這日柯南、小蘭一行人來(lái)到米花市市政大廳,一場(chǎng)有關(guān)最新游戲“繭”的發(fā)布會(huì)正在這里召開(kāi)。由于迥異于以往任何一款游戲的“繭”可能一舉改變?nèi)蛴螒驑I(yè)界的價(jià)值觀,發(fā)布會(huì)吸引了代表日本上流社會(huì)的政治、財(cái)經(jīng)、演藝界人士,50名游戲體驗(yàn)者也多是他們的后代,新一的父親、推理小說(shuō)大師工藤優(yōu)作由于參與故事編寫(xiě),也來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)。這邊熱熱鬧鬧,游戲的研發(fā)者兼負(fù)責(zé)人堅(jiān)村卻被殺于地下室。堅(jiān)村死前留在鍵盤(pán)J、T、R上的血跡令柯南想到答案可能在游戲中,他利用優(yōu)作的關(guān)系加入了體驗(yàn)者隊(duì)伍,小蘭、灰原哀等人也拿到了體驗(yàn)入場(chǎng)券。
50名體驗(yàn)者剛分別進(jìn)入一個(gè)外型酷似蠶繭的“大型膠囊”,游戲即被自稱“諾亞方舟”的人工智能控制,“諾亞方舟”稱游戲?qū)⑻峁?個(gè)完全真實(shí)的歷史場(chǎng)景,體驗(yàn)者可選擇其中之一進(jìn)入,被淘汰會(huì)進(jìn)入休眠狀態(tài),若最后無(wú)人走到終點(diǎn),他們的大腦組織皆會(huì)被摧毀,此舉是為令日本社會(huì)重生??履弦恍屑皫讉€(gè)驕橫無(wú)禮的上流社會(huì)公子哥進(jìn)入的是19世紀(jì)倫敦的貝克街,那里殺人犯開(kāi)膛手杰克正在興風(fēng)作浪,他身上正有柯南要找的答案!而優(yōu)作也在現(xiàn)實(shí)中正對(duì)案件展開(kāi)調(diào)查。
觀影之前,原以為是部懸疑感十足,快感十足的探案電影,但是不全是關(guān)于這些的,超出我的預(yù)期,本片放棄了復(fù)雜推理的敘事風(fēng)格,轉(zhuǎn)為了一部劇情雖然簡(jiǎn)單,但韻味十足,歐洲復(fù)古風(fēng)濃郁,末世科技感,批判風(fēng)格!期中揉雜了諸多精彩的元素,本片可玩味的點(diǎn)非常多,使我欲罷不能!
一開(kāi)頭,講述了關(guān)于一個(gè)男孩創(chuàng)造了一種人工智能的故事,但完成之后,縱身一躍結(jié)束了自己的生命!在這里便埋下一個(gè)疑問(wèn),埋下一個(gè)伏筆。這個(gè)人工智能名為“諾亞方舟”,一個(gè)古老的故事里,上帝為了懲罰世人的罪惡,制造一場(chǎng)洪水來(lái)制裁他們,只讓善良的諾亞一家活下來(lái)了。暗喻著人工智能可能成為懲罰罪惡的上帝,但善良的人會(huì)被諾亞方舟拯救。這人工這個(gè)人工智能被稱為有史以來(lái)最偉大的發(fā)明,表面上預(yù)示著改變?nèi)祟惖臍v史。但也會(huì)成為毀滅人類的的來(lái)源!這個(gè)世界是一個(gè)冰冷糜爛的世界。宏樹(shù)妄圖改變這個(gè)世界,可是終究敵不過(guò)現(xiàn)實(shí),他深知人工智能不會(huì)用在正途上,也只有無(wú)奈的死去,也將自己的精神的賦予了諾亞方舟!也就鬧成了柯南一行人進(jìn)去游戲世界的之后的一些事,宏樹(shù)一開(kāi)始被魔化成了一個(gè)邪惡無(wú)底線的惡魔,制造各種混亂,滿懷怨恨,希望將這些執(zhí)绔子弟一并消滅,以為就可以改變世界,但事情哪有那么簡(jiǎn)單。一個(gè)從小被日本教育背景下當(dāng)成一個(gè)異類,也經(jīng)歷了雙親分離,背井離鄉(xiāng),可是到了美國(guó),也被當(dāng)做一個(gè)工作機(jī)器,沒(méi)有一個(gè)快樂(lè)的童年。真是深深的嘲諷呀。批判了古板的教育制度和缺失關(guān)愛(ài)和天真的童年生活。一個(gè)病態(tài)的社會(huì)也終究會(huì)誕生一群奇怪的人。一個(gè)男孩這么小就背負(fù)了這么多,有這么多怨恨,變得如此瘋狂,也就不難理解,當(dāng)我認(rèn)為劇情會(huì)這么推展下去,結(jié)果結(jié)局來(lái)了一個(gè)大驚喜,使我感到異常欣慰。雖然是近乎說(shuō)教的解釋,可是,聽(tīng)來(lái)還是有所感觸,一個(gè)人雖然深受苦難折磨,原以為飽經(jīng)滄桑已面目全非,但是他畢竟是一個(gè)孩子呀,結(jié)尾他和柯南的對(duì)話,讓我感覺(jué)到他就是一個(gè)充滿童真,愛(ài)好玩耍的小孩子。表示和他們一起玩很開(kāi)心,而且最后幫助柯南成功闖關(guān),也許他們沒(méi)有過(guò)關(guān),他們也不會(huì)死。但是本片最大限度的保留了懸念,在最后才通過(guò)柯南的口來(lái)道出真相,被震驚了。雖然世界是如此無(wú)情,但存在于人心底的童真,真是那明亮又無(wú)邪的那一抹晨曦。
關(guān)于這個(gè)游戲,也預(yù)示了未來(lái)的發(fā)展,游戲終將會(huì)往這一方面發(fā)展。我們將進(jìn)入一個(gè)全新的時(shí)代。雖然不是新鮮事,但真正實(shí)現(xiàn)時(shí)還是會(huì)讓人非常欣喜,就如3D時(shí)代的到來(lái),就帶給了我們?nèi)碌捏w驗(yàn)。人工智能的發(fā)展逐步完善,到底是帶來(lái)很多便利還是會(huì)帶來(lái)去洪水般的災(zāi)難,我看災(zāi)難與否,看的還是人們自己的抉擇。片中人工智能諾亞方舟看似已經(jīng)失控,但是也只是對(duì)人類的警告,并不是真的想害大家,還好掌控諾亞方舟的是這個(gè)孩子!要是換成其他人,柯南一行人也許就沒(méi)這么幸運(yùn)了。而且,現(xiàn)實(shí)肯定不會(huì)如此。人性的欲望是無(wú)窮的,人性的丑惡也源于欲望。科技的強(qiáng)大,也許終有一天會(huì)毀與自己。游戲被命名為繭,一是形狀與繭相似,二是在體驗(yàn)游戲的人大多的孩子如結(jié)繭之前的幼蟲(chóng),三是解救后的小孩,如破繭成蝶后的蝴蝶,預(yù)示著重生!而且游戲世界也代指了一個(gè)美好的世界,灰原哀在片中說(shuō)到:游戲世界其實(shí)還好,現(xiàn)實(shí)世界其實(shí)更加黑暗。多么讓人感慨的話語(yǔ),細(xì)細(xì)想來(lái),其實(shí)太有道理了。
本片有大量的鋪墊和細(xì)節(jié),雖然有很多情節(jié)比較刻意,但是還是讓人驚喜不已。說(shuō)說(shuō)幾個(gè)有趣的點(diǎn)。一本片通過(guò)游戲世界再現(xiàn)了那個(gè)衰敗又不失光明的歐洲世界,帶著大家進(jìn)去一個(gè)不曾了解的世界,一個(gè)霧霾籠罩的城市,上演著屬于那個(gè)時(shí)代的故事。將大家熟知的福爾摩斯和柯南置于同一個(gè)時(shí)空,是一場(chǎng)柯南粉和福爾摩斯迷的狂歡。二是本片通過(guò)雙線敘事,一個(gè)描寫(xiě)關(guān)于在游戲世界的柯南,一個(gè)是在現(xiàn)實(shí)世界的父親,雖然不在一起,但是同心協(xié)力共同破案,兩人心系對(duì)方,為各自打氣,沒(méi)有刻意的煽情,但父子間的感情,讓人感動(dòng)。親情萬(wàn)歲。三是游戲與現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系,片中的柯南與游戲里的福爾摩斯都是正義的化身,殺害他人的罪犯竟然流淌著開(kāi)膛手杰克的血。種種巧合的設(shè)定,也讓我們感嘆無(wú)巧不成書(shū)。四應(yīng)該是最后的反轉(zhuǎn),其實(shí)這一切都是設(shè)計(jì)好的游戲,他們最后都會(huì)勝利。片中兩個(gè)世界的人,通過(guò)游戲世界來(lái)對(duì)話,想我們透露了一個(gè)真實(shí)的宏樹(shù),讓人唏噓不已。雖然他們?cè)谟螒虻倪@一切都是虛假的,可是他們當(dāng)中的經(jīng)歷的苦難,確實(shí)真的,大家都有所成長(zhǎng),原來(lái)他想做的不是通過(guò)毀滅來(lái)改變世界,而是通過(guò)苦難感化大家。真是用心良苦呀,也代表了他那善良又美好的心,使我真的被感動(dòng)了。這也是我給五星的原因。總之真的很驚喜。
本片也不僅僅局限于一部精彩的懸疑探案片,已上升到另一個(gè)層面,關(guān)乎教育的辯解,關(guān)于人性的辯解,關(guān)于科技的辯解,…包含得太多,可謂,柯南劇場(chǎng)版里非常精彩的了。
對(duì)不起,讓你們?cè)庥鑫kU(xiǎn),可是,我覺(jué)得好開(kāi)心呀!
感覺(jué)是瞎幾把寫(xiě)的,反正挺無(wú)聊的!
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時(shí)間踏入9月,我們除了迎來(lái)一部《羅小黑戰(zhàn)記》之外,也同時(shí)被柯南的年度劇場(chǎng)版《紺青之拳》大飽了眼福---
仿若超級(jí)賽亞人的京極真,只需一個(gè)拳頭就能夠?qū)?duì)面數(shù)十強(qiáng)敵全部摧毀殆盡。而柯南身處的險(xiǎn)境,最后竟然是依靠將新加坡“金沙酒店”的整一座輪船狀的天臺(tái)墜落海面而消停的。
在整個(gè)觀影過(guò)程中,我確實(shí)沒(méi)少為夸張的特效震驚不已,但每每惦記起柯南應(yīng)當(dāng)屬為的“硬核推理”本質(zhì),我便不自覺(jué)地萌生出辣眼睛情緒,簡(jiǎn)直不忍直視。
當(dāng)然,與我一般見(jiàn)識(shí)的網(wǎng)友還是不在少數(shù)的,而這部年度劇場(chǎng)版在豆瓣的評(píng)分也從開(kāi)映時(shí)的6.5,逐漸羸弱到如今的6.1了,距離不及格也僅有著一步之遙。
是否會(huì)打破去年《零的執(zhí)行人》的5.8低分?從拍腦袋構(gòu)思的獵奇劇情來(lái)評(píng)判,我覺(jué)得是很有可能的。
鑒于此,我便沒(méi)有對(duì)《紺青之拳》進(jìn)行長(zhǎng)文解讀(畢竟亮點(diǎn)很少,槽點(diǎn)卻顯而易見(jiàn)),而是回看了那部被譽(yù)為“柯南劇場(chǎng)版巔峰”的《貝克街的亡靈》,希望能借此重新領(lǐng)略柯南的精湛。
是的,事情的結(jié)果,相信大家通過(guò)本文標(biāo)題就已經(jīng)清楚知道了。
我沒(méi)有獲得期待的東西,相反,這一次回看還讓我明白到《柯南》動(dòng)畫(huà)走向“科幻動(dòng)作大片”的一種必然。
下文內(nèi)容,我將對(duì)這部柯南巔峰劇場(chǎng)版進(jìn)行解讀,好讓你們能夠明晰其中的優(yōu)劣---
《貝克街的亡靈》
大抵來(lái)說(shuō),這部劇場(chǎng)版以一位名叫“澤田弘樹(shù)”的天才兒童,在相繼研發(fā)出“DNA追蹤系統(tǒng)”和“諾亞方舟AI”之后自殺離去為開(kāi)場(chǎng)。
隨后描繪了IT帝國(guó)統(tǒng)領(lǐng)者“托馬斯”召開(kāi)次世代虛擬現(xiàn)實(shí)游戲機(jī)的發(fā)布會(huì),并誠(chéng)邀了包括柯南在內(nèi)的一眾日本名門(mén)后代前往體驗(yàn)游戲。
但讓人驚悚的是,就在孩子們都進(jìn)入游戲之后,弘樹(shù)創(chuàng)建的AI卻突然出現(xiàn)并控制了所有電子設(shè)備,強(qiáng)迫孩子們務(wù)必通過(guò)虛擬游戲的考驗(yàn),否則將會(huì)抹殺殆盡。
而與此同時(shí),伴隨著AI的恐懼,發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)也出現(xiàn)了游戲制作成員被殺害的案情。
隨后帶著種種懸疑,柯南眾人踏入了通往100多年前倫敦開(kāi)膛手杰克的破案游戲,并在歷經(jīng)系列冒險(xiǎn)后,最終將一切真相大白于天下的故事。
在過(guò)去17年時(shí)間中,《貝克街的亡靈》之所以能夠成為柯南迷的最愛(ài),其中的關(guān)鍵脫離不了如下三大因素:
1.引入了超前的科技。
人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)游戲都是近兩年來(lái)最為吸睛的創(chuàng)作元素(比如《復(fù)聯(lián)2》中的奧創(chuàng),《刀劍神域》,《頭號(hào)玩家》,《勇敢者游戲》等等大作都沿用了此般噱頭)。
但毫無(wú)疑問(wèn),制作人能在17年前的那個(gè)時(shí)代,通過(guò)一部劇場(chǎng)版將兩大超前概念給演繹出來(lái),這著實(shí)很難為動(dòng)漫迷所抗拒呢。
2.福爾摩斯的引入。
《名偵探柯南》連載自1994年,也就是說(shuō)《貝克街》上映的時(shí)候,這部已然走過(guò)8年歷程的日漫已經(jīng)成為無(wú)數(shù)動(dòng)漫迷心中的經(jīng)典了。
而俗話有說(shuō):“愛(ài)屋及烏”,那作為柯南名字的來(lái)源,青山剛昌起心動(dòng)念創(chuàng)作漫畫(huà)的動(dòng)機(jī),乃至柯南在劇中被設(shè)定的偶像,難道會(huì)不為動(dòng)漫迷們所神往嗎?
《貝克街》妙就妙在這里,它通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的設(shè)定,讓觀眾能夠跟隨柯南的步伐一同穿越回100年前的英國(guó)倫敦。那個(gè)時(shí)代有讓人聞風(fēng)喪膽的開(kāi)膛手杰克,也有散發(fā)著萬(wàn)丈光芒的大偵探福爾摩斯。
劇末火車(chē)頂上柯南與福爾摩斯對(duì)視場(chǎng)景,至今讓人意猶未盡,為無(wú)數(shù)動(dòng)漫迷所傳頌。
至于第3點(diǎn)則為“足夠多的伏筆”---
對(duì)任何影視作品,我最忍受不了創(chuàng)作者在毫無(wú)鋪墊或者突兀般的插入匪夷所思情節(jié)作為臨時(shí)鋪墊,繼而對(duì)接上具備關(guān)鍵影響劇情的操作。
比如《全職高手》大電影最后,葉修在眾人的幫助下成功開(kāi)啟了七階斗志,然而辣眼睛的是,最后讓葉神擊敗呂良的方法竟然源自一招任誰(shuí)都不應(yīng)該不清楚的通用技能,但制作人卻非要將呂良突然寫(xiě)傻了。
我說(shuō)你前期鋪墊一下“呂良夜郎自大”也勉強(qiáng)可以吧,沒(méi)有,呂良不僅不自大,且在整部劇中的人設(shè)都是極為榜樣的存在。
不過(guò)《貝克街》不同,這部柯南劇場(chǎng)版后期接壤的所有關(guān)鍵劇情,通通都能尋找到相對(duì)應(yīng)的伏筆---
比如弘樹(shù)制造的,似乎與人工智能毫無(wú)關(guān)聯(lián)的“DNA追蹤系統(tǒng)”,事實(shí)上,這就是隨后一切災(zāi)難的根源。
而人工智能之所以要控制游戲系統(tǒng),其中的關(guān)鍵也在前期對(duì)各大名門(mén)后代“目中無(wú)人”性格的描繪劇情中得到了詮釋:
“骯臟的大人物后代,也必然會(huì)是骯臟的存在,日本社會(huì)的未來(lái)就是被這種世襲制度所摧毀殆盡的”
人工智能的目的就在于將名門(mén)的二三代殺害,好讓日本能夠重置---這段劇情可沒(méi)少為動(dòng)漫迷傳頌,認(rèn)為是對(duì)日本社會(huì)現(xiàn)狀的辛辣諷刺。
再比如柯南在游戲最后成功續(xù)命的方法,就得益于剛進(jìn)游戲時(shí)所適逢路邊流浪漢的一句提醒:“如果不想死,你得渾身浴血”。
于是柯南砸碎了車(chē)廂的紅酒,利用液體的緩沖逃脫了最后的滅頂之災(zāi)。
不僅如此,在動(dòng)漫迷看來(lái),柯南于虛擬世界的歷險(xiǎn),以及工藤優(yōu)作在現(xiàn)實(shí)中的破案也起到了相輔相成的效用(所謂的雙線推理)??梢哉f(shuō),《貝克街》著實(shí)讓編劇們耗費(fèi)了較比一般作品要多得多的劇本心力呢。
而就沖著以上這三點(diǎn),這部柯南劇場(chǎng)版就足夠凌駕于絕大多數(shù)的動(dòng)漫作品了(對(duì)最近幾年的柯南劇場(chǎng)版的碾壓,就更可謂摧古拉朽的)。
好了,吹捧了一輪《貝克街》的優(yōu)點(diǎn),接下來(lái)我們就要去炮轟它的缺點(diǎn)之處了---
《貝克街》在我看來(lái)也不可能成神,而其中的關(guān)鍵也同樣在“伏筆”。于17年后重新回看,我發(fā)現(xiàn),《貝克街》的伏筆只能說(shuō)是“充足”而非“絕妙”。
換句話來(lái)形容,這有點(diǎn)兒“有形無(wú)神”了。
比如弘樹(shù)自殺的原因,劇情給出的解釋為:通過(guò)DNA追蹤技術(shù)探測(cè)到托馬斯就是開(kāi)膛手杰克的后代,私以為在人工智能開(kāi)發(fā)完成后便會(huì)遭到殺害---美其名曰,與其被你殺,還不如我自己自殺吧。
但問(wèn)題來(lái)了,首先為什么偏要導(dǎo)向死亡呢?創(chuàng)作者難道不知道弘樹(shù)能在人工智能“留一手”的做法嗎?(就像后來(lái)控制了整個(gè)游戲系統(tǒng)的AI那般,用以威脅托馬斯就可以了啊,反正整個(gè)世界就只有你能夠創(chuàng)造人工智能)。
你說(shuō)弘樹(shù)對(duì)人間已經(jīng)毫無(wú)眷戀了?但現(xiàn)實(shí)是,日本不是還有一位相當(dāng)善良的老爸在等他嗎?(在后來(lái)報(bào)復(fù)托馬斯的過(guò)程中,被后者殺害了)。
其次,托馬斯是否是開(kāi)膛手的后代重要嗎?至少站在社會(huì)發(fā)展角度來(lái)看,他作為IT帝國(guó)的掌控者,理應(yīng)做出的貢獻(xiàn)會(huì)是常人不能媲美的吧?除了在研發(fā)進(jìn)度上對(duì)弘樹(shù)催促了幾分,又有何作惡?
不要忘了,在托馬斯和弘樹(shù)相處的過(guò)程中還存在如此恰似親生父子的溫馨陪伴場(chǎng)面呢---
所以在我看來(lái),唯一合理的解釋就只有這個(gè):在青山剛昌眼中,人們對(duì)于企業(yè)家的印象就是唯利是圖,就是十惡不赦的。而如今加上惡魔基因,還有不作惡的余地?
于是,不僅青山筆下的弘樹(shù)如此幼稚,就連托馬斯本人也同樣如此---
后來(lái)他將弘樹(shù)老爸殺害的動(dòng)機(jī),就出于后者威脅“會(huì)將他與開(kāi)膛手的關(guān)系公之于眾”。不僅如此,青山為了凝重說(shuō)服力,甚至還套上了“這是一個(gè)足以頃刻間摧毀IT帝國(guó)”的駭人驚悚的名號(hào)。
但歸結(jié)來(lái)說(shuō),這又何嘗不是創(chuàng)作者對(duì)動(dòng)漫迷的偏見(jiàn)呢?
請(qǐng)務(wù)必留意我的用詞“對(duì)動(dòng)漫迷的偏見(jiàn)”,而不是“青山剛昌本人的偏見(jiàn)”。
原因就在于劇情最后,青山可是借由工藤優(yōu)作的嘴巴說(shuō)出了如下激憤的話語(yǔ):
“殺人魔的血又怎樣?世人怎樣看你又怎樣?為什么你不加以抵抗呢?”
很顯然,青山是明白“惡魔后代也會(huì)是惡魔”的無(wú)稽之處的,所以他假借整部劇場(chǎng)版來(lái)宣揚(yáng)務(wù)必破除偏見(jiàn)的價(jià)值觀。
但問(wèn)題的關(guān)鍵就在于,這種偏見(jiàn)理應(yīng)不是約定俗成的認(rèn)知錯(cuò)誤吧?(比方說(shuō)社會(huì)對(duì)女人的歧視,對(duì)高考決定論的執(zhí)著等等),甚或者說(shuō),這不應(yīng)該是連幼兒園小孩也都知道的常識(shí)嗎?---真用的了讓原本生活好好的弘樹(shù),在突然發(fā)現(xiàn)這個(gè)真相后就自此陷入絕境?
有點(diǎn)開(kāi)玩笑了。
另外,對(duì)于延續(xù)了弘樹(shù)意志的人工智能的作惡,其實(shí)較真來(lái)說(shuō)也同樣有點(diǎn)兒不可理喻---
它的動(dòng)機(jī)起源于“對(duì)現(xiàn)有日本世襲社會(huì)的修正”,初看起來(lái)確實(shí)挺大義凜然的,但細(xì)琢之后又會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣一個(gè)問(wèn)題:“人工智能和弘樹(shù)為什么會(huì)對(duì)現(xiàn)有的日本社會(huì)表以憎惡呢?”。
難道更合適的做法不應(yīng)當(dāng)是“揭露禍害弘樹(shù)的兇手的真實(shí)身份”嗎?
AI沒(méi)有如此作為,只是突兀般的就對(duì)日本青少年下毒手了,而原本帶著“去游戲里尋找殺人真相”想法的柯南卻自始至終都被割裂在現(xiàn)實(shí)兇案之外。
至于最后破解現(xiàn)實(shí)兇案的工藤優(yōu)作,憑借的壓根就不是推理,只是現(xiàn)場(chǎng)錄像的拍攝,以及垃圾桶刀具的證物罷了。
這能說(shuō)得上是“相輔相成”嗎?
好吧,我們就假設(shè)人工智能的動(dòng)機(jī)是沒(méi)問(wèn)題的,我們來(lái)看看它的整一個(gè)“修正過(guò)程”---
首先AI并未趕盡殺絕,他雖然設(shè)定了每個(gè)參與游戲的小孩只有一條命,但只需要一名通關(guān),那全部小孩都能夠得到釋放。
從這個(gè)設(shè)定好像也能夠品出AI對(duì)日本社會(huì)尚存一絲希望的意味吧?
是的,我開(kāi)始也是這樣想的,但接著往下看后,我卻發(fā)現(xiàn)了一件可怕的東西---這個(gè)所謂AI,似乎就是在玩弄小孩!
我能理解在阿笠博士試圖通過(guò)語(yǔ)音給予柯南通關(guān)提示時(shí),AI所做出的“摧毀大橋”的懲罰(畢竟作弊了嘛)。
但不好意思,AI在隨后的歷險(xiǎn)過(guò)程中先后做出“將福爾摩斯移走”(好讓柯南斷絕得力的幫手),“讓AI操控的小孩對(duì)游戲中的反派肆意開(kāi)槍”(讓柯南眾人置身到極為危險(xiǎn)的境地),以及劇末“將火車(chē)上的旅客通通清退”(斷絕了柯南假借人力去分離火車(chē)的想法)。
這系列擅自修改游戲玩法,隨心所欲的加重柯南地獄級(jí)別難度的設(shè)定,又究竟是弄哪樣呢?
這算不算是“出爾反爾”的體現(xiàn)?這除了屬為“玩弄小孩”,又還能算啥呢?
不僅如此,就在柯南成功通關(guān)之后,他也點(diǎn)透了AI的良心:“你不是想將孩子抹殺,你只是想讓他們通過(guò)游戲去獲得成長(zhǎng)”。
覺(jué)得合理嗎?
我可真的從未見(jiàn)過(guò)一個(gè)擁有無(wú)上力量的人工智能,竟然會(huì)幼稚到認(rèn)為“只需要讓孩子體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)”,那就足夠?qū)⑺麄兊牧痈酝耆宄M,從而還日本未來(lái)以希望的設(shè)定呢。
況且啊大哥,你身上控制的那位小帥哥,不才是自始至終最惡劣的熊孩子嗎?
你如今替代了他的身份,然后讓他在過(guò)去幾個(gè)小時(shí)一直以“沉睡”的狀態(tài)度過(guò),那究竟能夠起到何等的修正作用???
坦白說(shuō),對(duì)于這樣一個(gè)人工智能我確實(shí)挺無(wú)語(yǔ)的---
一來(lái),它莫名其妙的懷揣上了修正日本未來(lái)的使命感;
二來(lái),對(duì)于自己原設(shè)的游戲規(guī)則,卻三番五次進(jìn)行破壞,非要看到柯南隊(duì)友從他身邊消逝離去才能滿意;
三來(lái),這家伙對(duì)改變?nèi)祟愋闹堑睦щy程度存有如此幼稚的認(rèn)識(shí);
四來(lái),你說(shuō)幼稚就幼稚吧,但結(jié)果發(fā)現(xiàn),最大的那個(gè)“毒瘤”卻被他有意忽略了。
你們看,一個(gè)原本可視為極為超前的高科技設(shè)定,但在02年的這部柯南劇場(chǎng)版中卻被創(chuàng)作者蹂躪得幼稚不堪。
那你們說(shuō)這樣的劇情發(fā)展,真能讓人有所滋味嗎?《貝克街的亡靈》還真有資格被動(dòng)漫迷視作為“神作”嗎?
不可能的,“佳作”二字它確實(shí)對(duì)得住,但至于“神作”了嘛,不好意思,那只是情懷作祟罷了。
由此可見(jiàn),在17年前就如此欠缺對(duì)宏觀劇情的把控了,那放眼到又再度耗散了17年創(chuàng)意的當(dāng)下,《柯南》劇場(chǎng)版除了走“科幻+動(dòng)作”路線之外, 又還能有何作為呢?
說(shuō)白了,其實(shí)結(jié)局早已決定了!
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開(kāi)頭不喜歡,喜歡結(jié)局,小蘭縱身一跳。劇場(chǎng)版柯南和小蘭的感情線特別甜。
去除一貫的主角光環(huán)和中二病,本片的立場(chǎng)套在現(xiàn)在的TC,完全沒(méi)毛病。比如那些對(duì)二代們的質(zhì)疑和階層固化的批判??上覀儾辉试S有他們這樣的自省 。人工智能的游戲設(shè)定很亮。8.2
最喜歡的一部柯南的劇場(chǎng)版 02年就已經(jīng)腦洞到現(xiàn)在的vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)很厲害呀 把現(xiàn)代科技和原來(lái)倫敦的故事 福爾摩斯的故事組合在一起 劇情很棒
劇場(chǎng)版里最喜歡的。
“哪怕一次也好,我想跟朋友一起玩。”哭死了
最喜歡的一部劇場(chǎng)版
7.3分,說(shuō)句心里話,我覺(jué)得劇情挺魔幻的。金田一與柯南,剛開(kāi)始都是一本正經(jīng)的推理劇,可不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,柯南里亂七八糟的元素越來(lái)越多了,保持初心的金田一卻并不受中國(guó)觀眾的歡迎。看看柯南早期tv再看看這部劇場(chǎng)版,就這也配稱作推理作品?這部電影根本沒(méi)有被稱為推理作品的資格。沾上了童年濾鏡就盡情地往天上吹吧。
總的來(lái)說(shuō)~還是這部十周年制作為精細(xì)大氣........只是結(jié)局太搞~~~什么叫JACK原來(lái)是個(gè)缺乏母愛(ài)滴易妝癖.....= =
盡管很多人最喜歡這部,我沒(méi)覺(jué)得
重看。覺(jué)得是柯南劇場(chǎng)版里面最好的一部
柯南劇場(chǎng)版系列評(píng)分最高的 劇情很吸引人 緊張刺激 其中有對(duì)日本教育制度的抨擊 弘樹(shù)的悲劇何嘗不是這種制度所造成的呢 還有講柯南和夏洛克福爾摩斯 東方和西方的結(jié)合 莫名地新奇 值五星
2002年的神作,所有柯南劇場(chǎng)版里我的最愛(ài)沒(méi)有之一,對(duì)AI的想象,模擬體驗(yàn)游戲的先河,偵探間的致敬,以及白教堂血案VS貝克街的現(xiàn)實(shí)虛擬罪案對(duì)決,都是天作之合。還很好的諷刺了日本社會(huì)體制,但也恰恰呼應(yīng)了血緣對(duì)人的深刻的影響,罪犯的后代是罪犯,天才的后代是天才,刺激卻悲傷的冒險(xiǎn),概念太贊了。
從這部開(kāi)始柯南的水品直線下降
簡(jiǎn)直是神預(yù)言啊,弘樹(shù)說(shuō)人工智能這種東西被發(fā)明出來(lái)是會(huì)被大人利用做壞事的,如果是二十年前我看的大概會(huì)覺(jué)得特別好看吧
意味深長(zhǎng)的一部,在虛虛實(shí)實(shí)之間演繹著不一樣的故事。所謂貝克街之亡靈,可以理解為不同的人吧!
我不理解開(kāi)膛手杰克為什么愚蠢到要把小蘭跟自己捆在一起,以及小蘭為什么不是第一反應(yīng)就跟他同歸于盡。因?yàn)槭情_(kāi)膛手的血脈就要?dú)⑷?,這動(dòng)機(jī)也夠荒唐的,甚至威脅要曝光這件事的父子倆都顯得腦子有病,太過(guò)看重立意,評(píng)分虛高
對(duì)不起 不能陪你到最后
自覺(jué)是最好的柯南劇場(chǎng)版...
原來(lái)開(kāi)膛手杰克腦子這么白癡.....
灰原哀為了讓柯南通關(guān) 自己犧牲了;和開(kāi)膛手杰克綁在一起的小蘭為了讓柯南通關(guān) 從開(kāi)在懸崖的火車(chē)上縱身一躍…雖然為了凸顯小蘭女主的重要性讓她最后淘汰,但是我竟分不清兩個(gè)人到底誰(shuí)更愛(ài)那個(gè)眼睛仔