往上攻略的故事。

 長篇影評

 1 ) 精緻特效與誘人世界觀 大幅降低觀影門檻

#這雖然是遊戲但可不是鬧著玩的

日本動畫向來擁有大量原著粉絲基礎,絕大部分的動畫劇場版只針對原有粉絲客源,故須熟悉原作才能達致最佳觀影效果。縱然《#刀劍神域》是近年其中一個熱門動漫系列,但作為動漫白癡的筆者對系列不諳熟悉,幸好這集劇場版電影是三部曲的第一集,改編自同名動畫,由女主角結城明日奈(亞絲娜)從壓力濃罩的中學校園生活,到走進遊戲世界,重新讓關注認識這套動漫和角色,觀影門檻大幅降低,讓更多的觀眾得以接觸這個系列。

縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數(shù)次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。

遊戲本來應輕鬆喧鬧,然而主持人突然宣佈「遊戲世界中死亡的玩家,在現(xiàn)實世界亦會死亡」,氣氛隨即肅穆和恐慌,引人入勝的世界觀讓筆者想起《要聽神明的話》類的「大逃殺」類電影,絕對不比日本同類型電影遜色,但本片以共同組隊打怪升級,以進擊更高級別的怪物為主軸,略過玩家之間互相背叛、出賣、利用等的暗黑人性,相信是考慮到動漫主打觀眾層的接受程度。

根據(jù)同行友人補充,劇場版既不是前傳、也不是外傳,縱然劇場版改編動畫版的故事,但基本框架得以大致上保留,劇場和動畫版分別在於增加兔澤深澄(米特)角色,作為亞絲娜中學的唯一好友,大幅度補充亞絲娜與桐人相遇前的故事,除了完整並豐富故事外,並轉移故事視點到女主角亞絲娜上,由於劇情簡單又容易理解,友人推薦還沒看過動畫版的人去欣賞本劇場版。

電影在片末預告明年將推出劇場版三部曲的第二集,粉絲也請絕對不能錯過。

 2 ) 桐亞粉速評《刀劍神域進擊篇:無星光夜的詠嘆調》

粉絲向:4星

桐亞粉:3星

1、進擊篇是覆蓋前書的一些設定的,完善了很多關于游戲的細節(jié),把亞桐改為了一起組隊攻略1-25層后才分道揚鑣(桐人后加入黑貓團)的關系。

2、解釋了亞絲娜為什么并非封測者但是實力卻這么強大。因為她新人期有一位封測者好友米特一起組隊但是在襲擊中米特為自保脫離隊伍了。后面亞絲娜如何面對米特也是她心態(tài)上的成長點。

3、亞桐的初遇變成了極為庸俗的英雄救美情節(jié)??。不得不說桐人的后宮已經十有八九這個套路了??。

4、由于設定的改變,原動畫SAO篇亞桐在圈內事件的相知也變得奇怪了。畢竟亞絲娜在25層后拋下了桐人進入騎士團,感情就不那么簡單了。

5、這一部劇場版沒有完全魔改亞絲娜的性格,亞絲娜開始強大后迅速成長為了我們熟悉的堅強、溫柔的閃光亞絲娜。

6、重現(xiàn)了一層boss戰(zhàn),也非常好,比之前幾部動畫的光污染好多了。桐人依然帥?;旧贤┤说脑O定都沒變。

 3 ) 這部劇場版應該改名叫《亞絲娜與閨蜜的自傳篇之拯救弱男》

一部女權動漫,一對兒閨蜜過分高光,弱化了桐人的作用,更是修改了一點點劇情。如果不是TV版已經交代最后一擊是由桐人完成,我敢說導演都敢讓亞絲娜和她閨蜜上去補完最后一擊。竄了味兒的刀劍已經不是刀劍,不要讓弱弱的花美男風卷進刀劍好嗎?!桐人不是你亞絲娜保護的乖寶寶,什么都需要你照顧。

說真的刀劍里我最煩的角色就是亞絲娜,太過于完美的角色讓人看了食之無味。貌美強大,又是最強公會二把手,同時又領導著眾人,連帥帥的獨狼桐人也被她收編。況且亞絲娜和桐人之間的故事并不精彩,一個白富美,一個有過過去的男人。輕松走在一起,說真的桐人一眾后宮,就亞絲娜安排的最隨便也最沒意思。

看刀劍,越往后評分越低,難道作者和導演不明白為什么嗎?!刀劍已經變了味兒了,女權過分強大,桐人成為乖寶寶,你說大家喜歡看男人保護女人,還是女人保護男人???。∫粋€天經地義,一個軟飯男。

桐人的強大這條線很好,也特別喜歡他作為獨行玩家的經歷,因為與眾不同,因為遭遇過同伴的離世,所以桐人的身上充滿了故事。從一個只想著自己的玩家,變成會保護同伴,照顧同伴,甚至有自我犧牲精神的男人,這樣的形象多么美好。非要安排一個亞絲娜,而且是強大到無敵的亞絲娜(在動漫里,你甚至很少見到亞絲娜受傷,這次進擊篇算是有點進步,終于可以受傷了)。桐人都做不到,她亞絲娜可以。每次改變戰(zhàn)局的不是桐人,而是亞絲娜,桐人快不行了,亞絲娜站出來了,桐人打不過boss了,又是亞絲娜。我C,作者,亞絲娜是你媽啊?!這么牛掰,別叫刀劍了,改成亞絲娜自傳得了。

所以,刀劍好看止步于雙刀流,桐人獨戰(zhàn)青眼惡魔。后面就是亞絲娜與弱男桐人的愛情故事了。直到亞絲娜被囚禁,桐人和他妹妹去救亞絲娜又會好看。所以作者你沒發(fā)現(xiàn)嗎?有亞絲娜的地方,亞絲娜牛掰的地方都是刀劍評分最低的時候。

 4 ) 你管這叫SAO?

打過第一層boss正意猶未盡呢,結束了就。劇情大家也都知道,不知道的用腳想想也能知道。本來設定什么的本來就沒什么新意的,戰(zhàn)斗場面或者配樂也不說加個磅。人家龍珠超TV版夠擺爛了吧,但是布羅利不管是戰(zhàn)斗場面還是配樂都看得出人家是傾注了心血的,這才能算是合格的劇場版。當然了,SAO不像龍珠那樣燃經費,燃的點也不同。但好歹拿出能夠震撼人心的東西吧。我個人真的get不到出品方在這部劇場版里究竟投入了什么,甚至覺得22年那一部也是為了圈錢而生的。至于畫面方面甚至覺得不如TV版,坐在影院里我能明顯看到在有些場景,明日奈桐人跑動時的面部有瑕疵,桐人你畫成啥無所謂,明日奈畫不好那可就過分了啊。感覺這部劇場版想加新設定卻又沒完全的整,編劇應該還有許多設定吧,結果因為某些原因最終沒選上是嗎。整還是不整上映前你都整不明白那你還整啥。我上周剛看了eternals,當時兌換的積分最后花了500的IMAX錢,這次一對比,說實話花了1900的票價感覺很不值。我為啥不去看動漫呢……

還有這部劇是我在日本看的第二部爛片了,上次的叫天氣之子。這倆真的,總讓我有給老子退錢的想法。

 5 ) 感覺還行

作為一個刀劍神域的粉絲,總體而言還是比較滿意的,主要以亞總的視角講述了第一層的故事,前面一直感覺米特這個角色總會領便當,尤其是看到 她們打捕人草,總覺得會有米特救亞總而死的走向,然后劇情卻不是這個走向,反而倒是有點意思了,總體而言還是很大的豐富了亞總的角色形象,唯一的缺點就是內容比較少,期待今年九月的劇場版,估計國內也上映不了。

 6 ) 雖有問題但可圈可點

前言:刀劍神域這個題材確實很適合無限制出續(xù)作,但是從GGO開始,整個故事中開始就有了讓人百思不得其解的情節(jié),如圣劍篇,為什么桐人在最后會把圣劍丟掉,明明好不容易拿到的,我只能說這是故意在給詩乃表現(xiàn)的機會,那一段看得真的尬。不過,在進擊篇第一部中,我沒有看到如此不合邏輯的片段,整體上質量僅次于第一季TV版。

正文:我對劇情沒有太多的詬病,我覺得亞絲娜在被米特拋下之后并沒有對米特的恨意,一方面是直面死亡的恐懼,另一方面,在得救之后,亞絲娜沒有去找米特,理由有兩點。其一,在受到了桐人的幫助之后身心俱疲,其二,如果再次相見,很有可能是雙方的決裂,這是亞絲娜所不愿意看到的。我認為,這是亞絲娜認識到SAO的本質----人的對立與統(tǒng)一不是僅僅依靠感情的,這些感情包括親情友情愛情戰(zhàn)友之情,不能將這些感情放在自身生命至上。但是同樣也很諷刺,最后桐人擊殺團長靠的正是這種感情,刀劍神域也是一個矛盾的集合體。

米特(CV:水瀨祈)這個人物,我覺得是作為一個普通又有很強實力的角色。普通在該逃的時候逃,這也是米特能活下來的原因之一,畢竟大家都是普通人,包括桐人和亞絲娜,很強實力就不多做論述了,在反應能力和游戲經驗都是頂尖水平,應該是僅次于桐人,在影片中的開頭也可以看出,在封測的攻略進度中,米特僅比桐人慢了一點點,所以實力方面,她并不比桐人弱。

為什么會在那個時候拋下亞絲娜?這個問題的答案我覺得不僅僅在于上文有所提及的SAO本質,還有害怕,不僅僅是害怕見證好友的死亡,更重要的一點是害怕自己失去前進的動力,我覺得正是這一點才讓她參與了第一層boss攻略。我在看第一季的時候,根本沒有想亞絲娜的細劍的由來,原來是米特在boss戰(zhàn)的時候送的(在已放送的動畫只能如此推斷,與原作無關),最后終結的那把劍,也看出來米特在意志上的重要性。我并不討厭米特,一個活得真實的人不可能是可憎的,如果把一個朋友死和兩個人一起死擺在你面前,你會怎么選?如果你的選擇和米特一樣,你就不配嘲諷和辱罵她,如果你選擇后者,那么真的到了那個時候,請尊重你這次的決定,我對于偽善者并不討厭,我討厭的是說一套做一套的偽善者,像那個第一層聲討封測玩家的那個紅毛小哥,沒多久就玩起了權力游戲,他是我在刀劍神域中除了須鄉(xiāng)伸之最討厭的角色。

米特的內心,我覺得反而是最脆弱的,在現(xiàn)實之中,米特和其他學生格格不入,只有游戲才能讓她感受到同伴的感覺,所以才會更加在意朋友,在亞絲娜瀕死又束手無策時才會選擇逃避,無顏面對奇跡般活下來的亞絲娜。我認為米特可能會在攻略中去世,畢竟在SAO生還者學校里沒有米特的身影。我更傾向于是第67層的攻略,在有一集中團長也著重了說了這個有死亡者出現(xiàn)的boss層數(shù),我是真的不希望米特死,看怎么寫吧。

畢竟是亞絲娜的主場,還是要說亞絲娜的。在這個瘋狂的第一層里,亞絲娜第一次見到了被怪物圍毆致死的人,自己又束手無策的無力感,對于死亡的本能恐懼,可以說,如果沒有米特,亞絲娜可能剛出新手村就被殺了。其實這個說法也不很對,SAO是米特邀請亞絲娜玩的,如果沒有米特,亞絲娜也許就不會玩SAO,當然,考慮到亞絲娜的家庭,其實會玩SAO的概率還是蠻大的,可以說這也是一種命運。亞絲娜正式從這段經歷開始正視攻略的意義,并不是向死而生,為了活下去而戰(zhàn)斗,對于死亡看的慢慢地沒有看得那么重了。

片尾曲《往け》,在我剛聽到的時候,我還以為不是LISA唱的,前幾句歌詞真的一股YOASOBI的味道,我饒有興趣地查看作曲,果然是夜游,我覺得這是唯一一首可以不止LISA自己能唱的曲子。

以上就是我觀影之后的一些想法,肯定有所不足,歡迎多多討論。本文僅參考TV動畫第一季前半部分和劇場版《刀劍神域 進擊篇 無星夜的詠嘆調》,沒有參考原作內容,感謝能看到這里。

 7 ) 刀劍神域:第0集(亞絲娜限定)

給人的感覺超像以前大制作tv動畫的第0集?。ū热鏔Z),不過是亞絲娜限定。不過沒想到劇情就到原tv的第二話啊……

整體還是OK的,不算太驚艷,但是情懷滿滿啊,不知不覺就10年了啊……想當年追sao的時候還是個學生黨,現(xiàn)在孩子都能打醬油了,戰(zhàn)斗bgm一出,青春(當然是肥宅的青春)回來了……

觀感說實話挺奇妙的,特意對比了下tv,因為增加了boss戰(zhàn)前會議桐人救亞絲娜的細節(jié)(不算第一次食人花,畢竟桐人沒正面見到亞絲娜),然后由桐人邀請去開會,和tv兩人偶然組隊的區(qū)別,感覺這劇場版更像平行宇宙?。赡芪沂菑娖劝Y的原因),有一定的割裂感,包括后面第一層boss戰(zhàn)結束后和tv也有一定區(qū)別,額~就感覺有點微妙。

整體來說,沒什么硬傷也沒太大驚喜,算是個大型預告片吧,期待后面的tv進擊篇。

順便:副標題可太中二了……

 短評

川原礫抓住了財富密碼發(fā)現(xiàn)了大家還是最愛看sao決定每年整一部。行吧看個樂呵確實不錯,不要抱有其他的期待就好。挺帥的,足夠了。

3分鐘前
  • Manatsu
  • 還行

3.5星,總覺得平淡了點。百合失敗了啊……

4分鐘前
  • 小澤君
  • 推薦

第一次看這個系列,確實很適合再收割一波粉。不過很多文戲不知所云

7分鐘前
  • lOoK At mE
  • 力薦

完全沒有期待,比想象的好看

12分鐘前
  • 透透
  • 力薦

還行吧,作為劇情版的話制作并不算十分精良,但起碼把錢都花在了刀刃上,幾場重要的打斗的制作都沒放水,但就劇情節(jié)奏和亞絲娜的成長這塊,整體來看還是有些倉促了,不過現(xiàn)在看“刀劍”也就看個情懷和動作戲了……

15分鐘前
  • 帕格尼尼
  • 還行

很不錯,已經忘掉細節(jié)的我還能夠懷念它,感謝這部劇場版。米特跑掉而不是為亞絲娜犧牲、治愈亞絲娜的是奶油黑面包、浴缸而不是兩人和解,劇本還是很不錯的??上┤死蠣敽蛠喗z娜的技能沒有記憶中炫目多人,大概是第一層的緣故。到這里不得不再加一星,看到桐人怒目吶喊奮進全力就不自覺想到曾經全身心沉入事物的自己,如今早已沒有如此巨大的熱情。

19分鐘前
  • 沉默的大多數(shù)
  • 力薦

真的假的2020???

24分鐘前
  • 卡薩諾擬音
  • 力薦

補充了亞絲娜的成長線,以及和米特隊友的過往。有段情節(jié)看了簡直腦溢血……這部劇場版從某種角度來說像是第一部前幾集的總集篇,不過多了很多的細節(jié)和描寫,桐亞也在慢慢互動,觀感還是挺好的。

29分鐘前
  • 國王KING
  • 推薦

一切開始時的故事。

33分鐘前
  • 聽霜書生
  • 推薦

觀影時尤其擔心把米特寫死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救傷心過度的亞絲娜,但現(xiàn)如今動畫組能將工具人米特的刻畫有始有終是值得贊賞的,不想前中期觀眾被百合帶跑偏刻畫一個“鏡像”桐人,米特必然需要普通人類型的特質(逃避現(xiàn)實|自欺欺人|自我苛責),并不惹人厭善始善終人物弧線描繪完整(決戰(zhàn)表現(xiàn)不俗|兵器支持亞絲娜),最終桐姥爺拉刀光,逼格有了善性也閃閃發(fā)光表達的東西也給到了。ps:其實觀影前更想看到的時亞絲娜獨自加入騎士團發(fā)生的事

38分鐘前
  • elegance
  • 推薦

挺好的,能看到刀劍就很開心了,最后也沒有讓女二領便當,之前擔心了很久~

40分鐘前
  • 大麻咧空啪
  • 力薦

把第1,2集變成電影也是厲害,看了一下原版對比,確實算是優(yōu)化了

43分鐘前
  • Enrika
  • 力薦

2012.7.7,距離第一季播出已經十周年了?;氐絊AO,一切的開始。進擊篇是對正篇攻略艾恩葛朗特的具體補充,既是外傳又是前傳。以亞絲娜的視角展開,并添加了新角色米特。前半段是橘里橘氣的百合姬絆,后半段是和桐姥爺?shù)拿\邂逅。制作在線打戲酣暢淋漓,梶浦由記的配樂渲染出了戰(zhàn)斗的殘酷感,尤其是食人花和最后的boss戰(zhàn)。從黑白劍舞掀起的熱潮到愛麗絲篇的慘淡口碑,一時唏噓不已。不知不覺到了告別中二的年紀,那個高喊著星爆棄療斬的黑衣劍士也將成為時代的眼淚。

45分鐘前
  • Cage
  • 力薦

SAOP篇。前傳發(fā)糖但不多,足夠。愛情的開始,百合大失敗。這么一看,刀劍都已經成為時代的眼淚了?。?!

46分鐘前
  • 小仙女魅力破防
  • 推薦

在經歷了《愛麗絲篇 異界戰(zhàn)爭 最終季》的爛活之后,《刀劍神域》這個IP急需新的作品來改善自己的風評,并且還要拯救亞絲娜這個角色的魅力。于是乎,這個亞絲娜的個人電影就出現(xiàn)了。用亞絲娜的視角講述了與閨蜜米特(兔澤深澄)一起進游戲,直到通關第一層的故事,豐富動畫第一集的內容。但也有沖突的地方,讓亞絲娜與桐人提前認識。該如何處理米特與避免劇情沖突,這是進擊篇接下來要非常玩味的地方。

48分鐘前
  • 愛笑男孩杰烏索
  • 推薦

還以為姬友是低配桐人+辛這樣的角色,作為亞絲娜的領路人中道犧牲,因此tv里亞絲娜遇到桐人才會是拼命三娘的狀態(tài)。結果姬友只是個普通高中女生,是我想太多。最終讓亞絲娜成長的還是圣母圣詠篇啊,也是桐人退位配角劇情最舒暢的一章。太過強調桐人的主角位非常容易讓劇情變成圍著龍傲天打轉的爽文,UW、AZ、進擊篇都是這樣。以桐人為中心還會讓女性角色變成裝飾品。雖然這部可以說是亞絲娜的大女主電影,但是桐人出場時她還是不可避免的從“主角”的生態(tài)位退至“女主角”,所以才有強奸戲般的打怪場面和服務主角(觀眾在動畫里的投影)的沐浴戲。制作組不會制作桐人被怪壓在身下宛如將被強奸的畫面,即使他有“桐子”這個本子眾多正中宅男好球區(qū)的形象。這就是女主角和主角的區(qū)別。

50分鐘前
  • 附近的米洛
  • 還行

太強了 要是桐人戲份再少一點就更好了(不是)

55分鐘前
  • 零點
  • 力薦

爹味重,無聊,故事性差,但是能看美少女打鐵拳我給打滿分。

56分鐘前
  • 湖活寶
  • 力薦

亞總沐浴加一星。

58分鐘前
  • 竹傲風
  • 推薦

亞絲娜作為主角的電影,無法拋卻桐人這個安定的男主角是最大的遺憾,不如說,中段出現(xiàn)的桐人導致了本作在中間開始跑題。本作前半的主題是什么?通過亞絲娜的視角,本作重新拾起了SAO系列最基礎(但正傳又忽略掉)的魅力:亞絲娜理性理解了現(xiàn)狀之后,卻花了一段時間才意識到死亡的存在,這種遲鈍恰恰揭示了當巨大的虛構成為了血淋淋的現(xiàn)實,現(xiàn)實生活的體驗、關系卻被置換成了幻象,這也導致必然與米特這個現(xiàn)實好友別離的結果。桐人的中段介入擾亂了這個講述,故事不再聚焦亞絲娜現(xiàn)實人際關系的變遷,而是轉向了桐人,這個先從虛構開始認識的關系對象。

1小時前
  • 塔塔君Minkun
  • 還行

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