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彈丸論破希望的學(xué)園和絕望高中生

動(dòng)漫日本2013

主演:緒方惠美  大本真基子  櫻井孝宏  日笠陽子  石田彰  山口勝平  中井和哉  澤城美雪  椎名碧流  齋藤千和  鳥海浩輔  松本和香子  松風(fēng)雅也  豐口惠美  宮田幸季  大山信代  小西克幸  

導(dǎo)演:岸誠二  木村真一郎  下司泰弘  小林孝志  野亦則行  鐮田祐輔  巖田義彥  

 劇照

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更新時(shí)間:2024-03-12 12:20

詳細(xì)劇情

  故事發(fā)生在私立希望之峰學(xué)園中,苛刻的入學(xué)條件和優(yōu)厚的畢業(yè)待遇讓這所歷史悠久的學(xué)園籠罩著一股貴族和精英的氣氛,只有超高校級(jí)的學(xué)生才有資格進(jìn)入其中學(xué)習(xí)。今年,苗木誠(緒方惠美 配音)以“超高校級(jí)幸運(yùn)”為由收到了來自學(xué)園的錄取通知,奇怪的是,他平凡的生活中并沒有遇到過什么幸運(yùn)的事情,如果硬要說有的話,那就是此次的錄取了。  這一屆,包括苗木誠在內(nèi)共有15名新生,均為各個(gè)領(lǐng)域內(nèi)的尖端人士,而在開學(xué)典禮上,黑白熊(大山羨代 配音)的出現(xiàn)卻讓他們落入了永恒的煉獄。閉鎖的出口,昏暗的空間,殘酷的脫出規(guī)則,激烈的學(xué)級(jí)審判,只有雙手沾滿鮮血的人才能夠成為最后的勝者重獲自由。這一回,被稱為超高校級(jí)幸運(yùn)的苗木誠能夠繼續(xù)他的幸運(yùn)嗎?

 長篇影評(píng)

 1 ) 動(dòng)畫兩個(gè)字你還配不上!

什么垃圾玩意?
原作到底怎么樣暫且不談,作為動(dòng)畫根本0分
還原度很高!高得跟游戲攻略視頻似的,節(jié)奏一塌糊涂
劇情。。。。。弱智。原因很簡單,作為游戲來說,為了讓玩家過關(guān)不會(huì)設(shè)定得很難,可是這樣的推理要素放到劇集里就是弱智得令人發(fā)指

看了這樣一部片,我可能會(huì)去試試游戲,可是這個(gè)動(dòng)畫我實(shí)在給不出1星以外的分?jǐn)?shù)了,不是技術(shù)問題不是資金問題,而是從概念上就大錯(cuò)特錯(cuò)了
這種片子除了可以讓原作黨狂歡還能怎么樣?

改編作品第一要素就是要注意媒體不同產(chǎn)生的差異,這點(diǎn)事都不懂的導(dǎo)演可以洗洗睡了

PS:銃墓才叫做游戲改編動(dòng)畫

 2 ) 【千日談】20130914【每周影像】《彈丸論破》:改編、殘殺與時(shí)間線

【千日談】20130914【每周影像】《彈丸論破》:改編、殘殺與時(shí)間線
  文/丹達(dá)
  【第一印象:3星半】
  ①推理游戲不適合改編為動(dòng)畫,這是幾乎成為一個(gè)亙古不變的真理。前有《海貓鳴泣之時(shí)》動(dòng)畫化被人噴到死,后有《彈丸論破》因?yàn)楦哌€原度讓人喪失興趣。所以,最好的辦法還是原創(chuàng)劇情。
 ?、谟械臅r(shí)候高還原度不是好事,因?yàn)檫^于貼合原著劇情導(dǎo)致懸疑點(diǎn)提前被劇透,很容易讓人厭煩二周目。和漫畫不同的是,游戲本身就具有影視流動(dòng)性,相當(dāng)于一個(gè)特別的影視作品?!稄椡枵撈啤吩谶@一點(diǎn)上過于貼合游戲(特別是粉紅色的血),會(huì)讓人覺得“臥槽這還是動(dòng)畫嗎,這不就是游戲解說嗎?”的疑惑。
 ?、塾螒驌碛泻芨叩拇敫?,特別是在學(xué)級(jí)裁判里。而在動(dòng)畫中,很難達(dá)到這樣的代入感,如果僅僅是將精細(xì)的畫面搬到動(dòng)畫中,游戲黨們是不會(huì)滿意的,除非開出原創(chuàng)的故事線。
  【文本闡釋:暴風(fēng)雪和大逃殺】
 ?、俨恢缽氖裁磿r(shí)候開始,涉及到倫理學(xué)的影視作品越來越多,更多的人愿意觀看這種將人類置于極端環(huán)境下如何生存的故事。從《大逃殺》到《九人禁閉室》,從《電鋸驚魂》到《算計(jì):七天的死亡游戲》,好像日本和美國特別愿意去制作這種類型的電影作品。關(guān)于日本,更多是因?yàn)樽鳛橐粋€(gè)多地震的島國,這個(gè)國家的人在文化上的考慮必然無法逃離“死亡”這個(gè)范疇,從自然環(huán)境到人文環(huán)境,必然就會(huì)去思考生存問題,我所看到的影視作品里,最讓人震驚的,莫過于《賭博默示錄》;而關(guān)于美國,或許是因?yàn)槊绹窭锏摹白杂伞焙汀捌降取睍?huì)在很多時(shí)候發(fā)生沖突,每個(gè)人都有平等生存的權(quán)利,但這種權(quán)利很有可能會(huì)以傷害他人的權(quán)利為代價(jià)實(shí)現(xiàn)?!峨婁忬@魂》不過是把隱藏在社會(huì)中的“零和游戲”以一種極為血腥的方式回避了本質(zhì)問題而已。
 ?、谌绻麑懗鰩в行乱獾墓适戮妥兂梢粋€(gè)非常困難的事情。要完成一個(gè)“大逃殺”故事,必須把人置于極端生存環(huán)境中,這個(gè)極端環(huán)境,就是這個(gè)故事必須要講清楚的世界觀。而《彈丸論破》恰恰反其道而行之,把這個(gè)原始設(shè)定變成了整個(gè)故事最大的謎。當(dāng)然,這個(gè)謎在第一部里(不管是游戲還是動(dòng)畫),實(shí)在是沒有非常完整地解釋清楚。而作為概念的“絕望”和“希望”,更像是打嘴炮,而不是有著能夠讓人信服的理由。
  【細(xì)節(jié)延展:關(guān)于時(shí)間遺忘的問題】
 ?、俸苄〉臅r(shí)候我就在想,我要是遺忘了自己的記憶,那遺忘的記憶的開始究竟是一種怎樣的感受呢?這一點(diǎn)我自然無從獲得。因?yàn)槲乙钦娴倪z忘了自己的記憶,我在回憶的時(shí)候,就無法想起自己怎樣遺忘的。甚至我還會(huì)固執(zhí)地認(rèn)為自己“沒有遺忘”記憶。不過,如果能夠觀測到旁人對(duì)“記憶遺忘”的模樣,也不失為一個(gè)辦法,這在乙一的小說《上帝的詛咒》里有過非常詳細(xì)的描述。
 ?、谠凇稄椡枵撈啤防镆灿羞^這樣的場景。第一話里,苗木誠在2年前走進(jìn)學(xué)校的大門之后,突然有一種暈眩感,覺得整個(gè)天地都在倒轉(zhuǎn),然后一種無形的力量把自己卷入其中。畫面上的表達(dá)就是一個(gè)螺旋憑空出現(xiàn),然后把二維的人和二維的世界卷進(jìn)中心。僅從這點(diǎn)看,我們應(yīng)該會(huì)知道,這個(gè)故事是從苗木誠醒來的回憶開始講起。不過,我更好奇的是,苗木誠的這個(gè)感覺描述,到底是不是真的呢?完全不得而知,畢竟這就和死亡一樣,說死后有沒有別樣的世界,我們根本不知道,因?yàn)檎l都會(huì)死,但死亡之后,沒有人會(huì)醒來。
  

 3 ) 不 要 看 動(dòng) 畫 啊????(無劇透)(附彈丸論破系列推薦補(bǔ)的順序)

不得不說動(dòng)畫改的真的很爛…就算原作的言彈和真?紙片人的人物表現(xiàn)真的很經(jīng)典也沒必要完全復(fù)刻啊喂,,就連處刑都是放的游戲里的()和原作幾乎一模一樣的呈現(xiàn)讓直接看動(dòng)畫的人會(huì)覺得很不明所以,,而且還原的也沒有達(dá)到原作的效果,只能說是兩邊都不滿意。

游戲原作的第一人稱被改成了第三人稱,作為動(dòng)畫來說第三人稱確實(shí)會(huì)方便一些,但是也讓代入感和體驗(yàn)感大大下降了。原作重要的搜集線索環(huán)節(jié)在動(dòng)畫里被快速的帶過了,,導(dǎo)致推理也變得很碎,可能觀眾甚至都對(duì)這個(gè)線索完全沒有印象()

srds看到好多評(píng)論在吐槽兇手自己送,,想說他們都還只是高中生啊喂?。。。?!不是專業(yè)殺手?。?!是高中生?。”黄茸韵鄽垰⒌母咧猩。。]有殺過人的經(jīng)驗(yàn)在面臨學(xué)級(jí)裁判這種情況肯定多少會(huì)感覺緊張的,人緊張的時(shí)候本能否定對(duì)自己不利的證據(jù)也是本能啊…

原作的。特點(diǎn)之一就是類哥的畫風(fēng)…可以說類哥畫風(fēng)已經(jīng)成為了彈丸論破的標(biāo)志。相比之下動(dòng)畫在制作方面確實(shí)差強(qiáng)人意。崩的地方也不少。作為原作黨,動(dòng)畫唯一的吸引點(diǎn):全程配音誒!?。?!

另外強(qiáng)烈不建議在補(bǔ)彈丸論破系列之前觀看劇透…我本人有特別的強(qiáng)迫癥,不管補(bǔ)什么都一定要從第一作開始補(bǔ),而且絕對(duì)不能被劇透,屬于被劇透真的會(huì)死的程度()這種習(xí)慣讓我在補(bǔ)彈丸論破時(shí)得到了極好的體驗(yàn)(指:自己喜歡的角色突然殘死而且完全沒覺得他會(huì)死)只有在完全不知道死亡人物和背景的情況下依序補(bǔ)才能得到最好的觀感?。?!就是說沒看任何劇透和了解任何角色單純因?yàn)橥蝗粺o聊就開始補(bǔ)彈丸系列的我真是太幸運(yùn)了呢??!

推薦順序?? 目前彈丸論破共有游戲5部(包含3部本體和2部外傳):彈丸論破1,超級(jí)彈丸論破2,彈丸論破v3,絕對(duì)絕望少女,彈丸論破s。其中三部本體都已經(jīng)在手機(jī)上可以游玩!推薦補(bǔ)的順序:彈丸論破1(游戲)??超級(jí)彈丸論破2(游戲)??彈丸論破3(動(dòng)畫)(需要注意的是動(dòng)畫分為絕望篇和未來篇,觀看順序是一集未來篇一集絕望篇交替,因?yàn)槲磥砥徒^望篇可以說是互相補(bǔ)充穿插講述這樣)??絕對(duì)絕望少女(游戲)??彈丸論破v3??彈丸論破s 如果玩完1有興趣可以酌情觀看動(dòng)畫…做的真的很一般就當(dāng)聽聲優(yōu)了()

如果有錯(cuò)誤請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論指出??也歡迎找我擴(kuò)列????????????(明示)沒什么雷的cp我都可以磕??

 4 ) ……個(gè)人最喜歡這部啦!

沒有玩過游戲的人,一般從這部開始看……然而3是這部的前傳……直接導(dǎo)致的問題就是……看完并喜歡這部的人……接下來不一定接受得了3的進(jìn)展和劇情……而且3更壓抑……

這部我已經(jīng)可以星星眼看了!十神大人最可愛!黑白熊大佬也可愛!霧切也可愛!男主照慣例熱血……所以這部劇更多的是處刑時(shí)不同畫質(zhì)帶來的害pia……3的話就是循序漸進(jìn)的絕望了媽的……我卡在第五集沒看下去舉報(bào)了這部劇根本不是令人毛骨悚然而是令人厭世絕望啊媽賣批?。?!

 5 ) 重溫加補(bǔ)劇情(劇透警告)?

昨晚還做了個(gè)相關(guān)的大噩夢(mèng)[捂臉][捂臉]

可以說是“超高校級(jí)的膽小鬼”了

淚點(diǎn)場景

1. “超高校級(jí)游戲玩家”七海小天使死亡時(shí)刻[大哭]并且因此七十七期本科全員絕望[大哭]

神座姐姐撿起七海的像素飛機(jī)發(fā)卡淚流滿面??

此時(shí)我也是淚流滿面呀呀!??

2. “超高校級(jí)鐵匠”十二夜小天使[流淚]為了一個(gè)卑鄙的女人心甘情愿地死掉了呀??為什么壞人會(huì)有真的友情和真的愛情啊,害怕背叛所以就先背叛了,利用完了再讓他們都死在前頭。真是絕望啊。[流淚]

3. “超高校級(jí)的幸運(yùn)”狛枝凪斗,希望教教主,利用自己的主動(dòng)幸運(yùn)設(shè)計(jì)了自己的死亡,想要?dú)灉绯淹酵馑腥耍驗(yàn)樗弥怂腥硕际墙^望的殘黨。(對(duì)自己太狠了)[捂臉]

感動(dòng)的我差點(diǎn)入教。

4. 小櫻和不二咲死掉的時(shí)候最難受了。??

盾子處刑我能看一百遍[捂臉]解恨!

看到動(dòng)畫3,才知道大家絕望只是看到個(gè)視頻就被洗腦了,看個(gè)視頻就要自殺[捂臉][捂臉][捂臉]推理基本全程下線,豬隊(duì)友不帶腦,亂砍亂殺制造混亂[捂臉]論“論破”只有未被動(dòng)畫化的游戲2,最精彩!

為什么可以寫出彈丸論破這種故事!?。?!

為什么懸疑感鋪設(shè)的如此到位,人物塑造的如此夸張又帶感?。。。?!

平時(shí)在家就研究怎么殺人玩兒嗎?還要配上各種各樣的動(dòng)機(jī)?

我覺得我要是穿到這個(gè)游戲了,一血就是我??

 6 ) 具象化的希望

翻評(píng)論區(qū)的時(shí)候我一度懷疑自己是否走錯(cuò)片場,這還是我熟悉的豆瓣?當(dāng)然我立馬反應(yīng)過來這是一部游戲改且原作熱度高的動(dòng)漫,影評(píng)的主題都是游戲改編方面的硬件性的也就不足為奇了,但還是遺憾未有去剖析其思想精神內(nèi)涵的影評(píng)。至于此種現(xiàn)象的成因,我想大概有以下一些,首先自然是游戲的基層群眾大,使得大多數(shù)觀眾都抱有著比較的心態(tài)去觀看,也正因此這部動(dòng)漫(游戲)對(duì)應(yīng)的受眾群體本身在觀看時(shí)已不會(huì)花太多心思去思考作品的內(nèi)涵,再加上其本身可以在表面上占據(jù)主體的懸疑推理元素的影響,“三管齊下”,所謂的思想內(nèi)涵確是無甚存在的空間。

另外,這部作品分不高的原因與此也有相通之處,當(dāng)然不排除這般的受眾群體會(huì)有不少理解能力、人文素養(yǎng)不行的人,自己看不太懂,觀看體驗(yàn)不咋好,又欣賞不出思想情感之美,又因作品中某些角色在他們看來不可能的行為而深感自卑,從而惱羞成怒,為顯示優(yōu)越感(等價(jià)于跟風(fēng))在那大噴特噴,除了一些貶義的形容詞你也噴不出啥,不過這僅限于那些喜歡用感嘆號(hào)與激昂語氣的人。好了,言歸正傳,作為一個(gè)平時(shí)喜愛看書(尤其是名著)的“好學(xué)生”,書評(píng)也寫多了,對(duì)于思想情感自然是特別敏感,雖然我看動(dòng)漫的資歷,或是說數(shù)量不會(huì)差到哪去,但我的關(guān)注點(diǎn)始終“停留”在看書寫書評(píng)時(shí)的思想情感與心理,影評(píng)的那種“專業(yè)視角”始終不能運(yùn)用自如,當(dāng)然不是不會(huì),只是主觀上并不喜歡這種寫作模式,也就導(dǎo)致我對(duì)制作方面的“十分寬容”(甚至于“劇情邏輯”方面)。呃。。再次言歸正傳,總之首先我個(gè)人的習(xí)慣可能會(huì)使我的認(rèn)知與專門看番的相異,其次本身其題材相比于劇情、文藝片類似于春物、青豬已劣勢(shì)不小,但無疑,《彈丸論破》在這方面不是沒有,也并不平庸,不過也并不突出。

劇情方面唯一的不足應(yīng)該就是學(xué)級(jí)裁判時(shí)真兇的浮出水面轉(zhuǎn)變的太快,總是進(jìn)行了一大半,討論也差不多了,證據(jù)基本確鑿,可苗木誠就馬上想到某個(gè)細(xì)節(jié),便立馬推翻了之前幾乎所有定論,基本毫無鋪墊地改變并固定真兇。其轉(zhuǎn)變之突然,必得后面補(bǔ)上足夠有力的犯罪者回憶自述(插敘)并與推理過程所提供的線索相契合,顯然這沒有被做得很好,那么驚嘆震撼感慨無奈至于還會(huì)夾雜著滿懷“小問號(hào)”的無語。

不過,我還是深有感于這樣一部評(píng)分并不高的番,竟能對(duì)我許久清如止水且日漸穩(wěn)定的三觀(我14歲)發(fā)起強(qiáng)有力的沖擊,也正是因此我有了寫寫評(píng)論的沖動(dòng)。本來人要?dú)⒈銡?,命輕如鴻毛的現(xiàn)象并無多少驚駭人心的力量,可這是在新學(xué)期新氣象、“剛?cè)雽W(xué)”的氣氛背景下,并且一個(gè)頗有女主相、討得不少觀眾喜愛的舞園才剛開始便在有防護(hù)而安心之下,死相如此難堪。這樣確實(shí)來的勁增添了不少。同樣,關(guān)于人性之一的探討,也不失精彩。毫無疑問影片(女團(tuán)解散,成員生死不明,也就是從小到大陪伴著的夢(mèng)想與負(fù)有責(zé)任的伙伴)對(duì)于舞園來說是有著讓她活著的信念擔(dān)當(dāng)崩塌的力量,有著“也許害死他人”的愧疚,也有著在絕對(duì)的無力下夢(mèng)想被摧的備份而愈加無力迷茫,恐懼值也會(huì)隨著拉滿(其性格也本就脆弱,反應(yīng)大),繼而達(dá)成喪失自我的條件。無疑,這般條件下,她連自己究竟干什么、為了什么都不清楚,只是潛意識(shí)下我不怎么樣就會(huì)怎么怎么的其的雜亂無章,誘殺成功已是無稽之談,被反殺不是巧合而是必然。所謂留下的線索即是臨死之時(shí)祛除了雜念,所剩的完成執(zhí)念的執(zhí)念罷,這其中深深的無力感之下,另一因素良知會(huì)占了上風(fēng),也就會(huì)導(dǎo)致那本就迷茫而飄忽不定的立場再次反了過來。而反了過來也表明面臨的將是更深的絕望,苗木誠也對(duì)此看得十分清楚——“這不是xx的錯(cuò)”,觸及到了本質(zhì)那么構(gòu)架完善,即可真正開始。

至于下一個(gè)案件還好解釋,長期與外表和行為強(qiáng)烈反差下的自卑實(shí)質(zhì),被妒忌引發(fā)了后產(chǎn)生的能量極為巨大。這里再提一下不二咲千尋,“她”的名與我小學(xué)一女同學(xué)的名相同,先是引發(fā)了我的一些遐想與感觸(略),主要是他那種沒有因那個(gè)秘密會(huì)被公開而絕望產(chǎn)生殺人欲望,而是坦然接受、積極、滿懷希望的改變自己,投射到現(xiàn)實(shí)生活中應(yīng)仍是有不小的激勵(lì)作用,那是一個(gè)無需其他證明便能真正承載東西的靈魂,那軟件的存續(xù)也是將其更上了一個(gè)層次。

塞蕾絲緹雅的話則是一開始就因其的聰明條件反射式的開啟全程自欺欺人,這當(dāng)然是個(gè)不錯(cuò)的選擇,對(duì)于既定事實(shí)與狀態(tài)下的損失最小化。不過那句“那真的是希望嗎”實(shí)乃清醒之言,或是說對(duì)主角團(tuán)的目標(biāo)行徑的一次不需回答的設(shè)問。大神櫻的自殺,一個(gè)是讓十神明白了情感在處理極端問題時(shí)的可靠性與力量,一個(gè)正如遺言所述——讓大家團(tuán)結(jié)起來。其實(shí)也沒必要說如此這些高大上的行為出現(xiàn)在一個(gè)虛擬的游戲里不值得稱道,更不必整天抱著“這些雞湯都是一些固定好的公式套路”的雜念,只要是對(duì)的,非真正的有害于人毒雞湯,那么還請(qǐng)虔誠謙卑地敬仰,汲取營養(yǎng)與力量。

再之后便是尋找計(jì)劃真正的秘密,全劇的高潮,推理過程十分精彩,讓一直都開兩倍速看番的我都有點(diǎn)跟不過來。同樣也觸及到了核心主旨——絕望與希望。由此不禁聯(lián)想起我在豆瓣寫第一篇書評(píng)的作品《肖申克的救贖》,二者似乎完全不是同一層次的,不過相比起《肖》的希望的抽象化詩意化象征化,這部作品直接把希望絕望具象化搬出來作斗爭也是別有一番特色。具體過程就不細(xì)說,畢竟也都?jí)蛑卑椎牧恕!跋裥惺呷庖粯踊钪睂?shí)則是拋棄希望認(rèn)同絕望,不跨過而是去背負(fù),這是直面自己,直面本分的希望之勇,其中托付與傳承的意向也極為重要。其實(shí)根據(jù)苗木誠的闡述,姑且可以得出這么一句話——“尋找希望,找出希望,才是真正的希望”,希望并非只是幻想的或是存在的一個(gè)事實(shí),或是說被動(dòng)認(rèn)知的,而是要主動(dòng)把它作為一個(gè)追求尋找的對(duì)象,如此希望方能永不消逝,方能為我們所用。

由于后續(xù)的未來篇與絕望篇第12集我是緊接著看完,便也一起寫了算了,不過關(guān)于這個(gè)系列的其他作品我是一點(diǎn)沒接觸,所以對(duì)這部作品的總體認(rèn)識(shí)難免會(huì)出現(xiàn)一些偏頗,還請(qǐng)指正。首先最直觀的感受便是第一季和這部的緊張、慘烈程度比起來簡直就是過家家(且后者是深夜看的),令人心生懷念。的確少了推理更加雜亂無章,同樣叛徒的事先告知讓殺人無論在何時(shí)都充斥著各種對(duì)象與理由。由此一來多了各種人物在極端狀態(tài)下的交集,自然更為精彩。關(guān)于宗方與天愿兩套理論體系的闡發(fā)也是更耐人尋味。宗方無疑早已失去了初衷與絕望希望本質(zhì)的認(rèn)識(shí),把希望絕望刻板的雙方陣營化、具象化,如戰(zhàn)爭不鏟除決不罷休,并沒有意識(shí)到絕望其本身存在的合理性與必然性,而這必將因雪染的死與而后得知的背叛受到可使喪失自我的沉重打擊(當(dāng)然苗木那句“我還會(huì)依然覺得遇見霧切是件美好的事”已成功救贖——將絕望殘黨性質(zhì)與雪染本身分離——轉(zhuǎn)移并重新定性仇恨為抽象)??蛇@何嘗不是戰(zhàn)爭時(shí)靠著希望硬扛無窮無盡的絕望后“啊多么痛的“領(lǐng)悟”呢?”其中的苦著實(shí)是難以體會(huì)。

至于天愿會(huì)長,他雖仍是希望一員,可就算沒有“絕望”,也理性意識(shí)到了后者的恐怖、合理性、必然性與無可擊敗,他只能選擇看似還有希望火種的傷敵一千自損八百的洗腦視頻??芍S刺的是雖然最后視頻傳輸關(guān)了,可這能成功所需的戰(zhàn)力等價(jià)于打敗絕望殘黨所需的戰(zhàn)力,視頻能關(guān)上自然代表擊敗絕望殘黨不在話下,不能則相反。所以某種意義上的最優(yōu)解仍是“失去負(fù)面情感,人不復(fù)人”,這樣為行尸走獸是完全不可以嗎?其實(shí)不然,真正的極端情況也都知道,普遍的凡人也不會(huì)去追求些甚,也沒有這方面的要求,這種措施也得以擁有普遍適應(yīng)性,無論如何,人的價(jià)值追求也好本質(zhì)也好,總得在普遍絕大多數(shù)的集合之下才能闡發(fā)出真正的力量。這應(yīng)該也是個(gè)經(jīng)典的價(jià)值判斷的認(rèn)知了,總之認(rèn)知隨心所想,且不會(huì)因是否做到前半句而困惑(可無限套娃),這樣一來希望具象化并不在話下。

 短評(píng)

非游戲黨看個(gè)熱鬧 岸誠二似乎摸索出一套量產(chǎn)游戲動(dòng)畫化的方法 既能讓動(dòng)畫黨感到新鮮又能讓原作黨感到親切 節(jié)奏還可以 但作為推理劇實(shí)在是...扶額 第1個(gè)案子尚好(雖然兇手名字就寫在墻上) 第二次謀殺的動(dòng)機(jī)簡直莫名其妙 越到后面越是糊涂賬 結(jié)果希望學(xué)園終極之謎是大boss(?)自己絮絮叨叨說出來的

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總覺得節(jié)奏有點(diǎn)趕!準(zhǔn)備去玩游戲。~

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題材不錯(cuò),演的不好看

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  • ZERO
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我有種看官方游戲攻略視屏的趕腳...還原度高的太過分了= =

15分鐘前
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動(dòng)畫就不說了 還是打游戲吧

17分鐘前
  • 陳沒醒
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大山羨代的聲優(yōu)加一星,5星……雖然讓我很出戲。。。。哆啦a夢(mèng)……

21分鐘前
  • kakakarl
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我已經(jīng)可以預(yù)見后面的進(jìn)度有多快了 就這種推理類的游戲改編的動(dòng)畫 不做好氣氛和鋪墊就是在毀原作 我用了連續(xù)3天的時(shí)間在動(dòng)畫播放前通了游戲 游戲真乃神作 各位還是玩游戲去吧 游戲可以打5星 看在游戲的份上只能打4星 ~看到第3集后 進(jìn)度快的出乎意料 這不是動(dòng)畫新番 就一個(gè)游戲攻略解說版 降為3星

24分鐘前
  • 諾克提斯
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第三彈聯(lián)動(dòng)不知道啥時(shí)候來,但是黑白熊返場才是王道

28分鐘前
  • обломов
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沒玩過原著,所以就是大逃殺版的殺人游戲?!【氣哭coser系列】

30分鐘前
  • 將不動(dòng)
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敘事模式選得挺好,尤其碎片化線索的快速拋出-已經(jīng)久無作品如此激起我的推理欲和較勁心了.但它同時(shí)廣布漏洞讓我檢討到絕望,比這更不可理喻的是人物像.編劇常常拎不清案件脈絡(luò),以致搞錯(cuò)推理的輕重緩急.注意力散到意義無暇釋明的粉向信息,干線細(xì)節(jié)反出紕漏,作畫亦然.整個(gè)故事透出徒勞.主題曲贊!少年音緒方

34分鐘前
  • 嵐行
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還行吧。。和我想的結(jié)尾不同啊。。最后一集草草收?qǐng)觥?。不夠不夠遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠

35分鐘前
  • ? Chemical
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完結(jié)撒花,第二季看來妥妥的了。制作精良CV好評(píng),幾首原創(chuàng)的曲子也好聽,另外對(duì)于游戲的還原度突破天際。除開信息量極大導(dǎo)致節(jié)奏倉促,細(xì)節(jié)交代不明白之外,也沒什么好黑的了。PS第二季請(qǐng)出24集 PSP官方請(qǐng)讓我看看肉X器結(jié)局

39分鐘前
  • 風(fēng)雨騎老師
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動(dòng)畫黨表示看不懂。

43分鐘前
  • 大型食草菌類
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腦殘粉不解釋!

48分鐘前
  • 抖M
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畫風(fēng)不是我的菜 SRR的ED贊 但是居然沒畫面 才一集還沒進(jìn)入精彩的部分吧 大逃殺設(shè)定怪俗的 cv有熏嗣啊 據(jù)說還原度高 沒玩過游戲 但是作為動(dòng)畫來看也不違和

49分鐘前
  • 幻覺共有
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哈哈哈哈哈哈哈哈竟TM扯淡!

50分鐘前
  • 癡心妄想小螂君
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游戲的腦殘粉,畫面和游戲幾乎一樣,op+ed很燃很熱血,但是如果木有玩過游戲直接看動(dòng)畫,這N倍速的劇情會(huì)讓人看不懂的...

53分鐘前
  • 飛哥的咖啡
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說不失望是假的。篇幅限制刪去了游戲里大量搜查和細(xì)節(jié),那種緊張刺激懸疑的氣氛蕩然無存。不過作為一個(gè)合格的彈丸【腦殘粉】還是要給五星,想起去年暑假幾天幾夜不休把一二部打完的熱情,再怎么不堪我還是深愛著它的一切(ry。但是如果第二部動(dòng)畫化也這個(gè)德行那還是不要出的好

56分鐘前
  • bokuka
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看上去肯定TV不如原作但是我也肯定沒機(jī)會(huì)補(bǔ)了

1小時(shí)前
  • Chandler
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女主這瘋狂倒貼啊

1小時(shí)前
  • FrAseaL
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