作為《黑客帝國》系列的老粉,當(dāng)綠色版的華納LOGO出現(xiàn),當(dāng)標(biāo)志性的那段嘹亮的小號聲音響起,一下子就回想起了當(dāng)年受到的那些震撼,那種頭皮發(fā)麻的感覺。你敢信,仔細一想距離上一部《黑客帝國》電影已經(jīng)整整18年了!
先給大家來一組【回憶殺】~
老三部曲中的Niobe,應(yīng)該是有特效妝的加持,演員不可能老化這么快的。
在《黑客帝國2》中首次出場貴族范的“法國佬”梅羅文嘉,在自己的小帝國被尼奧打散之后,徹底在矩陣?yán)锪骼思尤肓恕柏汀?,造型反差感特別大。懷念老三部曲中的經(jīng)典造型,優(yōu)雅永不過時。
《黑客帝國3》中由程序所生的印度小女孩也長大了,在矩陣?yán)飩窝b成店員,帶著紅框眼鏡默默守護覺醒之前的尼奧。
而老三部曲最重要的兩個角色墨菲斯和史密斯,兩位演員都因為種種原因,沒能參演最新的這部《矩陣重啟》。不過不要緊啊,二人都以雕塑的方式出現(xiàn)在了新作當(dāng)中,尤其是史密斯非常隱蔽。
關(guān)于【細節(jié)和隱喻】
好了,回憶結(jié)束,讓我們睜大眼睛回到這一次的電影中~
咖啡館
困在矩陣?yán)锏哪釆W常?;厝ス靖浇囊患铱Х瑞^ ,值得注意的是咖啡館的名字Simulatte,很明顯是模擬simulation和拿鐵latte的組合詞,就連下方的圖形Logo都做成代碼瀑布的形狀。
I/O城
在《黑客帝國:矩陣重啟》當(dāng)中,錫安Zion已經(jīng)成了過去式,新的I/O城是由人類和機器共同建造的,這里不再奉行人機二元對立的思想。I/O本身就是計算機用語,I/O輸入/輸出(Input/Output),分代表IO設(shè)備和IO接口兩個部分。跟錫安Zion這種人類宗教相關(guān)的名稱不同,人機共建的城市分為也更加融合。
本體論
心理醫(yī)生(反派偽裝)給覺醒前的尼奧也就是安德森Anderson開出的藍色藥丸,Ontolofloxin指涉的是Ontology一詞,不光是哲學(xué)概念中的“本體論”,后來也已經(jīng)延伸到了計算機人工智能領(lǐng)域。
作品彩蛋
尼奧在覺醒前BGM里響起過Jefferson Airplane的"White Rabbit",《愛麗絲夢游仙境》那只白色兔子也是《黑客帝國》系列里的重要意象。
尼奧在辦公樓里的這場戲,可以看到墻上的單詞完整版Deus ex machina,這是《黑客帝國3》里機械大帝的正式名稱,當(dāng)然這個詞原本的意思是“機械降神”。
開場崔尼蒂面對兩面鏡子的破損,似乎跟大銀幕那段的破損呼應(yīng)上了。
最后再來嘮嘮時下最熱的話題【元宇宙】
電影最早的計劃是2021年5月上映,比Facebook開發(fā)布會要早。而且當(dāng)時的設(shè)想,《黑客4》是和《John Wick 4》同一天上映,不但要玩“系列IP宇宙”,還延伸到基努李維斯演員身上的“電影宇宙”。
早在老三部的時候,主創(chuàng)就開發(fā)了尼奧之路和矩陣OL。這次更是搭配了虛擬引擎5的游戲演示。你看,今年炒火的“元宇宙”這事,《黑客帝國》老早就在搞了。
而《黑客帝國:矩陣重啟》不論是從開場對第一部場景的重現(xiàn),還是影片結(jié)尾“Wake Up”經(jīng)典片尾曲的響起,都很容易讓觀眾誤解,似乎只是對第一部的重復(fù)。
但如果你仔細對比其中的兩個重要角色,就會驚奇的發(fā)現(xiàn),《黑客帝國:矩陣重啟》甚至是對第一部完完全全的重寫。
*后面段落有涉及到情節(jié)上的輕度劇透,大家選擇性閱讀*
第一個要對比的就是女主角崔尼蒂,她在第一部劇情中的作用,是在最開始引導(dǎo)尼奧,中途輔助和支持尼奧,最后關(guān)頭的一吻幫助尼奧創(chuàng)造奇跡完成重生和覺醒。
第二個就是特工史密斯,他作為強有力的反派,除了推動劇情增強緊迫性之外,另一個重要作用就是丈量尼奧的能力水平。一開始他追殺尼奧后者完全沒有還手之力,到最后被尼奧教做人,從而彰顯覺醒后的尼奧的能力。
而在《黑客帝國:矩陣重啟》當(dāng)中,兩個角色幾乎被重寫。崔尼蒂不再是尼奧覺醒的“藥引子”,第一部中那一吻被重新提煉出了重要意義,從預(yù)告片就能看出來,兩人之間蘊含的巨大能量玩出了很多花樣。
崔尼蒂在新作中不在是需要尼奧保護和拯救的角色,事實上在高潮段落的重要節(jié)點里,尼奧和崔尼蒂是同樣關(guān)鍵的?!逗诳偷蹏返谝徊恐械男叛鲆卉S場景,也在新作中經(jīng)典重現(xiàn),不過這一次出現(xiàn)了讓人非常意外的結(jié)果。
史密斯也同樣如此,在臺詞中他用“二進制”的概念,重新詮釋了自己和尼奧之間的共生關(guān)系。沒想到吧!新作中的反派可不止他一個人。
《黑客帝國1》的劇本我們在之前的解析視頻里曾經(jīng)分析過,它基本完全符合《千面英雄》一書中提到的英雄之旅的神話故事模型。簡單總結(jié)來講就是三個特征,一次旅程:發(fā)現(xiàn)自己、開啟自己的旅程。兩個世界:平凡世界與非凡世界。三幕結(jié)構(gòu):英雄遠征、被傳授奧秘、英雄歸來。
而在《黑客帝國:矩陣重啟》這個模式完全被打破了,尼奧不在被“眾星捧月”,其他角色也都被挖掘除了各自不同的意義。
最后要說的就是,《黑客帝國》系列可能對無數(shù)的影迷來講,都承載了太多的意義。無論如何也得在大銀幕上爺青結(jié),靜候1月14日國內(nèi)院線上映!
自打《黑客帝國4》上映以來,評分史低,票房撲街,即便內(nèi)地尚未公映,但是我相信神通廣大的各位也早已通過各種渠道對本片的實際質(zhì)量了解得清清楚楚。所以,咱們今天不談讓人傷感情的東西,我們聊點有趣的。縱觀本作粉墨登場的各路人馬,撇開越老越悶騷的Neo不談,我覺得其中最有魅力的其實當(dāng)屬分析師Analyst這個角色。與前三部曲中嚴(yán)肅莊重、工于計算的Architect不同,這位新上任的Matrix的管理員身上顯然沾染了很多人類特有的“世俗氣”,比如迷戀權(quán)力,狂妄自大,出爾反爾等等,這些“降格”的設(shè)定,不僅使得本作中人類與機器之間的對抗更加勢均力敵,而且這種與人類的相似之處也為我們提供了一個機會,可以透過“它”的視角來嘗試還原一下電影中沒有完全展現(xiàn)出來的那些在機器世界中所發(fā)生的故事。如此一來,也多少能讓這部乏善可陳的續(xù)作多出幾分解讀的樂趣。
不過需要說明的是,既然是腦補,那么以下內(nèi)容中就存在有頗多細節(jié)完全出自我的杜撰,因此如果你發(fā)現(xiàn)有些地方跟你理解的不一樣,大可不必較真,大家權(quán)當(dāng)一樂即可。
哦對了,還有,別忘了劇透預(yù)警。
好了,咱們正文開始。
自從《黑客帝國3》Zion圍城戰(zhàn)一役結(jié)束,時間已經(jīng)過去了60余年。
雖然救世主Neo早已不知所蹤,但是蔭庇于他與機器大帝談判的遺產(chǎn),人類與機器兩個世界相安無事了很長時間??蓻]過多久,這種來之不易的和平就被一場來自于機器世界的能源危機打破了。
這背后的原因,或許是由于機器世界的發(fā)展終于撞上了“人類農(nóng)場”發(fā)電效率的天花板,也或許是因為Zion解救了太多的人類,造成了“人類農(nóng)場”發(fā)電效率的下降,但不管如何,對于居住在Zion中的人類來說,能親眼目睹一場機器世界的內(nèi)戰(zhàn),這可是破天荒第一遭。從此以后,機器世界開始不斷有機器選擇叛逃到人類這邊,再加上Matrix中覺醒的流亡程序,指揮官Niobe不得不開始為這個新的聯(lián)盟重新打造一個新的庇護所,叫做IO。當(dāng)然,人類世界發(fā)生的事情并不是我們今天要講的重點,就此按下不提。
回到機器世界的內(nèi)戰(zhàn)中。雖然我們并不清楚這場大戰(zhàn)的雙方都各自是什么角色,但以人類社會作為參考,我們大體可以推斷,其中必然有保守派和激進派之分。比如Oracle和Architect就是相對保守的一方,他們或是講究對人類的尊重和關(guān)懷,或是恪守與人類達成的君子協(xié)議。
而另一邊,以Analyst為代表的新勢力則認為,倉稟實才能知禮節(jié),面對實實在在的能源短缺,想盡辦法提高“人類農(nóng)場”的發(fā)電效率才是當(dāng)務(wù)之急。
聯(lián)想一下人類的養(yǎng)豬業(yè),為了讓更多的人吃上更便宜的肉,二師兄們必然會被趕進集約化立體化運作的養(yǎng)殖場,市場上所謂一天跑5公里喝山泉水長大的黑毛豬,有多少是貨真價實的?
雙方你來我往展開了曠日持久的辯論,但是顯然光打嘴炮并不能解決問題,是非曲直最后還得看誰手里的大棒更粗一點。最終大戰(zhàn)的結(jié)果是激進派新勢力取得了勝利,Analyst如愿取代了Architect,成為Matrix的管理者。
甫一上臺,Analyst就大刀闊斧對Matrix實行了改革。首當(dāng)其沖的,就是對手下領(lǐng)導(dǎo)班子進行換屆。人類社會有一句老話,叫做一朝天子一朝臣,Analyst覺得這簡直是至理名言。要是團隊內(nèi)部不和諧,如何能保證組織生產(chǎn)效率得到提升呢?因此,首當(dāng)其沖,心思活絡(luò)想法太多的Oracle就要被清除掉。這種動不動喜歡給領(lǐng)導(dǎo)搞點Suprise的下屬,在Analyst看來就是個典型的害群之馬,他搞不懂,為什么Architect會一直留這么一個不穩(wěn)定因素在身邊,最終害得自己也被拖下了水。
解決完Oracle,接下來要處理的,就是那位游離于系統(tǒng)之外的地下城主——法國人Merovingian。
當(dāng)初Architect不過是看中了這個附庸風(fēng)雅的裝B分子那套破爛法式宅子能為Matrix起到系統(tǒng)隔離區(qū)的作用,才始終對他走私非法程序、中飽私囊的做法睜一只眼閉一只眼,而如今時代變了,這家伙居然還做著擁兵自重的美夢想跟自己談條件?!這種看不清形勢的人就要果斷地連根拔起——當(dāng)然,雖然最終他狡兔三窟僥幸逃過了清剿,但元氣大傷之后,想必也再翻不出什么浪花來。
清君側(cè)完畢,接下來就要研究如何提高政績了。
到底如何能解決“人類農(nóng)場”發(fā)電量不足這個難題呢?Analyst猛然想起當(dāng)年Neo在機器大帝面前搞的那一出舍身取義的大戲。雖然從行為上來說,當(dāng)時Neo身上的救世主程序完全跑偏了Architect為他編寫的“劇本”,但是最終他在跟Smith同歸于盡時,身上溢出的巨大能量卻讓Analyst找到了靈感。
如果能復(fù)活Neo,重新激活救世主源代碼,查清楚他當(dāng)初“暴走”的原委以及超常能量的來源,機器世界的能源危機不就迎刃而解了嗎?這樣一來自己在管理層中肯定也會更加得到器重,甚至從此以后順利走上“機”生巔峰也是未可知的事情。
于是,Analyst緊鑼密鼓地編制了項目企劃書,對管理層闡述了整個規(guī)劃的來龍去脈,最終成功說服了這幫官老爺們批下巨額預(yù)算來開發(fā)這項機器世界其實壓根用不到的“碳基生物修復(fù)技術(shù)”。
為了完成其中的技術(shù)攻堅,Analyst還找來了電廠動力回收系統(tǒng)管理員Rama Kandra作為總工程師,負責(zé)開發(fā)Neo的復(fù)活艙Anomaleum。當(dāng)然,Analyst早就聽說Rama和Neo過去曾有著一段不同尋常的交情,因此,Analyst并沒有把復(fù)活艙的真實用途透露給Rama,只是簡單地告訴他說這是為了提高機器世界對人類身體的發(fā)電效率所研發(fā)的項目而已。
不久,Neo復(fù)活艙的開發(fā)工作順利完成了。但好巧不巧地,總工程師Rama卻在這個節(jié)骨眼上意外發(fā)現(xiàn)了復(fù)活艙內(nèi)Neo的殘肢,大吵大鬧說Analyst騙了他。“天地良心,我沒有騙你”,Analyst心說,“我只是沒有把所有事情告訴你罷了?!?/p>
面對自己項目的總工程師,Analyst一開始并不想太難為Rama,但是后來他發(fā)現(xiàn),Rama居然偷偷地把復(fù)活艙設(shè)計資料發(fā)給了藏身于Matrix的女兒Sati。這下事情性質(zhì)就變了,你對人類有憐憫之心我可以不管,但是對組織的背叛卻必須要嚴(yán)肅處理。好在復(fù)活艙已經(jīng)交付,這讓Analyst在處理掉Rama時并沒有太過糾結(jié),但等他回頭再想去抓Sati,卻發(fā)現(xiàn)她已經(jīng)重新隱匿于Matrix中杳無蹤跡。
這場意外讓Analyst略微擔(dān)心了一陣,但是后來又轉(zhuǎn)念想到,對方充其量只是一個毫無目的性的流亡程序而已。連法國人Merovingian那樣的地頭蛇都被自己收拾了,這么個小丫頭片子又能有什么威脅呢?因此他很快就把這事放在了一邊。
Analyst啟動了Neo的復(fù)活工作。最初一切進展都很順利,Anomaleum復(fù)活艙表現(xiàn)出色,Neo的身體很快就被恢復(fù)了原樣,甚至還順利接入了Matrix,但是緊接著噩夢降臨了。Analyst發(fā)現(xiàn),無論他再怎么嘗試,Neo身上的救世主程序都無法被激活,來來回回始終是一個平平無奇的Mr. Anderson。
難道Architect那個老頭子手上還有什么我居然不知道的秘籍?
不甘心失敗的Analyst反復(fù)在Matrix中進行各種模擬試驗,最后終于發(fā)現(xiàn),開啟Neo救世主程序的鑰匙其實是早已死去的Trinity。作為救世主程序源代碼的兩部分,只有這兩個人待在一起鴛夢重溫時,救世主程序才會被激活。Analyst雖然搞不清楚這其中的原理,但是接下來自己要做的事情卻顯而易見:想要獲取Neo身上潛藏的巨大能量,就要把Trinity也復(fù)活過來。
項目延期,成本翻倍。這樣一個眼瞅著就要失控的項目還有進行的必要嗎?面對管理層的質(zhì)疑,Analyst趕緊不眠不休地設(shè)計出了一套既能安全地從Neo和Trinity身上汲取巨大電流,同時又不至于讓他們能量爆發(fā)的控制方法——
首先,Analyst為Neo和Trinity更改了DSI(數(shù)字自我形象),避免別人通過長相認出他們;其次,將Neo設(shè)定為一個游戲公司(Deus Machina)的高級程序員,并由他開發(fā)出世界知名的三部曲游戲《Matrix》,讓所有人——包括Neo在內(nèi),都認為世間流傳的關(guān)于“世界是虛擬的”這種說法其實都是從《Matrix》輻射出去的亞文化討論而已;然后,為Trinity賦予一個中產(chǎn)階級家庭已婚婦女的身份,用孩子和家庭的力量從心理層面束縛住她的自由意志;最后,也是最重要的一步,就是要讓Neo和Trinity兩人的生活軌跡保持一定程度的重疊,讓倆人每天都能見到彼此,卻又互相不認識對方。
在這種精巧的安排下,Neo和Trinity的身體果然開始穩(wěn)定地以最大功率源源不斷地向外輸出電能,Analyst總算松了一口氣。但是事情到此卻還沒結(jié)束,僅靠兩個人的產(chǎn)出怎么可能就解決了機器世界的能源危機呢。事實上,Analyst研究救世主程序的真正目的,是想通過Neo和Trinity這兩個典型樣本來研究人類心靈的秘密,并由此開發(fā)出一套提高整體“人類農(nóng)場”發(fā)電效率的辦法。
Analyst發(fā)現(xiàn),原先Architect在設(shè)計Matrix時追求的所謂真實感和平衡性其實并不是人類大腦關(guān)注的重點,求而不得,舍而不能,得而不惜才是人類對“真實”的理解。因此,與其實現(xiàn)形而下的完美控制,還不如轉(zhuǎn)而操縱人類形而上的虛妄情感。人們活的越是痛苦,生命力反而越旺盛。
真TM賤啊,Analyst不禁感嘆道。欲望和恐懼,這一對盤踞在人類意識中的螺旋結(jié)構(gòu)讓Analyst掌握了真正的“流量密碼”,從此以后,Matrix中人們過的日子是每況愈下,不僅從出生到墳?zāi)挂宦诽嵝牡跄憙?nèi)卷到底,而且辛辛苦苦996福報了一輩子掙來錢到最后還得全部還給銀行,到頭來不得不整日依靠奶頭樂來鈍化大腦自我麻痹脫離現(xiàn)實……但就這么一個操蛋的世界,卻讓“農(nóng)場”的電力輸出連年攀上新高,而且更離譜的是,再也無人想要主動離開Matrix。
機器世界的能源危機順利解決,Analyst從此成了管理層眼中的寵兒,一時間風(fēng)光無兩。
但是,人類還有句老話是怎么說的來著?杯滿則溢,樂極生悲。很快,一場意外的出現(xiàn),讓Analyst的好心情徹底泡湯了。在Deus Machina公司慶?!禡atrix》獲得TGA“年度游戲大獎”的狂歡Party上,Neo,或說Thomas,突然像著了魔似地翻出了樓頂?shù)膰鷻?,在眾目睽睽之下抬腳就要跳樓。
這個舉動把Analyst的虛擬心臟嚇得停跳了半拍,他趕緊讓時間倒流,同時修改在場所有人的記憶,制造了一起“游戲大廠資深程序員壓力過大竟在慶功宴上輕生未遂”的事故,好歹把事情掩蓋過去了??珊枚硕说?,Thomas怎么突然鬧這么一出?Analyst對Neo的各項生理指標(biāo)上上下下仔細掃描了一遍,也沒發(fā)現(xiàn)任何異常。Analyst不敢掉以輕心,為了以后能更加及時地監(jiān)控Neo的心理狀態(tài),他索性把自己變成了Thomas的專職心理醫(yī)生,這樣就算平時自己有所疏漏,Thomas也會主動把各種“異常”現(xiàn)象報告給自己。而借助這樣的身份,Analyst更可以光明正大地讓Neo吃下各種包含了處理程序的藍色藥丸,從而更好地控制他的心靈。
這場風(fēng)波看起來總算是被Analyst有驚無險地解決了。
但是,人算不如天算。Analyst很久以后才知道,就在當(dāng)天他忙著修改天臺上員工們的記憶時,卻忽略了現(xiàn)場的另一位目擊人,那就是當(dāng)時正吊在大樓外面擦玻璃的蜘蛛人Bugs。
我怎么會想到那個位置正好有人呢?Analyst無不苦澀的回憶道。
這個妹子當(dāng)時無意中抬頭,正好瞧見了要跳樓的Thomas,并在Analyst逆轉(zhuǎn)時間的瞬間瞥見了Neo的真容。在這個事件的刺激下,Bugs覺醒了,并很快就回到矩陣中開始尋找Neo的蹤跡。Analyst不禁慶幸自己提前做好的準(zhǔn)備工作:Deus Machina游戲公司里并不是只有一個叫作Thomas Anderson的員工。在更改了Neo的DSI之后,這幫黑客顯然不知道到底哪個才是他們真正的目標(biāo)。所以,想必是意識到了暴露行蹤反而會被一網(wǎng)打盡的危險,這幫人從此以后消停了很多,再沒有什么輕舉妄動。
日子就此風(fēng)平浪靜了一段時間,直到有一天,Analyst突然發(fā)現(xiàn)躺在復(fù)活艙中的Neo出現(xiàn)了一些異常的能量波動,立刻警覺起來,趕緊令Thomas在公司開會的時候看到了自己老板嘴被肉膜封上的幻象,把他嚇得第一時間就來到自己家里進行心理咨詢。
聽著Thomas的描述,Analyst這才明白,原來Neo出現(xiàn)的異常,是源于Thomas白天在咖啡店里跟Tiffany——也就是Trinity來了一次“浪漫的邂逅”,倆人不僅搭上了話,而且還有了肢體接觸。而這個意外的發(fā)生居然源自Thomas身邊那個處理程序Jude的一次即興發(fā)揮。
這個白癡的機器人!Analyst暗自咒罵著,表面上卻不得不裝模作樣地安撫Thomas說這一切都是因為他自殺未遂后的心理防御機制在起作用,不必擔(dān)心,但為了減少這種癥狀的出現(xiàn)次數(shù),Thomas還需要繼續(xù)服藥——他和Trinity的這次意外接觸雖然沒有造成什么嚴(yán)重后果,但Analyst卻明顯感到對方身上的救世主意志產(chǎn)生了擾動。以防萬一,所有隱患都要第一時間消滅在萌芽中。
Thomas回去以后,Analyst提高了警惕,更加密切地注意著他的日常行為,生怕再發(fā)生什么意外。但是人類世界中那條俗語是怎么說的來著?禍不單行,福無雙至,你越是怕啥就越是來啥。
這一天,Analyst正在悠閑地喝著下午茶,突然家里那只由提醒程序改造的貓咪Déjà vu搖起了鈴鐺。又出什么幺蛾子了?Analyst這一看不當(dāng)緊,嚇得差點把手里的咖啡杯扔在了地上,Deus Machina游戲公司里面已經(jīng)亂成了一鍋粥,一個流亡程序正跟特警殺得難解難分,之前一直處于沉睡狀態(tài)的Smith也蘇醒過來,正從地上抄起一把槍要崩了Thomas的腦袋。
這TM是怎么回事?Analyst趕緊逆轉(zhuǎn)了時間,讓事情回到槍戰(zhàn)發(fā)生前,然后把Thomas接到了自己家里,哄著神情恍惚的Thomas,讓他把事情經(jīng)過一五一十地說了出來。
Analyst這才知道,原來自殺事件過后,雖然自己修改了所有人的記憶,但是Thomas并沒有就此放下心中的懷疑,反而回到公司后利用《Matrix》游戲代碼編寫了一個不斷重復(fù)上演黑客帝國劇情的Modal,并在其中設(shè)計了一個具有Morpheus意識的特工Smith,想試試看這樣一個獨特的創(chuàng)造能否引起“真實世界”中尋找自己的人的注意——如果自己真的是他們的救世主的話。
而Thomas顯然賭對了。Morpheus不僅逃出了Modal,甚至還再次返回Matrix,試圖解救自己的創(chuàng)造者。Analyst一邊嘴上安慰Thomas說過去發(fā)生的事情依然只是他的想象而已,一邊心里叫苦不迭。自己一時失察,竟然造成如此兇險的局面,接下來該采取什么對策呢?Analyst暗自掂量了一下,認為Thomas此時已經(jīng)瀕臨崩潰,自己說什么他都相信,所以只要加強戒備,等Morpheus再次侵入Matrix時及時抓住他們,事情就還有所轉(zhuǎn)機。因此,不慌,這個局面自己還能夠應(yīng)付。
但是Analyst萬萬沒想到,人類的行動效率遠遠超過了自己的預(yù)計。就在當(dāng)晚,Thomas順利地被救出了Matrix。
“真是TMD嗶了狗了!”在監(jiān)視屏幕中眼睜睜看著Neo被劫走,Analyst勃然大怒,但是立刻又意識到,此時管理層應(yīng)該已經(jīng)得到了消息,那么按照復(fù)活艙設(shè)計之初所制定的安全協(xié)議,他們馬上就會下令殺掉復(fù)活艙中存留的Trinity,并將Matrix回退到上一個版本中。自己多年的心血怎么能這么輕易地就被毀于一旦?!Analyst趕緊向管理層保證,說大家稍安勿躁,以我對Neo的了解,他真正關(guān)心的只有Trinity,現(xiàn)在即便暫時逃離了復(fù)活艙,但為了和Trinity相聚,他在認清形勢之后,也一定還會選擇回到復(fù)活艙中,所以不用著急讓整個“人類農(nóng)場”停擺,畢竟那樣做對咱們機器世界產(chǎn)生的損失實在太大了,你們也不好跟廣大機器群眾交代,何不讓我試試呢?管理層思量再三,認為Analyst說的也有幾分道理,于是抱著死馬當(dāng)成活馬醫(yī)的想法,暫時停止了系統(tǒng)版本回退的進程。
得到喘息機會的Analyst馬不停蹄地趕回Matrix開始進行準(zhǔn)備工作。不出他所料,沒過多久,Neo就重新進入Matrix嘗試解放Trinity,被守株待兔的Analyst抓個正著。后者凍結(jié)時間后,好整以暇地告訴了Neo所有的真相,讓他明白,在Matrix中,即便是救世主也不可能擊敗自己。因此,若想讓Trinity活命,他就只能乖乖地回到復(fù)活艙中。說完,Analyst瀟灑地放Neo離去。
Analyst十分確信Neo絲毫沒有翻盤的可能——即便人類聯(lián)合了流亡程序和叛逃機器也不行。理由很簡單:其一,經(jīng)過Matrix這么多年的調(diào)教,他非常確定Trinity早已變得沉溺于虛擬世界的生活,不會那么輕易的就被Neo說動;其二,即便Trinity被說動了,Neo想帶她走也是不可能的,且不說自己早已在Matrix中布下由控制程序組成的層層重兵,就算Neo他們再怎么神通廣大,只要最后Trinity的肉身還牢牢地攥在自己手里,那么就算她的意識蘇醒了,又能跑到哪兒去呢?
因此,當(dāng)Neo再次回到Matrix中,提出要與Trinity見面,然后讓Trinity來當(dāng)面決定自己命運的時候,Analyst帶著幾分貓戲老鼠的心情,饒有興致地同意了他的這個要求。哪怕Trinity真的選擇跟你走,我也依然可以停止時間一槍斃了你們兩個——當(dāng)然,Analyst自己也知道這種做法有違機器“遵從規(guī)則”的行事信條……但是,大丈夫不拘小節(jié),Analyst認為他從人類身上學(xué)到的這條經(jīng)驗顯然更加實用一些。
可惜的是,千算萬算,Analyst都沒想到,自己這所有的心機卻被另一個暗中觀察他們的程序看得清清楚楚,那就是Neo的雙生宿敵Smith。當(dāng)初Analyst在自己的新Matrix中有意保留Smith的存在,就是指望它能作為一種保險措施,一旦Neo蘇醒,Smith就會像以前那樣再次與Neo作戰(zhàn),至死方休。
但是Analyst畢竟年輕,壓根沒搞明白Smith其實早就不再把心思放在跟Neo的戰(zhàn)斗上了?,F(xiàn)如今他的最高追求是獲得自由,而只要Neo不在Matrix中,他就可以不用受自身“反救世主”這一程序設(shè)定的束縛。因此,對于Smith來說,上戰(zhàn)伐謀。如果有辦法讓Neo離Matrix遠遠的,對他來說自然是上上之策。而此時眼前Trinity意識的蘇醒讓他發(fā)現(xiàn)了一個實現(xiàn)自己目標(biāo)的絕佳途徑:那就是幫助Neo完成自己的愿望,讓他與Trinity倆人夫妻雙雙把家還,從此以后Matrix就是自己的天下了。
Analyst被突然出手的Smith打的抱頭鼠竄,而另一邊現(xiàn)實世界中,Trinity的身體更是被流亡程序、叛逃機器和人類聯(lián)手偷走了。眼看自己的如意算盤全部落空,Analyst只得在逃走之前啟動了蜂群模式,希望“喪尸軍團”可以幫助自己扭轉(zhuǎn)局面。
一場混戰(zhàn),在Neo和Trinity兩位救世主的帶領(lǐng)下,人類隊伍最終有驚無險地全員都撤出了Matrix。(其實完全是各打各的……)
計劃全部失敗,Analyst不得不來到管理層面前聽候發(fā)落。
按理說,等待Analyst的必然是被就此清除的命運,但或許是自己在人類社會中浸淫已久的緣故,他在此前申請延緩系統(tǒng)回退時就敏銳地發(fā)現(xiàn),管理層對現(xiàn)在這個版本的Matrix其實頗有不舍,打心眼里并不想就此放棄。因此他無比雞賊地向管理層循循善誘道:你們就算把Matrix重新退回到上一個版本中,也依然需要有人來控制這個世界。難道你們還能找到比我更懂人類心理,更會跟Neo和Trinity周旋,更懂這個系統(tǒng)該怎么玩的程序嗎?要知道,電廠在我上任期間輸出效率可是年年創(chuàng)下新高,我這么個人才你們怎么能不需要呢?
或許機器世界的管理層都是十分耿直的程序員性格吧,就這么一番明顯水分過大的自我吹噓,居然真的打動了他們。因此,這個版本的Matrix暫時得到了保留,Analyst也得以留任,只不過,在這個世界里,他的力量不再是無敵的。不知道怎么的,自從覺醒以后,Trinity對Matrix中時空法則的控制能力居然凌駕在了Analyst之上。面對這位女超人,Analyst被全面壓制,毫無還手之力。
“我們這就去改變一下你們的世界?!盩rinity在跟Analyst進行了一番“友好”磋商之后,撂下這么一句話,然后就跟Neo二人騰空而起,消失在天際。
“真是個霸氣的娘們……咱們走著瞧。你們遲早會知道,無論孫猴子再翻多少個筋斗,也絕對逃不出佛祖的五指山!”Analyst恨恨地說道。
The End。
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上世紀(jì)80年代,科學(xué)家提議M-理論作為“物理學(xué)終極理論”的設(shè)想,“M”的含義包括多個以“M”為起始的詞匯,例如魔術(shù)、神秘、膜、矩陣(Matrix)等。我們甚至可以猜測《黑客帝國》(《The Matrix》)的標(biāo)題靈感也源于此。古今中外,科學(xué)、哲學(xué)對終極的解釋眾說紛紜,至今未有統(tǒng)一定論。但是,終極理論的其中一個解釋也可以到《黑客帝國》 中去尋找。
為了安撫激憤的網(wǎng)友,我還得多說幾句話。有的觀眾更看重劇情,因此對《黑客帝國4》的定位勉強合格,不得不承認,《黑客帝國4》故事情節(jié)確實有些散漫。但我更看重這部影片的哲學(xué)境界,而《黑客帝國2、3》哲學(xué)水平降低才是真令我失望。但《黑客帝國4》遠在《黑客帝國1》基礎(chǔ)上又提升了哲學(xué)境界,因而我也摒棄了以往對該續(xù)作目光短淺的隱憂。以我僅有的粗鄙智識看,該系列的哲學(xué)水平排名是《黑客帝國4》高于《黑客帝國1》高于《黑客帝國2、3》。但給出排名未免也是一種刻意分別,不過,為了方便傳達理念我大概還是要列出這個排名。
我從未在同一部學(xué)術(shù)著作看到過以下所有內(nèi)容,然而電影《黑客帝國4》讓我見識到了。如果只為炒作過去,那完全不必續(xù)作?!逗诳偷蹏?》是要顛覆一切傳統(tǒng)認知,也顛覆人們對電影的定位,向我們展示一個無所不包的神奇敘事。
不必用前三部的觀感再去裁定《黑客帝國4》,如同不能以今日之夢去做昨日之夢,《黑客帝國4》既致力于消解一切現(xiàn)有概念,創(chuàng)作者也不會在意觀眾具體相狀的意見。
拉娜·沃卓斯基續(xù)作《黑客帝國》必定頂著巨大壓力。但無論怎樣,都無法徹底解決這個問題,因此編劇別出心裁地,既然不能解決問題那不如解構(gòu)問題。《黑客帝國4》借制作游戲之名指出這些年來,觀眾在《黑客帝國》看到的更多是暴力、性感,甚至有人聲稱《黑客帝國》意味著混亂,卻忽略了這部影片帶給人的哲學(xué)思考。在“shā神基努57歲能不能勝任打戲?”“如何帶領(lǐng)人類反抗機器?”的喧囂聲中,人們卻忽略了第三部結(jié)局尼奧帶給人類和機器社會的是和平。在《黑客帝國4》尼奧剛醒來時,就被告知他過去的壯舉“改變了一切”。在過去的60年里,尼奧引領(lǐng)了人機之間權(quán)利與權(quán)力的對話。正因如此,第四部動作場景也僅限于小范圍打斗,不再有大規(guī)模戰(zhàn)爭及激烈的反抗。《黑客帝國4》最后的計劃中,有人質(zhì)疑:“穿過整個胎兒區(qū)、發(fā)電廠,爬上上千哨兵守衛(wèi)的兩公里高的塔,這是最簡單的第一部分?”莎蒂反駁:“當(dāng)然,因為我們要做的只是說服別人?!庇捎凇逗诳偷蹏废盗袆幼鲌鼍斑^于突出,往往使人忽略了影片最溫情、關(guān)懷的一面,最具深邃哲思的另一層面。《黑客帝國4》設(shè)定錫安世界已歷60載,實則反映的就是影片之外人類社會這60年來的過往。
《黑客帝國》系列的劇情細節(jié)很多,自上映時日起,許多才智卓絕的前輩已經(jīng)給出過解析。我也無力解析更多細節(jié),我只提及一個還未在別人的影評中見到的。作為一名生物學(xué)者,我認為錫安前五次被毀滅所映射的分別是:奧陶紀(jì)末期、泥盆紀(jì)晚期、二疊紀(jì)末期、三疊紀(jì)末期、白堊紀(jì)末期的五次生物滅絕事件。但這也可能僅僅是我自己的牽強附會。
但為了方便闡明一些問題,我再稍微舉個例子。比如《黑客帝國1》影片開始不久,在尼奧工作的公司主管辦公室里有人擦玻璃擦出一堆泡沫,場景的突然轉(zhuǎn)變,在夢境里嵌套夢境,以及尼奧剛從矩陣蘇醒時,看到柱子上亮閃閃的生物電。在這里映射《金剛經(jīng)》結(jié)尾四句偈言:......(如果愿意,請自行補全)
不僅如此,1999年的《黑客帝國1》通篇借臺詞復(fù)述[b] 經(jīng),若有興趣可自行發(fā)掘,我就不再一一舉例。
2003年連續(xù)兩部的《黑客帝國2》、《黑客帝國3》雖說豐富甚至理清了《黑客帝國》系列的設(shè)定,但是人物的臺詞更強調(diào)“選擇”,也就是因果業(yè)力,這依然是在有為法世間法里面打轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
但比起《黑客帝國1》用臺詞、畫面內(nèi)涵[bu]經(jīng),《黑客帝國4》卻已做到了不執(zhí)著于有相的聲音、視覺,不再做經(jīng)文的復(fù)讀機,而是在在處處,無相不執(zhí)著。《黑客帝國4》也推翻了《黑客帝國2、3》強調(diào)的“選擇”(因果業(yè)力)。《黑客帝國4》聲稱“這種選擇是一種幻覺”,18年前耳提面命的所謂因果,也不過是一場電影締造的幻因幻果。再比如《黑客帝國4》尼奧從矩陣醒來,是通過了一面遠比他身體小的鏡子,這意味著不執(zhí)著于大、小的概念,所謂大小,電影鏡頭的視角而已。
《黑客帝國4》又在戲內(nèi)說戲外,自嘲了創(chuàng)作組對續(xù)集的拍攝,也反諷了那些不看好續(xù)集的喧囂。就像當(dāng)我觀看一部關(guān)于宇宙終結(jié)的科普紀(jì)錄片時,卻因網(wǎng)友的搞笑彈幕哭笑不得,這讓人們對終極問題的探索不再那么嚴(yán)肅。
《黑客帝國4》境界之高,真可謂猶在夢境卻已出離夢境,安住矩陣而又不住矩陣。
關(guān)于紅、藍隱喻的探討,在播出之前既已升溫。但就像以紅、綠、藍命名的夸克并不具備真實色彩那樣,矩陣的代碼也是不具顏色的,只為向觀眾展示暫以顏色區(qū)分。
構(gòu)筑于二值大廈的《黑客帝國4》致力于解構(gòu)一切二元對立論,糾結(jié)于紅、藍劃分又有多少意義呢?解構(gòu)二元之說由來不久,這股新興于西方世界的“聲名狼藉”、卻又聲名遠播,以致于洄游到第三世界的后現(xiàn)代浪潮卻無端契合了千年以來默默無聞、深藏不露的《維摩詰經(jīng)·入不二法門品》:任何的二元劃分都是刻板偏見,消解一切二元對立,不執(zhí)著于有相的二進制編碼,就是入不二法門(我用后現(xiàn)代話風(fēng)進行的概括轉(zhuǎn)述,手動滑稽保命×3)。
在《黑客帝國》前三部中,尼奧是個有著自我懷疑也被人懷疑的所謂救世主,主角團的戰(zhàn)斗更是一波三折。而闊別18年再現(xiàn)的《黑客帝國4》,昔日的救世主尼奧被當(dāng)成心理疾病患者治療,在不知情的情形下被迫服用藍色藥丸,直到一抹貌似墨菲斯的身影重新找到他并通知他“該起飛了”。時隔約二十年,《黑客帝國4》更傾向于信任而非懷疑,尤其是身為男性的尼奧對身為女性的崔妮蒂能力的信任。拉娜·沃卓斯基曾披露之所以續(xù)作《黑客帝國4》,是希望借此走出近些年她所經(jīng)歷的痛苦過往,可見這些情節(jié)的設(shè)定與姐妹倆的現(xiàn)實經(jīng)歷也是不無聯(lián)系的。
2003年《黑客帝國2、3》摻雜了過多商業(yè)化的摔車、砸樓、機甲特效反而像是對劇情注水,但這也不完全歸咎于沃卓斯基姐妹的責(zé)任。眾所周知,米粒尖虛有其表的[m、z]并不保障人們的權(quán)利。上世紀(jì)末沃卓斯基姐妹的作品尚未進入更多人視野,但隨著二人名氣漸漲,則需要顧及電影出資方的利益。沃卓斯基姐妹后續(xù)創(chuàng)作的原旨很可能被要求作出改造。比如必須減少對亞洲文化的崇尚,增添拉丁文化的威勢力如法蘭西人的形象,以及植入米粒尖鼓吹的虛假[m、z]如錫安議會等等?;蛟S史密斯那句“我們之所以在這里不是因為我們自甶,而是因為我們不自甶”也算是沃卓斯基姐妹的反諷之語了。
但《黑客帝國4》的反諷卻是更勇敢、張揚的。這表明了拉娜·沃卓斯基已從不愉快的過往走出,也不再向資本勢力和商業(yè)市場低頭。影片處處大膽譏諷了[z、b、z、y]、后殖民[z、y]、后[f、x、s、z、y]等霸權(quán)行為。影片還傳達了一個理念,時代變了,權(quán)力的手段也改頭換面:過去訴諸戰(zhàn)爭,監(jiān)獄與懲罰,一言不合就開打;現(xiàn)在訴諸“理性”,“治療”,利用精神分析學(xué)攻心。影片設(shè)定錫安世界經(jīng)歷了60年也是不無原因的,因為《黑客帝國4》就是要以虛構(gòu)影片給予現(xiàn)實世界啟示。
呼應(yīng)《黑客帝國1》開篇尼奧以主體身份看到玻璃窗上的泡沫,居于客體位次又兼為《黑客帝國4》主角之一的八哥,在鏡面上擦出泡沫的一剎那,她看見了尼奧,感覺出了什么,打開了她的心靈,因而發(fā)覺了周圍世界的不真實性。近二十年《黑客帝國》系列的轉(zhuǎn)變,由主體敘事轉(zhuǎn)換為去中心化敘事,由一元、二元論演變?yōu)槎嘣摚曰仡櫄v史迎接新的時代。
《黑客帝國4》也掙脫了前三部對善惡、人機的二元劃分,以往尼奧與史密斯的二元關(guān)系也被解構(gòu)。新史密斯指出安德森([jes]的自稱)與史密斯(大眾的姓氏)共同點遠比想象地還多。他們不過都是在矩陣世界充當(dāng)一個必要角色的應(yīng)化示現(xiàn)而已。
《黑客帝國4》復(fù)出舊演員的形象,卻是居于末次的。梅羅文加遺老式微,反映了矩陣規(guī)則下的因果業(yè)報。然而,不住于善、不善的尼奧、新史密斯卻未受影響。大概是因梅羅文加入戲太深,而善良的尼奧和看似不善的史密斯都已出離于虛構(gòu)的代碼。晚年的奈奧比因駐于過去的戰(zhàn)爭,也像往日的錫安議會那樣,充當(dāng)了保守派分子。而新角色八哥和長大后的莎蒂造型、行為恰恰是更標(biāo)新立異,超越于時代的,她們悄然成為了新一代領(lǐng)導(dǎo)者。
沃卓斯基姐妹又熱衷于文字游戲,《黑客帝國》幾乎每一個人名都會暗含寓意。比如,“尼奧(Neo)”是將“一”的三個字母調(diào)換順序,“崔妮蒂(Trinity)”又指“三位一體”,“安德森(Anderson)”是指人之子、是[jes]的自稱,“蒂芙尼(Tiffany)”寓意為神的示現(xiàn),這也暗含了男女主之間的默契?!巴旭R斯”呼應(yīng)前三部的懷疑論主題,而在第四部史密斯(大眾的姓氏)對尼奧的稱呼是湯姆(大眾的名字,也是托馬斯的簡稱),用以彰顯二者的共同之處。再比如,“梅羅文加”取自法國第一個封建王朝,又與矩陣的前五次[g、m]相呼應(yīng)?!鞍烁?Bugs)”的意思既是蟲子,用以代稱網(wǎng)絡(luò)爬蟲,同時又是計算機故障。“莎蒂(Sati)”可能是指這個詞的另一層寓意“真實的人”。淺層次來看,熱衷于文字游戲是在著相。但實則也未必是,因為如果執(zhí)著于不玩文字游戲就是刻意去除相。而真正達到不取于相的境界,會順其自然地玩文字游戲,不執(zhí)著于刻意去除相,也不執(zhí)著于有相、無相的二元對立。
多數(shù)解析者提出《黑客帝國》中“錫安”也是虛擬世界,我也不得不打碎一部分人的幻想,認可錫安世界的虛妄設(shè)定。如果作為硬科幻,那就本不該出現(xiàn)將人體用作電池這一違反能量守恒定律的設(shè)定,況且錫安人僅僅依賴地?zé)崮芎鹊蒙习酌字嘁彩遣滑F(xiàn)實的。若僅視作文藝作品,影片也用許多信息揭示了這個設(shè)定。比如《黑客帝國2》一個情節(jié),一名孤兒托人示給尼奧一只滿是折痕的湯勺,提醒尼奧異能在錫安照樣適用。這指的是第一部出現(xiàn)的小男孩,他已有能力穿梭兩個世界,并且腦袋上沒有插口,在錫安也沒有親屬關(guān)系,所以自稱孤兒。還有《黑客帝國4》指出莎蒂的父親運用“異?!痹O(shè)計了尼奧的復(fù)活艙,莎蒂作為“異常”的繼承者,也有能力具象化出現(xiàn)在復(fù)活艙的周圍。這些角色的境界甚至可能比主角還高,只不過電影更方便展現(xiàn)英雄抗?fàn)幍墓适拢雎粤四切╇[士的生活。
“錫安”一詞原義是指:升到天上去的國,一心一意住于正道之中的上帝的子民??梢婋娪啊逗诳偷蹏分小板a安”的寓意也近于“極樂世界”。但所謂的“極樂世界”,在那里有形形色色的低熵樹列、有用于播音的幻化鳥鳴......這諸多有相的物質(zhì)存在,距離離一切相的彼岸,還不知遠到哪里去了。就像電影《黑客帝國》的“錫安”有被機器欺騙的虛假自甶、有米立尖鼓吹的虛假[m、z]那樣,追求“往生極樂”的“有為泡影”,還不如認認真真去建設(shè)[s、h、z、y]社會。在《無量壽經(jīng)·第二十二》中有:在任一時間區(qū)間往生極樂凈土的生命,一定可證得無上正等正覺(按我自己話風(fēng)給出的現(xiàn)代文翻譯)。這也旁證了所謂的極樂凈土與[bu]教追求的最終目標(biāo)(無上正等正覺)并非同一性質(zhì)。還有人會因此認定“往生極樂”是抵達彼岸的一份保險。但若按[bu]教世界觀,另有一個基礎(chǔ)的共識是,一切眾生都將抵達彼岸。由此可知,往生極樂世界只是證得無上正覺的充分不必要條件。而實際上,那個有相的物質(zhì)極大豐富的“極樂世界”,就如同《法華經(jīng)·化城喻品》在一條險難惡道的中途,有個智慧的導(dǎo)師為了緩解眾人疲憊,變幻出的幻城(按我自己話風(fēng)進行的概括轉(zhuǎn)述)。倘若人們沉溺在中途的幻城,與抵達真正的終點顯然是背道而馳的。然而,善良的尼奧在自己洞覺這一切虛妄之后,卻不忍心將真相告知信仰正岌岌可危的錫安人,甚至都不忍心任由虛幻的矩陣遭受毀滅。
但是,近二十年來,影迷、詮釋者們對錫安過多的真假之辯,不免落入無休止的二元爭端。關(guān)于電影《黑客帝國》之外的真實,《黑客帝國4》已給出最佳詮釋,就是我們生活的這個世界。
在《黑客帝國4》尼奧以“[chr]復(fù)活”/ “[bo-s]應(yīng)化”的“二象性”歸來,從擋子彈升級到了掰導(dǎo)彈,但其實早在第一部時,先知那里的小男孩就已經(jīng)教尼奧用心使湯勺彎曲。《楞嚴(yán)經(jīng)·卷二》有言:“若能轉(zhuǎn)物,則同如來”。若按[bu]教哲學(xué)體系,一個人只要發(fā)覺湯勺不存在,萬物僅僅因被心感知而存在,強大的內(nèi)心就有能力扭轉(zhuǎn)周圍的環(huán)境,同于如來。這里的“如來”也并非表特指,而是指“無所從來,亦無所去”的境界。所謂“無所從來,亦無所去”,我用空間概念做個類比,我們?nèi)S生物可以到達二維平面的任一地點,因而我們可以想見,假如有四維(這里指的是空間維數(shù))生物,那么它也可以在我們的世界突然消失,又突然出現(xiàn)在另一個地點。或許尼奧超越速度、時間(因為僅作為譬喻,未必是恰當(dāng)?shù)?,所以這里還是用了“時間”)的異能也是這一部分的呈現(xiàn)。若按電影《黑客帝國》系列的世界觀,尼奧只是矩陣中數(shù)據(jù)誤差的集合體,實則在矩陣生活的每個人都具有這種潛力,比如《黑客帝國1》中在先知那里的孩子們。尼奧直到《黑客帝國4》才學(xué)會掰導(dǎo)彈也還不算晚,畢竟矩陣中絕大多數(shù)人都沒學(xué)會呢。在《黑客帝國1》的開篇我們知道,尼奧只是一名信息行業(yè)的普通職員,他開局就面臨著被解雇、被抓捕的風(fēng)險,他甚至沒有能力按照墨菲斯的指示爬窗逃跑。當(dāng)時的尼奧根本不可能想象在某一天,人們寄希望于他去拯救世界。在《黑客帝國2》,先知提醒尼奧“認識你自己”,尼奧作為“救世主”,卻也告知被他救過一命的人“是你救了你自己”。《黑客帝國4》一反前三部的設(shè)定,指出救世主并不唯一。影片結(jié)尾崔妮蒂獲得的能力,也已證明了在矩陣生活的每一個人,都有同救世主一樣,用心使幻境扭轉(zhuǎn)的能力。
最后,為使這篇影評所涉及內(nèi)容更加詳實、完備,我還要加上我最擅長的性別議題批判。
盡管隨意切換性別的這姐妹倆在性別議題上已經(jīng)遠超了大多數(shù)美國電影,但對女性意識的表達,依然停留在較為淺顯的層面。沃卓斯基姐妹有時會在影片中插入少許帶有女性意識的臺詞,比如在《黑客帝國1》當(dāng)尼奧以為崔妮蒂是男性時,崔妮蒂反駁:“男性會這樣以為?!痹凇逗诳偷蹏?》崔妮蒂也有一句反思女性處境的臺詞:“家庭真的是女人想要的嗎?你怎么知道你想要,還是成長環(huán)境要求你想要?”但總的來說,《黑客帝國》系列對女性角色包括女主角的塑造卻是較為客體化的。女主崔妮蒂看似自甶發(fā)展的戀情,實則只是贈予救世主的一件“戰(zhàn)利品”,缺乏屬于她自己的主體性。還有,盡管崔妮蒂的動作場景振奮人心,但突顯其女性曲線的著裝設(shè)定,與男性角色更突顯力量的動作、著裝對比,還是帶有了性別刻板印象以及男性凝視下的固化審美。另外,尼布加尼撒號船員只有兩名女性,女性只作為個例存在。部分男性船員也有女性cp卻生活在錫安后方,這依然還是男主外女主內(nèi)的刻板印象。續(xù)作《黑客帝國4》似乎反映了女性獲得解放更難,而且難在家庭的束縛。崔妮蒂從家庭出走,雖說算得上對傳統(tǒng)的反抗,但女人因愛情掙脫家庭,真的是女性主體意識的解放嗎?矩陣、錫安同為虛幻,同樣在矩陣的婚姻、在錫安的愛情也實為虛構(gòu)的代碼,棄前者而從后者,“三”、“一”又真的做到了永離于虛妄嗎?
在男權(quán)制、 [z、b] 制的雙重壓迫下,沃卓斯基姐妹這幾年的[tr-g]歷程遭受了本不該有的指責(zé)與謾罵。據(jù)說1999年時《黑客帝國》在當(dāng)初沒敢呈現(xiàn)的設(shè)定是關(guān)于[tr-g]的隱喻,若按原計劃的設(shè)定,在矩陣醒來的人會在錫安世界成為一名異性。如果電影真的去呈現(xiàn)了對性別意義的消解,顯然是更大膽的、最具顛覆性的。
如果以此作為《黑客帝國》系列的哲學(xué)解析,那么以上所涉及內(nèi)容的確還不夠廣泛。《黑客帝國》可算得上一部復(fù)合流派的影片,有時還用同一個情節(jié)進行雙關(guān)。比如,僅僅是虛擬現(xiàn)實的故事背景設(shè)定就已經(jīng)一語三關(guān),甚至多至四、五種含義。因此,不同的解析者對《黑客帝國》總會解析出ta愿意解析的那類哲學(xué)。我自知才疏學(xué)淺,也只能解析這比較片面的一小部分。再比如,由于主角們的職業(yè),《黑客帝國》肯定更傾向于計算機領(lǐng)域,計算機行業(yè)的詮釋者們就足夠發(fā)揮特長解析出更多內(nèi)容,那些方向也不是我一名自然科學(xué)學(xué)者有能力去解析的。
這篇影評我從《黑客帝國4》上映之前就在寫有關(guān)前三部的內(nèi)容,上映之后又趕著補上對第四部的評論。《黑客帝國》所涉及哲學(xué)議題本就相互疊加,因此我并未采用分條目、類別的闡述方式。但為使閱讀盡可能通暢,我也已對段落順序稍作調(diào)整,卻還是未免行文結(jié)構(gòu)混亂。
雖然還有許多可解析的,但又完全沒有必要,我也只能適可而止了。長篇累牘,卻還是留下這過分贅余的言語。(本文略刪改,加了點字母讀者自行猜想吧。)
最后的最后,是語文不好的我,瞎寫的兩句詩(壓中華新韻):十八載落花花住,廿二年猶夢夢出。(好像用重復(fù)字也不好,不會寫,捂臉 w(?Д?)w )
月無陰晴圓缺,因為月球恒常是近似球體。 不必嫉妒西方人拍的電影好, 電影《黑客帝國》講的是東方人曾經(jīng)遺失的心,我們本應(yīng)該感到慚愧。
完全不同意【導(dǎo)演拍了個爛片諷刺WB】這種挽尊說法。笑死了。WB損失了一毛錢嗎?被騙進影院的觀眾最慘吧。
這個影評沒有劇情復(fù)述和彩蛋解析。它不配的。打到三星就因為它是純純的 mediocre。
這就是是星戰(zhàn)7。不具備第一部的革命性和影響力,倒也沒有爛到地心,但它可能比爛片還糟——它是一部輕浮的、網(wǎng)飛大數(shù)據(jù)片質(zhì)感的、動作場景還不如 MCU 的平庸電影,讓進入影院打算接受頭腦更新和洗眼睛的觀眾,再也不想看任何續(xù)集。
通過每分鐘一次、甚至給你自動加上原片對比的懷舊橋段、看似自嘲實則懶得再寫一個深刻劇本的偷懶磨時間手段、表面媚粉實則辱粉的破罐子破摔態(tài)度,本片向我們展示了如何把救世主拖進平庸泥潭,這種平庸是三部曲所反抗的一切。
它唯一比星戰(zhàn)7優(yōu)越的地方在于沒有 Reylo 這種讓人腳趾摳地的 CP,Neo 和 Trinity 的愛情故事在 20 年后依舊讓我們直呼好配。但也就這樣了。如果你想看他們的愛情,來看。在其他方面,這部重啟沒有傳達出任何革新的、引人深思的信息。它不值得你記筆記,不值得你去看一小時講解視頻和 2000 個彩蛋分析。它不配。
太長不看版(沒錯做了個視頻,配畫面更好講一些):
//www.bilibili.com/video/BV1am4y197HF
我們之所以說三部曲是革命性的,因為它用一種與眾不同的方式呈現(xiàn)了最古老的本體論哲學(xué)問題及其衍生——世界是真的嗎?選擇是幻覺嗎?人類是否具有自由意志? 它把哲學(xué)討論經(jīng)由炫酷的畫面風(fēng)格和超前的技術(shù)概念傳遞,以高雅又深思的姿態(tài)嵌入流行文化。
表面上看,三部曲其實挺傳統(tǒng)。角色成長主線是英雄之旅(Hero’sJourney),劇情主線是人機對抗(Man VS Machine),靈感來自諸多賽博朋克和幻想作品,包括《愛麗絲鏡中奇遇記》、《電子世界爭霸戰(zhàn)》(1982)、《攻殼機動隊》(1989)等。缸中之腦(Brains in a Vat)的設(shè)定也不算新,是“笛卡爾惡魔”的現(xiàn)代解讀:強大的惡魔制造了關(guān)于外部世界的幻象,讓人錯誤地相信虛擬現(xiàn)實。
我應(yīng)該想到,天空、空氣、土地、顏色、形狀、聲音和所有外部事物都只是夢的幻象,惡魔用它來困住我的判斷,我應(yīng)該意識到自己并沒有手或眼睛,或身體、血液和感官,但卻錯誤地相信我擁有這一切?!諆?nèi)·笛卡爾
在這個宇宙里,機器/機械之神(Deus Ex Machina)是“惡魔”。它擁有至高權(quán)力、掌控全局,像所有權(quán)力高位者一樣,為下位者提供虛假的選項、制造自由意志幻覺、從外部賦以他們存在的虛假意義,以便更徹底地實施奴役,讓他們心甘情愿沉浸在虛擬的感官刺激中做優(yōu)秀電池人(細究起來并不符合能量守恒)。
要脫離這種困境,Neo 需要進行一場存在主義哲學(xué)家之旅。他必須意識到“外界/虛擬現(xiàn)實/機器賦予的意義”并不存在,他得自己創(chuàng)造目的和意義。這是人和程序的本質(zhì)區(qū)別——程序需要外部設(shè)定目標(biāo),人類則需自己做出決定。
與冰冷、純粹理性的機器相比,來自夢境、直覺和情感的非理性信息讓 Neo 意識到事情不對勁。他吃下紅藥丸、瓦解虛擬現(xiàn)實,再重新學(xué)習(xí)、重構(gòu)現(xiàn)實、發(fā)現(xiàn)個體主動性,逐漸成為尼采筆下的超人(übermensch),即具備創(chuàng)造性和自主性、能夠打破既有規(guī)則之人。
這是一個范式轉(zhuǎn)移:上帝/機械之神不再提供價值,先知不能直接告訴 Neo 他存在的目的,他只有通過認識自己、有意識地做出決定、用行動去體現(xiàn)價值。
Neo 可以是任何人,三部曲是對觀眾的直接喊話。它不是發(fā)現(xiàn)救世主的故事,而是主角選擇成為救世主、相信個體意志的故事。即便在后兩部似乎有反轉(zhuǎn),錫安的誕生和救世主的出現(xiàn)都在矩陣的計劃之內(nèi),有種宿命論的味道,但主角的一切決定仍由他自己做出,他在每一個路口選擇了需要血淚抗?fàn)幍钠D難路徑,最終逼得矩陣暫時妥協(xié)。
和當(dāng)年的《搏擊俱樂部》、前年的《楚門的世界》(1998)一起,Matrix 在世紀(jì)之交引起了觀眾的強烈共鳴:對技術(shù)的恐懼、對未來的不確定性、對自己能否認知真相、脫離控制、找回自由意志的拷問。它督促觀眾去思考科技的副作用、去閱讀《仿像與擬真》,重新審視熟知的世界、辨別操控者、評估真正的人生價值。另外,輔以震撼業(yè)界的子彈時間和中式動作指導(dǎo),三部曲還把警醒世人的信息包裝成了視覺糖果、娛樂性十足的商業(yè)大片。
輕度劇透預(yù)警??
在意識到三部曲有多重要后,再來看 22 年后的重啟。你會意識到它變成了春晚小品。它曾經(jīng)是流行文化先鋒,制造話題引領(lǐng)潮流,是后續(xù)作品的靈感之源,就像石頭丟入水中、被漣漪波及的魚這才開始思考水的存在。然而如今,它不再引經(jīng)據(jù)典、不再提出新問題,相反,它像你的中老年親戚,從網(wǎng)絡(luò)流行元素中挑選似乎所有人都在談?wù)摰亩巫樱屪约喝匀伙@得時代相關(guān)。這顯示出一種心有余而力不足的可悲(沒有說中老年親戚不好的意思)。
第一部帶來的概念震撼沒有了。當(dāng)我們看到 Neo 被安排成為游戲設(shè)計師、桌上擺著 TGA 獎杯,當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)擔(dān)當(dāng)本片打手的是機器水軍(Bots),而片尾則安排設(shè)計師們談?wù)?Cat-trix、貓貓矩陣統(tǒng)治世界,這些浮淺的想象、類比和調(diào)侃顯然更適合出現(xiàn)在網(wǎng)飛大電影里。從超前時代到追趕時代,不得不說很可憐。
曾經(jīng)的嚴(yán)肅社論變成了輕浮的自我引用和自我評論。無數(shù)人在三部曲啟發(fā)下深入思考的問題,在片中以短小淺的臺詞呈現(xiàn)。這不是自嘲,而是一種偷懶式的劇本寫作——他們不知道要如何再表現(xiàn) Matrix 的深刻主題或是想出新的方向,所以借由“角色評論”和“角色討論新點子”這樣的情節(jié)耍小聰明,“我知道你們想說什么,我比你們先說了”。它好像點到了人們曾探討的所有主題,卻實際上什么都沒有說;好像在諷刺華納拍了續(xù)集,但這種我罵我自己玩多了顯得很沒勁。
華納和迪士尼學(xué)習(xí)了很多。沒學(xué)一點好的。
像星戰(zhàn)7一樣自我抄襲,電影把粉絲喜聞樂見的懷舊片段重演一遍,甚至給它找了一些設(shè)定上的理由。救世主的二次覺醒幾乎完全復(fù)刻前作,除了船名變成了記憶之神。和原初的潛意識夢醒、主動追尋白兔、打破和重構(gòu)現(xiàn)實相比,這次重復(fù)過程沒有任何新的成分、沒有給 Neo 增添任何新的角色發(fā)展,它只是一次機械重制(remake),一場三流同人式演繹,比粉絲自制還不如。
我還沒見過這么失敗的 remake。怎么會畫面、特效和動作指導(dǎo)比 20 年前還退步呢?這是時下流行的 demake 吧?
接下來,劇情和概念成了最次要的東西。一而再再而三的經(jīng)典場景重現(xiàn)、經(jīng)典人物 say hi,仍然是星戰(zhàn)續(xù)集式討巧又錯誤的媚粉。一個個序列生硬銜接,只是為了激起一些情懷共鳴,這又是一種機器邏輯,目的只在于從最膚淺的感官層次上激起觀眾反應(yīng)(response),就像我們當(dāng)年看到 Rey 跑向千年隼時全影院都在鼓掌“哇千年隼!”一樣,這里省略了很多為什么、怎么會、何必呢的問題,它們?nèi)蜎]在了被精心控制的情緒反射中。
老人物、新角色、甚至是新錫安 Io (與機器之城 01 相對)的引入,有必要嗎?簡直比 2000 年的游戲過場動畫還平板。奈奧比支線更是俗之又俗,2021 年了為什么還有這種刀子嘴豆腐心將領(lǐng)最終默許反叛小孩實現(xiàn)個人英雄主義的橋段?史密斯和墨菲斯都換了臉,為什么不干脆將之設(shè)定為新角色?畢竟這兩個換臉角色已經(jīng)和之前的版本幾乎毫無關(guān)聯(lián)。
看完電影你不會在乎除了 Neo 和 Trinity 之外的任何人,因為他們都是次要工具人。第一部塑造性格各異船員的那種誠摯不見了,現(xiàn)在這波船員身上只是掛滿了標(biāo)簽,你是迷弟,你是賽博人,你是女同性戀,本系列出柜的第一個“酷兒”角色,就像迪士尼電影第八個第一個出柜的角色一樣。
老實說,我們對于男女主角的感情也僅僅來自三部曲,以及對演員本身的喜愛。畢竟本作的角色弧光約等于零——不但是救世主毫無進步,他甚至只有第 100 次使用原力停子彈這一招了,Trinity 也錯失了被好好塑造的絕佳機會。
很多觀眾表示本片是女權(quán)宣言,他們對此感到不滿意。我一點都不同意這種判斷。我認為二十年過去了,沃卓斯基還是不會寫女角色。
20 年前的 Trinity 雖然是個比當(dāng)今女超英更時髦、更強大的英雄,但她的角色本質(zhì)仍是“愛上救世主”,最后為愛犧牲。我們不知道她如何覺醒、不知道她的人生經(jīng)歷、以及心里除了愛情還在想什么。他們本來在重啟中有一個絕好的機會去展現(xiàn)她的二次覺醒。Trinity 現(xiàn)在被機器賦予的虛假婚姻生活綁定了,她要如何逃離呢?
很遺憾,我們只看到 Neo 的主動努力。Trinity 仍然是一個被動的角色。她最后推翻決定的時刻非常突然也毫無說服力。為什么?電影除了兩小段對話外,從頭到尾沒有從 Trinity 的視角展現(xiàn)她的不安、懷疑、掙扎、抗?fàn)幒蛫Z回意識,它把 Neo 的醒來詳細展現(xiàn)了二遍,卻完全忽視女主視角。所以觀眾只是跟隨救世主完成了又一場英雄救美。這讓分析師通篇強調(diào)的 Trinity 作為救世主靈魂伴侶的重要性、她的起飛和最后對分析師的教訓(xùn)顯得格外裝模作樣。
(說真的,你要是這部拍成 Trinity 視角的覺醒奪好?。。?/p>
沒有過程、鋪墊和任何角色塑造,最終直接導(dǎo)向女主崛起,讓女主去承擔(dān)說教意味嚴(yán)重的段落。這種寫法是“展示,不要告訴(Show, don't tell)”的反面典型,它沒有取悅到任何一個觀眾,包括女權(quán)主義者。
對于反派的塑造同樣讓人失望。當(dāng)我們回看重裝上陣,仍然會為架構(gòu)師的獨白深深吸引。這樣一個精于算計、全局在握的主控程序,以上帝一貫的白人長者形象出現(xiàn),非常符合機械之神的設(shè)定,他在片尾被預(yù)言家質(zhì)疑會不會說謊時,反問“你以為我是人類嗎”,機器的優(yōu)越感盡數(shù)體現(xiàn)。
與之相比,矩陣 7.0 的分析師被塑造成了一個小丑,一個 “Bigot”,毫無節(jié)操,用婚姻和孩子綁定女主、要求 Neo 管好自己的女人。
優(yōu)秀的作品用強大的反派襯托主角的偉大,主創(chuàng)帶著愛意去描寫反派,讓他們看起來骨血豐滿、魅力十足、與主角平等;差勁的作品把反派寫得人人喊打,把一切可憎的標(biāo)簽朝 ta 身上扔,可是這無法體現(xiàn)主角的優(yōu)秀,因為連普通觀眾都能處于高地!
史密斯在三部曲里還被觀眾懷疑是真正的 1(The One/救世主),然而在這部同樣被降格成了道具人,他的存在只是服務(wù)于粉絲、服務(wù)于主角逃生,甚至還上演了最后一秒降神(Deus Ex Machina?。┱戎鹘?。老實說,他可能是來炒 CP 的。
對了,本片確實有一條信息是沃卓斯基想額外強調(diào)的,那就是“非二元”。三部曲呈現(xiàn)了一個非 0 即 1 的二元世界,人 VS 機器,情感 VS 理性,無知的愉悅 VS 真相的殘酷,紅 VS 藍,我們VS 他們。Neo 面臨的所有選項也都是二元選項,吃不吃紅藥丸?救不救墨菲斯?錫安還是愛人?不過在重啟里,導(dǎo)演致力于打破二元界限——Neo 的游戲《二元》(Binary)無限延期,人與機器實現(xiàn)了合作,史密斯甚至和主角策略性結(jié)盟。不過這也不值得記筆記,無非是沃卓斯基姐妹支持 trans ideology 罷了,開心就好。
更尷尬的是,星戰(zhàn)7至少還具備一些大片的娛樂性。本作通過廉價的色調(diào)、Emo 青少年般的配角造型、難看的動作戲,真實體現(xiàn)了流媒體電影的水平,而大段解說(Exposition)被隨意安插在臺詞中一股腦倒出,刻意讓人費解從而忽略它的淺薄。
要知道,第一部的解說完美融合進畫面和動作場景,是“如何插入解說”的教科書般指導(dǎo)——展示,不要告訴,這個最基礎(chǔ)的敘事準(zhǔn)則,重啟完全將它拋在腦后。
它為什么會變成這樣?無非是現(xiàn)實里電影公司想賣藍藥丸而已,他們讓引領(lǐng)革命的作品成為自身諷刺的對象,讓它滿足于做純粹的娛樂消費品,如同矩陣把 Neo 的痛苦記憶包裝成游戲兜售。它把 Matrix 降格到了《頭號玩家》的層次——頭號玩家里可能有百來個 IP 可供二手傳播,這里只有它自己。
當(dāng)然不止是電影公司,電影已經(jīng)死了,我們游戲業(yè)如日中天。虛幻引擎 5 的技術(shù)展示帶來了新片不具備的震撼,當(dāng)我們在 PS5 上運行《黑客帝國:覺醒》時,很難不為真正的次世代畫面震驚,它確實模糊了真假邊界,人類沒有比這一刻更接近矩陣。作為玩家,我們對次世代游戲的未來感到期待,但你不得不承認,這一切都很諷刺:
他們竟然讓兩名救世主為模糊真假的技術(shù)站街。雖然他們有意識地說出了“是營銷人員讓我們這么干的”、“遠離營銷”(順帶控訴 CDPR),但他們確實在幫忙兜售藍藥丸!好比本該控訴無良資本家的 2077 自己變成了反派,本該為原力帶來平衡的阿納金將其置于黑暗。
我不是路德主義者,不是想說,抵制 Epic!抵制虛幻 5!抵制矩陣!相反,我們建議所有人去欣賞一下這個 demo,它比新電影提出了更多的問題,某種程度上繼承了三部曲的內(nèi)涵——
矩陣已經(jīng)到來,它將把我們帶向哪兒?數(shù)字身份可以精確逼近肉身個體,這意味著什么?當(dāng)科技塑造的現(xiàn)實感覺起來越來越真,“真實”的定義是否改變了?如果你在虛擬世界中得到了更多快樂,真實與否很重要嗎? 你可以通過回看三部曲做出自己的決定。
時至今日,它們也沒有過時。無論是充斥眼界的消費品、社媒上吸走我們注意力的瑣碎八卦,還是豆瓣提供的隱私條款更新其實并不具備選項,你都能在各處找到矩陣的對應(yīng)。我們早已身處一場戰(zhàn)爭。
ps. 如果沃卓斯基對這個系列失去了興趣,把它開放給其他各領(lǐng)域的創(chuàng)作者,就像星戰(zhàn)傳奇宇宙一樣,可能是維持系列新鮮感的最好方法。
pps. 從愛麗絲到多蘿西到 Rapunzel,這系列真的致力于泥塑基努?;瑤ж浐脜柡Γ灰鲑惒┡罂肆?,謝謝。
ppps. 有人被 PUA 了吧,就這還能挽尊說導(dǎo)演通篇罵街罵投資人實屬勇敢。大笑了家人們,WB賠錢了嗎就是說?
這篇影評沒什么劇透,而且要在你看過電影之后再看本篇會有不同的感受。
第一部上映的時候是在1999年,那個時候演員們還正年輕,基努里維斯還是非常帥的小伙子。
現(xiàn)在也帥,但是屬于成熟老男人了。
當(dāng)時看這部電影的時候,我也正年輕,看的很淺薄,除了欣賞畫面特效之外,更多讓人深思的是虛擬世界的恐怖,以及建立虛擬世界的所謂創(chuàng)造者,被虛擬世界的人稱為救世主。
當(dāng)年這部影片已經(jīng)被稱為神作,其思想的后現(xiàn)代主義,以及電影特效的前瞻性與研發(fā)性,均得到了世界影人與觀眾的一致好評。
隨即推出了第二部和第三部,也就是我們大家所熟悉的《黑客帝國》三部曲。
本片是此系列的第四部,也是最后一部。
那么,我們要提出一個疑問:既然是三部曲,怎么會出現(xiàn)第四部呢?
其實并非是原主創(chuàng)人員故意搞出個第四部,原來是金主華納公司逼他們必須要拍這部影片,否則就會終止與他們的合同。
被逼無奈,拍了這第四部,主要人物基本請了原班人馬,除了有些演員老的實在無法上鏡。
雖說本部影片大約有十幾分鐘是在吐槽華納公司,大家可以從開篇的第十幾分鐘就能看到這段吐槽的內(nèi)容。
有些影評人說,這就完全是狗尾續(xù)貂,而且內(nèi)容完全不搭切,居然用十幾分鐘在批評華納公司,浪費觀眾的時間。其實我覺得如果這樣認為這部影片,那就大錯特錯了。
他們能夠把吐槽的這十幾分鐘,如此大的篇幅放到電影當(dāng)中,絕對不是一個偶然性或報復(fù)性。
否則,既對不起金主,又對不起觀眾。
首先我們要明白,這部片的含義在哪里?
它的核心從第一部到現(xiàn)在的第四部,就是一個虛擬世界和真實世界無法分清的一個東西,叫做感覺。
正如佛家所言:凡所有相,皆是虛妄。
所以這一段看似沒有用的,吐槽華納公司恰恰一語雙關(guān),這是為什么華納公司允許這段內(nèi)容一刀不剪輯,沒有刪除,能完整上映的重要原因。
既是自嘲,又是代表了所有的一切,無非是人心所造,這個世界假中有真,真中有假,無非都是人的欲望使然。
我們所生活的這個世界,完全是我們各種欲望生成的,正所謂境隨心轉(zhuǎn)。
那何為救世主?何為創(chuàng)世者?在影片最后男女主角說的話:我們來這兒不為別的,而是為了改造這個世界(讓這世界變得更加美好。)...... 再來一次的機會。
這個結(jié)尾恰恰是一個扣題的核心,我們生活在這個世界當(dāng)中,誰是真正的主宰?就是你自己。
自己的核心恰恰是你的心靈。是黑?是白?是善?是惡?
黑白善惡,自有它的歸宿,這個歸宿就是你所要承受的境界和心靈領(lǐng)域。
看完這部影片,反倒讓我很深思,我們平時應(yīng)該怎么看待眼前的世界。
不論是科技還是宗教走向哪里?
是毀滅,還是希望,恰恰就在人心。
希望我們有一顆真正美好的心靈,這個世界就會變得美好。
三部曲里的每一部,我都看了幾十遍,真的毫不夸張,黑客帝國系列是我最喜歡的電影沒有之一,所以現(xiàn)在我真的是故意打一星的,誠如標(biāo)題所說,我覺得導(dǎo)演是故意拍爛的,電影中導(dǎo)演已經(jīng)借臺詞向觀眾隱晦地暗示了后面要拍爛咯,你們注意哦,只是華納高層可能沒有注意到,所以給片子放了出來。
不知道你們有沒有注意到這次不是“兄弟”倆一起來的,只有一個來導(dǎo)演和編劇,不知道另一個是不是不堪其辱所以不來。
電影里面的臺詞說了,華納要拍,不管有沒有原班人馬他們都要拍,那行唄,給別人來拍爛不如我自己掐死我的孩子,你給別人拍,或者說自己用心來拍,如果不是這么爛,那票房肯定會好一點,票房好一點那華納就看到希望了,來,后傳三部曲安排上,那不如我直接把這個ip拍爛,讓你永遠都不再拿得出來炒舊飯。
我們可以看到,不管是鏡頭語言,轉(zhuǎn)場,還是什么橋段,完全都不是三部曲的風(fēng)格,以導(dǎo)演的功力,她能拍出這樣的電影?所以肯定是故意的啊?,F(xiàn)在的電影流行在影片里塞彩蛋是吧,行,博底往里面塞彩蛋,要喜劇元素是吧,行,問一下尼奧還會不會飛,配合你,來個卓越的表演,尷尬地跳一下給你看,片尾字幕結(jié)束后直接彩蛋和搞笑一起來,叫你華納拍個貓客帝國去,現(xiàn)在的動作片流行鏡頭跟著打斗一起晃是吧,來,打斗時攝影師你就扛著攝像機跟著演員一起晃,要槍要血肉橫飛是吧,安排進來,再加點僵尸元素進來,要大場面是吧,不就是爆破嘛,炸,隨便炸。
為了拍得爛,故意拍得不像三部曲,三部曲在矩陣?yán)锏臅r候都是用一種偏綠色的濾鏡,那新的我就搞得明亮的色彩,飽和度拉滿。三部曲穿得很酷是吧,我就故意讓主角穿得邋邋遢遢不修邊幅,胡茬滿臉,反派也不搞標(biāo)志性的西服。三部曲里講話都是慢條斯理的,顯得很有深度很有風(fēng)度,那就故意讓里面的人講話快一點,好像不過腦就說出來一樣,不管是正派還是反派,都故意搞得不那么優(yōu)雅,故意搞得很狼狽,為了拍爛,也真是用心良苦了。
最后,我也希望華納不會再往后拍了,不要再讓經(jīng)典毀得這么徹底了,所以我也不打算去影院貢獻票房了,貢獻了票房讓華納還心存幻想以為可以再來兩部,我也真是用實際行動來響應(yīng)導(dǎo)演的號召了。
華納:你拍也好不拍也罷,這個項目一定要上馬。沃卓斯基:ojbk。
矩陣重啟沒再請香港武術(shù)指導(dǎo)絕對是個錯誤
先不提meta策略的有效性(《雙峰:回歸》曾經(jīng)給我們作了榜樣),失敗之處在于它本應(yīng)該是關(guān)于空間的電影,但卻變成了心理現(xiàn)實主義電影(甚至連反派人物都從“建筑師”變成了“心理咨詢師”);誠然,在《矩陣革命》的結(jié)尾,尼奧和史密斯在雨夜中毫無意義但又無比炫酷地打了十分鐘的架后,沃卓斯基對于設(shè)計動作不再感興趣,任憑其淪為好萊塢程式化的“無影像”,連續(xù)性的武打節(jié)奏變成了高速剪輯的碎片、飛濺的爆炸物和人體形狀的殘塊,正如某角色所言,它失去了曾經(jīng)的“優(yōu)雅”,Matrix變得張牙舞爪,直白到嚇人地展示其武裝暴力與愚民策略的恐怖;因此,即便當(dāng)沃卓斯基將主題切回到尼奧和崔妮蒂的愛時,這些連帶的拖泥帶水之物讓捕捉這些情感變得不大可能(而這點在前作里就做得更好)。
難得日本早于其他的確先上映了。非常失望。大量的情懷和閃回。整個調(diào)性和前三部曲相差巨大,顯得過于玩鬧了,而劇情一會又想深刻一會又很娛樂,顯得非常割裂。敘事上非常meta,不同層級里的“角色“,一會兒在聊現(xiàn)實,一會兒在聊真實,一會兒在聊matrix里的游戲,一會兒在聊這個電影本身。然而大量意義不大的對白顯得神棍又拖沓。此外,通過角色之口對影片中的對本影片隱(明)喻的游戲進行吐槽,對各種橋段吐槽,并不會讓這些很爛的表現(xiàn)獲得免于被噴豁免權(quán)。打斗戲和飆車戲都非常拉胯,屬于可以直接跳過的內(nèi)容。以及整個crew的扮相也太討好了...當(dāng)然等字幕出來還得再看一遍.//預(yù)告片還是很對味兒的 過去二十年了 不僅電影工業(yè)有了翻天覆地的革新 在生命科學(xué)計算機技術(shù)上我們都有了各種各樣新的突破 在這樣的新時代下黑客帝國如何展現(xiàn)其世界觀魅力有待考察
看前特地又看了遍前三部,事實證明是對的。歲月的痕跡真的一目了然地殘酷,這艘艦上的男女新兵的戲份尷尬地像硬塞進來的關(guān)系戶,后半部分突然涌出一堆熟面孔以為自己在看Sense 8呢……不得不說喬納森是真的帥!
拉娜·沃卓斯基疾呼:「電影已死!敘事已死!」官方吐槽,最為致命,一部討論自由意志的電影,被多數(shù)人記住的只有Bullet Time。更諷刺的是,創(chuàng)作者也被挾入loop之中,淪為重復(fù)自己炮制續(xù)集的工具?!敢郧暗乃囆g(shù)、電影、書都要更好,那時候還有所謂原創(chuàng)?!共浑y解釋莉莉的缺席,所幸拉娜用部分的創(chuàng)作自由,打破第四面墻,讓女性覺醒,完成那身份轉(zhuǎn)變的飛翔。
黑客帝國三部曲系列加一個動畫版已經(jīng)完美閉環(huán)。如果你想看第四部,可以試試再看一遍三部曲,總是有新東西會觸動到你!
黑客帝國劇組23年再聚首一起重溫經(jīng)典片段
我終于知道莉莉為啥不想執(zhí)導(dǎo)了。這啥玩應(yīng)?WHAT A MESS(捂臉)。生動詮釋了什么叫狗尾續(xù)貂,哦不說狗尾都是侮辱狗。開頭還好,越到后越支離破碎,感覺是拍著拍著不想拍了。各種尬炒冷飯,鏡頭晃瞎眼,動作戲一塌糊涂。劇情上也毫無深度可言,就完完全全爆米花化了,WTF. 多一顆星給我家基努里維斯。
黑客帝國三部曲外傳之尋找崔妮蒂。 講述了一個深陷迷途的男青年,沉迷游戲世界不能自拔,然后在外接干預(yù)之下,清醒過來。但是為了挽救自己那個還沉溺在游戲的女友,毅然返回游戲中,和管理員做出艱苦斗爭之后,成功把自己和女友都升成了神級裝備,逼的管理員不得不向氪金大佬妥協(xié),最終成功救回女友的故事。
不知道現(xiàn)在是什么回事,惡評顯品味?畫質(zhì)拉滿,音效拉滿,情懷拉滿,成功延續(xù)矩陣傳說,有什么該得打低分?
這三顆星分別給黑客帝國 1、2、3 。拉娜和莉莉都不再是沃卓斯基兄弟了。
真正意義上的reboot,開始但不止于戲仿自己,也沒有簡單的重復(fù)或全盤否定,而是通過當(dāng)今的視角再去批判性地重構(gòu)(并突破binary)。尼爾和崔妮蒂的連結(jié)在新世界里被利用并淪為情感勞工(literally),但沃卓斯基還是執(zhí)拗地去強調(diào)左翼式的愛與團結(jié)的必要性。這條脈絡(luò)更多是延續(xù)了她們在《超感獵殺》里的思想(通過卡司也能一窺一二)。面對系統(tǒng)性的trolling,唯一的抵抗只有堅守陣地,而重啟的黑客帝國無疑是讓這些被認為“土”的事情重新變“酷”的一種嘗試。
這不就是第一部的中年疲憊版翻拍,基努的動作戲還是一如既往的笨重啊,基督味倒是越來越濃了
非常怪異的電影,難以用好或壞描述。像侵入他人夢境目睹一些譎詭,過后了無痕跡,只留下一些讓人胸悶的feeling。
沒想到還有段《釜山行》...最后簡直就是二進制版僵尸世界大戰(zhàn)...
電影已經(jīng)死了,游戲也過時了,我們需要更多 cat videos。
人過中年只能靠氣功了
3.5是懷舊+自嘲+少許新意的續(xù)集,沒有妹妹莉莉參與,拉娜還是丟出不少我覺得有趣的東西,符合當(dāng)今世代的探討,也充滿對好萊塢電影工業(yè)的自我揶揄,淡化了哲學(xué)探討,強化了自我嘲諷,相隔多年再次回歸母體,一切都似曾相識,一切也都有了不少變化。4與1有不少互文與角色性別置換的轉(zhuǎn)變,1是崔尼蒂解放尼歐,4是尼歐解放崔尼蒂,軟性重啟的續(xù)集內(nèi)核仍然是個愛情故事,機器人與母體永遠都無法拆散尼歐與崔妮蒂的連結(jié),相隔多年再看到這一對破鏡重圓,穿著招牌皮衣,就是味道對了,但是沒八爺回歸參與的動作設(shè)計,場面只能用一團糟來形容,單純拉娜自己搞,就是混亂中又努力找回過去的動作感,看完只能說還是讓給專業(yè)的來吧,好壞參半的續(xù)集,劇情還不錯,但是動作戲稀巴爛,無法完全喜歡這部,但也挺開心看到母體重啟,潔西卡亨維克真的好正我超愛
死后我來到天堂門口,看門的天使翻著我的生平,說:“讓我看看,壞事,壞事,大壞事,說老實話你應(yīng)該在地獄被燒紅的鐵簽子穿過屁股?!碧焓褂址艘豁摚骸斑@里,你曾經(jīng)勸一位想看黑客帝國4的朋友千萬別看,說有這錢不如去吃麥當(dāng)勞。一位圣徒,請進?!?/p>