主演:約瑟夫·高登-萊維特 劉玉玲 劉思慕 尼爾·帕特里克·哈里斯 亨利·戈爾丁 大衛(wèi)·哈伯 鄭智麟 特穆拉·莫里森 凱倫·福原 喬丹·費舍 愛麗森·布里 吳漢章 鮑比·莫尼漢 武井喬治 丘增 謝爾碧·楊 貴美子·格倫 布萊恩·泰 馬克·湯普森 克里斯托弗·肖恩 田川洋行 安德魯·基希諾 斯蒂芬妮·社 尼爾·卡普蘭 米夏埃爾·桑泰爾尼克拉斯 凱爾·錢德勒 安娜·卡思卡特 保羅·納高奇 凱爾·麥卡利 基內(nèi)·揚 洛萊妮·圖桑特 格雷格·秦 喬納森·利波 寺杣昌紀(jì) 渡邊明乃 Jaden Waldman Nichole
導(dǎo)演:神山健治 今石洋之 崔恩映 水野貴信 五十嵐祐貴 Yuuki Igarashi 大塚雅彥 垪和等 阿韋爾·貢戈拉
全新星戰(zhàn)短片合集《星球大戰(zhàn):幻象》(Star Wars: Visions) 已經(jīng)問世了。每隔一年出一部的傳統(tǒng)生生被疫情給影響了節(jié)奏。這次是由日本多家動漫工作室分別操刀,以歐美 IP 為原型拍攝的 9 集短片,酷似黑客帝國動畫版。9 集短片講述 9 個獨立的故事,每集二十分鐘左右。
第一集最為驚艷『The Duel』決斗:制作方 KAMIKAZE DOUGA 神風(fēng)動畫——大氣的古風(fēng)水墨白描,蕩氣回腸的浪人絕地武士片、熱武與劍術(shù)的混搭,味兒沖到不行。“武士”feel 的英文要素詞匯一起來看吧。
說到武士非說“武士精神”不可。到底何為“武士精神”?
武士精神是一種軍人所提倡的精神。主要起源于中國春秋戰(zhàn)國時期,中國人崇尚的忠義、仁孝,國士之風(fēng)、士為知己者死等。其中,“自刎”(idioctonia;slit one's throat)是中國古代武將絕望時最常使用的自殺報國的手段。自刎是古代中國人輕生死、重大義的一種體現(xiàn)。
日本也有自己的武士道(Bushido in Japan)。起源于日本鐮倉幕府(Kamakura bakufu),始于江戶時代(Japan's Edo period)(1603—1867年),最初的其主要內(nèi)容是忠誠、信義、廉恥、尚武、名譽(yù)。在日本本土文化的極大影響之下,“絕對”的精神(“絕對的忠誠”、“絕對的堅韌”)被越發(fā)強(qiáng)調(diào)。日本在大量吸收中國文化后也形成了具備日本特色的武士精神,即,武士階層的思維、道德和行為規(guī)范逐漸形成了“武士道”。
劇中也出現(xiàn)了很多側(cè)漏出濃濃武士/武斗氣息的英文詞匯,依據(jù)動作和角色兩類,總結(jié)如下:
初始動畫是日文的(畢竟是日本動漫工作室),后來也配了一版英文的(也為了讓更多的人看的懂)。其中的日/英配音人員所參與的其他作品,相信很多人都看過。
Ronin - 刀浪人大人(男主)
Bandit leader - 強(qiáng)盜頭子(女主——話說帽子戴不戴,感覺還是差挺多的)
Child Village Chief – 村長小孩
Teahouse shopkeeper – 茶葉店老板
該劇絕對是滿滿的回憶殺。你最喜歡的是辣鍋?且,正確的觀影順序究竟應(yīng)該是什么呢?前傳,正傳,后傳,外傳,非把你 zhuan 到七葷八素不可。Anyway,評論區(qū)的沙發(fā),手快有手慢無~
P.S.
分集制作團(tuán)隊介紹
//www.douban.com/group/topic/247716444/
配音演員表:
//movie.douban.com/subject/35284557/celebrities
//www.imdb.com/title/tt13622982/fullcredits/?ref_=tt_cl_sm
|本文作者:Jack
|審校:Juliet
|排版:Anita
|總編:大風(fēng)哥Wind
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就說一下第三集,設(shè)定本身挺有意思的,一句要去A galaxy far far away直接點爆!但是從這之后越來越拉,為啥可以不帶任何頭盔盔甲在太空里活著?而且光劍那么長給殲星艦劈開了,為啥女主沒被劈兩半,合著光劍自動識別人體唄?你說你都不帶頭盔就都不帶頭盔了,為啥fake 3PO要尼瑪帶一個頭盔?。抗杌蓟蠓崔D(zhuǎn)唄??小日本都tm這么迷惑人嗎?? 第一集本來給我很大期待的,可惜了…
怎么會有味兒這么沖的星球大戰(zhàn)hhhh日漫畫風(fēng)和劍戟片大雜燴,仿佛一提到星戰(zhàn)和日本就是《七武士》和各種各樣的武士救村子。
但是不得不說,各集基本上都遵循了星戰(zhàn)在背景上的一貫設(shè)定,沒有出現(xiàn)太過吃設(shè)定的情況,我有種感覺:日方作畫這邊每集都至少一個懂星戰(zhàn)設(shè)定的人當(dāng)顧問。尤其是《阿落與阿蝶》那集,畫風(fēng)都給我一種“星戰(zhàn)正史動漫就該這么畫”的感覺(小福瑞應(yīng)該是來自兔人的設(shè)定吧)。
配樂整體都挺在線的,總是恰到好處的日式民樂總是讓我想起《攻殼機(jī)動隊》的傀儡謠。村莊新娘那一集真的聽到我一身雞皮疙瘩。
總之,作為圖一樂的劇集還是挺好看的。btw我永遠(yuǎn)喜歡帥氣姐姐!
順便放上星戰(zhàn)祖?zhèn)鞯膲念A(yù)感。
怎么碩嫩,由迪士尼出題、日本動畫人作答的命題作文,日方給出的答卷還挺……敷衍?別的先不提,就你這trigger負(fù)責(zé)的第三集,根本就是把做普羅米丫的邊角料拿來充數(shù)嘛,味兒太沖了。只能說不虧是業(yè)界,一向秉承著日本人不騙日本人,??油鈬罂畹膬?yōu)良傳統(tǒng)。畢竟前有湯淺政明珠玉在前,做成這么個樣子倒也不意外()。倒是所有作品里最喜歡最有味道的還是神風(fēng)動畫做的(星球大戰(zhàn)誤入黑澤明劍戟片片場),沒錯,就是那個做“POP子與pipi美”的神經(jīng)公司,那可是pop子&pip美誒……沒想到它居然最用心,世事難料哦??偟膩碚f,我愿把整個企劃稱之為“日本動畫人博覽會北美限定青春版”,之所以青春版,無外乎幾位頁內(nèi)大佬玩的實在不夠開,點名批評今石洋之。trigger這幾年都被你的廢燃套路玩爛了,搞得我對少年動畫陽痿。這種項目一向是拼腦洞和技術(shù)力,弱劇情文本,只要有這個心態(tài),看看日本動畫公司詮釋的星戰(zhàn)也不錯。
另外一點,或許是囿于視野限制,此作品中的日本動畫人越來越呈現(xiàn)出一種封閉傾向,無論做什么東西都是在自己目之所即之處取材,缺乏一種世界性的視角,兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),最終總會落入“日本人眼中的西方”這種窠臼之中。套西方的皮,包的核還是日式流水線動畫的老套路,從少年少女的世界系冒險模式,金發(fā)碧眼的西方人形象,到用日本北海道伊阿努族(就是黃金神威的故事發(fā)生地)來平替與自然共生的部族社會,比比皆是。令人苦笑不得的是,哪怕是描繪另一個星球的伊阿努族,他們的宴會也像是日本市民的一次公園野餐--便當(dāng)盒、清酒壺和野餐墊應(yīng)有盡有。遙想當(dāng)年,庵野秀明做王立宇宙軍到NASA實地考察燒掉幾億日元、渡邊信一郎為了刻畫星際牛仔劇場版的異域風(fēng)情上中東公費旅游、少戰(zhàn)制作組探訪英國坦克博物館,最終做出來的東西都是有鼻子有眼,在阿宅中傳為美談。再看看現(xiàn)在這些,只道是時過境遷、物是人非了。大概,如今的業(yè)界也沒什么錢和意愿派動畫人出國考察了吧。(吐槽君:”此言差矣,這不正體現(xiàn)了日本匠人將文化輸出視為己任,不忘使命砥礪前行的精神嗎?真沒眼力見?!保?/p>
PS:標(biāo)題摘自IMBD的一篇影評,簡單精準(zhǔn),手術(shù)刀式的評價,個人很喜歡,所以拿來用了。
《星球大戰(zhàn):幻境》這部動畫大概可以看成是一個迷你、有特定命題的《日本動畫人展覽會》,邀請的制作公司名單中有不少近年來的新起之秀,借此開一個新系列,也發(fā)在這個條目下蹭個熱度。這個系列大概可以當(dāng)做是我個人讀書筆記一樣的東西,主要對象是大約18年后開始進(jìn)入主流視野(大概就是有穩(wěn)定產(chǎn)量和質(zhì)量的元請作品)的動畫公司,記錄他們的一些動態(tài)和新聞。錯漏再所難免,若能指出,感激不盡! ジェノスタジオ/Genostudio
創(chuàng)立于2015年,但直到18年才產(chǎn)出第一部TV正番《刻刻》,此前(17年)還有一部劇場版《虐殺器官》。《刻刻》和其后來另一部作品《思維覆寫》都是懸疑番,質(zhì)量中上。而這家公司的履歷中真正讓人眼前一亮的,是口碑節(jié)節(jié)攀升的《黃金神威》三部曲,第三部在2020全球平均評分排名甚至拿到了第二,僅次于《輝夜大小姐第二季》,足以說明其優(yōu)秀。亦有參加《星球大戰(zhàn):幻境》的制作,貢獻(xiàn)了風(fēng)格明顯的ep8。GENO這家公司目前的幾部作品全部是硬派寫實風(fēng),偏重劇情。熟悉新番動態(tài)的朋友應(yīng)該都知道這是十分難得的,因為這類作品的市場十分有限??赡芤彩且驗檫@點,這家的作品大多制作資源并不富裕,甚至?xí)r不時會看到“窮”的評價。對我個人而言,我是非常希望業(yè)界多一些這樣的公司,但也不得不承認(rèn)這類公司處境并不樂觀,只能希望其能在夾縫中盡可能走得長久,多貢獻(xiàn)一些不落俗套的作品。 神風(fēng)動畫/神風(fēng)動畫
思慮再三還是把它算進(jìn)來了,雖然并沒有穩(wěn)定的產(chǎn)量,質(zhì)量上也一言難盡,但確實在18年憑借一部神(經(jīng))作《pop子和pipi美》廣為人知,所以暫時列入。除了上面提到那部作品,這家公司的元請還有18年的劇場版《忍者蝙蝠俠》和20年的《辣妹與恐龍》。看上去很年輕但其實成立至今已接近20年,只是此前一直在當(dāng)打工仔而默默無聞。此外在《日本動畫人展覽會》和《星球大戰(zhàn):幻境》都有出手,在后者貢獻(xiàn)的ep1更是將風(fēng)格化做到了極致。也說明這家公司的實力完全不止于做一些奇奇怪怪的動畫,未來某一天就突然拋出一部硬實力作品也說不定。 スタジオコロリド/Studio Colorido
成立于2011年,Colorido是西班牙語“色彩、色調(diào)”的意思。前期作品基本都是短片。18年終于產(chǎn)出一部正式時長的劇場版《企鵝公路》,收獲了十分不錯的口碑。而20年出產(chǎn)的《想哭的我戴上了貓的面具》則相對遜色。同時其也未停下做短片的腳步,在20年得到了世界第一大IP寶可夢的支持,為之做了兩個短片系列《破曉之翼》和《POKETOON》,均收獲了極高的口碑。另外值得單獨一提的是,其在20年做出的第一部TV正番《龍與魔女》對我來說相當(dāng)驚艷,成片質(zhì)感完全不輸眾多一線大廠??上е挥?集,不過大概也是得益于此才能既保證高質(zhì)量又不會讓觀眾審美疲勞。而在今年的《星球大戰(zhàn):幻境》中,它也參與并提交了ep2,雖然評價一般但也呈現(xiàn)了一定的自家特色??偟恼f,他家的作品畫風(fēng)基本都是明亮清新的,很合我的審美,也十分契合其公司名。如果能順20年幾部作品之勢進(jìn)入TV動畫市場,那必然能帶來一股全新的血液。 除了上述提到的三家公司,《星球大戰(zhàn):幻境》邀請的公司還有科學(xué)猴、扳機(jī)社、IG和KC社,大家可能比較不熟最后一位,但一提他家的兩大系列《少女歌劇》和《來自深淵》大概就有概念了。這幾家公司進(jìn)入主流視野的時間均遠(yuǎn)早于我劃定的18年,人氣加持之下也不乏科普文章,這里僅簡單一提,不做展開。 接下來提到的動畫公司就和《星球大戰(zhàn):幻境》完全無關(guān)了。在今年1月,有兩部分別在開播和完結(jié)備受矚目的作品均出自第一次制作TV動畫的公司之手,分別是制作《無職轉(zhuǎn)生》的Studio Bind和《賽馬娘2》的STUDIO KAI。下面一一道來。 スタジオバインド/Studio Bind
白狐社和蛋社合資的子公司,團(tuán)隊還有一部分來自8-bit。提到的這幾家公司不熟不要緊,只要知道都有不少參與制作輕小說改編動畫的經(jīng)驗就行。而共同孕育的Bind這家公司的履歷也十分簡單,除了一部作為制作助手練手的《魔偶馬戲團(tuán)》外就是《無職轉(zhuǎn)生》了。且不論其他地方,《無職轉(zhuǎn)生》的制作水平確實達(dá)到了近年來輕改動畫的天花板。就這一點來說,Bind的發(fā)展路線有點像以《進(jìn)擊的巨人》出道的Wit。相信能看到這的朋友應(yīng)該不至于抱有太大的偏見,所以我也簡單表明一下我的觀點:《無職轉(zhuǎn)生》必然不會是這家公司的全部,其未來不論繼續(xù)接輕改業(yè)務(wù)還是拓展到其他領(lǐng)域,都應(yīng)該是這一代動畫公司主力力量的存在。 スタジオKAI/STUDIO KAI
十分年輕的公司,成立于2019年,繼承了GONZO的衣缽,主要團(tuán)隊則來自SATELIGHT“戰(zhàn)姬班”(即《戰(zhàn)姬絕唱》系列的制作團(tuán)隊)。KAI在日語的意思是船槳,這點在其logo上也有體現(xiàn)。雖然《賽馬娘2》是其第一次制作TV動畫,但此前已有兩部元請作品《蟲籠》和《幻海奇情2》,只是均為網(wǎng)飛獨家所以算作WEB動畫。兩部作品均口碑平平,又因為獨播性質(zhì)進(jìn)一步弱化了其影響力。所以真正使得其名聲大噪的還要屬今年的《賽馬娘2》。雖然這部作品在大陸人氣一般,但在日本本土結(jié)合游戲的影響力可謂如日中天,動畫的圓盤銷量目前更是已經(jīng)達(dá)到了驚人的卷均17w+,暫居歷史第二,而且未來還會繼續(xù)增加,有超越霸主《EVA》的可能性。而在今年4月,《賽馬娘2》完結(jié)之后,KAI社馬不停蹄地放出了另一部作品《本田小狼與我》,開播后憑借清新脫俗的風(fēng)格一度也獲得了極高的口碑,讓不少人(包括我)進(jìn)一步提高了對其的期望。然而《本田小狼與我》在中后期漸漸顯露頹勢,最終完結(jié)只能以庸作評價,著實可惜。目前看來,這家公司還未形成自己的風(fēng)格體系,也可能目標(biāo)就是做一家服務(wù)各路金主的打工公司。但畢竟幾部作品都顯示了不俗的實力,還是值得期待的。 除了這兩位,還有一個出道作稍早于18年的公司不得不提: オレンジ/Orange
其實是2004年成立的公司,但是和神風(fēng)動畫一樣打了很長時間的工,專精3DCG。直到2017年才以一部《寶石之國》一鳴驚人,后來又兩年磨一劍做出了《動物狂想曲》。憑借特殊的純3D動畫為業(yè)界帶來了一股全新的風(fēng)潮,在《寶石之國》之后,越來越多的3D動畫(包括3渲2)出現(xiàn)和被接受,橘子社功勞不小。最大的問題是產(chǎn)量太低,除了今年和骨頭社合作的《哥斯拉:奇點》,其他時候可以看做是兩年一部季番的產(chǎn)出速度,在本文提到的所有公司中都算最差的一檔。 接下來簡單過幾個或履歷單薄沒啥可講、或情況特殊不必展開的新人公司: 成立于2019年的Sunrise Beyond,團(tuán)隊主要來自同年破產(chǎn)的XEBEC,視為“穢土轉(zhuǎn)生”的換殼經(jīng)營也無不可。轉(zhuǎn)生后的代表作是《高達(dá)創(chuàng)形者 再起》。 堅果社NUT,作品有《幼女戰(zhàn)記》、《沒落要塞》。 Cygames Pictures,cy自己搞的動畫公司,目前的作品有《 銀翼殺手:2022》、《巴哈姆特之怒》、《公主連結(jié) Re:Dive》。 HOTZIPANG,并不僅限于做動畫的公司,目前元請動畫作品僅有一部《非洲的動物上班族》。 studio VOLN,2014年成立,很長一段時間都跟在MAPPA后面當(dāng)助手,直到18年才獨立制作《我想吃掉你的胰臟》,今年則交出《巴克·亞羅》這一具有復(fù)古氣質(zhì)的佳作。 CLAP,正式出道作是今年的《酷愛電影的龐波小姐》。 Bibury Animation Studios,成立于2017年,出道作《碧藍(lán)航線》雖然被罵得不行,但之后的《五等分的新娘2》好像還可以。 GRIZZLY,2017年成立,主攻BL向,主要作品是《鳴鳥不飛》。 至于一些出道就接廁紙改,或者作品質(zhì)量還一塌糊涂的近年成立的小公司,這里就不專門提了。最后要介紹的,是一家各方面都優(yōu)秀得不像新人公司的大廠。 CloverWorks
CW社作為壓軸,也是我這篇文章介紹的幾個公司中名氣最大、討論度最高的一家。同樣成立于2018年,但其團(tuán)隊存在的時間卻還早于此——或許你有所耳聞,沒錯,其前身正是A1實力最雄厚的高園寺工作室。也正因如此,其以外號“國家隊”的大作《Daring in the Franxx》出道,在短短3年就貢獻(xiàn)了《青春笨蛋少年不做兔女郎學(xué)姐的夢》、《約定的夢幻島》、《知曉天空之藍(lán)的人啊》、《路人女主的養(yǎng)成方法Fine》、《堀與宮村》、《奇蛋物語》(一定要吐槽,我手機(jī)九鍵聯(lián)想是“氣到無語”,非常貼切了)等一系列大熱作品。盡管風(fēng)評不一,但如此產(chǎn)量和相對的穩(wěn)定的質(zhì)量,卻遠(yuǎn)非上述其他新興公司可比。而在今年幾部毀譽(yù)參半的作品的影響下,一度被認(rèn)為是A1的“骨頭社”的CW,可能也要面臨一段時間的“風(fēng)評被害”。但不論如何,在背后和A1共同的A爹(Aniplex)的支持下,其在未來仍舊會是這一代的公司中的中流砥柱。至于是繼續(xù)當(dāng)“原作粉碎機(jī)”還是洗脫污名重做“良心大廠”,就請拭目以待了。
絕大部分都很一般,我理想中的星戰(zhàn)動畫應(yīng)該是同人作品《鈦戰(zhàn)機(jī)》那個風(fēng)格。日式雞湯我喝不下去。135不錯,最喜歡3。
01 對決:仿手繪風(fēng)格,迫真絕地日本武士片。風(fēng)格相當(dāng)獨特,開篇驚艷。 02 塔圖因狂想曲:畫風(fēng)偏子供向,人物風(fēng)格都偏低幼。搖滾拯救一切的故事,喜歡賈巴的星戰(zhàn)粉必看。 03 雙胞胎:扳機(jī)社畫風(fēng)。分鏡打斗最有想象力的一集,黑暗雙子設(shè)定真的很滋。這集中兩個機(jī)器人rdo b-2on明顯致敬了r2d2和3po。我宣布:r2d2就是宇宙里最聰明的機(jī)器人。殲星艦又碎了,雷電法王ppt看了都嘆為觀止。 04 村莊中的新娘:乏善可陳的一集。開頭甚至有些星際迷航的味道,最后還是一個俗套的結(jié)尾。 05 第九絕地:轉(zhuǎn)折真的震驚到我,值得一看。打戲很給力。06 to-b1 又是童真意趣的一集,一般。 07老人家 梟雄末路但求一敗的故事,終于見到一對正常絕地師徒。 08樂普與奧喬 很大程度上隱射了日本與美國的關(guān)系。成為美軍駐地,把國賣的成功好像就是一個合格領(lǐng)導(dǎo)人了??吹贸鰜肀酒瑘F(tuán)隊很喜歡克倫尼克的制服,直接采用白孔雀戰(zhàn)袍設(shè)定。(但是都不如我們克總帥呢) 09 赤霧 配樂很出彩,destiny簡直就是恒久命題。其他的,相當(dāng)一般。
太神奇了,日本人把《星球大戰(zhàn)》里原本就雜糅進(jìn)去的日本文化拿出來拍,竟然還是能拍出一股異邦看日本的味道,神風(fēng)動畫的第一集致敬《七武士》簡直就是復(fù)刻了自己的《忍者蝙蝠俠》。
?? 星戰(zhàn)多元化又一里程碑 好看
不會拍可以不拍,某些集的日漫套路尷尬的讓人受不了
太拘束了??!整個大項目而言,只完成了作畫表現(xiàn)上的獨特性,但是基本上所有的短篇都缺乏著一個非常獨特的基于星戰(zhàn)世界觀下的創(chuàng)作視角,感覺是因為沒有像上個世紀(jì)日本及其牛逼的那些作者性極強(qiáng)的動畫導(dǎo)演來主導(dǎo)這些項目。本來抱著能期待看到像黑客帝國動畫版那樣的作品,但總歸是差那么點意思,更多的重心放在了動作場面上和武器設(shè)計上,但是看不到那種作為長年的系列忠實粉絲,對星球大戰(zhàn)這個系列的無限的不切實際的遐想。既然都不是正史了,如果能把更天馬行空的點子和對這個系列保有的疑問和思辨放進(jìn)每一個短片當(dāng)中,那就無敵了。(實在不喜歡太過刻意的日本古風(fēng),其實大可不必這樣去主動標(biāo)簽化和刻板印象化)
Storyline都中規(guī)中矩,完全是各家制作社的風(fēng)格大展示嘛…最喜歡E01/E09…
沒想到第一集帶起的期待和胃口,會倒得這么快這么徹底。第一集有多高冷驚艷,其他就有多么低幼平庸。大部分只是把絕地武士這個角色套入到一個個小故事里而已,篇幅又短,來去匆匆,感嘆無力。
(8/10)事先放低了期待值,看后感覺還不錯,除了偶像的第2集和機(jī)器人的第6集,其他的都可以接受。第1集黑澤明風(fēng)格很出彩,第3集糟點太高……4、5、7、9倒是比較認(rèn)真地詮釋了《星戰(zhàn)》原作(其他篇章感覺只是披了星戰(zhàn)外殼的日漫短片,尤其第3集……),其中第7集的打斗場面簡潔利落。
迪士尼請了日本動畫公司,做了一次星球大戰(zhàn)版的《日本動畫人博覽會》短篇集。每個公司交各自的命題作文,大部分還是圍繞絕地西斯、光劍,再套用星戰(zhàn)前傳阿納金、歐比旺、帕德梅的劇情,再來點天賦異稟的少女和黑暗原力爆棚的反派。印象比較深刻的是第一集神風(fēng)動畫的武士片、第八集Geno Studio的獸娘少女和人類姐姐對決。第六集科學(xué)猴的點子也不錯,阿童木風(fēng)格的機(jī)器人少年絕地;至于都吹的扳機(jī)社,比起來算普普通通。
第一集最為驚艷:大氣的黑白輔以仿手繪的質(zhì)感,刀劍相交錚音回響,蕩氣回腸的武士片。第四集和第八集也不錯。倒是先前最期待的今石和神山的集數(shù)有些失望了。//能看到不同公司不同作者各異的風(fēng)格就已飽眼福,而這些作者用日本的風(fēng)格對歐美的IP做出的詮釋也令人驚喜,夢一個黑客帝國動畫版第二部。
第1、7、9集非常好看,很帥氣的武士片,第8集福瑞控抵擋不住,節(jié)奏情感都非常棒。其他的嘛,就很一般了
神風(fēng)第一集有多牛,扳機(jī)的兩集就有多拉。你們能不能趕緊把寫這種劇本的開了啊,從頭到尾莫名其妙還有突然停下自言自語講設(shè)定。感覺就像今石洋之剛剛補(bǔ)完老三部曲心血來潮寫的ooc同人文一樣,大體就是把星戰(zhàn)比較有特色的要素胡亂往扳機(jī)定型文里硬套,怪得要命。IG表現(xiàn)還可以,追逐戰(zhàn)有電影的味道;科學(xué)猴第一部仿阿童木的用了個我覺得最離譜的開頭但是劇本意外得很完整,相當(dāng)不錯,第二部也用了個經(jīng)典預(yù)言結(jié)構(gòu)的劇本,一路上還有股公路味和很有特色的畫面,拉高不少分。Geno倒是全片都畫得很漂亮,感覺對地表建筑的設(shè)計是這系列里和星戰(zhàn)原作融合最好的(而且光劍也很帥)。搖滾那個,我……算了。總體來說剛好夠踩踩新三部曲的程度
劇情敷衍得可以。首尾加IG的三部很好之外。
跳著看了幾幀的預(yù)告直接關(guān)了。我tm現(xiàn)在就想看?。。。。?/p>
混搭的一塌糊涂
充其量在篩選日本動畫工作室的畫風(fēng)和產(chǎn)能,當(dāng)然迷影程度、劇作能力和創(chuàng)意水平都在考量之內(nèi),唯獨對編年史意義不大,相比之下黑客帝國的短片集和銀翼殺手補(bǔ)充斷代史的三部動畫短片可謂意義重大,也讓人格外期待資本能夠以劇集的形式繼續(xù)壓榨那兩個世界觀的剩余價值,也是想勸網(wǎng)飛愛死機(jī)盡快湊出一套可拓展的世界觀,完成IP大計,更何況本身就有游戲板塊,手握和SonyPS的分銷合約和通過主機(jī)訂閱服務(wù)的用戶數(shù)據(jù),不設(shè)法借愛死機(jī)向資本畫大餅,并抓緊窗口期榨干次世代機(jī)能,不知道網(wǎng)飛到底在忙什么,連酸雨戰(zhàn)爭都要跨界了
日式畫風(fēng)大展示
日美合作的詩選,屢見不鮮。不過,也還是有鮮的,開篇的神風(fēng)三渲二黑白劍戟片,就挺有意思的。Production I.G單元,神山健治有點回光返照的意思,所以趕緊放下3DCG的執(zhí)念,回頭是岸不好嗎?TRIGGER和Science SARU各接了兩個,一個偏工作室風(fēng)格,一個偏經(jīng)典日系印象風(fēng)格,今石洋之接的是工作室風(fēng)格,沒啥意思,大塚雅彥那支還可以;EunYoung Choi接的意外是經(jīng)典日系風(fēng)格,SS的另一支有點手塚治蟲化星戰(zhàn)的意思。還有一支經(jīng)典日系風(fēng)格的,人設(shè)美術(shù)不錯,Geno Studio社的(原畫出身的五十嵐祐貴初監(jiān)督),就是人設(shè)太無腦黑化了。
一堆大佬參與,盼著星戰(zhàn)版《愛死機(jī)》來的,結(jié)果就拍出了這么個平平無奇的東西,失望
1,5,7是最好的,雙胞胎設(shè)定那個也不錯只不過偏離星戰(zhàn)主題了。1里的轉(zhuǎn)傘爆炸頭西斯,5里完整的一個保護(hù)絕地的故事,7里時間戰(zhàn)勝一切的意味。
4.5/3.5/4.0/3.5/3.0/2.0/3.5/3.5/3.0 日配觀感更佳,基本上都是太空劍戟片式的創(chuàng)作思路,聚焦的無非就是武士精神,家庭血脈,少年成長等老生常談的設(shè)定,更多的是對影像風(fēng)格和視覺效果的呈現(xiàn)而缺少真正的創(chuàng)新設(shè)計,有一些不錯的idea礙于篇幅原因沒法完全表達(dá)。