看到推薦,一天刷完了八集,實(shí)話說(shuō),看到第五集就想棄了,后面三集堅(jiān)持看完的,初始設(shè)定雖然套路但是很討喜,不過(guò)關(guān)卡設(shè)置太降智了,很不喜歡。
第一關(guān),生死門(mén),說(shuō)是梅花,要考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作,不過(guò)誰(shuí)能解釋一下,這個(gè)有什么可合作的?其他人完全不需要吧?
好吧,評(píng)論區(qū)有人說(shuō)這個(gè)正常需要每道門(mén)死一個(gè)人,所以是團(tuán)隊(duì)協(xié)作任務(wù)。拜托,你先百度一下什么叫團(tuán)隊(duì)協(xié)作再來(lái)杠好嗎?團(tuán)隊(duì)協(xié)作最核心的在于分工,這個(gè)真不是。
第二關(guān),說(shuō)是考體力,結(jié)果躲在7樓的白頭發(fā)可以完全看戲,這游戲還有最佳位置的?我看唯一考的是女主的體力吧!
又有人杠說(shuō)是白毛靠智力,好吧,就算白毛聰明,但是正常人都會(huì)覺(jué)得這個(gè)方法根本不高級(jí)不巧妙好嗎?最后靠著運(yùn)氣破關(guān),好,我忍了。
第三關(guān)之前,那個(gè)碼農(nóng)和女職員有一場(chǎng)船戲,完全沒(méi)看出作用,那個(gè)女職員是被剪了?
第三關(guān),很傻的游戲,還不如直接單挑,主角毫無(wú)作用,全程無(wú)反轉(zhuǎn),這種時(shí)候我已經(jīng)快忍到極限了。
第四關(guān),開(kāi)始就是悶頭跑,完全沒(méi)有考慮選擇方向,拜托,一條路好歹兩個(gè)方向,你們不去都試試?也是梅花游戲,這個(gè)只要識(shí)破了坐在車(chē)?yán)锏染湍芷脐P(guān)的,你告訴我需要什么團(tuán)隊(duì)合作?你說(shuō)腦筋急轉(zhuǎn)彎我可以信,說(shuō)合作太扯了吧!屬于強(qiáng)行反轉(zhuǎn)。
又有人杠說(shuō)正常應(yīng)該是跑過(guò)去再跑回來(lái),這個(gè)我真不知道說(shuō)啥了,可能正常人真的不多吧。
再后面更是慘不忍睹,摸燈泡那個(gè),拜托,那是我小學(xué)三年級(jí)時(shí)的腦筋急轉(zhuǎn)彎題好嗎?編劇能不能出個(gè)五年級(jí)的題目?
我是徹底看明白了,這些游戲應(yīng)該是為了淘汰世界上的弱智吧?
第一集書(shū)架那里鋪墊了,主角精通幾何學(xué),你敢不敢設(shè)計(jì)個(gè)林德曼問(wèn)題之類(lèi)的?這個(gè)設(shè)計(jì)真的太低級(jí)了。
還有一個(gè),女主劃個(gè)火柴找墻上的字,不見(jiàn)別人,姑且當(dāng)是單人游戲吧,這個(gè)感覺(jué)是在考運(yùn)氣吧,女主居然破關(guān)了!
我感覺(jué)智商再次被按在地上摩擦了,生死攸關(guān),你確定不打算脫了衣服燒一把大火來(lái)找?
還有人杠,說(shuō)這種細(xì)節(jié)不用追究,唉,這片還有人幫編劇摩擦我智商的,我能說(shuō)啥?
再后面的,抱歉,雖然二倍速過(guò)了,但劇情沒(méi)有任何可圈可點(diǎn)的,就不說(shuō)了。
最后,最恐怖的事發(fā)生了,看起來(lái)還有續(xù)集!還有續(xù)集!還有續(xù)集!
最后總結(jié)一下,前兩集半可以看,后面確實(shí)沒(méi)必要了,一星給那些泳裝的帥哥美女們,一星給第一集的氛圍烘托,其他的半顆星都不值。
最后補(bǔ)充一句,這種智力游戲,首先拍出來(lái)要讓觀眾覺(jué)得很高級(jí),這個(gè)劇主要是不高級(jí)。
有人說(shuō),把你丟那種環(huán)境下你死的更快,不錯(cuò),新社會(huì),誰(shuí)看到殺人能冷靜?這是純杠啊。我是在看電視劇好嗎?
換成正常情況,第一關(guān)主角三個(gè)人看到死人,根本不可能幾分鐘內(nèi)冷靜下來(lái),我是學(xué)醫(yī)的,親眼見(jiàn)過(guò),這個(gè)過(guò)程正常需要幾天或者數(shù)周,如果是現(xiàn)實(shí)世界,邏輯bug更多。
我只想吐槽最后一集。
演員在最后一集呈現(xiàn)日劇演員特有的浮夸表演,讓人看后恨不得跑上去給他一拳,喊一句“清醒一點(diǎn)好不好!”
雖然是網(wǎng)飛劇,但仍保持了日劇的拖沓的特點(diǎn),前面的分析啰哩啰嗦,兩人邊打架還邊互訴衷腸,人家都上門(mén)殺你了,還緊張的擺著小手喊著“該怎么辦”。
邏輯上說(shuō)不通,也讓人很費(fèi)解。姐妹花拿著手機(jī)到處拍,游戲主辦方這么神通的人會(huì)不知道?還會(huì)留給愛(ài)麗絲看。
這劇有些虎頭蛇尾,改編的一般,尤其是最后一集簡(jiǎn)直就是典型的最爛片。
(轉(zhuǎn)自本人的時(shí)光網(wǎng)日志,原文地址http://i.mtime.com/177287/ , 本文大部分內(nèi)容引自本人在豆瓣發(fā)起的話題,原帖地址://www.douban.com/group/topic/204828984/?start=0#2852712827 歡迎參與討論,另外感謝O????, takahirojun ,星置,tttt對(duì)本話題的貢獻(xiàn))
該劇每集大逃殺全無(wú)尿點(diǎn),這里不做太多解讀,主要是想說(shuō)下該劇和劉易斯卡羅爾的《愛(ài)麗絲漫游仙境》的相似之處,雖然改編自麻生羽呂的漫畫(huà)作品,但拍成電視劇做了很多取舍和另外的安排,對(duì)最原版的文本的隱射和致敬無(wú)處不在,可以解釋很多人設(shè)和劇情上安排的用意。(這里主要參考1951動(dòng)畫(huà)版的《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》,該動(dòng)畫(huà)基本忠于原著)
1.男主名字叫有棲,日語(yǔ)發(fā)音很像Alice,男主沉迷于游戲是個(gè)廢宅族,有個(gè)比他優(yōu)秀深受家人喜愛(ài)而自己討厭的弟弟;《仙境》中的愛(ài)麗絲不喜歡看有字的書(shū)而沉迷于幻象,有個(gè)比她優(yōu)秀深受家人喜愛(ài)而自己討厭的姐姐。
2.劇中情節(jié)發(fā)展路線上,進(jìn)入彌留國(guó)-房間逃脫游戲-捉迷藏找房間游戲-植物園狼躲羊游戲-賽跑游戲-海濱瘋帽子狩獵女巫游戲;《仙境》中愛(ài)麗絲掉入兔子洞-穿過(guò)房間-眼淚池塘邊賽跑-穿過(guò)森林-瘋帽子茶會(huì)-紅皇后城堡。發(fā)展路線基本一致,顛倒了一點(diǎn)順序,甚至可以預(yù)測(cè)下一季的內(nèi)容。
3.瘋帽永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束的茶會(huì)和帽匠的烏托邦海濱,都代表一種醉生夢(mèng)死的享樂(lè)人生,都是對(duì)現(xiàn)實(shí)的逃離。
4.第一集的房間密室以及進(jìn)門(mén)的逃脫游戲,和愛(ài)麗絲進(jìn)入仙境前的房間類(lèi)似,最后都是要想辦法開(kāi)門(mén)。
5.劇中第二集游戲中的一對(duì)馬頭男女,改編自原版漫畫(huà)(漫畫(huà)中貌似只有一個(gè)),在最后有炸彈開(kāi)關(guān)的房間里面可以看到有黑白格樣式的地板,一起致敬了《仙境》中白王后的國(guó)際象棋(白王后來(lái)自《仙境》的姊妹篇《鏡中奇遇記》),而國(guó)際象棋中的馬(Knight)有兩個(gè),用馬頭表示,暗示了劇中兩個(gè)馬頭人也只是棋子而已。
6.第三集植物園里面的狼羊躲貓貓游戲,場(chǎng)景類(lèi)似愛(ài)麗絲穿越仙境中森林的情形,《仙境》中是植物最開(kāi)始躲著愛(ài)麗絲,最后愛(ài)麗絲被植物趕出了森林,劇中男主有棲實(shí)際上也是被朋友“趕“出了游戲。
7.劇中的第四集,奔跑的游戲,最后終點(diǎn)其實(shí)在起點(diǎn),致敬的仙境里面紅皇后那句著名的“只有不斷奔跑才能待在原地”。該語(yǔ)句其實(shí)出自 《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境 》的姊妹篇 《鏡中奇遇記》。另外《仙境》中愛(ài)麗絲變小后被自己的眼淚洪水沖到仙境,這段特寫(xiě)在劇中第四集地下通道涌出的濤濤洪水有致敬,然后《仙境》中愛(ài)麗絲和伙伴(鸚鵡,小鷹,鴨子,渡渡鳥(niǎo))上岸后為了弄干衣服,舉辦了一次隨性賽跑,可以任何時(shí)間跑,任何時(shí)間結(jié)束,沒(méi)有終點(diǎn),然后所有人都是贏家。劇中的賽跑規(guī)則有點(diǎn)類(lèi)似,而且也是5人,只是終點(diǎn)在起點(diǎn)?!断删场分忻枋龅馁惖朗且粋€(gè)圓,所以終點(diǎn)也是起點(diǎn)。(卡通片中該情節(jié)省去)
8.劇中第四集女主宇佐木回憶和父親離別的情景,出現(xiàn)了一個(gè)日歷是2020年11月,《仙境》中牡蠣寶寶那一段也出現(xiàn)了一個(gè)日歷暗示故事發(fā)生在3月(3月是牡蠣不安全月因此R標(biāo)紅,劇中日歷是周末標(biāo)紅,暗示父親登山的不安全)。然后劇中第一集男主在澀谷廣場(chǎng)等朋友,背后有個(gè)巨幅廣告顯示時(shí)間是2021年7月29日,所以故事其實(shí)發(fā)生在未來(lái),暗示了劇情的虛幻。另外,最重要的是2021年的三月第一天也是星期一和《仙境》中的日歷一模一樣,算是很隱蔽的致敬。同樣用這種方式致敬的還有蒂姆伯頓版的《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》,該片2010年3月上映,該3月的第一天也是星期一。
9..劇中第5集海濱法醫(yī)女為考驗(yàn)?zāi)兄饔袟?,參加的開(kāi)關(guān)解謎游戲,是在一個(gè)不斷注水的房間中,而且也和開(kāi)門(mén)有關(guān);而《仙境》中愛(ài)麗絲變大后不能通過(guò)房間的門(mén),哭出的淚水把房間都淹到脖子了。
10.最后兩集海濱狩獵女巫游戲的發(fā)牌人一對(duì)閨蜜朝陽(yáng)和萌萌花,致敬了《仙境》里面的雙胞胎,穿一樣的衣服(劇中領(lǐng)結(jié)做了區(qū)別有一點(diǎn)暗示作用)。然后發(fā)牌人開(kāi)啟了整個(gè)劇中最恐怖的一場(chǎng)游戲,殺掉了海濱里面的絕大多數(shù)玩家;而《仙境》里面雙胞胎講了個(gè)海象人生吞十二個(gè)牡蠣寶寶堪稱童年陰影的恐怖故事,而且該故事發(fā)生的地點(diǎn)也是海濱。
11.劇中宇佐木的發(fā)音うさき跟兔子的發(fā)音うさぎ相近,兔子是愛(ài)麗絲進(jìn)到仙境的領(lǐng)路人的角色,宇佐木也是在男主丟失生存意志的時(shí)候,引導(dǎo)他振作起來(lái)繼續(xù)在殘酷的世界里生存。(感謝Ocn貢獻(xiàn)的這一條解讀)。另外,劇中對(duì)女主狩獵一只兔子有特寫(xiě)鏡頭,而且女主和《仙境》中的三月兔一樣都是最能跑的角色。
12.劇中苣屋的角色很像仙境里面的柴郡貓,都喜歡躲在暗處偷偷觀察關(guān)鍵時(shí)刻又突然出現(xiàn),帶一點(diǎn)冷嘲熱諷的小賤賤,以及詭異的笑容。苣屋的發(fā)音為Chishiya 柴郡貓的英文是Cheshire Cat(感謝星置貢獻(xiàn)的這一條解讀)。
13.劇中跨性別角色水雞光對(duì)應(yīng)仙境中的毛毛蟲(chóng),愛(ài)麗絲和毛毛蟲(chóng)說(shuō)過(guò)他總有一天也會(huì)變成蝴蝶。另外水雞光嘴里一直叼一根沒(méi)點(diǎn)燃的煙,雖然說(shuō)自己把煙戒了,而《仙境》中的毛毛蟲(chóng)水煙槍吞云吐霧從不離手。更像的是,兩者都對(duì)自己的角色發(fā)生困惑。
14..男主有棲穿越到邊境之國(guó)的第一個(gè)地方是繁華的澀谷,澀谷地形上是一片谷地;而《仙境》中愛(ài)麗絲穿越后到的第一個(gè)地方是眼淚池塘,也有的地方翻譯成眼淚谷。
15.劇中人物如果簽證到期或者違背游戲規(guī)則,紅色激光會(huì)射穿他們的腦袋;在《仙境》中,紅皇后稍有不如意之處,說(shuō)得最多的一句話就是“砍掉他們的腦袋”(Off their heads)。
16.時(shí)間都很緊迫,劇中是簽證到期,以及不斷倒計(jì)時(shí)的手機(jī),《仙境》中是不斷看懷表說(shuō)自己遲到了的三月兔。
17.劇中提示玩家進(jìn)入會(huì)場(chǎng)的各種指引,致敬《仙境》里面指引愛(ài)麗絲最后到達(dá)紅皇后城堡的各種不靠譜的路標(biāo)。
18.劇中反復(fù)出現(xiàn)的通關(guān)后放著撲克牌的小圓桌子,致敬《仙境》里面開(kāi)頭放著縮小藥水的圓桌子。
19.紙牌都是劇情發(fā)展的核心要素之一,成為權(quán)力體系構(gòu)成部分。
最后說(shuō)點(diǎn)兩者在哲學(xué)上的不同之處,劇中核心的敘事是在一個(gè)極度內(nèi)卷的環(huán)境下堅(jiān)持活下去的理由,比如男主有棲是為了朋友,女主宇佐木是為了父親,水雞光是為了和過(guò)去和解等等,因?yàn)殡S時(shí)會(huì)死,這些發(fā)自內(nèi)心最深處的需求更彌足珍貴,該劇在這個(gè)求生意志上的探討把整個(gè)劇情拔高到新的層次,而不僅僅是”大逃殺“式的通關(guān);《仙境》中,愛(ài)麗絲是個(gè)樂(lè)于助人的角色,很治愈系,給壓抑的仙境帶來(lái)一絲溫暖,而仙境隱射了作者劉易斯卡羅爾所處的那個(gè)時(shí)代的各種現(xiàn)實(shí),對(duì)于仙境中的無(wú)助狀況,比如所有的路都是皇后的路,愛(ài)麗絲只能在夢(mèng)境中被紅皇后追趕逃回現(xiàn)實(shí)中醒來(lái),作者把愛(ài)麗絲看成一個(gè)希望的寄托,代入了自己的一部分幻想。所以,本劇雖然各種人性的陰暗,但對(duì)生命存續(xù)意義的探討是積極的,這是《仙境》無(wú)法企及的。
完
P.S. 最大的致敬是片名Alice in borderland,只改了2個(gè)字母。
主題樂(lè)園 黑桃 3 游樂(lè)園 clear:不被身穿人偶服的“吉祥物”抓到,從正面大門(mén)成功逃出 game over:被“吉祥物”抓到,“逃出”失敗
捉迷藏 黑桃 5 酒店 玩家分躲避者和鬼 玩家clear:躲避者必須在半個(gè)小時(shí)內(nèi)找到鬼的房間按下老本,老本有兩個(gè),必須有兩個(gè)玩家同同時(shí)按下后才能過(guò)關(guān)。 鬼clear:在半個(gè)小時(shí)內(nèi)把所有躲避者殺掉。 game over:半小時(shí)內(nèi)雙方無(wú)一通關(guān)。
斑馬打倒猛獸 黑桃 6 游樂(lè)園 clear:殺死所有猛獸就可通關(guān)游戲。 game over:玩家全滅。
湯鍋 黑桃 7 室內(nèi)體育中心 clear:在游戲場(chǎng)地倒塌之前離開(kāi)會(huì)場(chǎng)。 game over:玩家全滅。
SURVIVAL 黑桃 13 城市 目前為唯一在彌留之國(guó)中場(chǎng)地范圍會(huì)移動(dòng)的游戲。 參加者為東京二十三區(qū)范圍內(nèi)“沒(méi)正在參與其他游戲”的全部玩家 只有殺死黑桃K的人才可獲得簽證 clear:殺死黑桃K game over:玩家全滅
毒氣列車(chē) 紅心 2 火車(chē) 玩家每人搭上一列四節(jié)乘客車(chē)廂的列車(chē)。搭上后每人獲得一個(gè)氧氣面罩和三個(gè)可使用五分鐘的氧氣罐,每次使用就必須用到氧氣沒(méi)有為止。玩家每前進(jìn)一個(gè)車(chē)廂,車(chē)門(mén)會(huì)鎖上,必須停留五分鐘,才可通過(guò)下一車(chē)廂。其中一個(gè)車(chē)廂會(huì)排放劇毒性瓦斯,可通過(guò)放置車(chē)廂的鮮花是否枯萎來(lái)確認(rèn)。 clear:走到最后一節(jié)車(chē)廂。 game over:無(wú)法走到最后一節(jié)車(chē)廂。
問(wèn)卷調(diào)查 紅心 4 垂直電梯 搭上擦打下玻璃的電梯后,從頂樓降下一半的樓層后,看著屏幕在60秒內(nèi)回答問(wèn)題。答案只有多與少?;卮鸲嗟娜耍_會(huì)上升一層樓,錯(cuò)誤就會(huì)下降一層樓,并遭受強(qiáng)大電流洗禮?;卮鹕俚娜耍_會(huì)上升兩層樓,錯(cuò)誤電梯就會(huì)立刻斷開(kāi)纜繩,直接game over。 如果回答的過(guò)程中玩家能夠讓其他的玩家回答錯(cuò)誤的答案,自己答案正確的話能夠額外增加上升五層樓的獎(jiǎng)勵(lì)。 clear:到達(dá)頂樓玩家過(guò)關(guān)。 game over:到達(dá)最底層。
躲貓貓 紅心 7 植物園 玩家其中之一扮演狼,其他玩家扮演羊。在10分鐘之內(nèi),狼和羊互相廝殺,若扮演狼的人看到了扮演羊的人,狼和羊身份會(huì)互換。 clear:時(shí)間到了后成為狼的玩家。 game over:時(shí)間到了后成為羊的玩家。
侵略地球 紅心 9 室內(nèi) 每回合限制時(shí)間10分鐘,一回合結(jié)束時(shí),會(huì)場(chǎng)房間內(nèi)天花板上掛著的飛碟形狀的燈會(huì)發(fā)射激光殺死玩家,玩家需要從其他玩家手中獲取進(jìn)入避難所的資格,并進(jìn)入當(dāng)前所在房間內(nèi)的數(shù)個(gè)避難所來(lái)躲避外星人的激光攻擊。每位玩家在游戲開(kāi)始前分配到的手機(jī)中,會(huì)顯示除自己外其他玩家的頭像,并分配到6張“LIFE”卡和1張“DEATH”卡,共計(jì)7張卡,滑動(dòng)卡片到那個(gè)玩家的頭像上就能把卡分配給那個(gè)玩家,玩家每回合都可以把卡發(fā)給其他玩家。 給予對(duì)方“LIFE”卡的話,對(duì)方就能進(jìn)入有限載人數(shù)的避難所。 給予對(duì)方“DEATH”卡的話,則對(duì)方得到的1張“LIFE”卡失效。 每個(gè)房間只能使用 1 張“LIFE”卡,“DEATH”卡是獨(dú)立卡,可以隨時(shí)使用,不受上述限制。 另外,卡片不能發(fā)給已經(jīng)遭到外星人侵略的玩家。 clear:用完7張卡,并抵御住外星人的全部進(jìn)攻。 game over:1張“LIFE”卡都沒(méi)有拿到,又遭受外星人的侵略。
狩獵魔女 紅心 10 酒店 在限定時(shí)間內(nèi)找出殺害少女的魔女。 clear:把魔女用火燒掉。 game over:限定時(shí)間內(nèi)無(wú)法找出魔女。 死掉的少女就是魔女
單人牢房 紅心 11 監(jiān)獄 游戲參加人數(shù)必須為20人,其中混入一名隱藏了自己身份的“??J”(BOSS),所有人需要佩戴會(huì)場(chǎng)門(mén)口的項(xiàng)圈入場(chǎng)。 玩家不能攜帶含金屬的物品入場(chǎng)。 每輪游戲開(kāi)始時(shí),項(xiàng)圈會(huì)在后頸部分隨機(jī)顯示四種撲克牌花色中的一種,但玩家只靠自己看不到。當(dāng)參與者在單人牢房中口頭報(bào)出并猜中自己項(xiàng)圈上出現(xiàn)的花色,就能順利進(jìn)入到下一輪游戲,如此循環(huán)。 每輪限制時(shí)間為1小時(shí)。最后5分鐘時(shí),單人牢房會(huì)自動(dòng)上鎖,參與者需要在這之前進(jìn)入。 3個(gè)禁止行為:上鎖的單人牢房?jī)?nèi)不能同時(shí)存在2人及以上;參與者不可阻止其他人進(jìn)入單人牢房;以及,不可使用游戲規(guī)定外的其他手段令參與者無(wú)法作答。 玩家 clear:“??J”一旦死亡,剩余存活的玩家就全都算過(guò)關(guān)。 “??J” clear:生存者只剩下2名及以下,“??J”仍存活,則只有“??J”一人通關(guān)。 game over:作答錯(cuò)誤、不作答;做出游戲規(guī)定的禁止行為
槌球游戲 紅心 12 草坪 可攜帶武器,參加人數(shù)不限 游戲形式為1v1或2v2的槌球游戲 在每?jī)删钟螒蛑械男菹r(shí)間中,玩家會(huì)受到BOSS的心理攻擊和藥物影響 clear:玩家完成3局槌球賽 game over:玩家中途棄權(quán)
水中電燈 方片 4 密封的室內(nèi) 在限定時(shí)間內(nèi)回答哪一個(gè)開(kāi)關(guān)能夠把燈開(kāi)啟。 燈在另一個(gè)房間,開(kāi)關(guān)有三個(gè),如果把中間的門(mén)關(guān)上,能夠把開(kāi)關(guān)隨意打開(kāi)或關(guān)閉,但門(mén)在打開(kāi)的時(shí)候,使用其中一個(gè)開(kāi)關(guān)后,門(mén)就不能再關(guān)閉,并且不能再使用其他的開(kāi)關(guān)。 clear:回答正確。 game over:回答錯(cuò)誤
21點(diǎn) 方片 6 麻將館 以自己的簽證剩余時(shí)間按小時(shí)算,換成籌碼進(jìn)行游戲,一個(gè)小時(shí)算一個(gè)籌碼。 在限定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行賭場(chǎng)游戲21點(diǎn),每個(gè)人輪流做莊家,所有牌發(fā)完后到下一位做莊家。 籌碼為0的人會(huì)被頸上綁住的繩子吊起來(lái)直接game over。 發(fā)現(xiàn)使用了不正當(dāng)手段贏取籌碼的人要用桌上的手槍把對(duì)方給裁決,用其他方法裁決的也視為game over。 clear:只剩下一個(gè)人的時(shí)候游戲結(jié)束,此人過(guò)關(guān),剩余的籌碼也當(dāng)作簽證加入到新簽證。 game over:限定時(shí)間內(nèi)不剩下一個(gè)人,所有人game over
麻將 方片 11 麻將館 ?J與玩家三人進(jìn)行關(guān)西規(guī)則的麻將賭博??勺鞅?。但作弊被發(fā)現(xiàn)了,就會(huì)被對(duì)手槍斃 clear:分?jǐn)?shù)成為第一位。 gameover:第二位及以下gameover。 美人投票 方片 13 室內(nèi) 參賽者每人在游戲開(kāi)始前分得一部平板電腦。 全員要在1分鐘限制時(shí)間內(nèi),從0~100中選出一個(gè)整數(shù),然后系統(tǒng)會(huì)求出全員選擇的數(shù)字的平均數(shù), 再將平均數(shù)×0.8,此作為最終得數(shù),選擇數(shù)字最接近最終得數(shù)的人獲勝,勝者以外的人各扣1分,這就是一個(gè)回合。 起始分?jǐn)?shù)為0分,扣分達(dá)10分時(shí),這名參賽者“GAME OVER” 存活到最后那一名參賽者,“GAME CLEAR”。 “游戲”途中每有一名玩家“GAME OVER”時(shí),追加一條新規(guī)則。 第一回合以及追加“新規(guī)則”的那個(gè)回合,限時(shí)延長(zhǎng)至5分鐘。 追加“規(guī)則” ①兩人及以上選擇了同一個(gè)數(shù)的情況下,這些參賽者選擇無(wú)效 ②加入“”準(zhǔn)確獎(jiǎng)”:當(dāng)有參賽者取數(shù)與最終得數(shù)(平均數(shù)×0.8)四舍五入后相同時(shí),敗者一方扣點(diǎn)變?yōu)?分 ③一方選0的情況下為限,選100的一方獲勝 clear:成為最后一名存活的參賽者 game over:扣分達(dá)10分
生門(mén)與死門(mén) 梅花 3 游戲大樓一層 在時(shí)限內(nèi)選擇正確的門(mén)前進(jìn)。 clear:在時(shí)限內(nèi)離開(kāi)本大樓 game over:玩家全滅 記住大樓內(nèi)房間的空間位置做出推斷。
神簽 梅花 3 城市 參加者抽簽,在限定時(shí)間內(nèi)抽中大吉以下的人要回答問(wèn)題,問(wèn)題答案為數(shù)字,答對(duì)或抽中大吉者過(guò)關(guān),答錯(cuò)的人與答案相差數(shù)字多少,就會(huì)有多少支火箭從神簽所說(shuō)明的方向向答錯(cuò)的人發(fā)射過(guò)來(lái)。 clear:全玩家抽簽后無(wú)論問(wèn)題是否正確,存活下來(lái)即可通關(guān) game over:玩家全滅 根據(jù)其他人的好簽來(lái)獲得線索。 按照提示向著某個(gè)方向前進(jìn),然后逃到下水道
距離 梅花 4 停車(chē)場(chǎng) 限定的時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)。中途會(huì)遇到猛獸、洪水等 clear:到達(dá)終點(diǎn) game over:玩家全滅 起點(diǎn)就是終點(diǎn)。 在半路上需要把汽油運(yùn)回去,發(fā)動(dòng)公交汽車(chē),躲避洪水
點(diǎn)數(shù)大比拼 梅花 13 視野受限的迷宮 玩家隊(duì)與梅花K隊(duì)互爭(zhēng)點(diǎn)數(shù)。 限定時(shí)間2小時(shí)。 雙方最初各持有一萬(wàn)點(diǎn)。 各隊(duì)伍可以自由分配點(diǎn)數(shù)。 奪取點(diǎn)數(shù)方法: 決斗——接觸對(duì)方身體,點(diǎn)數(shù)多為勝利,從點(diǎn)數(shù)少的人獲得500點(diǎn)。(可復(fù)數(shù)參戰(zhàn)) 道具——游戲會(huì)場(chǎng)的六處地方有加分道具,(例如+1000,+2000) 陣地——每隊(duì)各自擁有一個(gè)陣地,有無(wú)限點(diǎn)數(shù)。 碰到對(duì)方陣地可獲得10000點(diǎn)。 碰到已方陣地的人點(diǎn)數(shù)增加到無(wú)限大,在這種情況決斗,雙方移動(dòng)的點(diǎn)數(shù)增加到10000點(diǎn)。 通過(guò)決斗奪取分?jǐn)?shù)后,會(huì)處于無(wú)效狀態(tài),此時(shí)必須觸碰已方陣地,否則再次決斗無(wú)效。 無(wú)效狀態(tài)下決斗,雙方的手腕會(huì)發(fā)出能把人電暈的高壓電流。 clear:點(diǎn)數(shù)較高隊(duì)伍 game over:點(diǎn)數(shù)較低隊(duì)伍,點(diǎn)數(shù)為負(fù)數(shù)的玩家也立刻game over 開(kāi)局可以使用4650+300點(diǎn)的組合 一定要注意保護(hù)好大本營(yíng),偵察很重要
玩了兩把游戲,男主們獲得重要知識(shí)點(diǎn):游戲會(huì)有打斗,會(huì)有背叛互殺。
然后無(wú)視知識(shí)點(diǎn),第三把游戲全身毫無(wú)武裝,就算不去警局拿槍械武器至少也準(zhǔn)備點(diǎn)棒球棒、菜刀啥的啊,你們就這么自信第三把不會(huì)再碰到獵殺游戲?
第二把其他玩家明明告訴男主有背叛、互殺的游戲,第三把竟然還組隊(duì)。真真是活該啊,去參加游戲就好像郊游一樣。典型日本無(wú)腦風(fēng),就只會(huì)喊喊口號(hào)說(shuō)自己有什么什么p的覺(jué)悟,一點(diǎn)實(shí)際準(zhǔn)備和應(yīng)對(duì)都沒(méi)有的。
第三集無(wú)腦到極致了,后面故事古估計(jì)和攀巖女主要好上,然后還要一起組隊(duì)的那種,繼續(xù)無(wú)腦流,再賣(mài)弄悲情,簡(jiǎn)直是瓊瑤劇
跟打通好游戲一樣難得的體驗(yàn):深度、起伏。 01 我看不了恐怖片的,一方面是承受不了,一方面覺(jué)得恐怖片毫無(wú)意義——光嚇人,飆飆腎上腺素,跟吃味精過(guò)嘴癮有什么區(qū)別。既無(wú)好的體驗(yàn),也無(wú)好的回味。 除了高三元旦前夜班里集體看的《迷霧》,我沒(méi)有看過(guò)其他含有血腥場(chǎng)景的恐怖片了?!稄浟糁畤?guó)的愛(ài)麗絲》,開(kāi)始純是被名字和徐若風(fēng)老師的“非理性五星好評(píng)”騙進(jìn)來(lái),想著應(yīng)該是完成度很高的劇情片,質(zhì)量有保障。 02 不能深想的問(wèn)題是:假如彌留之國(guó)是一場(chǎng)永遠(yuǎn)無(wú)法醒來(lái)的夢(mèng)境,那要怎么辦? 上一次引起同樣恐懼,是看完《盜夢(mèng)空間》。停不下來(lái)的陀螺象征著一種究極痛苦——意識(shí)與維度的錯(cuò)亂。當(dāng)你同時(shí)擁有原來(lái)世界和當(dāng)下的意識(shí),卻不得不在當(dāng)下維度尋找回到原來(lái)的方法,失去希望,或者被告知、被勸說(shuō)希望是不存在的。這種無(wú)所依的痛苦,沒(méi)有什么能比。 03 翻了翻短評(píng),好多在說(shuō)前三集好,到海濱篇之后就拖沓了。我倒覺(jué)得不是。 我沒(méi)有看過(guò)漫畫(huà),也沒(méi)有接觸過(guò)相似的故事(是的,連初中很火的《饑餓游戲》也還沒(méi)看)。前三集是故事的好開(kāi)始,先從一個(gè)小口子,為觀眾揭開(kāi)彌留之國(guó)故事的一角。同時(shí),主角經(jīng)歷了成長(zhǎng)。這樣之后,才能到海濱篇,展開(kāi)全幕。海濱篇不光是角色的豐富,也是故事的升級(jí),震撼的升級(jí),各方面配置的上升帶來(lái)了越來(lái)越好的觀感,托住了前三集的期待。 04 先不多推敲,人物的背后故事寫(xiě)的有必要。角色數(shù)量多,卻不至于單薄,相反很豐富有看頭。 連帽鬼魅與水雞、精瘦的帽匠壯實(shí)的粟國(guó),對(duì)比的同時(shí)又形成映照。連最初令人討厭的紫吹小織,也在最后一刻讓我愿意去理解她。 05 對(duì)了,還有町田啟太,也是坑我開(kāi)始看的原因之一。 黃毛仔(無(wú)貶義)形象我一向不喜歡,也記不住,除了《陽(yáng)光普照》里的菜頭,町田啟太飾演的苡部是我第一個(gè)記住、有好感的黃毛仔。要說(shuō)外型無(wú)加成,那是假話,但人物形象、轉(zhuǎn)變和表演才是真正打動(dòng)人的地方。不是最重要和出彩的角色,卻也占了心里的分量。 徐老師是“非理性五星”,那么我就“理性四星”吧。畢竟不愛(ài)看嚇人片,但《彌留之國(guó)的愛(ài)麗絲》,確實(shí)不錯(cuò)。
八集請(qǐng)一起看完。 —————————————— 不能再寫(xiě)了,我要看點(diǎn)正常的,換換思緒,畢竟快睡覺(jué)的點(diǎn)剛看完還是有點(diǎn)害怕。
目前看到第五集,沒(méi)明白在每個(gè)人都大概率只能活三天的情況下,如何產(chǎn)生固定的組織和領(lǐng)導(dǎo)人。領(lǐng)導(dǎo)人不用參加游戲么?遇到狼羊游戲領(lǐng)導(dǎo)人如何保證必活?活不下來(lái)怎么當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人?其余小BUG更多,沒(méi)練過(guò)馬拉松的人,第一個(gè)小時(shí)的速度肯定比第二個(gè)小時(shí)要快很多,再推上個(gè)摩托,怎么可能用45分鐘跑完來(lái)時(shí)的路?
町田演啥都行。苅部太帥了!雖然開(kāi)局有點(diǎn)突然得莫名,但是整體展開(kāi)不錯(cuò)。苅部這個(gè)角色人設(shè)不錯(cuò),真實(shí)可愛(ài)又有義氣,希望更多人看到馬奇達(dá)是在認(rèn)真的演戲??!
一人血書(shū)土屋太鳳短發(fā)半永久!
町田啟太三集就掛了 土屋太鳳倒是全程氣場(chǎng) 這肌肉線條和爆發(fā)力真實(shí)支撐我看完了八集。模式其實(shí)各種逃殺電影密室游戲的即視感 L型居民樓逃脫房間 懷疑作者也沒(méi)少看逃脫綜藝節(jié)目?? 8集有點(diǎn)審美疲勞+后半段beach一堆party people挺崩壞的快進(jìn)了不少。。。
第3集很不錯(cuò)?。☆镞@部劇里的角色挺美味的,依舊美強(qiáng)慘。東京如果沒(méi)有人了,我肯定不想活下去。
找到了當(dāng)初看詐欺游戲的feel,奈飛還是舍得下本,質(zhì)感比電影還電影,光是搭出個(gè)空蕩蕩的涉谷這種手筆就能饞死百分之九十的日劇導(dǎo)演了吧??
爽到可以一晚上一口氣看完。但是后面的海濱篇真的是劃水劃得太過(guò)分了,5-7集的質(zhì)量下滑嚴(yán)重,好在最后一集稍微拯救了一下??偟脕?lái)說(shuō)就只覺(jué)得前3集最好,從4集開(kāi)始就不行了。(第4集的游戲最無(wú)語(yǔ)...)還是可以期待一下第二季或者是電影。
土屋不演漫改演打女順眼多了
苅部才三集就領(lǐng)了飯盒,媽媽的心都碎了??!馬老師真是演啥是啥!這種有顏有演技的大帥哥不火天理難容!
苅部最高!!!網(wǎng)飛爸爸可不可以給個(gè)機(jī)會(huì)復(fù)活一下TAT(在網(wǎng)飛自動(dòng)網(wǎng)速馬賽克的折磨下完食S1!想說(shuō)是有不同分鏡監(jiān)督嗎?為啥后面有點(diǎn)混亂… 前三集節(jié)奏真的不錯(cuò),其實(shí)個(gè)人感覺(jué)第一個(gè)游戲最有意思w 總分4.5/期待第二部
沒(méi)感覺(jué)比魷魚(yú)游戲好看??都說(shuō)比魷魚(yú)好看才找來(lái)看的,看完讓我感覺(jué)啊?虛假安利吧??故事流暢性遠(yuǎn)不如魷魚(yú),還講些有的沒(méi)的,每一個(gè)人物都費(fèi)老鼻子勁講他的故事,回憶過(guò)去一波煽情一波,巴士那關(guān)還有海濱那個(gè)設(shè)定傻逼到我無(wú)話可說(shuō)??難看到我加速兩倍速看完了 好無(wú)聊 搞些莫名其妙的噱頭和人設(shè) 就是游戲自以為很牛逼其實(shí)太傻逼了 無(wú)語(yǔ) 看這個(gè)好浪費(fèi)時(shí)間 虛假安利我無(wú)語(yǔ)了
kento在ep3最后的撕心裂肺可以封神了...
原著粉,還原度還行吧,近6年沒(méi)看日劇了,今年到有幾部不錯(cuò)的,好吧還粉上一演員,不然我不會(huì)星期四晚上追劇的,是吧馬老師,睡醒了再來(lái)更一波開(kāi)頭不錯(cuò)節(jié)奏把控到位,馬奇達(dá)死的時(shí)候挺有感覺(jué)
緊湊刺激,不管是劇情還是制作、演員,都讓人有種停不下來(lái)的沖動(dòng)。第三集是男主的轉(zhuǎn)折點(diǎn),但是如果兩個(gè)好基友沒(méi)有為他犧牲,故事就沒(méi)法演了。生存類(lèi)游戲果然很有意思,但是這種游戲如果是自己進(jìn)去,怕是第一集就game over的路人
啟太真是什么造型都能hold,愛(ài)死了!青柳翔變好壯
‘海濱’的謊言:收集到所有的撲克牌可以離開(kāi),總有一天能讓所有人‘出國(guó)’,雖然帽匠是在畫(huà)大餅,但他編出這個(gè)謊言給了眾人希望,讓幾乎所有的玩家為他打工,這個(gè)理想國(guó)的構(gòu)架,柏拉圖看了都直呼內(nèi)行!
全員喜歡(除了三吉彩花 演不結(jié)婚前氣質(zhì)干凈透明,現(xiàn)在沒(méi)了靈氣 甚至偶爾有點(diǎn)艷俗 演技面癱 和春馬分后無(wú)縫銜接涼真,涼真自肅期把前女友趕出家門(mén)對(duì)接了彩花,已無(wú)法直視這倆)tao經(jīng)常上劇造型虎背熊腰的…綜藝?yán)锵膳ó?dāng)然綜藝和電影劇攝像設(shè)備不同,但凡上綜藝大家都美~但大熒幕是真的顯肥挑臉)賢人自從陸王后演技進(jìn)步飛躍,跳脫了漫改毫無(wú)靈魂的浮夸演技,現(xiàn)在演技越來(lái)越走心~狗妹和朝比奈彩吼吼看~狗妹蠻適合艷妝~馬甲線誘人想舔~朝比奈彩和柳俊太郎不愧是t模出道,身材比例滿分~馬奇達(dá)算是五番,三集后就領(lǐng)便當(dāng)了,不過(guò)發(fā)布會(huì)他出場(chǎng)順序是在三番,果然火出圈啊,黑澤光環(huán)加持,整挺好~馬奇達(dá)183賢人178,高出半個(gè)頭,赤楚也178,比馬奇達(dá)矮半個(gè)頭,對(duì)比了下沒(méi)毛病,馬奇達(dá)和其他幾只站在一起太顯個(gè)了,頭都快頂上天花板~
町田真男人??,三集結(jié)尾哭死
去參加游戲就不要凹造型了嘛,換雙運(yùn)動(dòng)鞋不更好
第三集苅部絕美爆頭之后就沒(méi)意思了,第二季苅部不復(fù)活的話我打算就只看內(nèi)容簡(jiǎn)介。
mehhhh制作這么恢宏音樂(lè)這么緊湊,為什么情節(jié)這么慢而空洞...所有劇情湊一起拍個(gè)一個(gè)半小時(shí)的電影就夠了,沒(méi)必要拆八集講,浪費(fèi)金錢(qián)多不好