浣熊市曾是蓬勃發(fā)展的制藥巨頭——傘公司(Umbrella Corporation)的總部所在地,現(xiàn)在卻是一個死氣沉沉的中西部小鎮(zhèn)。 該公司的大撤離使這座城市變成了一片荒地,地下蘊藏著巨大的邪惡。 當邪惡被釋放時,鎮(zhèn)上的人們將永遠改變,一小群幸存者必須共同努力,揭開保護傘背后的真相,并度過夜晚。
其實演員陣容并不算很差,女星的名氣比男星更大一些。拍攝手法和恐怖氣氛營造也算是過關的。對游戲的還原度更是加分項。其實我覺得最大的問題在于一部電影涵蓋了兩部游戲的劇情,地點完全不一樣。導致每一邊的敘事量都不夠,而且渲染恐怖氣氛、硬性還原游戲中的名場面這兩項都是比較耗費電影時間的。這就使故事情節(jié)顯得不夠緊湊和豐富。而且兩部作品事發(fā)地點相聚很遠,人物也沒多大關聯(lián),使得電影的割裂感比較強,看的過程中總是有不斷切換的感覺。至于人物的性格塑造著實沒有必要硬往游戲上面套,電影的角色必須有自己的分工,要是都按游戲來,主角團各個都是勇悍煞星,電影就沒法演了。比爾里昂被塑造成弱雞菜鳥很明顯是為了搭配克萊爾的勇悍果敢的個性形成對比。這方面電影角色需求我覺得不用苛責。我給四星是覺得無論如何游戲粉絲還是推薦要看的。
游戲改變電影是非常有難度的。無論如何大家應該鼓勵,不要總是用很低的評價來苛責,多鼓勵一些正面的東西,這也是為了以后廠商還能繼續(xù)出錢去拍,否則以后我們再想去看,都沒有人去拍了。
首先我最為不解的是警察局門口聚集的民眾,保護傘公司有能力自己拉警報,命令居民不要出門。這種為公司配套的城鎮(zhèn),基本上公司就相當于政府了。所以小鎮(zhèn)警局要不成為公司保安,要不就會徹底邊緣化,危急時刻還有民眾想著也著實不易。不過看看鐵門外面的居民,如果你都變成這樣了,還不明白這個地方有問題,那也真是沒什么救了。一個個的跟喪尸比就多了個能說話而已。你們互相看著不害怕么。當然考慮到Claire從小就能和Lisa Trevor愉快玩耍,似乎這地方的人對于外貌可怖具有較強的包容力。當然最為模糊概念的是,當最后鐵門被推開,民眾沖進來后,居然全部變成喪尸。這是瞬間整編完成的么。
探大宅,Chris被至少三個喪尸退到墻角,鏡頭一轉樓上的同事以同樣的方式被咬死,再回來Chris已經推開喪尸逃之夭夭。然后就是黑暗中刀槍并用解決掉大量敵人而片葉不沾身。即便是玩游戲基本上也不太可能在那樣的情況下滴血不減,但他做到了。
能明顯看出來導演想拍系列的野心,演了將近80分鐘還處于探秘階段,真當游戲呢。然后William就變身了,強行變身本集boss,好給個結尾高潮。但這個boss多少有些弱,一個人都沒干掉就被火箭筒秒了。
不過本片最大的問題還是沒有人具有人格魅力,Claire全程裝酷,基本上與其他人格格不入。而無論是Chris、Jill還是Leon,都太過平庸,沒什么性格特點,但凡放到別的此類電影里多數(shù)會成為前幾個死掉的炮灰。
而這樣的品質應該也不會再有續(xù)集誕生了,Ada Wong捶胸頓足中。
從零開始一部部玩生化危機,玩到4代的時候忽然想起有這樣一部新電影,遂以犧牲白天工作精力為代價看了一遍。
老生化電影幾乎跟游戲扯不上什么關聯(lián),而這部新生化從一開頭就在還原游戲中的場景,看到雨夜油罐車司機的那一幕本身還有點激動:哇,這是開始寵游戲粉了嗎?結果3分鐘之后,我就一分鐘比一分鐘腦殼疼,這哪兒是寵游戲粉啊……這是在宰游戲粉吧……
首先,對于一部沒玩過原作的人來說,這部生化危機電影是肯定不合格的,如果你沒玩過原作,那么這部作品對于你而言,劇情仿佛就是東一榔頭西一棒槌,是一個讓人云里霧里不知所謂的流水賬,它完全沒有什么起承轉折,就像你上小學的兒子寫的日記一樣。
而如果你是游戲粉那就更頭疼了,這部電影在游戲粉眼中仿佛就是在喂屎。
1、首先最直觀的就是充斥著正確。黑人大媽吉兒、娘炮兮兮優(yōu)柔寡斷的所有男角色、你對原作角色的好感上來就會被轟殺殆盡。然而更嚴重的是,哪怕你對這些正確要素不在意,甚至感到滿意,這部作品對粉絲依舊有著其他各個角度的打擊。
2、把1、2代合并重組的劇情,這兩代本來應該是最具有情懷的部分,然而想在一個半小時內講完這個劇情量,簡直是癡人說夢。事實就是這種任務確實不可能完成。4主角齊上陣的結果就是每個主角都像是邊緣人工具人。哪怕你租個洋館拿1代劇情拍個小成本異次元殺陣都要有看頭的多。你要說當成大片來拍,可打戲也是各種敷衍,G病毒威廉這種BOSS,G3散彈槍三槍干趴,G4火箭筒一發(fā)入魂,別說壓迫感了,整個就像一個呆逼……
3 、我最最惡心的就是,這電影各種致敬游戲元素,然而他的致敬方式就是把游戲名場面拿過來,然后絲毫不顧邏輯性生硬地砸到你臉上,然后問你夠不夠硬?牛不牛逼?還不叫爸爸?開頭女喪尸趴到克萊爾身上聲嘶力竭字正腔圓地大吼“癢、好吃”,吼得我尷尬癌都犯了。麗莎身份一筆帶過,孤兒院的實驗品,還成了克萊爾童年玩伴,看得我黑人問號。最絕的是把維羅妮卡的絕命毒王雙胞胎大BOSS童年的錄像拿過來,原模原樣播放一遍,然后讓克萊爾滿含熱淚地解說——這是保護傘用孤兒院的孤兒做實驗的視頻……大姐你這是睜著眼說瞎話嗎……你明明目標觀眾就是原作粉,可你拿這種人盡皆知毫無關聯(lián)的片段玩這種生硬且意義不明的小玩笑,簡直讓人想給NM一拳。
總結:這部生化危機是一部粉絲向作品,非粉絲完全看不懂,粉絲看了卻直犯惡心。是一款毫無巧克力味的夾心狗屎。我寧可去把老生化電影拿來看無營養(yǎng)的美女打怪獸,至少那樣還能讓我有胃口吃點爆米花。
首先,這片子國內不上沒必要請水軍,而且已經時隔上映超過半年了,所以我絕非收費安利者。
其次,我是很認真地把這部片子看完的,因為我正準備開始玩《生8村莊》。
再者,因為這部片子還是安德森(生化六部曲導演)監(jiān)制的,無論A級B級,預算應該是夠的,原因是什么后面會提到。
最后,豆瓣打分低得我一直提不起興趣,生怕浪費一個多小時,卻沒想到有驚喜,當然也有失望。
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《生化危機》六部曲,你可以說看得挺過癮,但其實又貌似和游戲原作已經沒啥關系了??粗切┯螒蚶镏鹘堑拿郑銖娪猛箍撕桶_王來牽引一下觀眾,到了結局篇其實已經是導演為他老婆量身打造的一部喪尸動作片。
而差不多同一時段,《生化危機》游戲系列也走完了六部曲(當然還有很多DLC和外傳,但不列入主系列),第七部完全更換了大家熟悉的主角和場景,來到荒郊的一棟小房子里,開始了另一條敘事線。故事開端很狗血,老婆失蹤一段時間后來信了,叫我去這房子里找她。這是很多小解謎益智游戲慣用的開頭,不過頂著生化系列的光環(huán),當然不可能這么簡單。而結果是,生化7獲得了不少贊譽,在疲勞的喪尸效應下,生化危機獲得了重生的機會,同樣在我寫評論之際,生化8基本已經完成任務。而電影版的六部曲是一定要掐斷的,導演私心太重,讓《生化危機》變成了他老婆一個人的專輯,所以重拍也是必然的,因為原來就很一般。
相信玩過游戲的朋友也很清楚,生化系列之所以風靡全球,是從密室解謎的恐怖環(huán)境開始的。那種開門后不知道會有什么迎接自己的恐怖感,在一間別墅、警局里尋找真相,逃出生天,躲避變異的怪物,可以說生化系列的1-3讓玩家在浣熊市這個小地方,親身體會了一個刻骨銘心的恐怖故事。要把這個經歷拍成電影,難度非常大。
因為游戲是第一人稱,玩家自己去操作冒險,而電影是以第三人稱旁觀者角度看著事情發(fā)展,感受已經完全不同。再者,喪尸電影已經太多太多,來來去去也是那幾種,如果要拍生化,在喪尸描述上也不能有太多變化,唯一可塑性強的就是幾個boss級別的怪物,獵食者123形態(tài)或者暴君等等。
《新生化危機》整體來說,是忠于游戲原著的,它的主要劇情基于生化1、2的故事。優(yōu)點很明顯,它還原了不少游戲場景和故事原型,比如洋房豪宅、警局正門,爆炸的重卡、直升機,六十年代始祖病毒的誕生,初代變異體麗莎等等(這些內容不在游戲過程中展現(xiàn),主要在收集的文件資料里以文字呈現(xiàn))。本來生化1-2就不是一部大片,小鎮(zhèn)里,某建筑物里發(fā)生的故事,所以什么大場面其實大可不必,幾個場景看得出劇組不是缺錢的,比如地底火車、城鎮(zhèn)摧毀等等,都是恰到好處為故事服務的,而不是一味追求場面刺激的流水作業(yè)。而這一部分的還原度是值得肯定的,甚至比安德森版來得更直接。
當然,它的缺點也非常明顯。有的編劇在改編時加入很多個人情感,但也有是因為高層壓力,這部新版反而貌似是高層意圖居多。因為游戲第一部開端就是從警局派出的STARS分隊調查墜落直升機開始的,主角是吉爾威斯克和克里斯,而第二部開端才是大卡車司機中毒翻車,主角是克萊爾和里昂。而且通過后面的生化0等分支作品得知,故事開端是從60年代亞希福特家族的傳人發(fā)現(xiàn)始祖病毒后,成立安布雷拉公司開始的。電影很希望從60年代作為開頭,把整個生化危機的起源描述出來,但這部分內容了解的人較少,大家熟悉的都是初代幾個主角,所以導演和編劇不知礙于什么無形壓力,把游戲前幾部的主要人物全部帶出來。連游戲每部都只出1-2個主要人物,電影卻一下子弄了五六個出來,混亂程度可想而知。
由于新版生化危機,融合了多部游戲的主要角色,甚至連雪莉都在其中,劇情也把生化1-2-0都涵蓋進去,造成每個人都是一筆帶過,主視覺的克萊爾給了個孤兒院的出身,開場時弄得跟《招魂》一樣,本末倒置,沒有好好帶出故事起源,倒突出了孤兒院的存在,包括后來也是從孤兒院的地下通道逃離的劇情。選角也是敗筆,除了克里斯威斯克之外,其他的從氣質上,形象上,都與游戲相距甚遠。獵食者幾乎是壓軸神秘登場,卻不到1分鐘被初代怪物麗莎輕松手撕。種種矛盾的設定,混亂的敘事方式,錯誤的選角,導致這部本來挺還原原作的良心作品,被批得體無完膚。
但不可否定的是,生化危機的電影版還就得這樣拍,不要太貪心,一部一部來,把角色重新選一下,從起源開始忠實原著,節(jié)奏不需要太快,但氛圍一定要還原,內容更充實一點,電影版還是很有吸引力的。希望下一部生化危機電影版,能由真正的生化愛好者拍板操刀,這樣就離經典游戲電影不遠了。
首先忍不住吐槽,1里面的吉爾,2里面的克萊爾,都是絕頂大美女,吉爾高挑的身材,金色的頭發(fā),克萊爾標志性的馬尾,身材也是杠杠的,跑起來一扭一扭的漂亮極了,艾達王標志性的旗袍沒穿也就算了,艾達王李冰冰是演出了點感覺的,再看看電影里這幾個女演員,一個比一個敷衍,姿色差的不止一點半點,電影里的艾達王出來讓人我有反胃的趕腳,這也太湊合了。再說里昂,游戲里大帥哥一個,白人,那個小分頭一梳帥呆了,電影里竟然找了個瘦弱的墨西哥人演里昂,太讓人不忍直視了。
我是直接玩的生化2,還玩了好幾遍,1只是間隔的玩了點,導演野心比較大,把1和2完全揉在一起了,從游戲粉的視角來看,由于內容太多,導演拍起來就拍的很匆忙了,很多劇情就是匆匆?guī)н^,而且主線也完全混亂了,2里面的里昂絕對主角,在這個電影里竟然成了弱雞一樣的配角了,基本沒啥存在感了,著名的舔食者盡然兩三分鐘就過去了,真要是時間給夠好好拍的話,光舔食者那里就能把大家嚇個半死,但最后那個G病毒的大boss我覺得拍的還可以,特別是最后那個形態(tài),但就是第一形態(tài)第二形態(tài)都兩下被打屎了,太匆忙了。但如果是沒玩過游戲的,估計看這個電影應該會認為還拍的能看。
生化1里面的著名的地上吃的鏡頭還是原封不動的出現(xiàn)了,其實2里面舔食者第一次從鏡子里爬出來的鏡頭也很經典,但完全沒出現(xiàn)。
總體而言還行吧。比國內那些亂七八糟的蹭鬼吹燈的電影還是用心多了。
拍的什么幾把垃圾玩意,不是之前宣傳的忠于游戲嗎,讓人看完感覺跟之前擁有女超人艾麗絲的版本都差的太遠了,忠于游戲不是美式的政.治正確,短發(fā)白妞吉爾你給我整成長卷發(fā)的黑妞,高大威猛的生化危機男一號里昂變成了瘦弱的精神小伙,這他媽都是啥,最后的艾達王更是吐血,就算不請李冰冰也起碼得整個像點的啊。
當年九十年代PS上生化一那馬賽克畫質的回眸一笑給我小小心靈深深的重擊,你這二十多年后拍的看起來跟頭上戴個皮套似的,威廉也不像,威斯克也不像,除了警察局布景整的有點意思外,真的是跟游戲不能說不沾邊,只能說是毫無關系。跟威廉的戰(zhàn)斗劇情短到比B站看游戲BOSS戰(zhàn)的時長還短,還不如游戲精彩,甚至連T103鐵人都沒有,這么精髓的老哥居然都不安排,喪尸看起來跟中了毒一樣,甚至連個喪尸感覺都沒,舔食者瞬間被秒,喪尸狗就一只,喪尸烏鴉也就一只,如果經費不夠,不拍不就完事了,非得整出這么個垃圾玩意有啥意義。
看劇情是關于游戲的第一部和第二部,如果說非要看,這一小時四十七分鐘真不如直接B站找個生化一或者生化二游戲的重制版看一遍通關劇情舒服,不比這爛片有意思多了。
場景夠還原!膠片質感復古味十足!誠意滿滿的系列重啟!?。】上Ю锇哼x角簡直是災難中的災難,這個傻逼阿三除了會講fuck沒有其他任何意義,去拍A片去吧,這個傻逼要演技沒演技,就是個智障,里昂被黑的太慘了
4分,《生化危機》重啟系列第一部竟然拍成了這個樣子,如果這個電影公司的高層有正確的判斷力話,應該將后面的企劃全部腰斬,這樣拍下去肯定要賠錢的。這個導演有點意思啊,他是有何神力能把一部大ip喪尸片拍得如此無聊的?!妒恰贰陡叫?》都比這爛片強一檔。目前看過最爛喪尸片沒有之一。
看看導演拍過的那些垃圾電影。。。放過我吧??赐炅?,果真和想象差不多,救命,又是一個白重啟的系列。
求求別毀人設了沒錢找?guī)浉缑琅菥退懔舜罂刹槐刂嘏某蠢滹埲輪T充斥臺詞whats the fu☆k我給此片也是fu☆k評價
兩個字,廉價。道具廉價,特效廉價,全體演員演技廉價,三哥Leon的演技都給我看樂了。整個電影就一網大水平,在暗景的時候弄個破燈閃閃閃的真的不恐怖,反而眼睛都要閃瞎了,中途打出來的幾個時間可能是為了造成緊迫感,但在幾個主演逛街+渣演技的作用下完全失敗,可別浪費時間拍續(xù)集了。。。
你還可以再難看一點。。。
如果是游戲玩家,那還是建議不要看本片了。這就是把生化1和2的劇情切切剁剁,啥調料都沒放直接包餃子,蒸了個半生不熟給你端上來了,從外面還能看到丁點血腥,咬一口就是各種惡臭……里面偶爾會響起一些90年代歌曲,沖這個多給一星吧。彩蛋部分,旁邊的觀眾起身跟我說“who the fuck care about men in the bag”,然后他走了,緊接著銀幕里出現(xiàn)一個亞洲面龐,沒錯就是Ada Wong……看完回家,高速路上有一場嚴重的撞車事故,好幾臺警車和救護車,前擋風玻璃上上都是血,比本片血腥很多很多。
成本不高但也算好鋼用在刀刃上,至少場景還原很到位,氛圍也努力安排了,盡管特效捉襟見肘。威斯克和克里斯的選角其實勉勉強強,純粹猛男,但吉爾、克萊爾、里昂我是沒明白造型是怎么設計的,艾達王幾個小鏡頭則看不出個所以然。然后電影節(jié)奏實在是太差了,故事講的半死不活。而且故事本身就異常拖沓無聊,部分情節(jié)設計也不可理喻——誠心發(fā)問,罐車爆炸時候里昂戴的什么耳機?這隔音效果我都想買一個了。
槽點多得我都不知道從何說起了...
快進看了一下,幾乎全片都是夜晚+室內戲,成本極低的爛片。政治正確的選角,弱智一般的情節(jié)。以前有些人總噴保羅安德森兩口子毀IP,現(xiàn)在可以說,游戲改編電影這塊,短時間內保羅安德森就是天花板。
沒玩過游戲 感覺拍的還不錯呀 尤其是Chris黑暗中打僵尸那段拍的很有感覺
廉價的人種展覽會,吉爾,艾達,李三光的選角簡直絕了.......
4/10,恭喜此片又讓米拉版愛麗絲六部曲有了歷史地位的上升,游戲粉眼里的生化危機IP鄙視鏈:卡普空CG電影>愛麗絲六部電影>>今年的真人電影和無盡黑暗。拿游戲世界觀比太欺負人了,我就拿一個純路人視角去談這部電影編劇原創(chuàng)硬傷:1.選角失敗,阿三昂,南美混血吉爾,最后彩蛋竟然一個大媽自稱艾達,我再也不黑李冰冰版了,威斯克竟然是因為眼瞎才戴墨鏡,編劇你把威斯克設計成憨憨也就罷了,把別人眼睛搞瞎干什么?2.第二大槽點,鋪墊了1個多小時的反派,兩分鐘散彈槍加一秒RPG解決,我就不說游戲有多難打了,米拉版人家也沒有這么草率吧?3.僵尸竟然會說話,會有智商,威廉變身之后化身話癆,大哥,您拍小崔說事呢?演相聲呢?恐怖片懂怎么拍嗎?懂什么叫壓迫感嗎?米拉版集體因為此片分數(shù)可以升1分。
人形喪尸化妝這么爛,甚至不如美國70年代的喪尸片有誠意了,少數(shù)能看的幾個快速醬油了,這是舍不得糟蹋道具嗎?故事簡略,甚至稱得上跳躍。越來越接近6點的倒計時,似乎是要想要營造緊迫感,但是影片既不恐怖也無明確的危機,甚至沒有花心思表現(xiàn)時間感,使得這個設計多少有些多余。而且年代設計在90年代,除了幾個道具沒看出哪里像了。人物形象與原作游戲相差太大導致格外出戲,也就克萊爾有點意思。既無聊又不恐怖,甚至不好笑,可謂此類電影大忌。(結尾奶牛被炸飛是我今年見到的最生草的鏡頭。)
看得出來成本不高,更適合拍成劇。還原做的不錯。小聲逼逼:新的艾達王長得好像劉玥….
把1代和2代(甚至還帶了點3)的流程碾碎了攪和攪和拿出一把做成這部電影,角色一個比一個怪,四個人抱團怎么看怎么像求生之路??粗T多“還原”的場景但感覺整個故事就像個劣質同人文。反觀直接選擇造角色魔改故事的保羅安德森更像個體面人
印度阿三里昂,黑人卷毛吉爾,雪梨的頭發(fā)也不是金色,不扎馬尾的克萊爾,這角色真讓人無語。把游戲一代與二代的故事縫合在一起雙線敘事,不過都沒講好,拍的很平庸。里昂全程five,全程拖后腿丟人,也就最后從頭等艙拿出一個火箭筒打出了輸出,就這水平還能在六年后成為美利堅頂級特工?浣熊市的淪陷一概而過,沒有了喪尸圍城的震撼感。核彈毀滅浣熊市也拍的遠不如米拉版本的《生化危機2》。監(jiān)獄里老哥明明知道內幕,結果拿了手槍后也不防備背后的喪尸。這里面威斯克好慘啊,彩蛋里的艾達王好丑啊。故事講的很倉促,明顯想拍續(xù)集,不過這票房成績能支持續(xù)集否?
可惜這特效了,導演啥也不是!
一部從立項開始就沒有人期待的電影,進場之前在想IGN居然能給6分難道真香? 觀影全程如坐針氈,我和后排一個明顯一樣是游戲原作粉的小哥WTF 此起彼伏. 即便你拋開魔改的劇情,這也是一部充斥著廉價敷衍態(tài)度的電影,人物化妝粗糙,喪尸一股塑料還沒干的油膩. 這是一部吃了原作劇情福利卻作踐原作的電影,滾粗
人民群眾漸失常,槍火光影喪尸爬,九十年代金曲無視差館火人,無影吞噬者天花板蕩秋千;古早地圖,鋼琴暗道,壁畫門鎖,孖仔錄像,大眼睛小可愛地下鐵路火箭炮……各種名場面神還原,看得出主創(chuàng)團隊是游戲前兩代加維羅妮卡的真愛粉,懷舊游戲體驗感接近滿分,比 Paul W.S. Anderson 的魔改高出一大截,但看這票房和口碑估計難有續(xù)集了?PS:本片喪尸物種應該對標的是《殺出狂人鎮(zhèn)》。PSS:史上最廢柴 Leon 的人設我覺得沒毛病 : )