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刺客信條(國語版)

動作片美國 / 法國 / 英國 / 中國香港2016

主演:邁克爾·法斯賓德  瑪麗昂·歌迪亞  杰瑞米·艾恩斯  布萊丹·格里森  夏洛特·蘭普林  邁克爾·肯尼斯·威廉姆斯  德尼·梅諾謝  亞里安妮·拉貝德  赫立德·阿卜杜拉  埃茜·戴維斯  馬蒂亞斯·瓦雷拉  卡勒姆·特納  卡洛斯·巴登  哈維爾·古鐵雷斯  霍威克·庫區(qū)科利安  

導(dǎo)演:賈斯汀·庫澤爾

 劇照

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更新時間:2023-08-11 01:28

詳細劇情

卡勒姆·林奇(邁克爾·法斯賓德 飾)在死刑即將執(zhí)行之前清醒過來,發(fā)現(xiàn)他被索菲婭(瑪麗昂·歌迪亞 飾)選中,來參加一個能讓人類擺脫暴力沖動的計劃。虛擬現(xiàn)實機器Animus能讓用戶體驗祖先的記憶,被綁在機器上之后,卡勒姆·林奇意識到他是生活在西班牙宗教法庭時期一位刺客阿圭拉的后裔,他們尋找的是可以控制自由意志的伊甸園蘋果。索菲婭在父親艾倫(杰瑞米·艾恩斯 飾)施加的壓力下不情愿地操縱著卡勒姆·林奇回到過去尋找伊甸園蘋果在現(xiàn)代世界的下落,威脅著他身體和心理的健康。但在殺手同行穆薩(邁克爾·威廉姆斯 飾)暗示了卡勒姆·林奇,提醒他艾倫有可能動機不純之后,卡勒姆·林奇開始重新考慮他的行為和動機,而人類自由意志的命運也變得懸而未決……

 長篇影評

 1 ) 硬傷是不少,不過也沒各位老爺們批判的一無是處嘛

刷了不少影評感覺不是情懷粉統(tǒng)一五星就是鋪天蓋地的垃圾一星。
個人覺得整體中規(guī)中矩吧,湊活個三星差不多。
畢竟去年魔獸出電影的時候也就那個樣子嘛,同為粉絲向賣情懷電影這部刺客基本上算是持平吧。真要把他當(dāng)成育碧百年大制作,劇情補完大手筆那未免也太苛刻了。

和魔獸電影相似的一個硬傷是對整部電影的背景和基調(diào)幾乎沒有介紹,開場大概6,7行字的介紹居然只是簡短寫“蘋果這玩意很重要,圣殿騎士和刺客為了搶它打了快千年”...這前情提要估計不是玩過游戲的原著黨完全是一臉懵逼的。劇中對第一文明和蘋果的作用完全沒有描寫,對刺客和圣殿騎士的理念沖突和斗爭根源也幾乎沒有交代。誠然這種比較宏大的背景設(shè)定交代起來確實比較困難,但是劇中的處理手法始終讓人覺得這使得電影的主心骨沒有立起來,對白沖突劇情都顯得蒼白很多。

至于很多影評猛批的情節(jié)我倒覺得沒什么太大瑕疵。比如有評論說怎么在西班牙發(fā)生的故事居然說的是阿拉伯語還跑出來蘇丹和教皇...講道理西班牙在15世紀受阿拉伯文化影響深遠, 國內(nèi)最后一個穆斯林國家正是在故事發(fā)生的1492年滅亡的,有影評抱怨說沒有歷史大事件,其實大事件發(fā)生了只是作為觀眾不熟悉那部分歷史。阿拉伯語和蘇丹的出現(xiàn)還是比較符合歷史設(shè)定的,至于教皇...那不是教皇跟羅馬那個沒關(guān)系就是個西班牙宗教裁判所的頭好不好...

還有吐槽開場加入兄弟會切手指的,我一開始看的時候也楞了一會,算了下時間1492年確實正好是Ezio的活動時間,但是考慮到好基友達芬奇改良袖刃的時間在1476年以后,而Ezio本人直到1488年才在意大利被吸收進刺客組織,那么1492年的西班牙刺客還沒有傳授到袖刃改良技術(shù)也是再正常不過的事情了。
順帶一提Ezio本人確實在1492年到過西班牙,但是是否和電影中的主角發(fā)生過聯(lián)系就不得而知了。如果Ezio把改良袖刃的技術(shù)在當(dāng)時也傳到了西班牙,那么可以開開腦洞認為主角比較悲慘的是西班牙國內(nèi)最后一批切手指的刺客了0 0

情節(jié)方面,中規(guī)中矩,很多地方為了趕進度三言兩語就帶過去了讓人覺得“這什么鬼”,“這TM也可以?”, 當(dāng)然這也不排除我因為要給朋友普及刺客背景中間幾段劇情沒聽清就過去了。
阿瑪尼斯的涉及確實要吐槽,活生生改成機械臂讓主角直接復(fù)制動作了,記憶呈現(xiàn)方式也變成用丁達爾效應(yīng)直播展示出來,雖然可以理解拍電影嘛總不能讓觀眾就看主角躺在床上一動不動回憶過去吧但是這個改法也實在不是很敢恭維。

古代部分還不錯,總體水準高于現(xiàn)代部分,畢竟應(yīng)該也燒了大部分經(jīng)費在里面吧。弊病是和打游戲的時候整天爬墻容易爬膩一樣,相似的戰(zhàn)斗和跑酷場景也容易引起乏味。
現(xiàn)代部分劇情就拖沓太多了,像模仿游戲1代的現(xiàn)代劇情然而又不是很到位,哎拍緊湊點能省下不少時間介紹介紹背景和理念沖突的。

猜測應(yīng)該會出續(xù)集吧,結(jié)尾壓根就不算是個故事的結(jié)束,女主抬頭望天的畫面感覺就差沒有在屏幕上打出請看下集四個大字了。推測下部女主繼續(xù)有不少戲份,逃出去的刺客小分隊模仿2代戴斯蒙現(xiàn)代劇情繼續(xù)抗?fàn)幇伞?br>題外話,看到小分隊人員構(gòu)成我也沒忍住笑場了,有黑人有白人就要再拖上一個亞裔,都是男人就要加塞一個女性角色,導(dǎo)演這方面還是很懂事的233

總而而言,對沒接觸過游戲的觀眾確實挺難理解的吧,不過難理解程度也不會比沒打過魔獸游戲的觀眾去看魔獸高。電影試圖傳達一些東西不過都模糊不清看完覺得還沒高潮呢就開始事后煙了。音效啊鏡頭運用我完全外行了只是覺得還可以吧。其他的想起來了再說。

 2 ) 刺客信條:萬物皆虛,萬事皆Possimpible

游戲改編電影總是有著很大的風(fēng)險。在誕生過《魔獸》這種怪物級游戲改編電影的2016年,我們總是有一種已經(jīng)把話言盡的感覺——就個人而言,在大的方向上,基本已經(jīng)沒有什么內(nèi)容是“魔獸:情懷是把雙刃劍 打交不能全靠它”沒有說明白的了。
如果沒有看明白,那就看兩遍。
但令人遺憾的是,每一部新的游戲改編電影總是舍不得進步,頑固地守著來自用戶規(guī)模更小的游戲圈的既有財產(chǎn),不情愿在一部好電影的方向上多走兩步。技術(shù)的升級無法改變觀念上的陳腐,而后者才是實現(xiàn)一部成功游戲改編電影的絕對關(guān)鍵。
為什么游戲改編總是比漫畫改編要難?無他,兩個字,交互。
漫畫除去流行文化的痕跡,本質(zhì)上依舊是文學(xué)的一種特殊視覺載體——這和電影本身是有著很高的重疊的。電影從始至終都必須有其文學(xué)屬性,但凡無視/輕視這一屬性,無論如何也難以制作出能夠獲得大眾歡迎的電影。而所有基于文學(xué)的呈現(xiàn)載體,觀眾與其的互動大都是被動的,尤其是有著視覺元素的參與——純文字尚可依賴閱讀者的想象力,但強敘事必然強調(diào)觀眾的被動接納,即便是讀者的參與,也停留在對語境和含義的解讀上。與之相反,從誕生的第一天始,互動性就是游戲的第一本位,甚至在近年來發(fā)展出以《我的世界》《見證者》為代表的低敘事、高沙盒,高度強調(diào)觀眾主動參與的特征。同時,復(fù)雜的故事和敘事手段,是隨著技術(shù)發(fā)展和觀眾需求而逐漸發(fā)展的結(jié)果,但凡主次顛倒,就難以獲得觀眾的青睞——游戲開發(fā)商頑皮狗就很懂得其中的分寸,《教團1886》為典型的“電影化”游戲,就不那么幸運了。
要將高互動的游戲產(chǎn)品改編為低互動的電影產(chǎn)品,其中自然有著必須舍棄的內(nèi)容。電影對于大多數(shù)觀眾來說,都是一次性消費品,通過對觀眾的引導(dǎo),強調(diào)創(chuàng)作者想要表達的內(nèi)容和思想;而游戲則盡量避免成為一次性消費品,注重觀眾/玩家的主動探索,增強對游戲機制/背景世界的理解,并且高度強調(diào)內(nèi)部圈子的作用——這其中蘊含的信息量就大不相同。
具體到《刺客信條》上,就不難發(fā)現(xiàn)電影的創(chuàng)作者們犯了哪些錯誤。《刺客信條》的魅力在于復(fù)雜多端的陰謀論嗎?在于圣殿騎士和刺客組織的延綿斗爭嗎?或許是。但其最具吸引力之處,應(yīng)該是歷史的參與感。玩家操縱刺客祖先潛行刺殺,在宏大的歷史背景中自由活動,并且在虛構(gòu)和真實的歷史人物之間互相往來。對于大部分玩家來說,是這些內(nèi)容提供了游戲的絕大多數(shù)樂趣,而不是絕大多數(shù)時間不見首不見尾的遠古外星科技伊甸蘋果。
那么《刺客信條》的電影做的如何呢?
游戲改編電影首先需要明白的是,自己是想成為游戲IP的衍生品,還是一部獨立的電影。這很重要,并且兩者之間有著明顯區(qū)別。前者無需照顧大多數(shù)普通電影觀眾的背景缺乏,對原本系列中就存在的既有素材加以整合和延伸,再加以展示游戲的獨特視覺要素,就足以成為一部合格的衍生品——《生化危機》的系列CG,《刺客信條》本身的真人衍生電影,都可以很好地達成這一目的,它們只需要滿足粉絲的意愿即可,不需要承擔(dān)更為復(fù)雜的責(zé)任和義務(wù)。而作為電影,很大一個要求就是能夠自圓其說,問題從電影內(nèi)部即可找到答案,不需要外部補充——你不可能要求所有觀眾先做上幾十個小時的功課,再去看一部2小時搞定的電影?!都澎o嶺》拋開游戲背景,是一部能夠自圓其說的恐怖/驚悚電影;《波斯王子》拋開游戲背景,是一部能夠自圓其說的奇幻/動作電影;《生化危機》(1限定)拋開游戲背景,是一部能夠自圓其說的喪失/喪尸電影。
但無論是《魔獸》還是《刺客信條》,都過于依賴“游戲本體”這根拐杖,后者甚至到了坐輪椅的程度。
你又怎么能期待它小跑和大跳呢?

 

好的背景設(shè)定不等于好的故事設(shè)計,這個道理就跟“人被殺就會死”一樣淺顯易懂,但不可避免地,有的人就是不明白。
出于保護IP的意愿,隨著游戲大廠紛紛自建廠牌突入電影行業(yè),和上個10年的游戲改編電影相比,今后的游戲改編電影將受到更多來自于游戲大廠方面的影響。這種影響是兩面的。首先,更多為人稱道的游戲元素將在電影中得到保留,我們再也見不到“德意志游戲改編世界第一”的烏維·鮑爾之流隨便糟蹋他人心血了,再也見不到《生化危機》這樣把原型擰成麻花捧老婆了;其次,游戲廠商的保護欲望和影視行業(yè)的既有規(guī)律必將展開更深層次的碰撞,是游戲玩家優(yōu)先,還是電影觀眾優(yōu)先?是想討好舊粉絲,還是想拉入新粉絲?以及最關(guān)鍵的問題,是想拍游戲衍生品,還是想拍電影?
如果做法和心思是前者,卻想得到后者的產(chǎn)物和結(jié)果,只有一個詞能形容,那就是心術(shù)不正。
編劇構(gòu)成上,我們見到了來自“驚世大作”《法老與眾神》的兩位編劇,以及和導(dǎo)演賈斯汀·庫澤爾合作過《麥克白》的邁克爾·萊斯利。這種經(jīng)驗缺缺的編劇和導(dǎo)演的搭配顯然很經(jīng)濟,并且對于游戲大廠來說,也更容易傳遞想法和施加壓力。一個首要的影響就是,電影是典型的麥格芬爭奪戰(zhàn),但就電影自身來講,卻沒能說明白“伊甸蘋果”這個麥格芬重要性——我們知道它影響Freewill,拿到它可以控制全球,但是對于這樣一個高度抽象化和形而上的概念來說,究竟怎樣才能夠從一個物理實體達到其目的呢?危險是危險,但究竟有多危險,怎樣危險?這是個在一整部三幕劇電影中都沒能給出明確解釋的問題。
出于此,在《刺客信條》的游戲中,才有了不斷強調(diào)“信條”這一做法,將抽象化和世界規(guī)模的對壘,轉(zhuǎn)為世襲和家族化的門派斗爭,為個人編織復(fù)雜的,或者說苦大仇深&波瀾壯闊的身世背景,再將其投影到所謂的正邪對抗之中——但不要忘了,游戲體驗的重心依舊是歷史。但到了電影中,占到篇幅1/3的西班牙宗教審判的歷史背景根本沒有任何必要性,只是為了給一系列炫酷和高還原度的超長動作戲碼添加表演空間而已——事實上,這些下了巨大功夫的動作設(shè)計是本片為數(shù)不多的可取之處,片方對其重視程度甚至達到了影響正常敘事的地步——人物沒有交代,和歷史沒有交集,來龍去脈沒有得到很好地照顧,為數(shù)不多的臺詞量還全是西班牙語自帶硬字幕,于觀眾于自身都產(chǎn)生了嚴重的割裂,呈現(xiàn)出巨大的架空感。
那么另外2/3的現(xiàn)代戲份呢?和游戲的做法一樣,形而上的正邪對立一定要落到個人私仇上才能與觀眾產(chǎn)生共鳴。但全片絕大多數(shù)時間都局限在Abstergo的研究機構(gòu)內(nèi)部,和古代情節(jié)一樣,只見一葉不見泰山,必然會導(dǎo)致割裂和架空——典型例子,就是我們雖然見到了小時候的主人公卡爾·林奇,見到了他的父母慘劇,但是高度片面和短暫的表現(xiàn)使得觀眾無法與其產(chǎn)生任何有效的情感聯(lián)系。而整個現(xiàn)代戲份由于過于強調(diào)故事的神秘感而顯得非常空洞,不厭其煩地拋出哲學(xué)和神學(xué)詞匯,但除了Animus功夫練級和拗臺詞拗姿勢以外,對整個極富talent的演員卡司來說都是巨大的浪費。
沒錯,請來邁克爾·法斯賓德,瑪麗昂·歌迪亞,邁克爾·威廉姆斯,杰瑞米·艾恩斯,布萊丹·格里森這樣的演員,使出莎士比亞的渾身解數(shù),卻只能在中二爆棚的世界里念著中二爆棚的臺詞,如果這樣也能夠視而不見的話,您是真愛,真愛無敵。
沒有任何規(guī)矩禁止歷史題材電影不能跑跑酷玩雜耍,但對一部電影,以及電影觀眾來說,膚淺的虛構(gòu)世界和愚蠢的正邪對抗,是不足以撐起一部有著雄心壯志的游戲改編電影的。
Not attractive nor connected. 《刺客信條》就是游戲改編領(lǐng)域的《靈魂戰(zhàn)車2》,視覺語言上的高度風(fēng)格化是一招險棋,但是很遺憾,過于羸弱的底子,令這招沒有奏效。


很明顯,新時代的游戲改編電影都不差錢,諸如《魔獸》和《刺客信條》這樣的電影,更多的精力和金錢投入來轉(zhuǎn)化IP,但結(jié)果能令到多數(shù)觀眾(而非粉絲)滿意嗎?
《刺客信條》雖然做出了一些有益的嘗試,但沒能扭轉(zhuǎn)游戲改編電影的自我陶醉。動作戲非常有趣,西班牙宗教法庭的場景也下了大工夫。當(dāng)《刺客信條》想成為一部純粹的動作集錦時,它是很有趣的。但后來,它想講個故事。在碩大且毫不誘人的架子下,電影透露出一種無法規(guī)避的空洞和混亂。于是就這樣,《刺客信條》又落入了老生常談——
有情節(jié)無故事,有人物無角色,有世界無世界觀。
何其可惜,何其Possimpible。

 3 ) 我可能看了假信仰之躍

這部電影跟我猜的一樣.. 屬于討好玩家失敗 路人更不買賬系列 。毫無亮點 觀影時我差點睡著了 總結(jié)一下為什么那么讓我犯困呢 可能是第一 BGM不給力 旋律單一 既不驚險也不激昂 第二 法鯊和女主都屬于聲音比較悶的 不像Joker那樣的聲線可以抓住人的注意力 更像路人甲 第三 過多的情感描寫和極少數(shù)的跑酷+打斗實在是無法讓人相信這是個動作片 第四 主色調(diào)是憂郁深藍 看了就有一種讓多數(shù)人不舒服的感覺 (暴雪《風(fēng)暴英雄》ui也如是)總之看全了的我還是覺得這個導(dǎo)演太嫩了..

 4 ) 一顆蘋果引發(fā)的歷史血案(給不玩游戲的觀看指南)

游戲改編的電影大家應(yīng)該已經(jīng)見怪不怪了。 經(jīng)典的有古墓麗影系列,生化危機系列。比較新的有之前被刷屏的魔獸。而漸漸地影片游戲互動也已成為新媒體新的產(chǎn)業(yè)鏈。像迪士尼每出一部動畫片基本都要同步一款游戲。 2016年底,育碧出品的《刺客信條》也終于搬上熒幕,大咖法鯊和歌迪亞,導(dǎo)演是澳大利亞的賈斯汀克佐。曾經(jīng)導(dǎo)演過《麥克白》,《麥克白》的主演同樣是法鯊。傳聞育碧出品公司鐵定人選就是法鯊,之后才找了一個和法鯊合作過的導(dǎo)演。

關(guān)鍵詞:游戲和電影的區(qū)別 雖然《刺客信條》已經(jīng)出了好幾個版本,也風(fēng)靡了全世界,但是從電影角度來說,還是先讓很多不玩游戲的吃瓜群眾科普一下游戲世界的《刺客信條》系列大背景: 刺客信條游戲劇情主要圍繞兩個敵對的古老秘密組織,分別是刺客兄弟會及圣殿騎士團,并間接牽連一個被太陽閃焰摧毀的古代史前文明-第一文明。游戲背景設(shè)于2012年,主角戴斯蒙·邁爾斯(Desmond Miles)是一個具有數(shù)個古老頂尖刺客血統(tǒng)的酒保,自幼接受現(xiàn)代刺客訓(xùn)練但選擇離開家園尋求自由,終被跨國制藥公司Abstergo-現(xiàn)代圣殿騎士團-綁架。

Abstergo迫使戴斯蒙使用基因記憶追溯機器“Animus”進入刺客祖先記憶,進而獲取隱藏在世界各地的第一文明的遺物“伊甸碎片”(Piece of Eden)的所在地點。伊甸碎片擁有龐大的力量,能控制人類心智及做出多種超自然效果。戴斯蒙在Abstergo一名臥底刺客露西的協(xié)助下逃走并加入現(xiàn)代刺客組織,轉(zhuǎn)而使用刺客一方的Animus繼續(xù)尋找其他碎片,也因長期進入祖先記憶而觸發(fā)了“血緣效應(yīng)”(Bleeding Effect),擁有了刺客祖先的技能。

戴斯蒙體驗了三名刺客祖先的記憶,分別是阿泰爾·伊本·拉哈德(Alta?r ibn La-Ahad),一名在第三次十字軍東征期間違背了三大刺客信條并試圖贖罪的刺客;艾吉歐·奧迪托雷,一名在文藝復(fù)興時期并因家人被卷進政治陰謀而進行復(fù)仇的意大利刺客;拉頓哈給頓(后由師傅阿基里斯改名為康納),又名康納·肯威( Cannor Kenway ),一名美國原住民,在美國獨立戰(zhàn)爭期間為保護族人和正義而戰(zhàn)的英印混血刺客。 在經(jīng)歷過一連串事件之后,戴斯蒙獲悉2012年預(yù)言的真正意涵,摧毀了第一文明的巨大災(zāi)難-太陽風(fēng)暴將會重演,其記憶將成為解救世界的關(guān)鍵。在探索的過程中,常有三名古代文明的統(tǒng)治者以全息影像的方式來協(xié)助戴斯蒙,分別是朱比特(Jupiter)、密涅瓦(Minerva)、以及朱諾(Juno)。 (就寫到這吧)

在游戲系列中,主系列從2007年至今一共有9個故事版本。延伸系列從2008年起一共有14個故事版本。但從這個數(shù)據(jù)看。《刺客信條》的野心也是想開啟《魔獸世界》游戲系列的電影市場。那能不能成功,靜觀其變吧。 在電影中《刺客信條》里,開啟了新的角色,也就是法鯊飾演的卡爾。名字并不是游戲中的麥爾斯。故事的改動也是巨大的,可以說新角色新故事,并不是按照游戲的角色設(shè)定進行,但電影的游戲的主旨核心和背景還是在的,比如信仰之躍,比如Animus基因追溯機器,電影為了視覺好看,Animus機器可以全息成像,游戲只是躺著。

在這里值得一提的是,游戲中伊甸蘋果有好幾個,而且蘋果的搭配產(chǎn)物權(quán)杖也是神之造物之一,這些在電影都沒有提到,電影只有一個伊甸蘋果?;蛟S續(xù)集會陸續(xù)提到吧。 一般如果電影由著名的游戲改編,評論往往會走好幾個極端。光資深的《刺客信條》玩家就會分兩大派,一派就是極力擁護游戲故事本身的,覺得電影其實可以做得更好,就像魔獸第一部電影一樣,很多人覺得魔獸的世界觀可以更復(fù)雜。而一派就是只要有電影就極力支持,游戲出電影了,趕緊去膜拜支持一下。 現(xiàn)在絕大部分人覺得《刺客信條》不好的原因,最大的可能是恨鐵不成鋼,畢竟《刺客信條》的游戲世界的格局可以媲美指環(huán)王和星球大戰(zhàn),情節(jié)轉(zhuǎn)折媲美加勒比海盜和哈利波特,科技特效同樣也可以在此做大文章,有那么好的故事背景和架構(gòu),但為何要啟動一個新的故事走向作為第一部,大家恨就恨在此吧。 另外游戲背景中的人類先前文明--(第一文明)也只是蜻蜓點水并沒有大量展開,這讓故事少了一層背景架構(gòu),或許在續(xù)集里面會出現(xiàn)吧。

關(guān)鍵詞:觀后感 對于一個沒玩過游戲的人來說,電影介紹的故事背景還是花費了一些時間。如果電影放在十幾年前,或許還需要花費更多的時間來給觀眾普及很多科技背景知識等等。但我們經(jīng)過了這十幾年的電影特效的轟炸,從《黑客帝國》開始一直到今天,在腦袋后面插一個機器就能進入另一個世界的科技模式已經(jīng)不足為奇了。 法鯊飾演的刺客,可以通過一個叫Animus的基因時光追溯機回到自己的祖先的世界,第一部主要是回到了1492年的西班牙。

電影中多么復(fù)雜的人際關(guān)系,都可以依靠選邊站簡化,《刺客信條》的故事背景也一樣,有兩個對抗組織,圣殿騎士和刺客兄弟會(刺客聯(lián)盟),為了爭奪一個伊甸蘋果而引發(fā)一場撕逼。 這個蘋果是啥,是人類先前文明(第一文明)留下來給咱們的。蘋果有啥,蘋果有可以統(tǒng)治人類意識的終極答案??偠灾兀炭托艞l為了人類意識的自由,保護著這個蘋果,而圣殿騎士集團,為了得到最大化的統(tǒng)治,想要得到這個蘋果。

電影里面,出現(xiàn)了很多迷之BUG以及劇情的跳躍。這或許也就是好萊塢套路最大的硬傷,一部電影必須要插進多少個情節(jié)轉(zhuǎn)折,一定要插進多少打斗,一定要在多少分鐘進入什么劇情模式。 整部電影感覺都是掐著時間來趕進度,導(dǎo)演會突然想到,哎呀電影時間快一半了,快快快別聊了,趕緊進入Animus回到1492進行追逐打斗戲,不然觀眾要睡著了!快快快打起來! 據(jù)傳聞?wù)f,電影拍到后半段,時間不多預(yù)算不足演員檔期排不上了,但是收尾要給力懸念要足,最后的結(jié)尾只能硬結(jié)!不管bug有多大,都趕緊該死的死,挖的坑快挖。于是造成了整部影片結(jié)尾之倉促讓人吃鯨。 法鯊穿越回1492年的打斗還算緊張刺激,特別是觀眾跟著鷹的視角看到整個15世紀西班牙的混亂時代,特別帶感,如果看IMAX應(yīng)該很贊吧,電影里還有游戲的招牌信仰之躍,也出現(xiàn)多次。但是也有人埋怨說三次穿越實在太少,現(xiàn)代戲太多。法鯊的三次穿越其中最后一次還直接跳躍時間線。所以差不多等于法鯊穿越了四次時間段。

總體來說,《刺客信條》和魔獸一樣,盡力做到了貼近游戲精神,高度還原游戲故事背景,以及埋坑釣長線發(fā)展多集電影故事系列。音樂方面并沒有大家說的那么次,特別是法鯊穿越進入刺客角色時候,配樂神秘緊張大氣,非常帶感。 總而言之,沒玩過游戲的話,錢包有空余,可以考慮去看看。馬馬虎虎,世界第三。 ---接下來是調(diào)侃式劇透,對劇透敏感者請回避--- 電影一開始的1942年西班牙,刺客兄弟會成立,法鯊成為其中刺客一員。誓死保衛(wèi)人類的終極開關(guān)---伊甸蘋果,那可不是今天的iPhone呀(話說今天的Iphone等智能手機不也變相控制人類意識么,沒有手機等于少了個器官),這個伊甸蘋果可以控制人類的自由意識,總之就是這個蘋果不能讓壞人得到,咱們刺客聯(lián)盟誓死要保衛(wèi)伊甸蘋果。而最想得到這個蘋果的就是圣殿騎士組織,于是圣殿騎士組織和刺客聯(lián)盟從成立那一天起就開始撕逼,開啟了一個蘋果引發(fā)的世紀大戰(zhàn),一直持續(xù)到至今。 厲害了我的蘋果。

時光飛逝,到了1986年,童年的小法鯊有一天回到家,發(fā)現(xiàn)自己父親穿著刺客的黑衣拿著刀,自己的母親血流滿地死在椅子上。這一幕不難猜到,自己老爸殺死了自己老媽。父親本來也想殺死小法鯊,但是下不去手呀,就讓小法鯊趕緊逃。這時候有一隊人馬開著車過來抓人。抓的就是他們一家,但只抓到了小法鯊父親,小法鯊順利逃走。

又一次時光飛逝,30年后也就是2016年小法鯊長大成了法鯊,此時的法鯊因為一級謀殺,在當(dāng)天被判處死刑。注射執(zhí)行。

但是擁有主角光環(huán)的法鯊怎么可能死掉呢。他被某個組織順利的救下來,這個組織表面是一個跨國制藥公司Abstergo,但卻是圣殿騎士的科技研究所。而圣殿騎士組織的負責(zé)人也就是我們的女主角索菲亞(歌迪亞扮演)。

等到法鯊醒來以后,索菲亞見法鯊長得那么帥又是主角,好吧告訴你這個組織是干啥的,原來他們是專門找尋刺客的后裔,他們有一個機器叫做Animus基因事件追溯機,很簡單,就是找到一個刺客后裔,用這個機器,就可以讓刺客后裔全息成像做刺客時候的經(jīng)歷,他們通過這些經(jīng)歷畫面和對話,就能知道現(xiàn)在這個伊甸蘋果藏在哪里,得到這個蘋果,圣殿騎士組織就能控制人類意識,因為索菲亞覺得,暴力是隱藏在人類的基因里面的,只要找到伊甸蘋果,就能最終破解完整的人類DNA圖譜(DNA圖譜不是中國科學(xué)家已經(jīng)破解了么)。然后找到暴力的源頭,根除人類隱藏的暴力,人類就能和平的生活在一起玩過家家了。

而圣殿組織的leader當(dāng)然目的不會像索菲亞想的那么單純了。他們就是想靠拿到伊甸蘋果然后控制人類意識統(tǒng)治世界從此走上人生巔峰2333333,所以說,科學(xué)家索菲亞也是處于懵逼不明真相的吃瓜群眾。

劇情到這不難看出,伊甸蘋果在中世紀的時候就被刺客藏起來了,一直到2016年都木有找到,因此只能不斷抓刺客的后裔做實驗,用那個機器找線索。可不,他們抓到了法鯊,趕緊來一發(fā),讓法鯊帶上Aniums基因時光追溯機玩一下“VR游戲”。很快法鯊找到了自己的前前前前前世,一名15世紀的刺客,這名刺客來頭不小呀,是刺客聯(lián)盟的頭頭阿圭勒。這下圣殿騎士組織可算釣到大魚了。

法鯊第一次穿越回到的是圣殿組織正在挨村挨戶找蘇丹國王穆哈穆德的兒子。為什么要找蘇丹國王的兒子呢,簡單點說就是蘇丹國王藏著伊甸蘋果,圣殿騎士只要抓到蘇丹國王的兒子,拿兒子作為伊甸蘋果的交換物,蘇丹國王就會乖乖的交出蘋果,然后圣殿騎士拿到蘋果就能控制人類意識從此走上人生巔峰233333。

而法鯊他們一隊刺客人馬,正在圣殿騎士找到蘇丹兒子之時,來了一次突襲,上演了追逐打斗大戲。追呀追呀打呀打呀,法鯊總算解救了人質(zhì)抱著蘇丹兒子,但是馬車已經(jīng)到了懸崖盡頭,這個時候腫么辦,只能來一個經(jīng)典pose抱著蘇丹兒子來個信仰之躍!而在現(xiàn)代的索菲亞擔(dān)心法鯊跟著刺客跳崖死掉立刻切掉了系統(tǒng)讓法鯊回到現(xiàn)代。

法鯊回到現(xiàn)代以后又繼續(xù)尋找答案,因為他不太相信索菲亞所說的他們得到蘋果只是想讓世界和平,誰信呀!而索菲亞的老爸又好著急呀,圣殿組織上級準備不給這個科技園撥款了,太貴了,而且過兩天如果再拿不到蘋果就要關(guān)門大吉。 于是索菲亞父親為了更快找到蘋果下落,也不管法鯊身體恢復(fù)狀況,強行給法鯊做了第二次穿越,這一切穿越,法鯊回到了他和他的師父,他的曖昧女伙伴,一同被圣殿騎士給抓了,正在準備大審判--火刑!法鯊好可憐哦,到哪都被判刑。

和很多電影一樣,主角準備受死時,反派就會開啟話癆模式,在給法鯊執(zhí)行火刑之時,圣殿騎士組織的大教皇吧啦吧啦正在發(fā)表長達半小時的演講,法鯊趁這個時間,給自己松綁了!

然后還救了自己的女同伴,于是兩人開始從刑場逃亡,又一次和圣殿騎士展開一場酷跑的追逐大戲。各種游戲動作搬到電影中來。不過好可惜沒有第一人稱視角,只是比較緊張的第三人稱視角的追逐戲。

當(dāng)法鯊和女伴跑到一個很高很高的建筑無路可退的時候,法鯊為了信仰之躍特效再一次來了一次信仰之躍!額妹緊!?。?這時索菲亞又一次切斷了系統(tǒng),生怕法鯊跳下去就死翹翹了。

而法鯊這一次因為步子邁太大,導(dǎo)致現(xiàn)實身體下半身暫時癱瘓了,于是開始追溯自己的刺客兄弟會的歷史和過去,順便和索菲亞聊聊人生談?wù)劺硐?,說說哲學(xué)。其中最有名的一句就是法鯊對著索菲亞說:“你是科學(xué)家,你治療暴力,誰來治療你?!”從這句話說明,法鯊經(jīng)過前兩次的穿越,以前的刺客基因已經(jīng)開始漸漸覺醒了。 而索菲亞的父親覺得這可不行,趕緊給法鯊安利一下。于是索菲亞父親帶著法鯊去找了法鯊的父親,原來法鯊的父親也是刺客后裔之一。本來索菲亞父親以為,交出法鯊父親給法鯊,讓法鯊知道刺客聯(lián)盟是多么壞,居然殺了你母親,這樣你就能安心的給圣殿騎士工作了。但是索菲亞父親too young too simple , sometimes naive. 法鯊父親一上來就告訴法鯊,你母親也是刺客的后裔,但是你母親知道伊甸蘋果在哪里,如果圣殿組織抓住了她,就能找到蘋果下落。于是法鯊母親只是借著他父親的刀自殺的。而當(dāng)時本來也想殺了小法鯊的,因為你有你母親的基因,也可以找到蘋果線索。

這時候法鯊徹底覺悟了,他自愿去穿越。第三次穿越,他正好到了圣殿組織帶著蘇丹國王兒子去交換伊甸蘋果。交接儀式很順利,教皇如愿以償拿到了伊甸蘋果,然后又作死的開啟了話癆模式,巴拉巴拉介紹這個蘋果如何如何牛逼。

法鯊和他的女伴這時候從屋頂小小的信仰之躍跳下來。展開一場搶蘋果撕逼大戰(zhàn)。最后他的女伴不及對手,卒。此時保護蘋果的刺客只剩下法鯊一人,法鯊帶著搶來的蘋果逃出去。

但在一個護城橋上被圣殿組織軍團團團包圍!腫么辦!沒事!擁有主角光環(huán)的法鯊再一次信仰之躍!跳了下去!

于!是!最不符合邏輯的事情發(fā)生了,電影或許為了節(jié)省時間。刺客法鯊信仰之躍以后瞬間已經(jīng)登上了一艘海盜船,然后把蘋果交給了一名海盜。讓那位海盜誓死捍衛(wèi)這個蘋果,把蘋果藏起來。于是刺客法鯊,卒(好像卒了)。 這時候,現(xiàn)實的圣殿組織終于知道了蘋果的下落,趕緊出發(fā)去找。而現(xiàn)實的法鯊,通過機器,仿佛游戲開掛一樣,召喚出了很多刺客的全息成像。額妹緊??!

更額妹緊的是,研究園里面關(guān)著的刺客后裔統(tǒng)統(tǒng)覺醒統(tǒng)統(tǒng)開掛,擁有了刺客所有的技能,開始大造反,跟隨法鯊,也是現(xiàn)實時間的刺客兄弟會終于在圣殿組織的圈養(yǎng)下,覺醒了??瓶?。

而圣殿組織索菲亞和她的父親順利逃走,并找到了蘋果。 找到了蘋果以后他們組織當(dāng)然要開個慶功宴了。慶祝終于找到了雪藏了好幾百年的蘋果,咱們終于可以控制人類意識統(tǒng)治地球從此走上人生巔峰了23333333.。

要說這么隆重的慶功宴,保安系統(tǒng)應(yīng)該很嚴密呀。但擁有主角光環(huán)的法鯊就是不一般,輕而易舉就混進了圣殿組織慶功大會,成為了其中一員。就在索菲亞父親拿著蘋果發(fā)表慷慨激昂的演說之時,法鯊居然在沒有任何保安阻攔的情況下殺掉了索菲亞的父親,并順利逃走。。。。。 好吧,誰讓你是男主角呢。 于是慶功宴變成了喪宴。法鯊和另外兩名刺客,站在倫敦的某個高樓下,若有所思,縱身一躍,又來了一個信仰之躍! 木有錯!故事還在繼續(xù)!圣殿組織和刺客聯(lián)盟為了蘋果還會繼續(xù)撕逼!

支持我的話還可以關(guān)注我的公眾號:大聰看電影

 5 ) 刺客信條電影:即使是對粉絲,也是一場災(zāi)難

【2019年1月3日更新】

沒想到會被質(zhì)疑打沒打過游戲……只好自證一下

玩1代的時候沒主機所以沒有碟。奧德賽借人了暫時沒拿回來。除了碟之外還有很多周邊、畫集、官方小說,分散在各地,懶得拍照了

先寫結(jié)論:很久沒有遇到這種毀滅式的觀影體驗了。

再說一下我自己,系列粉,主1&2代(恰恰是和電影最為相關(guān)的幾代),也喜歡ACU和ACS,這幾年不知道一邊罵一邊給育碧送了多少錢,但這次的電影,絕對是我最后悔送出去的錢,沒有之一。這幾年我也是看了不少爛片(心疼一下自己),什么BvS,什么魔獸,什么天啟(我個人倒是不覺得天啟是爛片,但抵不過影評媒體),什么自殺小隊…… 以上統(tǒng)統(tǒng)都沒有AC電影給我的打擊大。也因此,這篇東西我不提路人(路人看這部電影會產(chǎn)生輕生念頭的,相信我),單純作為一個粉絲的角度來談?wù)劄槭裁碅C電影口碑和票房都如此悲催。 因為它首先沒有講清楚一個故事,其次也沒有服務(wù)好粉絲(的點),再其次甚至沒有一個像樣的高潮。今年上半年還進行了大量的補拍鏡頭,如果有做過大型項目的經(jīng)驗的話就會很清楚這意味著什么:幾乎是毀滅性的processing問題,最后的成果基本不用期待。 回到電影。首先出來的是熟悉的育biao……育碧logo,和巨大的3D刺客logo。我看到這里的時候還是很感動的,而實際上,這基本上也是全片我最感動的片段了。 整個故事是什么呢?如果玩過1代的話就會覺得這個情節(jié)和1代十分相似,一個和Desmond有五分相似的現(xiàn)代小伙伴被abstergo抓走(這里是從死刑架上救下來,沒差啦,反正也并沒有交代法鯊做了啥就死刑了),為了拿到金蘋果讓你被阿尼瑪死調(diào)♂教。 進入Animus后有一段伴隨著老鷹翻山越嶺來到西班牙的長鏡頭,這段3D效果挺好,也就在這里我感受到了高貴的$16.99的票價的好處(因為后面的效果只能讓我暈3D)。 阿尼瑪死從躺著進化成了一個爪子,我認為這里像是游戲從手柄鍵盤進化成VR的映射。 好煩啊以下簡短港一下劇情 小時候:主角爸殺了主角媽且還穿著刺客制服,不明真相的主角回家驚悚逃跑 鏡頭一轉(zhuǎn)【三十年后】法鯊在監(jiān)獄里要被注射死刑了(這里沒有轉(zhuǎn)折,我絲毫不知道發(fā)生了什么) 然后被abstergo的一對狗父女弄到大樓里面找蘋果。 大樓里還有很多其它的刺客小伙伴。 法鯊進了animus(不情愿地)找蘋果。 古代劇情,西班牙宗教裁判所。(我感覺看這段時候需要一個手柄) 法鯊醒來見到了他爸,他爸說殺他媽是正義的,并表示你可以殺了我但是不能幫他們找蘋果。 法鯊大徹大悟放過他爸,主動去幫他們找蘋果了。 找到了蘋果。狗男女要跑了。 大樓里的刺客忽然起義了,要攔住狗父女。失敗,坐直升機跑了。 狗父女跑到倫敦,要展示拿到的一個新蘋果。 法鯊在門口遇到了女的,女的放他進去了,法鯊殺了他爹。 然后不知道為什么他們就從現(xiàn)場逃了出來,一共4個小伙伴(這里是致敬ACU么),在附近的高樓上信仰之躍。 忽然沒了。 中間穿插若干砍手指、歷代刺客的幻影、要啥啥沒愛咋咋地等粉絲福利。 整個古代劇情部分都籠罩在奇怪的光粒效果之中,現(xiàn)代劇情尤其是animus部分更是眩光滿屏晃瞎人眼,我搞不懂目的何在。 全片甚至完全沒有交代先行者文明和金蘋果之間的關(guān)系?。。。?! 如果你沒有玩過系列,你甚至不知道這個關(guān)鍵道具是做什么用的?。?! 我聽到有人看到蘋果的造型嘟噥著說這玩意長得根本不像個蘋果啊?。。。。。。。。?! 育碧真的知道作為玩家我想看的是什么嗎?我知道我一定看不到Ezio和Altair,這我也不要求了。 劇情上玩家想看啥?巨大的腦洞,奇妙的陰謀論,和名人談笑風(fēng)生,參與重大的歷史事件……我這么總結(jié)一下戴表一下應(yīng)該不算過分吧? 我看到了很多粉絲福利,從玻璃柜里面的前代武器到不斷重復(fù)的信條本身還有神TM跳了兩三次卻沒讓我看到干草堆的信仰之躍。這些東西簡直都在大叫著“嘿玩家大爺滿意沒?” 不滿意! 我他媽當(dāng)然不滿意! 現(xiàn)代劇情是很重要的,但是寫的這么爛的現(xiàn)代劇情還想讓我買賬?下輩子吧!育碧是想用和1代類似的Abstergo人員配置讓我直接腦補一代劇情以省略自己交代背景么? 古代劇情?不超過半小時,而且打斗方面,前一分鐘還算可以,跑酷追逐戲?qū)嵲谔L,以至于到了后面已經(jīng)進入了一種可以被稱為是乏善可陳的狀態(tài)。 而且1492年的刺客還在砍手指????。。? 這是二太爺被黑的最慘的一次。 【20170215更新一下,我看很多人說我挑剔1492年刺客砍手指是吹毛求疵?那只能說明你們不是真的粉絲.jpg。 二代里達芬奇說要砍手指那是騙Ezio的,那是1476年,而ezio的爹的手指也是完好的,刺客組織從二太爺在金蘋果里找到袖劍改良方法以后就再也沒砍過手指,至于中國刺客邵云用靴里劍那也只是武器的普通本地化,我怎么也想不出砍手指這種百害無一利的事情是要怎樣的智障才會保留,看來世界終究還是屬于甜不辣的。】 如果一部電影它只是專注于做一個粉絲向的片子卻還不肯小規(guī)模上映/干脆只發(fā)DVD(說的就是FF7和FF15電影?。┒歉愠梢粋€商業(yè)片的架勢,本質(zhì)還是那點粉絲向的玩意,那就連粉絲也不會買賬的! 說到底人們進電影院的期待值和買DVD在家里看/玩主機游戲的期待值就是根本不同的,就連粉也是如此。 要做好電影,你首先得做好【電影】。 成功的游戲改也不是沒有,寂靜嶺1,生化危機2,都是和原作有緊密關(guān)聯(lián)福利粉絲的同時還能做到大眾口碑票房豐收。 沒有金剛鉆,就不要攬瓷器活。 育婊還是專注做你們的bug信條吧。 還有光之子2,說真的,我一直期待有后續(xù)來著。 最后是建議 如果你不是粉絲,從來沒玩過任何一代刺客信條游戲,那么千萬不要去看。 如果你是粉絲,尤其是1、2代的粉絲,我覺得買最便宜的去看個熱鬧得了,別浪費錢看3D了。

 6 ) 無主題瞎話。

一個月前的“想看”標(biāo)記:“盡管前期評價極低,然而看到預(yù)告片末尾那句“we work in the dark to serve the light ,we are assassins.”依然被瞬間戳中淚點。大學(xué)四載,信仰無價?!? 是的曾經(jīng)三個相鄰寢室的刺客粉從聽說這電影要拍就說要一起看,然而畢業(yè)了它也沒上映。前幾天買了票大家還秀了秀,現(xiàn)在的三個城市能從西北到東南在中國地圖上能畫條長斜線。 1-4包括自由吶喊叛變等等周邊每代都手工100%同步兩三遍,雖然后來的五代六代電腦配置跟不上了,時間也沒那么多去沉浸了,只能“優(yōu)酷通關(guān)”過過癮,想著什么時候一定換個電腦或者入個PS4跟上進度。畢竟依然是年輕困苦的奮斗期,刺客信條里的那些亦真亦幻美輪美奐的古代世界、那些歷史陰謀和振奮人心的秘密,只能是夢里的渴求。 來電影院之前,我以為真情懷如刺客信條,和它糾纏在一起的經(jīng)歷和記憶能寫個萬字長文、低谷時期能作為強心劑和導(dǎo)航標(biāo)、那種酒后能互相念叨幾句經(jīng)典臺詞最后“啥都不說了都懂”的Creed,再怎么爛我都能無腦五星。 前期影評我嗤之以鼻,VR?搞笑呢!那是體驗祖先DNA記憶的Animus!信仰之躍沒好好展現(xiàn)?搞笑呢!肯定又是一幫沒玩過游戲的說這太假! 可當(dāng)片尾字幕亮起的時候,我心里竟然空空如也。 要求很高嗎?大部分粉絲來看電影無非希望能像之前《魔獸》那樣,在一些被打動的橋段能有起立鼓掌吶喊的沖動。聽說魔獸粉部落聯(lián)盟兩派能在電影院里集體高潮吧? 可卻毫無代入感。 敘事混亂到實在不知道在講什么鬼。 如果沒玩過肯定覺得這兩派人都很莫名其妙吧,來歷沒頭沒尾,目的曖昧不明,每個情節(jié)都很干癟,他們到底想干嘛? 游戲的精髓沒有得到一星半點的呈現(xiàn),震撼力全無。為什么要爭金蘋果?第一文明的遺產(chǎn),刺客和圣殿從有人類開始就持續(xù)的紛爭,關(guān)于世界需要自由還是秩序的思考,藏在一段段歷史中需要親手揭開的“真相”,都在哪?兩派都希望長久的和平只是手段不同殊途同歸,“消除暴力”和“自由意志”變成概念式的標(biāo)語顯得遙遠無比,拿出這個切入點就像指著月亮說這是銀河系一樣毫無說服力。 于是只看見神神叨叨,兄弟會宛如邪教。 就算一部電影無法展露全部世界觀,埋個伏筆掀開一角也行啊,繼續(xù)23部粉絲一樣買賬。也許育碧一貫喜歡另辟蹊徑擴展世界,這次也嘗試新的解讀角度,但真的吃力不討好。 看到有短評說看到歷代主角的幻影熱淚盈眶,那個場景我當(dāng)時也心里一緊想到這個可能,還盯著看仔細看認真看,有特寫的好像只是主角的父親和那個妹紙,一瞬間我還以為會是游戲里露西那樣的反轉(zhuǎn)。我E叔的白衣呢?康師傅的印第安羽毛飾呢?幽靈法師的雙刀呢?黑漆漆的晃動畫面里我真的真的沒發(fā)現(xiàn)是他們。 多希望我能認出來。

 短評

開。。。開什么玩笑,女主就這么讓男主殺了自己的爹?這個片子在我看來,節(jié)奏太糟糕了。。。

3分鐘前
  • 鳥鳥弗斯
  • 還行

影片的信息量完全對不起將近兩小時的時長,各種背景都沒有交代清楚,如果不是玩家估計看的一頭霧水,《麥克白》里極具風(fēng)格化的視聽語言在這部里也不見了蹤影。不過動作場面配合Jed Kuezel緊繃的音樂的還算是值回票價的。

5分鐘前
  • 舌在足矣
  • 還行

從第十分鐘開始,我就期盼著它快點結(jié)束,實在是難看到了一定的境界,說實話,它講了些什么東西,我也沒看明白,但也不在乎了,它的內(nèi)容根本不能稱為故事,人物關(guān)系也亂七八糟,它大概也就只是告訴了觀眾以后VR技術(shù)會越來越真實。人物設(shè)定也十分單薄,一群演技派集體耍帥扮狠,卻缺少內(nèi)涵,太浪費了。

6分鐘前
  • Ron Chan
  • 很差

全程高能

7分鐘前
  • Outsider
  • 推薦

大概現(xiàn)代七成,古代三成??偘?#34;無物為真,諸行皆可"掛在嘴上,卻沒真正詮釋出意義?,F(xiàn)代很難看,槽點實在太多了,設(shè)定草草帶過,人物薄弱。情感轉(zhuǎn)折突兀??梢圆鍞ⅲ灰幻牍糯幻氍F(xiàn)代這樣切。知道Kurzel很愛弄煙塵霧在畫面搞氣氛,可用不著弄得像霧霾入侵西班牙一樣吧。法鯊瑪莉詠都浪費了...

11分鐘前
  • 裘笛
  • 較差

除了編劇,每一個環(huán)節(jié)都相當(dāng)喜歡,從導(dǎo)演的視聽,帶勁的配樂,出色的動作場面到表演都是游戲改編電影的最高水平,整部電影的儀式感和宗教氛圍相當(dāng)高級,區(qū)別于以往的好萊塢大制作,可惜是劇作的混亂和最后莫名其妙的10分鐘拖了后腿,主題也是模糊甚至是反人性,從頭到尾都沒看到一個好人。

14分鐘前
  • 謝謝你們的魚
  • 推薦

雖然也沒到特別差的地步,但確實無法閉眼吹。古代穿越拍得不錯,然而現(xiàn)代戲十分之長,還啥都沒講清楚,從邏輯到劇情到人物還都十分之無聊,無聊到只能盯著我鯊看,然而連我鯊的頭都顯得更大了……(喂

18分鐘前
  • 黃青蕉
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"The Apple is everything." —— 史蒂夫 法鯊。"Nothing is true, everything is permitted." —— 馬良法鯊。

21分鐘前
  • 欲圣
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跳下去都沒有干草堆!怎么同步成功!

26分鐘前
  • vertigo
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法鯊:找蘋果呀找蘋果,你是我的小蘋果,點亮我生命的火火火火火... :(

27分鐘前
  • 同志亦凡人中文站
  • 較差

粉絲向電影,作為不玩游戲的普通觀眾,從頭到尾都無法帶入情感。各種跑跳爬動作場面很好看,但重復(fù)幾遍之后……就很無聊了……

30分鐘前
  • 張小北
  • 較差

神還原——我玩游戲時一到現(xiàn)代戲就罵街,看電影還是一到現(xiàn)代戲就罵街。

31分鐘前
  • 無語鄰
  • 還行

作為玩家只想罵娘,古代戲辣么少,拍毛線現(xiàn)代戲啊?故事一頭霧水!玩家都沒看懂不玩的得哭吧,編劇智商捉急。只有古代戲的飛檐走壁飛刀利劍讓人感動,這才是AC的精髓,難道不該三分之二都拍這個嗎?信仰之躍就兩三次還每次都斷線鬧哪樣?只有古代戲和法叔身材值回票價,為鐵叔蘭特林參演扼腕。

32分鐘前
  • LORENZO 洛倫佐
  • 較差

這不是一部電影,是一個美劇pilot。

34分鐘前
  • 惡魔的步調(diào)
  • 推薦

May the father understanding guide us育碧的電影處女作,未來(100年后)的好萊塢六大之一

39分鐘前
  • 謎語人
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是游戲改編電影中比較成功的一部,綠幕特效感很少,跑酷和冷兵器格斗戒掉了快慢鏡,美術(shù)和道具做出了煙火氣。不談游戲,單說影片本身,我認為是制作非常精良的冒險動作電影。

40分鐘前
  • 風(fēng)間隼
  • 推薦

白瞎我省出在LA唯一一天花了real3D的錢去看了2D。遲到半個小時睡著半個小時,第一次在電影院睡著。趕回國前去電影院看是為了能超越CG的畫面,最后發(fā)現(xiàn)特么還不如去看游戲CG。旁邊玩過所有版本的小伙伴說看不懂劇情,我們還吐槽了1492年為什么歐洲會有阿拉伯蘇丹和非裔刺客。

44分鐘前
  • 竹淡刻骨
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敢去游戲感,不走超級英雄電影的爆米花路線,走上探討人類自由意志的奇幻動作片路線,主創(chuàng)們本來是很有改編的主控權(quán)和藝術(shù)追求的,本子講起來其實也沒什么嚴重的問題,只是執(zhí)行上毀在了單調(diào)的過程上了,用了太多的時間在科普很簡單就能講明白的理論,對于這類大片,是不是敘事和動作不能分家了?

46分鐘前
  • 褻瀆電影
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為了法鯊哪怕第二天早上四點就要出門還是上映第一晚跑去看 結(jié)果感覺浪費了兩小時和八塊錢電影票 我寶貴的收箱時間?。【瓦@么給了一部不知所云的電影 音樂和情節(jié)也太爛了吧?。砍朔彽募∪舛疾恢烙惺裁春每吹?敘事混亂 人物莫名 馬良女神多久沒演花瓶了。。白瞎了法鯊鐵叔和馬良!

47分鐘前
  • 嗷嗷嗷
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太糟糕了,每一個人物都是面目模糊的。搞了兩個小時我也不知道他們到底在糾纏些什么鬼。

52分鐘前
  • L'automne
  • 較差

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