近期最熱映的電影非《侏羅紀(jì)世界3》莫屬。侏羅紀(jì)系列自1995年第一部影片問世以來,陸續(xù)推出《侏羅紀(jì)公園》1-3和《侏羅紀(jì)世界》1-3一共六部電影。作為該系列的終章,《世界3》最大的賣點之一是公園系列中的三位科學(xué)家主角和世界系列里的兩位年輕主角首次同框。
而召喚出那三位科學(xué)家的,并不是恐龍,而是經(jīng)過基因編輯的超級蝗蟲。在他們看來,這個由恐龍產(chǎn)業(yè)衍生出來的怪物,不僅有違科學(xué)和商業(yè)倫理,而且會帶來糧食安全危機,徹底威脅人類生存。
可惜大多數(shù)侏羅紀(jì)粉絲并沒有g(shù)et到編劇的良苦用心,豆瓣上這條抱怨超級蝗蟲這條線把影片主題帶偏的評論相當(dāng)?shù)湫停?/p>
“又長又碎又累的大雜燴。不明白為什么要在侏羅紀(jì)的世界觀上混搭一個蝗蟲危機,電影解釋不夠合理,一個試圖利用蝗蟲控制糧食生產(chǎn)的boss,何必花那么多精力來養(yǎng)恐龍?”
作為侏羅紀(jì)系列鐵粉,又恰好對基因技術(shù)和食農(nóng)體系有所了解,我倒覺得蝗蟲的引入,即符合侏羅紀(jì)從小說到電影的故事邏輯——人類對于生物技術(shù)的狂妄自信終將反噬人類自身;也相當(dāng)與時俱進:三位科學(xué)家在電影中擔(dān)心的事情,在現(xiàn)實中也曾經(jīng)反復(fù)上演。
侏羅紀(jì)系列在電影技術(shù)上最大的特色是制造了恐龍奇觀。
這一奇觀能夠形成,讓觀眾與6500萬年前的巨獸在銀幕上重逢,首先得益于原著作者的腦洞:在恐龍時代形成的琥珀中,提取被封住的蚊子血中的恐龍基因,克隆出一只只恐龍。
其實,整個侏羅紀(jì)系列中的恐龍都是不同程度的“縫合怪”:蚊子血中缺失的基因片段是用現(xiàn)實中某些生物——比如樹蛙,來補充完整的。
侏羅紀(jì)系列中的科學(xué)家亨利·吳博士就是“縫合怪”恐龍的創(chuàng)造者,每一集中的基因編輯、恐龍繁衍都“得益于”他的技術(shù)創(chuàng)新。
他當(dāng)然也是一名技術(shù)樂觀主義者。在《公園1》中他就滿懷自信——公園里有肉食性恐龍你們也不要怕,因為我們的恐龍都是雌性,不會生殖繁衍,新的恐龍只能由人類創(chuàng)造出來。到了《世界1》,他又向自己的boss表示:“怪物是相對的,對于金絲雀而言,貓就是怪物。”
這是一個極度危險且自我膨脹的邏輯:人可以控制生命遺傳的力量,如果創(chuàng)造出一個無法控制的怪物,那么就再創(chuàng)造一個更厲害的去制服它。
然而,生物技術(shù)不同于和面。水多了加面、面多了加水的邏輯用來包餃子做包子還行,但生物技術(shù)產(chǎn)生的后果遠(yuǎn)比餃子皮是硬是軟更不可控,甚至無法收場。
于是,吳博士再造“侏羅紀(jì)”的邏輯每一次都變成“豬邏輯”:有控制,就有空子。空子就存在于人類無法完全參透和約束的遺傳力量,比如孤雌生殖(其實現(xiàn)實中的科學(xué)家早已發(fā)現(xiàn)自然界存在這種機制)。
《公園1》中,數(shù)學(xué)家馬爾科姆博士一語道破天機:生命會找到自己的出路。《世界2》中,他在看到基因力量可能被用于戰(zhàn)爭時,更進一步,發(fā)出了“基因的力量就是潘多拉魔盒,我們是在自取滅亡”的感嘆。
更糟糕的是,空子和出路遲早都會被更強大的技術(shù)力量和資本的食利本性所利用。在前五部中,大boss們還只是天真地在娛樂產(chǎn)業(yè)利用基因技術(shù)來復(fù)刻恐龍,甚至制造新品種恐龍,讓自己的恐龍主題樂園生意源源不斷。
到了最新的這部《世界3》,負(fù)責(zé)運營恐龍保護區(qū)的生物公司BioSyn則跨界到了農(nóng)業(yè),具體說是種子領(lǐng)域。而讓那位和蘋果CEO蒂姆·庫克嚴(yán)重“撞臉”的大boss有此底氣的是,基因編輯既可以讓恐龍對著主人拿紅外線筆點過的“敵人”窮追猛跑,也可以制造出超級蝗蟲,不吃自家培育的品種,專吃其它品種。只要把蝗蟲神不知鬼不覺地釋放到農(nóng)田里,把其它品種吃光光,BioSyn的種子便能一統(tǒng)天下,壟斷世界的糧食體系,財源滾滾。
這可不是編劇的腦洞大開。在現(xiàn)實中,種子和農(nóng)業(yè)化工巨頭孟山都、先正達早就采取類似的策略擴大其市場份額了:先發(fā)明除草劑,發(fā)現(xiàn)除草劑也能殺死大豆苗后,研發(fā)出能不被自家除草劑殺死的轉(zhuǎn)基因大豆。種子+除草劑捆綁銷售,也把無數(shù)農(nóng)民和土地綁在了他們的商業(yè)帝國里。而除草劑對人體和環(huán)境的危害,也只是在農(nóng)化公司“自證安全”數(shù)年后陸續(xù)被農(nóng)民和科學(xué)家發(fā)現(xiàn)。
雖然農(nóng)民和公眾似乎都拿孟山都和先正達沒辦法,但是《世界3》里的大boss遇到了30年前就和恐龍打過交道的植物學(xué)家塞特勒博士。離開恐龍后,她一直從事土壤健康、再生農(nóng)業(yè)(一種強調(diào)生態(tài)系統(tǒng)思維,盡可能遵循自然規(guī)律、自我循環(huán)的農(nóng)業(yè)模式)的研究,對工業(yè)化農(nóng)業(yè)依賴和推廣的單一品種深惡痛絕。當(dāng)她發(fā)現(xiàn)蝗蟲不吃BioSyn的種子時,她立刻意識到了其中的問題,以及可能帶來的糧食危機。
從恐龍派生出的超級蝗蟲這條線索,暗示我們,基因編輯和改造的技術(shù)奇觀在劇情中已經(jīng)開始走進普通人的生活,進入農(nóng)田,被端上餐桌,接下來就將無處不在。
當(dāng)奇觀貼近現(xiàn)實,現(xiàn)實反而無法想象與理解了:恐龍是可怕的,但是種子壟斷能有多可怕呢?只要種出來的是人能吃的糧食,管它用的是什么技術(shù),種子控制在誰手里呢!
可以這么說吧,片中有多少蝗蟲,現(xiàn)實中就有多少人替你操心該吃什么,怎么吃。
請看去年一項科學(xué)進展是如何重新定義“如鯁在喉”的:有科學(xué)家整了個大活,找到了控制魚刺生長的基因,過幾年我們就能吃上沒有魚刺的魚。相關(guān)報道中透露的研究動機也很簡單,據(jù)說每年有很多人因為魚刺而被卡了喉嚨,如果培育成沒有刺的魚,市場效益一定很好。
迷信技術(shù)的人最講究量化,卻提供不出來每年因魚刺卡喉的致死率、致殘率的可靠數(shù)據(jù),有點不講武德的意思。另外,科學(xué)家自己也承認(rèn)無刺魚的游動能力、營養(yǎng)等還需要進一步開展細(xì)致的研究,但肯定將是大宗淡水魚產(chǎn)業(yè)、家庭飲食結(jié)構(gòu)的一次升級。
如果魚能說話,它們大概會吐槽說:我憑本事進化出來的一身刺,你憑什么給我去掉?
吃魚挑刺是對魚最起碼的尊重??!難道這項中華民族的傳統(tǒng)技能要變成非遺去申請保護了嗎?
如果說無刺魚上市還需要再等幾年,那么被基因改造過的玉米、大豆早就上了你的餐桌,以“植物油”“高果糖漿”等各種形式進了你的肚子。今年,已經(jīng)有多家公司的轉(zhuǎn)基因玉米和大豆拿到了中國的生物安全證書,如果通過品種審定,轉(zhuǎn)基因品種很可能將種遍我國的大江南北。
以轉(zhuǎn)Bt基因玉米為例,它具有抗除草劑和抗蟲害的特性,通過一種“高劑量/庇護所”的策略,施用配套的除草劑與殺蟲劑,消滅雜草和昆蟲。如果這個策略不那么有效,沒關(guān)系,還可以通過“基因聚合”策略在作物中轉(zhuǎn)入更多基因,增加對更多種類雜草和昆蟲的抗性。
這正是侏羅紀(jì)系列展示的“造物主”邏輯:創(chuàng)造更厲害的基因改造體解決問題,而無視解決問題過程中可能產(chǎn)生的新問題。
比如說,國內(nèi)玉米與大豆種植地區(qū)高度重疊,小農(nóng)戶也有玉米和大豆套作的習(xí)慣,種植轉(zhuǎn)基因玉米所配套的除草劑能夠無差別消滅大豆。為了保護大豆生產(chǎn),是不是大豆也要改成耐除草劑的轉(zhuǎn)基因品種?
又比如說,當(dāng)轉(zhuǎn)基因大豆推向市場種植,已有研究證實,在田間自然條件下,耐除草劑大豆的外源基因可漂移至野生大豆,雖然漂移率小于萬分之一,但雜交后的后代可育,進而影響野生大豆的多樣性。在有轉(zhuǎn)基因大豆外源基因向野生大豆漂移的風(fēng)險管控措施之前,大規(guī)模種植是否會對野生大豆造成災(zāi)難性影響?畢竟中國是大豆起源地。
津津樂道于霸王龍與南方巨獸龍對決的恐龍迷們需要知道,現(xiàn)實中古生物學(xué)家只獲得了尚不完全的恐龍化石,電影中恐龍巨獸的大小和行為特征是從這些細(xì)節(jié)出發(fā),基于想象力建構(gòu)出來的一種技術(shù)奇觀。
可是,當(dāng)這種奇觀型思路進入種子、農(nóng)業(yè)和食物的敘事,反而扼制了人們對現(xiàn)實的想象力與判斷力,人們很難相信基因改造力量已經(jīng)引發(fā)一系列生態(tài)危機。
對電影中的生物公司BioSyn大boss和現(xiàn)實中的技術(shù)樂觀主義者而言,這種奇觀型思路無可厚非,而且能帶來巨額的商業(yè)利益。但電影卻在提醒我們:人類如果失去了對自然的尊重、對技術(shù)應(yīng)用的警惕,那所謂的科技進步,不但可能是作繭自縛,甚至?xí)环词伞?/span>想一想轉(zhuǎn)基因作物和除草劑誘發(fā)的超級雜草,壟斷種子市場造成的生物多樣性流失,除草劑帶來的環(huán)境和健康問題,獸用抗生素帶來的耐藥菌問題等等。
活在2022年,如果我們還像60年的那批技術(shù)原教旨主義者那樣,嘲笑《寂靜的春天》作者蕾切爾·卡遜(Rachel Carson)是“極端環(huán)保主義分子”,那不僅是無視60年來的科學(xué)進步,也是對人類和地球未來的不負(fù)責(zé)任。
如果這些宏觀議題理解起來需要跨越知識門檻,那也可以參考去年大火的紀(jì)錄片《克拉克森的農(nóng)場》(Clarkson’s Farm)。每一集開始,從未務(wù)過農(nóng)的男主角都心生妙計,想讓農(nóng)場多快好省地為他賺錢,但最后這些小聰明都被證明是顧前不顧后的餿主意,反而帶來了更大的麻煩。是不是有點像電影里的吳博士?
在侏羅紀(jì)系列里,雖然人類的“造物主”邏輯是推動劇情的主要動力,但結(jié)果也是顯而易見的:人類真的一次也沒贏過!
劇中主要人物每每都是在恐龍之間的格斗中倉皇逃生,這既是一個老套的橋段,也是一種暗示:人是自然的一部分,在與自然的沖突中人類占不到什么便宜,特別是當(dāng)用“豬邏輯”去改造農(nóng)業(yè)、改造自然的時候就更是如此。
如果我們從侏羅紀(jì)系列中能習(xí)得什么的話,那就是人類應(yīng)當(dāng)擯除“造物主”心態(tài),把自己視作自然界中能夠起到相互制衡作用的一份子。無論是電影中人與恐龍的共存,還是現(xiàn)實中常規(guī)農(nóng)業(yè)與生態(tài)農(nóng)業(yè)(包括塞特勒博士所說的再生農(nóng)業(yè))共存、人與病毒共存,都更符合自然規(guī)律,尊重多樣性,通過共存與相互制衡達到一種平衡的結(jié)局,而不是控制、壟斷甚至消滅的思路。
圖片均為官方海報、劇照或與影片截圖
編輯:天樂
圖編:蒔梧
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在當(dāng)前情境下取得這樣的成績,對內(nèi)地院線來說無疑是利好消息。 全國影院營業(yè)率逐步恢復(fù),截止至6月12日,全國營業(yè)影院數(shù)量達到10048家,營業(yè)率達83.1%。在經(jīng)歷了幾個一線城市輪番停工,以及長時間大規(guī)?!捌摹焙螅瑑?nèi)地影院終于迎來了《侏羅紀(jì)世界3》。
僅用了不到3日的時間,《#侏羅紀(jì)世界3#》就成為了今年內(nèi)地進口片票房冠軍,足以看出今年的片荒有多嚴(yán)重。 雖然票房成績不錯,影片口碑卻遭到了嚴(yán)重的兩極分化狀態(tài)。 影片目前爛番茄新鮮度30%,國內(nèi)豆瓣評分也從開始的6.5下滑至6.3分,實在不算是一部合格的口碑評分。 情節(jié)拖沓、無聊,主故事線與恐龍關(guān)系不大,文戲各種尬聊,動作戲老套....都是對這部恐龍大IP的吐槽。 感覺好看又不好看,有門檻又沒門檻。 確實,這部作品既有門檻,又沒有門檻。路人可以肆意的去看恐龍,當(dāng)成純粹的爆米花電影。但聊到文戲以及這部作品龐大的人物關(guān)系時,門檻就來了。除非你看過全6部侏羅紀(jì)系列作品并有著反復(fù)觀看的經(jīng)驗時,你才能感覺到這部作品有趣甚至讓粉絲狂喜的地方。 在這部中突然把初代三人組拉進來確實對路人相當(dāng)?shù)牟挥押?。因為?dāng)年也僅有斯皮爾伯格爆紅的第一部《侏羅紀(jì)公園》被大家廣泛接納,《侏羅紀(jì)公園2:失落世界》雖然精彩,卻并沒有超越前作,《侏羅紀(jì)公園3》在更換導(dǎo)演后更是一敗涂地,差評滿天飛。所以路人來看這部作品的人物關(guān)系一定是一頭霧水。 而Cinema Score與諸多狂熱粉絲一樣給出了A-的好成績,那么這部作品對于侏羅紀(jì)的粉絲來說到底好看在哪,其實它就是對老粉絲們青春的一場謝幕。 愛麗與艾倫,這對意難平了將近29年的cp在《侏羅紀(jì)公園3》中不知讓多少粉絲心碎,原本就應(yīng)該在一起的兩人卻有一人組建了自己的家庭。在這一部中,兩人在多年的“戲弄”后終于走到了一起,而兩人也不再是青春模樣,真感嘆歲月流逝之快。
路易斯.道奇森,這位長相酷似蘋果CEO蒂姆.庫克的總裁,在電影系列中陌生且存在感并不高,他在邁克爾.克萊頓的原版同名小說中擁有著重要作用,道奇森需要對基因公司的恐龍備胎進行逆向研究,所以聯(lián)系了當(dāng)時侏羅紀(jì)公園電腦系統(tǒng)操控者丹尼斯.納德利進行胚胎盜竊,結(jié)果由于熱帶風(fēng)暴所帶來的嚴(yán)重破壞從而計劃失敗,丹尼斯被雙脊龍殺害,而當(dāng)年那瓶巴巴索爾泡沫剃須膏也從此消失在努布拉島的侏羅紀(jì)公園廢墟上。
時隔29年,導(dǎo)演與編劇想起了這位角色!路易斯.道奇森在本部成為BioSyn公司CEO,那瓶帶有低溫冷藏的胚胎儲存剃須膏瓶子擺在了他的桌子上,這說明當(dāng)年的他通過特殊途徑最終成功搞到了這瓶剃須膏里的胚胎并且逆向研發(fā)成功。不幸的是他的死法與當(dāng)年丹尼斯相同,都死于雙脊龍之手,完美致敬了《侏羅紀(jì)公園1》。 類似這樣的彩蛋,這部作品中有著不少。它雖不能代表這部作品是否好看,卻把當(dāng)年留下的遺憾填滿,給粉絲的童年或是青春畫上了圓滿的句號。 其實粉絲們深知,《侏羅紀(jì)世界》系列遠(yuǎn)比不了《侏羅紀(jì)公園》,它一直在補充曾經(jīng)公園沒有建立起來的遺憾,只不過《世界》系列在這條路上跑的有點偏,尤其是《世界2》中基本復(fù)刻《公園2》故事框架與內(nèi)容,實在是難令粉絲滿意。 《侏羅紀(jì)世界3》給了整個這個大故事一個較為圓滿的結(jié)局,雖然很扯,但是對于那些29年一路走來的狂熱粉絲們來說,已經(jīng)很好了。 畢竟,它是許多人童年的造夢者。 (數(shù)據(jù)來自貓眼)
開頭是:因為第二部結(jié)尾恐龍被放出來跑到各地,有一些食草恐龍和牛羊一起吃草,霸王龍戰(zhàn)大象,還有一些恐龍跑到人類城市吃小吃,造成事故頻發(fā),人人惶恐的背景。
中間是:反派生物基因公司為了賺錢私下搞基因編輯,制造了一批兇猛聽指揮的恐龍戰(zhàn)隊。結(jié)果..誒!它們失控了,反派自食了惡果,但是恐龍戰(zhàn)隊跑到城市里了,這里拍一些恐龍在建筑里和人類的追逐戰(zhàn),還有恐龍戰(zhàn)隊大戰(zhàn)老牌boss霸王龍等場景作為高潮。人類礙于這個城市有基因公司的資料,還有一些關(guān)于動物保護的輿論,還沒決定是否動用熱兵器,所以暫時只是遷走居民,還沒決定怎么對付那批恐龍。于是主角團經(jīng)歷重重冒險前往基因公司找對抗那只恐龍戰(zhàn)隊的辦法。
結(jié)尾:主角團看到小女孩速度快,力氣大,還能和迅猛龍blue交流,發(fā)現(xiàn)她有恐龍基因。通過小女孩研究出能和恐龍溝通的聲波。把大多數(shù)恐龍遷移到一片地方圍起來,再抓剩下散落的恐龍,最后人與恐龍共生在地球上,end。
而不是有錢有才能的控制一堆恐龍的反派基因公司居然想出利用蝗蟲賺錢??
YO!3個公園+2個世界的收官之作《侏羅紀(jì)世界3》!來了!
既然是收官,那勢必就是要把所有的新舊臉都請回來坐一坐,和恐龍你說hello我說hi。
今天這期分兩個部分,我們先來點評下《侏羅紀(jì)世界3》,之后再挖一挖影片中的彩蛋。
先求生欲聲明:本期電影點評僅一家主觀之言,不吹不黑不恰飯,優(yōu)缺點都會聊到謝謝。
《侏羅紀(jì)世界3》時間背景放在努布拉島火山噴發(fā)的四年后,恐龍在《侏羅紀(jì)世界2》結(jié)尾被小女孩梅茜給釋放,至此恐龍進入人類世界,恐龍和人類進入到兩者不得不尋求共存的尷尬期。
不同的人對恐龍有著不一樣的態(tài)度,在恐龍來到人類世界這幾年,不少官方或民間的團隊也開始滋生,有幫助恐龍的野生物種保護協(xié)會,也有利用恐龍尋求利益最大化的地下黑市,還有第二部就埋下伏筆的恐龍軍用控制組織等等。
而隱藏最深的,還是最初創(chuàng)造出恐龍的基因公司InGen...的競爭對手,另一個生物合成公司BioSyn,他們搞了一個恐龍生態(tài)保護區(qū),繼續(xù)著研發(fā)和培育著恐龍,還有其他東西...
但就如被”恐龍詛咒“一樣,人類始終想要扮演上帝,卻最后總是扮演著埋葬自己的掘墓人,這次他們研究一項新技術(shù),再次打開了潘多拉之盒,直接關(guān)系到人類生死存亡。
而唯一能亡羊補牢并且能讓公司再次偉大的制勝關(guān)鍵,就是找到第二部小女孩梅茜,因為她是克隆人,擁有著克隆恐龍最機密的關(guān)鍵技術(shù),能扭轉(zhuǎn)一切。
梅茜在第二部結(jié)尾和歐文和克萊爾一起逃離躲了起來,不過很快他們就將要卷進一場不得不面對的冒險旅程。
另一邊老干部懷舊團隊格蘭特和艾莉他們,也從最近環(huán)境生態(tài)中看出異常,并整裝待發(fā)也要去到那生物合成公司做調(diào)查。
就這樣幾路人馬一起朝著那公司進發(fā),去討伐那位長得很像現(xiàn)實里某水果公司老總的生物合成公司的總裁。
當(dāng)然,這期間怎么少得了恐龍兄弟的加持,應(yīng)該說影片里你們?nèi)祟愂裁搓幹\陽謀不是重點,重點我們觀眾是來看C位恐龍君如何戲謔人類的。
老規(guī)矩先聊優(yōu)點,作為一部大投資的爆米花爽片!大家想在大銀幕看到的刺激,壯觀,驚嚇,兩條腿的四條腿的,地上跑的天上飛的水里游的,這片都有。
最重要的恐龍,多多的,原始品種混種雜交轉(zhuǎn)基因都來一條,再不過癮多一個DLC蝗蟲群。
還有影片角色陣容和情懷,把老三部公園系列的主角團請回來鎮(zhèn)場子,再加上兩個系列的各種細(xì)節(jié)梗臺詞梗統(tǒng)統(tǒng)都玩了一遍,如果你是侏羅紀(jì)資深影迷的話,應(yīng)該在影院笑得比誰都大聲。
我選的是IMAX看的,我沒有仔細(xì)去查每場戲的畫幅,但一定動作戲份都是撐滿全銀幕的寬畫幅,導(dǎo)演科林·特萊沃諾還專門采用的是IMAX65毫米的膠片拍攝,讓畫面有更強豐滿的質(zhì)感和沉浸感。
我又要來那句話了,《侏羅紀(jì)世界3》是為大銀幕而創(chuàng)作的,所以要去看的大伙伴,盡量選大點的銀幕去體驗吧,影片是以感受視聽刺激為主,越大銀幕位置越中心越爽。
在動作戲份大場面上, 熬過前面半小時左右,影片節(jié)奏就會開始加速,各種恐龍應(yīng)接不暇。
有人說在馬耳他歐文他們那場追車打斗戲份,是致敬模仿了007,沒有,我覺得更像是《諜影重重3》,伯恩跳窗啦,騎摩托啦,不能說一模一樣,只能說...完全相同……好吧,影片追主角的不是人,是恐龍。
還有他們到了恐龍保護區(qū)后,一場場恐龍邂逅意外,就像是游戲打怪通關(guān),要是你融入進去,其實也還蠻帶感的。
特別是影片刻意設(shè)置的好幾處驚嚇,有被嚇到。
對了,聊到片中的恐龍,或許會有部分觀眾能看出來,一些恐龍的動作稍微有點點不順滑,但它們是真實存在的,我指的是模型,這種也叫做機電恐龍(機電木偶),是在1993年《侏羅紀(jì)公園》開創(chuàng)研發(fā)的,這次《侏羅紀(jì)世界3》再次優(yōu)化這項技術(shù)并大量使用,在制作上也算回應(yīng)首作。
因為那些恐龍就是真實造出來的,演員在表演上則更為真實,畢竟摸的不是空氣,是真的恐龍...模型,這是近些年好萊塢電影工業(yè)“返祖”現(xiàn)象,特效更多回到了真實制作的工匠精神中去,而不想要全片都在綠幕和CGI中完成。
《曼達洛人》的尤達寶寶,就是這種真模型實體物表演。沒錯《侏羅紀(jì)世界3》就是工業(yè)光魔團隊做的后期。
另外影片最后決戰(zhàn)戲份三龍對決,霸王龍面對的,是影片不斷強調(diào)陸地上最強大的是南方巨獸龍,對戰(zhàn)結(jié)果嘛,想也知道誰才是真正侏羅紀(jì)宇宙的老大!
情懷和自我致敬回味上,肯定也是做足做滿的,畢竟老公園系列的主角團黃金三角都回歸了。
小到某個細(xì)節(jié)動作和臺詞,大到某些場景劇情橋段設(shè)置,都能找到前五部的影子。
因為我做了此前《一口氣侏羅紀(jì)IP》系列,所以看到一些熟悉的細(xì)節(jié)梗,還有再次看到公園系列老角色之間的互動,共情還是有的,蠻觸動。
而且說個更個人觀感的,我對影片里流水的主角鐵打的配角亨利這次人設(shè)很滿意,戲份雖然不多,但反而我覺得塑造得很豐滿,角色弧光最完整。
亨利在第一部還是侏羅紀(jì)公園的員工,但他有著強烈求知的野心,總想著試探現(xiàn)今科學(xué)的邊界,去探索更多的未知,不是為了自己不是為了錢,而是想著讓人類文明不斷向前,但總是跟錯主子,或自己太過于激進犯了不少錯誤。他每次都失敗,每次都不得不打包走人。
但這一部我們了解到亨利的最初源動力,就是想把最神奇的科學(xué)帶給人類,并造福人類。這和第一部哈蒙德建造侏羅紀(jì)公園時的最初想法是一樣的。
亨利其實就是哈蒙德的影射,他們內(nèi)心都像個孩子,想要極力證明人類的偉大。
但自然需要敬畏,每次觸犯到生命未知的禁區(qū),或許就會付出災(zāi)難性的代價。
總之站在看一部大制作娛樂商業(yè)爽片的體驗上,《侏羅紀(jì)世界3》有著相當(dāng)強的好幾處亮點。
說到亮點,影片的缺點和優(yōu)點一樣,缺點也是很大的亮點,我認(rèn)為主要可以做得更好的地方,還是在故事上。
或許因為老公園的主角們回歸,一下子讓《侏羅紀(jì)世界3》要承載一大群主角團的任務(wù)線,但又不想讓任何一位角色失去焦點,因此導(dǎo)致每位主角的戲份都過于平均,反而讓角色們都沒了焦點。
而且影片還在這么多主角基礎(chǔ)上,還要加上新角色,就更應(yīng)接不暇了。一些角色突然出現(xiàn),又莫名其妙沒了下文。
這也間接造成前半小時鋪墊劇情的紊亂和繁瑣,甚至有一度特別”燒腦“,同一時間有五六條敘事線都在推進,而且都是高強度的對話戲,比較難跟上,《信條》看了直呼內(nèi)行(不是)。
這也造成主角們的任務(wù)目的遲遲未揭開,之后影片艱難進入第二幕,有了大量恐龍出現(xiàn)后,故事才順滑許多,所以還是得有可愛的恐龍才叫侏羅紀(jì)世界呀。
還有相對于影片影射的環(huán)境議題,物種共存議題,克隆人自我認(rèn)可議題啦,就...想表達的東西太多太滿了,顧此失彼,還不如前面我聊到的,再深挖下亨利這條線,或許會更精彩。
還有那群蝗蟲,說真的大蝗蟲做得很真實,當(dāng)蝗蟲第一次登場在天空飛舞時,我整個人雞皮疙瘩都起來了,內(nèi)心其實在嗷嗷叫你不要過來!我最怕這種大蟲子了。
但...把整個故事推進的關(guān)鍵,是放在蝗蟲上,而不是恐龍上,是不是有點偏題了,你哪怕說用恐龍DNA去研究了一種類似于蝗蟲屬性的新物種的小飛龍,這群龐大數(shù)量小飛龍影響了人類生存那也行呀,這就比較貼合以恐龍為核心的侏羅紀(jì)世界吧。
好!點評完電影,我們來劇透看看影片有什么值得聊的彩蛋!會很有意思!
首先就是敘事結(jié)構(gòu),《侏羅紀(jì)公園1》是因為基因公司的冒險研發(fā),導(dǎo)致了自然界的反噬,但好在公園試營業(yè),生命財產(chǎn)損失相對不大。
到了第一部的《侏羅紀(jì)世界》,曼塔Mantah Corp公司開業(yè)了侏羅紀(jì)世界游樂園,但依然為了追求更高更大更強,研發(fā)的怪物暴虐迅猛龍出逃直接把園區(qū)弄破產(chǎn)。
到了《侏羅紀(jì)世界3》,是一家叫Biosyn生物合成公司,他們同樣也冒險追求未知,結(jié)果搞出了白堊紀(jì)的蝗蟲群,讓人類世界差點萬劫不復(fù)。
而這些所有科學(xué)研究串在一起的角色是亨利。
接著就是格蘭特博士了,這么多年過去,他依然在考古挖化石,也一直是在為籌集研究基金發(fā)愁。
《侏羅紀(jì)公園》因為哈蒙德贊助,格蘭特才答應(yīng)去侏羅紀(jì)公園,《侏羅紀(jì)公園3》也是因為資金的誘惑,被那夫妻倆連哄帶騙跟著去了索納島,結(jié)果那夫妻根本不是富豪還欠了一屁股債。
到了《侏羅紀(jì)世界3》,他這次不得不開放挖掘恐龍的化石區(qū)作為游客參觀收門票,以此來作為籌集資金的方式。
而每次都是在這樣的情境下,格蘭特需要去執(zhí)行一個和恐龍有關(guān)的任務(wù)。
格蘭特和艾莉見面的那個帳篷,里面有很多侏羅紀(jì)公園系列的道具,其中最明顯的就是《侏羅紀(jì)公園3》中迅猛龍發(fā)聲的共鳴腔。
然后就是格蘭特的帽子,當(dāng)格蘭特和艾莉進入到某個洞穴后,撞見了恐龍,兩人趕緊逃離,這時格蘭特掉了帽子,連艾莉都大喊別管那帽子了,格蘭特還奮力想要拿回。
這帽子從《侏羅紀(jì)公園》格蘭特就開始戴著,到《侏羅紀(jì)公園3》也戴著,算是格蘭特的標(biāo)志性物件了,在那《侏羅紀(jì)3》中格蘭特還不小心遺失,結(jié)尾還被自己助手撿回來。
再來就是Biosyn生物合成公司,是第一部基因公司的競爭公司,在《侏羅紀(jì)公園》開始不久,胖子哥就和一位叫里維斯·道森的人見面,道森想讓胖子哥竊取公園里的恐龍胚胎。
這位道森,后來就成了《侏羅紀(jì)世界3》Biosyn生物合成公司的老總。
在影片后面道森逃離時,還帶著一個公文包,之后散落掉出一個剃須泡罐,這罐子就是當(dāng)初《侏羅紀(jì)公園》胖子哥想要帶出園區(qū)的恐龍胚胎。
不知道是不是只是款式一樣,還是說道森之后回到侏羅紀(jì)公園找到了這個罐子,然后開始發(fā)家致富。
而道森最后的死,也和胖子哥如出一轍,碰到了雙脊龍,而且不是一只,是好幾只,朝他的臉吐蘸醬,走好。
接著就是金句“don't move”。
在《侏羅紀(jì)公園》里,格蘭特要求大家不要動,霸王龍只能看到移動物體。
在《侏羅紀(jì)公園3》又玩了這么一出,但沒人要聽就是了集體溜了溜了。
這部《侏羅紀(jì)世界3》,是格蘭特和歐文一起說了“don't move”。
之后就是馬爾科姆博士,依舊是一身黑,這一部感覺他的人設(shè)更為調(diào)皮,各種段子對白頻出。
其中有一個場景是馬爾科姆習(xí)慣性的襯衫扣子扣得少,還被他人提醒趕緊扣上。
這其實回應(yīng)了《侏羅紀(jì)公園》的名場面,馬爾科姆明明是腿受傷,但卻非要把襯衫扣子全解開躺出個騷姿勢。
再下一個大家肯定都很熟悉了,就是用照明吸引恐龍,當(dāng)格蘭特他們和歐文相遇后,遇到了南方巨獸龍,馬爾科姆為了讓其他人先逃離,拿起一根木棍插著燃燒的蝗蟲,以此來吸引恐龍。
在結(jié)尾處他們要離開這個地方時,也發(fā)射了照明彈去讓霸王龍和南方巨獸龍互毆。
照明光點吸引恐龍注意,這是《侏羅紀(jì)公園》就留下的好傳統(tǒng),在《侏羅紀(jì)公園3》也有,《侏羅紀(jì)世界》也有。
再來就是關(guān)掉系統(tǒng)總閘,在《侏羅紀(jì)公園》艾莉其中一個重要任務(wù),就是重啟公園的電閘,在《侏羅紀(jì)世界3》她和克萊爾也要去完成類似的任務(wù)。
艾莉要求在控制室的馬爾科姆看說明書,告訴她們是哪個按鈕,馬爾科姆肯定看不懂,直接說了《侏羅紀(jì)公園2》里面的那句,從上到下第三個按鈕。
聊了那么多老系列的角色,歐文也有,他招牌的伸手既馴化的祖?zhèn)黢Z龍秘訣似乎不保,很多人都已經(jīng)學(xué)會了。
話說歐文還在戲外一本正經(jīng)的教大家,這個方法是如何操作,原理是什么。搞得世界還真有恐龍一樣。
之后就是我們的主角霸王龍,再次上演C位爭霸賽,證明它才是侏羅紀(jì)宇宙的主角扛把子。
在霸王龍登場時,相信不少大伙伴已經(jīng)看出來了,直接就是侏羅紀(jì)IP的經(jīng)典logo造型。
最后我們來聊聊結(jié)尾神轉(zhuǎn)折,幾句旁白物種生命就找到了出路和共存方式,人類可謂瑟瑟發(fā)抖了。
轉(zhuǎn)折有夠硬,不過這不代表人類適應(yīng),恐龍這樣的巨型物種存在于人類世界,依然會動搖人類霸主地位,除非真的人類能馴化恐龍,歐文的祖?zhèn)魃焓旨锐Z化全世界人都得學(xué)會才行。
好了不開玩笑,影片似乎也刻意回避了人類和恐龍之間的矛盾,留著這個疑問,去讓侏羅紀(jì)IP未來能存在一些發(fā)展的空間。
不過戲外官方并沒有這么快回應(yīng)有新系列,盲猜肯定會有,只不過不知道以什么樣的方式衍生下去,是繼續(xù)續(xù)集,還是直接來個硬重啟都不得而知。片尾沒有彩蛋也表明主創(chuàng)自己也沒想好。
好!《侏羅紀(jì)世界3》今天就先聊到這!還是那句話,如果你最近片荒,又對爆米花爽片感興趣,更重要的是對恐龍沒有抵抗力,就去影院好好感受《侏羅紀(jì)世界3》吧。
沒有與恐龍同行
2018年看完《侏羅紀(jì)世界2》的時候,我就跟同行的朋友說,這個系列要繼續(xù)拍下去就要成《恐龍快打》了,結(jié)果幾年后的《侏羅紀(jì)世界3》并不是這么回事。
當(dāng)時俺這么說是有原因的。
一些大朋友們,小時候玩街機的時候,應(yīng)該都玩過《恐龍快打》。
這款游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常爽快,槍械和道具等種類豐富,敵人有大壯漢也有變異恐龍。四個主角:白人、小妞、小黃帽(我們那叫“工人”)、大漢。
小時候我一個人玩,不續(xù)關(guān)最多只能到扔鐮刀那個boss那里,跟小伙伴們合作的話,運氣好能一幣通關(guān)。后來PC模擬器上又玩了很多遍,最愛的街機游戲之一。
故事改編自1986年漫畫家Mark Schultz的系列漫畫《新侏羅紀(jì)神話》(Xenozoic Tales),漫畫后來被改編為電視動畫《凱迪拉克和恐龍》(Cadillacs and Dinosaurs)。
《恐龍快打》是基于動畫改編,于1993年4月CAPCOM在CPS1街機基板上發(fā)行。
游戲的故事背景很有意思,典型的廢土科幻。
地球環(huán)境被破壞,人類只能在地下居住。直到26世紀(jì)地球才生態(tài)恢復(fù),人類再次回到地面時發(fā)現(xiàn),生態(tài)好了之后恐龍也復(fù)活了。一些人認(rèn)為應(yīng)該和恐龍和諧共存,另一些人則以獵殺或抓捕恐龍牟利。還有一些人則認(rèn)為應(yīng)該利用恐龍,對人類進行基因改造從而變得更強。
所以游戲里有野生的恐龍,也有被壞人控制的基因恐龍,更通過基因工程,把人類與恐龍基因融合的變異怪獸,幾位主角一路打得就是這些玩意兒。
我們再來看《侏羅紀(jì)世界》前兩部的劇情發(fā)展趨勢。
“侏羅紀(jì)”六部中的恐龍都是基因工程的產(chǎn)物,但“公園”只是單純地讓恐龍復(fù)活,而“世界”里就開始人工干預(yù)恐龍行為了。
比如《侏羅紀(jì)世界》第一部中聰明的迅猛龍布魯,還有基因合成恐龍狂暴龍(Indominus Rex)。
《侏羅紀(jì)世界2》更直接了,不但有基因恐龍暴虐迅猛龍,連小女孩都是基因技術(shù)的產(chǎn)物。
所以照這個趨勢發(fā)展,到了《侏羅紀(jì)世界3》里,人類和恐龍混居的世界,大概率會再現(xiàn)《恐龍快打》的劇情——人類基因和恐龍基因混合的變異恐獸。
一步一個臺階,這才是三部曲故事的應(yīng)該有的發(fā)展趨勢。
但《侏羅紀(jì)世界3》,根本沒走這一步,電影的故事,基本上就按照第一集的模式重來了一遍。
這還不是最失望的,最失望的是該片忽悠人。
《侏羅紀(jì)世界3》公映之前最大的賣點是什么?很顯然,就是恐龍來到了人類世界,將對人類世界產(chǎn)生何種影響?
《侏羅紀(jì)世界2》里小姑娘一個人擔(dān)著“圣母”的罵名,結(jié)尾把所有恐龍都放了出去,就是為了第三部這個大噱頭。
結(jié)果電影完全浪費了女孩的苦心,《侏羅紀(jì)世界3》根本沒有這些內(nèi)容。
正片開始的時候,大部分恐龍已經(jīng)被關(guān)起來了。
根本不用想1997年《侏羅紀(jì)公園2:失落的世界》結(jié)尾霸王龍在圣迭戈街頭橫沖直撞的場面,就連去年發(fā)布的5分鐘片段——《侏羅紀(jì)世界3:序章》里,霸王龍來到汽車影院把人類嚇跑的橋段,都沒有。
這就好比《復(fù)仇者聯(lián)盟3》結(jié)尾告訴我們要決戰(zhàn)滅霸了,結(jié)果《復(fù)仇者聯(lián)盟4》開場告訴你,滅霸已經(jīng)打完了,大家開始收拾殘局了。
擱著這玩我們呢???
所以,《侏羅紀(jì)世界3》哪怕故事差一點也無所謂,噱頭足賣點多就行,但該片前期噱頭營造很足,應(yīng)有的賣點卻沒有出現(xiàn)。
馬耳他篇章,是全片最好看的地方,“星爵”與野蠻盜龍的飆車,食肉牛龍在廣場上吃了個人,這唯一一處人類與恐龍在當(dāng)代世界的PK。
其余就再度回到了封閉的叢林,把系列模板故事又演了一遍。
看看當(dāng)年飽受詬病的《失落的世界》是怎么拍的,大批人馬來到恐龍聚集地圍捕恐龍,三角龍大鬧營地,霸王龍撞翻房車,迅猛龍圍獵偷獵者,霸王龍來到人類世界搞事情,這才是“恐龍與人類混居的世界”。
結(jié)果《侏羅紀(jì)世界3》演了半天,也就副櫛龍跟馬一塊奔騰,翼龍跟群鳥比翼齊飛,滄龍跟藍鯨并駕齊驅(qū),跟人類在馬耳他打了一架,就這?失望。
但話又說回來,不要抱太大預(yù)期,當(dāng)成娛樂爆米花電影,還是可以看的,最起碼值得去電影院。
新老三部曲主角齊聚,但情懷部分僅適合老粉絲,新觀眾還需要溫習(xí)前作,否則對電影中出現(xiàn)的幾位老面孔都不熟悉。
電影有很多呼應(yīng)93《侏羅紀(jì)公園》的橋段,比如南方巨獸龍“美麗的大腳”、馬爾科姆博士再度當(dāng)了“誘餌”、基因公司的壞人又一次被雙脊龍“相中”等。
值得一提的是,本片的boss”庫克先生“。跟93“公園”里那個偷恐龍基因的胖子,真的就是同一個公司的。
看來這么多年過去了,這家公司當(dāng)年雖然沒偷成恐龍基因,但最終還是做大了,不過到頭來負(fù)責(zé)人最后都栽在了雙脊龍腳下,這就是宿命吧。
電影不僅僅情節(jié)上致敬了《侏羅紀(jì)公園》,后半段風(fēng)格上也是極力在靠攏該片——走驚悚路線。
我看到很多觀眾不喜歡這樣的設(shè)定,認(rèn)為娛樂片不應(yīng)該有這些驚悚場面。
但是,恰恰這樣的風(fēng)格,才是最為“正統(tǒng)”的,因為“侏羅紀(jì)”系列本身就是“技術(shù)恐懼類”科幻電影,是要讓恐龍更加嚇人才對。
但看到“星爵”教格蘭特博士訓(xùn)恐龍的時候,總感覺有些奇怪。
時代變了,從“公園”到“世界”,30年的時代發(fā)展,也代表著人類對待“技術(shù)禁區(qū)的觀念的拓展。
《侏羅紀(jì)公園》改編自作家邁克爾·克萊頓的同名小說,該小說于90年代初期出版。
原著中,“技術(shù)禁區(qū)”的邊緣就是用生化技術(shù)復(fù)活滅絕的恐龍,但這一切都是客觀原因,主觀原因還是人類的貪欲,最終導(dǎo)致危機。這都是《侏羅紀(jì)公園》三部曲的故事。
所以前三部電影中,為基因工程誕生的恐龍賦予了原始荒蠻的特征,人類與恐龍涇渭分明,各自代表著文明與自然的屬性,人類不應(yīng)該干預(yù)自然,這是小說和電影的主題。
但《侏羅紀(jì)世界》就變了。
在“世界”系列里,“技術(shù)禁區(qū)”邊緣得到了拓展,不但人類與恐龍的互動就越來越多了,而且恐龍的自然屬性淡化,基因雜交、智商飛躍、甚至被開發(fā)出了兵器用途。文明與荒蠻的界限已經(jīng)開始模糊。
上一部里,迅猛龍布魯甚至成為了主角的幫手,本片里,甚至還有不少養(yǎng)恐龍的畫面。
這就是“技術(shù)禁區(qū)”拓展的標(biāo)志。30年前,人類覺得“用科技復(fù)活恐龍、克隆生物”是有危險的;如今人類眼界開闊,對“復(fù)活恐龍”這種事情是大致默許的,但對“基因技術(shù)”的濫用,還是反對的。
所以依照此趨勢,再過30年,人類什么觀念,那就不知道了。
最典型的就是杰夫·高布倫飾演的馬爾科姆博士。
★他在97年《失落的世界》里那番演講,直接表明基因生物,本來就不應(yīng)該存在,就算復(fù)活滅絕的恐龍也不行!
★到了25年之后的《侏羅紀(jì)世界3》,他出場又是一番演講,觀點大致是這類“基因生物”貌似可以被自然所接受了,但不能人工干預(yù)他們。
這就是“公園”與“世界”最大的不同之處。
PS,比如前兩部《侏羅紀(jì)世界》,給人類世界造成最大危機的都是人工基因恐龍,而“普通恐龍”,某種程度上,最后都“幫助”人類消除了危機 。(下圖就是區(qū)別)
依照這個觀點,《世界2》里結(jié)尾小女孩把恐龍們都放了出去,也不是什么“圣母”行為,這跟把動物放歸大自然沒什么區(qū)別了哦。
而《侏羅紀(jì)世界3》,在這個“混居”噱頭之下,是打算重新讓電影中的恐龍具備荒蠻屬性,才在后半段的風(fēng)格和主題上靠攏第一集的。
所以電影后半段就變成了相對復(fù)古的“怪獸驚悚片”,片中的里恐龍,才重拾嚇人的特征——“沒有人性,追著小朋友亂咬”。
(周星馳的電影說了,咬人的都是資本主義恐龍,中國這只絕對不會?。?/p>
終究而言,《侏羅紀(jì)世界》三部曲,基本意味著電影從昔日的科技恐懼主題科幻片,變成了徹底的爆米花娛樂,但也不用較真,為當(dāng)代的“恐龍熱”添磚加瓦就夠了。
因為看完確實很想養(yǎng)恐龍。單憑這一點該片就值得一看。
PS,能看2D,就絕不選3D,因為是2轉(zhuǎn)3,小弟我兩天看了兩個版本,3D效果除了黑,跟沒有一樣,親測。
彩蛋,恐龍熱
說到恐龍,本片中的恐龍達到27種。
除了“最大的”南方巨獸龍,連少見的“鐮刀龍”都出現(xiàn)了。
一直覺得“侏羅紀(jì)世界”這個系列的主創(chuàng)對是不是跟霸王龍有仇。
你說第一部里讓年邁的霸王龍打不過基因恐龍還情有可原,第二部里霸王龍直接變吉祥物了。第三部里霸王龍連南方巨獸龍都打不過,就有點扯了。
一定要記住,霸王龍,又名雷克斯暴龍,這么有名,就因為他是恐龍時代最重最大的食肉恐龍,白堊紀(jì)的霸主。
南巨龍頂多比霸王龍高一些,論體重和咬合力,都不如霸王龍,“最大的食肉龍”更是無稽之談。它要是最大的話,為啥電影到現(xiàn)在才想起來。
鐮刀龍就有意思了,這是個植食性恐龍,看它那么小的頭和鳥喙一般的嘴就知道了,電影中也有呈現(xiàn)其吃素的畫面。
不過鐮刀龍卻是獸腳類肉食性恐龍演化的結(jié)果,說白了人家祖上是吃肉的,但大概是由于生存環(huán)境和食物匱乏,逐漸改吃素了,但脾氣依然暴躁。
新老角色和明星恐龍都回來了,但唯獨缺少了《侏羅紀(jì)公園3》的大主角棘龍,讓我這個棘龍粉絲好生郁悶。
難道就因為戰(zhàn)神棘是“錯體龍”嗎?
PS,因為電影拍攝時棘龍資料較少,后來新挖掘的化石顯示,棘龍根本不長那樣。人家是一種水生恐龍,四足類恐龍,造型有點像大號鱷魚,尾巴上還有鰭。
要這么論的話,迅猛龍(Velociraptor)還是錯的呢。
這個恐龍出身復(fù)雜。Velociraptor的學(xué)名叫“伶盜龍”,被翻譯為“迅猛龍”,這是兩種不同的恐龍,真正的迅猛龍跟公雞差不多大小,伶盜龍頂多也就哈士奇體型,反倒是片中的野蠻盜龍體型是差不多的。
實際上是當(dāng)年原著作者邁克爾·克萊頓故意把恐爪龍寫成伶盜龍的,他覺得后者名字夠酷。
電影里也直接表明,這種恐龍是基因改造之后的產(chǎn)物,圓了當(dāng)年的“錯誤”。因為最新研究表明,無論是“迅猛龍(伶盜龍)”還是“野蠻盜龍”,身體應(yīng)該覆蓋著羽毛。
所以電影里也出現(xiàn)了未被基因改造的同類恐龍——一身羽毛的火盜龍。
可惜迅猛龍在本片里,直接淪為吉祥物了。
最驚喜的,就是異齒龍,就是在礦坑里想要吃人的那些玩意兒,小時候在畫冊上見過,最愛的恐龍之一。
但異齒龍跟翼龍一樣,不屬于恐龍,屬于盤龍類。
這種生物生活在二疊紀(jì),比恐龍時代早很多,嚴(yán)格意義上異齒龍類是獸孔目的根源。也就是說,它們跟哺乳動物關(guān)系更近。
關(guān)于影視,那些你不了解并很有趣的故事,第一時間了解更多精彩內(nèi)容,可關(guān)注WX工號:
電影文酷
dreamcrowfilm
不堪入目。劇本稀里嘩啦,兩條主線硬生生綁一塊。臺詞無腦。恐龍?zhí)匦迕?。最客氣的?John Williams 的 Welcome to Jurassic Park 竟然只出現(xiàn)了小片段和變奏,暴殄天物!論情懷差了《壯志凌云2》十萬八千里。
實名嘲諷蘋果庫克
當(dāng)年,我怒噴侏羅紀(jì)公園3是狗尾續(xù)貂,如今看完侏羅紀(jì)世界3以后,我必須向它道個歉,沒有最爛只有更爛。92年那陣,斯皮爾伯格左手拍辛德勒名單,右手拍侏羅紀(jì)公園,可謂文體兩開花。斯皮爾伯格畢竟是大師,100個人拍暴龍追逐戲,絕逼是以暴龍在后面追,人在前面拼命跑為買點,唯獨斯皮爾伯格別出心裁,他讓角色躲在車后面屏住呼吸,和暴龍玩躲貓貓,緊張的氛圍瞬間拉滿,那時候電影技術(shù)沒有現(xiàn)在那么發(fā)達,但我至今仍記得,博士第一次見到恐龍的場景,兩頭巨大的腕龍涉水而過,副櫛龍群在一旁喝水,侏羅紀(jì)公園的經(jīng)典主題曲適時響起,那是一瞬間,我比第一次見到活恐龍的博士還激動。如卻再也找不回當(dāng)初那份情懷,唯獨有的,只是當(dāng)主題曲響起的時候,心底還能泛起些許漣漪,現(xiàn)在電影技術(shù)確實更發(fā)達了,但會講故事的導(dǎo)演卻越來越少了。
六部曲全家福拼盤,每個人物和恐龍都出來露露面,戲份分配很平均。Claire貼著水面躲避恐龍、恐龍咬住梯子周圍鐵籠、城市跑酷的那種對巨獸的恐懼感,霸王龍現(xiàn)身演繹經(jīng)典logo,還有很多前幾部片子的小梗,這樣一些讓人會心一笑的小瞬間能讓我這樣不喜歡恐龍、對這個IP也沒啥情結(jié)的普通觀眾也有點感動了。太久沒在電影院看好萊塢片了,看的過程還是很快樂的??窒x、密恐者慎看!龍卷風(fēng)一樣的巨大只蟲群!又見生物科技公司研發(fā)項目玩過火差點毀滅人類,反派也太像Tim Cook了,這么多人居然只有boss掛了哈哈哈。
6/10,抱著最低預(yù)期來看這部電影,其實我倒覺得這部遠(yuǎn)遠(yuǎn)強于第二部,侏羅紀(jì)世界整體系列:1>3>2??隙ㄒ幌聝?yōu)點:首先,讓侏羅紀(jì)公園老三部曲老年主角團回歸,情懷值拉滿。迅猛龍追逐男主女主逃亡這場戲,無論是任何動作電影,都處于一流梯隊的高質(zhì)量追逐戲。再來說說缺點:1.你永遠(yuǎn)不用擔(dān)心強大的主角光環(huán),主角團一個人都沒死,壞人總是死的干凈利落,總是讓人覺得違和感滿滿。2.為什么總要設(shè)計如此愚蠢的結(jié)局?總是讓霸王龍和其他恐龍在大結(jié)局和混血龍打一架?完全沒有必要的廢戲,也是被玩爛的套路。3.第三部真正的問題并不是圣母白左,而是偏離主題,就好比一篇完美的高考作文,用詞如此華麗工整,但是侏羅紀(jì)世界竟然研究起蝗蟲了,就算前面的爆米花大場景設(shè)計的再好,偏離主題,閱卷老師也只能無奈的給出及格分?jǐn)?shù)。
零期待走進影院,看完覺得真沒有那么不堪啦,至少不帶腦子去看IMAX廳我還是有爽到。雖然70%的刺激場面在預(yù)告片里都給劇透了個干凈,但整體看下來還是貢獻了幾場精彩且饒有趣味的段落的。比如古城恐龍追車戲,的確驚險刺激;洞穴那塊驚悚氛圍做得也不錯,有被嚇到。但是整個劇情也很多胡逼扯的地方,小女孩逃出實驗基地宛如走出自家大門,還有帕帕徒手揍恐龍我真的發(fā)出一聲爆笑,頓時魂穿《銀護1》把恐龍?zhí)唢w,這是合理的嗎哈哈哈。能夠理解到這一部在劇作上的為難,一方面要收買老三部曲粉絲的情懷,另一方面又要讓新三部曲主角進行最大程度的發(fā)揮,兩撥人馬直到2/3的地方才強行匯合,但是又無法確保這么多角色每個都面面俱到,所以多少是有點顧此失彼的。但咋說呢,考慮到現(xiàn)在好萊塢院線大片真的看一部少一部,還是珍惜這種機會吧,給三星。
又長又碎又累的大雜燴。不明白為什么要在侏羅紀(jì)的世界觀上混搭一個蝗蟲危機,電影解釋不夠合理,一個試圖利用蝗蟲控制糧食生產(chǎn)的boss,何必花那么多精力來養(yǎng)恐龍?主要人物太多了,到最后主角集合,一句話甚至要五六個人接力說,觀感非常累。老演員也沒用好,老男主全程心不在焉,只想著怎么和老女主復(fù)合;混沌學(xué)教授更是像得了老年癡呆,任場面再緊急也像無事發(fā)生……劇情推進也很孱弱,恐龍追車戲占了那么大篇幅,結(jié)果只告訴帕帕小女孩被送去哪兒了,有效信息太少了吧。進入主題慢,前面鋪墊太長。巧合也很多,所有人總會在需要的時候恰好出現(xiàn),翻車能恰好翻到主角身邊,霸王龍又恰好出現(xiàn)了。黑人小哥上一秒還在和boss斗嘴,下一秒就準(zhǔn)確得知主角位置并匯合……影片最后還不忘來一場恐龍battle,恐龍全面淪為道具,財富密碼真是玩明白了
很一般 庫克帶領(lǐng)蘋果企業(yè)轉(zhuǎn)型失敗 被恐龍吃了
就“世界”系列的觀感而言,1>3>2。1.看前需重溫前5部(舉兩個例子,本作大反派道奇森就是在《侏羅紀(jì)公園》開場不久指使胖子去偷恐龍DNA的那個角色,老版女主塞特勒本來就是個植物學(xué)家,本作以蝗災(zāi)導(dǎo)致生態(tài)災(zāi)難為切入點把她拉回來沒啥問題)。2.本片真正片長是147分鐘+ 6分鐘。一年前就放出的6分鐘“開場”片段并沒有出現(xiàn)在正片里,但卻有關(guān)聯(lián)。3.務(wù)必務(wù)必 選擇IMAX 2D 版本!這是個從頭到尾都在看(涵蓋前5部)彩蛋和名場面致敬的情懷落幕作。老角色們戲份很多,開場僅20分鐘一代男女主就出場了。如果真要拍后續(xù)的話,麻煩給滄龍大大像《巨齒鯊》那樣拍個solo吧,它的戲份比前作還少….
編劇敷衍至極,這幾年吃了幾波情懷殺的紅利就開始無限整爛活兒上癮了。劇情全靠各種巧合推進,Tim庫克演了一個白癡;一分給音效,多一分給政治正確,T-Rex永遠(yuǎn)占著系列C位,坐等爛番茄暴跌。
在這部大和諧的電影里,不僅恐龍活下來了,黑人、白人、黃種人、LGBT、單性繁殖生物…都活下來了
雖然叫侏羅紀(jì)世界,但仍然離不開美國中心,外景只去了馬耳他,估計也是疫情原因。雖然格局小,文戲各種尬聊,動作戲都是套路,但是主題公園就是要驚險刺激,腎上腺素飆升,比漫威看的興奮!缺點是恐龍的音效太刺耳了。P.S. 胖胖的Owen和Claire好可愛!
這應(yīng)該是疫情期間最能撫平我對好萊塢科幻片死氣沉沉爛泥扶不上墻怒火的一部續(xù)集之作,撇開販愛賣情懷的通病,IMAX全程炸裂,特效場面無可挑剔,一掃《蝙蝠俠》《神奇動物3》廢話連篇又無所作為的爛長無力,雖然新舊男女主角的相遇不意外用了個爛俗的雙線橋段,主角群像光環(huán)閃瞎眼,故事推進全靠巧合,但不妨礙它構(gòu)架的宏大,氣勢上的磅礴,而且盡可能讓每種恐龍有獨特的出場方式,細(xì)節(jié)更是數(shù)次致敬斯皮爾伯格的開篇風(fēng)格,有角色之間的碰撞,有招牌情懷的呈現(xiàn),給來看特效的觀眾最大的誠意,給愛驚悚冒險的觀眾布置重重危機,狹小空間的對峙,森林里的肅殺氛圍,陸地上空的追逃獵奇,再陷研究基地的種種未知,盡享恐龍世界的奇妙神秘,兼具驚悚與壯闊,一秒回到“侏羅紀(jì)公園”的童年噩夢,今年進口片中最值回票價的視效佳作,妥妥的得二刷!★★★☆
三妹迅猛龍3分鐘,二姐霸王龍5分鐘,大姐滄龍4秒鐘。過氣女明星是不配出道了嗎,環(huán)球我勸你做個龍吧...
烤螞蚱公園
只要你活得夠久,be了20年的cp都能等來he……太感動鳥,嗚嗚……
心態(tài)逐漸變成有得看也行
2.6 隱隱有些covid指涉,某時仿佛在看《不要抬頭》,反派又被指向了一個Tim Cook一樣的商人??偸且揽空一嘏fIP的角色依然還是創(chuàng)意枯竭的體現(xiàn),中段的動作戲像在看邦德,越來越同質(zhì)化。
侏羅紀(jì)公園就是那種看的時候覺得特別驚險刺激,看完想起立鼓掌,但回家睡一覺就開始遺忘劇情的電影。但是看的時候,那種心潮澎湃,對恐龍的恐懼,對大自然的敬畏,對造夢者的感激,都是真的,一瞬間都回來了。這次新舊兩條線交匯在一起,完成度很不錯,值得看!
生物公司的老板好庫克??