運(yùn)動(dòng)捕捉(motoin capture,后文簡(jiǎn)稱(chēng)mocap)在科研領(lǐng)域大概有接近20年的時(shí)間,真正大規(guī)模用在電影領(lǐng)域,大概就是5年左右的時(shí)間。自從在《阿凡達(dá)》(Avatar)里一展伸手,開(kāi)始為大眾所熟悉。之后的好萊塢大片里,幾乎每部電影有用到mocap技術(shù)。之所以想拿<John Carter>這部片子來(lái)說(shuō)運(yùn)動(dòng)捕捉,一是它剛上映,大家關(guān)注都比較高,二是這里面同時(shí)用到了三種運(yùn)動(dòng)捕捉, 分別是肢體運(yùn)動(dòng)捕捉,表情捕捉和動(dòng)物運(yùn)動(dòng)捕捉。廣義上的運(yùn)動(dòng)捕捉應(yīng)該是包括這三大類(lèi)的,不過(guò)大家平時(shí)說(shuō)的mocap技術(shù)基本上是指肢體運(yùn)動(dòng)捕捉,也就是只捕捉四肢和軀干的。要捕捉人的表情,難度在于其復(fù)雜程度,肌肉多,建模難度大,而同時(shí)表情豐富,需要的精度比較高(這可以看我同學(xué)寫(xiě)的另一篇文章,是從<聽(tīng)聽(tīng)歷險(xiǎn)記>談面部表情 。
動(dòng)物捕捉難度在于沒(méi)有固定的尺寸和骨架模型,大到大象,小到螞蟻,這基本上很難有固定的模型,現(xiàn)在比較多的動(dòng)物捕捉也就是狗的運(yùn)動(dòng)。在<John Carter>里,制作組就曾試圖采集駱駝的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)來(lái)模擬Tharks他們騎的“犀牛”的運(yùn)動(dòng)。
第一部廣泛使用mocap技術(shù)的電影是Sinbad: Beyond the Veil of Mists, 這是一部2000年的動(dòng)畫(huà)電影(Feature Animation)。面部表情缺失很?chē)?yán)重,運(yùn)動(dòng)也很單調(diào),基本上是以簡(jiǎn)單的走路,跑步,跳躍等運(yùn)動(dòng),角色之間的打斗也比較簡(jiǎn)單。而且當(dāng)時(shí)的渲染的技術(shù)確實(shí)讓人汗顏,整體的畫(huà)面比起現(xiàn)在的<玩具總動(dòng)員><汽車(chē)總動(dòng)員>來(lái)說(shuō),差距太遠(yuǎn),不過(guò)這也是由當(dāng)時(shí)的技術(shù)限制的。
《極地特快》(Polar Express)也是一部大量采用mocap技術(shù)的電影,其中我們的湯姆漢克斯(Tom Hanks)還同時(shí)做了若干個(gè)角色的運(yùn)動(dòng)表演。但看完了這部動(dòng)畫(huà)電影以后,人物的動(dòng)作確實(shí)顯得僵硬,這也是后文里即將要提到的mocap的一個(gè)致命缺點(diǎn)。
正如前文所說(shuō),在近幾年的大片里,mocap幾乎如同吃飯離不開(kāi)筷子一樣,在每部電影的制作中都能看到它的身影??鋸埖恼f(shuō),它的出現(xiàn),讓無(wú)數(shù)人“聞風(fēng)散膽“,一方面,演員認(rèn)為自己的飯碗不穩(wěn)了,以后的電影已經(jīng)和真人演員告別了,另一方面,動(dòng)畫(huà)師認(rèn)為自己要徹底下崗了。而事實(shí)上,到目前為止,這兩種人都沒(méi)有下崗,而且也基本肯定的說(shuō),這兩類(lèi)人不會(huì)因?yàn)閙ocap而下崗。相反,mocap技術(shù)在電影里的應(yīng)用還需要依靠這兩類(lèi)人。雖然呈現(xiàn)在屏幕上的是虛擬角色,可是捕捉到的真實(shí)演員的運(yùn)動(dòng)的好壞直接決定了角色的表現(xiàn)力,好演員依然是電影里至關(guān)重要的因素。不過(guò)可能偶像派的演員會(huì)有影響,實(shí)力派的演員則可以有更大的施展空間。而對(duì)于動(dòng)畫(huà)師來(lái)說(shuō),mocap采集到的數(shù)據(jù)不可能直接應(yīng)用到虛擬角色上面,基本上都要有動(dòng)畫(huà)師的后期處理,甚至有些不能被捕捉的運(yùn)動(dòng),依然要靠動(dòng)畫(huà)師的傳統(tǒng)關(guān)鍵幀的手段來(lái)實(shí)現(xiàn)。
mocap作為一項(xiàng)新興的技術(shù),對(duì)于行業(yè)的推動(dòng)是顯而易見(jiàn)的,但現(xiàn)在我們卻沒(méi)有看到它具有顛覆傳統(tǒng)生產(chǎn)流水線的實(shí)力。事實(shí)上,在如今的電影制作流程中,它的角色是十分尷尬的。很多導(dǎo)演都不喜歡用mocap,重要的角色都是要?jiǎng)赢?huà)師一幀一幀的手調(diào)每個(gè)關(guān)節(jié)。皮克斯在<汽車(chē)總動(dòng)員>里打出的標(biāo)語(yǔ)是"純手工動(dòng)畫(huà),無(wú)運(yùn)動(dòng)捕捉"的標(biāo)語(yǔ)("100% Pure Animation – No Motion Capture!")。深究其原因,我們可以看到mocap有若干的缺點(diǎn)限制了它的應(yīng)用:
1. 預(yù)算限制。一套教學(xué)級(jí)別的設(shè)備下來(lái)大概是100萬(wàn)RMB,工業(yè)級(jí)別則另說(shuō)了,要看導(dǎo)演想要什么樣的配置。對(duì)于小成本制作的電影來(lái)說(shuō)預(yù)算承受不了?,F(xiàn)在商業(yè)產(chǎn)品做的最好的是Vicon和Motion Analysis兩家
2. 場(chǎng)地限制。mocap采集數(shù)據(jù)主要靠?jī)煞N途徑:光學(xué)捕捉和感應(yīng)器捕捉。光學(xué)捕捉又分為有標(biāo)記(marker-based)和無(wú)標(biāo)記(marker-less)兩種,現(xiàn)在成熟的商用產(chǎn)品基本上是marker-based,它精度高,marker-less正處于科研到工業(yè)應(yīng)用的過(guò)程。為了避免可見(jiàn)光的干擾,一般采用的是紅外線來(lái)捕捉marker的運(yùn)動(dòng)。所以前期的mocap依靠光學(xué)捕捉,它必須要在室內(nèi)固定的場(chǎng)所進(jìn)行,要搭建紅外線的發(fā)射器和感應(yīng)器,這極大的限制了mocap的應(yīng)用。而除了光學(xué)捕捉,通過(guò)磁場(chǎng)和加速度感應(yīng)關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)也是另一種技術(shù),它不受場(chǎng)地限制,但精度有問(wèn)題。
3. 表演限制。mocap如果采用光學(xué)捕捉的話,當(dāng)被遮擋的光學(xué)感應(yīng)器太多時(shí),系統(tǒng)就無(wú)法正確的分析此時(shí)演員的姿勢(shì)。這個(gè)缺點(diǎn)限制了演員不能做過(guò)于復(fù)雜或迅速變化的運(yùn)動(dòng),進(jìn)一步限制了mocap的實(shí)際應(yīng)用。
4. 無(wú)法實(shí)時(shí)判斷效果?,F(xiàn)在的大部分mocap系統(tǒng)已經(jīng)可以實(shí)時(shí)的用與表演者相同的骨架模型來(lái)觀察運(yùn)動(dòng)效果了,可是無(wú)法實(shí)時(shí)的呈現(xiàn)出最后虛擬角色上的效果。如果失敗,則需要重復(fù)拍攝,如果涉及多個(gè)角色,則多個(gè)角色均要重拍.
5. 能捕捉到的運(yùn)動(dòng)有限。mocap只能捕捉真實(shí)角色可以做出的運(yùn)動(dòng),但是很多電影里面,主角是很牛的?。。∮谑浅匀坏倪\(yùn)動(dòng)也是無(wú)法捕捉的,需要?jiǎng)赢?huà)師自己來(lái)制作。
6. 運(yùn)動(dòng)難以修改。捕捉下來(lái)的數(shù)據(jù)難以修改,如果修改一部分的話,會(huì)顯得和剩余部分不協(xié)調(diào),失去自然。而如果去改變?nèi)韯?dòng)作的話,又成本很大,這和動(dòng)畫(huà)師完全手調(diào)就區(qū)別不大了,效果還沒(méi)有后者好。再比如很多導(dǎo)演喜歡用Retiming這個(gè)效果,這對(duì)于mocap的數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)挑戰(zhàn)就很大,因?yàn)閙ocap的數(shù)據(jù)說(shuō)到底是離散的幀數(shù)據(jù),要去做retiming就要去重新采樣,容易出現(xiàn)失真的情況。
7. 運(yùn)動(dòng)重定向(motion retargetting)困難。運(yùn)動(dòng)重定向也就是把捕捉下來(lái)的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)重定向到虛擬角色上面,這在前10年還是很熱的研究課題,大家提出了各種各樣的解決方法,但是依舊沒(méi)有完美的解決,現(xiàn)在還有人在做。當(dāng)真實(shí)角色和虛擬角色相差太多的時(shí)候,比如<John Carter>里真實(shí)演員和Thark之間的骨架有明顯的不同,單純的拉伸四肢會(huì)導(dǎo)致明顯的運(yùn)動(dòng)失真(比如走路的時(shí)候支撐腳會(huì)有滑動(dòng),稱(chēng)為foot-skating,也比如兩個(gè)角色之間握手或者打斗,或者角色和外部環(huán)境有接觸的時(shí)候,失真很明顯就看出)。在皮克斯的《汽車(chē)總動(dòng)員》里,遇到非人物的角色,給運(yùn)動(dòng)重定向帶來(lái)了很大的困難。
(虛擬角色和真實(shí)演員存在差異,即使骨架的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)是一樣的,比例不一樣也會(huì)有很大的問(wèn)題)
以上的缺點(diǎn)限制了mocap技術(shù)的應(yīng)用,但是這也不代表mocap就沒(méi)有它的地位了。正如前文所說(shuō),絕大多數(shù)的好萊塢大片都采用了這個(gè)技術(shù)。隨著技術(shù)的進(jìn)步,比如說(shuō)在<阿凡達(dá)> (Avatar) 里卡梅隆用來(lái)捕捉面部表情只用了一個(gè)攝像頭,在<John Carter>里,他們就用了兩個(gè)攝像頭同時(shí)來(lái)捕捉面部表情。而同時(shí)隨著科研人員不斷的提出各種方法來(lái)改進(jìn)mocap數(shù)據(jù)的處理,mocap也越來(lái)越多的應(yīng)用在了實(shí)際的電影制作里。
(<John Carter>里的面部表情捕捉)
事實(shí)上,除了真正將捕捉到的運(yùn)動(dòng)附加到虛擬角色上面,mocap技術(shù)現(xiàn)在正在更廣泛的用在電影制作的其他領(lǐng)域:
1. 給動(dòng)畫(huà)師做Reference。這是最常見(jiàn)的一種應(yīng)用。雖然說(shuō)捕捉的數(shù)據(jù)不能直接應(yīng)用在虛擬角色上面,但是給動(dòng)畫(huà)師做參考還是有價(jià)值的。
2. 做Previsulization。這是大家不太熟悉的一塊,現(xiàn)在電影在真正上攝像機(jī)拍之前,導(dǎo)演是需要把劇本按照故事線先來(lái)個(gè)草稿,這個(gè)時(shí)候不需要精確的動(dòng)作,也不需要高標(biāo)準(zhǔn)的渲染合成,也不用復(fù)雜的模型和貼圖,主要目的是場(chǎng)景的布置和攝像機(jī)的定位。這個(gè)時(shí)候虛擬角色的運(yùn)動(dòng)一般就用mocap來(lái)做,速度很快,很多導(dǎo)演都愿意用這個(gè)。現(xiàn)在的Previs已經(jīng)應(yīng)用很廣泛了,已經(jīng)有很多公司專(zhuān)門(mén)為電影做Previs
(<怪物史萊克>Shrek的Previs的效果)
3. 做群體運(yùn)動(dòng)仿真(Crowd Simulation)或者背景角色的仿真。群體仿真里面,像<John Carter>里面的Tharks,制作組就用mocap采集了大概800個(gè)不同的人的運(yùn)動(dòng)片段,然后再附到群體中單一角色上,這樣做出來(lái)的效果更豐富,自然。
(<John Carter>里Tharks的群體運(yùn)動(dòng)的仿真)
mocap技術(shù)發(fā)展到現(xiàn)在,基本上已經(jīng)進(jìn)入了成熟期,或者也是瓶頸期。大家除了提高幀速、感應(yīng)器數(shù)量、攝像機(jī)數(shù)量等硬件之外,突破性的創(chuàng)新還沒(méi)有。mocap的未來(lái)發(fā)展,一是要看電影行業(yè)的整體發(fā)展趨勢(shì),比如走入立體放映的話,對(duì)于mocap來(lái)說(shuō)還是有優(yōu)勢(shì)的,二是要看能不能解決運(yùn)動(dòng)重定向的問(wèn)題,能否提出簡(jiǎn)單有效的方法來(lái)把捕捉到的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)重定向到任意的虛擬角色上,三是要看自身技術(shù)能否有創(chuàng)新,除了光學(xué)捕捉和感應(yīng)器捕捉之外,如果能有其他捕捉方式,則有可能會(huì)進(jìn)一步提升mocap在電影制作里的地位。
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www.motionsynthesis.org(豆瓣上不能貼圖,恩)原文發(fā)表在我的校內(nèi)上:
http://blog.renren.com/blog/238158471/812364639?frommyblog 影片改編自著名科幻作家埃德加·賴斯·巴勒斯創(chuàng)作的小說(shuō),原小說(shuō)發(fā)表于1912年。本片根據(jù)該系列小說(shuō)的第一本改編而來(lái),講述美國(guó)內(nèi)戰(zhàn)時(shí)飽受創(chuàng)傷的前軍官John Carter(泰勒·克奇扮演)莫名其妙地被帶到了火星,由于引力不同,約翰成為了力大無(wú)窮、彈跳如飛的“超人”,隨后被迫卷入了當(dāng)?shù)鼐用駧状笞迦洪g的一場(chǎng)空前沖突。這是約翰·卡特這個(gè)人物第一次以真人電影的方式登上大銀幕。而他登上大銀幕的這一年,也恰好是這套小說(shuō)的100周年紀(jì)念。
這部由曾榮獲奧斯卡金像獎(jiǎng)的著名導(dǎo)演安德魯·斯坦頓帶來(lái)的全新力作是一部以神秘壯麗的火星為背景的史詩(shī)動(dòng)作冒險(xiǎn)巨制?;仡欘A(yù)告介紹中所描述的:然而地球上戰(zhàn)火紛飛帶來(lái)的痛苦,早已讓約翰無(wú)心戀戰(zhàn);雖然幾大族群都將他視為能夠拯救火星的關(guān)鍵人物,可他真的能拋下過(guò)去,擔(dān)負(fù)起保衛(wèi)人民的重任,拯救這個(gè)水深火熱的世界,扭轉(zhuǎn)異星戰(zhàn)場(chǎng)的命運(yùn)嗎? 答案是肯定的,他能!美國(guó)人很擅長(zhǎng)拍攝這種英雄主義的大片,總有這么一個(gè)人——總在關(guān)鍵時(shí)刻——總能力挽狂瀾,大多數(shù)情況下還有一個(gè)美貌與智慧并存或者說(shuō)美麗智慧勇氣三全的美女搭對(duì)手戲,這就是美國(guó)片的經(jīng)典表現(xiàn)手法。
看這部影片時(shí)讓我想到了《勇敢的心》威廉.華萊士與伊莎貝拉的故事;讓我想到了《波斯王子:時(shí)之刃》達(dá)斯坦與阿拉姆特公主塔米娜的故事。背景都很宏大,結(jié)局卻有悲有喜。悲劇的表現(xiàn)手法更強(qiáng)于完美的故事結(jié)局,正因?yàn)槿绱恕队赂业男摹烦蔀榱撕芏嗳诵闹兄粮邿o(wú)上的經(jīng)典。同樣在這部影片中也大肆宣揚(yáng)著英雄主義、自由意志、榮譽(yù)、權(quán)利、團(tuán)隊(duì)、愛(ài)、激情等等,觀眾的情感被推向了高潮。
有人說(shuō)它好看,也有人說(shuō)它不咋地,眾口難調(diào)嘛,什么事情都存在著褒貶不一的兩面性。這部影片就我個(gè)人來(lái)說(shuō)還是感覺(jué)還不錯(cuò)的,在如戈壁灘一般荒蕪的火星上導(dǎo)演有描繪出美麗神秘的洞幻奇幻世界;在人物表現(xiàn)方面每個(gè)人的個(gè)性特點(diǎn)都很鮮明,有四只手的外星人造型挺可愛(ài)的,尤其是他的肢體動(dòng)作;在藝術(shù)表現(xiàn)形式方面穿插著過(guò)去與現(xiàn)在的交替,讓人忍俊不禁地想到了外國(guó)版的《月光寶盒》,還有很細(xì)膩的人物情感描繪,比如忠誠(chéng)跟隨不離不棄的火星狗“烏拉”,雖然它長(zhǎng)得像河馬一樣難看,但是它很丑也很溫柔,忠誠(chéng)而又勇敢。如果我以后再養(yǎng)只狗狗,我會(huì)取名它叫“烏拉”。比如“蘇拉”和她首領(lǐng)爸爸的微妙情感同樣為之動(dòng)人,大智大勇的首領(lǐng)會(huì)讓放棄權(quán)力不顧自己安危不顧族人背叛放逃約翰和他的女兒,這是一個(gè)做父親的本能。你有見(jiàn)過(guò)會(huì)哭的火星人么?蘇拉爸爸在看到約翰與火星公主擁吻的那一瞬間所流下的眼淚絕非鱷魚(yú)的眼淚,當(dāng)蘇拉為父親輕輕擦拭眼淚時(shí)的一個(gè)小動(dòng)作足以輕描淡寫(xiě)卻又是畫(huà)龍點(diǎn)睛地描繪出一個(gè)女兒對(duì)父親所有的愛(ài)和敬重,這似乎是輕如鴻毛卻重如泰山。
有時(shí)看外國(guó)片是需要很用心的,否則的話可能你到最后十分鐘才知道故事到底是怎么回事。外國(guó)片的細(xì)節(jié)可能就是整個(gè)影片的線索,這個(gè)影片的開(kāi)始提到約翰意外的死亡及死后的種種奇怪的要求正是為最后人物的再現(xiàn)作出了很好地鋪墊。(我看出來(lái)了,我就猜他沒(méi)有死,是假斃!——自鳴得意地說(shuō))親愛(ài)的你,看出來(lái)了么?當(dāng)約翰重新躺在墓穴,手拿神器念著古老又神秘的穿越口令時(shí),愛(ài)的責(zé)任和偉大陶冶著每個(gè)觀影者的心靈。
ps:感謝牙醫(yī)同學(xué)luilui和他親愛(ài)的老婆瑤瑤小姐的邀約,謝謝你們一起分享了一部好的影片和一個(gè)愉快的周末晚上。
作為一位業(yè)余觀影者,坐到電影院的目的,也不過(guò)單純只為放松。雖然火星上的環(huán)境讓我看得十分不適,不過(guò),恢弘的場(chǎng)面還是比較有科幻的感覺(jué)。對(duì)于男女主角印象不深刻,倒是那條可愛(ài)的烏拉頗添了些喜劇溫馨色彩,還有烏拉同他老爸也很有“人”情味。還是值得一看的。
至少看的過(guò)程中 沒(méi)有要離場(chǎng)的念頭
100年前的經(jīng)典科幻小說(shuō),阿凡達(dá)及星戰(zhàn)系列都曾借鑒過(guò),可惜太晚拍成電影,失去新鮮感拍的也不夠好,擅長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)片的安德魯駕馭不了史詩(shī)級(jí)別的長(zhǎng)篇,本以為這系列會(huì)有前傳后續(xù),現(xiàn)在看迪士尼能否收回成本都是回事。想表達(dá)的信息量過(guò)大導(dǎo)致比例有點(diǎn)失調(diào),亂入的凱撒和安東尼很有愛(ài),火星公主丑到讓我淚目。
最后影片的符合是John Carter from Mars的意思,音樂(lè)和特效不錯(cuò),邏輯是硬傷,女主片中造型還是比較正的。喜歡這一類(lèi)的片子所以還是推薦。
100年前的小說(shuō),改編之后卻像各種類(lèi)型片的混搭。早在1931年,米高梅就打算將約翰.卡特的故事拍成動(dòng)畫(huà),可惜樣片不理想才放棄了計(jì)劃。迪士尼這次就應(yīng)該拍成動(dòng)畫(huà)片才對(duì),可惜了安德魯.斯坦頓這位動(dòng)畫(huà)天才。
看完這部片子,才能真正體會(huì)到阿凡達(dá)的劇本和卡梅隆大神的指導(dǎo)水準(zhǔn)有多么恐怖。當(dāng)年大家都說(shuō)阿凡達(dá)故事簡(jiǎn)單情節(jié)老套,而這部劇情糟爛的異星戰(zhàn)場(chǎng)連講好一個(gè)簡(jiǎn)單的故事都做不到。女主角是比金剛狼里面漂亮太多了。另外迪士尼最近幾部3D電影最3D的部分都是片頭那個(gè)迪士尼標(biāo)志。。。
剛看了IMAX 3D《異星戰(zhàn)場(chǎng)》,特效很強(qiáng),場(chǎng)面壯觀,男主帥氣,女主漂亮,火星狗很萌,綠火星人很逼真,火星風(fēng)景很像猶他。不過(guò)劇情比較老套。如果沒(méi)有《阿凡達(dá)》在前,這電影應(yīng)該會(huì)很火。原著小說(shuō)《火星公主》小說(shuō)有十一部,夠拍好幾部續(xù)集啦。但真擔(dān)心迪斯尼收不收得回兩億五千萬(wàn)美元的巨額投資。。。
故事呢???確實(shí)太老套???而且典型的米國(guó)英雄主義???一人打死一軍隊(duì)啊???但是人家的四星完全是給男主角的臉的?。?!嘻嘻~
文戲和邏輯都簡(jiǎn)單粗暴得讓人難以忍受,原作年代久遠(yuǎn)和低齡受眾群并不能成為借口。好在場(chǎng)景設(shè)計(jì)和特效值回票價(jià),如男主單挑大軍穿插回憶那樣的幾場(chǎng)戲也挺不錯(cuò)。賣(mài)肉男主小帥,又見(jiàn)萌狗,《危機(jī)邊緣》光頭觀察者難道出自這里?其實(shí)我還挺想看第二部...
woola!3d效果差點(diǎn) 劇情白了點(diǎn) 不過(guò)經(jīng)典科幻小說(shuō)終于走上大銀幕還是讓人欣慰的 多么經(jīng)典的穿越
至少各個(gè)星球的狗都很忠心??
宣傳上有點(diǎn)吹牛逼。純粹一部簡(jiǎn)陋的讓人犯困的電影。
應(yīng)該早點(diǎn)出的,在阿凡達(dá)甚至星戰(zhàn)之前拍,那得到的評(píng)價(jià)也許高點(diǎn)。泰勒很帥嘛,為嘛我好幾次感覺(jué)自己看到Depp了,之前看劇照時(shí)並沒(méi)有這個(gè)感覺(jué)。馬克叔最近老露臉嘛。我比較喜歡白妞所以對(duì)紅妞公主無(wú)感。
感情戲真多余 怪獸戲太少 不是凹凸曼 別攬瓷器活兒
比預(yù)期好點(diǎn)就勉強(qiáng)推薦一下吧,娛樂(lè)片還圖個(gè)啥不就看看視效么?雖然3D效果很一般IMAX音效也中規(guī)中矩,但男主小帥,加上特技和大場(chǎng)面,已經(jīng)算是值回票價(jià)了。這年頭是個(gè)電影都要弄只狗來(lái)賣(mài)萌,外星狗都不在話下。其實(shí)每個(gè)人心中都有另一個(gè)美好次元,只不過(guò)Virginia喊太多次,代入感就少了。
3D 也是差到我想不到,劇情不連貫,男女主角性格不突出,偶爾幾個(gè)笑場(chǎng)的亮點(diǎn)讓我提醒自己坐在熒幕前——?jiǎng)e睡著阿!看科幻的人如今真是無(wú)片可看了!
此☆☆☆☆☆僅獻(xiàn)給烏拉
科幻外衣,內(nèi)核卻是揮之不去的西部情懷,生命因熱血而更加美好。ps:火星生物都太萌了嗷嗷嗷我也要養(yǎng)一只woola!!
迪斯尼的
改編自《火星公主》(正好出版一百周年),導(dǎo)演是Wall-e和《海底總動(dòng)員》的導(dǎo)演。電影的口味很經(jīng)典,即便有人評(píng)價(jià)為低俗趣味,也是非常大氣的,非常值得一看。
繼布拉德·伯德之后,皮克斯又一動(dòng)畫(huà)大腕投身真人電影,但可惜電影絕對(duì)不可能取得《碟4》那樣的成績(jī)。在片尾出現(xiàn)的“謹(jǐn)以此片紀(jì)念激勵(lì)我們所有人前行的史蒂夫·喬布斯”的字樣,是否是首部好萊塢大片向蘋(píng)果教主、皮克斯創(chuàng)始人致敬呢?