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紙鶴

韓國劇韓國1998

主演:柳時元  宋允兒  明世彬  

導演:金宗昌

 劇照

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更新時間:2023-08-10 18:18

詳細劇情

  生活在富裕家庭的女主角(明世彬飾)是就讀音樂系的高材生,并準備赴美留學進修。但是剛剛到達美國行李還沒打開,家里就傳來父親去世的消息,又急忙返回家里。父親的葬禮完畢之后,為了維持岌岌可危的家庭,不得不放棄留學計劃,家庭的重擔落到女主角身上。命運安排下,她認識了在社會底層掙扎的男主角(柳時元飾)。
  清純亮麗的她漸漸博得了男主角的好感,而她也深深被吸引。
  可是進一步交往之后,男主角知道自己是撞死她父親的肇事者。兩人忍痛分手。而實情是她的父親的公司受到金融危機的影響,因而破產,在走投無路的情況下,父親選擇了車禍來結束生命,車禍并非偶然。誤會冰釋,但是……由于生活環(huán)境、身份及價值觀的差異,使他們在愛情的路上,一路走來備感艱辛和坎坷,即使阻礙重重,但他們彼此扶持鼓勵,最后終于有情人終成眷屬。

 長篇影評

 1 ) 夢幻童話般的VR初體驗!

第一次看VR電影!我覺得最有意思的就是,影像并不是僅僅在“面前”放映,甚至在側面和背面——全景式呈現(xiàn),這是在影院無法體驗到的。

另一方面,VR體驗不僅有電影中景別的變化,更有位置的移動。有時像是從高空遠遠觀看奶奶小屋里發(fā)生的故事,有時人物就在近在眼前走動,有時視線就是海平線平行,忍不住雙手捧起逐漸遠離我的小船——屏幕被打破了,我的眼睛成了攝影機。忍不住左右探頭想要看清故事發(fā)生的每一個角度,這比電影自由地多。

熒光的紙鶴、年幼的我和妹妹,張牙舞爪的影子、發(fā)光的森林……,深陷黑暗中去尋找亮起一個場景或者去環(huán)視小鎮(zhèn)全景、浩瀚星空,一切都像是童話般夢幻,很有沉浸感!我還很喜歡那種真實的縱深感,無論是上下樓梯帶閣樓的小木屋,還是有著長長走廊的小酒館,仿佛都能真實地走近探究一番!

交互式體驗也很有意思!手持手柄有點像在玩游戲,不僅可以用手劃出流星的痕跡,故事結尾還可以加入璀璨的星河,與跟隨宇宙的韻律與星光共舞,游戲感十足,既有故事性又有游戲感,這是我的VR電影初體驗最喜歡的一點。

 2 ) 紙飛鳥傳說

娃娃屋式世界觀、仿偶動畫角色設定、飽滿細膩音樂音效、結構完整的文本及適時的互動參與,這是一場30分鐘成熟精美的互動VR體驗。

戴上頭戴式顯示器,眼前出現(xiàn)精緻的微縮模型式或娃娃屋式世界,Q版絨布人偶多多,演奏著幾乎和他一樣高的巨大的手風琴,樂聲悠揚。

歡迎來到多多的世界。

音樂暫歇,多多將手風琴背在背上,走在長長的木棧道階梯上,蜿蜒曲折,環(huán)繞著欣賞者。走了好長一段路,終於來到多多所居住的靠海城鎮(zhèn)。

本以為《紙飛鳥傳說》是偶動畫經電腦後製而成的互動VR,查詢官網與導演German Heller訪談報導,才知這是一部完全由電腦繪製而成的動畫。質感細緻的娃娃屋,立體的人偶與紙飛鳥,全都基於精準到位的設定。

多多角色設定手稿中嘗試多款帽子造型,包含飛行帽、貝雷帽、鴨舌帽、包頭帽,最終定案為報童帽。(圖片來源://federicocarlini.com/paper-birds)

多多與祖母、妹妹同住。妹妹受寵驕縱,不時欺負多多,多多只能寄情音樂與心底的秘密--他看得到發(fā)光、會飛的紙摺鳥,也看得到藏身黑夜的闇黑世界。紙摺鳥能自由穿越現(xiàn)實與闇黑兩個世界,也能進入人類的回憶中;多多則必須非常小心避開闇黑世界,以免遭吞沒。欣賞者得正確揮動手持控制器施展法術協(xié)助多多,別讓多多被闇黑世界帶走。

一次意外,妹妹也發(fā)現(xiàn)了闇黑世界的存在,她任性不聽從多多警告,最終被吸入闇黑世界。為了救回妹妹,多多四處打探可能的方法,千里迢迢拜訪住在海的另一端、山頂木屋裡的爺爺。

救妹妹只是幌子,挖掘並治癒爺爺內心深處的創(chuàng)傷才是解決所有問題的關鍵。欣賞者必須盡其所能協(xié)助多多,打開暗門,發(fā)現(xiàn)秘道,力抗闇黑世界。然而對抗闇黑世界又是另一個幌子,就算救回妹妹、治癒爺爺,闇黑世界也不會完全消失。闇黑世界因人而生,有人就有闇黑世界,它是沮喪、是自卑、是憤怒,是一切負能量,只能敬畏、迴避,妥善應對以防事態(tài)擴大,無法消滅。

爺爺內心巨大秘密同時也是創(chuàng)傷,讓他不得不離開奶奶,獨居山頂。(圖片來源://federicocarlini.com/paper-birds)

不只多多擅長演奏手風琴,爺爺是一名演奏家及作曲家,根據導演German Heller訪談,音樂更是《紙飛鳥傳說》重要的靈魂。German Heller曾經擔任數(shù)年傳統(tǒng)宗教儀式的樂手,深知音樂與情緒息息相關,而《紙飛鳥傳說》的音樂設計亦交出完美的配樂作品,以手風琴貫穿全劇,配合劇情需要搭配鋼琴及樂團的演奏。

個人音感遲鈍,對手風琴的音質也不熟悉,完全震懾於彷彿偶動畫的質感與空間感,及醉心於劇情不急著否定內心陰影、創(chuàng)傷等負面情緒,只要求當事人正視並且適時、量力而為的回應。尤其是,總能在每個關鍵時刻透過手持控制器幫上多多的忙,真是太好了!

 短評

牛逼!

7分鐘前
  • william坤豬
  • 力薦

用hand tracking效果絕了,細節(jié)做到極致,期待第二三集。

12分鐘前
  • Lycidas
  • 力薦

場景做的很棒!

14分鐘前
  • Secha
  • 力薦

VR 星際穿越

15分鐘前
  • 卷阿黁
  • 力薦

有那么一剎那我真覺得自己遨游在宇宙中,但VR電影實在太費眼睛了,做成不戴??的就好了

16分鐘前
  • 巧克力工廠廠長
  • 推薦

就目前放出的第一部分而言 故事不好 手勢追蹤雞肋…等下半部出了再評價

19分鐘前
  • dorayaki
  • 還行

空間體驗絕佳,音樂和美術很漂亮,沉浸體驗。

21分鐘前
  • 忘卻花草
  • 力薦

VR觀影一切都是新鮮的

23分鐘前
  • 披著人皮的鬼
  • 力薦

威尼斯電影節(jié)VR單元的片子,原來已經是2020年的片子的。VR的視覺效果真的很震撼,畫風也是我最喜歡的那種。藍色盡頭虛無的宇宙著實有些嚇到了我;手揮舞互動奏樂的環(huán)節(jié)令人震撼。我終究還是落后于時代的技術2年左右啊。。。2023年勞動節(jié),看于北京。

26分鐘前
  • Eciah
  • 力薦

因為設備原因沒看完,但對這種互動感很低的vr形式興趣一般。

28分鐘前
  • δ Cygni
  • 還行

真正意義上的拓展了VR電影的視聽語言邊界

33分鐘前
  • Big貓不食魚
  • 力薦

這是第一個體驗的用Quest手部交互的內容,手部識別穩(wěn)定性和交互的自然感比想象中好很多~講故事的是Gloomy eyes團隊導演。風格繼承了以往的調性,有意思。但結尾有點兒倉促,過渡還可以更好

36分鐘前
  • Lucis
  • 力薦

劇情部分有點沉浸式舞臺劇的感覺,互動部分好棒,VR真的是更真實的體驗,除了會頭暈啥都好

41分鐘前
  • 謝謝
  • 推薦

劇本好,VR體驗也不錯,好片子。

42分鐘前
  • Ben笨熊
  • 推薦

場景空間感真的好,但敘事完全服從于視效,只有感受而缺乏情緒。應該是本屆最難排的一個了。

44分鐘前
  • 小尼奧彌
  • 推薦

極佳的沉浸體驗.

46分鐘前
  • blood orange
  • 力薦

#77thVenice-杭州國美# 競賽。Gloomy Eyes的制片人和3D動畫師導演的VR作品。跟前作的空間設計和用打光引導視線的方式是一致的。挺舒服的正視差區(qū)+微縮景觀的方式,而且蠻符合VR分析中“園林”的那套路數(shù)。建筑建模做得是真漂亮。

48分鐘前
  • 胤祥
  • 推薦

新境界?。?/p>

53分鐘前
  • sacrifice 生贄
  • 力薦

隱約覺得quest平臺不太適合miniature。手勢追蹤較為雞肋,只有看見妹妹在靈界那一次給人一種embody了奇異博士的感覺,但作為第一批嘗試quest 2手勢追蹤的作品,無可厚非。不知道為什么總感覺主角一家是意大利人。第二集:情感強烈,感覺得出來盡量少用旁白講故事,但劇情太碎,越看越迷惑,尤其最后無聲的結尾像沒做完,credits出來之后又冒一句臺詞不知道什么意思。盡量已經有大廠背書,想必資金比較充足,但離導演想要的效果恐怕還差一截。(爺爺年輕時在酒吧也太像Robert De Niro在《愛爾蘭人》里的樣子了。)

57分鐘前
  • momo
  • 還行

故事有點莫名其妙,小鎮(zhèn)的建模非常漂亮,視聽做的不錯,通過黑暗背景中的光亮的位置來引導場景的轉換,不同場景之間基本穿插有片刻的黑幕,酒吧之中鏡頭由近拉遠,一點一點展現(xiàn)出全貌(而且通過樂器聲音提點觀眾對樂手的注意),最后伴隨著音樂在光影中穿梭真的很震撼。

60分鐘前
  • acidpinkAnt
  • 推薦

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