電影《失控玩家》在國內(nèi)上映一周以來,緊湊歡快的電影風(fēng)格引發(fā)了熱議。截至昨日,這部由“死侍”扮演者瑞安·雷諾茲主演的電影已經(jīng)突破3億票房。電影延伸出了一個(gè)討論:虐待虛擬世界中的“NPC”(指游戲中的非玩家角色),是一件不道德的行為嗎?如果有一天,“NPC”也擁有了人工智能的人格,你還忍心對(duì)他們開槍嗎?
本期“讀刊”欄目,書評(píng)君帶領(lǐng)大家速覽近期幾則有趣且重要的思想文化動(dòng)態(tài)。討論的幾件事,都與“技術(shù)與倫理”這個(gè)話題相關(guān)。
另一則技術(shù)新聞跟我們中學(xué)時(shí)期的記憶有所聯(lián)系?;瘜W(xué)家拉瓦錫的名字,我們都在中學(xué)課堂上有所耳聞。那張入選中學(xué)教科書的名畫《拉瓦錫夫婦》描繪了他深情凝望著夫人的畫面,被很多人稱為“知識(shí)分子秀恩愛”的典例。不過最近研究發(fā)現(xiàn),這張名畫并不是最初的版本,作者曾有意做過修改。這背后的原因是什么呢?
墮胎倫理與技術(shù)的紛爭(zhēng)持續(xù)已久。就在前幾天,美國最高法院投票決定,拒絕阻止得克薩斯州最新實(shí)行的反墮胎法。該法案規(guī)定,禁止懷孕6周以上的婦女墮胎,鼓勵(lì)檢舉行為,并且不對(duì)強(qiáng)奸或亂倫案件進(jìn)行例外處理。美國“最嚴(yán)”反墮胎法案的生效是一場(chǎng)針對(duì)女性的戰(zhàn)爭(zhēng)嗎?
撰文 | 劉亞光
想象你是一個(gè)電子游戲中的NPC,每天的生活軌跡就是一覺醒來,穿上職場(chǎng)特供的藍(lán)襯衫,一路小跑來到上班的銀行,上午固定會(huì)有一名玩家扮演的匪徒過來搶銀行,你用固定的姿勢(shì)趴下臥倒。結(jié)果某一天,你在街上驚鴻一瞥,一名玩家角色的臉龐讓你過目不忘——你愛上了她,隨后你慢慢意識(shí)到自己只不過活在一部游戲里,并對(duì)這個(gè)世界的存在產(chǎn)生了越來越深的質(zhì)疑。
這是最近國內(nèi)外大火的電影《失控玩家》講述的故事。瑞安·雷諾茲飾演的主人公并不是一個(gè)簡單的NPC,而是世界上第一個(gè)擁有完全意識(shí)的人工智能,他也是兩位有著游戲情懷的程序員的智慧結(jié)晶。在故事的結(jié)尾,他突破了這個(gè)游戲世界的封鎖,來到了一個(gè)世外桃源般的新世界。而在現(xiàn)實(shí)世界中,妄圖抄襲游戲靈感的反派的陰謀也被挫敗?!妒Э赝婕摇穬叭皇恰冻T的世界》和《西部世界》的結(jié)合體,用歡快的風(fēng)格講述了一個(gè)反資本、反規(guī)訓(xùn)的現(xiàn)代寓言。
高自由度、隨意飛馳的汽車、五花八門的武器,這部電影在許多方面都會(huì)讓觀眾聯(lián)想到一款風(fēng)靡全球的游戲《俠盜獵車手》。在這款游戲中,玩家?guī)缀蹩梢浴白鋈魏问隆?,其中自然也包括毫不憐憫地虐待NPC路人——這也正是《失控玩家》批判的一個(gè)游戲元素。這款游戲也曾因?yàn)樯婕鞍^多血腥暴力元素以及可能引導(dǎo)玩家暴力行為而飽受爭(zhēng)議。2017年在線互動(dòng)提問平臺(tái)Quora上就出現(xiàn)過“在俠盜獵車手中隨意射殺NPC是否不道德”的問題。而在《失控玩家》熱映的近些天,類似的討論同樣出現(xiàn)。Screen rant上一篇最近的文章更是報(bào)道了一名玩家試圖通過“殺戮”的方式通關(guān)《俠盜獵車手》,以表示對(duì)游戲暴力元素的反對(duì)。
在游戲里虐待、殺害虛擬人物也存在道德風(fēng)險(xiǎn)?這一問題乍一看似乎很令人驚訝。不過,卻有學(xué)者專門撰文討論過,并將其視為一個(gè)越來越重要的倫理問題。前微軟工程師Brian Tomasik也是一位動(dòng)物保護(hù)主義者,他不僅曾專門撰寫學(xué)術(shù)文章探討過NPC的道德地位,還曾在VOX2014年的一次采訪中系統(tǒng)表達(dá)過他的觀點(diǎn)。在他看來,虐殺NPC的風(fēng)險(xiǎn)并不僅源于容易促成現(xiàn)實(shí)中的暴力行為——這種對(duì)媒介的過度恐慌曾經(jīng)不斷上演——而源于隨著游戲中的虛擬人物越來越智能,我們對(duì)待它們的態(tài)度也將越來越與我們對(duì)待真實(shí)社會(huì)中的人的態(tài)度相關(guān)。
Brian認(rèn)為,如今的游戲?qū)μ摂M人物的塑造總體上并不十分精細(xì),這降低了我們“虐殺”它們的道德負(fù)擔(dān)。Game Studies2003年就發(fā)表過一篇論文,同樣指出過類似的觀點(diǎn),認(rèn)為《俠盜獵車手》游戲“成功”的秘訣就在于“創(chuàng)造了一個(gè)幾乎獨(dú)立的自由游戲空間”,在這個(gè)空間里,主角可以幾乎在沒有任何“實(shí)質(zhì)口頭交流”的情況下完成游戲。玩家不會(huì)與虛擬人物建立足夠的情感連接,“玩家可以專注于動(dòng)作,也包括拿起槍射擊”。
不過,Brian提醒,從長遠(yuǎn)來看,我們必須更加關(guān)注“電子游戲的道德問題”。就像《失控玩家》中的人物一樣,隨著算法的智能化和設(shè)計(jì)的精細(xì)化,游戲NPC會(huì)變得栩栩如生,“個(gè)體的道德分量會(huì)相應(yīng)增加,50年后的電子游戲角色至少可能擁有像如今的動(dòng)物一樣的道德權(quán)利”。
此外,Brian在Foundational Research Institute2014年的一篇論文中,還給出了一些另外的理由。例如,他援引哲學(xué)家丹尼爾·丹尼特的觀點(diǎn),認(rèn)為在某種程度上,人腦和計(jì)算機(jī)的運(yùn)作十分相似。同樣,游戲中的角色的行動(dòng)由二進(jìn)制代碼驅(qū)動(dòng)運(yùn)行,“我們可以說這種行動(dòng)不是‘真實(shí)’的,只是一組愚蠢的物理操作,但我們自己也有可能是受一些‘愚蠢’的操作驅(qū)動(dòng)的”。在深度學(xué)習(xí)技術(shù)高速發(fā)展的當(dāng)下,這個(gè)區(qū)分也會(huì)越來越模糊。此外,很多人常常認(rèn)為NPC“低人一等”的原因是他們不具備重要的“反思”能力。然而Brian也認(rèn)為,“反思并不一定是界定一個(gè)人道德感受和意識(shí)唯一的標(biāo)準(zhǔn)”。他將反思和“自我監(jiān)控”的能力與人類意識(shí)的其他能力看作是監(jiān)工和工人的關(guān)系,它們之間是性質(zhì)的不同而非重要性的不同。
這樣的觀點(diǎn)當(dāng)然也存在著道德泛化的風(fēng)險(xiǎn)。2014年發(fā)表的一份研究就指出,電子游戲提供了一種在道德上“相對(duì)安全”的方式處理一些令人生畏的困境。同時(shí),玩家們?cè)凇秱b盜獵車手》等游戲中體驗(yàn)反道德行為,在某種程度上也吸收了現(xiàn)實(shí)生活中的反道德沖動(dòng)。不過,類似Brian等人的這種看似有些道德潔癖的觀點(diǎn)依然值得我們留意。因?yàn)樵诓贿h(yuǎn)的未來,不僅是游戲中的虛擬人物可能越來越智能,游戲本身與現(xiàn)實(shí)生活的交融也將進(jìn)一步深入。
去年出版中譯本的《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:電子游戲與武裝沖突的未來》一書就大體上勾勒了這一趨勢(shì)。作者認(rèn)為,尤其是在“9·11”事件后,電子游戲已與軍事行動(dòng)深度綁定。不僅士兵們的日常訓(xùn)練常常借助電子游戲進(jìn)行,美國軍方還致力于通過電子游戲進(jìn)行軍事教育?!稇?zhàn)爭(zhēng)游戲》記錄了多個(gè)類似的案例,例如,美國陸軍準(zhǔn)備為軍隊(duì)配備“虛擬化身”,它們將陪同軍人模擬各類情況下的險(xiǎn)情。一款名為《伊拉克人戰(zhàn)術(shù)》的游戲則通過對(duì)伊拉克地區(qū)文化背景的全真模擬,訓(xùn)練士兵的跨文化溝通能力,而游戲《美國陸軍》則被軍方引進(jìn)了校園。軍方還曾利用游戲項(xiàng)目“眾籌”軍事行動(dòng)方案,美國海軍曾利用一個(gè)“大型多人在線戰(zhàn)爭(zhēng)游戲接力”項(xiàng)目尋找打敗索馬里海盜的眾包式創(chuàng)新方案。
隨著在實(shí)驗(yàn)中槍殺虛擬人物的頻率越來越高,可以想象,在戰(zhàn)爭(zhēng)這類涉及嚴(yán)酷道德選擇的場(chǎng)景中,游戲給人在真實(shí)情境中如何抉擇帶來的影響不容小覷。畢竟,真實(shí)與虛擬的界限正在不同被技術(shù)所消弭。
法國著名化學(xué)家拉瓦錫被后世尊稱為“近代化學(xué)之父”,他的《化學(xué)基礎(chǔ)論》的出版被認(rèn)為是化學(xué)史上劃時(shí)代的事件。拉瓦錫讓化學(xué)研究從定性走向了定量,給出了氫元素、氧元素的命名,預(yù)測(cè)了硅元素的存在,還給出了化學(xué)學(xué)科中“元素”的定義。根據(jù)此定義,現(xiàn)代化學(xué)元素列表的制定成為可能。
與拉瓦錫本人可能差不多有名的是法國藝術(shù)家雅克·路易·大衛(wèi)創(chuàng)作的雙人肖像油畫《拉瓦錫夫婦》(Portrait of Antoine-Laurent Lavoisier and his Wife)。大衛(wèi)在1788年創(chuàng)作了它。畫面中,拉瓦錫在鋪上紅色天鵝絨的桌子上寫作,但一直目不轉(zhuǎn)睛地深情凝望著夫人瑪麗·安妮·皮埃爾特·保羅澤,他寫作的桌上也放滿了一堆化學(xué)器具。
這幅畫的實(shí)物現(xiàn)藏于美國大都會(huì)博物館,但是它的復(fù)制圖像卻是各類你我熟識(shí)的出版物上的???。它不僅出現(xiàn)在滬教版九年級(jí)上冊(cè)化學(xué)教科書中,司湯達(dá)的《紅與黑》、狄更斯的《大衛(wèi)·科波菲爾》、莫泊桑的《羊脂球》,這些文學(xué)名著某些版本的中譯本封面圖都是這張《拉瓦錫夫婦》。如果說曾有人將德國浪漫主義畫家弗雷德里希的《海上漫游者》稱為“封面之王”——因?yàn)樗诔?、書籍封面的出鏡率實(shí)在是太高了,那么這張《拉瓦錫夫婦》,可能就是《海上漫游者》最有力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之一。
不過,這幅名畫在1977年由大都會(huì)藝術(shù)博物館接手前曾幾經(jīng)輾轉(zhuǎn)。在它剛剛被創(chuàng)作出來的年代,則一直沒能在巴黎公開展覽。原因很簡單:當(dāng)時(shí)恰逢法國大革命時(shí)期,作者擔(dān)心這幅畫與皇家宮廷、舊制度之間緊密的聯(lián)系,會(huì)激發(fā)起圍觀者的眾怒。大都會(huì)博物館表示,大衛(wèi)曾打算在1789年首次展出這幅畫,但最終臨時(shí)撤回。
然而當(dāng)年的故事卻不僅是撤展這么簡單。8月30日,學(xué)術(shù)期刊Heritage Science刊發(fā)了一篇研究,博物館研究科學(xué)家西爾維婭·森特諾和大都會(huì)博物館文物修復(fù)員多蘿西·馬洪等通過無創(chuàng)紅外反射和宏觀 X 射線熒光測(cè)繪技術(shù)(infrared reflectography and macro X-ray fluorescence mapping)對(duì)這幅名畫進(jìn)行了分析,發(fā)現(xiàn)這幅畫曾經(jīng)被創(chuàng)作者大衛(wèi)修改過,其最初的底稿中桌上并沒有滿桌的化學(xué)儀器,同時(shí),桌子比現(xiàn)在更加華麗,上面鑲嵌著鍍金黃銅,而拉瓦錫的夫人還戴著一頂時(shí)髦的羽毛帽子。The Art Newspaper的最新報(bào)道表示,這一切“反映出拉瓦錫身為稅收官的特權(quán)地位”——而這也是拉瓦錫除了化學(xué)家之外,不為許多人所知的另一重身份。
資料顯示,稅收官的身份為拉瓦錫的化學(xué)研究提供了充足的資金,卻也為他在1794年被執(zhí)行斷頭臺(tái)處決埋下了隱患。研究者認(rèn)為,大衛(wèi)的修改突出了拉瓦錫的科學(xué)家身份,可以被理解為一種避禍之舉。大都會(huì)博物館歐洲繪畫副策展人大衛(wèi)·普林斯接受采訪時(shí)則表示:“這為我們提供了一個(gè)看待藝術(shù)史的新的角度,即更多從政治環(huán)境的角度來審視畫作”。不過,普林斯也認(rèn)為,大衛(wèi)選擇對(duì)畫作進(jìn)行修改也可能是“受到一種本能的啟發(fā)”,即“脫離已經(jīng)泛濫且為公眾過于熟悉的肖像畫類型而創(chuàng)造一種新的形象”,通過這種描繪,拉瓦錫與夫人之間的愛情,與人們對(duì)現(xiàn)代科學(xué)的憧憬連接在了一起。
這份新的研究為我們揭開了一個(gè)法國大革命時(shí)期“躲避輿論審查”的藝術(shù)。許多人曾調(diào)侃,畫中的拉瓦錫對(duì)化學(xué)器具不管不顧,卻只深情凝望著夫人,這是知識(shí)分子的浪漫。在現(xiàn)代科技的介入下,這似乎也只是一個(gè)浪漫的誤讀?,F(xiàn)代技術(shù)對(duì)名畫的解密在近些年的文化動(dòng)態(tài)中其實(shí)也并不罕見。
例如,2019年由倫敦大學(xué)學(xué)院(UCL)開展的一項(xiàng)研究中,科學(xué)家們就利用AI技術(shù)解碼了比利時(shí)名畫《根特祭壇畫》的秘密,相關(guān)成果發(fā)表在《Science Advances》期刊上。UCL官方網(wǎng)站發(fā)布的一篇文章中表示,過去在解碼藝術(shù)作品潛藏的秘密時(shí)通常會(huì)借助X光照射,然而,X射線圖像難以“將藝術(shù)品表面下的各個(gè)層彼此分開”,為還原某些真跡造成了困難。這份研究使用的人工智能技術(shù)則旨在突破這一局限,更精確地還原畫作的面貌。
技術(shù)與藝術(shù)的關(guān)系始終是許多思想爭(zhēng)鋒的母題。在藝術(shù)的領(lǐng)域,人們常常抱持一種懷舊式的鄉(xiāng)愁,認(rèn)為象征工具理性的技術(shù)可能肢解藝術(shù)品的靈韻。當(dāng)微軟小冰也能出版詩集,這類話語在近些年作為對(duì)人工智能技術(shù)崛起之焦慮的一部分,尤其受到關(guān)注。不過,這一系列有關(guān)名畫的“解密”同樣也揭示出技術(shù)為藝術(shù)帶來的全新可能——它激活了藝術(shù)品所承載的多層次歷史,并能夠與不斷流動(dòng)的社會(huì)情境產(chǎn)生呼應(yīng)。正如此次揭秘《拉瓦錫夫婦》的幾位學(xué)者的倡議,不同專業(yè)知識(shí)的各界人士應(yīng)通過跨界的合作,讓“博物館中的藝術(shù)品保持活力”,使得一幅畫進(jìn)入博物館后,不再“如同被鎖在墳?zāi)怪幸粯咏┧啦粍?dòng)”。
今年5月,美國得州州長簽署“心跳法案”,旨在禁止懷孕女性在偵測(cè)到胎兒心跳后進(jìn)行墮胎。時(shí)間上,從胎兒形成6周后即被認(rèn)為不可禁止墮胎。同時(shí),法案允許私人公民起訴任何被認(rèn)為幫助患者墮胎的人,并且不會(huì)對(duì)涉及強(qiáng)奸或亂倫的案件進(jìn)行例外處理。8月30日,美國多個(gè)組織團(tuán)體向最高法院遞出了緊急請(qǐng)求,希望能阻止得州“心跳法”生效。9月1日,因最高法院未對(duì)暫停該法案的緊急請(qǐng)求采取行動(dòng),該法案生效,被稱為“最嚴(yán)”禁止墮胎法案。
該法案的生效引發(fā)多方爭(zhēng)議,美國總統(tǒng)拜登稱該法案“違憲”?!缎l(wèi)報(bào)》近日的一篇評(píng)論也指出,該法案限制的允許墮胎時(shí)間為懷孕后6周,而這個(gè)時(shí)間“甚至大多數(shù)女性都無法意識(shí)到自己已經(jīng)懷孕”,該州超過9成的墮胎請(qǐng)求都在這個(gè)時(shí)間段后才執(zhí)行,此法案嚴(yán)重限制了女性的生育權(quán)利。PBS的一篇最新評(píng)論則指出,這一法案將加劇社會(huì)不平等,因其大大增加了希望墮胎的女性的成本,而真正富有的女性則不會(huì)在意這些。
有關(guān)墮胎合法性的爭(zhēng)論曠日持久,支持者認(rèn)為人們應(yīng)當(dāng)擁有生育的自由,而反對(duì)者則認(rèn)為這意味著對(duì)胎兒生命權(quán)的侵犯。另一篇PBS的評(píng)論指出,此次得州通過的法案在墮胎合法性爭(zhēng)議中的一個(gè)重要影響是它承認(rèn)了一種新的起訴方式,即法案的實(shí)施并不依靠公權(quán)力機(jī)構(gòu),而是鼓勵(lì)普通民眾私人起訴,還附有相應(yīng)的獎(jiǎng)金。拜登在9月2日的聲明中就對(duì)此表示譴責(zé):“這激勵(lì)無數(shù)的陌生人能夠介入女性最私密的決定中”。亞利桑那州生殖權(quán)利律師朱莉·岡尼格(Julie Gunnigle)也表示,這意味著“刑法滲透進(jìn)入生殖行為中”。
評(píng)論稱,此次“最嚴(yán)墮胎法”的通過與最高法院內(nèi)部的分裂同樣有關(guān)。在來自最高法院的反對(duì)意見中,首席大法官索尼婭·索托馬約爾 (Sonia Sotomayor) 寫道,得克薩斯州立法機(jī)構(gòu)通過招募普通公民來執(zhí)行該法律規(guī)避憲法,并且法院的大多數(shù)人“選擇將他們的頭埋在沙子里讓這種事情發(fā)生”,“繞過州官員、依靠公民賞金獵人的做法,讓事情變得更復(fù)雜”。
密歇根大學(xué)憲法學(xué)教授Leah Litman 則在采訪中擔(dān)憂,這一決定為其他州的立法機(jī)構(gòu)提供了一個(gè)新方案的設(shè)計(jì)圖。同時(shí),此類立法方法有擴(kuò)散到其他領(lǐng)域的危險(xiǎn)——比如槍支。
與墮胎有關(guān)的爭(zhēng)議同樣與醫(yī)學(xué)技術(shù)息息相關(guān)。關(guān)于此次“心跳法案”,PBS采訪的俄亥俄州立大學(xué)韋克斯納醫(yī)學(xué)中心的醫(yī)學(xué)專家邁克爾·卡科維奇博士表示,6周并不是心跳形成的標(biāo)準(zhǔn)。其他醫(yī)學(xué)專家也表示,心跳大概在9周左右開始形成,他們對(duì)利用不準(zhǔn)確的醫(yī)學(xué)知識(shí)推行法案的行為表示譴責(zé)??凭S奇表示:“我們正在使用更先進(jìn)的超聲技術(shù)來檢測(cè)早期胎兒的心臟運(yùn)動(dòng),但現(xiàn)在人們正在不當(dāng)利用這項(xiàng)技術(shù)來推進(jìn)他們的政治議程?!?/p>
參考資料:
2.//www.pbs.org/newshour/politics/ap-explainer-the-language-reach-of-new-texas-abortion-law
3.//www.npr.org/2021/09/02/1033541289/texas-abortion-law-may-force-women-to-seek-an-abortion-elsewhere
5.https://link.springer.com/content/pdf/10.1186/s40494-021-00551-y.pdf
6.https://www.ucl.ac.uk/iccs/news/2019/sep/ai-uncovers-new-details-about-old-master-paintings
9.//www.vox.com/2014/4/23/5643418/this-guy-thinks-killing-video-game-characters-is-immoral
10.https://screenrant.com/gta-5-minimum-kill-count-726/
11.//reducing-suffering.org/do-video-game-characters-matter-morally/#How_important_are_NPCs
12.//www.quora.com/Is-it-morally-wrong-to-kill-innocent-npcs-in-a-video-game
本文為獨(dú)家原創(chuàng)內(nèi)容。撰文:劉亞光;編輯:李永博;校對(duì):王心。未經(jīng)新京報(bào)書面授權(quán)不得轉(zhuǎn)載。
《失控玩家》讓我一個(gè)菠蘿頭淚灑影院,殊不知保安小胖除了會(huì)解褲腰帶,還會(huì)煽情悟道理,沒有男人能抵抗得了大只佬溫柔又熱情,這個(gè)超高自由度的世界,讓我感受到了身為人類的平凡也讓你體會(huì)到了身為英雄的炫酷,而在這虛擬與現(xiàn)實(shí)交織的視聽盛宴當(dāng)中,我不得不強(qiáng)調(diào)那么幾點(diǎn)。
我也是奔著瑞恩·雷諾茲來的,想看看他不演瘋子的時(shí)候能否柔情寡言,看完電影我的腦子里只剩下淡藍(lán)色襯衫下的一對(duì)胸脯。朱迪·科默真的又酷又美,在兩個(gè)世界里來回穿梭讓人覺得高不可攀又唾手可得真的是吊足了粉絲的胃口。最最讓我驚訝的是還能看見“美國隊(duì)長”驚喜又上頭。而整個(gè)故事的敘事結(jié)構(gòu)也讓我覺得俗套但是不乏精彩,總是讓你能猜到結(jié)果但是猜不到過程。最后還要為這段虛實(shí)結(jié)合的愛情捏一把汗,到底是精彩的打斗,酷炫的特效,哲學(xué)的感悟都不夠了,還是那泡泡糖味的冰淇淋,蕩起的秋千,雙奶單糖的咖啡讓故事甜蜜了。反正我不管,我就是覺得可看的點(diǎn)好多,花錢看就完了。
不管是炫酷的飆車特技,憤怒的火箭筒炸公路還是一排排的跑車和武器都讓這個(gè)虛擬世界非常地精彩。什么花哨的道具一飛沖天,簡潔的系統(tǒng)操作流暢,都掩蓋不了我們大眾對(duì)游戲的追求—“皮膚”。程序員老哥的一身粉紅兔子裝簡直燃爆了,誰不在游戲里有一套粉色裝備,別說是兔兔套裝了,連男主的車庫里都有一輛玫粉色牧馬人。而火箭炮轟出來的火花之后接上一個(gè)強(qiáng)吻,簡直看得我上了頭,全場(chǎng)最燃沒有之一。當(dāng)時(shí)我就想還好是火箭筒,只有一發(fā),要是煙花或者鞭炮的話可能這深情一吻就變成小雞啄米了。
“保安不胖,公司不旺”
小胖巴迪無疑是所有小人物的一個(gè)真實(shí)寫照,身為銀行的保安他的任務(wù)就是趴下。在GUY為友誼獻(xiàn)出“眼鏡”的時(shí)候,他慫了,他拒絕改變不想跟這個(gè)瘋了的NPC胡鬧。但是在陪伴GUY的這件事上,竟然英勇無比,也就是斷橋上的那場(chǎng)戲讓我繃不住了,懦弱只屬于這瑣碎的生活,而每個(gè)小人物都有偉大的一面只要他相信光,他就是光。此刻我想為所有的保安鼓掌,他們有妻有子只是在面對(duì)危險(xiǎn)的時(shí)候選擇成為一個(gè)普通人,但是面對(duì)朋友的憂愁,領(lǐng)導(dǎo)的責(zé)備,家庭的負(fù)擔(dān),總有一個(gè)時(shí)刻他們可以成為英雄,但是你們忘了他們其實(shí)就是非常普通的普通人。
“泡泡糖味冰淇淋,蕩起的秋千,兩份奶一份糖的咖啡”
從始至終,我們都把目光放在了GUY的自我成長上和與“燃燒瓶女孩”的風(fēng)流愛情故事。我們卻沒有關(guān)注到為什么海邊會(huì)有泡泡糖口味的冰淇淋,蕩起的雙人秋千,甚至每天早起的咖啡是兩份奶一份糖。這些細(xì)枝末節(jié)的小情趣正好打動(dòng)了女孩兒讓這愛情的溫度慢慢上升。殊不知這是一個(gè)IT男的浪漫,在最后的最后解釋了為什么GUY能從千萬個(gè)NPC中覺醒,就是因?yàn)橹蹦械睦寺菒矍樽屓嗣允б彩菒矍樽屓耸ダ碇?,就在我還在擔(dān)心這段網(wǎng)線下的愛情會(huì)怎樣收?qǐng)龅臅r(shí)候,一場(chǎng)蓄謀已久的表白突然出現(xiàn),確實(shí)讓我眼眶一濕。
這電影講的道理太深了,直擊內(nèi)心,讓我一個(gè)佛系玩家突然感受到了濃濃的哲學(xué)奧義。
當(dāng)GUY第一次知道自己是個(gè)虛擬人物的時(shí)候,整個(gè)人都不好了,但是他并沒有借酒消愁也沒有放縱自己,而是第一時(shí)間找到了哲學(xué)大師“小胖保安”,巴迪就是輕描淡寫的一句話,告訴了GUY,我們是不是真實(shí)的不重要,我們應(yīng)該活在當(dāng)下,當(dāng)下安慰朋友的我是快樂的,而這個(gè)快樂是真實(shí)的,那我為什么要考慮那些虛幻的東西,我要抓住現(xiàn)在的感受。短短的幾句話讓我們的人生醍醐灌頂,連虛擬人物都知道要活在當(dāng)下,而你是不是總是忘不掉過去又憧憬未來,那泛濫的情感不就波濤洶涌的來了嘛。
有人說這就是《楚門的世界》,不,這就是我們的世界。每個(gè)人都循規(guī)蹈矩但是每個(gè)人都羨慕那些“戴墨鏡的”,都覺得自己自命不凡卻逃不出生活的牢籠。而你與那些人的距離有可能只是一副眼鏡。請(qǐng)你摘掉你的有色眼鏡,帶上這副眼鏡你也會(huì)成為別人眼中的“主角”。智慧與思考讓每個(gè)人變得不同,咖啡師除了意式咖啡也開始做卡布奇諾了,舞女不再圍繞大哥開始寫打擊犯罪的自傳了??傆心硞€(gè)時(shí)刻讓你突然頓悟,讓你的人生開始五彩斑斕,而主角GUY的大門就是愛情。米莉走過他的一瞬間,那股音樂就是他的信號(hào)彈。
說了這么多點(diǎn),為什么偏偏沒有提笑點(diǎn)呢,因?yàn)樾c(diǎn)太多了而且很高級(jí),千萬不要看中文配音版,我發(fā)現(xiàn)翻譯出來的意思真的只是貼合,而純正的英文字幕版才能讓你體會(huì)到導(dǎo)演和演員給你的無奈,心酸,失落,得意和歡呼雀躍。在這個(gè)包含了愛情,友情,金錢,動(dòng)作等諸多元素的電影中,我能看到的是身為底層小人物的平庸,也看到了所謂的英雄皆小丑的滑稽。不管你是游戲狂熱愛好者,還是戀愛腦甚至是工作狂你都能在電影找到些啟發(fā)。不敢說電影有多么地好,不過值得花錢看,這應(yīng)該算是對(duì)錢最高的評(píng)價(jià)了。
原諒我這越來越?jīng)]有營養(yǎng)的標(biāo)題和干脆不寫的引言…下面正文直接開始。
查寧·塔圖姆在影片開場(chǎng)驚喜現(xiàn)身,飾演游戲中的英雄角色,上演一場(chǎng)激烈的追車戲碼,并在隨后的劇情中有不少勁爆戲份。
與女主角在后巷交易的蒙面情報(bào)販子,是由“狼叔”休·杰克曼配音的。自從死侍和狼叔在《金剛狼》一同登場(chǎng)后,多年來兩人在戲外一直進(jìn)行著許多相愛相殺的互動(dòng),所以這次請(qǐng)來狼叔友情客串也并不奇怪。
戴著骷髏頭面具闖入銀行,卻被Guy反殺并奪走墨鏡的劫匪,是由巨石·強(qiáng)森聲演的。瑞安·雷諾茲曾在強(qiáng)森主演的《速度與激情:特別行動(dòng)》中客串出演。
《寂靜之地》導(dǎo)演和主演約翰·卡拉辛斯基聲演了一位接受媒體采訪的游戲玩家,分享他在自由城中的游玩經(jīng)驗(yàn)。
喜劇女星蒂娜·菲客串飾演了宅男的媽媽,在兒子打游戲時(shí)用吸塵器打掃家里,成為影片一大笑點(diǎn)。
雖然瑞安·雷諾茲的妻子布蕾克·萊弗利沒有在本片中客串,但我們?nèi)匀荒芸吹剿纳碛啊uy在酒吧里看到的片段中,他的角色被一個(gè)穿著學(xué)生服的少女攻擊要害,她的形象正是來自《緋聞女孩》中布蕾克的造型。
“真·美國隊(duì)長”的出場(chǎng)可以說是整部電影最大的驚喜客串之一,當(dāng)Guy拿出美隊(duì)的盾牌抵擋Dude的攻擊時(shí),畫面切到坐在咖啡廳用手機(jī)看直播的克里斯·埃文斯,并不禁爆粗說了一句"What the SH*T?",相信這會(huì)引起觀眾同樣的感嘆。
美國知名問答游戲節(jié)目Jeopardy的主持人亞歷克斯·崔貝克在片中以本人身份登場(chǎng),向參賽者提問關(guān)于Guy的問題。這位資深主持人已于2020年去世,這部電影是他生前參與的最后一部影視作品。
另外,問答游戲節(jié)目中有個(gè)名為“有名的布蕾克”的板塊,惡搞的正是瑞安·雷諾茲的妻子布蕾克·萊弗利。
除了好萊塢演員外,影片中還能看到大量知名的游戲直播網(wǎng)紅,像Ninja、Pokimane、Lazarbeam、Jacksepticeye 和 DanTDM等等。
另外在片中訪問女主角的游戲記者,是國外知名游戲網(wǎng)站IGN的前總編Terri Schwartz。
實(shí)際上影片在開場(chǎng)中就揭示了片中的最大秘密,當(dāng)鏡頭穿過公寓的百葉窗,配上Guy的自我介紹“我住在天堂里”(I live in paradise),暗示著最初的游戲代碼就藏在窗葉里,Guy真的每天住在天堂般的世界里!(至少被天堂包圍)
Guy家中的物品建模簡陋,例如墻上的日歷甚至缺少了4號(hào)這一天。(雖然NPC有個(gè)家已經(jīng)不錯(cuò)了……)
Guy從陣亡的玩家身上撿錢時(shí),可以看到鈔票上的人像是塔伊加·維迪提,也就是本片中萬惡的游戲公司大老板。
咖啡店的背景菜單墻上,飲品名稱都是如此簡單粗暴:
Coffee(咖啡)
Coffee with milk(咖啡加奶)
Coffee without milk(咖啡不加奶)不就是咖啡嗎…
Weak coffee(淡咖啡)
Strong coffee(濃咖啡)
Really good coffee(很好的咖啡)
Really hot coffee(很熱的咖啡)
Really dark coffee(很黑的咖啡)
Really weak coffee(很淡的咖啡)
自由城的垃圾桶中也從來只有橙色咖啡杯,表示全城的居民每天只光顧這一家咖啡店。
影片中可以看到一些背景人物在做著莫名其妙的動(dòng)作,比如原地轉(zhuǎn)圈、不停撞墻等等,呼應(yīng)了現(xiàn)實(shí)中的各種游戲bug。
Guy遇見女主角時(shí)的音樂是瑪麗亞·凱莉演唱的《Fantasy》,也就是他每天起床的鬧鐘,所以才會(huì)對(duì)女主說他知道這首歌。
Guy第一次戴上眼鏡時(shí),可以看到他的武器庫只有無害的巴掌(harmless slap)、回形針、收據(jù)和交通卡。
Guy被兩個(gè)程序員小哥追趕時(shí),打算飛身跳到一個(gè)大鐵球上,這時(shí)背景音樂播起了麥莉·賽勒斯的《Wrecking Ball》,在原版MV中就有麥粒坐在鐵球上搖蕩的畫面。
當(dāng)Guy意識(shí)到自己身處一個(gè)虛擬的世界后,心灰意冷地走在馬路上,卻被兩輛車連環(huán)撞飛,這個(gè)情節(jié)致敬了布拉德·皮特的電影《第六感生死緣》。
游戲中的地面裂開時(shí),可以看到地面之下其實(shí)是天空的貼圖,因?yàn)橛螒蛲ǔ榱斯?jié)省成本會(huì)把看不見的細(xì)節(jié)省略處理。
電影中的自由城以大城市為背景,玩家到處搞破壞的游戲設(shè)定,令人聯(lián)想到R星的《俠盜獵車手》系列,片中隱藏在城市各處的車庫也與這款游戲的機(jī)制相當(dāng)類似。
而根據(jù)電影場(chǎng)景設(shè)計(jì)師的說法,《模擬城市》和《荒野大鏢客2》才是他設(shè)計(jì)上最大的靈感來源。
在電影的開場(chǎng),查寧飾演的游戲角色登場(chǎng)時(shí),從天而降進(jìn)入自由城之中。對(duì)于熟悉《堡壘之夜》和《絕地求生》等大逃殺游戲的玩家來說,這種出場(chǎng)方式可以說是相當(dāng)眼熟。
影片中還能看到玩家做出一些奇怪的舞蹈或動(dòng)作,像《堡壘之夜》的甩手舞/牙線舞,出自00后Backpack Kid在綜藝節(jié)目上的演出。
Guy和女主逃離反派的車庫時(shí),使用了一個(gè)帶有降落傘的飛行器,致敬了《堡壘之夜》的同款載具。
與Dude決戰(zhàn)時(shí),Guy手上的光劍變成了《堡壘之夜》的“彩虹獨(dú)角獸采集鎬”。
為宣傳電影上映,《堡壘之夜》還添加了《失控玩家》任務(wù),玩家可以在道具商店解鎖Dude的皮膚,同時(shí)還有一個(gè)影片中的特殊動(dòng)作。
Guy營救女主角時(shí),使用了游戲《洛克人》中的經(jīng)典光束炮。
在Keys的家里,能看到許多游戲相關(guān)的小擺設(shè),其中就包括《吃豆人》中的鬼魂造型桌燈。
與Dude的對(duì)戰(zhàn)中,Guy還拿出了類似《半條命2》中的經(jīng)典道具重力槍,以及來自《傳送門》的傳送槍。雖然片中兩把武器在造型上與原版有一些差異,但功能上十分接近。
瑞安·雷諾茲在影片中的名字是平平無奇的"Guy",但這是他第三次飾演這個(gè)名稱的角色了,前兩部均為動(dòng)畫電影,分別為《瘋狂原始人》和《瘋狂原始人2》。
在宅男(操控查寧的玩家)的房間里,能看到大量驚喜的影視游戲相關(guān)彩蛋,例如《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》、《死侍》、《瑞克與莫蒂》、《X檔案》的海報(bào),小丑、骷髏杰克、蘑菇頭奇諾比奧的玩偶,以及《龍與地下城》的書籍和游戲《鴕鳥騎士》,等等。
查寧的角色在片中再度出場(chǎng)時(shí),提到了滅霸的無限手套,并模仿了彈指的動(dòng)作。
女主角Milly的房子中,能看到疑似《鋼鐵巨人》的畫像。
在與Dude的決戰(zhàn)中,Guy從道具庫中拿出了一大堆驚喜的武器展開反擊,其中就包括美國隊(duì)長的盾牌、綠巨人的手臂,以及絕地武士的光劍!(背景還奏起了《復(fù)仇者聯(lián)盟》和《星球大戰(zhàn)》的配樂)
這些彩蛋也象征了迪士尼收購??怂购?,能把相關(guān)版權(quán)作品以彩蛋形式用在??怂沟碾娪爸?,值得大家在將來繼續(xù)留意!
文 | 豆瓣·彩蛋君KL
【轉(zhuǎn)載/合作請(qǐng)聯(lián)系WX: KL2711416】
1.狼叔休·杰克曼、巨石·強(qiáng)森、約翰·卡拉辛斯基(《寂靜之地》)、蒂娜·菲(《jian女孩》)等人都有客串配音。
休·杰克曼是開頭為女主提供線索的玩家:
巨石·強(qiáng)森飾演一名銀行劫匪,約翰·卡拉辛斯基飾演一名玩家,蒂娜·菲則是“吸塵器老媽”。
2.導(dǎo)演邀請(qǐng)美隊(duì)#克里斯·埃文斯#客串時(shí),美隊(duì)正在拍攝《捍衛(wèi)雅各布》。
美隊(duì)稱我很樂意出演,但實(shí)在抽不開身,10分鐘能搞定的話我就去。
導(dǎo)演說OK!于是劇組一切就緒,美隊(duì)來到片場(chǎng),屁股都沒坐熱就搞定了他的鏡頭,整個(gè)過程不到7分鐘。
3.最后的反派Dude的扮演者其實(shí)是專業(yè)的健身達(dá)人Aaron W Reed,只是把瑞安·雷諾茲的臉換了上去。
4.反派安托萬扮演者塔伊加·維迪提是《雷神3》的導(dǎo)演。
瑞安·雷諾茲和塔伊加·維迪提已經(jīng)不是第一次合作。兩人曾在《綠燈俠》中飾演一對(duì)好基友。
拍攝《失控玩家》時(shí),女主朱迪·科默稱塔伊加·維迪提是個(gè)天才和表演狂魔,即便喊了cut他還能演15分鐘。
5.《失控玩家》曾是2016年Black List(每年優(yōu)秀劇本都會(huì)被列入業(yè)內(nèi)“黑名單”)中最終歡迎的劇本之一。
《失控玩家》的故事其實(shí)是1982年《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》的升級(jí)版。
《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》講述的是個(gè)天才程序員,他曾經(jīng)開發(fā)的游戲軟件被前同事盜取,為了證實(shí)那是自己的作品,他試圖進(jìn)入前同事公司的主控程序MCP,卻被吸入鉗制MCP的程序Tron的空間中……
6.影片即便用了很多綠幕和特效,但還是堅(jiān)持最大限度的實(shí)拍,比如飛機(jī)、著火、爆炸等等都是實(shí)景拍攝。
7.拍攝現(xiàn)實(shí)世界時(shí)用的是變形鏡頭,拍攝游戲世界時(shí)用的是標(biāo)準(zhǔn)球面鏡頭。
8.影片編劇扎克·佩恩同時(shí)也是《頭號(hào)玩家》編劇。
9.自由城(Free City)的設(shè)計(jì)參考的是游戲《俠盜獵車3》和《俠盜獵車4》里的自由城(Liberty City)。
而自由城(Liberty City)所參考的是美國的紐約。
10.影片是于2019年5月-7月在美國波士頓拍攝。
PS贈(zèng)送熱知識(shí):“舌吻”不是“tongue kiss”,而是“French Kiss”。
文/女神的秋褲
Source:
1.IMDb
2.瑞安·雷諾茲ins
3.《Free Guy》Behind the scenes
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不知道大家看沒看《失控玩家》,相信所有看完電影的小伙伴都對(duì)里面的泡泡糖冰激凌印象深刻并充滿好奇
這到底是什么神仙口味,我居然連聽過都沒聽過啊
我一定要做來吃吃看,本文應(yīng)該是中文網(wǎng)第一篇泡泡糖冰激凌的制作教程,看到就算賺到。
本文解決幾個(gè)問題,
1,做冰激凌放無菌雞蛋就不用加熱了行不行?
2,嫌麻煩不攪拌行不行?
3,泡泡糖冰激凌怎么做?是什么味道???
一,開始研發(fā)
二,開始做
三,再加點(diǎn)彩虹色
四 ,泡泡糖冰激凌到底啥味啊?
分享泡泡糖冰激凌的制作教程
泡泡糖冰激凌英文是Bubblegum Ice Cream,其實(shí)在歐美國家還挺常見的
大概就是下圖這種吧,那些彩色的球形糖塊其實(shí)就是國外的泡泡糖
和國內(nèi)的泡泡糖不太一樣,他們的泡泡糖都是這種圓形的糖
而我們的泡泡糖基本就是大大泡泡糖這種方塊的。
我用中文找了很多信息都沒有泡泡糖冰激凌的教程,
其實(shí)你在google或者youtube上查詢Bubblegum Ice Cream就有很多文字或者視頻的教程,獲取并不困難。
其實(shí)吃泡泡糖冰激凌主要是思維上很難接受,老外居然直接把泡泡糖放到冰激凌里,而且是直接吞到肚子里
就不怕泡泡糖粘在肚子里si掉嗎?
我也對(duì)這個(gè)問題抱有疑惑,所以我查了一下【吞下泡泡糖怎么辦?】
實(shí)際上吞下泡泡糖沒什么風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)槲覀兊奈竷?nèi)壁覆蓋粘液,泡泡糖就不太可能黏在胃里,正常就是順著消化道排泄出去了
而且我制作完成后·嘗試,吃的過程中不會(huì)不受控制和其它冰激凌一起吞下泡泡糖,泡泡糖會(huì)粘成球,吃到一定大小吐掉就可以了
另外本教程會(huì)用到泡泡糖香精與食用色素,如果接受不了,您就當(dāng)看個(gè)新鮮,
我自己也是特別好奇才嘗試嘗試,化學(xué)類食物添加制品最好少吃。
下面就開始操作,我之前寫過一個(gè)冰激凌的教程。
這次也是按照那個(gè)配比來操作的,但是會(huì)在流程上優(yōu)化一下,
比如本次我用的是無菌蛋,就省去了加熱環(huán)節(jié),看看最終效果怎樣。
本次使用的配比是脂肪含量35%的淡奶油,和之前文章的配比一樣
如果你是用的是24%的烘培奶油,可以看我之前那個(gè)文章,我甚至做了帶公式的表格,讓你可以根據(jù)奶油的多少公式自動(dòng)調(diào)整其它材料的重量
可能唯一多的東西就是泡泡糖香精了,
這是在淘寶買的,50g的體驗(yàn)裝15元包郵,本來我也是困惑這東西安全不安全啊
后來想到之前做烘培用過香草精也是加幾滴就可以有濃郁的香草味,這應(yīng)該也都一樣吧
這里仍然提醒各位少吃化學(xué)類食用添加劑產(chǎn)品,
寫著是不可直接食用,我聞了聞,確實(shí)是泡泡糖味道,而且非常濃郁。
首先用小工具分離雞蛋黃,我這次用的是可生食的無菌雞蛋,所以就省去了加熱環(huán)節(jié)
先把相對(duì)固態(tài)的60g糖,3個(gè)無菌蛋黃,50g酸奶混合,攪拌一下,讓糖充分融化。
然后倒入50g牛奶,全脂脫脂都可以,再充分?jǐn)嚢?/p>
然后可以放入泡泡糖香精了,我是放了3滴,充分?jǐn)嚢?/p>
端起來就可以聞到泡泡糖的味道了,
然后我們換個(gè)盆,放入200g淡奶油,
用打蛋器打發(fā)奶油,再以做蛋糕的方法,與蛋黃液分三次混合
分三次混合就是先取三分之一奶油加入蛋黃液中,翻拌。
再取三分之一翻拌,最后整盆倒回奶油盆中翻拌
翻拌一整你可能會(huì)感覺這些小顆粒怎么回事兒,消不掉呢
沒關(guān)系,小顆粒小一點(diǎn)就可以了,之后會(huì)用到打蛋器,一下就都消掉了
然后放入冷凍層3小時(shí),用打蛋器攪打一下
上一次教程是凍6小時(shí),這次怎么3小時(shí)就攪打了?
因?yàn)橛泻枚嗑W(wǎng)友留言說6小時(shí)凍上了,我這次才知道,我的200g奶油配比3小時(shí)就達(dá)到下圖的狀態(tài)了
我以前都是做雙倍的量,就是6小時(shí),各位可以按照自己的量進(jìn)行調(diào)整。
經(jīng)過打蛋機(jī)攪打體積還會(huì)再大一些,然后你就可以凍到隔天,就可以吃了
這就是一個(gè)泡泡糖口味的冰激凌。
如果你還想做的漂亮一點(diǎn),還需要再多一些操作。
為了看起來更少女一點(diǎn),我還買了一些其它配料
泡泡糖,彩虹糖,食用色素
泡泡糖先取幾個(gè)切成小塊,也別都切了,留幾塊大的吃的時(shí)候放
食用色素我是買的展藝的,四種顏色,每個(gè)一小瓶
食用色素也是化學(xué)制品,少吃
冰激凌液分四份,色素放一點(diǎn)點(diǎn)就夠了,經(jīng)過翻拌就可以了
然后分層倒入模具中,每層放一些泡泡糖小粒
最后一層放上一些彩虹糖,就可以放入冰箱了,凍到隔天就可以吃了
裝飾完成
第一口特別驚艷,就是小時(shí)候的泡泡糖味
但是吃了幾口就會(huì)感覺太甜了,因?yàn)槭潜?,所以泡泡糖與彩虹糖都很硬,需要嚼一嚼。
泡泡糖就慢慢凝聚起來,所以如果你覺得吞下泡泡糖還是有問題,就可以完全不用吃下去。
實(shí)際上這個(gè)口味確實(shí)就是看起來好看,你真的吃幾口慢慢就能感覺出來那種香精味,泡泡糖味也沒那么驚艷了,
我想這也是泡泡糖這種食品慢慢在中國被淘汰了的原因。
最后回答文章一開始的幾個(gè)問題,用無菌蛋是可以的,直接省掉了加熱環(huán)節(jié)
不攪拌是不可以的,冰激凌中的空氣含量是靈魂,用電動(dòng)打蛋器可以更均勻的把空氣氣泡打到冰激凌中,這才是冰激凌美妙口感的來源
不放雞蛋行不行?行,我看國外的冰激凌教程簡單到就是打發(fā)的奶油加入煉乳攪拌凍上就完事兒,不用二次打發(fā),簡單極了,你可以試試。
好了,分享一個(gè)在國內(nèi)吃不到的冰激凌小品,如果還有新的玩意兒,我再繼續(xù)
敘事脈絡(luò)挺清晰的,比我預(yù)想中完整、有條理,最后還是個(gè)甜蜜蜜結(jié)尾。該死的,讓我想起卡薩布蘭卡來。
迪士尼:我,有,版,權(quán)。??
那些NPC,其實(shí)就是我們啊……福報(bào)996笑著笑著便落淚了……??
人類與AI區(qū)別或許在于情感,當(dāng)AI學(xué)會(huì)愛,他和人類有什么區(qū)別?和前輩一樣,《失控玩家》依舊在討論自由意志,里面有一點(diǎn)挺有趣的,NPC們的覺醒掀起了數(shù)字罷工,這一點(diǎn)人類還不如NPC們。當(dāng)《黑客帝國》遇上《楚門的世界》,不管是紅藥丸還是藍(lán)藥丸,都要活出great day,活成真的free guy。
當(dāng)“頭號(hào)玩家”遇見“西部世界”,建立在NPC自主意識(shí)上的VR爆米花。可惜精神內(nèi)核沒能上升到楚門秀的高度,男女程序員談戀愛最是要命。嗯,我承認(rèn)我就是饞瑞恩·雷諾茲的身子...(不要Dude,給我Guy?。?/p>
7分。已經(jīng)很久沒在電影院這么開心大笑了。是那種沒什么負(fù)擔(dān)的純娛樂片,所以也沒必要試圖在這樣的片子里尋找意義和深度,只要享受這兩小時(shí)就好。尤其對(duì)于游戲迷,這種GTA式的世界,以及各種針對(duì)NPC和游戲玩家的玩梗,還是很歡樂的。另外,我竟然忘記福斯已經(jīng)歸迪士尼了,所以后面各種跨世界的彩蛋,竟然那誰也客串一小臉,真的是一個(gè)爆笑。還有,錢老板果然一直無節(jié)操小配角。
好歡樂的片子,雖然套路,但足夠娛樂。賤賤這次完全是駕輕就熟,詮釋了另一版本的死侍。
有趣,比預(yù)期的要有趣很多,可以感受到很多此前同類科幻片的梗和設(shè)定,但融合和借鑒得挺順滑,最難把握的中段戲份反而成為節(jié)奏最穩(wěn)的環(huán)節(jié)。稍顯遺憾的是沒有足夠時(shí)間去沉淀虛擬與真實(shí)情感的探討,在創(chuàng)意腦洞上也少了些許驚喜。瑞恩·雷諾斯的演出大大增加了主角魅力,估計(jì)很多臺(tái)詞都是他演死侍時(shí)那樣即興發(fā)揮的,甚至有些時(shí)候還以為是死侍上身,在影片惡搞自己也是沒誰了PS:21世紀(jì)福斯被迪士尼收購的痕跡,居然在影片里也給玩了出來。
拉倒吧,拍到日本人的片段就是西裝革履在干凈的街道上,拍到中國人就是在擁擠陰暗的中餐廳,下一個(gè)鏡頭切到印度也是一堆人在臟亂差的環(huán)境。問號(hào)臉,美式的永遠(yuǎn)看不起人的刻板印象式幽默
Channing Tatum和某漫威男星客串是驚喜。其他內(nèi)容感覺很無感,甚至愛情戲份很俗套。創(chuàng)意基本上來自《樂高大電影》(Lego Movie)、《楚門的世界》(Truman Show)和《頭號(hào)玩家》(Ready Player One)的綜合,角色略卡通化,沒有留下深刻印象的內(nèi)容。
浪漫戲都拍得很好,打怪升級(jí)的部分也不錯(cuò),后半段略顯倉促了而且最后的結(jié)尾我不能接受hmmmmmm人類為什么不能和AI談戀愛??。??!?你給AI就留了一個(gè)GAY?。?!
做夢(mèng)沒想到美隊(duì)把盾牌給了死侍。
程序設(shè)定讓我愛你,但接吻時(shí)我無師自通。
精彩,所以我們的世界又是誰寫的呢
美國npc想干啥事也得靠演講啊
很遺憾最后沒出來一輛車把男女主角撞S,然后跳轉(zhuǎn)到更加現(xiàn)實(shí)的世界觀眾愕然,接著跳到更更加現(xiàn)實(shí)的世界導(dǎo)演和編劇沖著對(duì)方大吼「meta結(jié)局才是觀眾最喜歡的!」「meta都被玩膩了!」
Channing Tatum 太好笑了;不是說沒有kiss的按鈕嗎,怎麼後來要喚醒記憶的時(shí)候Millie主動(dòng)親上去了哈哈
Artificial Intelligence 版楚門的世界,有些梗還不錯(cuò),但整個(gè)劇情框架比較老套??粗骱癎et up Guy的時(shí)候,我就光想起那句Run Gump Run了……
救命 誰能告訴我Milly怎么在游戲里學(xué)會(huì)操縱角色親嘴的
電影的中心思想:脫離被洗腦的生活,培養(yǎng)獨(dú)立思考的能力。