文/列文 ——影評刪節(jié)版刊登于《北京晚報》
相信此前看過《像素大戰(zhàn)》預告片的人都會對影片充滿期待,“外星人化身八十年代街機游戲侵略地球,宅男玩家上陣拯救世界”這個設定夠新鮮、夠有趣,但真正走進影院才發(fā)現(xiàn),影片在美國票房口碑雙雙失利真不是老美口味太刁,而是影片的實際呈現(xiàn)離人們的期望太遠?!断袼卮髴?zhàn)》僅有一個好點子而已,場面敷衍了事、特效不夠震撼、劇本平庸俗套、主角缺乏魅力,打造精彩影片的執(zhí)行力完全跟不上創(chuàng)意水準,結果一個好點子就這么被浪費了。
人們可以總結出《像素大戰(zhàn)》存在的許多問題,但筆者認為,影片最大的問題還是打得不夠精彩、不夠好看,作為一部暑期商業(yè)大片、又是外星人入侵地球的災難題材,這簡直是對買票入場的觀眾最大的“犯罪”。第一場外星人打擊美國關島空軍基地的動作戲,原本觀眾期待著“小蜜蜂”同美軍戰(zhàn)機來場大戰(zhàn),結果連一個正面呈現(xiàn)的對戰(zhàn)鏡頭都沒有,只有黑人指揮官走出廢墟被外星飛船變成像素吸走的特效鏡頭,這種“人變像素塊”的特效鏡頭第一次看還算新鮮,但后面的劇情把這個場景連續(xù)重復了多次,就讓人沒法不審美疲勞了。第二場外星人毀滅印度泰姬陵的動作戲,也僅僅是在背景中一晃而過。第三場人類軍隊和游戲玩家聯(lián)手在英國海德公園對戰(zhàn)“大蜈蚣”的動作戲算是有點動真格的架勢,但也僅具“熱鬧”二字而已,軍隊上陣打怪怎么打怎么菜,玩家上陣打怪怎么打怎么帥,后來就干脆沒軍隊什么事兒了,兩個游戲玩家就把“大蜈蚣”統(tǒng)統(tǒng)搞定,難度值也太低了些,讓觀眾看得一點緊張感都沒有。第四場眾玩家在紐約對戰(zhàn)“吃豆人”,算是影片最有趣、最緊張的一場動作戲了,但這種“有趣”更多地來自兇殘與可愛混合的“吃豆人”,而不是動作戲本身。緊張感也只是相對于影片其他動作戲而言比較突出,實際上也達不到讓觀眾心提到嗓子眼的效果。
結尾高潮動作戲中外星游戲大軍入侵華盛頓才算是真正跟“大場面”沾邊,玩家男主角對戰(zhàn)“大金剛”才算是影片還原度最高、懷舊感最濃、游戲感最強的動作場景。但也依然是制造出亂糟糟的熱鬧效果罷了,整體不精彩,細節(jié)上也沒啥韻味??傮w來說,《像素大戰(zhàn)》的大場面和動作戲是不及格的,這一方面是片方對影片信心不夠,不愿砸下重金打造大場面,導致“外星游戲大軍入侵地球”只有廉價的游戲感,毫無震撼的大片感。另一方面,影片主創(chuàng)打造游戲動作場面的想象力嚴重不足,導致片中的“游戲打怪”僅僅是上世紀八十年代8比特像素游戲的現(xiàn)代化3D像素還原,對戰(zhàn)模式除了致敬經(jīng)典之外缺乏令人眼前一亮的創(chuàng)新,過于單調(diào)輕盈的游戲感也難以帶給觀眾足夠的刺激和緊張,整部影片自然就難言精彩了。
如果說《像素大戰(zhàn)》動作戲方面的問題只是“不精彩”的話,那么影片在劇本方面的問題只能用“很糟糕”來形容了。2012年的《無敵破壞王》同樣是懷舊八十年代經(jīng)典游戲爆紅、2014年的《銀河護衛(wèi)隊》也是懷舊八十年代流行文化爆紅,說明懷舊八十年代在美國是大有票房潛力的,結果《像素大戰(zhàn)》懷舊八十年代經(jīng)典街機游戲卻爆衰。原因在于本片既沒有像《無敵破壞王》那樣,給經(jīng)典游戲角色和游戲場景注入全方位的生機與活力,只是將八十年代8比特游戲進行現(xiàn)代化3D像素還原,某種程度上已經(jīng)失去了經(jīng)典的原汁原味,處于一種不新不舊的尷尬狀態(tài);也沒有像《銀河護衛(wèi)隊》那樣,將八十年代的流行文化同主人公的性格特點進行完美結合,而只是生硬地拼貼進大量八十年代的游戲符號和文化符號,大部分都顯得既不聰明也不有趣。而且本片的定位過于八十年代游戲極客向,很難想象當年的游戲極客、如今的中年大叔們能給影片的票房提供多大的支撐,也很難想象即便經(jīng)過時髦化改造的8比特游戲,能對像片中小男孩那樣以《使命召喚》和《光暈》為經(jīng)典游戲的當代青少年群體,產(chǎn)生多么強大的吸引力。影片似乎想極力說明八十年代經(jīng)典游戲相對于當代經(jīng)典游戲獨特的價值和意義所在,但也沒說出個所以然來,只留下一些“八十年代游戲有模式,現(xiàn)在的游戲太隨機”的簡單吐槽罷了,這難道不會引起當代游戲迷們的反感嗎?
動作戲的失色讓整部影片的文戲也顯得異常拖沓無趣、平庸乏味,影片主創(chuàng)試圖用“動作不夠喜劇湊”的彌補手段也宣告失敗,許多喜劇角色和橋段的設計都屬于生硬填塞、夸張過度,純粹是為了搞笑而搞笑,而無法讓主線劇情真正散發(fā)出喜劇的魅力。而亞當·桑德勒作為擔綱影片的喜劇明星,除了跟女主角斗嘴能迸射出喜感火花之外,其他戲份的喜感都相當疲軟,毫無喜劇明星應有的鎮(zhèn)場功力,仿佛是一種“拿片酬走過場”的撈錢心態(tài),讓人絕對看不出這居然是一部亞當·桑德勒自己的公司買下版權并傾力打造的影片。扮演總統(tǒng)的凱文·詹姆斯和扮演“無敵霹靂火”的彼特·丁克拉奇兩位明星在片中也喜感平平,倒是小胖墩喬什·加德扮演的游戲宅男的癲狂喜感搶了不少風頭。至于影片的勵志元素嘛,拜托,走狗屎運不叫勵志好不好,片中那幾位人生失意的游戲玩家根本不需要勵什么志,只是“外星游戲大軍入侵地球”這個“大餡餅”砸到了他們頭上,讓他們業(yè)已過氣的游戲功力有了用武之地,于是就成為大英雄,拯救全世界,泡到大美妞,走上人生巔峰了。尤其是影片結尾游戲宅男“美夢成真”跟游戲美女結婚的設計,簡直讓本片變成一部“宅男意淫片”了。(文/列文)
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其實起這個名字挺沒勁兒的,本來就是一部無腦歡樂片子,影院里笑聲陣陣,笑星們使出渾身解數(shù)讓大家歡樂的度過一段影院時光,出來以后估計還會有不少人買幾個app來耍一耍,再度刺激了經(jīng)濟。
僥幸的是我小時候這些游戲都還玩得到,不幸的是幾乎沒機會去玩。所以看到這些游戲時其實基本是無感的,如果是幻斗羅雙截龍之類的或許還會更興奮一點點。前幾天還把合金彈頭溫習了一遍,打通關要用足20個幣。
小人物所擅長的是打游戲,打80年代的老游戲,而他的朋友居然神奇的當上了總統(tǒng),反正沒所謂,重點是,如果沒有這次為他量身打造的入侵,那么小人物永遠都是小人物,不會得到女神的眷顧,成為拯救世界的英雄。所以這種不合理的設定是不能夠深思的,想一想只有悲哀,一個人輸?shù)袅斯谲姡蛟S是他一生中最光榮的時刻,將他的天賦發(fā)揮到極致的時刻。然而更多的小人物卻連發(fā)揮自己天賦的機會都沒有,便泯然與眾人。不過這個時代,慢慢的有了越來越多的機會,野比大雄也不需要電話亭去得到翻花繩大師的稱號了。
總之,這是一部開心的片子,其實和打不打游戲是無關的,就算連俄羅斯方塊都沒有玩過的人一樣可以看得很開心,耶!
一歲的時候,家里買了第一臺游戲機,任天堂的FC,在國內(nèi)它有一個更大眾化的名字:紅白機。
說起來,這是我姥爺送給我的禮物——盡管我只有一歲,壓根兒不懂怎么玩,但據(jù)我媽說,那時候我不知道在哪兒看到了《超級瑪麗》,之后就會一直豎著大拇指說“頂!頂!”來模仿紅褲子水管工頂磚頭。一直寵溺孩子的姥爺見我那么喜歡,便偷偷去買了一部。通脹前那個工資物價普遍低的年代,一部正版的紅白機并不便宜,可姥爺并不在意,他更在意的,是兒孫的笑顏。(當然我媽并不會任由游戲“荼毒”我的心靈,買回來不久就封印了我的游戲機,現(xiàn)在它還在家里珍藏著,連著那幾盤黃色的卡帶,等待某一天的重啟。)
姥姥說,剛學會走路那陣子,大概也就一歲多吧,有一次跟著她去上班。上一分鐘我還跟在她背后走著,下一分鐘我就不見了。著急上火的姥姥最后在單位旁邊的電動廳找到了我,一個小小的人兒,就這么愣愣地站在街機室的門口,望著里頭造型各異的電動。我不記得那8-bit的配樂和花花綠綠的屏幕讓我感受到了什么,但我想我一定是聽到了某種召喚——某種充滿誘惑,卻又有些神圣的東西在指引我推開一扇像素世界的大門。
因為游戲,和我媽的斗智斗勇也因此正式拉開了序幕。
很幸運的是,我爸、我叔、我弟,都是忠實的游戲愛好者。于是縱使紅白機被收了,從幼兒園開始時的我能去我叔和我弟那里,用成龍代言的小霸王繼續(xù)在像素世界冒險?!鞍∴?,小霸王來啦!”,每次聽到這一句,總會血脈噴張。
《魂斗羅》里總喜歡做藍褲子1P,和控制紅褲子2P的我弟搶各種彈藥,個人最愛S大紅散彈,偶爾吃到L小噴火沖鋒槍總覺得火力單一想罵娘。
《超級瑪麗》里也最喜歡控制M叔,一直以來在1-2的地下世界總要跳關以及格外痛恨水下管卡。
《坦克大戰(zhàn)》里喜歡把2P打的定在原地然后把自己升滿級可以開鋼板,當然偶爾會兩個人同時被對方打定了然后干瞪眼等著大本營被地方坦克轟出個窟窿。
那時候有把光電子槍,但射擊游戲我總是不擅長,無論是《打野鴨》,還是《西部打靶》。
《馬戲團》是真的好難。《功夫》里變身海扁王。最愛《特技摩托》,當然解救人質(zhì)的《赤色要塞》也很不錯。
熱血系列,雪人兄弟,冒險島,忍者龍劍傳,炸彈人,西游記,封神榜……夠了夠了,數(shù)上一天一夜都數(shù)不完。
這個時候的我,差不多也上小學了。
開始頻繁進出街機室,偶爾打著生病的旗號請半天病假,只因為《鐵拳》還沒有用Law打敗大魔王,或者因為和上次那個打《三國戰(zhàn)記》很厲害的人約好了今年組隊刷,又或許是因為《恐龍快打》或者《合金彈頭》。一直對《拳皇》和《街霸》不太感冒,每次看到一大堆人圍著打《拳皇97》的兩個玩家就會躲的遠遠的,但是對八神庵和草稚京的故事還有一丟丟的印象。
關于街機室還有一個小插曲。我小時候,父母屬于特別能折騰那類人,開過卡拉OK(也就是今天的各種KTV),也開過茶室和麻將館。小學時,父母在我城中心弄了個鋪面,開了間卡拉OK廳,好巧不巧,那背后新開了一個游戲室。于是我便成了那里的??汀.敃r的游戲幣大約2毛錢一個,可是作為小學生,和現(xiàn)在發(fā)發(fā)帖就能掙五毛的人相比,還是略顯囊中羞澀。于是,我將罪惡的黑手伸向了卡拉OK廳的零錢盒(為了收費找零方便,我媽在吧臺弄了個小紙盒子放了很多一元兩元的票子)。我以為神不知鬼不覺,熟料媽網(wǎng)恢恢疏而不漏,最后還是被親娘抓了現(xiàn)行。
羞愧難當?shù)奈耶攬鰷I奔,可誰知,我媽沒罵我也沒打我,她問我:“是不是真的很想玩?這樣,我?guī)闳?,今天你痛痛快快的玩,想玩多少錢就玩多少錢,我出,就今天你好好玩,玩夠了。”接下來她真的帶我去了街機室。對于深知自己做錯了并且完全沒想到我媽回來這一出的我有些懵逼,于是弱弱的要了兩毛錢,買了一個幣(我媽還問我真的夠了嗎),玩了啥我忘了,但是從此之后的好一陣子,我再也沒進過街機室。
鏡頭回到學校里,一二年級的時候,班里興起了Gameboy,任天堂掌機,當時厚的跟個磚頭似的,班上有兩個男生有,一個姓王,一個姓張,一個黑胖子,一個白胖子,卻成了全班的寵兒。他們也是有趣的緊,小小年紀就有了營商頭腦——好友?借你玩!同學?租你玩!五毛錢十分鐘,一塊錢三十分鐘,兩塊錢買斷一小時任選游戲,過夜費另計。好家伙,那時候有一部掌機給人的感覺比有一個魚塘更帶感,畢竟承包一部掌機一天下來要好幾十咧!總之他們用租機器的錢買零食和新卡帶,而我,是那個偶爾要付費偶爾又能免費玩的友好同學。
小學四年級的時候,通過存零花錢(五毛和一塊)和販賣廢品(易拉罐1毛錢一個,塑料瓶5毛一個,我爸的過期報紙雜志一賣二三十,以及去大工地上偷撿的廢鋼材鐵料等),終于存到了人生的第一個250,打算讓自己也成為有機一族。當時已經(jīng)出了薄版的GBC,無奈價高難以企及,而又不想買個厚厚的磚頭,只好折中買了二手的薄版GB??墒钱敃r那臺黃色的二手GB老板給配了個屎黃色的電池后蓋,而我把它拿回家不到兩小時后被我媽發(fā)現(xiàn)了。她因為我偷藏私房錢偷買游戲機生氣,更因為老板用殘次品欺瞞小孩兒而憤怒,帶著我去找老板理論要求退貨。老板起先充耳不聞,可店內(nèi)有我媽高八度嗓門數(shù)落他以大欺小,店外有我低八度哭鬧拉撤她快走真是丟人。眼見圍觀群眾越來越多,老板坐不住了,終于全額退款以打發(fā)這兩兇神哭煞。當然,退回的錢,都成了我媽的。
接著我上了初中,小學畢業(yè)的那個假期,我終于存夠了六百元,買到了一臺湖水綠的彩色CBC。終于能好好的繼續(xù)《口袋妖怪》紅藍黃綠五顏六色的故事和《牧場物語》春夏秋冬的季節(jié),通過好友交換,鬼斯通進化成耿鬼,農(nóng)場的雞變成了金雞,仍然會和好友聯(lián)機打雪人兄弟和超級瑪麗。這次因為防范措施做得好,我媽一直沒發(fā)現(xiàn),但不知怎的擁有一臺全新的屬于我的GBC,卻并沒有帶給我期待已久的那種快感。于是在一個學期后,我把它買了,400元,把卡帶都留了下來。
而那時候,街機已經(jīng)式微許久,一種叫做網(wǎng)吧的東西早已開遍神州,而我毫無疑問也是參與者之一。從最開始的六塊錢一個小時到后來的一塊錢一個小時,從玩粗糙的像素移植作品、Flash小游戲到劣質(zhì)的3D作品再到后來的聯(lián)網(wǎng)大作,《搶灘登陸》《模擬人生》《石器時代》《紅警》《帝國時代》《星際爭霸》《RO》《CS》《金融群俠傳》《MU》《百戰(zhàn)天蟲》……中考那兩天中午,我還和一幫男生上午考完試,中午坐四十分鐘車去城郊結合部的城中村網(wǎng)吧打機,下午再回去考試——其實這樣的“午玩”模式,差不多貫穿了我整個初中。
家里早在我小學的時候就買了電腦,那臺小霸王,成為了退休在家的奶奶的玩具——她用它打麻將,在爺爺去世而她成獨居老人之后的周一到周五,兒孫不在的時候,奶奶白天下樓去文化室打麻將,晚上在家用小霸王打麻將。周末我們過去家庭聚會,大人們打麻將,幾個孩子還和小時候一樣玩《魂斗羅》玩《坦克大戰(zhàn)》玩《超級瑪麗》,就這樣過了好幾年。
讀高中的時候,認識了一個也會去街機室玩的軟妹,后來發(fā)展成了此生の基友,基友和我一起看動漫,一起打機,一起夾娃娃,那時候已經(jīng)很少玩《鐵拳》和三國,基本上幣都耗在了太鼓、爵士鼓、吉他英雄和各種跳舞機上。
外出念大學,存錢買了NDSi,玩太鼓,玩《植物大戰(zhàn)僵尸》,重溫《寵物小精靈》和《牧場物語》,帶著我的上鋪一起玩。我和大學認識的街舞基友打遍了廣州的所有電動廳,此生の基友打遍了深圳所有的電動廳,互相出訪時就帶著對方打遍對方地盤上的電動廳。那時候的街機室,人已經(jīng)很少了,只有在跳舞機有很厲害的人在翻騰,或者夾娃娃機有人拿到超級大獎時,人群才會哄的一下聚攏過來,之后又散去,仿佛從未出現(xiàn)過。
網(wǎng)吧里的人也越來越少了,或者是因為我再也沒去過。大家都在宿舍里打刀塔,擼啊擼。這幾年,更多的人在地鐵里,在廁所里,在餐廳里,手里把玩著ios或者andriod版本,畫面越來越精美華麗的三消、塔防、跑酷。
來了香港以后,曾試圖在這兒尋找街機室,但遍尋無蹤,好不容易在某些名不見經(jīng)傳的小巷子找到打著Game Zone或者動感天地的牌子,進去一看全是拉霸、老虎機和角子機,每次都悻悻而歸。
不知道為什么,心里總是隱隱地有些傷感和失落,似乎我曾聽到過的那神秘的召喚,已漸漸遠去。
臥床有些年頭的奶奶去世了,那臺小霸王最后去了哪里,沒有人知道。但我還記得奶奶最愛的那個麻將游戲,8-bit的配樂和像素風格的筒、萬、條、字,綠色的背景,還有它發(fā)牌時的聲音:duang duang,dang dang,duang duang,dang dang,duang duang,dang dang,duang。
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看這部電影到片尾的時候,心里突然被戳到,于是有了上面的文字,算是,觀后感?
坦白說,這就是經(jīng)典好萊塢敘事搞笑扼錢爆米花電影,無所謂情懷,無所謂評分,茶余飯后,看爽了,就行了,無需分析,甚至無需評論。
但它讓我想起了我的像素時代,就像是激活了我inside的里面關于游戲的記憶球。
歷歷在目。
工作以后,我買了3DS,買了Wii,電腦換過兩次,其中一次為了玩古劍和仙五,兩年前專門買了個itouch來評測游戲,會在iPad上玩《行尸走肉》和《共和國》,今年買了PS4,截至目前把The last of us、直到黎明和GTA5通關了,如龍0還差最后一章,同時也在跳Just Dance。
能一起玩游戲的朋友越來越少了,忙于工作,養(yǎng)家糊口。但似乎聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)把找小伙伴變得簡單,可臨時拼湊的隊伍總覺得差了點什么。
不得不承認,我的像素時代似乎早已成為過去。
可是,因為玩游戲?qū)W會的,動腦筋,不放棄,體會劇情,共情人物經(jīng)歷,甚至思考故事背景與現(xiàn)實的關系,社會、自身、時空……所有的一切,都早已和我融為一體。
玩一個好游戲,和讀一本好書,看一部好電影,甚至交一個好朋友,有一樣的功效。游戲之于我。
我很慶幸,在一歲的時候,看到了那個頂來頂去的超級瑪麗。
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不知道為什么評分會比我給的分還低,大多數(shù)時候,我的評分都會比時光平均分要低的。如此搞笑又懷舊的科幻片,難道因為這類懷舊定向太單了,只能針對玩過小霸王的80后?那些跟本就沒有玩過如此像素游戲的85后、90后之后大概也無法理解這種懷舊吧。
關于男主角,看到男主角就知道這是搞笑片了,再配上胖子配角,純純的搞笑標配。
關于女主角,說實話感覺不怎么漂亮,可不知道為什么會硬呢?因為身材?
這樣的片子再來幾部,我都想看。
小蜜蜂、乒乓板、古早貪吃蛇、吃豆人、水桶金剛……除了吃豆和金剛外,根本沒有正確利用好游戲技巧和機制,特別前兩場戲就亂七八糟一頓像素應付了,反倒是片尾動畫清晰明白。爛如Kevin James的Mall Cop,各種很冷的中產(chǎn)階級笑話,遠沒短片直接好看??墒?,8bit情懷在,不忍給低分:(
只是看兒時的游戲的
首頁友鄰對《像素大戰(zhàn)》的評價比較兩極分化,今天我自己去看了看得還挺開心的。終于懂了什么叫賣的是情懷,小時候浪費的那些時間肯定有一天可以用來拯救世界的!
婦聯(lián)二的翻譯錯誤值得批斗的話、這部的翻譯錯誤可以直接斬首示眾了。本質(zhì)上還是亞當桑德勒的那套,所以臺詞的玩味程度比劇情更吃重。如此一來樂趣泯滅大半。既然都玩成這樣了,不如拿掉故作戲謔的正劇橋段,來一些概念之外的顛覆和反轉。肖恩賓又沒死,太不科學。
一部短片就能講完的硬要拉成長片,現(xiàn)在的青少年玩過像素游戲嗎?也就是消費我們中老年~~~宅男會玩系列。
活生生浪費超棒創(chuàng)意的慘劇....有創(chuàng)意,有集體回憶,有開展腦洞的空間,絕佳的素材結果拍成這樣。還不如回去看2分半短片呢。反正戲裡多填充的100分鐘也沒什麼意義。還不好笑,笑點尷尬得要命...主線男女愛情戲更別提了。甚至不如Q伯特被亂湊的CP...
發(fā)現(xiàn)我的口味和豆瓣評分是越來背道而馳了……本來以為是爆米花電影一部,結果意外的不錯!笑點滿滿全程笑到尾。各種經(jīng)典遊戲致敬。死宅才能懂的燃點太多。“盧瑟中年大叔拯救世界”的劇情百看不厭。心滿意足地離開電影院~
三星半,并沒有那么爛嘛,難得在暑期檔有部(幾乎)原創(chuàng)的大片
單從影片本身,真是無聊透了,這么套路、對付以及匪夷所思的感情戲,意淫出的宅男世界。不過,對于某一代人來說,他確實能喚起一些童年回憶,曾經(jīng)的游戲時光。唉
對一個題材有沒有愛是騙不了人的。本身腦洞這么大的設定,中二味爆出銀河戲的畫風,結果整個故事還是盧瑟打怪練級拯救世界贏得愛情的老俗套,沒意思。游戲太少。其中的樂趣點也沒有拍出來。只有貪吃豆10秒倒數(shù)算有點趣。一個冒險游戲都沒有,差評。
大法威武 影院體驗極佳 經(jīng)費在燃燒 盡管邏輯堪憂劇情爛到無以復加但仍舊很愛 NERD宅男與冷捏他拯救世界 果然不能隨便送時空膠囊進太空xD腦洞巨大 太空入侵者進攻關島基地 吃豆人肆虐紐約街道 獵鴨作為獎品 Q伯特是寵物 情懷雖好 但谷巖徹部分減分 沒有maru減分 Pixels片尾劇情回顧有加分 總體值得一觀
PAC-MAN is a bad guy? 我不知道為啥IMDB目前只給Pixels打4.9分,但我覺得它至少值7分(目前豆瓣7.2,這次豆瓣還可以?。×夹腷lockbuster,腦洞Max,真是從頭笑到尾,反正比Avengers好看!
作為喜劇片,看的時候從頭到尾能時不時地大笑,就挺好的,請各位不要上綱上線。
不愧是索尼出品,中二感十足。雖然劇情蒼白地可怕,但對白跟演繹也是挺好笑的。
“你們不覺得別扭嗎?他好像在吻Q伯特?!?過度消費回憶牌。
先把島國愛情動作片的馬賽克消除了吧!
視覺創(chuàng)意好到你恨不得一巴掌拍死把它糟蹋掉的編劇,而整部電影都給人一種黃金粉撒屎上的感覺,再加上亞當桑德勒這種和視效大片格格不入的表演方式,要是塞斯羅根主演那該多好呀!
3.3/首映禮,劇情空洞到只看片尾3分鐘就好,臺詞也都是爛俗無聊的美式脫口秀段子集,故事內(nèi)核還是想講兒時遺忘的夢想,只是套了一個游戲電影的殼,不過劇本太爛就算導演拍過哈利波特與魔法石也無濟于事。本片唯一的意義也許就是對任天堂游戲、開羅游戲、南夢宮等游戲的致敬了。4DX觀影晃的想睡都睡不著
大部分笑點和愛情戲份看得我尷尬癥都要犯了
從小就愛看別人打游戲。。。