主演:坦雅薇·淳哈薩瓦迪功 格雷特·薩博爾 布達(dá)莉·沃樂拉濃 風(fēng)昱希 Zana Chalaya zernjrern Cookieyda Bass Kittipas
導(dǎo)演:內(nèi)詳
電影批評(píng) | 甜蜜之家:美日交合的恐怖狂歡
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80年代的日本電影處于動(dòng)蕩之中,大制片廠紛紛倒閉,經(jīng)濟(jì)的快速崛起需要文化產(chǎn)品的過渡。青春片和恐怖片的興起,是對(duì)日本家庭以及當(dāng)代年輕人和傳統(tǒng)之間“取舍”的關(guān)鍵。同時(shí),小型放映廳和多廳影院的快速發(fā)展為電影類型的多元化發(fā)展提供了支持,也更符合青少年觀眾的消費(fèi)趣味。黑澤清的經(jīng)典恐怖片《甜蜜之家》便在此時(shí)應(yīng)運(yùn)而生。
導(dǎo)演: 黑澤清
編劇: 黑澤清
主演: 宮本信子 / 山城新伍 / 伊丹十三
首先,筆者并不認(rèn)為觀察和分析一部電影,要已“如今對(duì)于某位導(dǎo)演的風(fēng)格”去看待其30年前的作品。對(duì)于電影的評(píng)析,也要尊重歷史,置于當(dāng)時(shí)的歷史環(huán)境之中考察?!短鹈壑摇冯m然不是黑澤清的第一部影片,卻是其第一部恐怖片。其風(fēng)格差異之大,是和黑澤清同樣是恐怖電影的90年代的《CURE》(キュア, 1997)還是21世紀(jì)的《LOFT》(ロフト, 2005)這類心理驚悚片無法相比擬的。
片場(chǎng)年紀(jì)輕輕卻又才華出眾的黑澤清
可以確定的是,影片明顯是受到了80年代美國(guó)一些砍殺電影(slasher film)和血漿電影(splatter film)的影響。七八十年代正是美國(guó)B級(jí)恐怖片高潮之時(shí),《德州電鋸殺人狂》《月光光心慌慌》《猛鬼街》便是砍殺電影的杰出代表,而喬治·A·羅梅羅的“活死人”系列便是血漿電影的經(jīng)典之作。
砍殺電影(slasher film):影片的劇情經(jīng)常圍繞著一個(gè)患有精神疾病的怪人展開,描述一群人相繼受害的故事。
血漿電影(splatter film):片如其名,極度的暴力兇殺和滿屏的血漿是其顯著的特征。其作用于感官的本質(zhì)在于電影的“奇觀效用”以及人類對(duì)于“死亡和肢解”的本能和移情效應(yīng)。
此類影片的敘事模式:從一個(gè)空間進(jìn)入另一個(gè)空間,并遭到當(dāng)?shù)貏?shì)力所排斥的劇情模式。影片的過程就是,一群人接受考驗(yàn)和折磨,最終認(rèn)同當(dāng)?shù)匚幕拇嬖诤蛢r(jià)值。主人公貫穿全篇,并最終解決矛盾,而在恐怖片中這個(gè)主角常被稱作“幸存的女孩”(the Final Girl)。其本質(zhì)是經(jīng)典好萊塢敘事的恐怖變奏。
片中被腰斬的攝影師
89年的甜蜜之家亦是如此。影片聚焦一個(gè)攝影組遠(yuǎn)離城市到鄉(xiāng)間取材一宗怪談的故事,緊接著便是被一神秘力量所殺害的恐怖故事。在片中宮本信子所飾演的女主人公,最終已母愛這一切入點(diǎn),成功化解了和女鬼之間的矛盾并最終得救。影片的血漿和暴力井噴之處,則是幾處血腥的場(chǎng)景:攝影師田口被截肢、記者アスカ被披頭,以及自燃身亡等等。
日版《異形》母體
除此之外,好萊塢科幻恐怖片對(duì)此片的影響也不容小視,特別是在對(duì)于Monster的造型藝術(shù)之上。最顯著的就是片中的女鬼的真身,卻反了傳統(tǒng)日本怪談里的凄美、慘淡之感,更像是《異形》或者《怪形》里的怪物形象。
日本的怨靈成了《怪形》里的一員
《甜蜜之家》一片是對(duì)中川信夫和小林正樹等一系列“怪談專家”導(dǎo)演的決裂,并投入現(xiàn)代化,更迎合歐美的一些價(jià)值觀。導(dǎo)演黑澤清找到了符合時(shí)代的確切語(yǔ)境,來和當(dāng)時(shí)的日本觀眾做了對(duì)于傳統(tǒng)的訣別。片中的女鬼代表著傳統(tǒng)的壓抑,而現(xiàn)實(shí)中的家庭則是當(dāng)代活力的象征,而化解矛盾的則是“愛與希望”。
感興趣的小伙伴還可以去看看黑澤清在日本泡沫經(jīng)濟(jì)之前的另外一部作品《地獄保安》(地獄の警備員, 1992)感受下異同。(完)
famicon..心の力
完全不是現(xiàn)在我們看到的黑澤風(fēng)格,不過有一幕燈罩下?lián)u晃的黑影倒很有氣氛。
隨時(shí)間的推進(jìn)漸入佳境
黑澤清的這部電影很少見啊,而且只有VHS版,拍得很像歐美鬼片,鬧鬼的別墅和結(jié)尾造型瞠目的女鬼突出了視覺效果,總之風(fēng)格不像黑澤之后的電影,但中間幾處渲染氣氛的鏡頭還是很特別的
老日恐老特?cái)z的風(fēng)味,類似《不平衡恐怖劇場(chǎng)》,跟千禧年前后興起的那一波日恐的風(fēng)格不一樣。前后鋪墊、伏筆、起承轉(zhuǎn)合都很完美。場(chǎng)景選得太好,細(xì)節(jié)布置很到位,化妝也能看出來非常精心,就是限于技術(shù)原因,特效現(xiàn)在看比較過時(shí)。娛樂性很強(qiáng),并沒有黑澤清后來那么深沉。氛圍很到位,節(jié)奏也非常好。就是那個(gè)傳說實(shí)在有點(diǎn)說不通,讓人不能共情。
黑澤清yyds??!是我喜歡的鬼宅類型!可惜資源太糊最后那個(gè)鬼第一眼我以為是漂移的龍蝦怪,后面臉貼屏幕瞪老大眼睛看才發(fā)現(xiàn)是個(gè)女鬼窩(最后又好像是個(gè)男的? )中間好幾段我都只能靠心靈兒去體會(huì)那個(gè)恐怖,但是蛆臉啊啥的細(xì)節(jié)都沒看清......以后遇著藍(lán)光要再看一遍么嘰。
生化危機(jī)始祖電影版
暗影腰斬攀爬,輪椅大斧劈腦,火紋附身pillow fight,伊丹十三虎死不倒架之活人融爛分解動(dòng)作——深藏了導(dǎo)演黑澤清的怨恨?——準(zhǔn)后媽哥特古堡大戰(zhàn)千面嬰孩巨型女妖,感覺就像用義母之愛取代了電鋸的Evil Dead;男主后半段徹底消失最后突然出柜,厲害。八九十年代這一波日式童話恐怖片真是開心
看這粗糙畫質(zhì)和土法特效以為會(huì)是大林宣彥《鬼怪屋》那種類型,顯然黑澤清早期還在風(fēng)格摸索中,加上和伊丹十三合作,會(huì)被滲透進(jìn)喜劇的元素,一度還夾雜了些歐美血肉模糊的風(fēng)格,但室內(nèi)戲的光影運(yùn)用還是能窺見到黑澤清的喜好,正如里面一句臺(tái)詞說“陰影是有生命的”,這句用在黑澤清作品里再合適不過了。可惜整體還是不夠恐怖,宮本信子陽(yáng)氣太足,總讓人以為她在鬼屋里也會(huì)上演勵(lì)志之女的故事,她還是更適合喜劇一些。
黑澤清也有這么娛樂大眾的時(shí)候,很多經(jīng)典橋段,可惜未有清晰版吶
毫無黑澤清的氣質(zhì),這個(gè)伊丹十三得負(fù)責(zé)。
最近看過最好的cult片了
different from his later films. but it's fun. go check it out.
????
生化危機(jī)鼻祖
伊丹十三與黑澤清”蜜月期“的產(chǎn)物,二者將喜劇與J-horror充分結(jié)合。前半段伊丹歡快戲謔惡趣味,后半段凝重深沉有哲思。參考我?guī)讉€(gè)月前的譯作,黑澤清此作旨在向童年時(shí)期的Hammer Film致敬,喪尸形象背后隱藏著四方田犬彥先生所提到的”非理性原則“,闡述光與影的關(guān)系,乃黑澤清哲學(xué)課的初端。
改編FC游戲糖果屋,這個(gè)游戲就是大名鼎鼎生化危機(jī)的原型
想起永井豪那個(gè)很奇怪的漫畫了 就是線斷了那個(gè)
《甜蜜之家》按常規(guī)來說屬于冷門小眾電影!之所以至今被人津津樂道,因?yàn)樗桓钠赏t白游戲機(jī)后移植PS1平臺(tái)時(shí)出現(xiàn)版權(quán)問題!不得不從新改裝上陣,就此誕生了不可一世的《生化危機(jī)》!而電影在極度墨跡的情況下只能由那一兩個(gè)刺激略重口味的鏡頭帶動(dòng)進(jìn)程卻始終吊不起胃口。
A站還有熟肉,這貨的游戲版居然是卡婊出在FC上的恐怖主題、戰(zhàn)斗時(shí)第一人稱視角的RPG,而且是后來生化危機(jī)的爹