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刃牙第一季

動漫日本2001

主演:內(nèi)詳

導演:板垣惠介

 劇照

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更新時間:2024-06-23 04:01

詳細劇情

在東京巨蛋地下6層的秘密地下斗技場,聚集了來自世界各地的最強戰(zhàn)士。普通的高中生,17歲的范馬刃牙,在夜晚是君臨此地的無敗王者。描寫的戰(zhàn)斗包括刃牙VS烈海王,涉川剛氣VS范馬杰克,刃牙VS范馬杰克等。

 長篇影評

 1 ) 火爆有理

(原載于虹膜公眾號,劇透至本季第一集)
《鬼滅之刃 劇場版 無限列車篇》終結(jié)《千與千尋》日本票房冠軍近二十年神話之后,形容這一IP,起碼得用「狂熱」。
望眼欲穿的《鍛刀村篇》終于回歸,相當于兩集容量的首集輕松開啟豆瓣9.6高分局面,證明它在日本之外的熱度不遜本土。
反正我們在這幾年,已經(jīng)見證了《鬼滅之刃》橫空出世后迅速稱王的過程。比如漫畫極其暢銷,早已超過1.5億冊?!稛o限列車》是日本第一部單日票房超過十億日元、堪稱開畫最為火爆的電影,帶動疫情之下日本影院全面開放上座率的舉措。
從漫畫、動畫到電影、文學、游戲、舞臺劇,從本土到Netflix、亞馬遜、B站等播放平臺的推廣,從社交媒體熱議到路演、展柜、衍生品與聯(lián)名合作款,從少年漫畫顧名思義的受眾到不斷增加的成年女性、年長人群,從全民狂歡式熱議到首相在公開場合用到此中說法「全集中呼吸」,《鬼滅之刃》建構(gòu)了一個正向意義的「無限城」。
人氣如此高漲,九零后原作者吾峠呼世晴借此,獲得超過2億人民幣的年收入,迅速實現(xiàn)財務自由。要知道,《鬼滅之刃》的源頭《狩獵過頭反遭殃》,不過是她二十三歲時創(chuàng)作的四十四頁漫畫而已,但是那被集英社《少年JUMP》極具慧眼底推為潛力無限的新人漫畫賞「佳作」。
這部漫畫的封面,是被烏鴉遮住樣貌的神秘男主角。那么,興許算得上「惡趣味」致敬彩蛋的是,在《鬼滅之刃》最新一集,當男主角炭治郎脫光衣服跳入溫泉時,一只烏鴉也替他做了遮擋。
當然可以找到許多天時地利人和的制勝條件。除卻本身的人氣基礎與宣傳勢頭,影劇聯(lián)動模式縮短了觀眾苦等更新的周期,與此同時,劇場版上映時因為疫情,好萊塢大片與本土熱門悉數(shù)退位,觀眾需要電影,尤其是動畫,而影院也需要熱片拯救……
但核心問題在于,不只是單部的《無限列車》,整體的《鬼滅之刃》到底夠不夠好。
談論「夠」,是因為它必然背負著好些詬病,尤其是在最多受眾開始接觸的前期。
《鬼滅之刃》作為一部「少年漫畫」,按照定位,要打造具有爆發(fā)力的熱血角色,要有足夠數(shù)量的具有外表吸引力的人物,要經(jīng)常呈現(xiàn)打斗、幽默、感人甚至中二場面……加上從屬于掌握過流量密碼的《少年JUMP》,「友情+努力+勝利」的金規(guī)玉律肯定要遵守。
這必然呈現(xiàn)一種套路:具有潛質(zhì)的小白式主角踏上打怪升級的征程,帶動觀眾不斷解鎖故事設定下的地圖,結(jié)交盟友,遭遇敵人,最終實現(xiàn)初始目標,自身在高境界中完成成長任務。
《七龍珠》《航海王》《火影忍者》《咒術(shù)回戰(zhàn)》等等新老作品,串起了這樣一條相對簡易的入口模式。不是不奏效,只是不新鮮。那在容易讓觀眾起膩的初期構(gòu)建中,《鬼滅之刃》對于人設的拿捏,尤其是在討喜度上的傾注,也難免有迎合「少年」定位時的失之偏頗。
在一哭二鬧三咆哮的日常對話里,包括主角團在內(nèi)的許多人物,有時候缺點突出得幾乎反寫成長曲線,甚至滿足不了因為不完美所以更真實的現(xiàn)代人物敘述。
特別是作為正方的柱,在頭一次集體亮相時,整體展現(xiàn)出的冷漠、張狂或幼稚、鼓噪,很容易造成不適甚至距離感。對他們的塑造,反而沒有對各種鬼來得深刻甚或迷人。
炭治郎作為主角,偶爾過于「圣母」的肉麻刻畫,很容易喧賓奪主地擠兌那些或痛快或感動的段落。二次元文化常提及的「亞撒西」,即逐漸偏向于貶義色彩的不適溫柔、過分仁慈等等,很容易成為炭治郎受到攻擊的點。
又因為一面熱血、悲壯,一面聒噪、低幼,《鬼滅之刃》在不同畫風、節(jié)奏的混雜中,也容易落下割裂的病根,包括《鍛刀村篇》第一集,前段上弦集會的肅殺、瘋狂,跟后段炭治郎醒后的擾攘、拖沓,落差相當明顯。
還是要等他去鍛刀村修煉、提升,并且迅速跟弦鬼玉壺、半天狗開戰(zhàn),才能回到《鬼滅之刃》最扣人心弦的優(yōu)勢戰(zhàn)場。
事實上,一如在后續(xù)發(fā)展中柱被「洗白」的操作,《鬼滅之刃》也在仔細搭建獨特的世界觀后,相對揚長避短地投觀眾所好,變得越來越好。
它的野心顯然不是一部純粹的少年番,那就必須突破少年漫畫的藩籬。
還是要說回炭治郎,誠然,尤其是在前期,他有很多過于圣母的扣分項,一定程度上吻合這類少年角色的教化作用。但是這個人物逐漸超脫了原本的乏味,甚至注入了某種超絕境界下的老靈魂。
《鬼滅之刃》獨有的那份慈悲,主要是靠他來傳遞。眾生皆苦,但在罪惡面前,世人尤其不愿探究苦的根源,不想失去泄恨的對象,也不想墮入臆想的虛空?,F(xiàn)在許多犯罪片要去深挖罪犯背景與心理,并且探究我們與惡的距離,就是試圖通過苦的淵源,摸索不苦的可能。
每個鬼在死亡之前,有過生平的回望,那是他們?nèi)诵宰詈蟮奶K生。在這些往事里,我們看得到家庭的缺陷、社會的病態(tài)、愛的扭曲對人性的吞噬,報復人間的鬼作為郁結(jié)的產(chǎn)物,成了對世道、人心的一次批判。
炭治郎的特別之處不只是強烈的共情——鬼自己本質(zhì)上也是鬼的受害者,就跟他一樣——更在于升華的寬恕。他不寬恕死不足惜的鬼,所以殺鬼不遺余力,但寬恕最終呈現(xiàn)出來的人相乃至人性,于是殺鬼行為具有緬懷性、慈悲性,也有近似佛禪的普度意味。
這個人物極其本真的純澈與包容,無形中將他推到了與年齡不符的化境,只要少給他添加傻里傻氣的內(nèi)容,顯然會更有魅力。
而且,他的特殊還在于不再插著熱血旗號,去爭奪天下第一,或者成就宏圖偉業(yè)。哪怕他多少有些自不量力地說要戰(zhàn)勝最大的敵人鬼舞辻無慘,也看不到宏愿的意思。
他是要復仇,要讓妹妹從鬼變回人,也想讓世界不再遭到鬼的侵害,但是一路下來,不過是在順勢而為,凸顯的還是謙遜得恬淡的本質(zhì)。沒有遇到慘事,又或者在能夠想象的勝利過后,他都可以自然而然地繼續(xù)做那平頭百姓。
熱血故事里如此一個胸懷大志卻又心無大志的奇特角色,或多或少契合了當下人們,尤其是年輕一代的思想,即舍棄宏觀、渺遠、巨大、奔命,而僅僅想在自己的小世界里,過自己的小日子。
《鬼滅之刃》沖出少年漫畫,走入更大受眾圈的一個關(guān)鍵,正是炭治郎這種看似矛盾的和諧。這種并不多見的「溫柔」,也是女性作者吾峠呼世晴進駐這個男性占主導地位的創(chuàng)作領域后,所顯示出來的異色。
而且,漫畫交予飛碟社后,下盡功夫的動畫極具審美水準。大到想象力肆意潑灑的高速戰(zhàn)斗場景,或是不斷切換的山川、雪地、城鎮(zhèn)、村野等等繁復場景,小到服裝、飾品與兵器,都不僅是精美,而且極顯能夠銜接傳統(tǒng)與現(xiàn)代的大正時期(1912-1926年)的風貌。
視覺上的受用,對應了《鬼滅之刃》華麗且豐富的迷醉質(zhì)感,以及故事文本強大的擴張性,即各式場景都能有契合異能的奇異發(fā)揮,而異能的千差萬別,可以鍛造各種鮮明角色,并由此引動怪事與奇情。
于是吾峠呼世晴又很難得地見好就收。從2016年開始連載的漫畫,2020年已經(jīng)完結(jié)。主角團涉世未深,就迅速遇上高階反派,而人物一波又一波地生動樹立,又在極端殘酷的戰(zhàn)斗中成為易耗品,故事一路高歌猛進,在日漫長篇敘述中容易疲沓的隱患,被近乎豪潑地拔除,悲壯得讓人欲罷不能。
《鍛刀村篇》在第一集相對寡淡的后半段后,很快就會迎來炭治郎聯(lián)合兩位柱,對戰(zhàn)兩個上弦鬼的高潮,再之后,就是無限城大戰(zhàn),以及跟鬼王的決斗。如此明快,也如此生猛,大概任誰也沒有錯過的必要。

 2 ) 看完10集,當媽粉也不得不承認的敘事問題

12集的片場沒有做出緊湊感。雖然和鍛刀村鬼和柱本身的角色著墨不多有強相關(guān),但這一季的敘事絕對是大問題。

我不能說這一季的內(nèi)容是好牌打爛,因為個人也覺得原作在這一段不太行。但不乏可以廚一廚的好素材,結(jié)果一個都沒有起到支棱起來。如繼國緣一的回憶/人偶,都因為松散的回憶和不痛不癢的人物行為動機被稀釋了。再如無一郎本身的天才設定,悲劇過去,戰(zhàn)力成就,全部被不對稱壺鬼的藝術(shù)家設定扯得稀碎,這導致我看到明明鋪了炭治郎提到的為他人付出這條陪伴無一郎心里變化的暗線,都覺得有些矯情。就這,你就開了斑紋了(后面想想,這條暗線設定是好的,關(guān)聯(lián)了時透的過去,重要的人物,家人的風格)。

明明有素材(可能我一向?qū)@部動畫制作組廚力期待過高,報意思嗷),都被敘事松散的日常和不合時宜的鬼的塑造,給人一種被兌水不痛不癢的感覺。有一郎明明做了那么讓人心痛的好哥哥不是嗎?

這一季的打斗如果放在還沒看過大哥和音柱之戰(zhàn)之前,承接蜘蛛山算是差強人意的過度,我覺得okk的。但是曾經(jīng)大哥難為水,路過音柱不是云。本來鬼滅的戰(zhàn)斗場面一直都是不穩(wěn)定的存在,屬于卡牌報菜名和神級分鏡瘋狂跳躍的類型。但至少都有做到后者居多,而且越到一季末尾,戰(zhàn)斗場面著墨越多,越神。我不知道鍛刀村的制作組是累了,還是怕自己廚力過猛超出了原作角色設定,要么就是小姑娘全屏彈跳,要么就是理智少年全集泡水。等我看到第10集蜜璃開了斑紋,我又有點問號(我真的很喜歡強悍的女性角色,有時候反思自己是不是太苛刻,但,的確太弱了,原作蜜璃本身的確也不是很強的柱,那我們這一季是不是該多整整角色定位和敘事,鍛刀村精神,無一郎的性格和成長之類)

相比之下,游郭篇就算是20多集,敘事節(jié)奏和打斗張力都是做到瑕不掩瑜的。大家我記得當時都在噴炭治郎單挑上弦的時候其他人打醬油?,F(xiàn)在看來這些都算是小問題了。

我還是很喜歡這個動漫,因為我喜歡它作為王道動漫的同時,給了很多反面角色講壞人之所以為壞人的動容故事,服化道也很漂亮,配色也很大膽,也塑造了肉感又不色情的女性角色。它有太多優(yōu)點,所以我不贊同某一節(jié)敘事亂了就是垃圾之類(看到其他影評下的討論)。鍛刀村我原來看漫畫的時候也覺得敘事有問題,所以也覺得自己應該放寬心去看,它是作為全身而退振奮軍心的最后一戰(zhàn),所以我希望他更閃耀一點,難免有些失望,有種害怕別人罵太狠所以我在大規(guī)模大風扇先出來說兩句公道話的當媽心態(tài)哈哈哈

 3 ) 有些趕工的鍛刀村篇,但以作品轉(zhuǎn)折收尾

比起炎柱和音柱登場的前兩篇,鍛刀村篇有些趕工。 前十集除了鍛刀村拓展了世界觀,以及霞柱戀柱和四五弦兩只鬼來回穿插的身世回憶外,就是柱和鬼的打斗場面;但弦鬼的殘忍狠毒、花招百出,反復讓人砍不到真身的套路在前面的篇幅都已經(jīng)玩過了,而且召喚系的分身系的兩只類型鬼也不算太新鮮,以致有些拖沓無聊。 但終集是整部作品的轉(zhuǎn)折點,禰豆子變異出不怕陽光的能力,終于讓大Boss上場了。雖然有些突兀,若是在篇首就以生物學家發(fā)現(xiàn)禰豆子血有變異作鋪墊則更好些。大boos的身世敘說后,這群在炭治郎入隊前作威作福,現(xiàn)在卻猶如棄子的弦鬼經(jīng)歷,就顯得合理了些。肉感霞柱的反重力著裝有點過分,還不如大方套上安全褲。 OP和ED都很抓耳耐聽,一貫的優(yōu)秀,終集炭治郎電車問題也讓人思索下道德和立場的兩難選擇。

 4 ) 整季影評:分數(shù)虛高的一季(含劇透)

本評 將從以下幾點(戰(zhàn)斗場面、故事結(jié)構(gòu)、故事質(zhì)量、人物塑造、故事邏輯/BUG)分析,并對比往季質(zhì)量打分。以往季為標準,本季評分如下:

戰(zhàn)斗場面:9分;

故事情節(jié):6分;

故事質(zhì)量:6.5分

人物塑造:6分;

邏輯架構(gòu):4分;

音樂:無創(chuàng)新,不評。

總評分:6.4分

總結(jié):勉強及格,全靠戰(zhàn)斗畫面撐。

影評分析:

·戰(zhàn)斗場面:基本維持了往季TV動畫的水準。保住了及格線。

戰(zhàn)斗場面不如游郭篇差一點,故事情節(jié)、人物刻畫、感情渲染 和電影版無限列車無法相比。

·鍛刀村篇的故事結(jié)構(gòu):在4季動畫中 為最差水平。

好的不學,學長篇的火影、海賊。動不動就回憶。長篇回憶是因為每周都要上線一集,為了保證主線的質(zhì)量,需要扯一些別的拖工期。做個外傳 番外篇 組個外包組。

短篇動畫的優(yōu)勢就是故事緊湊,情節(jié)緊張,在上線的短時間內(nèi)壓縮成本和時間密度,制造熱度。短篇動畫本身就有足夠的工期打磨,摻水讓人覺得非常離譜。

一般短篇動畫,最少會在2-3集就會有爆點。

首集熱度拉滿,爆點+鋪墊,2-3集鋪墊 集尾懸念或預熱,4-5集拉起熱度 5集末-7集鋪墊……如此敘事安排。平均5集-7集就是一個段落。

本季質(zhì)量最高的部分是頭尾。中間的集數(shù)非常疲軟,干癟,枯燥。

無效時長簡直可以狂刪3集。

·故事質(zhì)量:最差的一季。

從第2集至第9集之間,磨磨唧唧,不是走馬燈 就是回憶。

而且回憶的內(nèi)容也相當無聊、枯燥。

照比前幾集的人物豐富度、飽滿度低了不止一個檔次,遣詞造句也非常干癟。食之無味。

而且在戰(zhàn)斗相當激烈的時候突然插入干癟的回憶,讓人狂找加速鍵。

在戰(zhàn)斗中 一剎那的時間 能有那么長的時間神游?發(fā)呆?回憶?堪比海賊 火影的尷尬番外。這個是短篇劇集……居然注水。

這種在戰(zhàn)斗中,瀕死瀕危的剎那,居然在發(fā)呆 神游,屏幕前的我已經(jīng)呢喃出了:“一路好死”。緩過神來 居然是時停一般 鬼的刀還在脖子后邊……

這是什么深度睡眠,0.05秒 仿佛已經(jīng)神游了半小時。

無論多離譜的戰(zhàn)斗、多離譜的設定、主角有多強,這種智障邏輯都非常影響整個故事的觀感體驗。是大扣分項。這導演是不是陽了3次以上,腦子已經(jīng)不行了?

·故事敘述手法 拉胯得一批。

但愿和原神合作過之后,這位沙雕導演最好跟米 學學怎么講故事。

米家如今的 故事敘述,故事邏輯,角色塑造,細節(jié)填充上已經(jīng)達到國際主流游戲公司和動畫公司的水平。

每個角色的PV,就在短短的2-4分鐘就把人物的性格 、背景、特色交代的明明白白,清清楚楚,立刻就能讓人記住,辨識度奇高。

這動畫無論是鬼、還是主角團、柱,本季的出場 敘述 角色特色 技能特色 的描述都混亂不堪,觀感奇差。只有戰(zhàn)斗場面維持住了往季的質(zhì)量。

舉點例子

· 炭治郎、霞柱·時透無一郎 成了大篇回憶的傻子,像得了老年癡呆。尤其時透無一郎。戰(zhàn)斗在最激烈 或者 最需要推進故事的時候 插入簡短回憶是可以的,但是大段回憶占了半集篇幅就是智障了。

· 霞柱在季末,背景旁白的插入莫名其妙,還以為是有一郎才是真霞柱,弟弟已經(jīng)死了,是有一郎改了名字,背負弟弟的姓名生活。結(jié)果是哥哥有一郎的視角在說話,至于是死前的言語,還是過去的片段,還是無一郎思維混沌的幻想 難以分辨。這突如其來的混沌旁白,觀感極差,導演的故事敘述水平下降的令人堪憂。讓我懷疑到是不是換導演了,結(jié)果是同一個人。真是不可思議。

·故事邏輯BUG,明顯的情節(jié)BUG匯總。

1.最終集時在展示炭治郎視角的時候,閃回畫面有透無一郎和玉壺戰(zhàn)斗時,玉壺展示了用5名鍛刀匠制作的作品。炭治郎和時透無一郎都不在一個戰(zhàn)場,炭治郎怎么看到的?

2.炭治郎腳斷了,怎么跑那么久的?跑步都不行,突然學會了雷只呼吸?他不就一普通人嗎?開斑紋也不代表腳就修復了吧?

3.炭治郎鼓膜破了,自己2次說聽不到 戰(zhàn)友說話了,一次吃鬼能力的戰(zhàn)友,一次戀柱。鏡頭一轉(zhuǎn)就能和戰(zhàn)友背對著對話自如…………怎么就又能聽到了?

4.前三季都沒有前世回憶這季突然有了?還多次……

5.炭治郎莫名其妙學會開斑紋…無師自通不說,開完斑紋,在身體沒痊愈的情況下 又再開了幾次……而副作用的影響選小于霞柱,這實力已經(jīng)是大柱了吧?

6.無慘怎么得知禰豆子克服了陽光的?半天狗都灰飛煙滅了,怎么看到的?

最后這個可能有點牽強,是我覺得情節(jié)有邏輯BUG:

炭治郎開火之呼吸先把禰豆子放在樹下或者森林不行嗎?能飛那么遠 反倒不用了……

炭治郎最后斬 怯 的之后,立刻再飛回去帶禰豆子躲起來不行嗎?

救別人能發(fā)揮極限,跟了自己那么多年的妹妹不值得透支自己回去救?

如果是那個炭治郎,炭治郎或許會選擇 極限一換一,燃燒自己 也要救妹妹。

這顯得他救別人大開潛力的理由有點可笑了。

結(jié)尾,商業(yè)角度分析:

從銷售的角度看,無限列車的電影版大熱,讓鬼滅試做電影版賺的盆滿缽滿,或許會讓資本嗅到一條賺錢的新路子。

本次TV版第四季我已經(jīng)做了心理準備,就是整季動畫會為下一個電影版服務,做鋪墊。

但我沒想到這個鋪墊里邊 注水 注回憶的情況會這么嚴重,人物塑造會這么低級。

11集,第一集1個小時,最后一集50分鐘,中間都是20多分鐘,一共就兩個柱、一個同期戰(zhàn)友、其他鍛造匠NPC,就3個主要的新角色都塑造不好。

給米哈游1集的時間,這3個角色就能做的相當清晰明了。話說之前幾季的角色塑造的都蠻鮮明的,雷的幾個陰兵篇幅那么短都塑造的很清晰獨立,怎么這季拉胯這么多。

斷崖式的故事質(zhì)量下滑,OOC,情節(jié)BUG,無用回憶注水 種種問題 讓我都有點錯愕了。

為電影鋪路撈金我已經(jīng)有了心理預期,可這結(jié)尾……就這?

·是想表達無慘想吃禰豆子,未來鬼會主動出擊是嗎?就完了?

·珠世都想到了 禰豆子會克服陽光這一層,沒考慮到 無慘會吃禰豆子這一層?不提醒一下?以珠世的智商想不到這兒?

各種BUG 和 邏輯問題充斥全季。

對第四季很失望。

 5 ) 碳只狼廢話真多,話語里總是消極然后硬生生給自己雞血。

動作畫風優(yōu)秀就多來點優(yōu)秀的,劇情和主角嘴遁不討喜就少來點吧。你要是嘴遁好還可以,可惜每每都是先那么消極、自卑再沖沖沖,單調(diào)乏味無趣。

每次遇到敵人、各種事情,總是貶低一下自己,說自己多么多么的廢柴,然后再說啊,我即便非常廢柴也有著必死之心,硬傷啊,少一點這種情緒這部番真的就絕了,可惜可惜!

還得靠妹妹吸粉

 6 ) 期待主角團的重逢

不如音柱華麗的一期,但總體來說也還是鬼滅一如既往的熱血+各種柱/鬼背后的故事等等。還是很喜歡無一郎和甘露寺的角色設計和人物個性。這一部里雖然少了雷和豬,但主角團也還算是華麗。2柱+2學生Vs 2上弦,還是有的一看的。

最終大線索出現(xiàn),米豆子再也不怕陽光,也成為了老大勢必要拿下的人,也是很期待下一部的正面碰撞了。

本次2個上弦的設置也有些看頭。玉壺以折磨人為己任(天哪這片子真的是完全不適合小孩子來看),重點突出鬼的殘暴;而另一位卻是千奇百怪地各種變身,可自己居然是個哭唧唧的“可憐蟲”,也是可惡的很了。

期待下一部主角團小分隊三人重逢,撒花~

 7 ) 高開低走

11集全看完,這一篇下滑嚴重,可能原作本來就不長,于是愣是各種水時長,最后一集也是因為節(jié)奏問題愣是把12集改成11集,不然第12集的內(nèi)容沒法看,但也因為制作時間不夠,導致11集內(nèi)容不行,最后注水收場。

先說說兩個柱吧,一個血脈,一個超人體質(zhì),這都已經(jīng)跟呼吸和刀術(shù)無關(guān)了,而且還開始玩紋斑系統(tǒng),逐漸超能化,呼吸只是為了貼合世界觀,但是行為已經(jīng)是魔法了。鬼面對的已經(jīng)不是人柱,而是神柱

然后是男主,危機時刻一個回憶,直接學會了黃毛的招式,而且連呼吸都不用了,不用雷之呼吸也能使用雷的招式,那雷之呼吸的意義是啥?

之前看上六時,覺得鬼還可以分身保命啊,那這樣的話如果有一個鬼讓本體藏起來然后分身無限復活戰(zhàn)斗,那時候什么柱來都沒用了,而這季上四就這設定了,照理說這操作確實使他配得上上四的名號,如果當初遇到的是霞柱戀柱,他都不可能輸,結(jié)果運氣太差,上來就遇到男主這狗柱,但這時候本來還有勝算,可以讓會飛的那個分身抓著自己飛到天上,這樣不就砍不到了嘛(除非來了一個鳥柱)或者直接讓會飛的那個一直待天上也一樣能給地上的分身和本體刷復活buff,然而它卻降了智,全程選擇在男主能力圈內(nèi)到處跑,上五也是這樣,明明會閃現(xiàn),卻待在霧里打逆風局,兩個上弦強行降智怎么可能贏?

然后是妹妹,最后一集不停用bgm和慢鏡催淚,但我就是哭不出來,因為不可能曬死嘛,曬死的話那整部劇的故事核心就崩塌了,所以在一個不可能發(fā)生的劇情上使勁引導使勁煽情,屬實編劇失敗,但這應該是為了湊時長,而我也利用了這段時長一直在思考妹妹會怎么獲救,

比較合理的就是妹妹變成嬰兒藏在衣服里,或者莫西干頭跳下來救了妹妹,這里吐槽一下莫西干頭的處理,既然要制造妹妹沒辦法得救的環(huán)境,干脆把莫西干頭打暈啊,最后的畫面居然是躡手躡腳的不敢跳下懸崖,跟角色反差太大了。

但是結(jié)果是出乎我意料和挺難接受的,被太陽曬到都開始蒸發(fā)了,最后突然就好了,而且還不怕曬了,真是無巧不成動畫啊,早一秒晚一秒都不行,妥妥的光環(huán)柱,這樣下去,以后妹妹突然能使用龜波氣功我也不會意外了

鬼那邊也是,太陽都曬屁股了還能跑,跟妹妹的痛不是共通的對嗎?而且?guī)讉€村民也是無語,你們跑不過一個殘廢鬼也就算了,但你們可以分開跑啊,全往一個方向跑還真是聰明,而且手里有刀,生命又受到威脅,這時候可以正當防衛(wèi)的啊,合著不是鬼隊身份就不能拔刀砍鬼了是嗎?

另外還有一個槽點就是11集最后,上弦都殺村里來了,說明位置早暴露了,這些鐵匠該不會還打算原地重建吧?

而且現(xiàn)在面臨一個問題了,下一季鬼王的行動將決定這番是否狗血,他都撂狠話要妹妹了,那好的處理就是下一季大結(jié)局,鬼王親自出馬,那這番還能算完美收官。但如果下一季依然派出上弦抓妹妹的話,那就是bug百出的狗血作了,因為吃了妹妹就可以走在陽光下的話,正常的鬼王都不會冒險讓上弦出馬,萬一被上弦截糊了怎么辦?妹妹就一個啊,而且從鬼王給鬼下詛咒來看,鬼王是不信任下屬的,這就更不應該讓上弦出馬了,但如果是狗血劇情,就會按套路派上弦出馬,所以我認為下一季鬼王決定怎么抓妹妹很重要。

個人感覺的話,鍛刀篇就該像列車篇那樣整成劇場版,不然就加入一些閑篇或戰(zhàn)斗畫面補充下時長,說實話最后男主的戰(zhàn)斗畫面燃不起來,第11集對著鬼怒罵也是莫名其妙。

ps.剛瞟了一眼短評,有腦 說不喜歡就別看,對差評的人惡意很大,我想說,按你們的邏輯,那豆瓣上的作品就應該都是10分作品了。比起差評人,腦 粉的無腦刷分才該算作惡意刷分。就好像柯南的劇場版,爛成那樣也能拿高分,腦 粉要負三分之二的責任。還有就是想說,給差評跟喜歡不喜歡沒關(guān)系,是對一部作品的完成度的綜合評價。最后按你們的邏輯,如果受不了差評,那就注銷豆瓣關(guān)掉彈幕吧,實在不行可以退出世界

 8 ) 鬼滅真的,除了笑點特別尬其他制作真的挺好

我真的受不了鬼滅搞笑的部分,有沒有跟我一樣?我實在笑不起來,根本不知道笑點在哪里,但是看咒術(shù)我也會笑,我承認我笑點很高,確實不好笑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。.....................啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊

 短評

飛碟社本著“能炫技的犄角旮旯我們都絕不放過”的態(tài)度,讓每一個鏡頭都充斥著“有錢真好”的富貴氣息。當一個上弦會議中無限城的匆匆掠影都能做成這個水平時,怎能讓人不期待未來的上弦戰(zhàn)和無慘戰(zhàn)呢?其實這個篇章的兩只鬼雖然沒有多少“人性”故事可供挖掘,但上四那獨特的機制和上五那僅次于童磨的華麗血鬼術(shù),還真挺適合飛碟社發(fā)揮的。另一邊,本作大放異彩的霞戀二柱,其華麗的大范圍劍技更是能讓飛碟社如魚得水,因此本作的打戲部分可說是完全能夠預期的精彩。另外多說一句,看重文戲質(zhì)量的觀眾也不用著急,雖說鍛刀村這個篇章是有點“打得爽就完事了”那意思,但我個人覺得到接下來的“上一二三”篇章時,鱷魚老師證明了她有寫出精湛文戲的功力。屆時,也將會是鬼滅這部作品的華彩樂章。

3分鐘前
  • 點與線
  • 力薦

開場的異空間針不戳

8分鐘前
  • Lust For Life
  • 力薦

尊重每一個不喜歡鬼滅之刃的人 去看你們喜歡的動漫吧!沒有品味的東西

10分鐘前
  • 戚阿九
  • 力薦

開播了!?。∫蝗缂韧暮媚螅。?!蜜璃我命中注定的妻子!?。『孟⑹沁@季沒刀?。?!壞消息是就這季沒刀!?。?/p>

12分鐘前
  • Salamanda
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上弦鬼集結(jié)無限城,炭治郎前往鍛刀村。令和第一國民漫,四月霸權(quán)無懸念。

16分鐘前
  • Cage
  • 力薦

除開打戲需要無限快進的動漫,文戲和人物塑造幾乎為0。

19分鐘前
  • 英語不好
  • 較差

開頭無慘召集上弦開會好像那個惡毒老板狠批沒完成KPI的下屬

20分鐘前
  • 仙氣纏神
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看得人好羨慕啊……我喜歡的漫畫啥時候有這動畫化待遇??????真是每一秒都認真打磨了,一口氣追到最新,相當暢快

21分鐘前
  • キヨハル
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都給我按這個制作卷。。。

25分鐘前
  • x
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水準在穩(wěn)定地提升?!豆頊缰小纷畲蟮镊攘τ腥齻€方面:1.日式美學元素;2.精彩紛呈的設定與想象力超絕的動作場面;3.治愈內(nèi)核,鬼往往隱藏著巨大的悲慘命運,炭治郎溫暖、善良、堅韌,殺鬼亦是超渡。第一話,異空間的呈現(xiàn),體現(xiàn)了制作上的升級。上弦鬼集結(jié),氣勢大開,妖氣沖天。第二話中的六臂人偶與戰(zhàn)國寶刀都是伏筆。第三話,上弦之伍、上弦之肆登場,他們的實力與命門,相較以往又有突破。

28分鐘前
  • 居無間
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承接上季結(jié)尾,第一話的內(nèi)容已經(jīng)在先前上映的劇場版中播出過,開頭猗窩座飛躍無限城一段凸顯了ufo強大的攝影運鏡實力,整個上弦會議更是被打造成毫不遮掩的炫技秀,狼團和米蕾女士演唱的主題曲初聽時并無感,但激昂的旋律搭配上熱血的op畫面簡直越來越上頭。本季篇幅與游郭大致相當,但節(jié)奏全面加快,在炭治郎與緣一零式人偶特訓結(jié)束后戰(zhàn)斗即刻拉響且一路打到底,相比音柱與妓夫太郎火花四濺的近身兵刃纏斗,玉壺和半天狗分身華麗的大范圍血鬼術(shù)恰好給了擅長特效的飛碟社極大的施展空間,其表現(xiàn)力勢必會再上新的臺階,加之鬼滅制片人高橋佑馬那番信誓旦旦的承諾,鍛刀村篇的制作水準以及整體質(zhì)量超越游郭篇幾乎板上釘釘。作為漫畫里的過渡篇章,劇情由此開始匆忙提速,同時也是鱷魚老師最后的溫柔,刀匠們錘煉的刀子都留給了令人心碎的無限城決戰(zhàn)。

31分鐘前
  • 懺鳥
  • 力薦

在鍛刀村搶救下來的刀子,在無限城都會插回你們身上……好耶。

33分鐘前
  • 草木秋山
  • 力薦

為數(shù)不多的看過漫畫再看的動漫。

34分鐘前
  • 正在輸入···
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飛碟社是真有錢,制作運鏡聲優(yōu)沒有一個拉胯的。這季時透戀柱主場,開篇上弦開會就算一個小高潮了,大結(jié)局無限城估計得后年了吧。

39分鐘前
  • 蘇枋
  • 力薦

為什么熱血漫主角總有使不完的力氣塔塔開,原來可以去鍛刀村度假呀。羨慕了??

43分鐘前
  • 滴溜滴溜轉(zhuǎn)
  • 力薦

第一集前搖太長,鬼開會的地方不斷印度運鏡湊時長??。戀出場可以換一種方式表達她的性感美貌,有些鏡頭比較男凝,作為女生看了比較尷尬??。劇情5??期待之后

45分鐘前
  • 豆豆
  • 還行

搞笑風格還是這么莫名其妙

47分鐘前
  • 霍爾頓
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人把人逼成鬼,鬼把人逼成柱。

50分鐘前
  • 夏日終年
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終于回來了,難得沒有柱死的一個篇章,開篇爽到,一如既往的有錢,就是照這個更新速度做到完結(jié)還要很久了

55分鐘前
  • son沐風
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敵人入侵后節(jié)奏終于回歸正常,鬼滅之刃還是戰(zhàn)斗最好看#第二集認真的嘛?前一集鋪墊的結(jié)尾,就這么水,耳飾和發(fā)色一致也沒人想到關(guān)聯(lián),最精彩的還是結(jié)尾,磨磨唧唧又水了一集!#第一集上半集夠華麗,水準夠高,經(jīng)費夠充足,下半集太水,靠沒多少信息量的對話撐了過去,念在是鋪墊可以理解,但是一周就一集,能不能節(jié)奏快點!

56分鐘前
  • HatcherZ
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