《龍與地下城:俠盜榮耀》中美同步上映。
看電影之前,我對這部影片幾乎沒有期待。
一個(gè)是電影的預(yù)告片段子有點(diǎn)多,跟奇幻背景格格不入。
二是游戲改編電影就沒有成功的先例。
《生化危機(jī)》《波斯王子》《古墓麗影》《魔獸》《刺猬索尼克》……有一部算一部都不算好看。
唯一的例外是《寂靜嶺》第一部拍得還挺像樣的,另外最近的《最后生還者》非常好看,但這是部美劇,所以不在參照之列。
但有一個(gè)理由支撐著我無論如何都要看《龍與地下城》,那就是主演派派。
好久沒有看他主演的商業(yè)大作了,《星際迷航4》遙遙無期,其他主演的電影都沒有激起太大水花,派派太需要另一部系列電影證明自己的商業(yè)價(jià)值了。
而影片的口碑也打破了我的預(yù)期,在全網(wǎng)各平臺(tái)都是一邊倒的好評。
IMDb上9千人打出7.6分;爛番茄新鮮度開分100%,目前穩(wěn)定在90%;爆米花指數(shù)略高于媒體評分,達(dá)到93%;比較苛刻的Metascore也有71分。
豆瓣開分7.7分,在今年上映的好萊塢商業(yè)大片里絕對是優(yōu)等生,甚至是表現(xiàn)最好的。
所以如果你喜歡好萊塢爆米花電影,這部真的可以無腦的沖了。
先來簡單過一遍故事,劇透預(yù)警,介意可以直接看第二節(jié)。
吟游詩人埃德金因?yàn)樨澞?,害得妻子慘死。
他與蠻族女戰(zhàn)士霍爾蓋撫養(yǎng)女兒長大,還招募了術(shù)士西蒙和偽君子弗奇組成盜賊同盟,生活得很快樂。
有一次他們接到紅袍女巫的委托去偷一件寶物,埃德金本來不想趟這趟渾水,但聽說寶庫里有一件復(fù)活石碑,他為了復(fù)活妻子就答應(yīng)了。
果然行動(dòng)出了岔子,費(fèi)奇聯(lián)合紅袍女巫坑害了小隊(duì)成員,自己卻成了無冬城的城主,還給埃德金的女兒洗腦,讓她以為埃德金是為了財(cái)寶才將她拋棄。
埃德金和霍爾蓋尋得機(jī)會(huì)從監(jiān)獄逃跑,找回半吊子術(shù)士西蒙,又招募了德魯伊多立克和圣騎士亨克,組成新的同盟要共同扳倒弗奇和紅袍女巫。
這個(gè)不靠譜組合全是loser(除了圣騎士亨克)又身懷絕技,缺乏全局謀劃卻總能以小聰明化險(xiǎn)為夷。
他們通過重重關(guān)卡終于來到無冬城城下,卻發(fā)現(xiàn)紅袍女巫的陰謀遠(yuǎn)不止財(cái)寶那么簡單。
《龍與地下城》起初并不是電子游戲,而是桌上角色扮演游戲,后來才開發(fā)出街機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲。
受它影響的角色扮演游戲很多,《暗黑破壞神》《無冬之夜》都是其中的代表。
甚至現(xiàn)在很火的劇本殺,或多或少都受到了《龍與地下城》的影響。
我們看《生活大爆炸》里謝爾頓他們玩兒的也是這款桌游。
但資格老不代表影視改編就容易,其實(shí)正相反,在《魔戒》《哈利波特》《權(quán)力的游戲》等眾多優(yōu)秀魔幻影視作品出現(xiàn)以后,《龍與地下城》的元素在觀眾看來已沒什么新鮮了。
這有點(diǎn)像《沙丘》電影版的處境,“星球大戰(zhàn)”系列已經(jīng)涵蓋了《沙丘》內(nèi)容的十之八九,這時(shí)候再拍電影版,難度就要成倍增加。
《龍與地下城》的困境也在于此,事實(shí)上這版電影在故事層面也確實(shí)沒什么可說的。
任務(wù)簡單直接,主線任務(wù)下再包裹幾層支線任務(wù),一路熱鬧歡樂,像極了游戲過關(guān)。
當(dāng)你要找某個(gè)NPC幫忙,他一定會(huì)要你完成另一件任務(wù),才把你想要的任務(wù)物品交給你。
就這樣的劇作結(jié)構(gòu),這版《龍與地下城》還把任務(wù)和設(shè)定給簡化了,可以說一路看下來,故事帶來的緊張感微乎其微。
不管多么九死一生的闖關(guān),不管俠盜團(tuán)遇到了怎樣的困難,都完全不用擔(dān)心他們會(huì)遇到危險(xiǎn)。
因?yàn)橛捌杂哪阈Χ罕蕊L(fēng)格完全對沖了這樣的緊張時(shí)刻。
這是我看影片前最擔(dān)心的點(diǎn),沒想到反而給了我最多驚喜。
這就要從兩位喜劇導(dǎo)演約翰和喬納森說起了。
約翰·弗朗西斯·戴利是童星出身,1999年就在美劇《怪胎與書呆》里出演了主要角色,還是《尋骨識(shí)蹤》的常駐演員,關(guān)注美劇的觀眾可能會(huì)覺得他非常眼熟。
約翰的另一份工作是喜劇電影編劇,他與喬納森·戈?duì)柎奶?011年共同編劇了《惡老板》取得不錯(cuò)的反響,后來又共同撰寫了《超級魔術(shù)師》《惡老板2》《天降美食2》《蜘蛛俠:英雄歸來》等喜劇劇本。
兩人在2015年自導(dǎo)自演了《假期歷險(xiǎn)記》,影片質(zhì)量尚可。2018年共同執(zhí)導(dǎo)了《游戲之夜》,不過這次劇本不是兩人操刀的。
這樣的履歷來導(dǎo)演1.5億美元預(yù)算的《龍與地下城》是有很大風(fēng)險(xiǎn)的。
一方面投資太大了,而魔幻喜劇電影很少有賣座的先例,這個(gè)類型還是走厚重嚴(yán)肅路線的電影更多。
另一方面約翰和喬納森對于大制作的調(diào)度能力沒有得到驗(yàn)證。
再加上《龍與地下城》本身復(fù)雜的設(shè)定和宏大的世界觀,插科打諢的拍攝方法搞不好就變成《雷霆沙贊》了。
然而《龍與地下城》的豪賭成功了,成片質(zhì)量更接近于《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》,不但幽默感恰如其分,也沒有被故事背后的宏大世界觀所束縛。
我們可以看到影片一上來就直接敘事,也很少用臺(tái)詞去解釋各種名詞和設(shè)定,而是在稍后直接展現(xiàn)給觀眾。
盡管會(huì)損失掉一些細(xì)節(jié),卻降低了觀影門檻。
而且觀眾通過眾多魔幻電影的洗禮,都或多或少對這個(gè)世界有所了解,很多設(shè)定無需單獨(dú)解釋。
這恰是很多改編電影的通病,堆砌設(shè)定把觀眾困死在無聊的解釋中,而忽略了故事和人物的魅力。
以《龍與地下城:俠盜榮耀》所塑造的個(gè)性鮮明的主角團(tuán),相信我們會(huì)在續(xù)集中慢慢走進(jìn)這個(gè)宏大的世界。
系列電影最終要的是什么?
除了好的故事,更重要的是刻畫人物和打造風(fēng)格。
這個(gè)邏輯跟電視劇有點(diǎn)像,很多時(shí)候觀眾愿意為了角色去看一部故事沒那么出彩的電影的。
埃德金的沖動(dòng)不靠譜和心靈受到過的傷害,其實(shí)跟《星際迷航》中的柯克船長是很像的。
霍爾蓋是心地善良、戰(zhàn)斗力極高的野蠻人。
西蒙缺乏自信,魔法水平極不穩(wěn)定。
亨克又裝又拽又嚴(yán)肅。
德魯伊多立克精明又善良。
《俠盜榮耀》的角色塑造非常高效和令人印象深刻,觀眾以極小的認(rèn)知成本就能對角色產(chǎn)生認(rèn)同。
當(dāng)然這其中選角的貼臉也功不可沒。
另外我所說的塑造人物也不只是人物性格,還有技能使用上。
多立克逃出無冬城的變身長鏡頭流暢好玩,西蒙反復(fù)施放的傳送門每次都有不同的用法,可以說對于角色的好奇心也會(huì)支持觀眾一次又一次觀看續(xù)集。
當(dāng)然我不是說這部電影完美,其實(shí)遺憾的地方非常多。
比如這個(gè)故事的邏輯就挺磕磕絆絆的,沒有一滑到底的爽快感。
這跟影片把眾多背景知識(shí)雜糅進(jìn)劇情有關(guān)系,好多地方是需要觀眾根據(jù)只言片語的臺(tái)詞去自我補(bǔ)齊的。
過度向娛樂性傾斜把劇情張力和緊張感消耗殆盡,讓本應(yīng)該厚重和悲傷的段落也不那么嚴(yán)肅了。
但這就是個(gè)取舍的問題了,結(jié)論來說這是一部娛樂性十足的好看的電影,我們當(dāng)然也不能要求《龍與地下城》能夠面面俱到。
尤其是今年上半年的漫威和DC接連撲街,甚至蓋·里奇的《金爆行動(dòng)》都啞火了,只有《疾速追殺4》讓我很感興趣。
在好萊塢商業(yè)電影普遍走弱的時(shí)候,《俠盜榮耀》確實(shí)是難得的選擇。
首先說結(jié)論,這是一部非常熱鬧的合家歡電影,我愿意稱之為純純的寫實(shí)文學(xué),電影里面的冒險(xiǎn)者(刁民)簡直跟我團(tuán)里出來的一模一樣,這些家伙的每一個(gè)操作都讓作為地下城主的我嘴角上翹并眉頭緊皺。
接下來你將看到的內(nèi)容,即俠盜榮耀這個(gè)“戰(zhàn)役模組”的跑團(tuán)記錄,是我完全瞎掰的,可能完全沒有展現(xiàn)出任何海岸巫師會(huì)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)原本的技巧、耐心與努力,甚至可能跟導(dǎo)演一開始想的完全不一樣,說到運(yùn)作這個(gè)模組的核心規(guī)則,這里面肯定夾帶私貨的存在著巨量的房規(guī)和完全沒有公平性的暗骰,總之請各位玩家圖一樂。
免責(zé)聲明:接下來的冒險(xiǎn)中雖然使用了官方在DNDbeyond中所公布的角色數(shù)據(jù),但是所有的角色行為均并非官方所公示內(nèi)容,任何由于模仿以下內(nèi)容所可能造成的角色撕卡或游戲玩家真人格斗等結(jié)果均未在我的計(jì)劃之中,我也不會(huì)負(fù)任何責(zé)任。下文中所出現(xiàn)的玩家角色以及導(dǎo)演、地下城主等演職員角色均與電影主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)沒有任何關(guān)系。
俠盜榮耀
這是一個(gè)適合3-5名大概十三四級左右的冒險(xiǎn)者的模組,但鑒于本次參團(tuán)的所有PC都是非典型性的“怪物”卡,這條請僅供參考,以及在冒險(xiǎn)過程中將會(huì)存在著“導(dǎo)演”進(jìn)行的不可抗力暗骰。
模組中的部分規(guī)則與魔法道具并不完全適用《龍與地下城5E PHB&DMG》,請地下城主使用時(shí)注意。
引入
故事發(fā)生在費(fèi)倫,一個(gè)“巫妖遍地走,傳奇多如狗”的世界,你們由于上次冒險(xiǎn)時(shí)候的一些原因鋃鐺入獄,目前正被關(guān)押在位于冰風(fēng)谷的著名監(jiān)獄“享樂之終”,請描述一下你們正在做什么。
埃德金:“我正舒適的躺在我的小床上,編織一副手套?!?/p>
地下城主:“手套?”
埃德金:“沒錯(cuò),一副分指手套,啊不,聯(lián)指手套。同時(shí)我在腦內(nèi)哼著小曲,手套是送給我的女兒的,你知道我的背景故事,我是個(gè)……”
地下城主(打斷):“好的,你在編織手套,霍爾加你在做什么?!?/p>
霍爾加:“我在吃剛剛從食堂順出來的土豆?!?/p>
地下城主:“好的,正在這時(shí)你們看到牢房門被打開了,一個(gè)虎背熊腰的獸人種亞人全副鐐銬的被帶進(jìn)了囚室。”
埃德金:“所以這是個(gè)獸人是嗎,我要跟他搭話?!?/p>
地下城主:“那人看上去是一名獸人但是長得似乎有點(diǎn)像熊地精還是啥的,不過基于享樂之終的性質(zhì)你猜他應(yīng)該不是熊地精,這個(gè)獸人看上去似乎并不友善,并且他正對霍爾加出言不遜,你們怎么做?”
霍爾加:“我現(xiàn)在攻擊他算突襲嗎?”
地下城主(疑惑):“額,你就在他面前,而且他正在看你?!?/p>
霍爾加:“對,但他并不覺得我是個(gè)威脅不是嗎?”
地下城主:“額,你說的好像有點(diǎn)道理但是……”
埃德金:“并且我要一直跟這個(gè)獸人說話以分散他的注意力,‘伙計(jì)我要是你就不在霍爾加吃飯的時(shí)候打擾她,我的好朋友不喜歡自己在吃飯的時(shí)候被人打擾?!@樣?!?/p>
地下城主:“獸人明顯被聒噪的你弄得心煩意亂,霍爾加你現(xiàn)在的攻擊算作突襲,你要怎么做?”
霍爾加(抄起骰子):“我要隨手抄起身邊順手的臨時(shí)武器比如石塊之類的攻擊他,多重攻擊使我可以攻擊三次,然后魯莽的特性使我的近戰(zhàn)攻擊都可以取優(yōu)勢對吧?”
地下城主(咽吐沫):“額,沒錯(cuò)……”
(骰子落地的聲音)
霍爾加讀數(shù):“16、18、自然20,我還可以分別為他們投優(yōu)勢對吧?!?/p>
地下城主(倒吸涼氣):“是的沒錯(cuò),目前有一個(gè)重?fù)?。?/p>
(骰子落地的聲音)
霍爾加讀數(shù):“17和自然20。然后我的臨時(shí)武器命中是+7?!?/p>
地下城主(倒吸涼氣):“一個(gè)命中兩個(gè)重?fù)簦憧梢酝秱α??!?/p>
埃德金:“歐耶,有人要挨打了?!?/p>
霍爾加:“所以命中的那次是1D6+4,重?fù)舻膬纱问?D6+4對吧?”
地下城主(倒吸涼氣):“沒錯(cuò)。”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你一瞬間將那個(gè)看上去高大的獸人打昏了過去,打昏對吧?”
霍爾加:“沒錯(cuò),畢竟我們不是什么壞人?!?/p>
埃德金:“沒錯(cuò)我們不是什么壞人,我希望這樣能給領(lǐng)主聯(lián)盟留個(gè)好印象?!?/p>
地下城主:“嗯……是的吧?!?/p>
先隨便寫寫,我想跑團(tuán)玩家應(yīng)該能理解這種其實(shí)在電影中其實(shí)沒有展現(xiàn)出來的東西。有喜歡看的朋友我再接著編,不過其實(shí)細(xì)節(jié)記不太住了,回頭得再看幾遍。—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
20230409更新
第二部分 逃出享樂之終
領(lǐng)主聯(lián)盟釋放委員會(huì)
地下城主:“又經(jīng)過了幾天的勞動(dòng)改造之后你們成功的被帶到了釋放委員會(huì)的審判間?!?/p>
埃德金:“所以我們都看到了什么?”
埃德金小聲對霍爾加:“只要喬納森在我們就自由有望了?!?/p>
地下城主:“釋放委員會(huì)位于享樂之終監(jiān)獄高塔的最頂端,這是一間大概30尺見方的磚石房間,你現(xiàn)在正站在大廳中央,現(xiàn)在委員會(huì)正在聽取你的證詞,你的正前方是一個(gè)四個(gè)座位的審判席,但只有三名領(lǐng)主成員在坐,他們與你有一個(gè)欄桿隔著,你能清楚的看到他們從左向右分別是一名人類女性,一名龍裔男性以及一名人類男性,在面對你最右側(cè)審判席的坐席是空的。你的左手邊是一扇厚重的鐵門,你的背后有一扇透出光的花窗。在房間還有2名名全副武裝的警衛(wèi)?;魻柤幼谀愕挠液蠓??!?/p>
霍爾加:“我坐在板凳上吃著土豆。”
地下城主:“好的,坐在板凳上吃著土豆。你怎么老在吃土豆?”
霍爾加:“我就喜歡吃土豆不行嗎?”
地下城主:“行8?!?/p>
埃德金:“所以喬納森議員沒有在這里?”
地下城主:“是的,你沒有看到那名叫做喬納森的議員?!?/p>
埃德金:“我希望跟議會(huì)成員申請等待喬納森議員的到來。”
地下城主:“那我需要你過一個(gè)游說。”
埃德金:“沒問題,開玩笑,我的游說有+10!”
(骰子落地的聲音)
眾人:“自然1?。?!”
地下城主:“議會(huì)成員認(rèn)為你完全是在無理取鬧,他們需要你現(xiàn)在立刻對自己之前的罪行進(jìn)行表述或者放棄申訴回到牢房去?!?/p>
埃德金(扶額):“好吧,在這個(gè)時(shí)候我要開始向議會(huì)的成員講述我從前的經(jīng)歷,這包括我曾經(jīng)是豎琴手的一員,一名善良正義的有識(shí)之士,我助人為樂不求回報(bào),我和我摯愛的妻子和女兒生活在一起簡直幸福美滿,但是由于我的懲惡揚(yáng)善卻遭到了紅袍法師的報(bào)復(fù),我的妻子慘死我嗷嗷待哺的女兒被藏在家里的暗格中幸存了下來,我想如果喬納森議員能夠趕到一定能夠理解我的悲慘遭遇和我落到這般田地的理由。我希望能夠盡量拖延時(shí)間等待喬納森議員的到來?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主進(jìn)行了一次暗骰。
地下城主:“不,喬納森目前并沒有在這,而且你一直希望等待喬納森到來這個(gè)行為明顯引起了其他議員的不滿。他們認(rèn)為你在對于他們的判斷能力產(chǎn)生質(zhì)疑。并且他們意識(shí)到你似乎在故意拖時(shí)間?!?/p>
埃德金(扶額):“好吧,親愛的議員們,其實(shí)一切事出有因,后來我在悲傷的生活中遇到了我的好姐妹霍爾加,她因?yàn)橥槲液臀业呐畠涸敢鈳臀乙话押臀乙黄鹈半U(xiǎn),但是我們倆都沒錢,為了養(yǎng)活我嗷嗷待哺的孩子所以我們就使用了一些小方法通過獲得別人的財(cái)物來解決了一下自己的燃眉之急,這個(gè)過程中我們還獲得了一條隱身項(xiàng)鏈,我把它留給了我的女兒?!?/p>
地下城主:“你倒是把盜竊搶劫說的有點(diǎn)清新脫俗啊?!?/p>
埃德金:“過獎(jiǎng)過獎(jiǎng),之后我們又召集了一些伙伴,其中包括一名術(shù)士西蒙,一名盜賊弗奇和我們一起冒險(xiǎn)。對,就是,賈斯蒂斯·史密斯和休·格蘭特,他們有參加上次的團(tuán),你還記得吧?!?/p>
地下城主:“對,我記得,警告一下下,不要超游?!?/p>
埃德金:“好的好的,所以喬納森到了嗎?”
(骰子落地的聲音)
地下城主進(jìn)行了一次暗骰。
地下城主:“沒有~。”
埃德金:“好吧,那我繼續(xù)拖時(shí)間,我是說那我繼續(xù)說。接下來的事情大家就都知道了,在上次的團(tuán)里,我從一個(gè)叫做索菲亞的法師那里得到信息可以通過找到一個(gè)叫重生石碑的東西來復(fù)活我親愛的妻子,其實(shí)是弗奇得到的信息不過這不重要,索菲亞想去劫掠豎琴手寶庫,我一開始不想同意,但是重生石碑對我非常重要,而且重生石碑又正好在豎琴手的寶庫之中,作為一名從前的豎琴手我可以進(jìn)去那里?!?/p>
地下城主:“嗯嗯,這段可以不用贅述了,當(dāng)時(shí)我也在。你繪聲繪色的向領(lǐng)主聯(lián)盟的議員們講述了你們上次冒險(xiǎn)的經(jīng)歷,并因?yàn)殛?duì)伍法師的反叛而被逮捕入獄的經(jīng)過。議員們似乎有些糾結(jié)的在交頭接耳?!?/p>
埃德金:“親愛的議員們,其實(shí)即使你們再盼我個(gè)十幾二十年我也死有余辜,因?yàn)檫@也無法贖清我的最大的罪過,讓一個(gè)無辜的孩子失去她的父親。如果你們能夠釋放我,我愿意用我的余生來贖罪?!?/p>
地下城主:“你過一個(gè)表演?!?/p>
(骰子落地的聲音)
埃德金:“額,8,不過我的表演有+10。所以?”
地下城主:“你看到議會(huì)成員的表情都似乎有些動(dòng)容,那名龍裔與男性人類似乎在交流著什么,那名人類男性議員拿起印章在一份審判書上的火漆上蓋下了一個(gè)印章?!?/p>
埃德金:“我能看到審判書的具體內(nèi)容或者火漆印的顏色嗎?”
地下城主:“你過一個(gè)偵查。”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你沒有看清,你能看到桌子上似乎有兩份判決書,但你無法分別他蓋章的那份的內(nèi)容與火漆印的顏色?!?/p>
埃德金&霍爾加:“壞了壞了壞了?!?/p>
埃德金:“我覺得我們應(yīng)該再等一等喬納森,對吧,喬納森到了嗎?”
(骰子落地的聲音)
地下城主進(jìn)行了一次暗骰。
地下城主:“正在這時(shí)你們看到房間左側(cè)的鐵門被打開了,一名阿蘭蔻拉鷹人緩緩走進(jìn)了房間,埃德金一眼就能看出來這人就是他一直在等待的喬納森議員?!?/p>
埃德金:“哦!耶?。?!我要沖過去擁抱他并且對他施放交友術(shù),‘我的好朋友好朋友喬納森你終于來了??!’我這樣與他擁抱?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“喬納森并沒有抗拒,似乎是完全沒有反應(yīng)過來?!?/p>
埃德金:“霍爾加!快!”
地下城主:“這時(shí)候警衛(wèi)似乎看到了你的怪異舉動(dòng),打算向你撲過來,投先攻?!?/p>
(好幾個(gè)骰子落地的聲音)
地下城主:“警衛(wèi)1先動(dòng),然后是霍爾加,然后警衛(wèi)2號,之后是埃德金,警衛(wèi)1是霍爾加身后那個(gè)。然后2在鐵門附近?!?/p>
地下城主在地圖板上標(biāo)注出了警衛(wèi)的順序。
地下城主:“警衛(wèi)1移動(dòng),你們看到他正要撲向埃德金?!?/p>
霍爾加:“這個(gè)警衛(wèi)1要從我身邊經(jīng)過對吧,我想我可以對他進(jìn)行一次借機(jī)攻擊?!?/p>
地下城主:“是的沒錯(cuò),你打算怎么做。”
霍爾加:“我要拿起我剛剛坐著的板凳作為臨時(shí)武器嘗試擊暈?zāi)敲l(wèi)?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你一個(gè)板凳就把那名警衛(wèi)掄昏在地,現(xiàn)在是你的回合了?!?/p>
霍爾加(歡呼):“輪到我表演了!首先我把土豆作為臨時(shí)武器丟出去攻擊警衛(wèi)2號嘗試打暈他,然后沖過去抱住喬納森和埃德金,和他們兩個(gè)一起沖出那個(gè)花窗?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你的土豆精準(zhǔn)的擊中了警衛(wèi)2號的下顎把他打暈了。我需要你過一個(gè)力量或者運(yùn)動(dòng)?!?/p>
霍爾加(摩拳擦掌):“來吧!運(yùn)動(dòng)!”
埃德金:“我可以使用反應(yīng)協(xié)助她嗎?!?/p>
地下城主:“可以的,那霍爾加你可以在這個(gè)檢定取一個(gè)優(yōu)勢。”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你一個(gè)箭步?jīng)_上去,一把把喬納森與埃德金都抱住,并推搡著沖向花窗,喬納森的身板太纖細(xì)幾乎完全無法反抗,你們?nèi)齻€(gè)人一股腦的沖出了花窗。”
埃德金&霍爾加:“我們都抱緊了他!”
地下城主:“正在你們飛出窗外的瞬間你們似乎聽到原本房間里面的那名龍裔向你們喊著什么。但由于風(fēng)太大沒聽清楚。你們從享樂之終的最高塔樓掉了下來,在即將墜落在地面之前喬納森揮舞著翅膀帶著你們滑翔了起來,雖然有一些狼狽但是你們還是一起順利著陸了。墜落在冰風(fēng)谷那松軟的雪地之中,周圍一片白茫茫的,你們成功的逃離了享樂之終?!?/p>
霍爾加:“喬納森還活著嗎?”
地下城主:“你探了一下他還在呼吸?!?/p>
埃德金:“耶??!你看我說能行吧!沒人受傷!我們當(dāng)然是好人!”
地下城主(扶額)
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20230410更新
第三部分 無冬城的再會(huì)
地下城主:“順利從享樂之終逃離之后,你們接下來打算去哪里?”
埃德金:“我覺得我們應(yīng)該先回到之前的住處看一下,你覺得呢霍?”
霍爾加:“我同意,我們先去往之前的住處吧,或許能發(fā)現(xiàn)些什么。”
(骰子落地的聲音)
地下城主投了一個(gè)遭遇暗骰。
地下城主:“你們穿越世界之脊山脈后一路南下,在途中你發(fā)現(xiàn)了一個(gè)游牧民的臨時(shí)聚落。”
埃德金:“我想知道我都看到了什么。”
地下城主:“你看到幾頂紅色的帳篷,還有六匹已經(jīng)裝備好馬轡、韁繩與鞍座的輕型乘用馬。你在帳篷外面沒有見到人的蹤跡。”
霍爾加:“我們需要馬,埃德,我想我們騎走兩匹他們應(yīng)該也不會(huì)在意的?!?/p>
埃德金:“沒錯(cuò),走走走,我們快一點(diǎn)?!?/p>
地下城主:“你們熟練的跨上馬背,駕馬遠(yuǎn)去,馬似乎也十分順從,直到你們已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)離開營地了也沒有聽到任何人呼喊或追趕的跡象,你們非常順利的一路南下,取道十鎮(zhèn)小徑趕往了你們從前的居所,位于十鎮(zhèn)的塔爾格斯鎮(zhèn)的那棟小屋?!?/p>
埃德金:“我想回家看一下?!?/p>
霍爾加:“那我在外面等你,順便觀察一下鎮(zhèn)子?!?/p>
地下城主:“你環(huán)顧四周,小鎮(zhèn)依舊安寧和諧,城鎮(zhèn)路邊立著拴馬樁,小鎮(zhèn)似乎與你們離開時(shí)沒有什么兩樣,小鎮(zhèn)一如往常,鎮(zhèn)中有一座酒館,一個(gè)雜貨店和一個(gè)旅館。”
霍爾加:“‘埃德你找到什么東西了嗎?’我環(huán)顧完周圍后向屋里喊道?!?/p>
地下城主:“當(dāng)你們推開了曾經(jīng)居住過的溫馨的小屋,卻發(fā)現(xiàn)這里似乎已經(jīng)閑置很久了,屋內(nèi)空空蕩蕩,甚至地面上有很多因?yàn)榇皯魶]有關(guān)嚴(yán)而飄落進(jìn)來的落葉,很明顯琪拉已經(jīng)很久都沒有在這里了,畢竟距離你們離開已經(jīng)過了兩年了。”
埃德金:“‘琪拉好像已經(jīng)很久沒在這里了’,我向屋外回應(yīng),但是我還是希望在家里四處翻找一下也沒有有用的東西?!?/p>
(骰子落地的聲音)
埃德金進(jìn)行了一次偵查鑒定。
地下城主:“你在家里翻找了一下發(fā)現(xiàn)衣櫥中還留有你之前穿過的干凈的皮夾克和褲子,在你即將打算離開的時(shí)候忽然想起你在上次前往豎琴手寶庫之前將自己心愛的魯特琴藏在了家中的暗格中,地上的落葉似乎證明了暗格并沒有被打開過的痕跡,在打開暗格之后你發(fā)現(xiàn)你的魯特琴正躺在里面。同時(shí)你在家里還發(fā)現(xiàn)了大概2D6枚銀幣和1D4枚金幣。”
埃德金:“好的,我換好我的衣服拿好東西出門與霍爾加匯合?!矣X得我們應(yīng)該去酒館從長計(jì)議?!疫@樣建議到?!?/p>
霍爾加:“‘你覺得弗奇會(huì)把琪拉帶去哪里呢?’我說著為我們兩人各點(diǎn)了一杯蜜酒?!?/p>
埃德金:“我覺得他更喜歡城市,我們應(yīng)該找艘船一路南下到博德之門之后沿著海岸一路向北找。”
(骰子落地的聲音)
地下城主進(jìn)行了一個(gè)暗骰。
地下城主:“你一邊說著一邊隨手拽了一張紙進(jìn)行路線規(guī)劃,你們一邊閑聊著,聊到了霍爾加的前夫與很多各種各樣的事情,這時(shí)你下意識(shí)的擺弄著這張紙,忽然發(fā)現(xiàn)這張紙的背面,或者說實(shí)際的正面是一張無冬城舉辦烈日大會(huì)的宣傳單頁,而那個(gè)你們正苦苦尋找的叫做弗奇的男人的臉正印在這宣傳單頁的正中間,并有著明晃晃的落款——無冬城領(lǐng)主 弗奇·菲茲威廉姆?!?/p>
埃德金:“我去!這個(gè)家伙!走,我們?nèi)o冬城!我丟下幾枚銅幣買單,然后就離開了,我希望能夠盡快的找到我的女兒和弗奇。”
地下城主:“你們策馬立刻啟程,沿著北道一路向南前進(jìn),在路斯坎附近上大公路一路快馬加鞭向無冬城趕去,這路上你們還途徑了終北港,還目睹了霍特諾山的火山噴發(fā)。但眼前的景象都不足以吸引你們,因?yàn)閷δ銈儊碚f琪拉才是目前最重要的事情,隨著幾日的趕路,很快雄偉壯麗的無冬城就出現(xiàn)在了你們眼前?!?/p>
地下城主:“你們騎馬從北面的城郭逐漸向城區(qū)進(jìn)入,這座熙熙攘攘的城市熱鬧極了,整座城市似乎都在為即將到來的烈日大賽做準(zhǔn)備。城鎮(zhèn)中到處都是人,巨大的景觀氣球上面畫著弗奇的大臉,天青水碧鳥語花香,這個(gè)城市猶如一座巨型的花園,這也得力于無冬河那溫暖的河水,在城鎮(zhèn)中有著熱鬧非常的市場,那里到處都是來自于深水城或博德之門的商賈,他們出售著包括五彩繽紛的玻璃燈,精準(zhǔn)的水鐘以及高雅的珠寶。城市中還有很多各色噴泉,噴泉上還雕刻著巨龍的石雕。無冬河從東面流過將這座城市一分為二,從城市的西側(cè)流入寶劍海,它那溫暖的河流使得無冬城的港口四季如春從不封凍。在無冬河上有著三座大橋?qū)⒊鞘心媳毕噙B。這座城市的建筑上都掛滿了無冬城的紋章,紋章是由三枚雪花圖案組合而成的。你可以明顯的看到烈日大賽的旗幟與無冬城的紋章幾乎在城里四處都可以看到?!?/p>
埃德金:“走吧,既然我們已經(jīng)知道弗奇現(xiàn)在是無冬城的領(lǐng)主,那我們應(yīng)該直接去城堡找他。”
霍爾加:“對,我們應(yīng)該盡快去城堡,我想我的琪拉一定在那。”
地下城主:“你們很明顯的看到無冬城堡就在城市的南岸,城堡不遠(yuǎn)處還有一座巨大的圓形競技場?!?/p>
霍爾加:“我們要直接跟城堡衛(wèi)兵說我們是領(lǐng)主的朋友,并且希望盡快見到他。”
地下城主:“衛(wèi)兵把你們安排在城堡的中庭的回廊等待,之后就離開了。大概過了一會(huì)兒你們看到在走廊的盡頭出現(xiàn)了一個(gè)你們熟悉的人影,是琪拉。”
埃德金:“?。∥业膶氊惻畠核L大了嗎?”
地下城主:“這只過了兩年,她看上去與你離開時(shí)沒什么兩樣,只是穿著一身華美的衣服,那魔法項(xiàng)鏈還戴在她的脖子上,她一下就認(rèn)出了你們并向你們奔跑過來?!?/p>
霍爾加&埃德金:“我要張開雙臂迎接她?!?/p>
地下城主:“琪拉越過了埃德金興奮的撲進(jìn)了霍爾加的懷中,緊緊的擁抱了她。之后琪拉轉(zhuǎn)過身面對埃德金,也深深擁抱了她的父親?!?/p>
埃德金:“‘我無時(shí)無刻不在想念你’,說著我把我編制的手套遞給琪拉。并詢問她是否一切都好?!?/p>
地下城主(琪拉):“謝謝,弗奇叔叔一直對我很好?!?/p>
霍爾加:“弗奇叔叔?”
埃德金:“琪拉,我想讓你知道我真的非常抱歉?!?/p>
地下城主:“你們隨著琪拉一直走到了城堡的中廳,正在說話時(shí)你觀察到琪拉的臉上似乎閃過了一絲責(zé)怪的神情,她似乎對你非常失望?!?/p>
埃德金:“琪拉你為什么這樣看我。”
地下城主(琪拉):“為什么你能表現(xiàn)的就好像不是你的錯(cuò)一樣?”
(跑團(tuán)現(xiàn)實(shí)世界:門被打開了)
休·格蘭特:“瞧瞧這是誰!嘿!老朋友們!多么驚喜啊!”
地下城主:“朋友們,向大家介紹盡量來參加這次冒險(xiǎn)的嘉賓,休·格蘭特!他將繼續(xù)扮演角色弗奇來參加我們團(tuán)接下來的故事?!?/p>
休·格蘭特 落座
弗奇:“瞧瞧這是誰!嘿!老朋友們!多么驚喜啊!”
弗奇:“我走進(jìn)埃德金并嘗試擁抱他?!?/p>
埃德金:“這一切讓我感覺突如其來,但我還是擁抱了弗奇,但我覺得怪怪的。”
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20230415更新
第四部分 口蜜腹劍
弗奇:“緊接著我在稍事寒暄后也擁抱了霍爾加?!?/p>
埃德金&霍爾加:“額,我感覺似乎哪里不太對勁似的?!?/p>
弗奇:“我領(lǐng)著大家來到了無冬城堡的會(huì)客廳,接下來我覺得我們慢慢聊比較好?!?/p>
地下城主:“你們跟著弗奇一直來到了無冬城堡的會(huì)客廳中,這是一間大概20尺見方的圓形房間,正中央的地板上有著漂亮的花磚,房間西南兩側(cè)各有一個(gè)出口,你們是從南面進(jìn)來的,房間正上方是一個(gè)大吊燈,北面是一個(gè)圓弧形的長凳,弗奇和琪拉坐在長凳上,房間正中是一個(gè)圓形的桌子,上面擺放著各類茶具。房間南側(cè)是兩個(gè)椅子,埃德金和霍爾加被引導(dǎo)坐在這里。兩個(gè)自已中間有個(gè)小茶幾上面也放著茶具?!?/p>
弗奇:“說實(shí)話我還以為你們會(huì)服刑更久一些?!?/p>
埃德金:“我們被提前釋放了?!?/p>
霍爾加:“對,因?yàn)槲覀儽憩F(xiàn)良好?!?/p>
埃德金:“沒錯(cuò),因?yàn)榱己帽憩F(xiàn),對,良好表現(xiàn)?!?/p>
地下城主:“埃德金過一個(gè)唬騙?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你們似乎發(fā)現(xiàn)琪拉的表情似乎露出了一點(diǎn)微笑,她似乎因?yàn)槟銈儽惶崆搬尫藕芨吲d?!?/p>
弗奇:“‘歡迎回來’,我一邊說著一邊喝了一口茶?!?/p>
地下城主:“你感覺自己的嘴被燙了一下,茶似乎比你想的要燙多了。”
弗奇:“真的應(yīng)該跟廚房說一下,茶不用這么燙的,對吧琪拉你說呢?!?/p>
地下城主:“琪拉聽著你說的話乖巧的點(diǎn)頭?!?/p>
埃德金:“哎不是,怎么這一轉(zhuǎn)眼你就成了無冬城領(lǐng)主了?”
弗奇:“是的,是的?!?/p>
(休一邊說話一般很誠懇的點(diǎn)著頭。)
弗奇:“在你入獄之前,你跟我說把琪拉托付給我,當(dāng)我看著琪拉的眼睛我暗暗發(fā)誓我一定要成為一個(gè)更好的人,憑借著我們當(dāng)時(shí)獲得的財(cái)富又恰逢當(dāng)時(shí)的無冬城領(lǐng)主正在重病,我就抓住了這個(gè)機(jī)會(huì)。石牌和財(cái)富給我?guī)砹诉@個(gè)機(jī)會(huì),不過我一個(gè)人肯定是做不到的?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主進(jìn)行了一次暗骰
埃德金:“等一等,城主你投了什么東西?”
地下城主:“正在這時(shí)你們聽到從房間西側(cè)的門外傳來了腳步聲,那腳步聲逐漸走進(jìn),這時(shí)你們抬頭看到了一個(gè)熟悉的面孔,是當(dāng)時(shí)那名叫做索菲亞的法師,索菲亞從門外進(jìn)來,慢慢的一步步走到了弗奇的身邊。”
弗奇:“沒錯(cuò),你們還記得索菲亞吧?!?/p>
埃德金:“什么情況?你竟然跟這個(gè)坑了我們的人還在同流合污?”
霍爾加:“就是她害的我們被抓的!”
弗奇:“不,如果沒有她我們就都被抓了,之后她就做了我的高級顧問。以及,我能不能讓索菲亞使用點(diǎn)什么法術(shù)把我的茶變得涼一點(diǎn)?!?/p>
地下城主:“可以,你看到索菲亞伸出一根手指,手指似乎忽然變得非常冰冷,她將手指伸入了你的茶杯中,杯子里的茶一瞬間降溫了。”
眾人:“額……”
埃德金:“這樣吧,你把石碑還給我,我們就走人了,跟原來說的一樣?!?/p>
地下城主:“正在這時(shí)你發(fā)現(xiàn)琪拉似乎十分生氣的看著你。”
埃德金:“??”
地下城主(琪拉):“當(dāng)然了,你回來根本就不是為了我,只是為了那個(gè)財(cái)富石碑?!?/p>
霍爾加:“什么財(cái)富石碑?”
埃德金:“不是啊,那個(gè)是重生石碑。”
弗奇:“什么石碑?怎么現(xiàn)在又忽然成了重生石碑了?”
埃德金:“你說啥?我當(dāng)時(shí)同意帶你們?nèi)殠炀褪且驗(yàn)檫@個(gè)是重生石碑啊,你跟琪拉說了什么?”
弗奇:“我只是告訴了琪拉真相,她有權(quán)知道真相?!?/p>
埃德金:“他在撒謊!琪拉,我只是想復(fù)活你媽媽。”
地下城主:“琪拉看到你們的爭吵顯得十分困惑,她不知道到底應(yīng)該相信誰?,F(xiàn)在弗奇過一個(gè)唬騙,與埃德金的勸說進(jìn)行對抗?!?/p>
霍爾加:“我可以協(xié)助埃德金嗎?”
地下城主:“這次不行?!?/p>
(骰子落地的聲音)
弗奇1D20=15 唬騙+11=26
埃德金1D20=8 勸說+10=18
埃德金:“我去!”
(現(xiàn)實(shí)世界:克里斯·派恩氣的猛錘沙發(fā)扶手。)
弗奇:“我知道你很想獲得原諒,但是說謊沒有任何好處?!?/p>
(現(xiàn)實(shí)世界:休·格蘭特做出一個(gè)帥氣的壞笑。)
霍爾加:“你這個(gè)卑鄙小人,你竟然騙人!你明明都知道!”
地下城主(琪拉):“如果真的是復(fù)活媽媽,那你為什么不跟我直說?”
埃德金:“我擔(dān)心一旦我失敗了,你會(huì)再一次的失去她。”
地下城主:“你現(xiàn)在可以過一個(gè)勸說?!?/p>
(骰子落地的聲音)
埃德金1D20=15 勸說+10=25
埃德金:“yes!”
地下城主:“你看到琪拉的眼神中似乎有一些信任被重燃了,但她似乎還有一點(diǎn)動(dòng)搖?!?/p>
弗奇:“等一下,我拿出我剛剛就一直準(zhǔn)備著的通緝令,上面清楚的寫著關(guān)于埃德金和霍爾加的越獄行為以及他們再次被通緝的事實(shí)。我想這是不是可以讓我再次說服琪拉不再相信她的父親,或者起碼讓我這次對抗可以取一個(gè)優(yōu)勢?!?/p>
地下城主:“請你表演一下你要怎么說?!?/p>
弗奇:“埃德金,你不能埋怨孩子不相信你,畢竟你們從踏入這個(gè)房間的第一步開始就一直在不停的說謊。我將通緝令遞給琪拉?!?/p>
地下城主:“不需要進(jìn)行對抗了?!?/p>
地下城主(琪拉):“你們越獄了?!?/p>
地下城主:“琪拉用難以置信的口吻問道,這句話簡直讓你們無地自容,畢竟你們的謊言在大庭廣眾之下被一下拆穿了,接下來任何對于琪拉的說服或者唬騙都需要吃一個(gè)劣勢?!?/p>
霍爾加:“我們只是想回來找你。”
埃德金:“琪拉,你要相信我,我發(fā)誓那個(gè)是用來復(fù)活的重生石碑,你一定要相信我。”
(骰子落地的聲音)
埃德金1D20=15 勸說+10=25
地下城主:“你需要吃一個(gè)劣勢?!?/p>
埃德金1D20=1
地下城主:“自然1,很明顯你說得話在琪拉聽起來不過是另一個(gè)謊言?!?/p>
地下城主(琪拉):“你上次拋棄我的時(shí)候,也這樣讓我相信你?!?/p>
地下城主:“你聽到琪拉似乎帶著一點(diǎn)哭腔的說著,琪拉猛的站起,快步走出了房間?!?/p>
埃德金:“你!!都是你騙我的琪拉!”
弗奇:“沒有,我都沒怎么跟她說話?!?/p>
霍爾加:“這樣,你把重生石碑還給我們?!?/p>
弗奇:“當(dāng)然不能,不要說石碑了,我連女兒也不會(huì)還給你們的?!?/p>
埃德金&霍爾加:“我要抓住弗奇!”
地下城主:“你們向他沖過去,投先攻!”
(骰子落地的聲音)
弗奇1D20=14 先攻+2=16
埃德金1D20=7 先攻+2=9
霍爾加1D20=8 先攻+2=10
索菲娜1D20=16 先攻+2=18
埃德金&霍爾加:“搞什么?。 ?/p>
(骰子落地的聲音)
這是索菲亞在進(jìn)行施法。
地下城主:“這場一觸即發(fā)的戰(zhàn)斗中明顯法師最快的做出了反應(yīng),索菲娜向大廳中央的地板上施放了 轉(zhuǎn)化巖石 ,你們兩個(gè)感覺腳下的地板一瞬間變成了稀薄粘稠的泥漿與流沙,你們的雙腳深陷其中,我需要你們兩個(gè)分別進(jìn)行一次力量豁免?!?/p>
霍爾加:“看我錘爆你!”
(骰子落地的聲音)
埃德金1D20=12 力量豁免+2=14
霍爾加1D20=5 力量豁免+7=12
霍爾加:“啊,這個(gè)骰子今天怎么了!”
(現(xiàn)實(shí)世界:米歇爾一臉無奈的攤了攤手,躺在了沙發(fā)上。)
地下城主:“你們發(fā)現(xiàn)用盡了力氣也無法從這泥漿中掙脫出來,就在這時(shí)你們發(fā)現(xiàn)泥漿變回了巖石,將你們牢牢的困在了其中?!?/p>
弗奇:“索菲亞是個(gè)非常厲害的法師,你們應(yīng)該在上次她困住你們的時(shí)候就該意識(shí)到了。”
埃德金:“你,原來都是你啊!你一直想讓我被抓住?!?/p>
弗奇:“不完全是,我是希望你和西蒙都被抓住。但是可惜西蒙跑掉了?!?/p>
霍爾加:“啊,你竟然因?yàn)檫@個(gè)女巫背叛了我們?!?/p>
弗奇:“所以說你不能相信一個(gè)游蕩者,不過話也不能這么說,實(shí)際上琪拉被我照顧的很好,她在這很開心。警衛(wèi),他們交給你了,就別往監(jiān)獄送了,我還要去會(huì)見從深水城和博德之門來的領(lǐng)主,各位失陪啦。另外,很高興見到你們?!?/p>
(現(xiàn)實(shí)世界:休·格蘭特做了個(gè)鬼臉,把自己的人物卡疊了疊收到了口袋里,從沙發(fā)上站起來跟大家打了個(gè)招呼。)
(休·格蘭特:“別生氣哈,我的角色的設(shè)定就是這樣的,而且導(dǎo)演覺得這樣很酷,我先走啦,就祝你們好運(yùn)了?!保?/p>
(地下城主:“辛苦啦,休,很高興你的參與,后續(xù)可能還會(huì)需要你來客串一下?!保?/p>
(克里斯·派恩:“我去,你真的演的真好!哈哈哈哈,真的氣死我了,我真的沒想到會(huì)是你背刺我們?!保?/p>
(米歇爾·羅德里格茲:“哎真的,沒想到你角色有劇本啊,你這個(gè)迷人的混蛋,我們竟然讓你騙了這么久。”)
(休·格蘭特:“哈哈哈哈,對呀,你想我是無冬城領(lǐng)主卻不幫忙放你們出來,那我是不是就已經(jīng)?”)
(克里斯&米歇爾猛拍大腿:“是哦!”)
地下城主:“好啦好啦,我們冒險(xiǎn)繼續(xù),你們看到弗奇沖你們做了個(gè)鬼臉,從房間南側(cè)的門出去了。你們看到索菲亞似乎跟警衛(wèi)隊(duì)長耳語了兩句?!?/p>
埃德金:“我能聽到他們說了什么嗎?”
地下城主:“好,你過一個(gè)偵查?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“聲音太小了,你無法分辨他們說了什么,接下來你們被警衛(wèi)隊(duì)長與六名警衛(wèi)押著前往了城堡暗處的后巷,你們的雙手都被綁著,在后巷中警衛(wèi)隊(duì)長命令你們跪下來,很顯然他打算在這里處決你們?!?/p>
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20230427更新
第五部分 后巷亂斗
霍爾加:“我想四處觀察一下。”
地下城主:“你看到這個(gè)巷子里面沒有其他人,很明顯他們也是為了讓事情辦得不讓別人發(fā)現(xiàn),警衛(wèi)隊(duì)領(lǐng)隊(duì)的隊(duì)長拿著一柄雙手戰(zhàn)斧,那戰(zhàn)斧看上去十分漂亮,似乎是名家工藝。有兩名警衛(wèi)站在你們來的巷口處,一名警衛(wèi)在埃德金左邊,隊(duì)長在你的右手邊?!?/p>
霍爾加:“等一下,你這把漂亮的斧子是蓋爾林鐵匠的作品嗎?”
地下城主(布萊克伍德):“是的”
霍爾加:“哦哦,你平常怎么保養(yǎng)它啊。”
地下城主(布萊克伍德):“你這馬上就要腦袋搬家了竟然現(xiàn)在只考慮這個(gè)嗎?”
霍爾加:“對,我要嘗試一邊分散他的注意力一邊扣一塊板磚出來作為臨時(shí)武器?!?/p>
地下城主:“那我會(huì)需要為他過一個(gè)偵查?!?/p>
埃德金:“我要幫腔分散他注意力的話可以做到嗎?!?/p>
地下城主:“可以的,他吃一個(gè)劣勢?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“他完全沒有注意到你把板磚從地板上摳了出來。只是覺得你現(xiàn)在問這些問題非??尚?,但他還是解答了你的問題,他跟你說斧子是黑鐵鑄造的,每月他會(huì)用煮沸的蓖麻子油來保養(yǎng)它?!?/p>
霍爾加:“行,來吧,準(zhǔn)備砍吧。我可不可以趁他要砍我的時(shí)候用板磚直接攻擊他,因?yàn)樗麘?yīng)該沒有注意到?!?/p>
地下城主:“這樣,你看到守衛(wèi)的大斧砍下來,我可以給你一個(gè)格擋,你過一個(gè)臨時(shí)武器我給你一個(gè)優(yōu)勢?!?/p>
霍爾加:“沒問題!”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“大斧砍下來的一瞬間你用板磚精準(zhǔn)的格擋住了他的攻擊,你可以用你的板磚作為臨時(shí)武器攻擊他?!?/p>
霍爾加:“我可以直接使用多重攻擊對吧?!?/p>
地下城主:“沒錯(cuò)?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“中了兩個(gè),走個(gè)傷害?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“衛(wèi)隊(duì)隊(duì)長被你擊暈了過去。戰(zhàn)斗正式開始,投先攻?!?/p>
(大量骰子落地的聲音)
地下城主:“行動(dòng)順序是警衛(wèi)1,之后是埃德金,霍爾加,警衛(wèi)2,警衛(wèi)3?!?/p>
霍爾加:“警衛(wèi)1是那個(gè)埃德金旁邊的警衛(wèi)對吧?!?/p>
地下城主:“沒錯(cuò),他看到你襲擊了警衛(wèi)隊(duì)長于是向你沖了過來?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“他向你揮劍而來,你敏捷的閃過了他的攻擊。”
霍爾加:“我想用一個(gè)反應(yīng)用多重攻擊來攻擊他,依舊用我的板磚?!?/p>
(骰子連續(xù)落地的聲音)
地下城主:“中了兩下,你成功將他打倒地了?!?/p>
埃德金:“我現(xiàn)在是不是可以趁著霍爾加吸引守衛(wèi)的注意力的時(shí)候躲到一邊嘗試弄開拴著我的麻繩。”
地下城主:“你先過一個(gè)隱匿?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“趁著守衛(wèi)的注意力完全被霍爾加吸引了,你躲到了小巷的一邊陰暗的角落中,嘗試解開綁在手上的麻繩。你過一個(gè)巧手?!?/p>
(骰子落地的聲音)
埃德金:“?。?!4!”
地下城主:“你嘗試用臺(tái)階的邊緣切斷綁在手上的麻繩,但是顯然這非常困難?!?/p>
霍爾加:“我攻擊那個(gè)靠近我們的2號警衛(wèi)?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你擊中了他一次,很明顯鈍器傷害對他造成了一些影響?!?/p>
地下城主:“接下來2號警衛(wèi)攻擊你,被你輕松的躲開了,他平衡不穩(wěn)移動(dòng)到這里,3號警衛(wèi)用劍柄猛擊你?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“他擊中了你,對你造成1D6+4傷害。但你閃過了他后續(xù)的攻擊,向后退了兩步,撞到了剛剛腳步不穩(wěn)的警衛(wèi)2?!?/p>
(骰子落地的聲音)
霍爾加:“這不算什么!”
地下城主:“警衛(wèi)1蘇醒了過來,他妄圖沖向你?!?/p>
霍爾加:“我可以使用我這輪的反應(yīng)投擲我的板磚來打斷他嗎?”
地下城主:“我想著聽起來很酷,你可以這樣做。”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你用力將手中的板磚丟出去,結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的砸中了警衛(wèi)1號,你打斷了他的動(dòng)作?!?/p>
埃德金:“我要再次嘗試弄開我的麻繩。”
(骰子落地的聲音)
埃德金(翻白眼):“額,3?!?/p>
地下城主:“你再次嘗試用臺(tái)階的邊緣切斷綁在手上的麻繩,但是顯然這非常困難,臺(tái)階比你想象的和鈍多了,你沒有多想就繼續(xù)努力地蹭著麻繩?!?/p>
霍爾加:“我徒手攻擊警衛(wèi)2。”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“自然20,你攻擊過去,正好順勢用警衛(wèi)的劍切斷了原本拴著你雙手的麻繩。”
霍爾加&埃德金:“啊哈哈哈哈哈哈!”
霍爾加:“我要使用我的附贈(zèng)動(dòng)作執(zhí)行角力把警衛(wèi)2丟出去。”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“他豁免沒有過,被你按在地上摩擦之后摔到墻邊?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“警衛(wèi)3和警衛(wèi)1也一起沖過來攻擊你,但是都被你輕松的閃開了。”
埃德金:“我還就不信了!我要再次嘗試弄開我的麻繩,周圍沒有什么我可以用到的東西嗎?”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你環(huán)顧四周發(fā)現(xiàn)了一把剛剛戰(zhàn)斗中被警衛(wèi)甩出來的短劍,雖然短劍很鈍,但用這個(gè)切繩子能讓你有一個(gè)+8的加值。”
埃德金:“這個(gè)+8能和巧手疊加嗎?”
地下城主:“不能。當(dāng)然我覺得完全不是加值的問題?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你看到繩子正在逐漸被切開?!?/p>
霍爾加:“你快點(diǎn)來幫忙??!我就快挺不住了。我接下來攻擊警衛(wèi)3?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你徒手攻擊擊中了他,但只造成了點(diǎn)微弱的傷害。接下來警衛(wèi)2嘗試把你丟出去,過一個(gè)力量豁免?!?/p>
霍爾加:“小意思,來!我力量豁免有+7”
(骰子落地的聲音)
霍爾加:“??!怎么是2,但是我力量豁免+7,過了嗎?”
地下城主:“可惜沒有過?!?/p>
埃德金:“等一下!我要用反應(yīng)施放激勵(lì)之語,為她這次豁免提升1D8。”
(骰子落地的聲音)
埃德金 激勵(lì)之語 1D8=2
地下城主(笑出聲):“還是沒過,霍爾加被警衛(wèi)2一把丟出去撞到墻壁上,受到了2D4+4傷害。警衛(wèi)3也沖過來,但是他的攻擊被霍爾加躲開了(一邊說一邊擲骰)然后警衛(wèi)1沖過來攻擊霍爾加,也被她輕松的躲開了?!?/p>
埃德金:“我是不是快把麻繩切開了?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“麻繩會(huì)在你的下個(gè)回合被切斷?!?/p>
霍爾加:“我生氣了,首先,我使用多重攻擊,第一次攻擊我可不可以使用推撞把警衛(wèi)1和警衛(wèi)3的腦袋撞在一起,把他倆的頭盔視為臨時(shí)武器?”
地下城主(陷入深思):“這聽起來好像非常合理,我覺得可以,我需要你過一個(gè)力量對抗?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“沒錯(cuò),你完全可以做到,(一邊說一邊擲骰)你用力把兩個(gè)頭盔撞在一起,警衛(wèi)3被完全擊暈了。警衛(wèi)1也倒地了。”
霍爾加:“我還能攻擊兩次,以及一個(gè)使用角力的附加動(dòng)作對吧?”
地下城主:“沒錯(cuò),你完全可以這樣做?!?/p>
霍爾加:“我先攻擊警衛(wèi)1把他徹底打昏?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“毫無疑問你擊中了?!?/p>
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你把警衛(wèi)1猛的撞飛出去他直接飛進(jìn)了巷角昏迷了過去。”
霍爾加:“該處理這個(gè)警衛(wèi)2了,就是他剛剛摔我對吧?!?/p>
地下城主:“沒錯(cuò),這個(gè)就是剛剛把你丟到墻上的那個(gè)警衛(wèi)?!?/p>
霍爾加:“我要先把他的腦袋在墻上猛敲,然后使用角力把他丟到墻上去?!?/p>
地下城主:“你過一個(gè)運(yùn)動(dòng)檢定吧?!?/p>
(骰子落地的聲音)
霍爾加1D20=自然20 運(yùn)動(dòng)+7
地下城主:“重?fù)袅?,你拉著他的腦袋來到后巷的鐵柵欄門附近,把他的腦袋從鐵柵欄門的一端猛力的向另一端摩擦,鐵柵欄連續(xù)撞擊著他的腦袋,猛錘一拳后一個(gè)兔子蹬鷹直接把警衛(wèi)投飛出去,他一頭扎進(jìn)了小巷的一扇木板門里,只有腿還露在外面?!?/p>
霍爾加:“啊啊啊啊啊??!讓你摔我!”
地下城主:“埃德金的麻繩解開了,正在這時(shí)你發(fā)現(xiàn)警衛(wèi)隊(duì)長醒了過來,他拿著大斧正要去攻擊霍爾加?!?/p>
埃德金:“我現(xiàn)在的位置是不是正好可以借機(jī)攻擊他?”
地下城主:“是的,你的位置正好可以借機(jī)攻擊他?!?/p>
埃德金:“我要使用我的雙重攻擊用強(qiáng)化魯特琴砸他?!?/p>
(骰子落地的聲音)
埃德金1D20=15 命中+5 =20
埃德金1D20=16 命中+5 =21
埃德金:“我的運(yùn)氣回來啦!,我的魯特琴傷害是1d8+2鈍擊外加2d10雷鳴傷害。”
地下城主:“嚯,這個(gè)傷害好高啊。”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你一錘子就把警衛(wèi)隊(duì)長打昏了過去,大斧脫手飛了出去,如巧合一般正好飛到霍爾加面前。”
霍爾加:“我能接住它嗎?”
(骰子落地的聲音)
地下城主:“你一把就把大斧接住了,緊緊攥在手里。”
霍爾加:“開心啊,終于有裝備了!在臨走之前我們一定得記得?!?/p>
埃德金:“煮沸的蓖麻子油,我懂你。”
本片的導(dǎo)演/編劇二人組約翰·弗朗西斯·戴利和喬納森·戈?duì)査固梗ㄏ挛暮喎Q“雙J”)此前僅僅拍過兩部劇情長片:《假期歷險(xiǎn)記》《游戲之夜》,同時(shí)也擔(dān)任《蜘蛛俠:英雄無歸》的編劇。漫威電影經(jīng)常做的事情就是請一個(gè)大導(dǎo)演,然后配上幾個(gè)名不見經(jīng)傳的“編劇”專門寫一些符合漫威調(diào)性的劇本。如此幾次或許還有新鮮感,但不足以維系一個(gè)系列后期的創(chuàng)造力,《蟻人》的墮落就是最好的例子,從第一部里埃德加·賴特的微縮冒險(xiǎn)到最新一部中眼花繚亂(此處貶義)的粒子特效,用老馬的話說它是主題樂園都算是抬舉它了。
由此當(dāng)我在2023年看到《龍與地下城》里這樣一場精彩紛呈的追逐戲時(shí),觸動(dòng)我的不僅是行之有效的調(diào)度本身,而且還有專屬于類型片無與倫比的想象力。派拉蒙讓雙J掌握故事走向是個(gè)明智的選擇,他們有效地將自己在劇本寫作方面的才能施展在這部游戲改編的電影里。
就拿最后一幕來說,盡管第二幕與第三幕之間跳得有點(diǎn)快,但在“最終Boss”戰(zhàn)里,故事依舊呈現(xiàn)了許多極具創(chuàng)造力的轉(zhuǎn)折,這可不是一件容易的事情。與此同時(shí),故事還不忘與前面提到的情節(jié)產(chǎn)生呼應(yīng),而這又為情節(jié)的反轉(zhuǎn)增添了一分震撼——“噢,還能這樣”,當(dāng)角色們利用傳送門向城市里散發(fā)金銀財(cái)寶,人們上前哄搶而導(dǎo)致索菲娜做法失敗的時(shí)候,影廳后排就傳來這樣的聲音。而此后的層層反轉(zhuǎn)更是令人擊節(jié),正是因?yàn)榫脑O(shè)計(jì)的情節(jié)已經(jīng)把觀眾帶入故事的情緒中,因此略顯俗套的復(fù)活選擇都顯得合理了起來。
劇本寫作的另一部分就是剛剛好的喜劇元素了,它不過火也不低級,出現(xiàn)的時(shí)機(jī)恰到好處,沒有故意搞笑之感。與此同時(shí)并非所有笑點(diǎn)都來自臺(tái)詞,弗奇第一次遇到霍爾加時(shí),那搞笑的擁抱姿態(tài)(包括擁抱之后鏡頭多延續(xù)的那一兩秒)都令人發(fā)笑。這是高級的幽默。
有時(shí)雙J導(dǎo)演確實(shí)展現(xiàn)出基于這些幽默的驚人的調(diào)度巧思,幾個(gè)長鏡頭也炫酷無比,但這不就是意外之喜嗎?畢竟他們可不是什么有名的大導(dǎo)演,他們只拍過兩部小成本喜劇片!何況全片幾乎沒有拖沓之處,他們對節(jié)奏的把握很到位——不如說,他們是懂怎么拍漫威電影的。
沒錯(cuò),這就是漫威電影該有的模樣。聽多了千篇一律的配樂之后,本作羅恩·巴爾弗的配樂都能稱得上悅耳。本片在冰島、愛爾蘭取景,更多的實(shí)景拍攝也狠狠地與《蟻人與黃蜂女》等作品形成對比。最重要的一點(diǎn)——這部電影改編自游戲,而很多次,尤其是角色們“拿到道具”、發(fā)現(xiàn)新道路、逃脫迷宮時(shí),某種專屬于游戲游玩時(shí)產(chǎn)生的愉悅感是漫威電影給不了的。當(dāng)然能批評它依舊有著俗套的內(nèi)核、克里斯·派恩的演技不行、角色總在奇怪的地方唱起歌來,但作為一部奇幻動(dòng)作大片,它是好看的,甚至是優(yōu)秀的。
(75/100)
我有四個(gè)問題要問
你,還記得腎上腺素嗎?
你還記得上次讓你腎上腺素瘋狂找存在感的電影是什么嗎?
你還記得有多久沒在電影院看到一幕讓你激動(dòng)得想站起來但你發(fā)現(xiàn)熱血上涌導(dǎo)致下肢供血不足一下子站不起來?
你懷念那種感覺嗎?
好消息是,這樣一部影片來了,來到了國內(nèi)院線。
但壞消息是,似乎好多人不知道它來了,甚至它特么快走了。酒香也怕巷子深。
這就是《龍與地下城:俠盜榮耀》
當(dāng)外媒第一次放出《龍與地下城》口碑的時(shí)候,我是不太信的,畢竟大家都知道游戲改編電影通常是什么鬼樣子。 而本片是這樣的:
預(yù)告片充斥著類似“年度最佳”這種廣告法都不讓寫的話,我尋思這不扯淡呢么。于是我抱著試試看的態(tài)度買了票,結(jié)果意外地不錯(cuò),啪啪打臉。我想當(dāng)然地以為,這片真的要火起來了吧,說不定還能帶動(dòng)這類型電影來一次復(fù)興。我又錯(cuò)了,31號上映時(shí)熱度之低讓我回想起了外媒剛放出口碑時(shí)候的那種難以置信,它在國內(nèi)電影市場激起的水花若在跳水比賽中或能拔得頭籌。
記得我上次寫周限定還是三年前的《我控訴》,那是波蘭斯基的控訴,而這次是我自己的控訴。
宣發(fā)太不上心了!
這大概是票房不佳的主要原因,與隔壁一對比讓人讓人覺得“本片宣傳不如狗”,更不要提上一周的鋪天蓋地的那只貓了。截至發(fā)稿,場次已經(jīng)少得可憐。
所以先說結(jié)論,本片的觀影體驗(yàn)大概率會(huì)好過全年90%的影片,如果你沒看過,現(xiàn)在關(guān)掉這個(gè)界面,去購票網(wǎng)站上找找還有沒有場次,有則買之,無則打電話問影院經(jīng)理為什么不排。
我不以游戲改編電影去定義本片,有人會(huì)問,沒玩過游戲能看嗎,不要問,是人就能看。如果電影本身夠優(yōu)秀,原著游戲只會(huì)是它的加成而不是枷鎖。
作為一部改編電影,只滿足原作粉是很投機(jī)取巧的行為,拓展影響力才是更好的做法。主創(chuàng)只取最基本的游戲設(shè)定,不了解原作的人看了很開心,原作粉看了更開心。對于不了解這款游戲的人來說,看完大概會(huì)有兩個(gè)想法:什么時(shí)候能看到第二部,以及要不我也試試這款游戲?至于粉絲,我不理解為什么地位如此之高的游戲粉絲號召力如此差,有的游戲粉絲跟《僵尸世界大戰(zhàn)》似的能給你平地堆起一座山,而龍與地下城粉絲仿佛是僵尸粉。
當(dāng)代電影充滿了哲思與表達(dá),如果你厭倦了在電影中發(fā)掘三十六種意識(shí)形態(tài)和七十二種某某主義,不如去開心地度過兩個(gè)小時(shí)。在混亂邪惡的當(dāng)下電影市場,這并不容易。
我們見到了許多電影熱衷于在現(xiàn)實(shí)設(shè)定里飆車反重力,在奇幻題材里扼殺想象力,在彩色的世界里黑白顛倒,在美麗的反派前挑戰(zhàn)權(quán)威。所以我無數(shù)次懷念那種純粹的給觀眾極致體驗(yàn)的所謂“爆米花類型片”,精致的畫面動(dòng)人的音樂,激昂澎湃的英雄故事,愛與正義是永恒不變的主題??墒沁@并不夠,流暢的節(jié)奏,意想不到的問題與解決方法是《龍與地下城》的過人之處。本片少有閑筆,那些看似老套的段落都會(huì)有獨(dú)到的處理方式。
誰說這不叫藝術(shù)。
我的文字實(shí)在蒼白難以描述其精彩?;蛟S你會(huì)想起童年時(shí)某個(gè)周末在電視上看到激動(dòng)人心的奇幻動(dòng)作大片移不開目光的感覺,大概就是那樣。
當(dāng)然本片也有些不足,這就等待各位觀眾自己去發(fā)現(xiàn)了~
以下是友鄰評價(jià)
野凡 7.5/10 原地出續(xù)集,立刻馬上,一刻不停,我現(xiàn)在就要看第二部!
芝士漢堡. 7.5/10 雖沒有驚艷超凡的感受,但如此歡樂愜意詬病又少的作品真的不多了,簡直是一次高水準(zhǔn)娛樂性的極致綻放,足以碾壓漫威第四階段的所有,明明都是老套乏味的那些東西,卻以一種化腐朽為神奇的姿態(tài)讓一切變得耀眼奪目,跑團(tuán)式的沉浸感觸領(lǐng)略這異世界的瑰麗與奧妙,各種設(shè)計(jì)與笑料都恰到好處,實(shí)在是看不過癮,第二部請gkd??!
wild life7.5/10 史詩級RPG游戲影像嘉年華 雙J二人組簡直超常發(fā)揮了一次,看完像是打了一個(gè)暢快十足的副本,敘事效率從頭高效到尾,娛樂效果爆棚,與大部分同類題材的嚴(yán)肅與暗黑風(fēng)格做出了大膽改變,它更沒心沒肺,毫無顧忌,讓人全程放松,這種毫無野心的操作,恰恰讓整個(gè)戲的野心從容的呈現(xiàn)出來,更廣闊的龍與地下城宇宙等待著大家發(fā)現(xiàn),而“俠盜榮耀”只是冰山一角。 主角團(tuán)人設(shè)幾乎從原本的桌游中以及后來的各路RPG游戲里承接個(gè)遍,順帶還致敬了一下《傳送門》系列,要素太多了,吟游詩人,狂戰(zhàn)士,德魯伊,魔法術(shù)士,還有個(gè)一本正經(jīng)的圣騎士,雖然戲份不多,但圣騎士幾乎貢獻(xiàn)了全場最佳的一整段戲,最大亮點(diǎn)還得是各路極其邪典B級的怪物設(shè)計(jì),那個(gè)腦花怪屬實(shí)一絕。 看著不靠譜的本片成了今年商業(yè)片一大口碑黑馬,導(dǎo)演二人組對游戲的深刻解讀功不可沒。
??Polaris.J7/10 娛樂性很好,很適合和朋友約出來吃飯然后一起看的電影!輕松愉快~沒玩過這個(gè)桌游也不影響。本來看預(yù)告以為特效不好,沒想到可以的。
Fairy??7/10 不是我的菜,但確實(shí)在同類型里拍得算好的。 看完《游戲之夜》對導(dǎo)演的鏡頭運(yùn)用印象蠻深刻的,在這部里也有很多有趣的應(yīng)用。喜歡一些主觀鏡頭和跟隨式鏡頭,還有動(dòng)物變身時(shí)的鏡頭,非常流暢,又很有游戲時(shí)的浸入感。特效都挺好的,但文戲還是不太行,篇幅也有點(diǎn)過長,前面的人物鋪墊太多(事實(shí)上也進(jìn)不到腦子里),經(jīng)常爽到一半就來點(diǎn)文戲泄了氣。 不過對于游戲黨來說應(yīng)該是很大的滿足,請這對導(dǎo)演繼續(xù)拍游戲改編電影,真的很合適。
Láogon9/10 優(yōu)秀的游戲改編真的能吸引到新玩家!主角團(tuán),配角和反派都讓人印象深刻,多種概念并行并在最后戰(zhàn)斗同時(shí)呈現(xiàn),兩個(gè)多小時(shí)毫不嫌長!
理易封8/10 合格的爆米花電影+dnd游戲宣傳視頻,點(diǎn)子好,設(shè)定出彩,笑點(diǎn)不尬,經(jīng)朋友介紹還了解了一些游戲玩家內(nèi)部梗,可以說屬于很好照顧到玩家和非玩家的例子
負(fù)一級特工 7.5/10,超過預(yù)期,因?yàn)檫@類題材的電影基本上不能在劇情上翻出太多的花,于是素材編排和場面戲有優(yōu)秀點(diǎn)和創(chuàng)新點(diǎn)就可以很容易地提升觀感。開頭和中間的閃回?cái)⑹录雀咝в指阈Α究赐耆豢死锼古啥餍κ蟆窟€有一段長鏡頭非常的秀【《熊出沒?狂野大陸》應(yīng)該搬運(yùn)這一段】
MinamiFans7/10 至少看得很愉快啊,加上半星。又美又颯的德魯伊秒殺一眾阿尼馬格斯。華納看到了嗎,把這片的主創(chuàng)請去拍,《神奇動(dòng)物在哪里》或許還有救。
牛逼協(xié)會(huì)會(huì)長5/10 沒玩過游戲,感覺從設(shè)定上有點(diǎn)像銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì),就連拋梗的方式都與銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)極其相似。但可能是因?yàn)槲膽蛱L,鋪陳太多,以至于拋梗的節(jié)奏并不是能精準(zhǔn)的踩到每個(gè)人的笑點(diǎn)上,至少我是沒怎么get到,雖然是有點(diǎn)沙雕,但并沒有想象中搞笑。
Rábano7.8/10 非常成熟優(yōu)秀的爆米花電影,讓我又重拾了對好萊塢奇幻片的信心,希望賺錢然后繼續(xù)拍下去!
要丸 4.5/10 人物沒成長沒弧光,每次危難關(guān)頭強(qiáng)行破關(guān)的感覺很無語,就連和解也是一筆帶過。美麗的自然風(fēng)光和繁雜的設(shè)定名詞背后并沒有看到一個(gè)豐滿的背景世界,小人物團(tuán)體的故事與龐大的核心世界顯然毫無關(guān)聯(lián),甚至充滿矛盾。(同樣是架空奇幻的指環(huán)王,一行小人物的故事與主體世界息息相關(guān)。而銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)這種小人物團(tuán)體并沒有構(gòu)入一個(gè)很龐大的世界體系當(dāng)中。) 我承認(rèn)確實(shí)有些片段非常有趣,但兩個(gè)小時(shí)在這種類古裝正劇中插科打諢確實(shí)也讓人充滿疲憊。不會(huì)死的拖雷軍團(tuán)和毫無殺傷力的紅袍女巫更是讓殺戮變成一場兒戲。可以說整部戲就是非常模塊化的好萊塢流水線產(chǎn)品,是及格之作。就是導(dǎo)演沒有在大小之間做好取舍,越是想展現(xiàn)dnd的相關(guān)背景和世界,這部作品反而就越失敗。
Morning 7/10 從人設(shè)到矛盾的設(shè)置都相當(dāng)普通,包括那個(gè)笨蛋女兒連被騙都不知道,不相信爸爸也就算了,那邊是你最信任的阿姨,核心任務(wù)的出發(fā)點(diǎn)太薄弱。除此之外,影片有些相當(dāng)不錯(cuò)的閃光點(diǎn),Edgin看見藍(lán)蜻蜓想起妻子時(shí),Holga說了一句向前看,這句對白語帶雙關(guān)的恰到好處,Holga看到的是馬拉敏的小屋,這里也設(shè)定得很妙,體型差的三角關(guān)系,family和氏族的概念與矛盾,叫人唏噓,米歇爾在這段的表演尤為好,傳遞出準(zhǔn)確又動(dòng)人的逝去和后悔,整部電影她的表演也值得贊揚(yáng),她最后會(huì)死,是戲的感動(dòng)位,但她不會(huì)去演鋪墊死,有些演員太明白自己的功能做不到這點(diǎn),從頭到尾演當(dāng)下,“運(yùn)氣并非偶然,命運(yùn)亦非神圣”,兩次歌都由她唱起,非常的擊中我。復(fù)活那場戲克里斯也演得很好,他表演的笑消解了這個(gè)感動(dòng)和無聊并存的劇作,全片不少這種細(xì)節(jié)表演彌補(bǔ)了劇作上的“正確”。
raymexic 7.8/10 迷途知返的父親、展現(xiàn)母性光輝的女強(qiáng)人、打破自己內(nèi)心牢籠的小愣子、從對他人敬而遠(yuǎn)之到逐漸學(xué)會(huì)接納的“非人”,再搭上亦正亦邪的神秘人物、道貌岸然的傀儡反派和密謀毀滅全人類的幕后黑手,本片所有的元素都寫滿了好萊塢傳統(tǒng)動(dòng)作冒險(xiǎn)片的stereotype,但呈現(xiàn)出來的結(jié)果卻意外地好,也許這就是在漫長空窗期之后觀眾對這類大片近乎執(zhí)著的渴望,以及他們內(nèi)心中對“小人物逆襲”的翻盤式劇本永恒的追求。這樣的評價(jià)某種程度上不是送給本片,是送給還愿意滿足小小愿望的這一類電影。(當(dāng)然,看著還是覺得很好)
mdr skywalker 8/10 非常解壓的爆米花爽片,其實(shí)劇本也就是早年漫威電影水準(zhǔn),但《游戲之夜》的兩位導(dǎo)演很好地掌控了敘事節(jié)奏,在有限的成本下,不僅很好地推進(jìn)主角組團(tuán)冒險(xiǎn)完成搶劫的主線,團(tuán)隊(duì)每個(gè)人性格特征鮮明,在情節(jié)推進(jìn)過程中都發(fā)揮了重要作用,還把世界觀有效展開,即使作為從來沒有玩過游戲的玩家也能看的津津有味。笑點(diǎn),動(dòng)作,驚悚等元素的編排非常到位,幾處如腦子生物,食人花寶箱,喪尸復(fù)活對話等惡趣味加入也讓人會(huì)心一笑。礙于成本原因,視效沒有印象深刻的地方,非常期待第二部追加投資,擴(kuò)大世界觀。(8/10)
六翼黑天使。 7.5/10 很好看。雖然我沒玩過游戲,但對這種魔幻史詩題材是沒有抵抗力的。整體節(jié)奏緊湊明快,幾個(gè)主角性格鮮明,角色之間的chemistry自然有趣,弧光也算完整。配樂竟然也很好聽。(只是女兒有點(diǎn)工具人,洗腦和醒悟的過程不太講道理,無傷大雅了) 和尸體對話/德魯伊連續(xù)變身的場面/最后團(tuán)隊(duì)混進(jìn)無冬城的部分很精彩。 笑點(diǎn)太太多了,喬納森表示赦免委員會(huì)這活屬實(shí)不好干。 期待下部。
小植野 7.5/10 找回了以前一幾年左右在電影院看好萊塢爆米花大片的感覺,如此常規(guī)正統(tǒng)且不出錯(cuò)的寫作,視覺效果、笑點(diǎn)、主題升華雖然都是意料之中的走向,但能再一次在電影院看到如此正常的好萊塢大片也已經(jīng)不知道過去了多久,部分橋段也看得出有精心設(shè)計(jì)改編原本ip的彩蛋,而且在票價(jià)普遍劃算的情況下,應(yīng)該是最近最具有性價(jià)比的影院選擇了
秘境 6/10
大寶魚 8/10
往期周限定可以在這里看到:
周限定片單://douc.cc/2NyUXk
周限定長評豆列://douc.cc/1KfhaP
【牛班四周年,輸出從未停止】
各位讀者大家好,我是繼承有高貴魔法血統(tǒng),出道才兩年半的新手魔法術(shù)士西蒙,對吹拉彈唱,騎掃帚打魁地奇等事沒有一點(diǎn)天賦,但是喜歡,呃,喜歡漂亮妹子。
總之,我要講述的是剛剛經(jīng)歷的一場冒險(xiǎn),你可能會(huì)懷疑,蹩腳術(shù)士能經(jīng)歷什么冒險(xiǎn)呢?但我向你們保證,我們的世界雖然看著平平無奇,但它可能是你們玩過很多游戲的祖師爺。
琴弦的掌控者·前豎琴手同盟嘍啰·如今聲名狼藉(沒有任何名氣)的江洋大盜·艾德金
并無卵用的附魔巨斧持有者·小矮人愛好者·鈍擊滿抗性銳器防御為0·力敏戰(zhàn)士·霍爾加
然而也正是在那次冒險(xiǎn)(盜竊)中,我們吃了癟,被發(fā)現(xiàn)的索菲娜使出時(shí)光凍結(jié)大法,來不及逃走的艾德金和霍爾佳被困,只好在監(jiān)獄里挨得近近的,體驗(yàn)活兒佳了。
YO!《龍與地下城:俠盜榮耀》!3月18號我已經(jīng)斥巨資看了最早場的活動(dòng)電影!今天終于有時(shí)間來聊聊這部經(jīng)典桌游改編的電影!
《龍與地下城》,我們會(huì)親切的叫他DnD(或D&D)。
DnD可能絕大多數(shù)大伙伴沒玩過,不過現(xiàn)今不少的角色類電玩游戲的劇情邏輯框架,都或多或少參考了DnD,比如《暗黑破壞神》。
另外還有影視劇《怪奇物語》系列,也有著濃重DnD的故事背景影子,其實(shí)在《怪奇物語》一開始,他們就在玩DnD桌游致敬了。
如今比較火的劇本殺游戲邏輯,如果要追溯源頭,不可能少得了桌游DnD。
現(xiàn)在電玩游戲確實(shí)已經(jīng)做到了無比驚艷效果和沉浸的游玩體驗(yàn),但桌游這樣真人交互的感受,就算是現(xiàn)在的電玩游戲,也無法做到隨時(shí)改變桌游帶來的游戲靈活設(shè)計(jì)性和開放性。
允許我再多啰嗦兩句,DnD簡單說,就是桌游角色扮演,你可以在游戲中創(chuàng)作扮演你想要的角色,人類精靈半獸人半身人矮人等等選一個(gè)種族,然后再從中選一個(gè)職業(yè),吟游詩人牧師戰(zhàn)士武僧圣騎士法師等等等等。
再然后就是你角色等級的創(chuàng)建,全部弄好后就可以跑團(tuán)了,《龍與地下城》的世界觀之所以經(jīng)典和龐雜,是因?yàn)樵谶@世界里有各種各樣的冒險(xiǎn)故事,而這些故事還可以從游戲主持人中得到改編和細(xì)化,甚至再創(chuàng)造。
雖然我不是資深DnD游戲迷,但也玩過幾回桌游,即使是同一個(gè)游戲劇本,每玩好一次下來,總能體驗(yàn)到新的游戲感受,這或許就是跑團(tuán)的魅力。
終于《龍與地下城:俠盜榮耀》電影上映了,經(jīng)過我前面對DnD的介紹,如果你看過電影,你就能清楚影片只是揭開了DnD的皮毛或冰山一角。
那這部電影成色如何?!現(xiàn)在立刻馬上來聊一聊!老規(guī)矩優(yōu)缺點(diǎn)都會(huì)聊到!
從《龍與地下城》的副標(biāo)題“俠盜榮耀”就能看出,影片找到了一個(gè)偷盜作為主線任務(wù)很好的切入口,去通過角色們組隊(duì)去完成任務(wù)的主線,然后慢慢勾勒出盡可能立體全面的DnD世界觀,雖然每處設(shè)定描述只是蜻蜓點(diǎn)水,但也足夠清晰讓大家了解DnD是一個(gè)怎樣的世界。
《龍與地下城》就是從這些游戲世界的小人物跑團(tuán)的故事中展開的,由一直紅不起來但我很喜歡的克里斯·派恩飾演主角吟游詩人埃德金·達(dá)維斯,他的搭檔是蠻族霍爾嘉,由家人俠里的重要家人米歇爾·羅德里格茲飾演。
因?yàn)榘5陆鹨獖Z回一個(gè)原本屬于他的重要物件,于是開始組隊(duì)踏上了各式艱難險(xiǎn)阻的關(guān)卡冒險(xiǎn)中,故事由此展開。
我們其實(shí)看過不少把宏大而經(jīng)典世界背景拍砸的電影,更何況桌游改編的電影那更是難上加難。
《龍與地下城》這片子在宣發(fā)時(shí)感覺一直燥不起來,或許是因?yàn)槿缃翊蠹覍δЩ闷婊迷O(shè)定世界的故事興趣不大了,不過我想說,《龍與地下城》可能會(huì)成為小爆款。
這次電影《龍與地下城》,更多贏在了編劇和導(dǎo)演的執(zhí)行力上!翻譯翻譯,就是如何把一個(gè)大家都覺得似曾相識(shí)的魔幻世界,陳述得有趣。
前面說了DnD的故事背景非常復(fù)雜,沒看電影前,我還在想影片如何能在一部電影的時(shí)長,很好構(gòu)建出整個(gè)DnD世界的框架,并且要說的不無聊。
喜??!成了最好的調(diào)和。
整部電影看下來詼諧幽默。喜劇元素應(yīng)該就是影片最大的亮點(diǎn)了,影片喜劇成分并不是硬拋梗式的組合拼湊,而是根據(jù)每個(gè)角色的性格去營造出來的幽默戲劇張力,這也是我最喜歡影片的地方,每個(gè)人說出的幽默臺(tái)詞,看似不經(jīng)意做出的喜劇動(dòng)作,都并非看起來是編劇硬塞,而是完全出自角色性格本身能說出來的話,做出來的事,顯得真實(shí)自然。
尤其是出場并沒有很多的圣騎士亨克,直男性格嚴(yán)肅深沉,但正好又遇到一群不太正經(jīng)的埃德金俠盜團(tuán)隊(duì),兩者對撞出來的反差成為最大笑點(diǎn),特別是亨克在海灘走直線被調(diào)侃那段,你們看了就知道了,笑果產(chǎn)生,又很符合亨克的角色設(shè)定。
魔法世界觀的設(shè)定談不上腦洞大開,但極具契合角色的職業(yè),而這些職業(yè)的屬性又和劇情主線的任務(wù)達(dá)成統(tǒng)一。
總體看下來影片節(jié)奏流暢,觀影門檻較低,沒玩過游戲不了解DnD的觀眾,剛開始第一幕或許比較難進(jìn)入,但之后會(huì)絲滑很多。
影片故事主線雖然公式套路,但好在導(dǎo)演和編劇在這些公式化劇情的框架下,改造出了不少反傳統(tǒng)情節(jié)和較為鮮明的角色。
在DnD如此龐雜的世界背景里,我此前最擔(dān)心的就是如何構(gòu)建一個(gè)讓觀眾認(rèn)可的世界,畢竟如今奇幻魔幻科幻超英等大銀幕宇宙,已經(jīng)眼花繚亂視覺疲勞了。
但《龍與地下城》靠著角色的魅力,賣力的讓我們看到了電影精彩的存在。
影片不急于在開頭用傳統(tǒng)旁邊去訴說世界的框架,而是直接上來就給,然后慢慢在劇情推進(jìn)中,鋪展開DnD世界結(jié)構(gòu)的運(yùn)作邏輯和規(guī)則。
我們跟隨吟游詩人埃德金踏上冒險(xiǎn)征途,其他角色組隊(duì)加入后,DnD廣闊并充滿未知精彩的世界不斷被打開。
影片巧妙的利用如今大家都接觸過《指環(huán)王》,《哈利波特》,《加勒比海盜》等類似魔幻世界背景的當(dāng)下觀影語境,然后影片就不需要多費(fèi)精力和時(shí)間,就能讓觀眾最快情緒先進(jìn)入到角色和劇情里。
不過更讓我著迷的并不是DnD的魔幻世界觀設(shè)定,而是這群跑團(tuán)做任務(wù)的幾個(gè)角色的互相配合。
眾所周知,loser組團(tuán)在一開始能最快引起觀眾的共鳴,我也不知道為什么,難道我們生活就這么不如意嗎?(不是)…… loser團(tuán)隊(duì)能比較容易塑造出角色成長曲線,最后角色們在劇情經(jīng)歷中獲得成就。
影片中的主角團(tuán),在他們各自的人生中都遭遇了不同程度的不幸和挫折,而正是這樣一群人配合下來的不完美,搞出了各種哭笑不得的意外。
但我也能感受到,影片很多地方還處于試水階段,沒敢放手去做,比如劇情,完整閉合獨(dú)立,并沒有留下什么明顯線索要鋪墊續(xù)集,反派過于單薄和臉譜化,好在休·格蘭特真的太會(huì)這種英式腔調(diào)的黑色幽默,演得真的不要太猥瑣。
還有聊到DnD怎么可能沒有龍!可惜這條肥龍希博恰德出場時(shí)間并不多,其實(shí)這條又名巨龍鐵匠的肥龍很有故事,當(dāng)然也是我們在大銀幕見過最不會(huì)管理自己飲食的龍呀,另外還有一條疑似可以吐強(qiáng)酸的黑龍,還有決戰(zhàn)的石龍,都只是走個(gè)過場。
很明顯我們可以看出影片并沒有強(qiáng)調(diào)龍對于DnD世界的重要性,可能特效經(jīng)費(fèi)有限吧。
既然都聊到這了,就不得不拓展下影片可以做得更好的地方,或者我更愿意稱為可惜。
比如主線任務(wù)劇情的邏輯,沒法細(xì)想琢磨,劇情還是偏低齡過于兒戲和套路,角色情緒的轉(zhuǎn)折也顯得生硬,夜晚海灘那場ABC計(jì)劃的戲尤為明顯。
反派紅袍女巫,繞這么一大圈就為了僵尸化絕冬城的民眾,其實(shí)她在這兩年多時(shí)間里,有各種各樣的方式去完成她的計(jì)劃,沒必要忍休格蘭特兩年。
另外就是跑團(tuán)的主角們,角色戲份占比稍微過于平均,因此太難更立體的塑造埃德金男一號,他和女兒之間的情感,完全就是建立在劇情轉(zhuǎn)折的需要,這樣反而顯得埃德金的女兒太工具人了。
再來就是最讓我覺得可惜的地方,就是影片對于DnD世界觀設(shè)定,其實(shí)還可以展現(xiàn)得更清晰詳細(xì)一些,就算沒辦法在影片中完整展現(xiàn)DnD世界所有的族人和分類以及職業(yè) ,但起碼主角團(tuán)那幾名成員可以更多些展現(xiàn)DnD對于角色構(gòu)建的復(fù)雜度。
就比如大主角埃德金,屬于人類,曾經(jīng)是豎琴手同盟的成員,同時(shí)還是吟游詩人,這里就透露了三個(gè)信息,族類,組織,職業(yè)。
不過你們知道嗎,其實(shí)這三個(gè)是相互獨(dú)立的,你可以讓一個(gè)半精靈做吟游詩人,這樣演繹出來的音樂就會(huì)產(chǎn)生魔性,而豎琴手同盟則是誰都可以參與,吟游詩人和豎琴手同盟并不關(guān)聯(lián)。
這些影片都沒有太明確去展示和交代,又比如傳送門權(quán)杖,還有競技場的寶箱怪,還有像黑豹的移位獸,透明方塊膠體,其實(shí)是史萊姆,地牢的清潔工等等。
這些背后有著諸多故事細(xì)節(jié)的角色道具,都只是變成了影片的小工具存在有點(diǎn)可惜。
因此對比《哈利波特》系列,后者會(huì)對這些角色道具演繹得更為生動(dòng)詳細(xì),正所謂細(xì)節(jié)出魔鬼,像DnD游戲世界背景完全可以媲美哈利波特魔法世界的,有些遺憾影片沒能看到更多細(xì)節(jié)展現(xiàn),要知道《哈利波特》系列,為了營造世界設(shè)定的魔法感,一根魔杖的由來,選材,制作工藝等等,都事無巨細(xì)描述出來,增加了該魔法世界的真實(shí)性。
其實(shí)DnD完全可以做到,甚至比《哈利波特》還要細(xì)膩真實(shí),因?yàn)橹钡浇裉?,DnD的世界設(shè)定還在不斷擴(kuò)充。
說到這拿《哈利波特》系列作比較并不是踩一捧一!相反,我最初沒看《龍與地下城》之前,我其實(shí)是抱著沒有太大期待去看的,結(jié)果卻意外覺得好看,所以才抱著高規(guī)格的眼光,去讓《龍與地下城》和那些成功的IP系列做比較。
我相信如果影片口碑票房都成功的話,《龍與地下城》是可以具備了做成大銀幕大制作IP長系列的。
不過就是拜托如果有續(xù)作,麻煩再提升下經(jīng)費(fèi),讓DnD最核心的龍多些戲份吧。
大家可以感受下這部電影的標(biāo)題《龍與地下城》就知道,龍?jiān)贒nD中是多么核心的存在了。
在DnD游戲里,龍是多姿多彩而且身懷絕技的,而且有一些龍還極為大聰明,并可以對話,嗯就像霍比特人里的那條。
好小結(jié)一下,《龍與地下城:俠盜榮耀》瑕不掩瑜,影片更多講述的是副標(biāo)題的內(nèi)容而非正標(biāo)題。
《龍與地下城》用了較為公式老套的劇作主線模式,但巧妙利用角色性格組團(tuán)的反差,做出了新鮮的玩法。
這就很像今天有一群人,去組隊(duì)跑團(tuán)DnD某個(gè)比較傳統(tǒng)的桌游劇本殺,結(jié)果這群性格迥異的沙雕小分隊(duì),搞出了各種奇葩搞笑的臨時(shí)意外事件,拯救了這個(gè)原本老套的桌游劇情。
那期待《龍與地下城》能有續(xù)作,繼續(xù)拍下去吧!拓展打開DnD枝繁葉茂的豐富疆土!
影片還是值得推薦去看的!很下爆米花。那么今天影評向的《龍與地下城》解析就先聊到這里,期待大伙伴們與我分享你的觀感!
死尸的命也是命!有沒有人能去問它第五個(gè)問題!
不考慮游戲,這不就是那種算法生成、一年拍一堆、過了檔期就沒人記得、但是租碟店銷量還不錯(cuò)的東西嘛。
1、說這是中世紀(jì)竊盜版復(fù)聯(lián),沒問題吧?2、老花,那是白色的浩克在暴揍紅色的洛基嗎?3、近來魔戒里炎魔的伙食是不是很好?4、設(shè)計(jì)哈利波特火焰杯里迷宮的,以前是搞活字印刷的吧?5、休·格蘭特當(dāng)年是自己不想演還是被人攪黃了吉德羅·洛哈特一角的?Okay,五個(gè)問題問完了~
男主角好啰嗦又沒什么屁用,果然適合當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)
是一部好看的爆米花爽片,以一套行之有效的敘事邏輯,加上合理的節(jié)奏感與幽默感,輔以流暢的視聽技法和合格的場面奇觀,足以證明傳統(tǒng)類型片公式依舊是不過時(shí)的。不帶太高期待去看的話,至少會(huì)度過還算開心的倆小時(shí)。這年頭,能讓觀眾笑出聲的好萊塢商業(yè)大片已經(jīng)不多了,這樣的導(dǎo)演應(yīng)該被好好供起來。
我覺得平民被救的方式很感人!
這片子不火,游改電影基本沒出路了。“游戲改編”幾乎成了爛片代名詞的今天,終于見識(shí)到游戲改編電影的正確打開方式。
雖然整體劇情依舊老套乏味,角色也談不上出彩,但變身逃生、墓地答題、車底穿越那幾場戲設(shè)計(jì)得太有趣了,單這個(gè)就值三星。
期待值最低卻收獲巨大驚喜!休格蘭特要靠客串各種反派養(yǎng)老了
編劇很清楚故事的呈現(xiàn)方式,只取了桌游的世界觀設(shè)定、身份屬性和經(jīng)典元素,角色跟劇情都是原創(chuàng)的。任務(wù)包模式的推進(jìn),體現(xiàn)出盜賊團(tuán)成員的不同技能和配合作戰(zhàn)的團(tuán)隊(duì)精神。英式?jīng)]品笑話總伴隨左右,一度想起Monty Python那種無厘頭喜劇。有家庭內(nèi)核,但還是通過一個(gè)選擇尊重了游戲精神??吹贸鰟?chuàng)作者熱愛這個(gè)IP,不僅僅是改編,而是發(fā)展了它。btw:里面有幾個(gè)對白笑話挺考驗(yàn)翻譯水平,不一定能翻得出來。
用漫威的方式打漫威的臉。不是本片有多優(yōu)秀,而是好萊塢連這樣本該流水線產(chǎn)出的爆米花電影都很難拍出來了,太可悲了。
作為“跑團(tuán)”游戲玩家和奇幻愛好者,我對這部影片原本沒抱任何期待,實(shí)際觀影體驗(yàn)卻十分驚喜。感覺制作團(tuán)隊(duì)非常了解“龍與地下城”的世界和“桌面角色扮演”這種游戲形式,整部影片仿佛一場身臨其境的游戲冒險(xiǎn)旅程,身為觀眾的我們隨著并非“戰(zhàn)法牧鐵三角”的主角團(tuán)隊(duì),游歷不同種族混居的費(fèi)倫大陸,探索危機(jī)重重的地城,探尋力量強(qiáng)大的魔法物品,挫敗妄圖統(tǒng)治世界的黑暗力量;目睹他們憑借有限的戰(zhàn)力和技能,僥幸破除設(shè)計(jì)精巧的機(jī)關(guān),艱難逃脫巨龍的饕餮巨口,另辟蹊徑地破解困境,有驚無險(xiǎn)地拯救世界,同時(shí)收獲了親情、友情和愛情,以及財(cái)富、榮譽(yù)和尊重??傊?,該有的元素一樣不缺!
被這廉價(jià)的海報(bào)差點(diǎn)誤導(dǎo),電影居然這么好看!
還原度賽高,爆米花管夠,有點(diǎn)老馬說的“主題公園”電影那味兒了,龍龍肥到讓人吐血。休叔在天選喜劇人的道路上撒著腳丫狂奔哈哈哈...
難以想象,在如今的好萊塢大廁所里,這種流水線的正常爆米花作品都能漸漸變成一種稀有。
3.11電影院secret screen開盲盒開出來這部的時(shí)候,大家都一片噓聲。立場時(shí)候所有人覺得好驚喜!笑料密腦洞大,超級下爆米花,個(gè)人認(rèn)為好過于很多漫威電影。
這是我見過身材管理最差的龍了。
怎么會(huì)有這么肥的龍…………這……豬與地下城…………
被迪士尼連續(xù)喂了幾年屎后大家才發(fā)現(xiàn)這種傳統(tǒng)又老套的奇幻片反而有一種返璞歸真的爽感
電影很好看,美中不足是結(jié)局不太完美,最后并不存在二選一的問題,因?yàn)榭死锼埂づ啥髦辽儆腥N方法可以同時(shí)復(fù)活米歇爾·羅德里格茲和妻子。米歇爾在《速激4》死了,在《速激6》復(fù)活了,所以克里斯·派恩可以去找家人俠幫忙,請他再復(fù)活她一次。甚至克里斯·派恩還可以加入家人俠的團(tuán)隊(duì),說不定家人俠一高興把克里斯·派恩的妻子也復(fù)活了,因?yàn)榧胰藗b最喜歡做的事就是復(fù)活家人。第二種方法是去找神奇女俠幫忙,因?yàn)樯衿媾畟b身邊的人都會(huì)先死一次,然后再復(fù)活,比如史蒂夫、超人、沙贊、《速激》的韓。第三種方法是他還可以去神秘的東方尋找一種叫“雙黃連”的丹藥,這樣他就可以用重生牌復(fù)活米歇爾,然后挖出妻子的尸體,用雙黃連將她復(fù)活。