密室電影主打解謎、推理、人性,而找伏筆,看細(xì)節(jié)也是這類(lèi)電影的樂(lè)趣之一,電影中是角色人物的游戲,電影外也是導(dǎo)演和觀眾的游戲。其實(shí)在密室逃生開(kāi)始前,有一句臺(tái)詞已經(jīng)告訴了你能夠活到最后的人,沒(méi)想起沒(méi)事咱們先往下看。
六個(gè)人和七間密室都有其相關(guān)性:
人物:佐伊(空難唯一幸存者) 杰森(低溫唯一幸存者)本(車(chē)禍唯一幸存者) 阿曼達(dá)(戰(zhàn)爭(zhēng)唯一幸存者) 丹尼(毒氣唯一幸存者) 邁克(礦難唯一幸存者)
密室:烤箱密室→小木屋密室→極寒密室→臺(tái)球廳密室→病房密室→幻覺(jué)密室→擠壓密室
其中在病房密室中展示了六個(gè)人的共性。
1.烤箱密室(與阿曼達(dá)相關(guān))
在烤箱還未啟動(dòng)之時(shí)導(dǎo)演就告訴了我們這是個(gè)烤箱密室,一個(gè)是門(mén)把手上的英文和經(jīng)驗(yàn)玩家丹尼說(shuō)的“it looks like an oven dial(這像是烤箱刻度盤(pán))”。
還有一個(gè)地方是桌上的雜志被阿曼達(dá)發(fā)現(xiàn)
在病房密室我們得知阿曼達(dá)在炸彈爆炸中燒傷,因此對(duì)與燃燒有關(guān)的都很敏感,比如阿曼達(dá)來(lái)到米諾斯大廈時(shí)本在抽煙,阿曼達(dá)看了他一眼,本還回了一句;
阿曼達(dá)看到報(bào)紙上五個(gè)人活活被燒死,神情緊張;
當(dāng)佐伊錯(cuò)以為華氏451度是密碼扭動(dòng)烤箱刻度盤(pán)啟動(dòng)了烤箱后,眾人還覺(jué)得有趣并未意識(shí)到危險(xiǎn)但阿曼達(dá)開(kāi)始心慌不已并讓佐伊別碰任何東西了,從經(jīng)驗(yàn)玩家丹尼口中得知可以要提示后立馬想要逃離,因?yàn)樗謶指邷亍?/p>
在進(jìn)入密室之前還有一個(gè)關(guān)于阿曼達(dá)的細(xì)節(jié)就是當(dāng)阿曼達(dá)走進(jìn)電梯時(shí)保安對(duì)她說(shuō)的那句“thank you for your service(感謝你為國(guó)效力)”,這里說(shuō)明登記處保安知道他們的身份背景。
其他細(xì)節(jié):阿曼達(dá)覺(jué)得在電視上見(jiàn)過(guò)佐伊,因佐伊因空難上過(guò)新聞
佐伊看到飛機(jī)杯想起空難
杰森看到帆船水晶球想起海難
2.小木屋密室及幻覺(jué)密室(與本相關(guān))
這個(gè)密室的第一把鎖被杰森找到打開(kāi),第二把鎖的線(xiàn)索來(lái)自墻上的句子“you'll go down in history(你一定會(huì)被載入史冊(cè))”,本結(jié)合這句和墻上的字母想起車(chē)禍時(shí)唱的歌《 Rudolph The Rednosed Reindeer 》最后一句“you'll go down in history(你一定會(huì)被載入史冊(cè))”,墻上的字母是死去朋友名字的首字母,密碼就是歌名Rudolph
幻覺(jué)密室為什么與本相關(guān)?因?yàn)楸臼且驗(yàn)榫岂{出的車(chē)禍,而酒在第一關(guān)烤箱密室中也發(fā)揮了重要作用:水不夠有了酒丹尼和本才逃生的,導(dǎo)演為了這個(gè)伏筆在前面也特意給了酒的鏡頭不知道你們有沒(méi)想起
其實(shí)在本即將出現(xiàn)的鏡頭一句臺(tái)詞就告訴了我們本 將會(huì)是活到最后的人(佐伊屬于意外地活到了最后),杰森和下屬談話(huà)說(shuō)宮城先生都不知道叫下屬去下載《龍威小子》,下個(gè)鏡頭來(lái)到本這里但并沒(méi)有直接讓本出鏡先是出現(xiàn)一個(gè)電視機(jī)里面的老先生在說(shuō)著臺(tái)詞 這播的就是《龍威小子》,而連接本出鏡的最后一句臺(tái)詞就是“you beginner luck(你是菜鳥(niǎo)走了狗屎運(yùn))”,
本沒(méi)有佐伊的智慧沒(méi)有丹尼的經(jīng)驗(yàn)也沒(méi)有杰森和阿曼達(dá)的身體,他能走到最后確實(shí)很符合這句話(huà),本能在幻覺(jué)密室找到解藥并且打敗強(qiáng)壯的杰森,擠壓密室也是死里逃生,最后還被佐伊救了你說(shuō)說(shuō)這運(yùn)氣還有誰(shuí)!游戲大師也說(shuō)了本是有史以來(lái)贏面最小的玩家。
3.極寒密室(與杰森相關(guān))
這關(guān)沒(méi)有什么就是那件一模一樣的紅外套讓杰森想起了海難,然后本因?yàn)榍耙魂P(guān)想起車(chē)禍?zhǔn)艽擞绊?,這關(guān)啥忙都沒(méi)幫,還丟個(gè)打火機(jī)導(dǎo)致丹尼掉進(jìn)冰窟窿死了,這里給了打火機(jī)一個(gè)鏡頭這個(gè)打火機(jī)和最后游戲大師出現(xiàn)給本抽煙的打火機(jī)對(duì)應(yīng)上但我沒(méi)明白什么意思,有豆友因此說(shuō)丹尼就是游戲大師,他掉下冰窟沒(méi)有死所以這個(gè)打火機(jī)又出現(xiàn)了我不認(rèn)同這個(gè)說(shuō)法導(dǎo)演已經(jīng)給了丹尼在水下死去的鏡頭了,除非說(shuō)工作人員來(lái)打掃尸體時(shí)把打火機(jī)給了游戲大師,因?yàn)榇_實(shí)會(huì)來(lái)打掃尸體。經(jīng)驗(yàn)玩家丹尼表示死的很冤,估計(jì)下注給丹尼的大佬們覺(jué)得輸?shù)哪涿睿瑧?yīng)該是被幕后操盤(pán)了,所以說(shuō)經(jīng)驗(yàn)有時(shí)也沒(méi)卵用,特別是有人在背后控制的情況下。
4.臺(tái)球廳密室(與佐伊相關(guān))
臺(tái)球廳密室剛進(jìn)來(lái)不久就開(kāi)始移動(dòng),因?yàn)榈谝魂P(guān)在三樓第二第三關(guān)的樓層應(yīng)該不是很高但這一關(guān)是佐伊的地盤(pán)需要高空墜落的恐懼感,密室上升并且在一個(gè)類(lèi)似電梯間的上方。
5.病房密室(與丹尼有關(guān))
這個(gè)密室直接告訴了玩家他們?yōu)槭裁丛谶@,丹尼資料顯示在一氧化碳中毒中幸存,未通過(guò)的死亡原因就是毒氣,無(wú)疑是為丹尼設(shè)置的不過(guò)丹尼并沒(méi)有命來(lái)到此看到,這里佐伊堅(jiān)持不走而去打壞所有監(jiān)控對(duì)上開(kāi)頭的一個(gè)伏筆她老師說(shuō)的量子芝諾效應(yīng),第一遍看的時(shí)候竟然沒(méi)看出地上的那個(gè)是氧氣面罩,話(huà)說(shuō)既然搞毒氣室還有氧氣面罩這設(shè)計(jì)是讓大家搶嗎?總感覺(jué)不是很合理,強(qiáng)行讓女主續(xù)命。
6.擠壓密室(與邁克有關(guān))
這關(guān)就是模擬礦難的感覺(jué),邁克和丹尼一樣是個(gè)存在感不強(qiáng)的角色肯定是活不到這里了,本憑借自己瞎吉爾推理果然不負(fù)眾望,依靠來(lái)時(shí)踩的狗屎通過(guò)了,也許因?yàn)樗阶詈蠖紱](méi)有放棄,有的人提前放棄了估計(jì)就來(lái)不及了。這里同時(shí)進(jìn)行表現(xiàn)佐伊如何逃出升天,在工作人員來(lái)處理尸體時(shí)趁機(jī)干掉,這里也是極不合理,一個(gè)女孩拿著吊瓶桿干倒兩個(gè)男人。。。然后拿著工作人員的槍去救人去了。
本通關(guān)后游戲大師出現(xiàn),拿著本的打火機(jī)給本抽煙,準(zhǔn)備殺掉這只賽馬,佐伊前來(lái)救駕,這下大佬們有的看了也不管游戲大師了,看戲最要緊,屏幕上的生存者也實(shí)時(shí)的加上了游戲大師的頭像,最后游戲大師卒,兩人終于逃離了這個(gè)大廈。之后叫警察來(lái),警察簡(jiǎn)直拿她當(dāng)空氣,應(yīng)該是這地方不讓查,畢竟看賽馬的大佬們都是些有錢(qián)有權(quán)人士,所有和這個(gè)有關(guān)的人要么死了要么被買(mǎi)通了,只剩她倆。最后兩人都開(kāi)始了新的人生,佐伊不再恐懼,本也升職了,你以為兩人可以過(guò)上沒(méi)羞沒(méi)臊的幸福生活了,可是導(dǎo)演不讓還得拍續(xù)集掙錢(qián)呢,于是佐伊破解了最開(kāi)始的黑盒子上的圖形,找到了總部的坐標(biāo),原來(lái)死去的四個(gè)同伴也以各種意外上了報(bào)紙,這世界多陰暗,接著一個(gè)飛機(jī)密室模擬,幕后大BOSS期待著女主的下一關(guān)。
總體來(lái)說(shuō)如果是在電影院看這部電影還是非常不錯(cuò)的,氣氛做的還是很到位的。當(dāng)然和《心慌方》《電鋸驚魂》等比起來(lái)還是略遜一籌
第一次 豆瓣影評(píng) 2019.4.9
昨天剛二刷完這部電影,所以過(guò)來(lái)寫(xiě)個(gè)影評(píng)。
我覺(jué)得,這部電影其實(shí)是由6個(gè)人在6間密室表現(xiàn)的6種幽默而組成的一個(gè)故事。
下面詳細(xì)說(shuō)說(shuō)這部電影。
一.6個(gè)人
影片開(kāi)頭是一位白人男生,在擠壓計(jì)時(shí)的密室中尋找密碼,尋求逃脫。這在一開(kāi)始就給影片創(chuàng)造了一種緊張的氣氛,讓觀眾在開(kāi)頭就沉浸在這種驚險(xiǎn)刺激的感覺(jué)中。
緊接著,鏡頭轉(zhuǎn)到芝加哥某大學(xué)物理課堂上,豪華辦公室和雜貨店,這里出現(xiàn)并交代了三位主角(學(xué)霸女主,倉(cāng)庫(kù)帥哥,黑人白領(lǐng))的生活背景、大致性格和如何收到快遞并且參加密室游戲的。
后來(lái)在密室游戲正式開(kāi)始前,接待室里,影片正式告訴我們這場(chǎng)"密室逃生"游戲中的六位玩家,下面介紹一下。
1.佐伊(學(xué)霸女主)
職業(yè):大學(xué)生。
經(jīng)歷:飛機(jī)失事,母親去世,只有她幸存。
加入目的:教授邀請(qǐng),嘗試走出來(lái),打開(kāi)新世界。
性格:機(jī)智聰明,內(nèi)向孤僻,有反抗意識(shí)。
結(jié)局: √,計(jì)劃與倉(cāng)庫(kù)帥哥一起飛去"基地"。
2.本(倉(cāng)庫(kù)帥哥)
職業(yè):雜貨店打工仔。
經(jīng)歷:酒駕導(dǎo)致車(chē)禍,朋友中只有他幸存。
加入目的:贏得獎(jiǎng)金,逃避現(xiàn)實(shí)(?)
性格:毒舌但本質(zhì)善良,孤獨(dú)。
結(jié)局: √,計(jì)劃與學(xué)霸女主一起飛去"基地"。
3.杰森(黑人白領(lǐng))
職業(yè):企業(yè)高管。
經(jīng)歷:在海上為爭(zhēng)奪羽絨服殺死了同遇難的伙伴后被救援生還。
加入目的:高級(jí)客戶(hù)邀請(qǐng)。
性格:自私自利,冷酷無(wú)情,張揚(yáng)跋扈。
結(jié)局: ?,在迷幻密室被倉(cāng)庫(kù)帥哥撞死。
4.阿曼達(dá)(燒傷女軍人)
職業(yè):退役女軍人。
經(jīng)歷:某戰(zhàn)場(chǎng)上唯一幸存者,被燒傷。
加入目的:贏得獎(jiǎng)金。
性格:溫柔帥氣,舍己為人,有大局觀。
結(jié)局: ?,在顛倒密室墜亡。
5.邁克(卡車(chē)司機(jī))
職業(yè):卡車(chē)司機(jī)。
經(jīng)歷:入礦,礦塌,同伴死,自己幸存。
加入目的:侄子邀請(qǐng),贏得獎(jiǎng)金。
性格:平庸善良,內(nèi)心有負(fù)罪感,怯懦。
結(jié)局: ?,在病房密室被黑人白領(lǐng)以通關(guān)名義電死。
6.丹尼(密室游戲迷)
職業(yè):學(xué)生(?),十分癡迷密室游戲。
經(jīng)歷:全家一氧化碳中毒,只有他生還。
加入目的:體驗(yàn)全真密室的感覺(jué),挑戰(zhàn)從未被征服的密室,興趣使然。
性格:勇敢愛(ài)冒險(xiǎn),癡迷密室游戲。
結(jié)局: ?,在寒冰密室命喪冰湖。
由此可見(jiàn),6位玩家職業(yè)不同,背景不同,性格不同,這些看似完全沒(méi)有交集的人卻相遇在這場(chǎng)密室游戲中,只因他們有類(lèi)似"幸運(yùn)"的經(jīng)歷。
而游戲大師也就是設(shè)計(jì)者卻讓他們這些"幸存者"在這場(chǎng)殘酷的""密室逃生"游戲中角逐出最幸運(yùn)的那個(gè)。
下面說(shuō)說(shuō)這6間密室,以及所對(duì)照的游戲玩家。
二.6間密室
1.烈焰密室–阿曼達(dá)(燒傷女戰(zhàn)士)
【被炸彈爆炸燒傷】
2.寒冰密室–杰森(黑人白領(lǐng))
【海上冰冷體驗(yàn)】
3.顛倒密室–佐伊(學(xué)霸女主)
【飛機(jī)失事】
4.病房密室–丹尼(密室游戲迷)
【一氧化碳中毒】
5.迷幻密室–本(倉(cāng)庫(kù)帥哥)
【酒駕車(chē)禍】
6.擠壓密室–邁克(卡車(chē)司機(jī))
【礦井坍塌】
6間密室,分別對(duì)應(yīng)著6位玩家曾經(jīng)"幸運(yùn)"的經(jīng)歷,也在解密過(guò)程中表現(xiàn)出6種幽默。
三.6種幽默
1.最有經(jīng)驗(yàn)最擅長(zhǎng)密室游戲最樂(lè)觀的玩家Danny卻第一個(gè)領(lǐng)便當(dāng)。
由此可知,在生死存亡的游戲中, 經(jīng)驗(yàn)根本不值一提,靠的是所謂的"幸運(yùn)"和聰明的頭腦。
2.善良,顧大局,舍己為人,在這種游戲中并不會(huì)換來(lái)生存的機(jī)會(huì),也不會(huì)贏得所有人的贊賞和同情。(邪惡臉??)
Amanda的死大概是所有玩家的死中最令人悲傷和感嘆的了。在顛倒密室中,她自告奮勇去破解密碼,當(dāng)所有玩家都已經(jīng)站在安全的地方時(shí),她卻無(wú)路可走,甚至在她快要墜落時(shí)也不忘把破解密碼打開(kāi)大門(mén)的關(guān)鍵線(xiàn)索–8號(hào)球扔給Jason。可最后,她還是死了,而她的死卻沒(méi)有得到Jason的同情,甚至被說(shuō)成"弱肉強(qiáng)食""優(yōu)勝劣汰"規(guī)則中弱者的一方。
3.拋棄人性的人必死無(wú)疑。(正義臉??)
Jason大概是這6位玩家中最富有最成功最具"領(lǐng)導(dǎo)力"的一個(gè)人,可他自私自利,冷酷無(wú)情,連生還的機(jī)會(huì)也是在泯滅人性殺死朋友的基礎(chǔ)上的得到的。當(dāng)然,導(dǎo)演最后也安排他領(lǐng)了便當(dāng)。
讓這種最具leader氣息的玩家死在"死亡游戲"類(lèi)型的電影中并不少見(jiàn),也充分驗(yàn)證了那句話(huà):"正義終將戰(zhàn)勝邪惡"??
4.一個(gè)人的潛力不可估量。
本大概是6位玩家中最失敗最具有l(wèi)oser氣息的一位了,他沒(méi)有高智商,沒(méi)有高情商,沒(méi)有好體力,至少在前5關(guān)中沒(méi)有看出來(lái),可他卻活到了最后。而他真的只是靠所謂的"幸運(yùn)"嗎?
答案是"no"。
在迷幻密室中他憑著求生的欲望打敗了黑人白領(lǐng)(這有運(yùn)氣的成分在),而在最后的密室–擠壓密室中,他就充分展現(xiàn)了他的聰明才智,在找密碼的過(guò)程中,有句提示語(yǔ),大致意思是“尋找光明,綠色通道”還是什么的,本在這里找的是綠色的書(shū),從而找到密碼,可是密碼是錯(cuò)誤的,最后險(xiǎn)些被擠死,這個(gè)應(yīng)該是Mike被壓在坍塌的礦下的場(chǎng)景,而那句提示語(yǔ)真正的意思可能是壁櫥,光明所在,才是生存的根本。
本在最后一關(guān)智商爆表,被詬病為劇情漏洞。但其實(shí)他有著無(wú)窮的能量和潛力,只是在人多的時(shí)候不愿去思考,因?yàn)橛嘘?duì)友(前面隊(duì)友積極討論時(shí),就他一人在旁抽煙不參與,還丟打火機(jī)“害”死游戲宅);而當(dāng)他不得不靠自己時(shí),才會(huì)激發(fā)潛能。
所以,永遠(yuǎn)不要低估一個(gè)人的潛力。
5.或許,整個(gè)游戲故事是一個(gè)神秘組織聯(lián)合政府警察編織的一個(gè)謊言?
這里有幾個(gè)證據(jù)可以證明。
a.在Amanda正要參加游戲進(jìn)入電梯時(shí),接待員跟她說(shuō)了一句"感謝為國(guó)效力",而"Thank for your service"正是美國(guó)人對(duì)軍人說(shuō)的話(huà)。這就說(shuō)明,幕后黑手對(duì)六位玩家他們的背景經(jīng)歷了如指掌。而只有跟政府警察聯(lián)合,才能調(diào)查出這些信息。
b.能在大樓中建造出這么逼真的密室來(lái),可見(jiàn)其有強(qiáng)大的財(cái)力背景。
c.影片最后,華裔警察調(diào)查這個(gè)案件中,為什么他那么堅(jiān)定地認(rèn)為這一存在明顯燒毀痕跡的房間沒(méi)有曾是犯罪現(xiàn)場(chǎng)的可能?甚至把整個(gè)密室逃生的經(jīng)歷說(shuō)成zoey的個(gè)人幻想。而他的華裔身份似乎也與"余無(wú)坦woo tan yu"博士的這一名字有一定的關(guān)聯(lián)。因此,這個(gè)警察很可能是通吃黑白兩界,并利用警察的便利身份偽造虛假死亡現(xiàn)場(chǎng)的最佳人選。
(PS:以上純?yōu)閭€(gè)人腦洞,不喜勿噴。)
6.如果換成我們普通人參與這場(chǎng)游戲,或許第一關(guān)就over了吧??
原因是什么?很簡(jiǎn)單,我們既沒(méi)有Amanda的體力臂力,也沒(méi)有zoey的機(jī)智聰明,而且最重要的是"人性本利己",我們?cè)谶@種危機(jī)情況下,很難保證還能關(guān)注到別人的安危,而電影中的6個(gè)人可以說(shuō)是已經(jīng)在這方面做到極致了,即使是最自私自利的Jason,也有勇敢善良救助別人的一面。
看這部電影時(shí),我原以為這些玩家的死只是游戲的設(shè)計(jì)??蓻](méi)想到,他們是真死,并且最后牽扯出一個(gè)巨大的陰謀。
這是一種多么荒誕的幽默啊~
以上。
新手一枚,第一次寫(xiě)這么長(zhǎng)的影評(píng)。
不喜勿噴。??
驚喜、精彩、驚悚,是我看完這部片子后最大的直觀感受。隨之而來(lái)的疑問(wèn)則是,這部投資僅900萬(wàn)美金,從制作班底到卡司都名不見(jiàn)經(jīng)傳的影片,到底是如何拍出來(lái)的?而咱們,也能拍出這樣的作品嗎?
作為一個(gè)影迷,能打動(dòng)我的作品的首要條件,就是一個(gè)立得住的好故事。這些年因?yàn)閯∏槭籂€或者邏輯不通而翻車(chē)的電影不勝枚舉,別管你是有大明星撐場(chǎng)還是大金主投錢(qián),基本故事講不好,后期撲街可能性就增加了很多。
《密室逃生》的主線(xiàn)很簡(jiǎn)單,六個(gè)陌生人,因?yàn)檠s而聚集在某幢大樓里,他們來(lái)這里是為了參加一個(gè)密室游戲,而成功通關(guān)的人會(huì)有一萬(wàn)美金獎(jiǎng)勵(lì)。其中當(dāng)然有人是為了錢(qián)而來(lái),還有人是為了刺激而來(lái),有人是密室發(fā)燒友,還有人是想戰(zhàn)勝內(nèi)心那個(gè)膽怯的自己。
當(dāng)他們坐在沙發(fā)上等待別人來(lái)講解游戲詳情時(shí),卻突然發(fā)現(xiàn)門(mén)被鎖上了。而游戲現(xiàn)在正式開(kāi)始…….
為什么說(shuō)這是部“大逃殺”版的密室逃生呢?玩過(guò)這種類(lèi)型游戲的人都知道,你需要在有限時(shí)間內(nèi)根據(jù)線(xiàn)索解鎖一個(gè)又一個(gè)密室,直到最終的那個(gè)房門(mén)被打開(kāi)。這部影片中也同樣設(shè)計(jì)了多個(gè)主題的密室,但不同的是,每個(gè)房間里都有一些致命因素,而逃不掉的那些人,真的會(huì)因此而死。
既然這部電影本身帶有游戲的影子,那么也必然具備決定一款游戲是否好玩的元素——真實(shí)感與沉浸感。
六人中的印度眼鏡小哥,是個(gè)不折不扣的密室迷,花了不少心思才抽中名額來(lái)到這里。從一開(kāi)始的“火之密室”到“冰之密室”,其他人都開(kāi)始因?yàn)橛螒蜻^(guò)分真實(shí)而感到害怕,只有他,感到的是無(wú)比的興奮。
當(dāng)這片雪林剛開(kāi)始出現(xiàn)時(shí),飄揚(yáng)的雪花、厚厚的冰層讓人感覺(jué)好像是來(lái)到了外面的世界,而直到他走到房間盡頭,用手觸摸到LED屏?xí)r,才再次提醒所有人,這是一場(chǎng)真實(shí)的殺人游戲。
而到了“倒轉(zhuǎn)密室”,你發(fā)現(xiàn)腳踩的竟然是間臺(tái)球室的天花板,所有的一切都是顛倒的。略顯creepy的女聲一遍遍的從電話(huà)中傳出,而天花板竟然會(huì)隨著音樂(lè)聲一片片的掉落時(shí),驚悚感也就達(dá)到了頂峰。
在這里要?jiǎng)澗€(xiàn)表?yè)P(yáng)一下該片的美術(shù),雖然是小制作、小場(chǎng)面,但是做的異常逼真。大家當(dāng)然都知道電影是假的,不過(guò)它最迷人的地方不就是亦幻亦真嗎?既然是個(gè)讓人做夢(mèng)的地方,那就該做個(gè)無(wú)法分辨真假的美夢(mèng)。
這兩年密室游戲非常風(fēng)靡,不管是手機(jī)上的APP,還是線(xiàn)下的實(shí)體,都有大批擁躉。而將游戲電影化,也是近幾年的風(fēng)潮之一。除了那些有著大IP固定粉絲的游戲,我很難想象另外一個(gè)比“密室逃脫”更加合適電影化的類(lèi)型了。
這部片子在今年1月4號(hào)北美公映,也同時(shí)登陸全球其他國(guó)家,截止今天,全球票房已經(jīng)突破3500萬(wàn),收回成本已經(jīng)不是個(gè)問(wèn)題。而看到影片結(jié)尾,也知道下一部已然在計(jì)劃中。有了這一部的好成績(jī),想不出不拍續(xù)集的理由。
那么,一部主創(chuàng)都籍籍無(wú)名的片子,靠什么吸引觀眾入場(chǎng)呢?我想,首先是精準(zhǔn)的市場(chǎng)定位。驚悚片有著自己固定的受眾群,類(lèi)似于恐怖片,但是比恐怖片的接受度又更高一些;其次,是拿得出手的故事,脫胎于游戲的文本讓這一步風(fēng)險(xiǎn)減少了很多;再次,就是要有良心的制作了吧。別管那些宣傳通稿上在說(shuō)自己片子投資了XX億,這些錢(qián)是不是真的花到了刀刃上,進(jìn)影院了才見(jiàn)真章。
近兩年的中國(guó)電影市場(chǎng),已經(jīng)在慢慢由“變態(tài)”轉(zhuǎn)向了“正態(tài)”,不能再簡(jiǎn)單靠流量、大制作就粗暴收割票房。觀眾的品味或者說(shuō)眼光變得越來(lái)越好,噱頭已經(jīng)不能再把更多人騙進(jìn)影院,口碑才能帶來(lái)長(zhǎng)線(xiàn)的收益。
最后再說(shuō)一句,作為一個(gè)基本每周末都會(huì)去影院報(bào)道的人,這部影片真的值回票價(jià),預(yù)測(cè)將是本周上映影片評(píng)分最高的,而票房會(huì)怎樣,交給觀眾來(lái)選擇。PS:不敢看恐怖片的朋友,大膽來(lái)看這部也無(wú)妨,沒(méi)有什么血腥鏡頭,實(shí)在害怕,可以牽住鄰座的手。(手動(dòng)狗頭)
最近國(guó)內(nèi)外片荒都十分嚴(yán)重,沖奧片基本都在去年11月12月選區(qū)上映了,等到時(shí)影片入圍提名或拿獎(jiǎng),會(huì)重新全面上映,這樣的口碑宣發(fā)操作每年都玩得666。
而熱門(mén)重磅大片在一月是空缺的,在國(guó)外圣誕新年剛結(jié)束,大家全部回歸新一年工作狀態(tài),在國(guó)內(nèi)元旦剛結(jié)束,所有大片在大年初一蓄勢(shì)待發(fā)。這從而也導(dǎo)致了一月片荒。
在這樣的大環(huán)境下,《密室逃生》可看性就變得非常高了,這部電影可以說(shuō)是PG13版本的《電鋸驚魂》,高玩版的《心慌方》,多房版《極限空間》,總之該有的套路都在,但也被《密室逃生》玩出了一些驚喜。
影片結(jié)合現(xiàn)今最流行的密室逃生游戲,把密室游戲做到極致,變成了名副其實(shí)的密室逃生,逃不出去就要搭上自己的命。
坦白講當(dāng)初看預(yù)告片時(shí),并沒(méi)引起我多少觀看的欲望,首先群演沒(méi)有著重的知名演員參與,再來(lái)影片的兩位導(dǎo)演只是參與過(guò)電影的幕后制作,此前并沒(méi)有拿得出手的作品,這都降低了《密室逃生》的吸引力。
但好在正片的節(jié)奏把握得還不錯(cuò),而且每個(gè)新密室的到來(lái),就像游戲打關(guān)卡一樣新鮮,觀眾跟著角色們一起解密,一起逃生,還可以用上帝視角去理解每個(gè)角色背后不為人知的秘密。
每一處密室的細(xì)節(jié),也是經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),而且和每一個(gè)闖關(guān)的角色都有分不開(kāi)的關(guān)系,有一些謎題也只有當(dāng)事人能解答出來(lái),有一些謎題需要?dú)埲痰臓奚鼊e人來(lái)獲取答案,有一些謎題則需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作來(lái)找到出口。
這讓我想到了游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)原則,大概意思是一款好玩的游戲,不能太難,也不能太容易,要正好掐中體驗(yàn)者難與易的平衡點(diǎn),再加上一些成就感和吸引力,就能讓游戲在可玩性上有較長(zhǎng)的生命力。
這個(gè)游戲理念放在《密室逃生》很適合,這六位主角分別來(lái)自不同行業(yè)不同身份,但他們都曾經(jīng)死里逃生變成最幸運(yùn)的一位,創(chuàng)造密室逃生的人把他們集結(jié)在一起,私人訂制的給他們制造了各種關(guān)卡,這些關(guān)卡讓他們回憶不堪的往事,也釋放了他們內(nèi)心的魔鬼或救贖。
如果要是我們進(jìn)去玩這款密室逃生,可玩性一定不高,估計(jì)在第一關(guān)就全部燒成碳了。所以說(shuō)創(chuàng)造這些密室逃生的神秘組織,一定是游戲界的編造高手,他們了解每個(gè)玩家角色的能力,還有玩家的性格和行為模式,從而制造出平衡性很好的密室逃生
——?jiǎng)⊥割A(yù)警——
影片最后讓人想到了《暗網(wǎng)2》,這一整串密室游戲,都是為了讓觀眾打賞火箭游輪飛艇666。
如果《密室逃生》就此發(fā)展到這,那最多算是一部淡季低成本小爽片,但書(shū)呆子女主的逆襲,反客為主,讓影片增色不少,但不要以為這樣就結(jié)束了,影片結(jié)局牽引出了神秘組織,把密室逃生放到了現(xiàn)實(shí)環(huán)境下。
最后神秘組織在測(cè)試飛機(jī)失事生還幾率,也側(cè)面印證了我前面說(shuō)的可玩性問(wèn)題,讓影片從密室逃生變成了現(xiàn)實(shí)逃生,高智商解密版《死神來(lái)了》,絕對(duì)是要拍續(xù)集的節(jié)奏了。
這樣的第三幕讓我直接給影片多加一星,也挺期待續(xù)集的,關(guān)鍵是對(duì)那神秘組織的真身特別感興趣,《密室逃生》在這樣檔期下豆瓣7.4分也算對(duì)得起這部電影了。
當(dāng)然,對(duì)比于以前溫子仁的經(jīng)典《電鋸驚魂》,你大爺終究還是你大爺。不管從血漿程度,限制級(jí)程度上,《電鋸驚魂》系列的寬限范圍都更適合成人,也更能體現(xiàn)這種逃生類(lèi)型的殘酷性。
更核心的是,電鋸驚魂系列是把那些藐視生命,有過(guò)生命原罪的人進(jìn)行煉獄測(cè)試,而懲治者老爺子則充當(dāng)法律之外的上帝,讓游戲中的人在測(cè)試中找到自己的罪行,然后接受應(yīng)有的懲罰或救贖。
光《電鋸驚魂》這樣的罪與罰的游戲動(dòng)機(jī),就讓《電鋸驚魂》前幾部成為了驚悚片的經(jīng)典,相對(duì)于《密室逃生》,在挑戰(zhàn)誰(shuí)更幸運(yùn)動(dòng)機(jī)比較下,《電鋸驚魂》就明顯高出好幾個(gè)檔次。
而且在角色魅力上,《電鋸驚魂》打造出了一個(gè)邪典眾人崇拜的反派,那經(jīng)典的面具,那句深入人心的臺(tái)詞:“I WANT TO PLAY THE GAME ”,這些都是《密室逃生》可以借鑒的更大上升空間。
總的來(lái)說(shuō),驚悚懸疑題材這幾年沉寂得比較厲害,《密室逃生》驚喜大于平庸,再加上影片在國(guó)內(nèi)外都選了一個(gè)好檔期,也讓這部小成本電影榮登北美票房周末冠軍,在國(guó)內(nèi)也取得很不錯(cuò)的票房和口碑,如果大伙還在猶豫看什么爽片,現(xiàn)在的《密室逃生》還不錯(cuò)的選擇。
中午玩好低配版密室逃脫再誤打誤撞看的這個(gè)電影,一句話(huà)評(píng)的話(huà)……全程高能無(wú)尿點(diǎn),劇情可猜套路深。
開(kāi)場(chǎng)高能我真的是緩了很久才緩過(guò)來(lái)的,一般來(lái)講不會(huì)把高能片段扔在開(kāi)頭,更不會(huì)扔這么長(zhǎng)時(shí)間的高能,但是這個(gè)電影就這么做了。服氣。
看過(guò)很多類(lèi)似的短篇生存游戲的人一般不會(huì)對(duì)引子陌生,個(gè)人覺(jué)得驚奇的是隊(duì)伍里居然沒(méi)有東亞面孔。全員露面之后嘀咕這個(gè)問(wèn)題嘀咕了很久……這種生存科幻反烏托邦(誤)電影難道不都會(huì)帶一個(gè)很強(qiáng)很牛逼但活不久的人氣亞洲面孔嘛……
隊(duì)伍的角色安排很合理:勇敢脆弱的軍人、沉默善良的高智商少女、充滿(mǎn)幻想的中二少年、話(huà)癆懦弱的小老頭、很喪很閑魚(yú)的屌絲小市民、理性冷酷的商界精英。順帶懟了下精打細(xì)算的商人和同情了下PTSD患者。
第一個(gè)密室是真的可怕。最可怕。個(gè)人最受不了的死法。不過(guò)電影再次打破傳統(tǒng)的一關(guān)掛一人的套路值得慶幸——燒傷真的受不了=.=
后面幾個(gè)密室相對(duì)來(lái)講好很多,私人訂制這個(gè)腦洞有點(diǎn)意思,就是全程跟不上高智商zoey的節(jié)奏。
本來(lái)以為的開(kāi)頭決定結(jié)局再一次被本電影打破。結(jié)尾拋出的第二部讓我有一種不妙的預(yù)感——如果真的要解謎一切只怕要拍三部??
最后……表白Amanda。雖然我預(yù)測(cè)的是她第一個(gè)掛??
毫無(wú)契約精神的游戲,對(duì)這種類(lèi)型來(lái)說(shuō)是毀滅性的。這點(diǎn)就不用多說(shuō)了,看到最后有種受騙的感覺(jué)。如果說(shuō)主題是反抗……那么第一,女主線(xiàn)單薄無(wú)比,第二,不知道怎么形容,就像偵探小說(shuō)兇手不能是偵探一樣吧。
埋了很多線(xiàn)索伏筆只是為了讓你覺(jué)得很高深……從而獲得原來(lái)如此我看懂了自己真了不起的些許成就感,但是對(duì)于情節(jié)推動(dòng)毫無(wú)幫助,沒(méi)有連貫性。 幕后兇手的設(shè)置同樣如此。半遮半掩告訴我們,這是有錢(qián)人惡劣的消遣,且不說(shuō)交代得太粗糙沒(méi)有質(zhì)感,就背景而言,代入現(xiàn)實(shí),讓人完全無(wú)法信服,步子太大扯著蛋了…… 解謎游戲沒(méi)有深度真的很無(wú)聊,一群人在那里一驚一乍亂找一通,最終因?yàn)樽约旱倪^(guò)往經(jīng)歷找到答案【試問(wèn)這個(gè)設(shè)定對(duì)于有錢(qián)人的觀賞點(diǎn)在哪兒?? 所以這部影片最大的問(wèn)題在于主題,量子理論幸存者等等都是在大主題下的分支理論,而大主題卻是十分凌亂的……我覺(jué)得還是幸存者這個(gè)身份可挖掘的太少,先天不足。 總體來(lái)說(shuō),比心慌方低個(gè)兩分,作為商業(yè)片,節(jié)奏很快,喜歡解謎游戲的可以打發(fā)時(shí)間。但是對(duì)于解謎游戲無(wú)感的人……disgusting 開(kāi)篇沒(méi)有代入感,我媽都不會(huì)上當(dāng)…… 唯一的亮點(diǎn)在于顛倒的臺(tái)球室,但是主要情節(jié)是拼圖和攀巖?浪費(fèi)了這個(gè)場(chǎng)景。說(shuō)來(lái)說(shuō)去,就是覺(jué)得解謎游戲很zz
場(chǎng)景很多致敬,但劇情和謎題都挺弱的。第一關(guān)杯子里一定要裝液體嗎?隨便扔點(diǎn)重物進(jìn)去不行嗎?那個(gè)用體溫融化冰的操作我真的要笑死了。最后那個(gè)特效是黃子韜小精靈嗎?關(guān)鍵獎(jiǎng)金才一萬(wàn)塊!看不起誰(shuí)呢!
適合放在Netflix上
美國(guó)人民過(guò)得也不行啊,為了一萬(wàn)美元就去參與這種游戲,平時(shí)都不看電影的嗎,至少要百萬(wàn)級(jí)吧。
相信我,一定會(huì)有中國(guó)版。
先來(lái)個(gè)直觀觀影感受,有空再剖析:我嚇?biāo)懒?,真的嚇?biāo)懒?,好幾次都差點(diǎn)尖叫了……
“密室逃脫”類(lèi)電影精華,《心慌方》的密室設(shè)計(jì),《9人禁閉室》的“均等機(jī)會(huì)”、《電鋸驚魂》的“兩個(gè)只能活一個(gè)”,《極限空間》的“縮小密室”,還有《暗網(wǎng)》的在線(xiàn)直播等,這類(lèi)模式千篇一律,但本片這么大薈萃搞起來(lái),觀感很刺激但沒(méi)什么驚喜,還不如前輩那樣血腥。話(huà)又說(shuō)回來(lái),這類(lèi)游戲最初定位就是偏大眾化的,9百萬(wàn)的成本的目前看來(lái)商業(yè)回報(bào)非??捎^,但我還是希望更重口味一些,本片幾位死得不過(guò)癮。
3.5 引入時(shí)下隨處可見(jiàn)的“密室逃脫”游戲主題,不見(jiàn)血但節(jié)奏緊湊、驚悚效果好。倒轉(zhuǎn)臺(tái)球密室和冰凍密室最佳。喜歡《心慌方》《動(dòng)物世界》《明星大偵探》的觀眾請(qǐng)進(jìn)場(chǎng)。另講句題外話(huà):一萬(wàn)美金本就是偽裝,看似不算巨額的獎(jiǎng)金,反而會(huì)給普通人一種安全、靠譜、好拿的感覺(jué)。這是編劇聰明的地方,而非bug。
【C+】以為會(huì)是大爛片,沒(méi)想到還挺好看,劇情不算新奇,但勝在完成度不錯(cuò),幾人性格鮮明,敘事節(jié)奏緊湊,不同場(chǎng)景的設(shè)定展現(xiàn)也到位(尤其是酒吧電梯那一場(chǎng)景我手心里的汗都出來(lái)了),不過(guò)雖然包袱裝的不錯(cuò),抖的水平卻一般,關(guān)于人性之惡和真相揭曉的部分完全可以拍的更好。不過(guò)在如今腦洞b級(jí)片普遍粗制濫造的情況下,能做到邏輯通暢,人物不犯蠢,電影就已經(jīng)成功一半。只是想吐槽一句,幕后黑手這么有錢(qián),獎(jiǎng)金才一萬(wàn)美金也太摳門(mén)了吧。
“運(yùn)氣這東西到底能不能保命”《電鋸驚魂》《死神來(lái)了》系列重啟之作,在前面系列疲勞之后,終于有一部可以又追起來(lái)的新設(shè)定。觀賞性不錯(cuò),適合跟一幫朋友一起看。
密室逃生生存指南:1.要沒(méi)收手機(jī)的地方一定不要去,因?yàn)槭謾C(jī)是生命之源,人離開(kāi)手機(jī)是會(huì)死的。2.不要一看到飲水機(jī)就接水喝。3.找到解藥悄悄用,別告訴大家你找到了解藥。4.路邊的打火機(jī)你不要撿。5.別低頭,地板會(huì)掉。別哭泣,壞人會(huì)笑。6.出門(mén)在外請(qǐng)隨身攜帶門(mén)把手。7.不明包裹請(qǐng)謹(jǐn)慎簽收,謹(jǐn)防詐騙。8.謙虛一點(diǎn),淹死的都是會(huì)游泳的,游戲大師都是死得最快的。
節(jié)奏和氣氛很棒,差點(diǎn)讓我犯心臟病,導(dǎo)演拍超級(jí)英雄電影也沒(méi)問(wèn)題。比《電鋸驚魂》《心慌方》只差一點(diǎn)點(diǎn)。黑人女性的行為是bug。游戲的層層嵌套雖然不稀奇,還是有驚喜的。
除了顛倒房間以外其他都挺老套的,被豆瓣7點(diǎn)幾的評(píng)分騙了。跟電鋸的區(qū)別就是多一點(diǎn)推理、少一點(diǎn)血腥。推理還都是目光掃到哪,立刻就背臺(tái)詞蹦出答案那種,非常假。然后每個(gè)成員的經(jīng)歷都來(lái)一段閃回,硬要跟房間扯上關(guān)系??吹浇Y(jié)尾女主好不容易活下來(lái)還拉著另外一個(gè)幸存者繼續(xù)去送死,可別再拍第二部了
密室愛(ài)好者表示,顛轉(zhuǎn)電梯間那一段真是精彩爆了。兩位女主都很好看。劇情設(shè)定中規(guī)中矩,PG13的尺度也沒(méi)多大毛病。挺適合在電影院看的,推薦。
Hmm...想看大學(xué)生運(yùn)動(dòng)員那一版的,最好全程汗流浹背。
雖然看的很爽 但仔細(xì)想想劇情本身很弱經(jīng)不起推敲(是這類(lèi)片的通?。?,然而破解密碼的部分也沒(méi)有很燒腦,主要是靠場(chǎng)景推動(dòng)劇情。除了黑哥哥以外其他人物性格塑造也偏弱。
我就有一個(gè)疑問(wèn),參賽選手都不噓噓的嗎……雖然臟了點(diǎn),但第一關(guān)第二關(guān)都能救命用啊!
原以為是部爛片,看完之后驚喜頗多,最重要的是,里面沒(méi)有故意犯蠢或者討人厭的角色,十分尊重觀眾智商。《電鋸驚魂》后幾部學(xué)著點(diǎn)
凈版電鋸驚魂的感覺(jué),好在節(jié)奏和時(shí)長(zhǎng)都不錯(cuò)。
盡管沒(méi)拍出什么新意,但兩點(diǎn)值得肯定。第一,沒(méi)把所謂人性惡當(dāng)成多有深度的戲劇點(diǎn);第二,節(jié)奏真心好。
低成本驚悚片的優(yōu)缺點(diǎn)都非常明顯,不過(guò)導(dǎo)演還是挺聰明的,直接把《死神來(lái)了》《電鋸驚魂》和《大逃殺》的諸多元素融進(jìn)風(fēng)靡全球的密室逃生游戲,省時(shí)又省力。就算有不可忽視的bug,但該有的緊張氣氛還是有的。強(qiáng)烈建議中國(guó)恐怖片學(xué)學(xué)這部,同樣不拍鬼怪,人家怎么就能拍得讓人看得下去?