1 ) 視聽語言的開山之作——淺評《羅拉快跑》
第一次看《羅拉快跑》的時候是在三年前的美術(shù)課上。今天又重溫了一回,觀感體驗更佳。
《羅拉快跑》這部由德國導演湯姆·提克威于1998年拍攝的電影,可以說是開啟了電影的新時代。因為從那以后,電影真正意義上的視聽語言的運用就從此開始了。與其說它是一部成功的商業(yè)片,不如說它是藝術(shù)片更合適?!读_拉快跑》是一種能讓人體會到電影魅力的“藝術(shù)”。
1998年正是20世紀與21世紀的連接點,進入二十一世紀之后,信息的發(fā)展越來越迅速,人們的生活節(jié)奏開始不斷變快,電子游戲也開始普及?!读_拉快跑》正是在這樣一個時代大背景下誕生的。
電影主要講述了一個叫羅拉的紅發(fā)女孩得知自己小混混男友曼尼十萬塊錢在地鐵上被乞丐盜走后,需要在20分鐘之內(nèi)把錢全部弄到,并且找到曼尼;否則曼尼就會被黑社會老大殺掉。而之后就產(chǎn)生了三種可能,每一種可能都對應了完全不一樣的故事和 結(jié)局:羅拉和曼尼搶劫超市被警察包圍,羅拉中彈身亡;羅拉搶到父親銀行的錢,并阻止了曼尼搶超市,但曼尼在路口向她走來時被救護車撞死;羅拉從賭場贏了十萬塊錢,曼尼從乞丐那里搶回十萬塊,并還給了黑老大,兩人相遇,隨后拿著十萬塊錢平安離開。
《羅拉快跑》作為一部探索電影,采用了三段式重復敘事,并用板塊式結(jié)構(gòu),把故事很清晰地分開。前十分鐘作為開場,交代故事發(fā)生的背景以及最終的目標,任務。之后的二十分鐘作為第一條線,講述第一種可能;兩分鐘的幻境,交代重生背景;二十分鐘第二條線的故事;三分鐘幻境,銜接著重生;二十分鐘第三條線的故事。這樣的敘事方法和結(jié)構(gòu)很獨特并嚴謹,且通過剪輯來嚴格遵循了時間規(guī)則。后來的《明日邊緣》和《源代碼》等動作片都有它的影子。另外也給人一種玩電腦游戲的感覺:不斷闖關(guān),失敗了就重來。
時間是這部電影最重要的線索。時鐘的鏡頭也反復出現(xiàn)在鏡頭中,給人以緊張感。刺激緊張的音效也一直貫穿整部電影。另外,《羅拉快跑》的情節(jié)中布置了很多條線索,在觀影過程中,觀眾幾乎沒有一刻是放松警惕的,時刻都要為下一秒可能發(fā)生的種種意外捏一把汗。多次出現(xiàn)的十字路口也作為一種象征,意味著未來有很多無法預知的各種不一樣的可能。
《羅拉快跑》主要表達了人類進入現(xiàn)代化后生活節(jié)奏不斷加快,快到讓人難以喘息;也體現(xiàn)了命運變化無常,多端,難以預料,每一件小事,都可能改變你的一生,甚至是別人的一生,就猶如《蝴蝶效應》一樣;人有無數(shù)多種可能性,就好比“平行宇宙”;愛情是勝過一切的,沒有什么事物是在愛情之上的。
這部電影用了大量的電影語言,或者可以說,這是一部由許許多多的電影語言所構(gòu)成的電影。
1.開頭降格:電影的開頭時人們站在十字路口上不斷地行走,人來人往,速度飛快。通過降格,加快了人們的速度,使人眼花繚亂,就猶如現(xiàn)代社會的快節(jié)奏一樣,使人難以適應。
2.定格跳切:定格跳切的手法出現(xiàn)在每一次羅拉與陌生人相撞之后,畫面對準指定的那個人物,然后靜止,出現(xiàn)快門聲,并且鏡頭出現(xiàn)伴隨著拍照一樣的“白光”,不斷快速切換出很多張照片。這些照片就意味著人物今后的命運,比如羅拉在街頭拐角處碰到三次的老女人:第一次畫面出現(xiàn)老女人偷孩子被發(fā)現(xiàn),然后又去偷孩子的很多照片;第二次因為羅拉撞了一下她,讓她走得比原來慢了一些,之后畫面就出現(xiàn)了她買彩票中頭獎,上新聞報,買到別墅的一張張快速閃過的照;第三次羅拉沒撞到老女人,畫面就出現(xiàn)了老女人從此信基督教的照。這些跳切通過對比,充分展示了每一秒的世界都是在改變的,甚至可以說只因一點小小的舉動的變化,就可能引起驚天動地的改變。
3.升格:升格第一次出現(xiàn)在第一條線時羅拉被警察不小心打中后慢慢倒在地上,表現(xiàn)了羅拉內(nèi)心的無奈與掙扎。同樣的,在第二條線時曼尼死后也對羅拉的動作神態(tài)進行升格,表現(xiàn)了羅拉對于殘酷現(xiàn)實的絕望。
4.黑白色調(diào):在電影開頭十分鐘內(nèi)出現(xiàn),作為曼尼與羅拉的回憶,與現(xiàn)實正常的色調(diào)相分離開來。
5.雙重(分屏)鏡頭:出現(xiàn)了兩次。第一次是第一條線時畫面左半側(cè)的曼尼正要走進超市,在超市門口張望等羅拉,而畫面右半側(cè)的羅拉在拼命奔跑著去追曼尼,之后畫面下方還出現(xiàn)了時鐘的鏡頭,寓意著當時時間的緊迫感,使觀眾產(chǎn)生緊張感,同時時間在不同人眼里的感覺是不同的:在曼尼眼里,他只需要等待羅拉,如果羅拉沒有按時到,那他就直接闖進超市打劫;但對于羅拉來說,每一秒鐘都是關(guān)鍵的,因為如果她慢了一點,哪怕只有一秒,那之后的結(jié)局就大不一樣了。第二次分屏鏡頭的出現(xiàn)是在第三條線中羅拉去追她的父親,分屏的作用與之前是大致相同的:左右的鏡頭相互襯托,相互對比。
6.辛普森式(降清晰度)鏡頭:影片中共出現(xiàn)了五次辛普森式鏡頭。第一次是第一條線時乞丐拿十萬塊錢的鏡頭;第二三四次分別在三條線中羅拉父親和“小三”對話的鏡頭;第五次出現(xiàn)在第三條線時乞丐和偷自行車的年輕人對話時。這個鏡頭意味的是區(qū)分開主角(羅拉與曼尼)而產(chǎn)生的故事,表現(xiàn)出除了主線外還有無數(shù)多個分線。
7.動畫鏡頭:開頭的動畫(類似于flash)出現(xiàn)了羅拉在一個時空隧道里面跑,并且被逐漸吞噬;之后的每一條羅拉從家里跑出到樓下遇到惡人和惡狗的畫面都采用了同樣的手法。通過動畫鏡頭,新穎獨特,使畫面更具多樣化,并且使其像游戲一樣,給人一種一路闖關(guān)的感覺。
8.幻境鏡頭(紅色):紅色的幻境鏡頭表現(xiàn)出幻境與現(xiàn)實的差距。幻境分別出現(xiàn)在第一次羅拉死后和第二次曼尼死后。紅色的光寓意著愛情,表現(xiàn)出兩人之間親密的關(guān)系。另外也像游戲失敗后要重生一樣,作為兩者之間的銜接。
9.重復鏡頭:影片開頭曼尼回憶起當時地鐵上落下包裹的場景,畫面不斷地切換重復著曼尼包裹的特寫,表現(xiàn)出包裹的重要性。
10.快速剪輯(快節(jié)奏):羅拉奔跑時的視角(正面與側(cè)面)來回不斷切換,使觀眾不會產(chǎn)生視覺和審美疲勞。這也使全片處于一個快節(jié)奏的基調(diào)。
11.場景轉(zhuǎn)換:第一條線羅拉死后,畫面從對羅拉面部的特寫逐漸拉到對眼睛的大特寫,畫面轉(zhuǎn)紅,進入幻景,兩人對話,之后畫面再變紅切回到現(xiàn)實,從躺在地上的羅拉的雙眼大特寫逐漸變回面部,通過飛在天上的紅包裹與紅電話的來回快切,中間夾雜著羅拉,使一切切回到20分鐘前,伴隨著電話落下,羅拉重新開始。
12.運動鏡頭:通過大量且多樣的運動鏡頭,遠攝,跟拍,靜止拍,俯拍,都體現(xiàn)出時間的緊迫感。鏡頭時不時地晃動,給人以真實和緊張的感覺。
本人最喜歡的就是兩處幻境鏡頭了,那時的畫面給人一種很不真實的感覺,就猶如在做一場夢,那時的羅拉也比平常時候的她漂亮得多。她與曼尼赤身依偎在一起,兩人很親密恩愛,又無拘無束的樣子。時間在這一刻好像變慢了,與平常繁忙的生活相襯,只有他們在一起時,才是最平和,最幸福,最值得被記住的時光。世界上的一切都飛快地變化,但只有愛情是永恒不變的。 羅拉能為自己愛的男人曼尼付出一切??磥?,真的是“天大的事情都有愛情頂著”。年輕人的愛情啊,我倒希望是真的能轟轟烈烈,不顧一切的。
可我不是羅拉,我不能讓時間倒轉(zhuǎn),去拯救那早已失去的愛情。
2 ) 電玩時代的電影
電影是一種藝術(shù)的載體,是戲劇、音樂、美術(shù)等藝術(shù)形式的綜合體現(xiàn)。電影之所以是電影,而不是單純的戲劇、音樂或者是美術(shù),是因為作為載體,它具有無限的包容性。電影是“造夢工廠”,你想到的一切、夢到的一切都可以通過這個工廠制造出來。比如說伴隨新一代人成長的電玩,它的內(nèi)核也有變成電影的可能性,就像這部《羅拉快跑》。
電玩游戲給我們帶來的人生虛幻在《羅拉快跑》中得到了很好的詮釋,產(chǎn)生出了新的震撼!如羅拉在快跑過程中碰到的多名路人,在短短數(shù)十秒中便改變了人生,游戲有多條命繼續(xù)闖關(guān)。人生就一次,玩完了,不可能再重來!
3 ) 時間中的變化
羅拉:萬利?
萬利:嗯?
羅拉:你愛我嗎?
萬利:當然愛。
羅拉:你怎么能確定?
萬利:不知道,但我就是確定
羅拉:我可能是其他任何一個女人
萬利:不會
羅拉:為什么不會?
萬利:因為你是最棒的
羅拉:最棒的什么?
萬利:當然是最棒的女人
羅拉:全世界最棒的?
萬利:當然
羅拉:你怎么知道?
萬利:我就是知道
羅拉:你相信是這樣
萬利:嗯,我相信
羅拉:看吧
萬利:怎么了?
羅拉:你不能確定了
萬利:你發(fā)什么神經(jīng)啊
羅拉:如果你沒遇見我呢?
萬利:那又怎樣?
羅拉:那你會跟另一個女人躺在這兒
萬利:說著同樣的話
羅拉:你不想聽的話我就閉嘴
萬利:我什么都不想聽
羅拉:我想知道你的感覺
萬利:好,我覺得你是最棒的
羅拉:你感覺。你用什么感覺?
萬利:就我,我的心
羅拉:你的心說 啊,萬利,就是她了
萬利:對
羅拉:然后你說 啊,多謝提醒。再見,下次再見
萬利:沒錯
羅拉:你的心怎么說你就怎么做?
萬利:唉,心是不會說什么的。不知道,憑感覺就是了
羅拉:那你現(xiàn)在感覺到什么?
萬利:感覺到有人提了個白癡的問題
羅拉:天哪,你根本沒聽進去
萬利:羅拉你怎么了?你想離開我嗎?
羅拉:不知道 我想我必須做決定
萬利:羅拉?如果我快翹辮子了 你會做什么?
羅拉:我不會讓你死的
萬利:真的,我是說已經(jīng)病入膏肓
羅拉:我會找到法子的
萬利:想想看,我昏迷不醒 醫(yī)生說,只能再拖一天……
羅拉:我會載你到海邊 把你丟到海里去 這叫驚嚇治療法
萬利:縱使這樣我還是死了呢?
羅拉:你想聽什么?
萬利:你說說看啊
羅拉:我就把你的骨灰灑到風中
萬利:然后呢?
羅拉:我怎么知道,什么爛問題
萬利:我知道 你會把我忘了
羅拉:才不會
萬利:你一定會 否則你沒辦法繼續(xù)活下去。當然你第一個禮拜會難過。也沒什么不好 大家都心有戚戚。悲傷似乎永無止境 大家都替你感到難過。雖然你就恩能夠證明你的堅強。大家都會說 多棒的女人 振作起來不哭鬧。突然有一天出現(xiàn)一個帥哥 待人親切又有綠眼珠 善解人意認真聽你說話 絕不會忤逆你的意思。你就會向他傾吐悲傷的過往 你說你也該為自己活了 可是又不知道怎么開始……然后你就投入他懷中 而我也自然從名單中消失。就這么回事。
羅拉:萬利
萬利:什么?
羅拉:可是你沒死啊。
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很早前看的這部電影 到現(xiàn)在才想起寫點什么
時間的沙漏在這里變得凝重
每一滴沙礫都透露著一些細小的變化
正是這些變化 累積成了最后的結(jié)局。
時間真是個奇怪的東西啊 可以改變?nèi)魏问挛?br>愛情、生命、命運
時間可以救贖你 也可以毀滅你
就如茫茫大河 把你載向永遠不知道目的的地方
你曾以為永恒的東西 會被吞沒
你曾以為不可改變的 會面目全非
終點 到底會在哪里。
4 ) 羅拉的“游戲性”人生
《羅拉快跑》的成功并不在于故事本身的精彩,而在于它開創(chuàng)出一種全新的故事講述的方式。在這個“美女救英雄”的故事里,泰克沃拋棄了故事整一、敘事流暢、時間呈線性發(fā)展、情節(jié)依據(jù)從開端經(jīng)歷發(fā)展導致高潮最后結(jié)尾的模式,運用了一種獨特的方式:一個簡單的故事被翻來覆去地講述了三遍,而羅拉三次相同的奔跑中僅僅因為其中一些微不足道的細節(jié)而導致了三種不同的結(jié)果。為了后面分析的清晰和方便,我們不得不將三次奔跑的大致內(nèi)容作一個簡要的梳理。第一次奔跑———接到曼尼的求助電話后,羅拉經(jīng)過緊張的思考,準備向當銀行經(jīng)理的父親求助。羅拉在離家沖下樓梯時一個流氓和一條惡狗擋住了她的去路,她只得繞開他們向外跑。在路上她撞上了推嬰兒車的婦女,遇到向她兜售自行車的小偷,列隊行進的修女等,并與揀到錢的流浪漢擦肩而過。在銀行,正與情人鬧矛盾的父親因情緒不佳,不僅趕走了羅拉,還揭出了羅拉并非他親生的秘密。羅拉趕到與曼尼會合的地點時, 12點剛過了“一點點”,曼尼已進入附近的超市持槍搶劫,羅拉毫不猶豫打倒了拿槍威脅曼尼的保安,協(xié)助男友完成了對超市的洗劫。就在搶劫得手準備離開時警察已將他們包圍,其中的一名警察因緊張而走火,子彈擊中羅拉,羅拉立時斃命。第二次奔跑———跑出家門時,羅拉被流氓和惡狗絆倒,在街上相同的位置上再次與推車婦女、修女、小偷相遇,并與流浪漢撞個滿懷。在銀行父親仍然拒絕幫助,羅拉奪下銀行保安的槍,以武力威脅父親拿出10萬馬克。這一次因羅拉在12點不到“一點點”趕到見面地點,使正欲搶劫超市的男友放棄了行動。但是突然出現(xiàn)的一輛紅色救護車正好撞倒了向羅拉走來的曼尼。第三次奔跑———得到曼尼求助電話的羅拉跳過了擋道的流氓和惡狗快速奔出家門,但心情舒暢的父親正好因為梅耶叔叔的邀請坐車離開了銀行,情急之下的羅拉只能去賭場碰運氣。賭場中羅拉憑借自己的意志力和特異功能———尖叫,兩次讓賭盤上的滾珠穩(wěn)穩(wěn)地停在“20”這個她押著的數(shù)字上,因此她很快贏得了10萬馬克。此時的曼尼則在電話亭旁得到盲人婦女的指引,發(fā)現(xiàn)了拿走10萬馬克的流浪漢,由于追趕擾亂了道路的秩序,引發(fā)了一場車禍,父親死亡,梅耶叔叔負傷,同時喪命的還有影
片開頭偷了羅拉摩托車的賊。曼尼憑借自己手中的槍拿回了10萬馬克,準時將錢送到了老大的手里,取得了老大的信任;在奔向與曼尼會合的路上,羅拉搭上了順路的救護車,并以自己的特異功能挽救了梅耶叔叔的生命。拎著贏來的10萬馬克,羅拉的臉上第一次露出了笑容。
從影片的敘事上看,全片由羅拉奔跑的三個段落和故事的緣起(即曼尼為什么會把10萬馬克丟了,當然其中也充滿了發(fā)生這一事故的偶然性因素)四個部分構(gòu)成。在三個20分鐘的奔跑段落中,我們會注意到,具有真正意義上的敘事性質(zhì)的段落似乎只有第一個20分鐘。因為在這一段落中存在著明顯的敘事動力和觀眾對主人公命運的關(guān)注: 20分鐘的時間成為故事向前發(fā)展的推動力,結(jié)果如何更是令人關(guān)注———在20分鐘的時間內(nèi)羅拉能夠籌到錢去拯救她的男友嗎? 如果完不成這個看上去“不可能完成的任務”,結(jié)果將會如何? 因此當他們搶劫超市成功、在猶如上帝的愛撫似的音樂聲中奔向大街時,觀眾懸著的心終于放下了;而當警察封鎖了每一個街口,這對年輕人即將成為甕中之鱉時觀眾的心再次懸起;特別是警察走火的子彈瞬間奪走了羅拉年輕的生命時,觀眾或同情、或惋惜,但會產(chǎn)生一個共同的懸念:影片才放映了30分鐘,女主人公卻死了,故事將如何發(fā)展? 顯然觀眾的情感始終參與了整個情節(jié)發(fā)展的過程。但是在第二、三個奔跑段落中,觀眾的情感、對主人公命運的關(guān)注已經(jīng)不再需要了。在羅拉被警察打死以后,緊接著是一個冥界場景,男女主人公在其中討論了關(guān)于愛情的問題后羅拉又復活了,重新開始了奔跑。至此我們終于明白,影片中的主人公是不會死的,即使死了也能夠死而復生(在第二個奔跑段落里,曼尼的死而復生再次證明了這一點) 。因此,冥界一段將真正意義上的敘事和后面兩大段內(nèi)容之間作了很好的過渡,也正因為如此,后兩大段內(nèi)容也就失去了敘事性質(zhì)而僅僅成為一種游戲, 20分鐘的時間不再是情節(jié)發(fā)展的動力,觀眾也用不著再為主人公的命運擔憂,觀眾的情感和思想事實上已經(jīng)被擱置起來,轉(zhuǎn)而關(guān)注20分鐘之內(nèi)主人公的運氣和技巧,在這一過程中我們只需要一個詞,那就是“GO! GO”。如果進一步分析,我們還會發(fā)現(xiàn):當你看完全片,再反觀故事緣起部分和羅拉的第一次奔跑,其實也并不是真正在講述故事,而是游戲中的一部分或者說其中的一個過程。因此,實際上我們已經(jīng)落入了導演設(shè)置的讓你進入故事情景的“陷阱”,或許,導演的機智也正在于此。
如果說上述的分析是言之成理的,那么,可以說這個游戲的玩法是無窮無盡的,因為在游戲中會有太多的偶然性因素導致游戲的成功或者失敗,而只要不合游戲者的意愿或者闖關(guān)失敗,我們都可以按下“STOP”鍵后讓羅拉再次為你奔跑。《羅拉快跑》的導演只是在無數(shù)的玩法中選出了最有趣、也最能傳達他的哲學思想的三種玩法和三種結(jié)局來構(gòu)成影片。在羅拉的三次奔跑中,她的過程(從家里到父親的銀行再到與曼尼會面的地點)幾乎沒有什么不同,而產(chǎn)生不同結(jié)果的原因恰恰在于奔跑路上與羅拉發(fā)生著各種各樣聯(lián)系的人與物:剛奔出家門時擋道的流氓與惡狗、街道轉(zhuǎn)角處推嬰兒車的婦女、偷自行車的小偷、父親、梅耶叔叔、抬著玻璃過馬路的工人、紅色救護車等等,正是這些因素的細微改變導致了羅拉和曼尼命運的改變,當然也導致了游戲的勝利或者失敗;反過來看,羅拉的行動也改變著其他人的命運,正如影片中兩次出現(xiàn)的“多米諾骨牌”鏡頭,個體的人就像其中的一塊骨牌那樣被別的牌影響著,同時又影響著別的牌,人生正像游戲一樣,當你一旦進入某種規(guī)定的情境,你便無可逃避,也無可選擇。關(guān)于這一點,需另文作專
門的討論。
有人曾經(jīng)提過一個頗為有趣的問題:羅拉為什么不“打的”? 這確實是一個發(fā)人深思的問題。事實上出租車曾經(jīng)在影片中出現(xiàn)過———在故事的緣起部分,被偷走了摩托車的羅拉為了與曼尼準時見面,只得坐出租車前去,只是車子陰差陽錯載著她去了地名相同的另一個地點。不過自此以后,在影片中出現(xiàn)的柏林的大街小巷中再也看不到出租車
的身影了,顯然,如果這種情形真正出現(xiàn)在20世紀末的柏林,那是不可思議的,當然更不可能是導演的一個疏漏。那么能夠解釋這一疑問的理由只能是:影片中的場景并非寫實的現(xiàn)實場景,而只是一個虛擬的場景。在這個場景中,游戲的設(shè)計者有意沒有為羅拉提供一種可以乘坐出租車的可能,羅拉只能宿命般地奔跑,通過奔跑完成20分鐘的拯救行動,其實也就是闖過游戲設(shè)計者創(chuàng)設(shè)的關(guān)卡,稍有疏忽,你將滿盤皆輸———要么籌不到10 萬馬克,要么“命喪黃泉”。羅拉正是一個在一次次的闖關(guān)中成長和成熟起來的英雄。也就是說,羅拉只能依靠合理地運用游戲創(chuàng)設(shè)者提供的可資利用的條件為自己成功闖關(guān)服務,夢想獲得一種萬能的工具來贏得游戲當然是一廂情愿的事。羅拉正是出色地運用了游戲創(chuàng)設(shè)者提供的兩種工具———槍和救護車以及為羅拉設(shè)計的特異功能———尖叫,完成了對男友的拯救。
槍在影片的第一、第二段落中是羅拉和曼尼獲取不義之財?shù)臋?quán)威工具,離開了槍,無論是對超市的搶劫還是強迫父親拿出10萬馬克都只能是徒勞。在搶劫超市的行動中,保安的槍已經(jīng)瞄準了曼尼,事態(tài)的發(fā)展已經(jīng)歸于失敗,是遲到的羅拉打倒保安后奪下他的槍,才使事態(tài)出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機,但此時的羅拉尚不知如何使用這“玩意兒”,曼尼教會了她如
何打開保險。發(fā)射出去的子彈雖將保安嚇得不輕,不過只是因為羅拉太緊張而走火。但在第二大段中,羅拉已經(jīng)能夠自如地使用它———羅拉從銀行保安的腰間奪走手槍并對準自己的父親,當保安說“姑娘你不會用這東西”時,羅拉熟練地打開了保險并有意識地打出兩發(fā)子彈。顯然羅拉是在第一次闖關(guān)后懂得了如何使用槍、并為達到自己的目的(籌錢)服務的。
這種“成長”更明顯地體現(xiàn)在羅拉和救護車的關(guān)系上。在第一大段中奔跑在大街上的她根本就沒有意識到因等候抬著玻璃的工人過馬路而停在馬路當中的救護車是可資利用的代步工具;在第二大段中羅拉顯然已經(jīng)意識到這是一個可供利用的“條件”,卻因駕駛員的拒絕而輕易放棄了;在第三大段里,羅拉已經(jīng)是一個完全成熟的英雄,當救護車停著等候抬玻璃的工人過馬路時毫不遲疑地拉開車門上了車,并在車上依靠自己也不明白的特異功能挽救了因車禍而生命垂危的梅耶叔叔。西方的哲人曾經(jīng)說過:人不能兩次踏入同一條河,在一個現(xiàn)實的情境中,因為時間的不可重復性,永遠只能是“這一次”,只能是當下的經(jīng)歷,既不能假設(shè),也不能選擇,而羅拉的成長和成熟過程卻是在同一場景里“反復實踐”完成的,顯然這是一種假設(shè)或者選擇的結(jié)果,這種“反復過程”只能出現(xiàn)在可以反復闖關(guān)的游戲中。
游戲的創(chuàng)設(shè)者除了為影片中的人物提供了槍和救護車外,還賦予羅拉以一種特異的功能———尖聲驚叫,或許泰克沃是在通過它向新德國電影的代表人物———施隆多夫致敬,在施隆多夫的《鐵皮鼓》中,主人公奧斯卡用尖叫震碎玻璃制品:鐘面、老師的眼鏡、醫(yī)生辦公室里的標本瓶等等來反抗傳統(tǒng)的、丑陋的成人社會。羅拉的尖叫也如奧斯卡般威力巨大———震碎玻璃制品,而且尖叫使她成就了拯救曼尼的重任,在片中,羅拉的三次尖叫也如槍和救護車般運用得恰到好處:第一次尖叫是在曼尼給羅拉打求助電話時,她用尖叫聲阻止了曼尼婆婆媽媽的嘮叨和怨天尤人的牢騷;第二次出現(xiàn)在她向父親求助、父親卻以漫不經(jīng)心的態(tài)度對待女兒的懇求時,尖叫震碎了父親辦公室的玻璃物件,但充其量不過以此來發(fā)泄心中的憤怒與不滿,它對10萬馬克的籌集并無實質(zhì)性的影響;但她在賭場的第三次尖叫卻讓賭盤中的滾珠穩(wěn)穩(wěn)地停在自己所押的數(shù)字(20)上,從而贏得了10萬馬克。
總之,影片的游戲特性在情節(jié)的設(shè)置(實際上也是游戲程序的設(shè)置)方面充分地體現(xiàn)了出來。游戲程序中并沒有為羅拉提供便捷的出租車,羅拉必須在不停的快速奔跑中獲取成功,正是“羅拉為什么不‘打的’”的真正原因。
《羅拉快跑》的游戲特性還表現(xiàn)在人物關(guān)系的構(gòu)建上。從表面看,《羅拉快跑》是一個經(jīng)典而老套的愛情故事,但是泰克沃在兩個方面對之作了改造。首先是將英雄救美女改寫為“美女救英雄”,其次是將女主人公的身份設(shè)定為既是美女又是英雄,“一身兼有二職”。而曼尼其實并非真正的英雄,從某種意義上說他只是“狗熊”。與羅拉始終在奔
跑的情景形成鮮明對照,曼尼在為自己能夠活下去的掙扎中,始終無所作為,只是將女友的拯救當作自己唯一的生路。因此,曼尼始終處于等待拯救的狀態(tài)中,將電話亭當作一根救命的稻草:不斷地向外打電話求助,求助不成便對電話機大發(fā)雷霆。即使在搶劫超市這個拯救自身的行動中,若不是羅拉及時趕到,他的行動一開始就已經(jīng)失敗———保安的槍對準了他,他不得不放下武器、放棄行動。羅拉的幫助才使這次行動本身獲得成功。在影片中,曼尼為自己的命運拼搏的唯一一次像羅拉那樣的奔跑只有在第三大段中追趕拿走了他的錢的流浪漢,但是這一行動仍然無法證明他是一個英雄。他取回錢的過程頗帶諷刺意味:他借了盲
女人的電話卡打完電話后在盲女人的指示下(又是一個女的,而且是個盲人) ,才發(fā)現(xiàn)揀了錢的流浪漢,在盲人指引下發(fā)現(xiàn)“目標”除了說明曼尼是個無能之輩外,無法再作其他的解釋;同時他在追趕流浪漢的過程中,無論是力度還是速度都無法與羅拉相比,而且這場無能的追趕還引發(fā)了一場嚴重的車禍———羅拉的父親、偷摩托車賊都死于非命,梅耶叔叔也身負重傷。更值得我們關(guān)注的是,在追趕中使流浪漢不再逃跑、乖乖將錢還給曼尼的真正原因并不在追趕本身,而在于懼怕曼尼手中的槍。曼尼曾兩次用槍(另一次在搶劫超市中使用) ,但與羅拉兩次用槍不同,曼尼用槍似乎更具有“狐假虎威”的意味,因為羅拉在超市和父親的銀行里曾三次開槍,而曼尼手中的槍更像是一種擺設(shè)或身份的
標志。因此在人物的關(guān)系上,如果說羅拉的主要狀態(tài)是“動”的話,曼尼的主要狀態(tài)是“靜”,一“動”一“靜”,一“英雄”一“狗熊”,影片的“女權(quán)主義”色彩是不言而喻的,而從闖關(guān)游戲的角度看,羅拉是一個闖關(guān)者、是一個拯救者的角色定位應該是毫無疑問的,這樣曼尼成為一個毫無作為的“被拯救者”也就是理所當然的了。
羅拉作為一個英雄和拯救者,除了上述分析的不斷奔跑、不斷成熟外,還鮮明地表現(xiàn)在她的造型上:一頭像火焰般燃燒的紅色頭發(fā),渾身充盈著青春活力,在她身上我們看到:她的肉體是不會死亡的,其意志和精神更是堅不可摧的。同時,我們在羅拉造型的卡通特征上來分析,除了其拯救者的身份外,還有一個身份是這個游戲的闖關(guān)者,更準確地說,她其實是泰克沃和電影觀眾設(shè)在影片中的替身,是我們賦予她以力量、意志、情感和思想,我們在這個游戲中與她一起經(jīng)受失敗的痛苦和成功的喜悅。在八十余分鐘的電影中,羅拉的唯一一次微笑是在影片的結(jié)尾:曼尼終于把失而復得的10萬馬克交到老大的手里后,來到羅拉身邊,問羅拉手中拎著的“袋子是什么”,羅拉微微一笑,影像定格,全片嘎然而止。或許羅拉的微笑也正是導演和觀眾臉上的表情。
在當代電影中,《羅拉快跑》無論從敘事上看還是從情節(jié)的結(jié)構(gòu)上看,都可以說是一部頗為奇特的影片,它與傳統(tǒng)意義上的故事影片有著相當大的距離,對這樣一部影片我們只能將之歸入“后現(xiàn)代主義”的范疇,事實上“游戲”正是后現(xiàn)代主義的特征之一。后現(xiàn)代主義對神圣性、秩序、常規(guī)、傳統(tǒng)等都深感懷疑,它們一方面懷疑現(xiàn)實主義的真實
性,另一方面也懷疑浪漫主義的烏托邦,即使是對現(xiàn)代主義所表現(xiàn)的焦慮、孤獨和絕望,也保持著懷疑的態(tài)度,因此他們常常運用游戲的方式來消解深度和意義;在表現(xiàn)上,風格的混用、類型的雜糅同樣是一個鮮明的特征,美國電影“壞小子”昆廷·塔倫蒂諾曾直言不諱地表示:“其實我每部戲都是這兒抄點,那兒抄點,然后把它們混在一起。如果不喜
歡的話,觀眾大可不看,我就是到處抄襲橋段的。偉大的藝術(shù)家總要抄橋段,是偷,不是什么他媽的致敬?!薄读_拉快跑》雜糅了喜劇片、動作片、黑幫片、警匪片、卡通片等風格類型,而整部影片在影像上更是由高速節(jié)奏、畫面分割、錄像、動畫等多媒體和剪輯技巧拼貼而成,構(gòu)成一個具有電子游戲特點的文本。
5 ) Run Lola Run!
惶惶如喪家犬的男友曼尼在街頭無助地問電話那端:“你說愛情萬能。你能在20分鐘內(nèi)變出10萬馬克嗎?”槍就在腰后,隨時可以搶劫日進百金的超市然后度過萬劫不復的人生;也可能20分鐘內(nèi)弄不到10萬馬克,黑幫老大趕來立即置曼尼于死地。愛情在死亡面前分秒必爭地前進著,穿過走廊、扶梯、天橋、人行道、慢車道、快車道,去銀行去賭場,勇氣挽不回流逝的時間,曼尼仰臉看著廣場上大鐘的分針劃過四個格子……羅拉為什么選擇狂奔而不是打的? ??
因為這是電影,只有奔跑才能盡可能揮發(fā)出人的情緒,熱烈強勁,速度里是灼人的焦急和無盡的勇氣。愛與命運,偶然與必然,人生不是一個輪回,時間在奔跑中穿梭,哪怕還有一線希望,也要用狂奔的姿勢來詮釋和拯救命運,這正是高出于生活的現(xiàn)實。其實我們又何嘗不在疲于奔命,只是我們的目標模糊而藐遠,羅拉是幸福的,她依靠奔跑來拯救未來,有愛才有未來。這是人生而就有的本能,仿佛一切生物,在最危急的關(guān)頭用奔跑的姿勢來解救自己。 ??
導演也正是出于這樣的審美需要才創(chuàng)造了快跑的羅拉,你可以說影片的主旨是將散亂的可能性故事元素組織成“只有那樣”才能最終達到的必然結(jié)果,更可以根據(jù)導演自己的初始意愿把《羅拉快跑》看作是人類情緒的宣泄和救贖。沒有上帝,上帝只在我們心里,羅拉在奔跑中乞求God幫她這一次,但最終在賭場中以尖叫的心志力量贏得10萬馬克的是羅拉自己。沒有人關(guān)心羅拉為什么焦急萬分因為沒有人能幫她。人生就是這樣孤立——想想誰能幫你? ??
父親的形象一次次在腦海中被否定,最終他也不肯成為羅拉的救世主。擦身而過的每個人也許無關(guān)痛癢,卻都因為這偶然性而變換了其生活歷程,推嬰兒車的婦人、梅耶先生、騎單車的男孩、乞丐、銀行職員,羅拉奔跑向自己的命運,也完成了他人的命運之路,一切都是可能發(fā)生的,羅拉別無選擇地奔跑,只在悲劇發(fā)生的那一刻,她有權(quán)利喊停。 ??
于是故事重頭開始,就當一切都還沒有發(fā)生,我們再次選擇新的游戲規(guī)則。仿佛電子寵物永不會死,換一種玩法,游戲還叫“羅拉快跑”。
唯一不能選擇的是,命運必須在奔跑中爭取。
6 ) Warte mal
當腿粗胸小嘴大的不美的Lola拼命地奔跑,穿過高架橋和街道,她的紅發(fā)飛揚如一團奔騰的火。那個為了愛情不顧一切的Lola,笨拙軟弱的Lola,不知所措的Lola,和所有普通人一樣的Lola,在屏幕上奮力追逐她無法逃脫的宿命,追逐她二十歲盲目而純粹的愛情。她不斷地給一切加上一個新的結(jié)局,沖向未知的那個終點,畫面上的那雙眼睛急切得就像她的心。
那平凡的愿望和愛恨。也許就是這樣才教人有些心疼她的愛情和無所顧忌。鏡頭上你甚至可以看見她眼角的細紋,額頭飛起的亂發(fā),她不過是追逐幸福快樂的普通女孩一如你曾在街角露出燦爛笑容。這種劇情多少讓人想起《蝴蝶效應》;什么時候起我再也看不慣大團圓?然而當Lola和Manny躺在一起,他說如果有一天我死了,你一定會很快就從傷心中恢復過來——有個好男人會出現(xiàn),他有深邃的綠眼睛,他溫柔體貼善解人意,而你跟他傾訴你過得有多苦,blablabla……你會投入他的懷抱,把我忘了。我突然覺得最普通的愛情故事原來就是最正常的姿態(tài),我們都有那么一刻以為自己無所不能,是這樣嗎?此時在昏暗的德語教室里,一樓開著窗,夜色在窗外漸漸低垂下來。蚊子在前面同學的頭頂盤旋,在白色的投影屏上投下小小的影子。手機收到一條短信說,你說得再隱晦我都能聽懂。我抬起頭,屏幕上溫暖的暗紅色籠罩著那個男朋友帶著些許孩子氣的不安表情,嘟嘟囔囔說個沒完?!澳銜粑??!薄癗ein——!”她趕緊說。我忍不住笑起來。對于愛情我曾經(jīng)是個小心眼的人,也許現(xiàn)在還是。可是身邊的人始終通情達理,就容不得誰無理取鬧。直到看見那樣的話語和情緒,讓Manny像一切傻瓜一樣因愛情而可愛起來。直到Lola輕輕地說,Manny,你還沒死呢。
你還沒死呢。其實天塌下來也沒什么大不了,只要記住我愛你。
那就足以使人拼了命地為一個未來努力。
Lola飛奔向自己無法控制的那個終點;她一無所有除了那份卑微又熱烈的愛情?!褪谴筮^天。
她喃喃地說,Warte mal Manny, Warte mal. 一切都來得及,我會拼命地奔跑,在終點拯救你,拯救我們的happy ending。你一定要等我,因為我一定會到,天塌下來我也會到,你一定要等我。我的四肢不勤肺活量也不夠高,我沒有錢也沒有權(quán)利只有滿腔的熱情和勇氣。我只能奔跑向一個未知的結(jié)局,可是相信我,我一定會到。天塌下來也有愛情頂著。
還記得在《勸導》的影評里我忍不住說,姑娘,勇敢地去追吧,只為著你愛的人會送你一個美滿未來,或者一個白眼。我真的只是挖苦。憤世嫉俗到了一定程度之后也就不憤了,只是對什么都不上心。直到我看見那個因愛情而無所不能的Lola,才想起一個人想要保護什么時,那份奮不顧身的勇氣。
原來往往我們并不是害怕毫無顧忌地瘋狂地愛一回;是我們一邊疑惑那個人,未必同樣地深陷其中,一邊有所斟酌地不讓自己相信幸福相信自己的能力。而那斤斤計較之后的精明多少有些蒼白,遠不如Lola那鮮艷的紅發(fā),讓你以為只有那樣的決絕才算作愛情。
Warte mal,sie rennt。盡管我們什么結(jié)局都不能決定。Warte mal,ich liebe dich。
紅色的亂發(fā),粘膩的汗水,白色的bra
很喜歡羅拉快跑 把一個鏡頭撕碎成無數(shù)個情節(jié) 分裂成無數(shù)個人 象變魔術(shù)一樣……太神了!
導演太棒了
愛情狂奔,每一個回頭都是另一種可能。
重看,影片放大了人生中偶然因素的決定性,不失為一種思考角度~
動感熱血,活力四射,兼具實驗性與娛樂性的杰作。1.同開端多結(jié)局的三段式重復敘事,愛情片外衣下探討命運無常與人生的混沌與偶然;2.高速剪輯,運動鏡頭,分屏,快節(jié)奏音樂,夠刺激;3.后現(xiàn)代氣質(zhì)的拼貼與混搭:辛普森風格動畫,黑白和錄像,照片定格快切;4.尖叫碎玻璃似[鐵皮鼓];5.冥界轉(zhuǎn)場探討愛情。(9.0/10)
平行時空里面唯一的好結(jié)局,是兩次的骰子都奇跡一般的投中了概率36分之一的20。這難道是狗屎運么?兩顆骰子一顆是羅拉,一顆是羅拉的男朋友。這意味著happy ending大概是129600個平行時空里才會出現(xiàn)一次。這意味著羅拉跑了十三萬次。也意味著羅拉不吃不喝不睡跑了1800天,也就是說羅拉用了五年時間才終于達成。這么看來,你就不會覺得這個一小時的電影長了。這電影太短了。
為了愛情而奔跑,你會不會拼盡全力?
戴老師說,全片羅拉70%輕松跨越的地區(qū)正是當年柏林墻所在空間,于是,“冷戰(zhàn)”的幽靈再一次浮現(xiàn)在德國上空。那個充滿歷史負重感的傷痛故事,讓這個標識著“電玩一代”開啟新紀元的文本出現(xiàn)了裂隙。
這個男朋友又窮又只會添麻煩 簡直是個廢物 可是羅拉還是要為了他 拼命地跑 根本原因還是 羅拉覺得 她那個有錢的爸爸 不愛她 跑過的每一個人 照片連綴生-老-病-死-性-愛 這是在說 人類就是這么無聊的生物 為了對抗孤獨和脆弱 生命中真正『閃耀』的 竟然都是這些自己控制不了的事 真是悲哀
每一秒你都在改變世界
很另類的一部影片,很有特點~~情節(jié)分岔的結(jié)構(gòu)模仿自波蘭著名導演基耶斯洛夫斯基的代表作品《機遇之歌》,同樣的還有香港影片《一個字頭的誕生》~~
一直沒覺得這個電影哪里好。。
基本不需要自帶邏輯觀看。一個看似圓滿的結(jié)局不過是障眼法,那也不過是萬千軌跡中的一條。講述人生的存在,卻又是以荒誕為本原。羅拉頭發(fā)錯雜的紅色仿佛就是生命的顏色。整體還是略顯單薄,但該執(zhí)行的概念還是都執(zhí)行了。
這電影太酷了 一個多小時就像十分鐘!
真的能重來該有多好……
分段式的敘事結(jié)構(gòu)使這部片子風格化明顯,獨樹一幟。漫畫和真人的結(jié)合使得片子妙趣橫生。蝴蝶效應式的劇情,每一種態(tài)度對應了不同的結(jié)局,羅拉和曼尼的畏縮膽怯招致了死亡,而當羅拉勇敢地面對現(xiàn)實孤注一擲時,結(jié)局撥云見日,連周圍的整個世界都明朗了起來。給高速剪輯贊一下。
美學上非常豐富的文本,很適合用來做形式分析。不過,在另外一個面向上,也是內(nèi)容上非常無聊,純粹服務于形式的文本。
導演Tom Tykwer以Trainspotting(猜火車)的形式重新解構(gòu)Krzysztof Kieslowski的名作Blind Chance(機遇之歌),急速游動且忽而垂直的拍法或跳格式剪接手法,插進如The Simpsons(辛普森家庭)風格的動畫。
蝴蝶效應的另一個版本