在東京巨蛋地下6層的秘密地下斗技場(chǎng),聚集了來自世界各地的最強(qiáng)戰(zhàn)士。普通的高中生,17歲的范馬刃牙,在夜晚是君臨此地的無敗王者。描寫的戰(zhàn)斗包括刃牙VS烈海王,涉川剛氣VS范馬杰克,刃牙VS范馬杰克等。
12集的片場(chǎng)沒有做出緊湊感。雖然和鍛刀村鬼和柱本身的角色著墨不多有強(qiáng)相關(guān),但這一季的敘事絕對(duì)是大問題。
我不能說這一季的內(nèi)容是好牌打爛,因?yàn)閭€(gè)人也覺得原作在這一段不太行。但不乏可以廚一廚的好素材,結(jié)果一個(gè)都沒有起到支棱起來。如繼國緣一的回憶/人偶,都因?yàn)樗缮⒌幕貞浐筒煌床话W的人物行為動(dòng)機(jī)被稀釋了。再如無一郎本身的天才設(shè)定,悲劇過去,戰(zhàn)力成就,全部被不對(duì)稱壺鬼的藝術(shù)家設(shè)定扯得稀碎,這導(dǎo)致我看到明明鋪了炭治郎提到的為他人付出這條陪伴無一郎心里變化的暗線,都覺得有些矯情。就這,你就開了斑紋了(后面想想,這條暗線設(shè)定是好的,關(guān)聯(lián)了時(shí)透的過去,重要的人物,家人的風(fēng)格)。
明明有素材(可能我一向?qū)@部動(dòng)畫制作組廚力期待過高,報(bào)意思嗷),都被敘事松散的日常和不合時(shí)宜的鬼的塑造,給人一種被兌水不痛不癢的感覺。有一郎明明做了那么讓人心痛的好哥哥不是嗎?
這一季的打斗如果放在還沒看過大哥和音柱之戰(zhàn)之前,承接蜘蛛山算是差強(qiáng)人意的過度,我覺得okk的。但是曾經(jīng)大哥難為水,路過音柱不是云。本來鬼滅的戰(zhàn)斗場(chǎng)面一直都是不穩(wěn)定的存在,屬于卡牌報(bào)菜名和神級(jí)分鏡瘋狂跳躍的類型。但至少都有做到后者居多,而且越到一季末尾,戰(zhàn)斗場(chǎng)面著墨越多,越神。我不知道鍛刀村的制作組是累了,還是怕自己廚力過猛超出了原作角色設(shè)定,要么就是小姑娘全屏彈跳,要么就是理智少年全集泡水。等我看到第10集蜜璃開了斑紋,我又有點(diǎn)問號(hào)(我真的很喜歡強(qiáng)悍的女性角色,有時(shí)候反思自己是不是太苛刻,但,的確太弱了,原作蜜璃本身的確也不是很強(qiáng)的柱,那我們這一季是不是該多整整角色定位和敘事,鍛刀村精神,無一郎的性格和成長(zhǎng)之類)
相比之下,游郭篇就算是20多集,敘事節(jié)奏和打斗張力都是做到瑕不掩瑜的。大家我記得當(dāng)時(shí)都在噴炭治郎單挑上弦的時(shí)候其他人打醬油。現(xiàn)在看來這些都算是小問題了。
我還是很喜歡這個(gè)動(dòng)漫,因?yàn)槲蚁矚g它作為王道動(dòng)漫的同時(shí),給了很多反面角色講壞人之所以為壞人的動(dòng)容故事,服化道也很漂亮,配色也很大膽,也塑造了肉感又不色情的女性角色。它有太多優(yōu)點(diǎn),所以我不贊同某一節(jié)敘事亂了就是垃圾之類(看到其他影評(píng)下的討論)。鍛刀村我原來看漫畫的時(shí)候也覺得敘事有問題,所以也覺得自己應(yīng)該放寬心去看,它是作為全身而退振奮軍心的最后一戰(zhàn),所以我希望他更閃耀一點(diǎn),難免有些失望,有種害怕別人罵太狠所以我在大規(guī)模大風(fēng)扇先出來說兩句公道話的當(dāng)媽心態(tài)哈哈哈
比起炎柱和音柱登場(chǎng)的前兩篇,鍛刀村篇有些趕工。 前十集除了鍛刀村拓展了世界觀,以及霞柱戀柱和四五弦兩只鬼來回穿插的身世回憶外,就是柱和鬼的打斗場(chǎng)面;但弦鬼的殘忍狠毒、花招百出,反復(fù)讓人砍不到真身的套路在前面的篇幅都已經(jīng)玩過了,而且召喚系的分身系的兩只類型鬼也不算太新鮮,以致有些拖沓無聊。 但終集是整部作品的轉(zhuǎn)折點(diǎn),禰豆子變異出不怕陽光的能力,終于讓大Boss上場(chǎng)了。雖然有些突兀,若是在篇首就以生物學(xué)家發(fā)現(xiàn)禰豆子血有變異作鋪墊則更好些。大boos的身世敘說后,這群在炭治郎入隊(duì)前作威作福,現(xiàn)在卻猶如棄子的弦鬼經(jīng)歷,就顯得合理了些。肉感霞柱的反重力著裝有點(diǎn)過分,還不如大方套上安全褲。 OP和ED都很抓耳耐聽,一貫的優(yōu)秀,終集炭治郎電車問題也讓人思索下道德和立場(chǎng)的兩難選擇。
本評(píng) 將從以下幾點(diǎn)(戰(zhàn)斗場(chǎng)面、故事結(jié)構(gòu)、故事質(zhì)量、人物塑造、故事邏輯/BUG)分析,并對(duì)比往季質(zhì)量打分。以往季為標(biāo)準(zhǔn),本季評(píng)分如下:
戰(zhàn)斗場(chǎng)面:9分;
故事情節(jié):6分;
故事質(zhì)量:6.5分
人物塑造:6分;
邏輯架構(gòu):4分;
音樂:無創(chuàng)新,不評(píng)。
總評(píng)分:6.4分
總結(jié):勉強(qiáng)及格,全靠戰(zhàn)斗畫面撐。
影評(píng)分析:
戰(zhàn)斗場(chǎng)面不如游郭篇差一點(diǎn),故事情節(jié)、人物刻畫、感情渲染 和電影版無限列車無法相比。
好的不學(xué),學(xué)長(zhǎng)篇的火影、海賊。動(dòng)不動(dòng)就回憶。長(zhǎng)篇回憶是因?yàn)槊恐芏家暇€一集,為了保證主線的質(zhì)量,需要扯一些別的拖工期。做個(gè)外傳 番外篇 組個(gè)外包組。
短篇?jiǎng)赢嫷膬?yōu)勢(shì)就是故事緊湊,情節(jié)緊張,在上線的短時(shí)間內(nèi)壓縮成本和時(shí)間密度,制造熱度。短篇?jiǎng)赢嫳旧砭陀凶銐虻墓て诖蚰ィ瑩剿屓擞X得非常離譜。
一般短篇?jiǎng)赢?,最少?huì)在2-3集就會(huì)有爆點(diǎn)。
首集熱度拉滿,爆點(diǎn)+鋪墊,2-3集鋪墊 集尾懸念或預(yù)熱,4-5集拉起熱度 5集末-7集鋪墊……如此敘事安排。平均5集-7集就是一個(gè)段落。
本季質(zhì)量最高的部分是頭尾。中間的集數(shù)非常疲軟,干癟,枯燥。
無效時(shí)長(zhǎng)簡(jiǎn)直可以狂刪3集。
從第2集至第9集之間,磨磨唧唧,不是走馬燈 就是回憶。
而且回憶的內(nèi)容也相當(dāng)無聊、枯燥。
照比前幾集的人物豐富度、飽滿度低了不止一個(gè)檔次,遣詞造句也非常干癟。食之無味。
而且在戰(zhàn)斗相當(dāng)激烈的時(shí)候突然插入干癟的回憶,讓人狂找加速鍵。
在戰(zhàn)斗中 一剎那的時(shí)間 能有那么長(zhǎng)的時(shí)間神游?發(fā)呆?回憶?堪比海賊 火影的尷尬番外。這個(gè)是短篇?jiǎng)〖尤蛔⑺?/p>
這種在戰(zhàn)斗中,瀕死瀕危的剎那,居然在發(fā)呆 神游,屏幕前的我已經(jīng)呢喃出了:“一路好死”。緩過神來 居然是時(shí)停一般 鬼的刀還在脖子后邊……
這是什么深度睡眠,0.05秒 仿佛已經(jīng)神游了半小時(shí)。
無論多離譜的戰(zhàn)斗、多離譜的設(shè)定、主角有多強(qiáng),這種智障邏輯都非常影響整個(gè)故事的觀感體驗(yàn)。是大扣分項(xiàng)。這導(dǎo)演是不是陽了3次以上,腦子已經(jīng)不行了?
但愿和原神合作過之后,這位沙雕導(dǎo)演最好跟米 學(xué)學(xué)怎么講故事。
米家如今的 故事敘述,故事邏輯,角色塑造,細(xì)節(jié)填充上已經(jīng)達(dá)到國際主流游戲公司和動(dòng)畫公司的水平。
每個(gè)角色的PV,就在短短的2-4分鐘就把人物的性格 、背景、特色交代的明明白白,清清楚楚,立刻就能讓人記住,辨識(shí)度奇高。
這動(dòng)畫無論是鬼、還是主角團(tuán)、柱,本季的出場(chǎng) 敘述 角色特色 技能特色 的描述都混亂不堪,觀感奇差。只有戰(zhàn)斗場(chǎng)面維持住了往季的質(zhì)量。
舉點(diǎn)例子
· 炭治郎、霞柱·時(shí)透無一郎 成了大篇回憶的傻子,像得了老年癡呆。尤其時(shí)透無一郎。戰(zhàn)斗在最激烈 或者 最需要推進(jìn)故事的時(shí)候 插入簡(jiǎn)短回憶是可以的,但是大段回憶占了半集篇幅就是智障了。
· 霞柱在季末,背景旁白的插入莫名其妙,還以為是有一郎才是真霞柱,弟弟已經(jīng)死了,是有一郎改了名字,背負(fù)弟弟的姓名生活。結(jié)果是哥哥有一郎的視角在說話,至于是死前的言語,還是過去的片段,還是無一郎思維混沌的幻想 難以分辨。這突如其來的混沌旁白,觀感極差,導(dǎo)演的故事敘述水平下降的令人堪憂。讓我懷疑到是不是換導(dǎo)演了,結(jié)果是同一個(gè)人。真是不可思議。
1.最終集時(shí)在展示炭治郎視角的時(shí)候,閃回畫面有透無一郎和玉壺戰(zhàn)斗時(shí),玉壺展示了用5名鍛刀匠制作的作品。炭治郎和時(shí)透無一郎都不在一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),炭治郎怎么看到的?
2.炭治郎腳斷了,怎么跑那么久的?跑步都不行,突然學(xué)會(huì)了雷只呼吸?他不就一普通人嗎?開斑紋也不代表腳就修復(fù)了吧?
3.炭治郎鼓膜破了,自己2次說聽不到 戰(zhàn)友說話了,一次吃鬼能力的戰(zhàn)友,一次戀柱。鏡頭一轉(zhuǎn)就能和戰(zhàn)友背對(duì)著對(duì)話自如…………怎么就又能聽到了?
4.前三季都沒有前世回憶這季突然有了?還多次……
5.炭治郎莫名其妙學(xué)會(huì)開斑紋…無師自通不說,開完斑紋,在身體沒痊愈的情況下 又再開了幾次……而副作用的影響選小于霞柱,這實(shí)力已經(jīng)是大柱了吧?
6.無慘怎么得知禰豆子克服了陽光的?半天狗都灰飛煙滅了,怎么看到的?
最后這個(gè)可能有點(diǎn)牽強(qiáng),是我覺得情節(jié)有邏輯BUG:
炭治郎開火之呼吸先把禰豆子放在樹下或者森林不行嗎?能飛那么遠(yuǎn) 反倒不用了……
炭治郎最后斬 怯 的之后,立刻再飛回去帶禰豆子躲起來不行嗎?
救別人能發(fā)揮極限,跟了自己那么多年的妹妹不值得透支自己回去救?
如果是那個(gè)炭治郎,炭治郎或許會(huì)選擇 極限一換一,燃燒自己 也要救妹妹。
這顯得他救別人大開潛力的理由有點(diǎn)可笑了。
從銷售的角度看,無限列車的電影版大熱,讓鬼滅試做電影版賺的盆滿缽滿,或許會(huì)讓資本嗅到一條賺錢的新路子。
本次TV版第四季我已經(jīng)做了心理準(zhǔn)備,就是整季動(dòng)畫會(huì)為下一個(gè)電影版服務(wù),做鋪墊。
但我沒想到這個(gè)鋪墊里邊 注水 注回憶的情況會(huì)這么嚴(yán)重,人物塑造會(huì)這么低級(jí)。
11集,第一集1個(gè)小時(shí),最后一集50分鐘,中間都是20多分鐘,一共就兩個(gè)柱、一個(gè)同期戰(zhàn)友、其他鍛造匠NPC,就3個(gè)主要的新角色都塑造不好。
給米哈游1集的時(shí)間,這3個(gè)角色就能做的相當(dāng)清晰明了。話說之前幾季的角色塑造的都蠻鮮明的,雷的幾個(gè)陰兵篇幅那么短都塑造的很清晰獨(dú)立,怎么這季拉胯這么多。
斷崖式的故事質(zhì)量下滑,OOC,情節(jié)BUG,無用回憶注水 種種問題 讓我都有點(diǎn)錯(cuò)愕了。
為電影鋪路撈金我已經(jīng)有了心理預(yù)期,可這結(jié)尾……就這?
·是想表達(dá)無慘想吃禰豆子,未來鬼會(huì)主動(dòng)出擊是嗎?就完了?
·珠世都想到了 禰豆子會(huì)克服陽光這一層,沒考慮到 無慘會(huì)吃禰豆子這一層?不提醒一下?以珠世的智商想不到這兒?
動(dòng)作畫風(fēng)優(yōu)秀就多來點(diǎn)優(yōu)秀的,劇情和主角嘴遁不討喜就少來點(diǎn)吧。你要是嘴遁好還可以,可惜每每都是先那么消極、自卑再?zèng)_沖沖,單調(diào)乏味無趣。
每次遇到敵人、各種事情,總是貶低一下自己,說自己多么多么的廢柴,然后再說啊,我即便非常廢柴也有著必死之心,硬傷啊,少一點(diǎn)這種情緒這部番真的就絕了,可惜可惜!
還得靠妹妹吸粉
不如音柱華麗的一期,但總體來說也還是鬼滅一如既往的熱血+各種柱/鬼背后的故事等等。還是很喜歡無一郎和甘露寺的角色設(shè)計(jì)和人物個(gè)性。這一部里雖然少了雷和豬,但主角團(tuán)也還算是華麗。2柱+2學(xué)生Vs 2上弦,還是有的一看的。
最終大線索出現(xiàn),米豆子再也不怕陽光,也成為了老大勢(shì)必要拿下的人,也是很期待下一部的正面碰撞了。
本次2個(gè)上弦的設(shè)置也有些看頭。玉壺以折磨人為己任(天哪這片子真的是完全不適合小孩子來看),重點(diǎn)突出鬼的殘暴;而另一位卻是千奇百怪地各種變身,可自己居然是個(gè)哭唧唧的“可憐蟲”,也是可惡的很了。
期待下一部主角團(tuán)小分隊(duì)三人重逢,撒花~
11集全看完,這一篇下滑嚴(yán)重,可能原作本來就不長(zhǎng),于是愣是各種水時(shí)長(zhǎng),最后一集也是因?yàn)楣?jié)奏問題愣是把12集改成11集,不然第12集的內(nèi)容沒法看,但也因?yàn)橹谱鲿r(shí)間不夠,導(dǎo)致11集內(nèi)容不行,最后注水收?qǐng)觥?/p>
先說說兩個(gè)柱吧,一個(gè)血脈,一個(gè)超人體質(zhì),這都已經(jīng)跟呼吸和刀術(shù)無關(guān)了,而且還開始玩紋斑系統(tǒng),逐漸超能化,呼吸只是為了貼合世界觀,但是行為已經(jīng)是魔法了。鬼面對(duì)的已經(jīng)不是人柱,而是神柱
然后是男主,危機(jī)時(shí)刻一個(gè)回憶,直接學(xué)會(huì)了黃毛的招式,而且連呼吸都不用了,不用雷之呼吸也能使用雷的招式,那雷之呼吸的意義是啥?
之前看上六時(shí),覺得鬼還可以分身保命啊,那這樣的話如果有一個(gè)鬼讓本體藏起來然后分身無限復(fù)活戰(zhàn)斗,那時(shí)候什么柱來都沒用了,而這季上四就這設(shè)定了,照理說這操作確實(shí)使他配得上上四的名號(hào),如果當(dāng)初遇到的是霞柱戀柱,他都不可能輸,結(jié)果運(yùn)氣太差,上來就遇到男主這狗柱,但這時(shí)候本來還有勝算,可以讓會(huì)飛的那個(gè)分身抓著自己飛到天上,這樣不就砍不到了嘛(除非來了一個(gè)鳥柱)或者直接讓會(huì)飛的那個(gè)一直待天上也一樣能給地上的分身和本體刷復(fù)活buff,然而它卻降了智,全程選擇在男主能力圈內(nèi)到處跑,上五也是這樣,明明會(huì)閃現(xiàn),卻待在霧里打逆風(fēng)局,兩個(gè)上弦強(qiáng)行降智怎么可能贏?
然后是妹妹,最后一集不停用bgm和慢鏡催淚,但我就是哭不出來,因?yàn)椴豢赡軙袼缆?,曬死的話那整部劇的故事核心就崩塌了,所以在一個(gè)不可能發(fā)生的劇情上使勁引導(dǎo)使勁煽情,屬實(shí)編劇失敗,但這應(yīng)該是為了湊時(shí)長(zhǎng),而我也利用了這段時(shí)長(zhǎng)一直在思考妹妹會(huì)怎么獲救,
比較合理的就是妹妹變成嬰兒藏在衣服里,或者莫西干頭跳下來救了妹妹,這里吐槽一下莫西干頭的處理,既然要制造妹妹沒辦法得救的環(huán)境,干脆把莫西干頭打暈啊,最后的畫面居然是躡手躡腳的不敢跳下懸崖,跟角色反差太大了。
但是結(jié)果是出乎我意料和挺難接受的,被太陽曬到都開始蒸發(fā)了,最后突然就好了,而且還不怕曬了,真是無巧不成動(dòng)畫啊,早一秒晚一秒都不行,妥妥的光環(huán)柱,這樣下去,以后妹妹突然能使用龜波氣功我也不會(huì)意外了
鬼那邊也是,太陽都曬屁股了還能跑,跟妹妹的痛不是共通的對(duì)嗎?而且?guī)讉€(gè)村民也是無語,你們跑不過一個(gè)殘廢鬼也就算了,但你們可以分開跑啊,全往一個(gè)方向跑還真是聰明,而且手里有刀,生命又受到威脅,這時(shí)候可以正當(dāng)防衛(wèi)的啊,合著不是鬼隊(duì)身份就不能拔刀砍鬼了是嗎?
另外還有一個(gè)槽點(diǎn)就是11集最后,上弦都?xì)⒋謇飦砹?,說明位置早暴露了,這些鐵匠該不會(huì)還打算原地重建吧?
而且現(xiàn)在面臨一個(gè)問題了,下一季鬼王的行動(dòng)將決定這番是否狗血,他都撂狠話要妹妹了,那好的處理就是下一季大結(jié)局,鬼王親自出馬,那這番還能算完美收官。但如果下一季依然派出上弦抓妹妹的話,那就是bug百出的狗血作了,因?yàn)槌粤嗣妹镁涂梢宰咴陉柟庀碌脑挘5墓硗醵疾粫?huì)冒險(xiǎn)讓上弦出馬,萬一被上弦截糊了怎么辦?妹妹就一個(gè)啊,而且從鬼王給鬼下詛咒來看,鬼王是不信任下屬的,這就更不應(yīng)該讓上弦出馬了,但如果是狗血?jiǎng)∏?,就?huì)按套路派上弦出馬,所以我認(rèn)為下一季鬼王決定怎么抓妹妹很重要。
個(gè)人感覺的話,鍛刀篇就該像列車篇那樣整成劇場(chǎng)版,不然就加入一些閑篇或戰(zhàn)斗畫面補(bǔ)充下時(shí)長(zhǎng),說實(shí)話最后男主的戰(zhàn)斗畫面燃不起來,第11集對(duì)著鬼怒罵也是莫名其妙。
ps.剛瞟了一眼短評(píng),有腦 說不喜歡就別看,對(duì)差評(píng)的人惡意很大,我想說,按你們的邏輯,那豆瓣上的作品就應(yīng)該都是10分作品了。比起差評(píng)人,腦 粉的無腦刷分才該算作惡意刷分。就好像柯南的劇場(chǎng)版,爛成那樣也能拿高分,腦 粉要負(fù)三分之二的責(zé)任。還有就是想說,給差評(píng)跟喜歡不喜歡沒關(guān)系,是對(duì)一部作品的完成度的綜合評(píng)價(jià)。最后按你們的邏輯,如果受不了差評(píng),那就注銷豆瓣關(guān)掉彈幕吧,實(shí)在不行可以退出世界
我真的受不了鬼滅搞笑的部分,有沒有跟我一樣?我實(shí)在笑不起來,根本不知道笑點(diǎn)在哪里,但是看咒術(shù)我也會(huì)笑,我承認(rèn)我笑點(diǎn)很高,確實(shí)不好笑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。.....................啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊,啊啊
飛碟社本著“能炫技的犄角旮旯我們都絕不放過”的態(tài)度,讓每一個(gè)鏡頭都充斥著“有錢真好”的富貴氣息。當(dāng)一個(gè)上弦會(huì)議中無限城的匆匆掠影都能做成這個(gè)水平時(shí),怎能讓人不期待未來的上弦戰(zhàn)和無慘戰(zhàn)呢?其實(shí)這個(gè)篇章的兩只鬼雖然沒有多少“人性”故事可供挖掘,但上四那獨(dú)特的機(jī)制和上五那僅次于童磨的華麗血鬼術(shù),還真挺適合飛碟社發(fā)揮的。另一邊,本作大放異彩的霞戀二柱,其華麗的大范圍劍技更是能讓飛碟社如魚得水,因此本作的打戲部分可說是完全能夠預(yù)期的精彩。另外多說一句,看重文戲質(zhì)量的觀眾也不用著急,雖說鍛刀村這個(gè)篇章是有點(diǎn)“打得爽就完事了”那意思,但我個(gè)人覺得到接下來的“上一二三”篇章時(shí),鱷魚老師證明了她有寫出精湛文戲的功力。屆時(shí),也將會(huì)是鬼滅這部作品的華彩樂章。
開場(chǎng)的異空間針不戳
尊重每一個(gè)不喜歡鬼滅之刃的人 去看你們喜歡的動(dòng)漫吧!沒有品味的東西
開播了?。?!一如既往的好捏?。?!蜜璃我命中注定的妻子!??!好消息是這季沒刀?。?!壞消息是就這季沒刀!??!
上弦鬼集結(jié)無限城,炭治郎前往鍛刀村。令和第一國民漫,四月霸權(quán)無懸念。
除開打戲需要無限快進(jìn)的動(dòng)漫,文戲和人物塑造幾乎為0。
開頭無慘召集上弦開會(huì)好像那個(gè)惡毒老板狠批沒完成KPI的下屬
看得人好羨慕啊……我喜歡的漫畫啥時(shí)候有這動(dòng)畫化待遇??????真是每一秒都認(rèn)真打磨了,一口氣追到最新,相當(dāng)暢快
都給我按這個(gè)制作卷。。。
水準(zhǔn)在穩(wěn)定地提升。《鬼滅之刃》最大的魅力有三個(gè)方面:1.日式美學(xué)元素;2.精彩紛呈的設(shè)定與想象力超絕的動(dòng)作場(chǎng)面;3.治愈內(nèi)核,鬼往往隱藏著巨大的悲慘命運(yùn),炭治郎溫暖、善良、堅(jiān)韌,殺鬼亦是超渡。第一話,異空間的呈現(xiàn),體現(xiàn)了制作上的升級(jí)。上弦鬼集結(jié),氣勢(shì)大開,妖氣沖天。第二話中的六臂人偶與戰(zhàn)國寶刀都是伏筆。第三話,上弦之伍、上弦之肆登場(chǎng),他們的實(shí)力與命門,相較以往又有突破。
承接上季結(jié)尾,第一話的內(nèi)容已經(jīng)在先前上映的劇場(chǎng)版中播出過,開頭猗窩座飛躍無限城一段凸顯了ufo強(qiáng)大的攝影運(yùn)鏡實(shí)力,整個(gè)上弦會(huì)議更是被打造成毫不遮掩的炫技秀,狼團(tuán)和米蕾女士演唱的主題曲初聽時(shí)并無感,但激昂的旋律搭配上熱血的op畫面簡(jiǎn)直越來越上頭。本季篇幅與游郭大致相當(dāng),但節(jié)奏全面加快,在炭治郎與緣一零式人偶特訓(xùn)結(jié)束后戰(zhàn)斗即刻拉響且一路打到底,相比音柱與妓夫太郎火花四濺的近身兵刃纏斗,玉壺和半天狗分身華麗的大范圍血鬼術(shù)恰好給了擅長(zhǎng)特效的飛碟社極大的施展空間,其表現(xiàn)力勢(shì)必會(huì)再上新的臺(tái)階,加之鬼滅制片人高橋佑馬那番信誓旦旦的承諾,鍛刀村篇的制作水準(zhǔn)以及整體質(zhì)量超越游郭篇幾乎板上釘釘。作為漫畫里的過渡篇章,劇情由此開始匆忙提速,同時(shí)也是鱷魚老師最后的溫柔,刀匠們錘煉的刀子都留給了令人心碎的無限城決戰(zhàn)。
在鍛刀村搶救下來的刀子,在無限城都會(huì)插回你們身上……好耶。
為數(shù)不多的看過漫畫再看的動(dòng)漫。
飛碟社是真有錢,制作運(yùn)鏡聲優(yōu)沒有一個(gè)拉胯的。這季時(shí)透戀柱主場(chǎng),開篇上弦開會(huì)就算一個(gè)小高潮了,大結(jié)局無限城估計(jì)得后年了吧。
為什么熱血漫主角總有使不完的力氣塔塔開,原來可以去鍛刀村度假呀。羨慕了??
第一集前搖太長(zhǎng),鬼開會(huì)的地方不斷印度運(yùn)鏡湊時(shí)長(zhǎng)??。戀出場(chǎng)可以換一種方式表達(dá)她的性感美貌,有些鏡頭比較男凝,作為女生看了比較尷尬??。劇情5??期待之后
搞笑風(fēng)格還是這么莫名其妙
人把人逼成鬼,鬼把人逼成柱。
終于回來了,難得沒有柱死的一個(gè)篇章,開篇爽到,一如既往的有錢,就是照這個(gè)更新速度做到完結(jié)還要很久了
敵人入侵后節(jié)奏終于回歸正常,鬼滅之刃還是戰(zhàn)斗最好看#第二集認(rèn)真的嘛?前一集鋪墊的結(jié)尾,就這么水,耳飾和發(fā)色一致也沒人想到關(guān)聯(lián),最精彩的還是結(jié)尾,磨磨唧唧又水了一集!#第一集上半集夠華麗,水準(zhǔn)夠高,經(jīng)費(fèi)夠充足,下半集太水,靠沒多少信息量的對(duì)話撐了過去,念在是鋪墊可以理解,但是一周就一集,能不能節(jié)奏快點(diǎn)!