講述的是宮本武藏和兵法名宿吉岡家族對決的故事,由動作片演員坂口拓飾演宮本武藏,山崎賢人飾演武士“忠助”——率領(lǐng)吉岡一族100人和其他流派的300人,為好友吉岡清十郎復仇,討伐宮本武藏。
夠狂,夠野,夠無敵,可能這就是圓子溫筆下的宮本武藏。吉川英治《劍與禪》中的宮本武藏,在離開村莊以后,一直以隱忍,清高,俠客的形象示人,與吉岡一役在吉川英治筆下是由墮落的吉岡家族發(fā)起,為挽回面子而設的二百人埋伏,期間動用了火槍等熱兵器,但武藏仍然成功殺出重圍?!犊裎洳亍分?,熱兵器不見了,武藏的信仰也產(chǎn)生了變化,這也是該片最讓我印象深刻之處。 《劍與禪》中,武藏為殺死還未成年的吉岡繼承人而深感內(nèi)疚,被寺廟僧人質(zhì)疑時開始對自己的武士道產(chǎn)生困惑。《狂武藏》的武藏,在最后對戰(zhàn)山崎賢人飾演的忠助對決時,忠助問為什么這么做,武藏毫不遲疑地說:“因為我想贏”。也就是說,《狂武藏》里,宮本武藏被塑造成一個狂傲、追求勝利、灑脫的浪人形象。導演選擇做減法,刪去了道德層面的探討,專注于描述那場驚天動地的一打四百的戰(zhàn)役。還值得提及的是,吉川英治的《劍與禪》說武藏對打的是200人,而有些史料記載的是70人,片中是400人。這一改動,也許是圓子溫的重口情節(jié),畢竟70人還不夠血花四濺。 另外一個引起興趣的地方,在于本片宣發(fā)時所說的長達72分鐘的武戲長鏡頭。一鏡到底的影片不是沒有,《鳥人》就是最鮮明的例子,但是《鳥人》的一鏡到底其實是拼接而成“偽一鏡到底”,運用的是光線和死角的相似性?!逗M酢穼?zhàn)黑鲾噴的那段長打戲則是采用CG來填補空白?!犊裎洳亍罚钦嬲嬲蛄?2分鐘,坂口拓打了72分鐘,攝影師拍了72分鐘。更有意思的是,電影的長鏡頭是13年拍攝的,而其他鏡頭是18年拍攝的,這就使得長鏡頭部分的畫質(zhì)實在是與前后的格調(diào)不匹配。一開始明明是用了濾鏡的冷調(diào)硬調(diào),到長鏡頭部分突然沒有濾鏡了,而收尾時濾鏡又突然出現(xiàn),使得觀影有割裂感。其次,13年的鏡頭清晰度和分辨率不高,色差也差,極其不適合非影院觀影。 首先,來說說非長鏡頭部分,個人來說,開頭武藏出現(xiàn)那一段真的可以說是有被震驚。武藏模糊的身影從樹上跳下,鏡頭隨即調(diào)焦對準武藏,武藏一刀劈開蝴蝶并且殺死吉岡繼承人,隨后再殺死長老,緊接著吉岡族人將武藏團團包圍,故事緩緩開始。這一段鏡頭收放自如,快慢結(jié)合,不滿還是在于斬殺場面沒有表現(xiàn)出來,沒有飆血還是有點出戲。結(jié)尾并不出彩,沒有什么稱道的地方,五年后的坂口拓也太胖了,看著根本不像一個人,有點敗筆。 現(xiàn)在就來說說這72分鐘長鏡頭。這個鏡頭個人來說,它的優(yōu)勢除了長,其它的都很一般。劇情來說,是武藏從樹林殺到小巷,再從小巷殺到大門,最后以武藏被團團包圍結(jié)束。這個故事是沒問題的,畢竟這個長鏡頭就是為了打而生,不對勁的地方,在于其編排的重復與刻意。這個不對勁,不是說不對,而是其反常與怪異。如果說片頭片尾的常規(guī)鏡頭是傳統(tǒng)的劍戟片風格,那么長鏡頭部分則類似游戲闖關(guān)。不斷的有敵人出現(xiàn)在畫面,又不斷有受傷的敵人退場。小嘍啰們與武藏對上幾劍就被斬殺或擊傷,還有的直接被武藏擊頭殺死毫無抵抗,在轉(zhuǎn)場后甚至還有自己的刀殺死隊友和舉劍白給的人。這些就不斷重復的鏡頭,不禁讓我想到自己在玩什么無雙游戲,不同的是被怪砍一刀自己可能就掛了。此外,本片的休息時間的設定也是尤為刻意,武藏每次都能精準地找到藏水和藏刀的地方,水每次都被麻布蓋著,有點像過了一關(guān)拿到寶箱的感覺。這些刻意的地方可以說是導演的設計,也能說是導演懶,我更傾向于前者,畢竟觀影還是要有點樂趣。隨著時間推移,觀眾能明顯感受到武藏的疲憊,因為坂口拓是實打?qū)嵈蛄诉@么久啊!這個長鏡頭能傳遞出的情感,更多的是一種狂和累,一種對于殺戮的疲倦和麻木。血越濺越多,武藏越打越精神,但觀眾的審美疲勞也在不斷增加,以至于死亡成為一種常態(tài)化和無力化的場景,以至于殺不是結(jié)果,而是過程,最后的結(jié)果應該是無意義。但是導演明顯不是這樣想的,不然最后不會以武藏被包圍為長鏡頭為結(jié)局,導演想讓觀眾領(lǐng)悟的,是武藏求勝、必勝的決心。但是坂口拓畢竟是武打出身,演技還是不大行,全程面部表情沒有太大調(diào)動,武藏這個人物沒有進步,全程靠劇情推進人物形象。打的不夠爽,打的不夠猙獰,但是打的夠累,是一個很直觀的感受。我還想吐槽的是,吉川英治書中說武藏是在這場戰(zhàn)役中領(lǐng)悟出的二天一流,也就是二刀流。影片中沒有過多呈現(xiàn),偶爾武藏拿了別人的刀揮幾下殺幾個人。這不是二刀流,這就是隨便用一下。而且,二刀流的兩把刀不是一樣長的,一長一短才是武藏的二刀流,這一點我也很不爽。 總的來說,這部實驗性電影有想法,但是風格不統(tǒng)一,調(diào)度能力不夠,動作風格不夠鮮明,模棱兩可,人物形象立不住,可以說除了開頭和長鏡頭可以看看以外幾乎沒有東西可以輸出。挺失敗的。但是我很喜歡這樣的想法,也很想看到更多這樣前衛(wèi)的電影,畢竟看一部前衛(wèi)的爛片總會比看一部四平八穩(wěn)的影片有意思的多。
《狂武藏》,顧名思義就是男主角是一個叫武藏的很狂的武士,他想殺了所有人來證明他很強。 我是沖著山崎去看的,雖然他只是客串,真的只是客串,他只有開頭前8分鐘和結(jié)局3分鐘出現(xiàn)了……謝天謝地他只是客串。這部電影可能是我這輩子看過最拖沓、最無聊、最浪費時間的一部電影了!我的天哪!怎么會有這么難看的電影,像老太太的裹腳布――又臭又長,比《宅男腐女》還要拖沓1萬倍,我寧愿山崎一直主演少女漫改都不想要他客串一部這樣的電影! 故事前提是男主殺了氏族里有威望的倆人,氏族里其他人想要殺他替二人報仇。開頭有8分鐘的對話,之后就是20分鐘無聊透頂?shù)拇驊?,這段真的把我整笑了,男主角武藏拿武士刀對戰(zhàn)上百人,這么多人卻每次都從正面一兩個一兩個的跟他打,你們這么有武德的嗎?說是對砍,可我連一滴血好像都沒看到。好不容易打完了,結(jié)果男主角漱口、洗刀后又來人接著對打了4分鐘,這下男主角砍人終于有血了,可是男主角砍人的刀跟新買的一樣,好吧,我就當武士刀=“不沾血刀”。 之后我以為會有其他什么劇情……對不起,我居然對這部電影還有一點點期望……除了開頭,之后劇情完全就是復制粘貼嘛:一群人砍男主,結(jié)果男主砍了一群人人,然后漱口、洗刀……砍人洗刀砍人洗刀……如此反復循環(huán)。最后輪到山崎這群人找男主報仇了…… 我都懷疑是不是我境界太低了所以看不懂這部電影,反正個人覺得真的無聊透頂,又浪費了人生中寶貴的一個多小時……
單從技術(shù)來說吧,這部電影還是可圈可點的,畢竟長鏡頭一直這么砍下來,我看的人都累,主演和攝影居然能拍下來,真是肅然起敬。
但看完了細細一想,立刻想起一部很熟悉的影片。
Houston 620
懂的都懂,老紳士了。老實說,把這種單調(diào)重復運動數(shù)量堆上去了確實不失為一種奇觀,但你說有多大欣賞價值嘛…………算了。
還好,時間不算長,Houston 620帶剪輯的還三個多小時呢,狂武藏算是效率很高的了。
你說它刀術(shù)真實,確實挺真實,沒有劍心那種漫畫式的飛足速步,一招一式都是老老實實的招數(shù)。你說它假,確實挺假,第一個長鏡頭如此漫長,這么多人被抹腹劈頭,可一個倒下的人都沒有,很神奇吧。我數(shù)了下,招數(shù)就4招,劈頭,橫切抹腹,格檔,切腳。重復重復再重復……敵人吧,你說他們講武士道,又多人毆一人,你說他們不講武士道,又不背后捅刀,你說不怕死,一個個往前沖,你說他們怕死,一個個唯唯諾諾不敢一窩蜂沖……總之長鏡頭就像看散打比賽直播,簡單的動作無限重復重復……這就是我的觀影感受,非常不爽。
在沒有看到冗長重復的打斗場面之前,看到翩翩飛得好假的蝴蝶,和賣萌的小男孩的時候,就感覺不對了。這屬于惡俗的橋段啊,當武藏鐺鐺鐺鐺鐺鐺鐺鐺開始打鐵,然后龍?zhí)讉儼ひ幌聮暝詣訌溺R頭中爬出去的時候,徹底無語了。
這也叫電影?
這大概是導演系剛?cè)雽W的大一學渣應付老師的胡編亂造的作品吧?
一星給結(jié)尾和辛苦的龍?zhí)讉儭?/p>
這部電影有別於傳統(tǒng)的武士劇,沒有什麼一刀爆屏和千刃斬的絢麗特效,大部分的時間節(jié)奏都很慢。內(nèi)容主要講述宮本武藏暴走去屠村,面對一群菜鳥頑強抵抗的故事。主角一刀一刀的來,倒也有板有眼比較寫實,菜鳥武士們很講武德不偷襲不群攻,衝上來送人頭的時候十分悲壯。嫌慢的同學建議直接快進到最後十分鐘
英譯字幕。原案協(xié)力:園子溫。應該是眾籌的cult片,噴血特效十分環(huán)保,山崎賢人首尾打醬油。九十分鐘的電影有八十分鐘都是一鏡到底的殺陣,對主演的體力是極大的考驗,所以也有中場補水時間。不變的殺陣中還是設計了許多變化,從荒野到巷道,從晴天到雨天,從雜魚到副將,從單刀到雙刀,從瀟灑到悲壯。
這喝水就離譜!而且龍?zhí)拙谷粫突睿?/p>
體力可嘉。為了長鏡頭而長鏡頭,使得動作戲少了沖擊力,更像是在玩第一人稱游戲。
中間就那么一直打啊。。。我靠
日本網(wǎng)大電影感覺...如果喜歡一上來就干,那就看這片
媽的,被預告片騙了。一個人砍400個人,本來以為會很血腥很過癮,沒想到拍得這么簡陋,一點動作設計都沒有,就拿著把劍砍砍砍。為了拍超長長鏡頭,空間和調(diào)度能力都不太夠,攝影機運動也太難了,索性就讓被砍死的工具人走兩步讓出舞臺來,甚至還要讓邊上的人把尸體拖出鏡頭,實在太出戲了。這根本就是日本中二少年成群結(jié)隊在街頭玩的砍人游戲嘛。就這還需要園子溫來當編劇?簡陋,中二,還挺好笑的,2020年日本人還有熱情這么玩,也還挺厲害的。
不好意思 全程在快進
主演的體力VS.觀眾注意力的鏖戰(zhàn)。重復、無聊、粗糙、間或搞笑,那種透支的感覺像極了跑步時堅持與放棄的交鋒。
一鏡到底的長鏡頭用在這種重復重復又重復的打斗上,顯得冗長又無聊。
《狂武藏》——為記錄而記錄,中間不乏反復送人頭者,大有雨宮琴音500發(fā)的感覺。
這是電子游戲的真人版吧,像打關(guān)一樣,中間會有關(guān)底,然后喝喝水補充體力。真不知道這樣的片子意義何在,一點體現(xiàn)不了劍道的精髓,而且那些被殺死的武士要是同一時間一起沖鋒的話,無論如何都會把武藏刺出幾十個窟窿來
開頭結(jié)尾質(zhì)感還蠻不錯的,結(jié)果到長鏡就完全露了怯。說實話七十多分鐘的以一挑百擊殺長鏡頭二十分鐘就視覺疲勞了,看到最后真的就只剩膜拜主演(和攝影)的體能了,作為觀眾看著都要虛脫??傊^感還蠻奇特的。
完全靠大殺陣撐起來的電影,文戲四舍五入等于零,所以也不用期待園子溫的腳本了,這就是考驗導演調(diào)度能力,攝影以及演員耐力的執(zhí)念之作,整個觀看過程就像是在陪身陷囹圄的武藏一步步殺出重圍,因為長鏡頭的緣故演員的筋疲力竭也正好增添了現(xiàn)實感,可能相對在動作花哨度和暴力程度上沒有那么極致,以至于看到后面還是視覺疲勞了。
都2020年了,還有人超越極限要整個空前的77分鐘大殺陣出來,真心佩服日本動作電影人。坂口拓的打戲已經(jīng)自成風格,有這一部終身無憾?;瘖y和服裝難免因陋就簡,每個龍?zhí)仔「绱蟾哦碱I(lǐng)了不止十次便當,輪流上來賣腿、賣腹、賣頭……賣完再來一遍。園子溫這個編劇也不知在干啥,一點“武戲文拍”的意識都沒有,穿插的幾個小插曲無助于劇情,完全靠著動作演員們的誠意和合作才撐起全片。
也許是在那個漫改里跟后輩妹打夠,坂口老師就花了將近八十分鐘來讓自己釋放一下?!靶∽觽?,我只耍一次,能學多少就看你們啦”,這樣
感覺是用拍A片的手法拍了一部武士片,看的時候全程在快進,最后兩分鐘認真看了下
整體比不上木村版,更不用說押犬版。
幾乎全程都是武戲,其中一個穿褐色衣服的武行小哥至少領(lǐng)了10次便當依然百折不撓一往無前,卒plus。這部片子的主題究竟是宮本武藏一騎當千還是武行群體奮起吶喊呢......若是后者的話,其實還有一部《太秦燈光下》很是不錯的。
重復又重復的無聊打斗,龍?zhí)讉兘?jīng)常在主角身后掠陣卻不攻擊,非常出戲。山崎賢人客串
基本上所有描繪宮本的影片,都看過了?,F(xiàn)代的演員,最差的地方,應該是----不狠! 總有一種殺了人,呆會去喝杯奶茶的意境!哈哈哈