主演:坦雅薇·淳哈薩瓦迪功 格雷特·薩博爾 布達莉·沃樂拉濃 風昱希 Zana Chalaya zernjrern Cookieyda Bass Kittipas
導(dǎo)演:內(nèi)詳
電影批評 | 甜蜜之家:美日交合的恐怖狂歡
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80年代的日本電影處于動蕩之中,大制片廠紛紛倒閉,經(jīng)濟的快速崛起需要文化產(chǎn)品的過渡。青春片和恐怖片的興起,是對日本家庭以及當代年輕人和傳統(tǒng)之間“取舍”的關(guān)鍵。同時,小型放映廳和多廳影院的快速發(fā)展為電影類型的多元化發(fā)展提供了支持,也更符合青少年觀眾的消費趣味。黑澤清的經(jīng)典恐怖片《甜蜜之家》便在此時應(yīng)運而生。
導(dǎo)演: 黑澤清
編劇: 黑澤清
主演: 宮本信子 / 山城新伍 / 伊丹十三
首先,筆者并不認為觀察和分析一部電影,要已“如今對于某位導(dǎo)演的風格”去看待其30年前的作品。對于電影的評析,也要尊重歷史,置于當時的歷史環(huán)境之中考察?!短鹈壑摇冯m然不是黑澤清的第一部影片,卻是其第一部恐怖片。其風格差異之大,是和黑澤清同樣是恐怖電影的90年代的《CURE》(キュア, 1997)還是21世紀的《LOFT》(ロフト, 2005)這類心理驚悚片無法相比擬的。
片場年紀輕輕卻又才華出眾的黑澤清
可以確定的是,影片明顯是受到了80年代美國一些砍殺電影(slasher film)和血漿電影(splatter film)的影響。七八十年代正是美國B級恐怖片高潮之時,《德州電鋸殺人狂》《月光光心慌慌》《猛鬼街》便是砍殺電影的杰出代表,而喬治·A·羅梅羅的“活死人”系列便是血漿電影的經(jīng)典之作。
砍殺電影(slasher film):影片的劇情經(jīng)常圍繞著一個患有精神疾病的怪人展開,描述一群人相繼受害的故事。
血漿電影(splatter film):片如其名,極度的暴力兇殺和滿屏的血漿是其顯著的特征。其作用于感官的本質(zhì)在于電影的“奇觀效用”以及人類對于“死亡和肢解”的本能和移情效應(yīng)。
此類影片的敘事模式:從一個空間進入另一個空間,并遭到當?shù)貏萘λ懦獾膭∏槟J?。影片的過程就是,一群人接受考驗和折磨,最終認同當?shù)匚幕拇嬖诤蛢r值。主人公貫穿全篇,并最終解決矛盾,而在恐怖片中這個主角常被稱作“幸存的女孩”(the Final Girl)。其本質(zhì)是經(jīng)典好萊塢敘事的恐怖變奏。
片中被腰斬的攝影師
89年的甜蜜之家亦是如此。影片聚焦一個攝影組遠離城市到鄉(xiāng)間取材一宗怪談的故事,緊接著便是被一神秘力量所殺害的恐怖故事。在片中宮本信子所飾演的女主人公,最終已母愛這一切入點,成功化解了和女鬼之間的矛盾并最終得救。影片的血漿和暴力井噴之處,則是幾處血腥的場景:攝影師田口被截肢、記者アスカ被披頭,以及自燃身亡等等。
日版《異形》母體
除此之外,好萊塢科幻恐怖片對此片的影響也不容小視,特別是在對于Monster的造型藝術(shù)之上。最顯著的就是片中的女鬼的真身,卻反了傳統(tǒng)日本怪談里的凄美、慘淡之感,更像是《異形》或者《怪形》里的怪物形象。
日本的怨靈成了《怪形》里的一員
《甜蜜之家》一片是對中川信夫和小林正樹等一系列“怪談專家”導(dǎo)演的決裂,并投入現(xiàn)代化,更迎合歐美的一些價值觀。導(dǎo)演黑澤清找到了符合時代的確切語境,來和當時的日本觀眾做了對于傳統(tǒng)的訣別。片中的女鬼代表著傳統(tǒng)的壓抑,而現(xiàn)實中的家庭則是當代活力的象征,而化解矛盾的則是“愛與希望”。
感興趣的小伙伴還可以去看看黑澤清在日本泡沫經(jīng)濟之前的另外一部作品《地獄保安》(地獄の警備員, 1992)感受下異同。(完)
famicon..心の力
完全不是現(xiàn)在我們看到的黑澤風格,不過有一幕燈罩下?lián)u晃的黑影倒很有氣氛。
隨時間的推進漸入佳境
黑澤清的這部電影很少見啊,而且只有VHS版,拍得很像歐美鬼片,鬧鬼的別墅和結(jié)尾造型瞠目的女鬼突出了視覺效果,總之風格不像黑澤之后的電影,但中間幾處渲染氣氛的鏡頭還是很特別的
老日恐老特攝的風味,類似《不平衡恐怖劇場》,跟千禧年前后興起的那一波日恐的風格不一樣。前后鋪墊、伏筆、起承轉(zhuǎn)合都很完美。場景選得太好,細節(jié)布置很到位,化妝也能看出來非常精心,就是限于技術(shù)原因,特效現(xiàn)在看比較過時。娛樂性很強,并沒有黑澤清后來那么深沉。氛圍很到位,節(jié)奏也非常好。就是那個傳說實在有點說不通,讓人不能共情。
黑澤清yyds?。∈俏蚁矚g的鬼宅類型!可惜資源太糊最后那個鬼第一眼我以為是漂移的龍蝦怪,后面臉貼屏幕瞪老大眼睛看才發(fā)現(xiàn)是個女鬼窩(最后又好像是個男的? )中間好幾段我都只能靠心靈兒去體會那個恐怖,但是蛆臉啊啥的細節(jié)都沒看清......以后遇著藍光要再看一遍么嘰。
生化危機始祖電影版
暗影腰斬攀爬,輪椅大斧劈腦,火紋附身pillow fight,伊丹十三虎死不倒架之活人融爛分解動作——深藏了導(dǎo)演黑澤清的怨恨?——準后媽哥特古堡大戰(zhàn)千面嬰孩巨型女妖,感覺就像用義母之愛取代了電鋸的Evil Dead;男主后半段徹底消失最后突然出柜,厲害。八九十年代這一波日式童話恐怖片真是開心
看這粗糙畫質(zhì)和土法特效以為會是大林宣彥《鬼怪屋》那種類型,顯然黑澤清早期還在風格摸索中,加上和伊丹十三合作,會被滲透進喜劇的元素,一度還夾雜了些歐美血肉模糊的風格,但室內(nèi)戲的光影運用還是能窺見到黑澤清的喜好,正如里面一句臺詞說“陰影是有生命的”,這句用在黑澤清作品里再合適不過了。可惜整體還是不夠恐怖,宮本信子陽氣太足,總讓人以為她在鬼屋里也會上演勵志之女的故事,她還是更適合喜劇一些。
黑澤清也有這么娛樂大眾的時候,很多經(jīng)典橋段,可惜未有清晰版吶
毫無黑澤清的氣質(zhì),這個伊丹十三得負責。
最近看過最好的cult片了
different from his later films. but it's fun. go check it out.
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生化危機鼻祖
伊丹十三與黑澤清”蜜月期“的產(chǎn)物,二者將喜劇與J-horror充分結(jié)合。前半段伊丹歡快戲謔惡趣味,后半段凝重深沉有哲思。參考我?guī)讉€月前的譯作,黑澤清此作旨在向童年時期的Hammer Film致敬,喪尸形象背后隱藏著四方田犬彥先生所提到的”非理性原則“,闡述光與影的關(guān)系,乃黑澤清哲學課的初端。
改編FC游戲糖果屋,這個游戲就是大名鼎鼎生化危機的原型
想起永井豪那個很奇怪的漫畫了 就是線斷了那個
《甜蜜之家》按常規(guī)來說屬于冷門小眾電影!之所以至今被人津津樂道,因為它被改篇成同名紅白游戲機后移植PS1平臺時出現(xiàn)版權(quán)問題!不得不從新改裝上陣,就此誕生了不可一世的《生化危機》!而電影在極度墨跡的情況下只能由那一兩個刺激略重口味的鏡頭帶動進程卻始終吊不起胃口。
A站還有熟肉,這貨的游戲版居然是卡婊出在FC上的恐怖主題、戰(zhàn)斗時第一人稱視角的RPG,而且是后來生化危機的爹