1 ) “你做這種東西誰會買啊?”
光頭當(dāng)年做《0079》的時(shí)候,找了Clover這家玩具廠商當(dāng)贊助。他最初的機(jī)設(shè)受到了《星船傘兵》的影響,不是巨大機(jī)器人,而是一種外骨骼裝甲。Clover直接給他一票否定,“你這種東西哪有小孩子會買???”然后經(jīng)過一番金主要求,初代高達(dá)才被設(shè)計(jì)出來。
《鎧傳》的本質(zhì),是隔壁《圣斗士》太火瘋狂吸金, sunrise這種機(jī)器人專業(yè)戶都想著蹭熱度分一杯羹推出的跟風(fēng)作——即玩具宣傳片。
所以它上來就直接拉一幫正反派角色,再給你從頭打到尾。
人物塑造?劇情鋪墊?不存在的,打斗才是最吸引小孩子的。
原定40集,因?yàn)槟甏鼡Q原因砍了1集。但我總有一種它原定就20集,硬水了39集的感覺。
因?yàn)樗幸话霑r(shí)間以上是對推動劇情毫無意義的打斗。比如前期五人被在東京被分散開來那段,魔將直接找主角開打就行了。他就是要先給你打10分鐘小兵,然后自己再出場。
而《鎧傳》的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)極其稀爛。
就拿第一話來說,主角單挑小兵差點(diǎn)被秒,其余四人救場,結(jié)果還是打不過。我以為是他們還沒能變身才這么麻煩,結(jié)果下一秒直接武裝。
那你一開始干什么吃的?你差點(diǎn)被小兵一刀秒了都不肯變身?
之后的戰(zhàn)斗大部分處于一個(gè)“我開大能秒你,但我就是不開,哎就是玩”的情況。
18集的劇情構(gòu)架算是全片最爛的一集,主角明明在打BOSS,兩個(gè)人卻有一半的時(shí)間在說些沒用的廢話硬拖,拖著拖著一集就完了。
那19集怎么贏的呢?不知道,反正主角喊了兩句相信內(nèi)心才是做人之道就把掛開起來了,我也看不出他到底領(lǐng)悟了什么真理。
昭和子供向作品看得多的,都知道一個(gè)默認(rèn)設(shè)定:主角團(tuán)一定要有個(gè)小孩子。
小孩子沒問題,問題是他得有用處。
女主在戰(zhàn)斗時(shí)沒用,但在幕后人家查出了一堆關(guān)鍵信息,還是唯一一個(gè)有駕照能開車的。
純是真的比用沒有,中期騎著白炎上妖邪界說要幫主角我還以為這兩個(gè)人要來點(diǎn)作用了,結(jié)果他除了“遼尼醬遼尼醬遼尼醬”以外就真的出嘴不出力。這個(gè)角色全片所有的臺詞,有90%以上是無意義的廢話。目的也很簡單,用來帶動小孩子觀眾的情緒嘛。
后期他成為什么純粹之心擁有者,生命之玉只有他能發(fā)動,我覺得純粹是這角色太醬油了強(qiáng)行給他找點(diǎn)事做,不然這個(gè)設(shè)定給女主不也一樣?
打斗設(shè)計(jì)稀爛,一部分原因就是主角每打幾下這個(gè)比就要喊一句“遼尼醬”水時(shí)間,我真的很想一刀把他砍死。
打戲占據(jù)了大量篇幅,角色塑造時(shí)間寥寥無幾,導(dǎo)致五個(gè)主角形象蒼白無力,特點(diǎn)全靠一張嘴強(qiáng)行加。
比如當(dāng)麻被譽(yù)為最聰明的,但開局展現(xiàn)出智商的卻只有征士,你們哪來的信息就一口一個(gè)當(dāng)麻是智囊了?人家FF6這種群像劇每個(gè)主角都刻畫得有模有樣,你這邊五個(gè)主角只剩五張臉。
還有一點(diǎn)很搞的,當(dāng)麻把自己放在了宇宙里,但主角團(tuán)根本沒有辦法去宇宙,反而是反派有無限自瞄炮彈來隨便轟爛他。也就是說,唯一能喚醒他的辦法只有動畫里「主角正好進(jìn)入妖邪彈內(nèi)部,又能在到達(dá)宇宙、沒擊中當(dāng)麻之前把大開出來,剩下的3個(gè)人還要在地面阻止妖邪彈繼續(xù)發(fā)射」,這個(gè)過程稍微出點(diǎn)差錯(cuò)當(dāng)麻人就沒了,你看第一發(fā)妖邪彈就是迦雄須出手才阻止的,主角團(tuán)根本沒辦法擋。是什么“智將”能想出這種策略?
說到這可能有人問了,角色塑造扁平臉譜化,戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)稀爛,《圣斗士》也一樣啊,怎么人家玩具就賣得好?
因?yàn)槿思沂恰柑祚R流星拳,鉆石星塵拳,極光處刑,廬山升龍霸,星云鎖鏈,鳳翼天翔」
你是「雙炎斬,真空波,雷光斬,超流破,巖鐵碎」,你怎么跟人家比啊?
《鎧傳》是以戰(zhàn)國元素、日本妖魔元素打底去設(shè)計(jì)的動畫,但誰他媽10歲的時(shí)候會對戰(zhàn)國歷史感興趣多過圣斗士?
戰(zhàn)國元素也沒問題,隔壁《侍戰(zhàn)隊(duì)真劍者》也是戰(zhàn)國。
但子供向動畫應(yīng)該是什么風(fēng)格?輕松明快,生動幽默,同時(shí)期《魔神英雄傳》就是這樣。
你這邊一個(gè)畫風(fēng)陰暗沉郁(妖邪界大舉入侵遮天蔽日),一個(gè)主角團(tuán)全跟家里人死完了一樣板著一張臉,你想怎么吸引小孩子?雷歐當(dāng)年為什么收視稀爛沒給你當(dāng)前車之鑒是吧?《圣斗士》有漫畫觀眾作為底蘊(yùn),你一個(gè)原創(chuàng)動畫溜大了以為自己也有?
誠然《鎧傳》玩具質(zhì)量也不行,但不會真有人以為鍋全是玩具的,你自己劇情爛收視低一點(diǎn)責(zé)任都沒有是吧。
甚至公司能搞出強(qiáng)行要在臺詞里加入“超彈動”試圖拯救銷量,導(dǎo)演不同意就直接踢了導(dǎo)演這種神級操作是真把我看傻了。
為了賣更多玩具,正常的操作應(yīng)該是什么?出形態(tài)啊。
《0079》收視不行那會,光頭都被迫在劇情里加入了強(qiáng)化部件,《鎧傳》除了五人合體的輝煌帝,其他形態(tài)一個(gè)都沒有,從頭到尾就是這幾套鎧甲,你看看隔壁《圣斗士》有多少圣衣?
中間劍舞卿那一大段劇情,扯了半天就為了給主角換一把刀,這是人想出來的事?換一把刀能帶動什么幾把玩具銷量?
整體看下來,《鎧傳》是那種策劃初期就不對勁的片子。
想做一部玩具宣傳片,選了小孩子興趣不大的戰(zhàn)國題材,畫風(fēng)又較為昏暗不像正常子供番,也沒有像火美子、咕哩咕哩這類負(fù)責(zé)插科打諢的諧星角色,劇情又為了兒童觀眾一味的打來打去毫無內(nèi)涵,更不可能吸引成年人,兩頭不討好。后期因?yàn)橹鹘翘酪齺泶笈?,那是另一個(gè)群體的事情,兒童觀眾還是不買你的賬。
我看《貓眼三姐妹》的時(shí)候在1.5跟2倍速之間反復(fù)橫跳,而《鎧傳》2倍速我都嫌慢。
說它有什么優(yōu)點(diǎn)吧,就剩一個(gè)藝術(shù)風(fēng)格(妖邪界設(shè)計(jì)得跟仙界一樣)、一個(gè)音樂了。
TV說完了,下面說正片。
OVA1:劇情爛,人物塑造爛,打戲爛,完美繼承TV水準(zhǔn)的垃圾。
OVA2:從這里開始,看得出編劇想認(rèn)真的講些有內(nèi)涵的故事。但其一,劇情節(jié)奏拖沓,打戲還是爛,觀感極差,最離譜就是遼、征士在草原上的打斗,變身變了半天,上來直接被反派秒,BOSS戰(zhàn)也是沒打幾下直接變成光對撞;其二,你名叫《輝煌帝傳說》,但不僅沒有填補(bǔ)白色輝煌帝的劇情,還開了個(gè)黑色輝煌帝的新坑,自己又解釋不清楚這個(gè)起源,設(shè)定失??;其三,“以最純潔高尚的心,粉碎了全部的盔甲”,實(shí)則還是主角喊了幾句口號草草了事,也沒領(lǐng)悟出什么有用的;其四,TV版角色塑造稀爛,影響到了OVA。
當(dāng)你想通過劇情引起觀眾思考的時(shí)候,角色形象是最為重要的。這個(gè)角色經(jīng)歷過什么,形成了什么樣的性格,觀眾需要順著這條線去理解角色本身在想什么。
當(dāng)伸忽然來一句“我不想戰(zhàn)斗了”,鬧矛盾出走的時(shí)候——
我:???你幾把誰啊,你為什么會忽然不想打了,TV里也只有黃秀麗猶豫過要不要戰(zhàn)斗,什么時(shí)候輪到你變成這樣了?
我對他有個(gè)屁的理解和共鳴,因?yàn)門V里的角色塑造一坨屎。
OVA3:爛尾。
探討戰(zhàn)爭的日本動畫很多,有《大和號》《超時(shí)空要塞》這種講得好的,有《AZ》《巨人》這種收不回來隨便給個(gè)理由結(jié)束的垃圾, 《message》倒不是垃圾,但它同樣沒收回來。
前文提到,我看TV是2倍速,而《message》我看得很慢,一邊理解一邊思考結(jié)局會怎么處理。
然后鈴系她媽化身菩薩直接來一句“你的怨恨來源于對我的愛”“再愛我一次吧”火速消除了鈴系心中所有的恨,給我整樂了。
說白了,戰(zhàn)爭與人性這種問題人類幾千年來都解決不了,你一個(gè)做動畫的以為自己是神仙下凡能普度眾生?
開了這種頭又給不出一個(gè)合理的答案,最終只能用一個(gè)“愛”字一筆帶過自我安慰,爛尾方式太常見了。人嘛,會從歷史里學(xué)到的唯一教訓(xùn),就是沒人會吸取教訓(xùn)。
我真的很心水《message》的一些臺詞和畫面,盡管它爛尾,但跟之前的TV比起來已經(jīng)好太多了,算是沒白白堅(jiān)持下來吧。
我打的這兩星單純是給OVA3打的,之前那些內(nèi)容一星都不值得。
2 ) 【轉(zhuǎn)】原始設(shè)定 及 TAPE番外
【轉(zhuǎn)】原始設(shè)定
轉(zhuǎn)自:blog.sina.com.cn/u/1280312433
鎧傳說
1)
要說samurai trooper的魅力在舊opening中完全表現(xiàn)了出來,一點(diǎn)也不過分。 這是一個(gè)精神飽滿的男孩子們?nèi)娜ν皭簯?zhàn)斗的故事。 這種簡潔也是受到支持的原因之一吧。
確實(shí),由于是個(gè)有著很多謎團(tuán)的故事,僅僅通過film,還是有很多部分無法理解的。 有的人會認(rèn)為這樣提供了很大的想象空間,非常好,但是也有些人會覺得有些混亂。
正是因?yàn)橛兄@么多渴望情報(bào)的fan,想著最好還是給出正確的data,于是和sunrise企劃室共同努力,以這些設(shè)定為藍(lán)本編成了這本書。
不過,關(guān)于他們現(xiàn)在的生活和性格幾乎沒有觸及。 這是因?yàn)槲覀冇X得關(guān)于這件事,觀眾各自的想法才是最正確的。
*神代*
這是有歷史記載之前的事情。 現(xiàn)在只是作為傳說而流傳下來。 人類既包括孩子,也包括作為另一種存在而成長起來的形態(tài)。 絕非不同于人類的存在,只是將令人類成長的人們叫做神。
本來是有著這樣的約定的吧,抱持著正確的心的人類結(jié)束在人間界的修行后,就會前往神的世界。 然而,自有著扭曲的心靈的人們心中,誕生了另一個(gè)世界。 這就是后來的妖邪界。
最初一切都是混沌,后來,產(chǎn)生了人間界,神界和妖邪界這樣不同的世界。 這就是一切的開端。
2)
*神的守護(hù)品*
為了保護(hù)作為自己的孩子而存在的人類,神在妖邪界和人間界間張開了結(jié)界,并從人類中選出了擁有守護(hù)職責(zé)的一族,給與他們指導(dǎo)善之心的使命。 這就是kaos一族。
而這一族更是為了保護(hù)人類,而得到三種神器,并在不同的世界間旅行著。 自kaos一族之手,將之交予擁有正確的心的人們。 當(dāng)人類面臨危機(jī)的時(shí)候,三種神器就會出現(xiàn)。
*輝煌帝
作為實(shí)現(xiàn)保護(hù)的行動的神器,energy即攻擊力。 成為鎧甲的形態(tài)是后來的事情,原本是根據(jù)將它呼喚出來的人類的潛意識而成形的。 根據(jù)時(shí)代的不同,有巨大的白蛇,黃金的鷲之類的傳說流傳下來。 而其共同點(diǎn)就是,不論哪個(gè)時(shí)代,都是作為閃閃發(fā)光的存在而被傳頌。
*剛烈劍
作為消滅邪惡的東西而被留了下來。 為了將之留給能使用這樣的武器的武士,在旁邊豎立起了巨大的野獸像。 不能被承認(rèn)是了不起的武士的人,就連觸碰這柄劍都做不到。 后來,傳說這尊像同被叫做稱做狛犬的石像十分相似。
*命之勾玉
作為執(zhí)掌正確的心靈的存在而被制造出來。 濃縮了人們善良的心靈,封存了希望持有力量的人走上正確的道路的祈禱。
這些神器都是有歷史記載以前才被使用過,傳承了各種各樣的記憶。 這三種神器出土于三世紀(jì)到七世紀(jì)間制造的古墳中,是模仿這樣的記憶的產(chǎn)物。
而只有輝煌帝被表示為發(fā)光的存在。
3)
人間界和妖邪界形成了特殊的平衡。 尤其是當(dāng)某種隱藏著力量的事物出現(xiàn)時(shí),在相對的世界中必定存在著它的影。 (在故事中被破壞的都市絕大多數(shù)都是在妖邪界中制造出來的影,現(xiàn)實(shí)世界中并沒有受到那樣程度的破壞。新宿等地被破壞的建筑物則是因?yàn)樵诘诙捴斜恢T如導(dǎo)彈等現(xiàn)實(shí)中的武器所破壞的緣故)
*剛烈劍的秘密
在重現(xiàn)歷史的過程中,妖邪界也建立起了某種秩序,甚至出現(xiàn)了抱持著妖邪特有的信念而進(jìn)行劍的修行的妖邪。 在九世紀(jì)初,劍舞卿為狛犬所承認(rèn),成為了剛烈劍的主人。 但是,由于對方是妖邪,這背離了神的意志,這令得狛犬產(chǎn)生了迷惑,并將自己的靈魂分作了兩個(gè)。
跟隨劍舞卿的黑炎王正是狛犬原本的姿態(tài)。 被承認(rèn)為妖邪界第一劍士的劍舞卿向arago挑戰(zhàn),原本應(yīng)該已經(jīng)勝出,卻被arago以卑鄙的手段打敗了。
另一個(gè)靈魂則被出生在日本自然中的靈虎所吸收。 作為自然界的守護(hù)神的靈虎被起名為白炎,與kaos共同行動。 正是因此,白炎對妖邪的存在相當(dāng)敏感。 從這以后,守護(hù)分辨正邪的善良的心的力量,與跟隨武士守護(hù)剛烈劍的力量分別在兩個(gè)不同的世界中活動著。
(在23話中,兩個(gè)靈魂再度合并為了一個(gè)。那并非是黑炎王附身在了白炎上,只是回復(fù)了作為執(zhí)掌剛烈劍的存在所原本就擁有的姿態(tài)。白炎王是白炎戰(zhàn)斗時(shí)的形態(tài)。)
4)
*arago的鎧甲
地靈眾雖然有著可怕的力量,在妖邪界的地位卻很低。 作為地靈眾之長的badamon為了保護(hù)本族的地位,與arago結(jié)下了密約。 arago要以妖邪界統(tǒng)一人間界,也很大程度上需要依靠地靈眾的力量。 因此,只要arago在,地靈眾就擁有者與其他妖邪不同的地位。
arago的鎧甲是badamon集合了自然界的力量制造出的鎧甲,以擁有最強(qiáng)的力量為豪。 西歷990年前后,arago終于做好了充分的準(zhǔn)備,開始了對人間界的侵略。
kaos一族并非所有人都擁有力量,有時(shí)甚至數(shù)十年都沒有擁有力量之人誕生。 作為補(bǔ)償而誕生的,是錫杖。
錫杖是kaos一族一代代殘留下來的思念的結(jié)晶。 原本在人類的記憶中,kaos的意思等同于菩薩。
當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)斗,kaos勝利了,并將arago的鎧甲根據(jù)其原有的自然之力分作九個(gè)鎧甲,封入了正義之心。
但是,人間界與妖邪界之間的結(jié)界的裂縫擴(kuò)大了,kaos忙于修補(bǔ)這些裂縫。
這就是為何,做了上述那些事的kaos與現(xiàn)在的kaos是同一個(gè)人。 因?yàn)檠敖绲囊粋€(gè)月就相當(dāng)于人間界的一年。 就這樣,每十年回一次部落的kaos成為了傳說中的人物,即山岳修行者。 kaos一邊等待著自己的后繼者,一邊守護(hù)著結(jié)界。 歲月就這樣流逝了。
5)
*鎧甲的行蹤
kaos在九個(gè)鎧甲中封入了正義之心。 但是,即便本人持有如何正確的心,根據(jù)侍奉的主人不同,其狀況也產(chǎn)生了變化。
像伊達(dá)家和毛利家這樣有著穩(wěn)定的血緣傳承的家族在日本是很少見的。 到了后來的戰(zhàn)國時(shí)代,即便是kaos也失去了忠,孝,悌,忍,義的鎧甲的下落。 其中四間落入了arago手中,而金剛的鎧甲則雙方都不知其流落何方。
1185年時(shí),接受了kaos封入義之心的鎧甲的是源義經(jīng)。 傳說死于平原的義經(jīng)渡海到了中國,成為了成吉思汗(!),但是并沒有將鎧甲傳給他的孫子忽必烈。 甚至即使以鎧甲平定了天下,也避不開骨肉相爭之事的義經(jīng)向一個(gè)孩子留下了“莫爭天下”的話,并將鎧甲托付給了他。 就這樣,悠閑地在中國游歷四方,主持正義的鎧甲的主人的子孫,在日本安定下來的江戶時(shí)代,回到了故國。 (shuu的歷史很難考證,因?yàn)樵谒宄€沒有鎧甲,而其祖先貴國則在清代,很令人困惑。)
雖然毛利家與德川家為敵,但由于其出色的航海技術(shù),而擔(dān)任了貿(mào)易的職務(wù)。 用印者御用朱印的船只將shuu的祖先帶回日本的,正是shin的祖先。 也許是鎧甲之心相互呼應(yīng)的結(jié)果吧。
與鎧甲之事不同,此時(shí)日本迎來了前所未有的亂世。 這就是1467年的應(yīng)仁之亂。
6)
*四魔將的秘密
大約是應(yīng)仁之亂的時(shí)期吧,arago得到了四個(gè)鎧甲。 見到這些擁有著比以地靈眾之力制造出的鎧甲更強(qiáng)大的力量的鎧甲,arago決定將之勇作他途。 等所有鎧甲都集齊了再將之變成自己的鎧甲即可。 在這之前,就將之作為獨(dú)立的鎧甲使用。 與人類的心相呼應(yīng)的鎧甲,妖邪及時(shí)穿上它也無法發(fā)揮力量。 于是arago開始物色有能力的武士。 這些自人間界帶來的武士被arago洗了腦,成為了四魔將。 并非是任誰皆可的,原本若這些武士無此資質(zhì),也無法將鎧甲發(fā)動。
當(dāng)arago一點(diǎn)點(diǎn)地作著準(zhǔn)備工作的同時(shí),kaos一族在六百年后終于又誕生了一位正統(tǒng)的后繼者,那就是kayura。 若kayura就這樣成長起來,自kaos手中繼承錫杖的花,就可以將arago封印于妖邪界了。 但是,察覺了kayura的存在的arago擄走了kayura。 為了擄走kayura,arago幾乎用盡了在戰(zhàn)國時(shí)代吸收并儲存起來的人們的怨念的力量,必須進(jìn)行一段時(shí)間的休整。 考慮到kayura成長后的戰(zhàn)斗力,這些代價(jià)也是值得的。
失去了可以繼承錫杖之人,kaos的生命也走到了盡頭。 但是其殘留的意念為了貫徹自己的使命,留在了這個(gè)世界上。 不用說,這是受到了錫杖的強(qiáng)大力量的支持的緣故。 ryou他們毫不懷疑kaos是血肉之軀的人類,錫杖的力量竟是如此強(qiáng)大。
7)
*翔破弓
touma被認(rèn)為并沒有近身戰(zhàn)用的武器。 企劃室確認(rèn)之時(shí),卻發(fā)現(xiàn)了意外的事實(shí)。
“那不是sword么?”
人們一定程度上接受了這種說法。 于是動畫中,就出現(xiàn)了少許的變化。 在翔破弓的頂點(diǎn),彈動力的立場會會聚呈尖銳的發(fā)射源。 而當(dāng)沒有發(fā)射的事件的時(shí)候,當(dāng)馬會舉起弓,在下一瞬間將妖邪劈為兩半就是因此。 聽到這些,會有很多touma的fans安心下來吧。
*結(jié)界
封印了時(shí)間,空間,精神的障壁的總稱。 并非做為科學(xué)的產(chǎn)物,而是作為心之力量的產(chǎn)物登場。 妖邪界和人間界也是為巨大的結(jié)界所隔開的。 所謂妖邪門就是將之部分中和的東西。
最小的結(jié)界是kayura胸前的plate及其鎧甲。 與四魔將不同,要控制繼承了kaos一族的血統(tǒng)的kayura,只靠洗腦是不夠的。 因此需要這種東西。
*鎧甲的款式
烈火,光輪,天空,水滸,朱天的鎧甲影響了戰(zhàn)國時(shí)代開始的日本鎧甲的款式設(shè)計(jì),而金剛由于長期滯留于中國,對中國的鎧甲多少也產(chǎn)生了影響。 問題是剩下的三魔將的鎧甲。 仿佛不能排除初期設(shè)定的影響的樣子。 但因?yàn)槭侨毡镜墓适?,?yīng)該沒有聽過印度,亞馬遜,埃及等國的傳說,只能認(rèn)為這種設(shè)計(jì)是arago的惡趣味了。
【老物:TAPE番外】
被ova虐到希望得到一點(diǎn)安撫的筒子們可以移步TAPE番外:
TAPE
類似于廣播劇,但是以TAPE的形式出現(xiàn),而且,除了一段關(guān)于遼父親失蹤的故事,和一段卡尤拉再次被阿拉哥控制的故事之外,內(nèi)容有很多都是極短的片段。這些是完全的惡搞之作,征士偷吃伸的便當(dāng);秀賣包子;五人打牌,以“與女孩搭訕”為賭注;阿拉哥作時(shí)鐘報(bào)時(shí);卡尤拉邀請秀作教師,教授抵御妖者的絕技;幾個(gè)人沒事情做,在一起畫阿拉哥……種種匪夷所思的情節(jié),都在這里出現(xiàn)。
轉(zhuǎn)自:
http://www.blogbus.com/pearldoor-logs/95533630.html亦可在UTube找到音頻:
//www.youtube.com/watch?v=UfJn7YQK0v4翻譯:
http://rekkaryo.blogbus.com/c3916844/index_42.html (往前翻頁即可)
作為早起會死星人必須把早上鬧鈴設(shè)成當(dāng)麻的morning call~
以上。
3 ) 片尾曲叫<Faraway>
這部動畫片給我最深的不是別的,就是片尾曲《Faraway》(浦西真理子),小時(shí)候印象非常深刻,感覺超好聽,今天聽來,味還沒變。
http://you.video.sina.com.cn/b/8512775-1312290994.html 4 ) 有人能告訴我結(jié)局是什么么
小時(shí)候看電視臺放了好多次,一直就沒看見結(jié)局,很好奇啊,誰能跟我說說?
還記得一個(gè)名詞,光明皇帝~
5 ) 屬于兒時(shí)的五神
記得是小學(xué)時(shí)候看的,打打殺殺得很酷很熱血。我們五個(gè)很要好的小朋友在下課后會到操場的一角,把一個(gè)鍛煉用的架子占為地盤作基地。因?yàn)槎己芟矚g這部片,又因?yàn)槠杏形鍌€(gè)主人公,于是...我們五個(gè)就各自為神了。琦是我們之間年紀(jì)最大的,于是他就是火焰神了(雖然很多年以后知道其實(shí)動畫角色設(shè)定中是水神年紀(jì)最長)。駿是個(gè)胖子,不管情不情愿,他只能做陀神(沒有bs陀神的意思)。雷喜歡天神,燁喜歡水神。恰好我喜歡剩下的那個(gè),于是,毫無爭議的,我們就歸位了。然后每天熱烈的討論劇情、猜測劇中發(fā)展等等,不但滿足了我們豐富的想象力,也增進(jìn)了之間的感情。小學(xué)畢業(yè)前,水神和陀神轉(zhuǎn)學(xué)去了別區(qū)的小學(xué)。那時(shí)候沒有手機(jī)、沒有電子郵件,就徹底失去了聯(lián)絡(luò)。再后來,和天神、火焰神也慢慢分開了,不知道是否有一刻,他們會像我這般憶起童年的種種,是否還記得各自的名字和神位...
6 ) 超前的理念,缺陷的闡釋
大概是看到找水滸伸的那集突然覺得自己可能曾經(jīng)看過這部動畫?;秀庇浀眯褋戆l(fā)現(xiàn)魚死了以及水里和陸上巨大的戰(zhàn)力差距。當(dāng)年幼小的我看到兩個(gè)人輪流挨揍覺得頗為無聊。不過我一直以為這是圣斗士,現(xiàn)在想來,不太可能有這么巧合的劇情,多半是我記混了吧。
對這部舊番產(chǎn)生好奇是因?yàn)椴挥浀媚钠恼吕锾岬剿鳛橥昵閼鸭映勺鞯姆独钟X得當(dāng)特?cái)z動畫看也無不可。且看這五色戰(zhàn)隊(duì)風(fēng)的造型設(shè)計(jì),每集必出的變身兼用卡,還有敵側(cè)的視頻直播,人質(zhì)擔(dān)當(dāng)?shù)呐院托『⒆咏巧?,?shí)在太有特?cái)z感啦。
鎧傳其實(shí)可分為兩季,每一季分別是一次大戰(zhàn)。由于玩具公司的介入,前后兩部分的監(jiān)督不同,不知對后期的劇情走向是否造成了影響。向玩具公司妥協(xié)后,第二季的絕招名前一律加上了“超彈動”,并且用白字放在畫面上。我還特意去查了一下這個(gè)“超彈動”是何方神圣??傊绻沂钱?dāng)年的小朋友應(yīng)該也不會對這樣粗糙的玩具感興趣吧,這是題外話。
看完OVA2輝煌帝傳說注意到有評論說這部OVA開始變更了TV版的設(shè)定。完整看完TV后我倒發(fā)現(xiàn)這個(gè)變化并不突兀,而且嚴(yán)格來說,TV版對這樣的展開其實(shí)是有鋪墊的,也不能算吃設(shè)定。尤其是第一季先是幻魔神讓金剛秀覺得鎧甲本身代表了暴力之惡,結(jié)尾又經(jīng)迦雄須之口介紹了9套鎧甲的起源,不僅敵我兩方的鎧甲本是同源,而且它們?nèi)际怯砂⒘_醐的鎧甲拆解而成(說起來敵我同源也是不少特?cái)z的標(biāo)志)。而縱觀兩季,也有不少地方提出對純粹力量的否定(包括第二季對該理念非常生硬的故事解讀),可推測對暴力的反思本就是鎧傳的中心主題,只能說在第二季結(jié)尾處很莫名其妙地糊弄過去了,最后收尾還是普通熱血番的套路。關(guān)于鎧甲本身善惡的問題,我想留到OVA3的評論一起寫。
鎧傳反對純粹力量的觀點(diǎn)是超前的,但本劇留下的遺憾卻還不止后期對這一主題闡述上的問題,還要加上更致命的一點(diǎn),即人物塑造的缺失。鎧傳前期劇情非常緊湊,在巨大災(zāi)難迫近的背景下,這樣的處理是合理的。但由于劇情推進(jìn)太快,觀眾也很少有機(jī)會去發(fā)現(xiàn)五位正面角色各自的個(gè)性特征。而且五人在開始顯然不認(rèn)識,被打散后感情突然就像老朋友一樣好也有些怪異。前期留下印象比較深的是水滸對自然的熱愛和金剛的魯莽沖動。光輪和天空兩個(gè)冷靜擔(dān)當(dāng)相似度則非常高。照理天空的智謀應(yīng)該更高,但劇中并沒有對此的充分體現(xiàn)。第二季開頭的和平時(shí)期出現(xiàn)了一些日常劇情,對幾個(gè)人物的性格做了一些補(bǔ)足(特點(diǎn)更鮮明的還是金剛和水滸),但也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,因?yàn)闆]過多久又開始進(jìn)入打打打的劇情。而且第二季除了輝煌帝根本沒有新的技能,還出現(xiàn)了不集合所有力量就只能挨打的現(xiàn)象,更加劇了審美疲勞。最終結(jié)果是39集對五人的塑造還不如維基頁面上的人物介紹來得完整。分點(diǎn)內(nèi)容講講幾個(gè)人獲得鎧甲的故事都會好很多。所以我對于本劇衍生了不少腐向創(chuàng)作是有些驚訝的。誠然,人物造型是很漂亮,但無論怎么配對都沒什么劇情基礎(chǔ)啊。
那么,本劇中塑造最到位的是……朱天。制作方對朱天意外地很上心,他有完整細(xì)膩的心路歷程,劇中唯獨(dú)交代了他獲得鎧甲的故事,而他繼承迦雄須衣缽后成了強(qiáng)力后援,又是摩西開海,又是連救三人,帥氣程度直線上升。到了季末,朱天儼然已經(jīng)成為本劇的真主角,他的自我犧牲稱得上全劇最高潮。這才是人物塑造,為什么主角反而沒有這樣的待遇呢?
這部動畫我只是在錄像帶上看過幾集。記憶中已經(jīng)看到結(jié)尾了,這讓我當(dāng)時(shí)以為這部動畫只有幾集而已,現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)原來有39集。感覺這部動畫的設(shè)定跟圣斗士有些相似,這里的盔甲跟圣斗士的圣衣是性質(zhì)類似的東西。
兒時(shí)美好的回憶,我記得我爸還老把這個(gè)和圣斗士弄混。小三美術(shù)課就畫里的人,回家了把錄的放出來,看到喜歡的就暫停,然后端個(gè)小板凳來把電視機(jī)前畫……畫完拿去給人看,人非說是描的,遂打架……=。=小朋友,打架是不對的……
《鎧傳》在國內(nèi)人氣談不上多高,但流傳還是很廣的,一首《Samurai heart》也算是80后共同的回憶了??上Э拥膰Z配音,搞得我們連主角們叫什么都弄不清楚。
當(dāng)年小學(xué)X年級放學(xué)后,第一件事就是拿著冰棍坐在電視機(jī)旁看魔神壇斗士
太小看的,實(shí)在沒啥印象了,覺得還可以就是了
我只能說我們那代的小孩子太幸福,日本88年的動畫放到現(xiàn)在也水準(zhǔn)依舊,25年后我們也他媽只創(chuàng)造出了喜羊羊
仁、義、禮、智、信 小時(shí)候還能畫盔甲- -
總感嘆“童年的滋味”,是不是老了?
這個(gè)絕對絕對不能落掉??!當(dāng)年放假坐等電視機(jī)前,就是為了那充滿神話魔幻的正邪大戰(zhàn)故事啊。沖啊,白光虎!8.5
我喜歡藍(lán)色的 代表智
傻了吧嘰的
這部動畫在當(dāng)年應(yīng)該算是制作精良的佼佼者!我很喜歡反派那個(gè)女孩:卡由拉修長的身段,高超的武藝,極具東方美的高高的馬尾,紅色的眼影,冷酷的表情。。。。哦~~好喜歡??!
黑公虎白公虎仁義禮智信還是記得蠻多的人物偏嬰兒肥,哈哈哈
似乎記得小時(shí)候的我最喜歡5人里面略胖一點(diǎn)的那個(gè),嗯,口味從小就特別。
印象最深的是以鬼魔將為代表的反派們,一激動,花了半天時(shí)間跳著又看了一遍,差點(diǎn)想打3星(囧)…所以說,兒時(shí)經(jīng)典還是要放在記憶里,模模糊糊的片段才是最美的,比如那些在櫻花瓣雨里漫天飛舞的彩色布條。
當(dāng)年放完一休小和尚就是放這個(gè),可是真心不記得講什么了,只記得很好看啊@Home
就記得穿鎧甲的時(shí)候的畫面很日本風(fēng)味,花布在畫面中穿來穿去!
2009-09-21 當(dāng)年這些世界滅絕、等待救贖之類的電影動畫,現(xiàn)在看居然幾乎沒有感覺了。
過于復(fù)雜的人物關(guān)系,不適合我們這種小孩理解
華麗變身什么的就不談了,五個(gè)人帥氣干云霄。作為唯一吃重的女角,卡尤拉是我本命。