一部電影只要在特定設(shè)定里,邏輯上沒有太大的問題,就算故事有認為不合理的地方,我一般就會有不錯的評價,因為故事其實沒有那么容易評價,你的閱歷,所了解的知識,情商智商都會有局限,有時候可能覺得不是電影的問題,而是自己的問題。但是假如這部電影存在態(tài)度上的問題和技術(shù)上的敷衍,我會給差評,滾粗,因為技術(shù)上其實可以量化的標準,我覺得比其他方面簡單多了。所幸,扎克·斯奈德是一個在技術(shù)上很嚴謹,甚至很有追求的導演。
首先,我其實對老版本的《超人》并沒有很感冒,甚至70年代以前的大部分電影我基本上是看不太進去,那些經(jīng)典的劇情片和技術(shù)超群的除外,例如《賓虛》。不是別的,就是技術(shù)上的不能接受。而同時期的科幻片(或有視覺特效的電影)就更無感了,同樣基于技術(shù)上的原因,就連《星球大戰(zhàn)》也是,因為我看《星球大戰(zhàn)》比較晚,看《異形》和《終結(jié)者》比較早,而這是有原因的:咱們那個小城里,午夜錄像廳都會放比較“給力”的,像《超人》這么“優(yōu)雅”的是很少放的。后來VCD普及之后才開始大面積閱片。
既然老版《超人》無感,那么2000年之后的那版呢?我只能說是一個同性戀導演在拍“男神”,每一個鏡頭都是仰望,每一個鏡頭都是精致的特寫。除了特效上跟上了時代,其實骨子里還是對老版本《超人》的復(fù)刻。布萊恩·辛格完成了一次自我滿足。而扎克·斯奈德的《鋼鐵超人》打開了另外一個格局。
關(guān)于故事
有很多人說《鋼鐵超人》的品質(zhì)全歸于諾蘭大神的監(jiān)制,我不是很同意這種說法,就像《蝙蝠俠重啟》一樣,諾蘭和大衛(wèi)·高耶的確創(chuàng)造了一個接近真實壞境的超人,但是在整體完成度上的榮耀還要歸我大扎哥!說到這里,我要說說扎克·斯奈德的《守望者》,那是一部我很喜歡的電影,充滿了裝逼文藝氣息,畫面又優(yōu)雅,為數(shù)不多的精致動作場面,完全符合我的胃口。扎克·斯奈德其實是會說故事的,而且也沉得住氣,在他早一些的作品里由于投資的因素,還會靠自己屢試不爽的看家本領(lǐng)(其實就是自己的鏡頭感啦,很多人說有風格,其實我覺得并沒有風格,每部片都有完全不同但令人印象深刻的鏡頭組)來提升整體觀感上的優(yōu)勢。連那部大家差評的《美少女特工隊》的結(jié)尾里都有一段極其牛逼和刁鉆的合成長鏡頭,嘆為觀止。說了這么多別的,扯回來《超人》,超人成長的閃回剪輯,我猜測也是迫于無奈的折中處理吧?如果把前面的過程拉長,必然會變的很像《守望者》那樣,《超人》這么大的投資,必須要把時間留給毀天滅地大亂斗。大家看超人,就是要看這個啊,不是嗎?
《鋼鐵超人》的故事從氪星展開,那是一個和地球文明截然不同的發(fā)展方向前進的星球,科技先進,文化卻很傳統(tǒng)的體系:比如已經(jīng)發(fā)展到能制造星際飛船,卻還保留著騎乘獸的傳統(tǒng)。我不知道此前的《超人》電影或者漫畫里是否有展開過關(guān)于氪星的描述,但是這一步《超人》里做了雖然篇幅不大,但是很恢弘的呈現(xiàn)。然后超人就被送到了地球,此前版本的故事里大多都從地球開始。電影的地球主線故事以超人尋找自我開始,如前文所言,這本來可以做的娓娓道來,我甚至懷疑本來已經(jīng)拍了的,后來剪了。閃回是最經(jīng)濟的方式。
還有一個最大的改變是,克拉克開始做記者的時候,露易絲已經(jīng)知道了他的真實身份,我覺得很合理,因為這就像內(nèi)褲外穿一樣,克拉克帶個眼鏡就不被人認識了?這很可笑。
關(guān)于。。打架
請一允許我先說:鳥山明真是一個偉大的動作導演啊,《龍珠》的動畫版都沒有做出漫畫的精髓,《鋼鐵超人》做到了?!逗诳偷蹏?》曾經(jīng)嘗試過,但是點到為止,做出了一點氣勢,但是動作設(shè)計差的太遠。
《超人》的動作鏡頭里,那一段超人VS佐德將軍女大副和大個子的段落,真是看的high死了,雖然扎克放棄了以往的快慢交接的鏡頭,完全是時速的打斗,但是完全沒有看不清楚的感覺,每一個動作和剪接都能看的清楚,這絕不容易做到,也不是單純的靠動作執(zhí)導能完成的工作,扎克·斯奈德對動作設(shè)計很有自己的一套。往往在這種大亂斗里,編導為了讓觀眾區(qū)分每一個角色,會把角色做成……不同的顏色,聽起來很弱智吧?但是確實很有用,請參考《變形金剛》和《復(fù)仇者聯(lián)盟》?!蹲冃谓饎偂防锊┡晌孱伭?,狂派清一色深金屬色,《復(fù)聯(lián)》里也是一樣的設(shè)定,與其說塑造角色,不如說偷懶?!冻恕防铮穗m然衣服和反派不一樣,但是顏色都是深色,而且在快速的打斗里,會以為看不清楚,但是實際上并沒有出現(xiàn)這樣的情況,“手搖攝影”功不可沒,攝影的部分后面再話。
結(jié)尾的大戰(zhàn)被很多人認為就是撞來撞去,看起來也許確實是這樣,但是我覺得那一段著重表現(xiàn)破壞力的段落依然做出了很有意思的花樣。例如佐德絕望之后的狂暴從他的動作里表現(xiàn)的淋漓盡致,有一個和超人從樓上樓下對撞的鏡頭,丫居然是用狗爬式的。。。。后來他卸甲決斗,又想讓想起了《龍珠》,漫畫里經(jīng)常會有悟空或者其他人負重對打做熱身運動,然后卸甲開始真正的對決。這一段唯一不足的是場景太過于單一,我覺得應(yīng)該加個野外場地就完滿了。在這方面李安的《綠巨人》就做的很好。其實在野外打斗制作成本更低呢。
而且這一次超人的破壞力也是著實驚人的,就如紅袖添飯前輩所言,并不是真的嚴重,而是給人感覺上的?!朵撹F超人》的很多動作場面打破了好萊塢漫畫英雄電影以往的“道德底線”,也許有人會說動作場面還有道德底線呢?是,有的。比如大家回憶下很多電影里的破壞,雖然氣勢十足,但是少有關(guān)于無辜群眾的直接受害鏡頭。(請注意,我說的是漫畫英雄電影里)爆炸的飛機地面一定是?;蛘呋牡?,遇險的群眾一定會獲救,破壞的對象里一定不能表示有人的存在。而這些,我都稱之為動作場面的“道德底線”,超人里把這些都打破了。而且這種讓人震撼的心理暗示,灰暗的鏡頭色調(diào)也起到了不可忽視的作用。以街頭大戰(zhàn)段落和氪星出產(chǎn)的“引力對撞機”段落為例,結(jié)尾大戰(zhàn)里因為已經(jīng)進行過一輪破壞加上那些明亮的大樓,我反而覺得并沒有那么揪心。
關(guān)于特效
特效應(yīng)該完全是為影片服務(wù)的,在好萊塢,只有有限的幾個導演真的能克服“炫技”的誘惑。而扎克·斯奈德在早期的作品里,我在前文就說過,就有明顯炫技的傾向。事實上,我覺得很多導演都是這樣的,這往往都有一個成長的過程,就像沒錢的時候期望有錢花,突然真的有錢了,要好好爽一爽,嗯,就是暴發(fā)戶心態(tài)。等你慢慢的有錢了,你學會怎么花錢了。暴發(fā)戶心態(tài)就不那么明顯了。表現(xiàn)在特效上就是要做些讓觀眾(或者電影公司老板)“看得見”的特效,看,我確實把錢花到地方了,等你玩得差不多了,就會開始學會如何用好特效。而那些一開始就“有錢”的紈绔子弟們,則沒有這個過程,比如斯皮爾伯格,哈哈。
《超人》的非生物特效,純從技術(shù)難度上來講,并沒有什么突破,基本上都是一般的剛體碰撞,粒子系統(tǒng),還有合成,但是特別地方是有“超人”的動作屬性為前提,讓這些特效沒有了“施展空間”,我大致回憶了一下,以往的特效多的電影里幾乎在任何一個展現(xiàn)特效的地方,速度都要慢一拍,生怕你看不出模型的精致,紋理的細節(jié),光線跟蹤渲染的強大,但是往往一慢,就假了,這就是炫技的后果,我有時候在想,這到底是導演的問題,還是特效公司的問題,特效公司為了展現(xiàn)技術(shù),會炫技,如果是導演,就應(yīng)該像扎哥這樣,我需要特效完成我的牛逼鏡頭。特效公司要炫技還是去拍廣告吧。
再說說《超人》里的數(shù)字替身,替身大家都明白,就是危險鏡頭或者背影的時候,大牌明星們一般都會用到替身,這在傳統(tǒng)的動作片里很常見,但是到了數(shù)字時代,各種無法用實拍的鏡頭或者一些特定的場景里,都會用到數(shù)字替身?!冻恕返拇蚨穲鼍袄?,幾乎所有的中景和遠景動作鏡頭,幾乎全部是數(shù)字替身,甚至有一些非格斗場景的超人特寫,背影都不是真人。我看第一遍的時候眼花繚亂,激動不已,根本無暇顧及這些,等到第二遍的時候,我開始注意這些細節(jié)。而且我猜氪星重型盔甲很多時候也是CG繪制在真人身上的,因為那種真的穿著盔甲和CG繪制的盔甲雖然從視覺上完全沒有區(qū)別,但是人走路的姿態(tài)是能看出來的,而且非常明顯。后來我看到一段視頻花絮里,導演的闡述證實了我的猜測。最讓我記憶深刻的關(guān)于“數(shù)字替身”用法,是人稱小熊貓的吉爾莫·德-陀羅在《刀鋒戰(zhàn)士2》和《地獄男爵1》里的幾段CG打斗段亂,數(shù)字替身用的那是相當?shù)捏@艷,要知道這2個電影都很早了,但是我現(xiàn)在依然記憶深刻,做出了那種不真實,但很酷的鏡頭,遺憾的是現(xiàn)在很多電影里的用法剛好想法,想盡量真實,又不酷。
關(guān)于攝影
之前看到很多人半吐槽的評論,說《鋼鐵超人》的非動作鏡頭很像泰倫斯·馬力克(拍過《生命之樹》《天堂之日》)的風格,但是稍微能看明白一點的,就會覺得非常不像,泰倫斯·馬力克的風格是一種距離適中的縈繞感,攝影師肯定背了斯坦尼康的,鏡頭都很穩(wěn),看起來舒服極了?!冻恕返耐耆皇牵瑤缀鹾苌儆玫胶脚?,斯坦尼康以及導軌和搖臂這一類大片標配的設(shè)備,似乎用的最多的是肩扛,肩扛的特點是影像在平滑度上并不會很流暢,但是又不會像手搖鏡那么晃,手搖風最明顯的就是《諜影重重2&3》畫面信息極大,而且可以頻繁的切鏡。《超人》的中間的那段街頭大戰(zhàn)就明顯受益于近身攝影的選擇,可以用大量的畫面信息來構(gòu)成打斗場面的宏觀視角,以小處入手,發(fā)展出整個戰(zhàn)斗場面的層次。你試想一下,如果是用的大型穩(wěn)定設(shè)備來拍攝,是比較難以捕捉細節(jié)的,結(jié)果就是場面看起來都是大場面。優(yōu)秀的動作設(shè)計+大量的動作細節(jié)=打的爽。
《鋼鐵超人》攝影的另外一大特點,就是利用大變焦鏡頭手動變焦,這種手法的基本原理就是大變焦鏡頭很方便的在大全景和特寫之前切換,這在新聞事件里用的非常多,會很有臨場感,也就是為了真實感。這種手法用的很多的有昆汀,但是昆汀的路子是脫胎于“邵氏”時代的功夫片,往往在一些表現(xiàn)氣氛和人物的時候,迅速從全景推向面部特寫,制造沖擊力。其實昆汀帶一點戲謔的意思?!朵撹F超人》里的手法是嚴謹?shù)耐话l(fā)新聞現(xiàn)場報道模式。用大廣角展現(xiàn)全局,在迅速推向新聞主角突出要點。全片幾乎充斥著這樣的方式,編導想出所有的方式要把“超人”這個嚴重不可信的漫畫英雄拉下神壇,讓他落地。真是用心良苦。
最后我想說超人第一次在氪星飛船里穿上超人服的時候怎么胡子一下就刮干凈了呢?到底是氪星飛船里有刮胡刀還是超人自帶了?還是超能力刮的?我陷入了沉思……
眾所周知,藍星作為一顆新行星,因其氣候適宜,物產(chǎn)豐富,高級生物體智慧之不完全發(fā)展,受到了各大高等星球的矚目,紛紛前來觀光甚至定居。這些寄居于藍星且法力強大的外來星人大多身負使命,或身世不凡,常常會招致母星戰(zhàn)艦前來尋仇報復(fù)。這樣,藍星便間或成為外星人施展拳腳的場所,打架場面之宏偉是我藍星人之間的戰(zhàn)爭難以企及的高度,可以螢火相形焰火見黜而喻之。外星人打架之勝景,相信身為天性好奇藍星人的您,必不容錯過。但是根據(jù)我藍星人打架定律之推衍,看人打架說不定會濺自己一身血,看狗打架保不齊黏自己一身毛。本文關(guān)心您的生命健康,特列出外星人打架圍觀指南,雖寥寥數(shù)條,權(quán)備參考:
1. 如何選擇觀光地點:
由于某些原因,觀賞外星人打架的最佳地點在美國,如果你生活在美國的幾大都市,那么恭喜您,您此生能夠觀賞到外星飛船放煙火的幾率將大大提升。如果您不幸出生在其他鳥不生蛋的州縣,如堪薩斯,那也不要緊,因為外星英雄們一般都降落并隱匿在這種地方,如果有幸結(jié)識到進化為戰(zhàn)斗形態(tài)之前的外星英雄們,您的生命安全指數(shù)便能夠大大提升。
2. 如何在日常生活中分辨外星英雄:
由于未知原因,降落/隱居在藍星的生物皆為人形,這為藍星人及時分辨外星人并準時趕到打架現(xiàn)場造成了困難。
如果你正在當午鋤禾,天上忽然掉下來個鐵球,打開里面還有個娃,不要怕,這是外星英雄,可以認作干兒子,他以后會保護你的。
如果你同班同學明明力大無窮,卻表現(xiàn)出抖M任人欺的屬性,請勇敢的上前加入欺凌他的行列中吧!因為他是英雄,不具備反擊藍星人的能力,即使你掉進水中他也會不計前嫌地把你救上岸的;導演反而因為你在欺凌小英雄的過程中表現(xiàn)出眾,多給你幾個鏡頭。
如果你是美女記者(美女二字必不可少),在北極采訪的時候忽然見到有人用眼神打洞,必須跟上,即使遇到有威脅性的鋼鐵眼鏡蛇想要奪你性命也盡管往前沖,外星英雄會及時出現(xiàn)保護你的。你很有可能還會得到與外星生物近距離親密接觸、親身考察外星飛船內(nèi)部裝飾的機會,并得到控制外星武器的秘籍,與外星英雄一同拯救世界。在打架的小高潮,你更能有機會獲得反重力屬性,視巨大黑洞吸引力如無物,直直掉落到外星英雄的懷抱中,安然無恙返回地面并獲得香吻一枚。
如果你是美女記者的同事,千萬要尊重愛護美女記者,與該美女記者搞好上下屬關(guān)系。因為她頭上的主角光環(huán)不但能延長你在距離打架現(xiàn)場極近的辦公樓中淡定駐足觀看外星人放煙火的絢爛場景的時間,也會在墻倒屋塌、天崩地裂、叫天天不應(yīng)叫地地不靈之際拯救你。
3.如何區(qū)分外星英雄與外星壞蛋:
不是每個人都能在外星英雄的日常結(jié)識到他,更多人是在上班路上偶遇外星人打架,此時該如何及時分清英雄與壞蛋的差別,及時占領(lǐng)圍觀高地,并保證生命安全呢?
標準只有一個:長得最帥、露肉最多的那個是英雄。
4. 在外星人打架現(xiàn)場如何自保:
盡管外星飛船戰(zhàn)艦十分宏偉,既擁有冷金屬的性感又裝備機具未來感的酷炫武器,其體積之巨大極為動憾人心,其制造的爆炸場面聳人聽聞,有些缺乏經(jīng)驗的藍星路人見狀便呆立原地駐足觀賞,這!是!非!常!危!險!的!請在飛船出現(xiàn)在天際之時盡快撤離該區(qū)域。即使您身處高樓大廈中,也要及時撤離。眾多群眾路人甲就是不克隱忍藍星人好奇天性淪為炮灰,賠了性命又無法繼續(xù)觀賞激烈打斗之勝景。由于外星人打架場面極其宏大,您在到達安全區(qū)域之后仍能夠盡情觀賞外星人們乾坤一擲的驚艷視聽效果。
如果您實在邁不動雙腳,眼看沖擊波到來小命玩完,請立即瞄準帥氣沖天火辣爆棚的那個身影猛沖,以身犯險來到外星英雄與壞蛋打斗的第一線,如能成功,你大可不必再兩股戰(zhàn)戰(zhàn),如臨大敵,請放松心情,你已經(jīng)占據(jù)了觀賞外星人打架的最佳地點,此刻你盡可以縱情欣賞他們?nèi)饺獾慕K極連擊戰(zhàn)。盡管他們在打斗之時法術(shù)盡失只能以肉體相搏,但外星英雄見到你之后會不顧一切保護你的。如果幸運的話,你還能以自身性命為引激發(fā)英雄的豪邁之情一舉扭斷大boss的脖子。
如果您能夠詳讀以上指南,那么衷心祝愿您有一次難忘的外星人打架圍觀之旅,并希望能與您再次相見。
另:不知道英雄他爸被堪薩斯的颶風卷走之后有沒有安全到達奧茲國,好擔憂
以上
本文分為兩個部分:
第一部分:2021年回顧DCEU第一部失敗的根源
(2021/12更新)
第二部分:個人評價這部電影的超人形象
第三部分:鋼鐵之軀的背后花絮
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第一部分:2021年回顧DCEU第一部失敗的根源
(2021/12更新)
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既然還有粉絲惦記我的鋼鐵之軀的評論,那我就更新一下,從2021年回顧一下,曾經(jīng)的2013年這部電影的質(zhì)量如何:
先說單純的數(shù)據(jù),MOS,爛番茄55%,MET55分,IMDb7.0,大概70萬人評價,和我的看法差不多,我個人給出7分,中規(guī)中矩,其實很多扎粉和極端扎斯林辱罵華納,不給MOS訂續(xù)集,而選擇開發(fā)猛禽小隊,沙贊,海王等電影的續(xù)集,這其實是壓根不懂商業(yè)規(guī)矩,讓我們來看看DCEU目前的商業(yè)成績?nèi)绾?
你沒有看錯,投資2.25億美元的高成本MOS電影,無論是公眾評價,還是專業(yè)影評人,都出現(xiàn)了開局就崩塌的現(xiàn)象,而收益更是0.42億美元,遠遠低于沙贊電影的盈利,而沙贊的投資屬于9000萬出頭。
如果這時候有人喊,扎克施耐德的超人這么好看,為什么評價會這么低?
這個問題問的好,2013年的我深深不服氣這部電影的口碑撲街,但是隨著時間和年齡閱歷的增長,我逐漸明白了一個道理,那就是如果你覺得麻雀很好看,其實那是因為你沒有看到過雄鷹。當我把超人幾乎所有的漫畫和動畫都看完的時候,我發(fā)現(xiàn)這個超人和漫畫的相去甚遠,當我看到扎粉們從最還原漫畫的夸贊變成最貼近現(xiàn)實的時候,我又凌亂了,那么咱們就不談漫畫設(shè)定,單獨聊聊這個劇本到底是不是貼近現(xiàn)實?
讓我們從一個非?;镜膭”締栴}開始,一步一步捋一下這部電影劇本上出有哪些大的漏洞和薄弱環(huán)節(jié):
1.氪星即將被摧毀,喬艾爾,也就是超爸把自己的一個嬰兒,送上太空,從這里我們能看到氪星科技已經(jīng)家家戶戶有一個飛船。而喬艾爾偷走了法典,其中顯然含有氪星種族的DNA。不知怎么的回事,氪星種族的法典竟然沒有備份副本,好吧,不追究,劇情需要,那么問題又來了,氪星那些活蹦亂跳的人都是死人嗎?他們身上流的血液難道沒有DNA?
當然最后氪星議會選擇放生那些叛亂分子,比如佐德將軍和它的幾位女手下,我真的很想知道,為什么要通過讓叛亂的罪犯通過發(fā)射火箭的方式讓他們活,而氪星自己人選擇死?為什么不讓叛亂的罪犯呆在爆炸的氪星?這時候可能有人說,氪星人不相信氪星會爆炸,問題是,爆炸的時候,也沒有幾個人坐飛船主動離開,與其把飛船浪費給罪犯,為什么不合理利用當作氪星救生臨時的救生艙?
2.第二場戲是描述路易斯萊恩,也就是BVS里面超人女朋友如何和他認識的一場戲,路易斯闖入超人的飛船里,超人將飛船開走,相信這場戲大家已經(jīng)很熟悉了。
這段故事表面上看,沒什么邏輯問題,實際上經(jīng)不起推敲:超人將飛船開走,這已經(jīng)證明這個飛船事可以飛行的,但是到了電影大結(jié)局,卻變成了美軍長官為了運送這個不能飛行的飛船,強行犧牲運輸機。
3.MOS電影在許多戰(zhàn)斗中,你幾乎看不到這部電影里面的超人對人類的傷亡和死活有那么一點關(guān)心,你甚至可以看到超人大搖大擺的把佐德和他的同黨扔進一幢建筑中去,而不是選擇把他們引誘導山區(qū),人煙稀少的地方。這一點幾乎是所有普通觀眾最令人困惑的問題。
4.再來聊聊這部電影里面幾處不走心的細節(jié):
克拉克的老板,也就是佩里·懷特、珍妮和史蒂夫當佐德將軍在改造地球的時候,佩里說:“珍妮在哪里?”
珍妮就被被困在一堆瓦礫下,顯然沒有人注意到她掉下來了,而且這位配角也沒有費心心思去尖叫或發(fā)出任何聲音吸引別人去救她。
當超人擊毀了氪星的改造機器的時候,要知道這時候沒人關(guān)心天上飛來飛去的人,大家都忙著逃命,誰會關(guān)心你們氪星人之間的矛盾?然而克拉克的老板又說了一句令人詫異的話:她說“他救了我們!”我說真的,你是如何在如此大的災(zāi)難中,能夠臨危不亂,竟然還有心思去記住天上飛來飛去的一群人的臉,并且還能分清誰救了你,誰準備害你?
5. 當然,不走心的細節(jié)也遠遠不在此:
比如,超人的母親被扔到20多米遠,竟然還可以拍拍土站起來。
超人和佐德將軍打得上天入地無所不能,砸爛了衛(wèi)星,最后墜入一個火車站旁,令人驚訝的是,路易斯就在旁邊看著,她也會超能力了?瞬間移動嗎?
以上是劇本出現(xiàn)的大的問題和邏輯不能自洽的行為,當然看問題也不能一刀切,優(yōu)點也是老生常談了,動作戲場面很震撼,但是特效也只是對劇本的畫龍點睛,如果劇本本身有很大的矛盾,再好的特效,也無濟于事。
2021年更新:
最后再強調(diào)一句,這不是漫畫里面的超人,漫畫的超人不是這個性格,也不是這個做事方式,所以別說什么還原漫畫,既然談現(xiàn)實,那就好好談現(xiàn)實。
亨利卡維爾發(fā)文:
//collider.com/henry-cavill-superman-motivation-2022-interview/
翻譯:亨利卡維爾:我覺得BvS急轉(zhuǎn)而下走到了一條黑暗的路線上,而且算是一個蝙蝠俠視角的故事,沒真正展現(xiàn)出我非常非常渴望給大家看的超人元素。扎剪肯定是朝那方向有所靠攏了。我對這部電影基調(diào)的態(tài)度已比較溫和了,但我更希望有機會扮演一個漫畫中我們熟知又熱愛的超人形象。
評價一下:
亨利的這些話也是赤裸裸打臉了那些高喊DCEU超人還原漫畫的群體,DCEU超人人設(shè)其實早就崩了,DCEU的超人除了第一部缺心眼救狗不救爹,只顧著打架爽,完全不管自己母親瑪莎之外,在BVS因為被盧瑟威脅,馬上屁顛屁顛去沙蝙蝠俠,到某導演規(guī)劃的超人復(fù)活一個干五個,最后因為路易斯死亡屈服達克賽德,你幾乎看不到一丁點漫畫里面童子軍救助世界有一絲同情心的超人的模樣。而扎克的綠帽子劇本,更是把這個超人形象推向深淵:
讓我們盤點一下DCEU超人形象:
一個鐵憨憨綠帽子武大郎,因為自己在死亡期間,自己的女朋友跟著兄弟睡了,然后懷孕了,武大郎無奈承認了自己的兒子是蝙蝠俠的事實。對,這就是偉大的耶穌和他的飯圈規(guī)劃的超人的形象,這樣的形象我很吃驚華納到了正義聯(lián)盟才決定開除扎克和他的飯圈。
亨利自己也算實話實說,我其實對亨利演員沒什么意見,他雖然演技中規(guī)中矩,但是他從來不跟著某些導演飯圈的行為搖旗吶喊甚至說謊話抹黑別的導演和漫畫編劇?比如,鋼骨演員雷費舍。
亨利和雷費舍不一樣,他敢于自己承認自己的角色和漫畫超人根本不是一個東西,他也不屑欺騙粉絲,說自己的角色就是還原漫畫之類的謊話。他也不會跟著某導演站隊辱罵漫畫編劇,憑這一點,亨利長遠來看,前途光明,他會在好萊塢有自己一席之地。
而雷費舍屬于典型的為了對某導演剪輯版示好和跪舔,不惜一切代價辱罵抹黑前任導演喬斯韋登,以及前任DC漫畫編劇杰夫瓊斯。最后雷費舍發(fā)現(xiàn)自己抹黑扳不倒這兩位后,反而華納將他開除,雷費舍就再也不發(fā)聲了,和亨利比,雷費舍屬于典型的,沒有演技沒有實力還喜歡跟著某導演瞎起哄,最后自己一地雞毛什么都沒有的人。
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第二部分:個人評價這部電影塑造的超人形象
(2016年評價)
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7/10
MOS本身劇本有幾個大的硬傷評價一下豆瓣這位MOS高贊影評:
//movie.douban.com/review/6124886/
就拿MOS高贊這位差評影評來講,我基本贊同他的大部分觀點,那就是MOS劇本里超人人設(shè)存在很大的問題,三個字形容,缺心眼。MOS超人缺心眼表現(xiàn)在以下幾個特點:
1.超人不救爹
超人不救父親這個劇情來講,開始超人聽了養(yǎng)父的話,沒有救自己的父親,選擇了不暴露身份。(養(yǎng)父遇難是為了救另一條生命——一條狗???)。在之前父親的所有決定都是一個父親所擁有的全部私心,他的目的就是要超人永遠成為自己的孩子而不是一個神,他想讓自己的孩子永遠不要暴露,成為一個普通人過好一生但是在之前幼年克拉克救人后,成年克拉克竟然不去救自己的父親,這前后反差是很大的而且佐德出現(xiàn)后,佐德一族還沒有展現(xiàn)超能力,克拉克就把超能力秀出來了,囂張的飛在天上面對美國陸軍這才是節(jié)奏崩的地方。
正常人如果是超人,肯定不管三七二十一,先救父親再說,肯定不會有這么多顧慮,就算暴露身份又如何?家人重要還是虛無縹緲的身份重要?扎克的超人無法讓路人感同身受。
2.超人聽到母親被一群氪星人欺負,第一時間不是想著保護母親,而是把佐德將軍推到幾百公里遠的加油站暴打一頓,全然不顧佐德將軍身邊的小兵還在母親身邊,這種謎之人設(shè)讓人懷疑超人到底愛不愛自己的養(yǎng)父養(yǎng)母,還是只是單純?yōu)榱舜蚣芎芩?/p>
相比,溫子仁的海王Solo,派導的神奇女俠電影,他們的劇本里的故事更加令人信服,角色成長弧更加可以觸發(fā)路人的好感,而扎克的MOS沒有做到這一點,我認為扎克是在用自己拙劣的導演水平想模仿諾蘭的蝙蝠俠俠影之謎這部電影,但是人家諾蘭可以把控住這種苦大仇深的故事,扎克沒有這水平,所以2個半小時也沒有講出一個好故事。
[3].MOS第三個錯誤的方向就是還原了超人非常強的戰(zhàn)斗力扎克施耐德的MOS打的爽嗎?非常爽,七龍珠式的沖擊拳,氪星人對決毀天滅地的場面壯觀,好了,爽完了,請問,超人的戰(zhàn)斗力堪比一個復(fù)仇者聯(lián)盟了,那么為什么還需要蝙蝠俠,神奇女俠,海王這群弱雞?我是如何夸贊扎克MOS動作戲的:
同樣是外星人,看漫威如何處理主角戰(zhàn)斗力問題的:
面對刻畫外星人來到地球,漫威選擇的是徹底弱化角色戰(zhàn)斗力,如雷神索爾,讓他失去超能力,失去錘子,在地球成為普通人。然后在一步一步刻畫他的內(nèi)心世界,然后在雷神3和復(fù)仇者聯(lián)盟3讓他逐漸成長,失去親爹,瞎掉一只眼睛,因禍得福拿到神錘后返回地球,看到了沒?這才是讓主角的戰(zhàn)斗力逐步增長,觀眾也能感同身受。然后再看扎克的超人呢?戰(zhàn)斗力從起源開始,就已經(jīng)一刀999級了,毀天滅地,從地球打到外太空,毀滅了整個城市,我問問這種角色還敢有人和他組建團隊嗎?
正義聯(lián)盟其他角色難道不害怕打團戰(zhàn),別人還沒有開打,自己先當炮灰了?事實證明我的擔憂是對的,在扎克拍攝第三部作品扎克正義聯(lián)盟的時候,他的超人1V5成了另路人最為詬病的橋段之一,超人太強了,已經(jīng)強到一種和正義聯(lián)盟其他成員不在一個次元的境界,如果想突出蝙蝠俠的作用和萊克斯盧瑟威脅,扎克在BVS就只能通過降低超人智商這種用一個謊去圓一個更大的謊的方式去編故事,所以BVS撲街從MOS就已經(jīng)埋下伏筆。
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第三部分:鋼鐵之軀的背后花絮
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2008年6月,華納兄弟公司聯(lián)系了漫畫作家、編劇和導演一起研究應(yīng)該如何成功地重啟超人系列電影,“我告訴他們這是個不錯的點子,只管像看待李安的《綠巨人》一樣來看待《超人歸來》。”漫畫小說作家馬克·韋德(Mark Waid)解釋道,“《無敵浩克》已經(jīng)證明,觀眾會原諒你,他們也愿意接受新的版本”。漫畫小說作家格蘭特·莫里森、高夫·強斯和布拉德·梅特澤都對啟給出了自己的想法。莫里森的構(gòu)思與他創(chuàng)作的《全明星超人》類似,而韋德的方案則與《超人:與生俱來的權(quán)利》相仿。
馬克·米勒和導演馬修·沃恩則計劃了一套長達8個小時的三部曲,每一年發(fā)行一部,與《指環(huán)王》三部曲相似。米勒則建議以《教父》三部曲的模式來設(shè)計劇情,即包含有超人早期在氪星出生和成長,到最終失去超能力的一生寫照,2009年8月,法院裁決杰里·西格爾一家人重新獲得超人的電影版權(quán)。法院也裁決華納兄弟公司沒有因拍攝之前的《超人》系列電影而欠下西格爾一家任何專利費用,但是如果新版的超人電影一直到2011年還沒有開拍,那么西格爾就可以再以未拍攝電影的利潤損失為由起訴華納兄弟公司要求賠償。
2010年對《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》的故事進行探討時,大衛(wèi)·S·高耶得知華納兄弟公司正在策劃重啟超人電影系列,于是告知了克里斯托弗·諾蘭自己所構(gòu)思的現(xiàn)代背景超人故事。諾蘭對此留下了深刻的印象,并于2010年2月聯(lián)系華納兄弟公司提出了這一設(shè)想??紤]到《黑暗騎士》商業(yè)和評論上的成功,華納兄弟公司于是請諾蘭來出任這部新電影的制片人,并由高耶編劇。諾蘭也曾像1978年理查德·唐納德執(zhí)導《超人》那樣來為《蝙蝠俠:俠影之謎》選擇演員,所以他也很贊賞辛格執(zhí)導《超人歸來》與老版電影聯(lián)系起來的做法?!八麄冏尠滋m度、格倫·福特和尼德·巴蒂這些偉大的演員來扮演小角色,”諾蘭表示,“這在當時的超級英雄電影中可是個不同尋常的做法”。唐納德的電影也給諾蘭的童年時代留下了深刻的印象,成為用來判斷電影質(zhì)量好壞的參照標準。
吉爾莫·德爾·托羅決定接拍小說《瘋狂山脈》改編的同名電影,因此拒絕了執(zhí)導本片的邀請,之后公司聯(lián)系了羅伯特·澤米基斯。有傳言稱本·阿弗萊克曾考慮執(zhí)導一部超人電影,他對此沒有否認,不過也表示自己主要是基于故事情節(jié)來選擇項目:“我所學到的一點是不要根據(jù)預(yù)算數(shù)額,或是花了多少錢在特技效果上以及在什么地方取景拍攝來看待一部電影。故事才是最重要的”。此外,華納兄弟公司還曾考慮由托尼·斯科特、達倫·阿倫諾夫斯基、鄧肯·瓊斯、喬納森·里貝斯曼和馬特·里夫斯來執(zhí)導本片,但最終選中的是扎克·施奈德,他于2010年10月加入,演員的敲定則在11月開始。
電影的拍攝工作于2011年8月1日在芝加哥以西杜佩奇機場附近的一個工業(yè)園展開,工作代碼為“秋霜”(Autumn Frost)。扎克·施奈德表示考慮其格式上的局限性,自己不大情愿將本片拍成三D電影,而是選擇先用傳統(tǒng)的2D方式拍攝,再在后期制作中將其轉(zhuǎn)換為3D。他還選擇了使用膠片攝影機而非數(shù)碼攝影機進行拍攝,因為他認為這樣可以讓電影有“大片體驗”。計劃拍攝時間約為兩到三個月。 8月22至29日,制作在肯德爾縣的一個名叫普拉諾的小城進行。
Cosmic Book News是北美著名的宅人資訊網(wǎng)站,集最新的科幻奇幻電影與劇集的新聞和評論,小說同漫畫的更新進度,還有電子游戲的交流預(yù)售于一體。前些日子,漫畫電影一欄刊登了一篇評論,作者稱自己的兄弟給《超人:鋼鐵之軀》做特效后期,所以自己有幸通過兄弟的幫助參加了電影的內(nèi)部試片會,完事后寫下了這篇感想。文章完全是宅人式的激情歌頌,可見此人應(yīng)該是諾蘭和超級英雄電影的狂熱發(fā)燒友,因為文章除了夸張的吹捧外沒別的,所以不排除水軍軟文與憑空杜撰的可能性。在此粗略翻譯其中的幾段,英語水平有限,還請各位看客海涵。此舉僅僅是對《超人:鋼鐵之軀》期待到饑渴難耐所致,全當與苦苦守望電影的影迷們共勉了吧。
文章正文:
超級英雄電影新王
因為我兄弟的原因,所以昨晚我看到了這部電影。我已經(jīng)無法用語言形容自己對它的感受了,它簡直太他媽的震撼我了!電影的故事十分硬實,就像《蝙蝠俠:開戰(zhàn)時刻》那樣講述英雄傳奇的開端。《超人:鋼鐵之軀》中的演員們有著極其出色的演出,佐德將軍是位徹頭徹尾的混蛋,亨利卡維爾版本的超人則讓克里斯托弗李夫正式成為了過去,并且影片的動作場面是我近年來看到的電影中最棒的,每場打斗都穿梭在天地之間,讓我想起了《復(fù)仇者聯(lián)盟》中的動作場面,只是本片要來的更實際而可信一些。電影中沒有太多扎克施耐德以往作品中的招牌式升格慢鏡頭畫面,此舉對于一部施耐德幻想電影來說無疑是一種冒險,不過在我看來,《超人:鋼鐵之軀》是目前施耐德最好的電影,也是近年來十分優(yōu)秀的超級英雄電影,一位新王即將崛起于銀幕。
在《蝙蝠俠:黑暗騎士》這種黑暗現(xiàn)實的現(xiàn)代犯罪歌劇面前,《復(fù)仇者聯(lián)盟》就像是周六早間的電視卡通般幼稚,而超人這個角色自然也是超現(xiàn)實的存在,所以讓整部電影充滿著寫實意味幾乎是不可能的事情,不過,通過諾蘭和高耶對劇本的打磨,《超人:鋼鐵之軀》并沒有《復(fù)仇者聯(lián)盟》的卡通感。電影比“黑暗騎士“三部曲陽光了許多,但依然從這套神作中傳承了不少東西,形如人物關(guān)系的現(xiàn)實和傳神。
我個人認為自己并不是一位扎克施耐德的粉絲,對《斯巴達300勇士》沒什么印象,也覺得《守望者》無聊而冗長,更對《專扁衰仔》恨之入骨,即使我承認他是一位有著獨特審美趣味的導演,所以,當我聽說他要執(zhí)導《超人:鋼鐵之軀》時,自己對影片的期待瞬間暴跌,不過,從成片來看,電影并未完全被施耐德的風格所統(tǒng)治,它有著施耐德的視效,但更具備諾蘭的情懷。就像我之前提到的,影片成功的一大原因要歸功于優(yōu)秀的劇本寫作,情節(jié)與人物的發(fā)展和豐富無疑是視覺系的施耐德在寫作上的短板,因此,感謝上帝他放棄了劇本寫作而全權(quán)交由高耶和諾蘭來創(chuàng)作,所以,本片成了施耐德最耐看最優(yōu)秀的作品——到目前為止是這樣。
單就超級英雄電影來說,我個人認為《超人:鋼鐵之軀》是排第二的,僅次于《蝙蝠俠:黑暗騎士》,因為我是狂熱的蝙蝠俠粉絲且對超人不太感冒,那么在這里我僅僅就事論事,如果你是標準的超人發(fā)燒友,這將會是你最迷戀的一部超人電影,它輕松超越了《蝙蝠俠:開戰(zhàn)時刻》、《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》和《復(fù)仇者聯(lián)盟》,還有整整的三部鋼鐵俠電影。那么現(xiàn)在,它到底落后了《蝙蝠俠:黑暗騎士》多少距離?動作方面,《超人:鋼鐵之軀》明顯比《蝙蝠俠:黑暗騎士》高出了好幾個等級,是近年來最震撼我的;故事方面,個人認為同樣是講述英雄起源,《超人:鋼鐵之軀》要優(yōu)于《蝙蝠俠:開戰(zhàn)時刻》,因為超人的故事背景更廣闊壯觀;在演出方面,即使邁克爾珊農(nóng)塑造了一位霸氣的反派,但還是無法與希斯萊杰的小丑相抗衡,不過我愛卡維爾演繹的超人要強過愛貝爾演繹的蝙蝠俠,感覺這哥們兒就是為了塑造超人而生的。
邁克爾珊農(nóng)是出類拔萃的,我對漫畫和老版電影中的佐德將軍一角并不了解,所以并不知道該人物的性格特點。佐德將軍在《超人:鋼鐵之軀》中是粗暴而有內(nèi)涵與魅力并且神經(jīng)質(zhì)的,僅僅是他那瘋癲而霸道的行為舉止便讓我想到了希特勒或斯大林這樣的狂人領(lǐng)袖。邁克爾珊農(nóng)是一位有扎實功底的演員。
當然了,克拉克肯特這次還是用記者的身份隱藏自己,與露易絲的愛情方面沒有了突??桃獾纳壳榕c淚水,卻也恰到好處的做到了情感流露。施耐德在《超人:鋼鐵之軀》中幾乎放棄了自己迷戀至極的容易導致觀眾跳戲的升格慢鏡頭,改用許多宏大的高速攝影取而代之,因此電影的視覺效果是十分出眾的,相信在IMAX劇院里看會更加的讓人熱血沸騰,其火爆程度絲毫不亞于“變形金剛“三部曲和《復(fù)仇者聯(lián)盟》,雖然我最喜歡《第九區(qū)》那樣的特效美學風格,但《超人:鋼鐵之軀》的特效場面無疑也很酷斃。
(完)
科幻史上最超限斗戲 兩位同樣偉大的超人父親 星球級的力量對抗 打低分的真去影院看過么 每次影院看外星人入侵當代地球 都不過觀賞下正派虐反派的歡樂喜劇而已 但本片真正體現(xiàn)出了進化鏈遠端生物懸殊力量所帶來的壓迫感 全片節(jié)奏如預(yù)告片般緊湊喜人 堪稱最不愧對預(yù)告片的科幻片了 唯一可惜是3d效果一般
看完你會知道超人比蝙蝠俠厲害不止一個馬尾,而是幾個星球。你更分不清楚自己是在看超人打壞人還是悟空對比達。
1.大概講的就是宇智波鼬為了保護木葉村殘害了自己全族人的故事。2. 人類實在是太菜了,弱得一逼。3. 當你覺得是決戰(zhàn)了的時候,總是能在3分鐘后又打起來。4. 斗篷這種華而不實的東西永遠都是軟肋。5.諾蘭編劇,漢茲季默配樂,沒理由不去看。
上一次看三觀這么正的大片被感動得想大哭一場的是魔戒,家庭戲、悲壯史詩、氪星毀滅前的黑暗,這片子簡直是給施耐德量身定做的。光速打斗太燃了、各種氪星裝備都是新的科幻體驗,還有較為完整的新宇宙觀;充斥著大慈大悲仁義道德但完全寓教于樂,特別有益于少年兒童的身心成長,這是要與復(fù)聯(lián)比高低呀!
校車墜河,他出手相助。他救了人們的命,人們卻感到害怕。兒子安全生還,同學母親的第一反應(yīng)不是感謝,而是恐懼。人們對于無法理解的事情容易產(chǎn)生恐懼,因此他不得不隱藏自己的超能力。這個世界還沒有準備好接受他,因此他眼睜睜看著養(yǎng)父遇難卻什么都做不了。他得到了很多,也失去了很多。面對佐德將軍,人類選擇交出超人;戰(zhàn)勝佐德將軍之后,人類仍然用衛(wèi)星監(jiān)視他。他肩負著最艱巨的責任,卻又遭受著最不公平的待遇。縱然人們害怕他,敵視他,不信任他,他也德報怨,堅守人性的光輝。他是超級英雄,也是一個忍辱負重、砥礪前行的布道者。服裝、道具、布景精益求精;漢斯?季默的配樂蕩氣回腸;初次起飛讓人熱淚盈眶,兩場大戰(zhàn)毀天滅地、氣勢磅礴,以肉體對撞全星系發(fā)動機一幕極具史詩感。動作戲登峰造極,至少5年內(nèi)難以超越。
在快動作打斗閃回、大體量建筑集體爆塌與CG質(zhì)感詭異存在物的共同作用下,強烈建議3D觀眾自備眼藥水。
完全沒被驚艷到,橫縱相比都只是部很普通很粗暴的爆米花片,史詩感都是靠季默的配樂和IMAX的音響硬轟出來的。重啟之作承載了太多的期望,幾處改動弄巧反拙??ɡ送甑钠魏芫?,但閃回設(shè)計得僵硬破碎。露易絲氣勢不夠,而且與超人毫無化學反應(yīng)。不過就像結(jié)尾那位女上尉說得一樣,卡維爾非常帥。
稍回顧一下這幾年的超級英雄電影,會發(fā)現(xiàn)《超人》有很多不同。它的重心并非架構(gòu)故事,而是角色內(nèi)心,他的困惑與成長。各種閃回與手持攝影,包括色調(diào)也帶些壓抑。少見此類娛樂片必有的笑料與段子,更想嚴肅講超級英雄故事。還不帶地球人玩,使得地球人基本都是受害者與醬油黨。后半段更像災(zāi)難片。3星半
計生委佐德委員長在展開計生任務(wù)中不慎將超生夫婦致死,被失去理智的超生兒當街暴打。佐委員長寧死不屈,以身殉職。
看完以后第一時間的感受:飛來飛去飛來飛去,嘭!飛來飛去飛來飛去,嘭!飛來飛去飛來飛去,嘭!飛來飛去飛來飛去,嘭!飛來飛去飛來飛去,嘭!
如果不是結(jié)尾毫無節(jié)制的大混戰(zhàn),本片其實是值得再加半顆星的。此片雖然已經(jīng)將近兩個半小時,但編劇想塞進去的信息量實在太大了。估計是為了控制時長,很多必要背景信息都跳過去了。對于普通國內(nèi)觀眾來說,故事的跳躍會很大。另外,我覺得前半部分很好看,比后面的各種CG大混戰(zhàn)好看多了。
看完這部電影,我無法用言語來形容我的感受。身體里積累了19年的荷爾蒙,在這穿梭于天地之間的打斗場面中得到了完全的釋放!作為一個講述超人起源的電影,它的故事背景異常宏大。而這這部電影又充滿誠意地展現(xiàn)出了超人的精神內(nèi)核??傊?,這是超級英雄電影中難得一見的史詩級神作!僅次于《黑暗騎士》。
恭喜扎克成為比邁克爾貝更可怕的破壞狂。影片的故事講述得無比糟糕,節(jié)奏把握也很失敗,前半段各種冗長拖沓,后半段使勁打砸炸,毫無節(jié)制地制造特效垃圾,而Hans的配樂更是充斥全片,和情節(jié)多處嚴重不搭。本片一點都不諾蘭,人物塑造全是蜘蛛俠和守望者中曼哈頓博士玩剩下的。
將近兩個半小時,導演大大一直在“反正情節(jié)什么的你們都知道了我就隨便糊弄一下”和“快快快憋傻站著了我們趕時間還有好多信息量沒塞進去呢”的奇妙進程中搖擺,要不是亨利卡維爾真的太好看簡直支撐不住的想要嘔血三升
這絕對是史上最好看的超人,雖然劇情中有一絲硬傷,但是到后面氪星人對氪星人徹底秒殺全民超人 X戰(zhàn)警各種 燃成渣渣了,媽的燃尿了
相生相克式的角色設(shè)置試圖注入嚴肅但最終卻未能成型;大量跳躍式閃回剪輯試圖如拼圖般構(gòu)建人物但最終卻仍是瑣碎;眼花繚亂的風格化特效試圖加強娛樂性但最終卻成了《變3》式的視覺垃圾。汗死寂寞的配樂也變得浮夸,更不用說笨拙尷尬的劇情轉(zhuǎn)折了。倒是好幾個精彩瞬間足以值回票價。3D很爛。
超人是蝙蝠俠的?。?!不攪基不科學
影評暫不能發(fā),大概就是Thor + Transformers.
快速移動的動作打斗戲加分,超人加分,超人飛加分,超人身材加分,超人披風加分,超人狠勁加分,超人憤怒加分,超人內(nèi)褲內(nèi)穿減分……《復(fù)仇者聯(lián)盟》視效,《變形金剛》動作,《星際迷航》畫面,《黑暗騎士》配樂,超人一直在努力!
─=≡Σ((( つ??ω??)つ 蠻好的 4星半