總體上這部電影你不能夠看他的劇情和人物打戲的夸張程度,這部電影不能夠與原著相結(jié)合來看,而這部電影的成功之處也是在于其不僅僅是關(guān)注于原著的故事情節(jié),而是以特技打斗方式來寫這部電影的。這部電影也是結(jié)合真三國無雙的游戲來改編的電影自然其中的真實(shí)性要打大折扣,而與之彌補(bǔ)的則是這其中的特效打戲的精彩程度是非常多的。而且其中的古天樂扮演呂布,其實(shí)力可以瞬間殺伐上萬人,并且有其獨(dú)特的力量雷電,瞬間可將山變?yōu)槠降?,以其夸張的手法再現(xiàn)呂布的無敵的強(qiáng)大。而其中高燃情節(jié)自然是關(guān)羽溫酒斬華雄和三英戰(zhàn)呂布。關(guān)羽化身火神將華雄瞬間斬殺。而三英戰(zhàn)呂布是可謂全電影經(jīng)典。其中打的天昏地暗死傷無數(shù)并且周遭地形都有所破壞足見其對(duì)這個(gè)事件的重視。打戲非常之多特效也是非常多。值得一看。
真的不知道怎么鬼使神差地看了這么一部電影,看完之后發(fā)現(xiàn)很難將此片歸類,說一無是處也許有點(diǎn)過分,因?yàn)樗鸫a為觀眾奉獻(xiàn)出了幾個(gè)不疼不癢的笑點(diǎn),要說請(qǐng)了這么多大牌演員,也花了不少制作費(fèi)用,特效也用了比較高級(jí)的,原版游戲的ip也是很有受眾市場的,你就不能再用點(diǎn)心思在最基本的內(nèi)容處理上?劇情真的沒法評(píng)價(jià)了,不倫不類的臺(tái)詞和對(duì)話方式,更是瘋狂跳戲,不知道游戲粉絲們?nèi)绾慰创詈诵牡臒o雙戰(zhàn)斗效果,反正我只看到了混亂不堪,要說亮點(diǎn)呢,也不是完全沒有,伺候董卓的幾個(gè)姑娘倒是可以一閱,只可惜香艷時(shí)間又太短,娜扎的絕世美顏可能是在觀影過程中最能讓我提起精神的了,想拿這種爛作來圈錢,確實(shí)過于侮辱大眾智商和審美了,對(duì)了,劉嘉玲目前是只能客串幾分鐘的角色了么,最近幾年這樣的情況不少見了,還是知難而退明哲保身吧,太掉價(jià)了。
第一次在豆瓣寫影評(píng),實(shí)在是作為一個(gè)三國無雙的老粉,不能忍受這部誠意作品被如此摸黑。
五一就看完了,不過一直拖到今天才寫影評(píng)
一來是因?yàn)橄胝f的話很多,要慢慢整理;二來是因?yàn)閻燮嫠嚿狭?,就正好方便截圖錄屏來進(jìn)行說明。
開始長篇大論前,先要給本片定個(gè)調(diào),這是一部“中國根據(jù)日本根據(jù)中國三國歷史改編的游戲改編的電影”,也就是說,
本片是根據(jù)游戲《真·三國無雙》系列改編的
本片是根據(jù)游戲《真·三國無雙》系列改編的
本片是根據(jù)游戲《真·三國無雙》系列改編的
重要的事情說三遍。如果您是《三國志》或《三國演義》的死忠,那這部作品不適合您,本片是拍給《真·三國無雙》系列的粉絲的。雖然三國無雙是根據(jù)三國演義和三國志改編的,但畢竟是不同的作品。
先說結(jié)論,這是一部非常用心的粉絲向作品。作為一個(gè)三國無雙的十幾年老粉,影片呈現(xiàn)的質(zhì)量大大超乎了預(yù)期。如果滿分是十分,我愿意給八分——這里給滿星,主要是現(xiàn)在的評(píng)分,低到過分了。
既然是粉絲向的作品,那么,評(píng)判的標(biāo)準(zhǔn),就應(yīng)該是有用心去討好粉絲,還是說單純地收割情懷。
當(dāng)然,在這里需要定義一下什么是“三國無雙”的粉絲——只玩過一兩代,連OP和過場CG都不看的,麻煩不要給自己貼金了。連每一代每一位角色是什么造型、武器經(jīng)歷過哪些變化,角色各級(jí)武器都不能如數(shù)家珍的人,不好意思,閣下只能稱為“路人”。
那么,制作組有沒有用心為粉絲服務(wù),應(yīng)該從哪些方面評(píng)判呢?
首先是不涉及游戲的常規(guī)項(xiàng),
情節(jié)大綱,沒什么好黑的,漢末那點(diǎn)事——平黃巾、刺董卓、鞭郵督、呂伯奢、斬華雄、虎牢關(guān)、燒洛陽、連環(huán)計(jì),大家都耳熟能詳了
剩下的這幾項(xiàng)來說,除了特效,主要是技能特效里面的雷、火特效比較拉跨,其他的都至少達(dá)到了院線應(yīng)有的水平。認(rèn)為我亂講的朋友,歡迎拿著例子打臉。
然后是涉及游戲的項(xiàng)目:選角、服化道、表演、情節(jié)和最關(guān)鍵的對(duì)游戲的致敬彩蛋
首先是選角,這個(gè)可以和服化道一起講。先說廣受差評(píng)的存在,韓庚。講真,我一開始也覺得選韓庚就很扯。但實(shí)際的表現(xiàn)來看,韓庚是個(gè)人本次觀影最驚喜的存在。
首先要承認(rèn)的是,韓庚的身板確實(shí)過于纖細(xì)。不過制作組很用心的通過機(jī)位和剪輯規(guī)避了這個(gè)問題(基本上,預(yù)告片里那段反倒是全片關(guān)羽最拉跨的表演)而且要知道關(guān)羽是公元160年生人(目前比較廣泛的認(rèn)知),黃巾之亂的時(shí)候20幾歲確實(shí)是沒毛病。(回想起《赤壁》中諸葛亮的金城武,也是非常還原歷史的設(shè)定,也被各種尬黑年齡和顏值)
同樣被黑的還有王凱的曹操,確實(shí)這兩人和游戲形象聯(lián)系不大。但有一說一,這算是游戲本身的BUG,其實(shí)和關(guān)羽一樣,曹操在黃巾之亂也不過30左右,這里讓王凱來演,個(gè)人感覺沒什么毛病。而且個(gè)人認(rèn)為王凱在這里確實(shí)演出了曹操年輕時(shí)英氣十足,果斷而又多疑的感覺。
講完了差評(píng)如潮且跟游戲相似度確實(shí)不高的二人,來講講其他角色。
一句話:良心到爆。
先來感受幾個(gè)和游戲的對(duì)比
除了這些對(duì)應(yīng)覺得的還原度,劇組還做了典韋、徐晃、周泰的鎧甲,估計(jì)是因?yàn)榻巧姓{(diào)整,沒有給對(duì)應(yīng)的角色。
從截圖不但能看出選角的契合度,也能看出服化道的還原度,這里就把選角和服化道放在一起說了。不僅是以上這些截圖涉及的角色,游戲里面其他角色也幾乎都是竭盡還原之能。不僅如此,如果是長期出現(xiàn)的角色,也不會(huì)一套衣服穿到死,會(huì)隨著情節(jié)的變化切換。比如呂布,開場是穿著5代的鎧甲,而到了虎牢關(guān),則變成了7代的鎧甲。而主角劉皇叔一行,則是根據(jù)7代的造型衍生出幾套原創(chuàng)的,但致敬原作鎧甲結(jié)構(gòu)、細(xì)節(jié)的服裝。
除了鎧甲本身還原度達(dá)到了“一眼就能認(rèn)出是誰”的地步,更讓我驚喜的是,仔細(xì)看還會(huì)發(fā)現(xiàn)制作組還對(duì)鎧甲進(jìn)行了合理化。要知道這些造型都是游戲造型。如果不進(jìn)行再設(shè)計(jì)就直接放進(jìn)真人電影,直接結(jié)果就是讓電影變成“大型cosplay”。這種再設(shè)計(jì),包括對(duì)材質(zhì)的合理化、結(jié)構(gòu)的合理化、降低飽和度等方式,從截圖能看出角色的造型都有這些再設(shè)計(jì)的考量。這種再設(shè)計(jì)做得好,反倒會(huì)因?yàn)槿谌氲煤枚鴽]有感知。所以,我們可以通過最廣為人知的例子來感受這種再設(shè)計(jì)的力量:漫威和DC的電影化——一個(gè)正面例子,一個(gè)反面例子。
可以看得出,為了讓真人電影不變成大型COS現(xiàn)場,漫威的美術(shù)工作者們對(duì)角色造型進(jìn)行了大量的再設(shè)計(jì),保留了角色可識(shí)別的元素,又讓角色的服裝符合現(xiàn)實(shí)世界的審美。能看出三國無雙的角色造型再設(shè)計(jì)也是贊找的這個(gè)思路。而反面例子,就是DC的電影角色造型設(shè)計(jì)。
如果三國無雙電影只是想收割一波情懷,大可像DC這樣直接照搬角色造型,何必大費(fèi)周章地進(jìn)行再設(shè)計(jì)?只是結(jié)果也必然和DC電影一樣,淪為大型COS秀。
雖然在服化道的還原上,算是本片的兩點(diǎn),但依然躲不過尬黑。翻了翻某瓣的評(píng)論,居然有人說認(rèn)不出角色的造型,更有甚者,居然講“劉備和曹操的武器一樣”。我就呵呵了,武器,比服飾的還原度還要高。
本片所有角色的武器,都達(dá)到了劉備和曹操武器的還原度,不管是呂布的方天戟,張飛的蛇矛,關(guān)羽的偃月刀,還是袁紹的伸細(xì)劍,甚至張角的錫杖,都在極高的還原下,進(jìn)行了寫實(shí)優(yōu)化,在下就不一一截圖了。
看到這里,相信大家對(duì)于本片的“服化道和選角有沒有用心”已經(jīng)有了自己的判斷。當(dāng)然,到目前為止,沒有涉及我覺得不足的地方——遺憾的點(diǎn)肯定是有的,將在最后集中講講。關(guān)于服化道的還原度,大家有興趣的話,也可以直接在愛奇藝的正片進(jìn)行求證,也歡迎大家探討~
說完了服化道,接下來是表演和致敬
還是按照上文的節(jié)奏,先報(bào)喜不報(bào)憂。如果說服化道和選角是相對(duì)淺層的用心,表演和致敬就算是更深度的更難的還原了。
首先是表演,表演分文戲和武戲。這里先說文戲。
片中各角色的文戲演出如何,至少我個(gè)人角色沒什么可黑的。不過,演員在某一步影片中文戲的表演如何,一來我個(gè)人不是專業(yè)的,二來個(gè)人的評(píng)判會(huì)顯得主觀,所以,我們也可以從演員在其他作品中的口碑來窺見一二。就主演團(tuán)來看,不管是楊祐寧、王凱、古仔,還是林雪、呂良偉,都是實(shí)打?qū)嵉膶?shí)力派,近期作品不管作品本身怎樣,演員的演技都沒有成為黑點(diǎn)。所以,沒有理由到了本片,演技就斷崖式下跌吧?至于韓庚和娜扎,兩個(gè)角色即便是不到位,也不至于顛覆整體的文戲水平,況且,韓庚在本片的演出個(gè)人感覺是很驚喜的;而娜扎,在演出本身不錯(cuò)的前提下,也是只出現(xiàn)在后期的非關(guān)鍵角色,也不至于整體文戲的觀影體驗(yàn)。
(聊到文戲,除了表演,就三國無雙這個(gè)系列本身而言,影視化對(duì)于主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)還存在一個(gè)難點(diǎn),就是“中二度爆表的臺(tái)詞”要解決這個(gè)問題,絕不是簡單的“去中二化”就能解決的。要知道十幾年八部游戲下來,中二的臺(tái)詞本身就是游戲角色個(gè)性和辨識(shí)度存在的依憑,是角色的一部分。所以,如何把臺(tái)詞的中二程度押到合理的范圍,再通過對(duì)角色除臺(tái)詞以外的二次塑造,既表演,把臺(tái)詞中缺失的角色個(gè)性融入回去,是一個(gè)難題。而主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)對(duì)這個(gè)難點(diǎn)的處理,從一個(gè)粉絲的視角來看,還不錯(cuò))
因此綜上所述,本片的文戲表演部分,不論從演員的客觀實(shí)力,還是就個(gè)人主觀的觀影感受來說,文戲部分都維持在了水準(zhǔn)之上,不存在讓全片垮掉的可能性。
講完文戲,就輪到武戲了。這里,還是把武戲和對(duì)游戲的致敬彩蛋放在一起講。這兩項(xiàng)算是高度糾纏,拋開對(duì)游戲的致敬評(píng)價(jià)本片的武戲,是不公平的。
在聊本片的武戲前,先放幾段來《真·國無雙》系列自歷代OP的gif,感受一下游戲武戲的基調(diào):
即便沒有玩過游戲,從游戲的OP(片頭CG動(dòng)畫)也能看出,《真·三國無雙》系列的主題是“一騎當(dāng)千”。無論是游戲的OP、過場動(dòng)畫,還是游戲歷代的體驗(yàn)來講,三國無雙都是不是實(shí)的軍事戰(zhàn)爭,而是三國時(shí)代的“超級(jí)英雄”。喜歡復(fù)聯(lián)系列的小伙伴可以回憶一下《復(fù)聯(lián)3》中滅霸大軍大軍壓境瓦坎達(dá),超級(jí)英雄們力敵外星人海的畫面,是不是有內(nèi)味兒了?
既然美帝的超級(jí)英雄可以上天入地,三國的超級(jí)英雄憑什么不可以?
當(dāng)然,到這里肯定有人要說了,“啊,我們的三國武將不是超級(jí)英雄”“這不是瞎改嗎” “這XX是三國武將?”——沒錯(cuò),武戲也是本片在評(píng)論區(qū)最保守詬病的點(diǎn)。所以,這里又要重新講一遍本文開頭的話了,本片是根據(jù)游戲《真·三國無雙》系列改編的,不是根據(jù)《三國演義》,更不是根據(jù)《三國志》雖然三國無雙是根據(jù)三國演義和三國志改編的,但畢竟是不同的作品。你可以不喜歡《真·三國無雙》這個(gè)游戲系列,但你不能說電影對(duì)游戲的改編做的不好。
這時(shí)候又要拿我的心頭好漫威來打比方了——你可以說“人類根本不可能被強(qiáng)化到美隊(duì)的體質(zhì)”“鋼鐵俠的戰(zhàn)衣根本不可能有這么強(qiáng)的保護(hù)力”“人類不可能因?yàn)楸恢┲胍Я艘豢诰彤a(chǎn)生這樣的變異”。是的,沒錯(cuò),你講的都對(duì),不認(rèn)可,甚至認(rèn)為這是瞎編,是垃圾,都是你的自由,且是有理有據(jù)的。但是,你不能說,漫威的電影,對(duì)漫畫的改編做的不好。
或者說,改編自你不認(rèn)可的設(shè)定,改編后變得讓你覺得合理了,才是真正沒有尊重原作。所以,明明是高度還原了游戲風(fēng)貌的武戲打斗,是加分項(xiàng),怎么就變成了差評(píng)的重災(zāi)區(qū)?
說完武戲,終于來到了本文的重頭戲,也是全片引起我驚呼連連的部分
這一項(xiàng),我只能說,太多,太用心了。
致敬了大量游戲內(nèi)容、OP分鏡,如果你是一個(gè)《真·三國無雙》系列的深度粉,你一定會(huì)對(duì)這些致敬大呼過癮。類似“炎玉”“雷玉”帶來的屬性攻擊,我都懶得展開說,接下來就借助大量的gif截圖,來展示這一場無雙盛宴。(希望大家能點(diǎn)開gif播放呀~)
玩過三國無雙的朋友一定不會(huì)忘記,故事的開始,第一關(guān)一定是“黃巾賊剿滅戰(zhàn)”
這里制作組還還原了另一個(gè)細(xì)節(jié),劉備擊殺了張角,才讓妖術(shù)“無效化”,官軍成功平叛。
類似的游戲內(nèi)容的插入只是一部分,除了我發(fā)現(xiàn)的部分外,深度粉應(yīng)該還能發(fā)現(xiàn)更多驚喜。接下來,就是完成難度更高的打戲分鏡了。
和單純的武戲部分一樣,類似分鏡致敬應(yīng)該也只是一部分,深度粉應(yīng)該還能發(fā)現(xiàn)更多驚喜。結(jié)合武戲部分,可以看出,制作組是通過對(duì)游戲打斗效果的再現(xiàn)、經(jīng)典的OP分鏡還原,并均勻地分布在全片,進(jìn)一步地加強(qiáng)了本片和游戲的深度關(guān)聯(lián),而不是如路人想象般地亂拍一通。做到了這一部,還是被黑,到底是制作組瞎拍,還是你根本沒玩過《真·三國無雙》系列?又或者,你是連OP都每次直接按start跳過,也不記得你在戰(zhàn)場把雜兵打的飛來飛去的假粉?
當(dāng)然,本片并不能說是沒有缺點(diǎn)。雖說瑕不掩瑜,但還是值得一說
首先是張飛……張飛算是我對(duì)本片的一個(gè)吐槽集中點(diǎn)。先是肚子,我真的是對(duì)張飛的肚子有點(diǎn)無語。仔細(xì)觀察三國無雙這個(gè)系列的人設(shè)就能發(fā)現(xiàn),張飛壯歸壯,但是沒有肚子的。即便是在8代,疑似有一個(gè)大肚子,但其實(shí)細(xì)心就能看出,那只是鎧甲的弧度,張飛本身的腹肌還是在線的。結(jié)果到了影版,制作組執(zhí)著的給飛仔加了個(gè)很突兀的肚子并伴隨全片。而且在游戲人設(shè)中,張飛并不黑,片方估計(jì)是為了迎合“黑張飛”的印象,不但妝容黑,還用后期給張飛進(jìn)一步壓黑。在影院我沒發(fā)現(xiàn),在愛奇藝采集素材的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),畫面中張飛的臉有一坨黑云一樣的后期痕跡……
接下來是赤兔馬,赤兔馬既沒有還原1~5代的華麗馬飾,也沒有6代以后巨大的塊頭,更別提赤紅的馬身,泯然眾馬矣……
提到赤兔馬就不得不提到貂蟬(???????)作為游戲中重要的角色,服化道完全脫離了游戲,很可惜,浪費(fèi)了娜扎的神仙顏值??赡苡腥藭?huì)說陳宮,不過考慮到影片的籌備時(shí)間,陳宮是357m加入的角色,時(shí)間不允許片方把陳宮還原進(jìn)影片。不然如此重要的一個(gè)角色,相信片方能做到更好的對(duì)游戲形象的還原。
最后就是拉跨的雷電特效了……關(guān)二哥的炎玉特效質(zhì)感都還在線,奉獻(xiàn)的雷特效只能用拉跨來形容。曹老板官配的冰特效也沒加入,也是遺憾之一。不過提到特效,呂布的斗氣在片中有再現(xiàn),點(diǎn)個(gè)贊。
以上就是我感受到的明顯的不足之處,也歡迎大家補(bǔ)充。不過總的來說,都是些很細(xì)節(jié)的部分了,在全片巨大的誠意面前,用“瑕不掩瑜”來形容,并不過分。
其實(shí)從影片公布之初,我就在思考,三國無雙這個(gè)系列,以一騎當(dāng)千未主題,從6代開始基本就淪為廣為詬病的“無腦割草”游戲,到底要怎么改編成電影?如果按照傳統(tǒng)的三國題材來拍,必然是完全脫離游戲核心,如果造型再有所還原,必然就是濃濃的網(wǎng)大風(fēng)。如果是單純地還原游戲中砍砍砍的切草,未免又太過無聊。看到成片,制作組通過對(duì)游戲內(nèi)容的用心融入、分鏡的致敬,對(duì)打戲精髓的還原,輔以良心的選角和服化道制作,為《真·三國無雙》系列的粉絲,最終呈上了這一部無雙盛宴,同為粉絲的我,感受到的是驚喜和大寫加粗的“良心”。希望沒有看過本片的朋友,能夠在對(duì)本系列有所了解的前提下,再做出評(píng)判;看過的盆友,不要跟風(fēng)黑;自認(rèn)為還是《真·三國無雙》粉絲的朋友,也能夠靜下心來感受本片用心的還原。總的來說,《真·三國無雙》這個(gè)游戲系列,在國內(nèi)粉絲基數(shù)不算大,真正稱得上粉絲而不只是“玩過而已”的玩家非常少。游戲本身也屬于“毀譽(yù)參半”,甚至到了今天也屬于罵聲大過喜歡的系列了。但即便如此,有過錯(cuò)也好,不喜歡這個(gè)題材也好,是游戲的問題,不應(yīng)該遷怒于對(duì)于用心還原游戲的本片。目前豆瓣4點(diǎn)幾的評(píng)分,真的太低了。雖然我一人的大聲疾呼并不能改變這個(gè)評(píng)分,但即使只能夠讓多幾個(gè)人能客觀地為本片打分,作為粉絲,足矣。
小兒劉備,瘦身關(guān)羽,大肚張飛,老態(tài)呂布,造作曹操,肥憨董卓李儒,一堆小兵扒住董卓馬,共跑齊飛,關(guān)羽一刀劈來,一波人飛起幾丈高,還有刺角時(shí)幾乎騰云駕霧般的劉備,呂天樂一戟劈開半座森林,笑的好開心,能魔改到這個(gè)份上,也算另辟蹊徑了
不過既然本就是改編自游戲,那也不適合拿其它來對(duì)比,只看游戲的話,能把動(dòng)作場面做出這個(gè)效果,其實(shí)也挺契合的
從黃巾之亂,到三英戰(zhàn)呂布,簡略般江邊煮酒,劇情還基本沒怎么改,其實(shí)既然動(dòng)作戲都做到這么玄幻的份上了,劇情反倒還可以再多改一些,再雷一些,也是它的特色
要是把那些講一口塑料普通話旁白,發(fā)不準(zhǔn)音的港人多換掉一些就好了,不過在島上窩久了,做下這么一部浮夸特效的片子,大概也挺新鮮
如果預(yù)期不高,可以看看,打斗常年還行。
說句公道話,劇情真不賴,用2小時(shí)的時(shí)間把整個(gè)三國前奏敘述完還是非常飽滿精彩的。然而,韓庚的關(guān)羽,瘦削的身軀、稀疏的胡須,但就那裝腔作勢,讓人受不了啊,毫無威嚴(yán)、毫無氣勢、毫無情感,簡 直就是三無產(chǎn)品,不適合這個(gè)角色。 取景、航拍大氣, 服裝、馬術(shù)費(fèi)力, 配樂、演員入戲, 后期、特效不易。 但是人物設(shè)定、和劇情都不合理,有很大的潛力可以重新制定劇情重寫劇本。
三國影視劇看的太多,三國武將傳奇太耳熟能詳,如果說這個(gè)最新的電影版本有什么看頭,首先大概是它的血緣非常復(fù)雜,除了那些洶涌到神乎其神的戰(zhàn)斗場面,你其實(shí)很難分清某一刻的靈感是來自史詩演義,還是那款同名的熱血游戲。所以,這種復(fù)雜是一件好事。
起碼它保證了改編可以放開手腳,盡量傾瀉商業(yè)賣點(diǎn),而且傾瀉得盡可能純粹。譬如普通人對(duì)三國津津樂道什么?肯定少不了各路武將武力排行單挑戰(zhàn)績。在拿游戲當(dāng)藍(lán)本的奇幻世界觀里,武將們不但傾巢而出,還可以肆無忌憚被拔升武功上限,炮制真正的萬人敵神功。
三國故事不是老喜歡講,武將如何單挑勝負(fù)左右戰(zhàn)場大局嗎?那就索性來點(diǎn)狠的,讓他們動(dòng)輒橫掃千軍毀樓滅城。武功威力看似夸張無極限,某種意義上反而誤打誤撞,迎合了我們對(duì)三國傳奇的想象。
三國戲里不出意外有很多出類拔萃的男人,這個(gè)電影里最讓人記得住的兩個(gè)男人一直都在笑。古天樂永遠(yuǎn)不缺桀驁邪魅的特寫,戰(zhàn)神呂布就該是這樣俾睨群雄,生死交鋒也只當(dāng)游戲競技,身懷令風(fēng)云變色的武藝,誰會(huì)不常常這么笑呢。
曹操也喜歡笑,他笑的時(shí)候有一種智力優(yōu)越感,像是聽到了很好笑的笑話,然后會(huì)說些道理,我們總是很容易認(rèn)同那些道理。這不難理解,任何人長了王凱那樣一張臉,自然說什么都是對(duì)的。
所以就連曹操武功蓋世飛檐走壁,我們也覺得理所當(dāng)然。這里的男人當(dāng)然都得是頂尖高手,一出招不是氣浪滔天就是開山裂地,不是把千軍萬馬像螻蟻一樣團(tuán)滅,就是爆發(fā)自然災(zāi)難級(jí)別的破壞,操縱五行元素也不在話下。他們安靜的時(shí)候都是美男子,動(dòng)起手來就像是神話大片神仙打架。
你可能會(huì)好奇,清雜兵這種炫耀效率的事,從不見他們使最大的招,有時(shí)候還認(rèn)認(rèn)真真一刀砍一個(gè),但慢慢就開始共鳴他們的邏輯:所謂遇強(qiáng)愈強(qiáng),是一種英雄豪杰引以為傲的邏輯,就是我最強(qiáng)的實(shí)力,只使給配得上我的對(duì)手,無名小卒自然沒有這種待遇。
三國本來是個(gè)充滿浪漫的故事,男人之間拋開陣營宿怨的互相欣賞,是這浪漫的一種。改編再多再瘋狂,這種浪漫是不會(huì)枯竭的。
絕了,就仿佛是一部從爛片平行宇宙穿越過來的電影,不然真的無法理解怎么能有人搞這么個(gè)陣容用這么大IP拍出這種沒有1秒鐘能看的片子
一星給游戲的BGM,半星給構(gòu)圖和畫面,半星給王凱和古天樂的演技。劇情垮到不知道怎么吐槽,一些經(jīng)典的三國故事也被重新演繹得直接吐血三升。王凱的粵語配音真TMD出戲,最后,無主角,男人群戲。
竟然比想象中好看一點(diǎn)點(diǎn),一直期待能出現(xiàn)“敵羞吾去脫他衣”的相關(guān)彩蛋,遺憾并沒有,反而是關(guān)二哥不知何故脫了自己衣。
5.1 首映 越看越拉胯,3分不能再多了,童年回憶情懷也拉了,也沒整個(gè)無雙覺醒,真tm催眠。劉備和曹操的劍能tm一模一樣的?就看曹操稍微順眼點(diǎn)。
好片我不看,爛片我必看,哎,我就是玩~
不騙你們,羅家英被王凱捅了大喊“啊”的時(shí)候真的全場爆笑,就沖這么歡樂的片子你們不考慮去感受一下嗎,比那些所謂喜劇片歡樂多了。
雖然游戲改編情有可原吧,但是這個(gè)二哥找的也太瘦了,一點(diǎn)氣勢也沒有。
不出所料,確實(shí)是《阿修羅》級(jí)別的年度喜劇巨制,觀眾不笑的時(shí)候,銀幕里的角色就貼心地幫著大笑。且不說伐董的大劇情無非搬弄了些婦孺皆知的“快消”起源故事,周顯揚(yáng)的審美之過時(shí)之土鱉,在那些他引以為傲的格斗段落得到集中展現(xiàn):結(jié)尾三英戰(zhàn)呂布那就是字面意義上的“天雷滾滾”,中二感爆棚——把游戲的特色原封不動(dòng)地移植到電影里,最終效果就是兩頭不靠的雙向損耗。劉嘉玲帶出的那些奇幻世界觀也是貽笑大方,這個(gè)原創(chuàng)角色狀若全知全能的天神,實(shí)際功能只是神經(jīng)兮兮地念設(shè)定、連劇情、送裝備,如《無極》中的滿神一般脫線。
《真·三國無雙》又是部“詐騙”電影,恰恰要感謝三國演義原著故事為影片提供的厚實(shí)骨架,讓周顯揚(yáng)這個(gè)港片資深混子導(dǎo)演在可看性上也行了一回?;揪偷扔谑前呀?jīng)典拉到可看水準(zhǔn)的一部電影。作為一部游改電影,影片中對(duì)于游戲呈現(xiàn)的段落反而非常有限。同時(shí),這也帶來影片最大的割裂感,很多時(shí)候影片都是以一個(gè)現(xiàn)實(shí)向的表演方式進(jìn)行敘事,可每每到了決戰(zhàn),就出現(xiàn)大量魔幻割草特效。對(duì)于導(dǎo)演來說,統(tǒng)一美學(xué)邏輯可能是這部電影唯一需要思考的問題,結(jié)果周顯揚(yáng)就選擇破罐子破摔,勢必是得罪所有圈層的受眾。如今周顯揚(yáng)吃著商業(yè)片的飯,又不求上進(jìn)地砸著片方的鍋,空留一地笑話和沒人買賬的爛片。
它知道它是爛片,我知道它是爛片,我知道它自己知道它自己是爛片。我買票看它圖個(gè)樂,它給足了我歡樂,我們都用一顆真誠的心對(duì)待了彼此。
把期待值調(diào)低,還是可以的。故事流暢,邏輯清晰,畫面華麗而夸張,打斗動(dòng)作沒有因?yàn)殓R頭快速的轉(zhuǎn)換而含糊,一比一復(fù)刻游戲。可惜沒有想象中的割草,就幾個(gè)小鏡頭而已。
古天樂是屬于那種 他拍了爛片 你看完之后就罵“這電影真傻”但下次還是會(huì)繼續(xù)看的那種。就當(dāng)做是我們也在出一份錢在建學(xué)校吧。
看得非常歡樂然后回來打一星
電影一無是處,能和前兩年的《阿修羅》媲美,一分給娜扎的顏。
一部根據(jù)歷史改編的小說改編的游戲改編的電影
影片前十幾分鐘讓我覺得好像在看游戲直播,適應(yīng)了之后覺得還行,至少節(jié)奏挺快的。時(shí)而會(huì)有些迷惑臺(tái)詞,有種看很多年前港片的感覺,羅家英一出來我都擔(dān)心他要唱歌,王凱帥的。
預(yù)告誠不欺我。好久沒看到過這么歡樂的爛片了,即便你是游戲的玩家,也不得不承認(rèn)這劇情的流水與無力;倘若你事先沒有了解過《無雙》的設(shè)定,也會(huì)被里面「手撕鬼子」式的夸張的割草而笑爆。不過呂布大戰(zhàn)劉關(guān)張那段動(dòng)作銜接還挺好的。承認(rèn)吧,很多的爽感都只局限在某種形式的媒介里。
手游廣告式的動(dòng)作場面+經(jīng)典三國小故事串燒。挺好笑的。
怎麼說這玩意呢……說爛倒不算,不過他走向很不徹底,裝逼的因?yàn)樘匦Р辉觞N樣,所以不算帶感、文戲有?認(rèn)真」位,但問題片中同時(shí)也有無雙畫面及根本是玄幻的設(shè)定,所以也沒法對(duì)它認(rèn)真,真要說的話,如果你玩過無雙、三國志及曹操傳的話,會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)親切感,5.5分吧。P.S: 沒想到片里最尬的不是打斗,而是呂布貂蟬如何定情的。P.S(2): 一開場董卓那段,我用臨時(shí)工打賭,100%是?參考?了《釜山行》的群尸拖火車。
港片追車不行了,開始追馬?