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更新時間:2023-12-08 16:24

詳細劇情

六年級的小學生進藤光(川上友子 配音)無意中翻出了爺爺家的舊棋盤。觸碰棋盤的一瞬間也釋放出了寄居在其上的平安時代棋士藤原佐為(千葉進步 配音)的靈魂。附身于小光體內(nèi)的佐為視棋如命,小光在其軟磨硬泡下開始下圍棋,接觸了一批厲害的棋士,其中不乏他的同齡人。小光開始對圍棋產(chǎn)生興趣并展現(xiàn)了他的天分,而佐為則成為了小光的秘密老師……   《棋魂》改變自堀田由美的同名作品,漫畫由小畑健執(zhí)筆,并由日本棋院的女棋士梅澤由香里擔當監(jiān)修。當年上映引起轟動后,引發(fā)了一股學習圍棋的熱潮,借由佐為的附身改變了主人公進藤光,講述了其棋藝和心靈的成長,也在其中普及了圍棋知識,意義深遠。

 長篇影評

 1 ) 無鏢不成人,長安進行時。

辣雞手游已經(jīng)把我惡心的五體投地。鏢人漫畫可以和動畫有新的碰撞,說不定許先哲可以有新的idea,希望對得起漫畫就好,僅此而已。期待能取得好的成績! re: 兩集看完歸來,對味了,雖然表現(xiàn)張力還是不如原漫,打戲,音樂,OP都很滿足,更驚喜的是ED這首歌太對味了。配樂的鼓點特別驚喜,武俠氣非常足,還有就是小嘍啰的臉譜兇的各有特色,反而刀馬感覺臉畫得粗糙了笑。制作經(jīng)費能看出來是花在刀刃上,不過一兩個不明鏡頭調(diào)度。赤沙鎮(zhèn)篇完結(jié)一點也不拖泥帶水,得益于原著的出色劇本,劇情一點也不擔心。大漠篇開局即王炸,要中原權術有權術,要西域打戲有打戲,鏢味最足。雖然后面更是格局越來越大,不過大漠篇還是粉絲心中最有情懷的一篇。希望能像三體那樣高開神走吧,尊重原著即可。鏢人粉絲過年了,111話也更了,快去看! 第七集后: 好了他要神走了。

 2 ) 第一次見這種表現(xiàn)手法有點震驚

動畫里面這一段意象化的表現(xiàn)手法真的震驚到我了,有那么一刻我是在懷疑這怎么突然玄幻起來了。后來扒了點資料才知道,這個是《鏢人》里面慣用的意象化手法,把主觀上的氛圍感受,用客觀的畫面展現(xiàn)出來。對于非原著黨的我,這一段劇情真的是太出乎意料了。用老虎具象化了兇殘的手段,用龍爪按著裴世矩暗示強迫低頭,最后用留下的垂涎來當做裴世矩的冷汗。只能說,觀眾只能用想象才能獲得的體驗,在這種畫面和音樂的渲染下真實的感受到了。這段這不愧是傳說中的原著名場面,第一次看到這種意象化表現(xiàn)方式的我表示,這段我基本是張著嘴瞪著眼看完的。

 3 ) 心中和《步天歌》并列第一的大陸漫畫,等了幾年終于動畫化。

大致呈現(xiàn)出了期待的樣子,很可惜賽璐璐化導致許先哲老師特色的線條難以表現(xiàn),但能看出制作組在努力在場景和非特寫鏡頭還原原作風格;原作最大的亮點在于許先哲老師分鏡的敘事性與張力極強,動畫也確實是沒有辦法達到這種效果。

作為2d動畫還是沒有太大突破,動作戲幀率感覺就不太夠,人物表情的差分細節(jié)幀也較少,但開篇表明建議十八歲以上觀看還能上線能感覺到用力了。

op采用了貫徹全篇的“天下熙熙,皆為利來。天下攘攘,皆為利往?!备袷莿赢嫿M對整個作品做出的概念pv,能看到用心原創(chuàng)的設計,很牛很有原作的味很滿意。

配音上果然是只有劉北辰才能駕馭刀馬,毫無懸念;然后竟能看到趙乾景和萬茜。萬茜是原作讀者能請來很驚喜,趙乾景和高其昌應該是最早公開給鏢人漫畫配音的cv,趙乾景能參與正式動畫制作真是太好了,感謝制作組。

劇情有原作骨架擔著沒問題,算是優(yōu)質(zhì)的大陸二維動畫了,五星鼓勵吧。

 4 ) 大漠不止刀劍!

看完了九集

說一下感受

牛逼!牛逼!牛逼!?。?!

牛逼?。。。。。。。。。。。?/p>

大漠 快馬 刀客

人物不復雜 沒有廢話 直來直去 不服就干 就是爽!

嘴里都是生意 心里卻是情義的刀馬

可以忍辱負重 卻不能辜負妻兒的雙頭蛇 一個無情的殺手 有情的父親

為了信念而廝殺

為了理想而死的老莫

那是心中被隱藏的那團浪漫的火啊!

幾次都讓我動容流淚 這是一部很棒的動畫

 5 ) 騰訊視頻做了個調(diào)查表,國產(chǎn)動漫要打入成人市場?

去年10月,騰訊視頻做了一個調(diào)查表,今天網(wǎng)友發(fā)了1張圖。

這7367份問卷調(diào)查,讓我們看到了一個特別有趣的現(xiàn)象,看動漫的大部分都是阿宅,這也算正常的數(shù)據(jù)。但最重要的并不是人數(shù)和性別,而是看國漫的人越來越多了,質(zhì)量也必須要跟上節(jié)奏。

一、打壓做得好的

日本動漫和國漫最大的問題就是矛盾。我們這一代就是看著日漫過來的,對于日本這樣的龍蛇混雜我們照單全收,但目前國內(nèi)的市場明顯已經(jīng)感覺到日本不吃香了,畢竟圍著泉水堵殺確實是沒有辦法的事情,這就造成了國漫和日漫的矛盾。

“矛盾”

現(xiàn)在大部分國漫3D化后,質(zhì)量良莠不齊導致被噴的人更多。而國漫的發(fā)展本身就非常難(幼稚等問題),從而導致網(wǎng)友吐槽:提高自己質(zhì)量(x)打壓別人做得好的(o)。而是非常無奈的事情,也是希望下一代看著國漫長大的年輕人能改變這個環(huán)境,也希望國漫能做得更好吧。

二、Z世代

從調(diào)查表中,我們就發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在看動漫的年輕人大部分都是初中生,而出了社會后看得人少也是因為精力不夠了。賺錢的問題、生活的問題日益凸顯,導致看番的時間變少應酬變多,而這個時候把國漫做成流水線,用稂莠不齊的方式推薦給Z世代的孩子,自然讓人覺得被吐槽得多。

鏢人

不是有句話嗎,三歲的孩子就能玩手機,比60歲的大媽大爺都熟悉。這說明接受了網(wǎng)絡的他們,比我們這邊中年人、老年人更容易喜歡、沉迷網(wǎng)絡。就拿調(diào)查表來說,題材的廣泛性、動漫質(zhì)量的優(yōu)質(zhì)性肯定就成為了追求。比如《大理寺日志》、《鏢人》、《斗羅大陸》、《完美世界》等就是為數(shù)不多的,較為優(yōu)質(zhì)的動漫作品。

而Z世代隨著長大后,在沒有接受社會的毒打后,自然會有更多的人愿意為動漫盡心盡力,至于未來國漫的結(jié)果如何就交給他們?nèi)ザ▕Z了,我們看著他們即可。而現(xiàn)在國漫的作品越來越多后,質(zhì)量肯定是會有所增加的,只不過能不能達到日本動漫那種周更、月更就難得到答案了,且拭目以待。

三、國產(chǎn)動漫打入成人市場

把日漫堵泉水,把垃圾丟給小孩子,或許這是目前的國漫環(huán)境導致的,這說明不管是小孩子也好,還是初中生(看得人最多)也罷,質(zhì)量好壞大家心知肚明。而目前來看,國漫的消費市場(看得人和買的人)大部分都是成年人,而要他們買單那就要拿出優(yōu)秀的作品出來。當然,屌絲除外~

就上圖戳出的國漫數(shù)據(jù)來看,目前還是不夠的,再加上人口基數(shù)大的問題上,看得人至少可以增加幾十倍吧?如果能讓成年人、為他們的子女買單,那就讓人非常開心了。希望以后的國漫市場能增加些成年人看的動漫,這樣就會更容易讓人買單吧。

比如剛出的《鏢人》,讀者這樣說:“告訴我什么叫驚喜!”、“有血太不容易了”、“動畫超出了我(原著黨)的預期”等等,都說明這部動畫在成年人看來較為優(yōu)秀。

四、出影響社會的作品

說面說的成人動漫已經(jīng)說得很委婉了,當然也不能細說成人市場,但最重要的是:國內(nèi)的創(chuàng)作環(huán)境可能一年比一年難,且看且珍惜。尤其是動漫被定位為小孩子看得“玩具”后,自然市場必然受到萎縮,但Z時代的孩子或許還有改變世界的能力吧。

miku改成國漫?

尤其是看了這次的調(diào)查表后,希望后面的國產(chǎn)動漫能出幾部優(yōu)秀的、影響社會的作品。比如日本動漫的《魔法少女小圓》、《工作細胞》等作品,不然,國產(chǎn)動漫或許終究還是小孩子看得吧。

來源:緣葉二次元(工好:yydacg)

 6 ) 從《低俗小說》到《鏢人》一次觀漫驚喜

    A、昆汀與刀馬   好萊塢著名導演昆汀曾經(jīng)說過,好的影視作品就應該好看有趣,讓人們能夠在短暫的電影的夢中脫離現(xiàn)實生活中的煩惱。(bu shi)   1、如何讓觀眾爽-脫胎于中國戲曲傳奇的奇巧敘事   早年的武俠電影胡金銓的《俠女》、張徹的《刺馬》、《獨臂刀》都曾受到傳統(tǒng)戲曲的影響,故事一波三折充滿巧合和誤會。(比如沉冤昭雪、鏡中人變?yōu)楝F(xiàn)實的情節(jié)頗具傳奇、敘事峰回路轉(zhuǎn)另人唏噓)(觀影有限,僅僅在教材上學過,對于電影內(nèi)容不做過多評價。)昆汀早年在錄像廳打工,就癡迷于中國武俠電影,還想拜師學藝,最后雖然沒學成藝成為武俠高手,卻憑借《低俗小說》獲得了奧斯卡最佳原創(chuàng)劇本,其背后的成功離不開中國傳統(tǒng)武俠電影的影響。《低俗小說》采用了小情節(jié),多線敘事的技巧,當中的人物包括搶劫餐廳的情侶、黑幫老大的小弟、《圣經(jīng)》殺手、警察,這些人物八竿子打不著一邊昆汀卻通過曲折離奇的敘事將他們湊到了片頭的餐廳,其實這種敘事手法脫胎于《龍門客?!返纫慌?jīng)典武俠電影,個異的人通過離奇的原因最終齊聚一堂然后展開爭斗、斗法、斗功,讓觀眾在敘事的奇巧、人物的碰撞上感到震驚,在字幕后還回味悠長、大呼過癮。這樣的曲折離奇,但又有跡可循依然延續(xù)到了《鏢人》當中,刀馬因為殺害朝廷狗官被通緝?yōu)榱诉€朋友老莫人情被安排走鏢互送知世郎、阿育婭因為老莫預估到自己的死而被托付給刀馬(第六集才知道阿育婭跟刀馬走的原因之一)、豎因為替朝廷辦事半路被圍住被刀馬救下一同前行,阿育婭曾經(jīng)的未婚夫殺死了老莫最終與刀馬一行人狹路相逢,在每一集的敘事中既豐富了不同人的人物形象,也通過巧妙曲折的敘事將他們捏合在一起,人物最終的齊聚一堂、各顯神通,頗具觀賞趣味,這種中國傳統(tǒng)的敘事手法對國內(nèi)外影視都頗具影響力。   在中國傳統(tǒng)戲曲武俠中,不論是《刺馬》還是《獨臂刀》當中都存在大隱于世的武俠高手,他們于敘事中使平常與神通形成強烈的戲劇沖突,頗值得觀眾玩味,這樣的敘事安排被不斷的繼承與發(fā)展。《殺死比爾》中的普通母親曾經(jīng)是殺手,《暴力史》中的父親曾經(jīng)也是個連環(huán)殺手最后因為美好的家庭不得不將自己的身份隱藏起來,直到導火索的觸發(fā)。而在《鏢人》第一話當中的父親在兒子眼中是個窩囊廢,面對狗官常貴人的欺壓不敢反抗,但最后常貴人一而再再而三的逼迫下朝廷殺手對欺女的威脅,使父親露出了真面目,這樣的安排也使最后兒子在法場祈求父親別離開的場面頗為感人,最后父親以性命做誘餌幫助刀馬斬殺了狗官,使父親雙刀這一形象得到了完美詮釋,可以說樣的敘事手法也是我在觀漫之初收獲的驚喜之一。   2、如何讓觀眾爽-反差的人物   在觀看《鏢人》時最大的驚喜就在于讓我找到了當初觀看《低俗小說》的樂趣,這離不開對具有反差感的豐富的人物塑造。《低俗小說》塞繆爾約翰遜飾演的《圣經(jīng)》殺手殺人之前并不冷峻而是絮絮叨叨講一些段子,殺完人還有模有樣的頌讀《圣經(jīng)》,頗具喜感,讓觀眾收獲了暴力美學之下的黑色幽默。而《鏢人》刀馬登場時,我只能說刀馬和《圣經(jīng)》殺手太他媽像了,什么他媽叫做驚喜,這就叫做驚喜。刀馬殺人前一樣的絮絮叨叨,小七還有模有樣的學父親說話,殺人前的儀式一樣少不了(叫小七倒數(shù),倒數(shù)完以后敵人倒下),只見刀馬手起刀落,刀與血,幽默與血腥這種昆汀式的暴力美學似乎延續(xù)到了動漫當中,我只能說太棒了。   B、大咖到位   《低俗小說》優(yōu)秀的劇本吸引了一眾大咖,約翰特拉沃爾塔、蒂姆羅斯、烏瑪瑟曼。   而《鏢人》也因為頂流的原著吸引了宴寧(《原神》的配音演員)、萬茜等大咖來為其配音,不僅收割了一批原著黨,也吸引了一批粉絲一同來觀看。   C、一次進步   昆汀的電影常被分級為十八歲及以上的觀眾進行觀看,但因為分級制仍然能夠成為經(jīng)典和流行。就像《愛死亡和機器人》在制作之初,大衛(wèi)芬奇曾經(jīng)就說過藝術應該是具有野心和自由的,是能夠為觀眾帶來驚喜的,分級制從來都不是一種桎梏,而是對藝術家創(chuàng)作的一種保護。   雖然在GuoQing之下,分級制暫時很難實現(xiàn),但是這一次《鏢人》能夠被放在騰訊視頻的平臺上,并且標明這是一部限制級的動漫,可以說是對藝術家創(chuàng)作的尊重沒有限制創(chuàng)作方式、沒有讓作品流產(chǎn),也可以說是對觀眾的尊重,在一系列主旋律愛情的影視影響的當下仍然能夠讓觀眾享受到高水平的動漫。   D、一種復古   小時候最愛看的動漫《寶蓮燈》、《天書奇譚》等等都因為故事性,和頗具中國傳統(tǒng)繪畫寫意的畫風俘獲了一大匹觀眾的芳心??础剁S人》的時候,一種古早動漫的復古潮流讓我也感到驚喜,畫面不是被刻意的做舊,粗糙凌厲的畫風結(jié)合大漠精致的粗獷豐富了刀馬等一眾俠客英雄的形象也使敘事飽滿,這樣的制作不應當成為被批評的對象,一種對上古動漫的借鑒和學習反而應當讓人感動和稱贊。      最后,就像大衛(wèi)芬奇所說的影視藝術應當是自由的,應當給予創(chuàng)作者和觀眾最大的尊重,其形式對的敘事的幫助、人物的塑造反而不應當成為一種偏見和批評。就像是藝術家為什么要選擇動漫來表達,比如《賽馬娘》馬兒的世界和成人世界一樣的殘酷,殘酷的競爭,殘酷的不得不面對生與死,如何來消弭這種殘酷藝術家使用的馬兒擬人化的可愛形象,給予了觀眾一絲溫情;又比如《鏢人》,如何結(jié)合現(xiàn)實原因,真人出演對血腥暴力場景的低包容度,暴力美學的小眾,以及文明和諧的價值觀的影響,藝術家們選擇了動漫的表現(xiàn)形式,最大限度的消解真人出演帶來的暴力,讓觀眾也能感受到暴力美學帶來的魅力,動漫從來都不應當因為其是動漫而刻板的認為,動漫就是拍給小朋友看的,成年人一樣也能從動漫中找到驚喜。               

 7 ) 目前鏢人存在的問題

轉(zhuǎn)自鏢人貼吧 偉大光榮正確97 這幾集看下來,目前鏢人動漫最大的問題,不是畫質(zhì)、經(jīng)費、配音,而是“節(jié)奏”。 好多人說畫面、畫質(zhì)什么的。其實,只有在劇情好、節(jié)奏好的情況下,畫面才可以錦上添花,把80分變成100分。但最重要的還是劇情和節(jié)奏。 精彩的劇情,是所有故事吸引人的核心。鏢人的劇情咱就不多說了。 但是目前的動畫效果,說實話,節(jié)奏很不對勁,有點辜負許老師的硬核劇情。 1、想想看,一些早期的經(jīng)典動畫,很多畫面雖然直接放PPT,但是那個吸引人的劇情,合適的節(jié)奏,照樣能把你吸引住。 例如,海賊王三大將出場,大家都覺得很有壓迫感,其實動漫組放了很多PPT。 人家只用就簡簡單單的腳步聲、坐下,幾個音效,畫面近景,遠景排腿部的切換,適度的停頓,合適的節(jié)奏,馬上就把氛圍鋪墊出來了。有興趣的朋友可以去回顧下。 而現(xiàn)在的鏢人動畫,剪輯節(jié)奏、畫面節(jié)奏都有問題。 2、寓意的深刻的臺詞,說完直接切掉,下一句立馬頂上,不給觀眾留任何思考空間。一句句流水賬一樣,節(jié)奏平均又無趣,剪輯是急著要去干嘛呢? 許老師設計的臺詞非常,動畫應該有很大發(fā)揮空間才對。原作里的每一句臺詞,都能體現(xiàn)性格,都能刻畫人物。很多對話,不止是字面意思,很有深意。 例如,刀馬和阿育婭對話,刀馬說完“終究是會變的”。這種寓意深刻的話說完之后,哪怕多放個遠景PPT,停上幾秒,再來個吹風的音效,也比現(xiàn)在毫無節(jié)奏的一句接一句好。 3、舉個例子。兩個老臣死諫隋煬帝那段,應該這樣表現(xiàn): 先是兩個老臣,沉重的走過來,互相對視一眼,然后開口大聲勸諫。 勸完以后,畫面先展示居高臨下的大殿,然后鏡頭慢慢拉近。這一段,大殿里是死一般的沉默。 隨著畫面接近大殿,鏡頭逐漸聚焦到殿門上。最后,畫面定格在門洞上,但是門里面黑漆漆的,什么也看不見。 此時,你作為觀眾就會想幾秒鐘,門里面會有什么反應呢?門洞里面黑漆漆的,里面的皇帝長什么樣呢?他很快就會生氣了吧? 一陣沉默里,隱約聽到殿門里傳來幾聲低沉的咆哮聲,里面居然有某種野獸?不是勸諫皇帝嗎……? 畫面慢慢切到兩個老臣。他們跪在殿下,可以看到,兩個人呼吸急促,額頭冒汗,面對著黑漆漆的門洞,等待回應。 你正在疑惑的時候,突然!一聲咆哮,老虎猛的跳出來,撕碎兩個人,血濺了一地…… 這里面,留白很重要,留思考時間很重要,有畫面引導也很重要。這一段做好了,觀眾能深刻體會到,什么叫伴君如伴虎。 現(xiàn)在動畫里的這段,完全沒有留白,只有按部就班的切換畫面: 倆人勸諫完,畫面直接切大殿,然后半秒不到,不知道哪蹦出來只老虎,突然就把人吃了,然后就結(jié)束了。 你甚至都沒時間思考,大殿、老臣、門洞、老虎,這些事物的物理位置; 你也不會有時間思考,皇帝和老虎的關系,伴君如伴虎的隱喻; 你不會覺得老虎是皇帝意志的體現(xiàn),老虎是意象、是表現(xiàn)手法。 你看完只會覺得,哎,突然哪跑出來的老虎?。縿游飯@沒關牢吧?皇宮里進老虎了?挺好玩呀。這樣搞,思考、猜測、疑惑、緊張感、期待感,全沒了。 4、大家討論配音挺多的,但其實配音已經(jīng)選定,再討論意義不大。反正也沒法改,而且配音這事,關鍵是畫面和配音的結(jié)合,音色不是重點。(大部分配音演員都是怪物,比起音色,感情到位更重要)。 目前的問題,是畫面和配音的結(jié)合,節(jié)奏太快,這導致劇情不連貫,有撕裂感。 可能是畫面切太快,或者某些臺詞說的太快,兩頭互相趕。具體是畫面趕還是配音趕,就不好說了。 可以肯定的是,決定畫面出現(xiàn)幾秒、停留幾秒的策劃和剪輯,有很大的責任。 5、停頓和留白,絕不是為了拖時間,因為耽誤不了幾秒,卻極大的影響了觀感。 好的節(jié)奏,應該是有時臺詞說的很快(例如吵架,或者情況緊急),有的地方慢悠悠的。甚至連人物走路,也根據(jù)劇情和心情,能掐出節(jié)奏來。 看鏢人的感覺,全篇都是一個速度,按流程、走過場的感覺,畫面一個接一個,臺詞一句接一句。 完全沒有起承轉(zhuǎn)合(而原劇情是有的),就搞的節(jié)奏很平淡。動畫組沒有認真把控節(jié)奏,把控劇情推進的快慢。 6、在一小段劇情展開之前,天氣、環(huán)境、風景、建筑、微觀近景細節(jié),非常影響整體氛圍感。 想想看,西部片里,蒼涼的沙漠,呼呼的風聲,揚起的黃沙和灰塵,一團團滾動的風滾草……這些事物看完,那蒼涼感一下就上來了。 鏢人擁有濃烈的江湖風、西部風、武俠風。作為意境感強烈的作品,是很需要這些元素烘托氛圍感的。 目前的鏢人動畫里,這些元素用的太少,或者說沒用好。 當然,鏢人里也有正面例子,例如赤沙鎮(zhèn)結(jié)局。刀馬、雙頭蛇、常貴人三人對決。開打之前,恰到好處的沉默,沙漠、遠景、風聲、近景,就用的很好。 反正我當時看了,對動畫組是感慨萬千………這不是會用留白,會烘托氣氛嗎?!為啥別的地方就不用呢…… 7、鏢人有些地方,是能看出來團隊很用心的。比如很多畫面,專門加了2.5d或者3d去結(jié)合轉(zhuǎn)場。有些地方專門增加了第一人稱視角,還通過抖動、模糊來增加代入感。 不得不說,挺多人吐槽畫面這塊,其實反而能看出來,畫面這塊,努力通過創(chuàng)意增加表現(xiàn)力等等,制作組其實是有用心的。 8、我還是覺得,目前,制作組與其把重心放在畫面的提升,不如認真關注最核心、影響最大的部分:想辦法把劇情節(jié)奏把控好,把氛圍烘托起來。 整體來看,大部分感覺不對勁的劇情,都是節(jié)奏過快導致的。(當然也有地方節(jié)奏太慢) 很多地方,多幾個停頓,效果都立馬不一樣了啊!希望制作組剪輯、分鏡的,爭點氣啊?。?/p>

 短評

國漫有血太不容易了,但鏡頭調(diào)度和劇情節(jié)奏不符,動作沒有同是2D《霧山五行》流暢,打擊感不夠,看著有些沉悶、別扭。既然小團隊可以做到,那么大廠應該更優(yōu)秀??赡芷诖吡?,絲毫沒有漫畫營銷的那樣驚艷,看完前兩集不想買漫畫了。

2分鐘前
  • 小刀大神
  • 推薦

原著的畫風和分鏡都沒有很好的還原,缺了這兩樣,品質(zhì)可以說是大打折扣。目前為止,最好看的是片頭。三星半。

4分鐘前
  • 大偵探鳳梨
  • 還行

見血斷頭了,所以好評

5分鐘前
  • cu
  • 力薦

制作相當好,如果劇本可以有更大的創(chuàng)造力就更好了。

9分鐘前
  • 劈叉浣熊
  • 力薦

國漫唯一把現(xiàn)實武俠把內(nèi)在驅(qū)動力說明白了,利亦有道救死扶傷,欠債還錢殺人償命!既不想欠別人的,也不讓別人欠我的,一個“利”字算的明明白白!區(qū)別于傳統(tǒng)武俠通病以一個“俠”字行走江湖行俠仗義,卻很少把“俠”如何解決生計說明白,仿佛每個以“俠”傍身都是舍己為人利他主義,《劍雨》是首個解決這個問題的,《鏢人》是次個,但鏢人更直接更露骨,沒有門閥士紳背景,亦沒有狗血紅塵糾葛,有的只是一句:天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往!

14分鐘前
  • 納蘭風澈
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漫畫版本是神作,這次翻拍成動畫,其實還是蠻擔心變成類似隔壁《火鳳燎原》那種的。實際看下來還成,整體那種寂寥粗獷的神韻基本抓住了。相比漫畫還是太過精致了一點。動作戲不錯,可惜幀數(shù)上依然不夠,沒能完全表現(xiàn)出那種打斗的動感~~~整體來說有潛力,還需繼續(xù)觀察~~~

17分鐘前
  • Riobluemoon
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大漠,刀客,恩仇,動漫雖然少了漫畫的粗糲線條,但劇情的可觀度還是很強的。

21分鐘前
  • 北京秀才
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目前觀感還可以。拿霧山五行來比過分了哈,霧山制作周期特別長,第二季大概也就三四集。就是感覺拿給彩鉛做有點可惜??還能更好。- - - - - - -你們有些人別太那啥......雖然有缺點,但也不至于很垃圾吧。

24分鐘前
  • 面包吃面包
  • 力薦

打斗不夠流暢,畫面太粗糙,還有這不是我的阿肓婭。國漫任重道遠吧

26分鐘前
  • △?|||
  • 還行

2023.6.7 【1/14】鼓勵性給三星吧,世界觀和畫風尚有可取之處,但這劇本、人設、臺詞、配音……共同塑造出的每個角色(每一個!包括小七!)都裝逼得出戲又油膩。想自然地表現(xiàn)好人物真的很難,路漫漫其修遠兮啊

28分鐘前
  • 未注銷
  • 還行

武戲好評,保持期待

29分鐘前
  • 拆CP上頭小隊長
  • 力薦

提前半個月在央美看了前兩集,有亮點也有缺點吧,打斗不錯,總體質(zhì)量在國漫里面可以排很前面,鼓勵一下

30分鐘前
  • 土帆十四郎
  • 力薦

能看到就是一種不容易了誒

35分鐘前
  • 今年去哪看海啊
  • 力薦

落拓瀟灑的刀馬越看越有魅力,和知世郎兩個人的互動很有笑點,一會是激烈的打斗,一會是兩個人你來我往斗嘴,笑點和燃點都有。

36分鐘前
  • 軟味蘿莉
  • 推薦

一般吧,只能說中規(guī)中矩,沒有達到心目中該有的樣子。漫畫是有想象空間的,龍門客棧似的江湖寫意開場,戈壁灘的遼闊壯美,絲路關口西域諸國商客云集的繁華全都沒感受到,質(zhì)感不夠,純堆情節(jié)。

38分鐘前
  • 黃昏騎士
  • 還行

01大叔帶娃,此乃正道。04芝士郎X豎,我可以,雖然他倆還沒說上話。

40分鐘前
  • 喜悅之地
  • 推薦

國漫見血了,恭喜。第二集開始氣象大增。雖然動作場面在流暢度和復雜度層面都有欠缺,不過對漫畫算是相當還原了。動作設定的理念,以及關于“江湖俠義”的描寫已經(jīng)到位了。比如雙頭蛇的爆發(fā),比如三人對決時的“人人都是1V2”。雙頭蛇,為了家人放棄尊嚴;刀馬,與對手惺惺相惜放棄賞錢,皆是俠義。

42分鐘前
  • 居無間
  • 推薦

如果不是官方引導的,趕緊控制一下吧,都把血腥暴力的尺度當鏢人的最大的賣點來吹,這是什么迷惑風向啊,鏢人有那么多優(yōu)點不說,不僅是違背了武俠的本質(zhì),這要玩死國漫的節(jié)奏么……

47分鐘前
  • 李大米
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非常還原原著,尺度也有了,不是兒童劇,動作幀數(shù)稍低,不過在國產(chǎn)動畫里已經(jīng)算是上成之作了。

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不拉胯就是國漫的巔峰

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