日本新銳導(dǎo)演長久允一鳴驚人贏得日舞影展全球劇情片類評審團(tuán)特別獎、柏林影展新世代單元青少年評審團(tuán)特別提及的首部劇情長片《爸媽死了,我卻不想哭》,描述四名面對父母死亡卻無法流出真誠眼淚的青少年,宛如冷血?dú)櫴乃麄儧Q定組成樂團(tuán),踏上尋找血淚的長征。影片以仿真RPG游戲的趣味模式,讓觀眾和角色一起共同打怪破關(guān)。除了年輕世代演員的精彩表現(xiàn),還吸引永瀨正敏、菊地凜子、池松壯亮、佐佐木藏之介一票影帝后助陣,演繹不同世代的代表精神。
作者:perperreprep
最近有一部片子,在柏林、圣丹斯電影節(jié)頻頻拿獎,經(jīng)過國外影展的放映后,它在豆瓣上目前拿到了8.6的高分、爛番茄獲得80%新鮮度。
它形式新穎、卻內(nèi)核張揚(yáng),腦洞遍地開花,N多神來之筆,可能會成為影迷心目中的2019十佳候選,年度驚艷之作!
導(dǎo)演也被列為未來十年日本最可期待的選手,無數(shù)看完影片的影迷大呼:”導(dǎo)演我等你到火!“、”淪為導(dǎo)演腦殘粉“、”我要做導(dǎo)演應(yīng)援會會長“…
它就是今年最值得期待的日本電影、來自長久允自編自導(dǎo)的——《我們是小僵尸》。
早在17年的時(shí)候,日本導(dǎo)演長久允就曾在圣丹斯電影節(jié)向觀眾展示了他影像世界的獨(dú)特魅力,以極具溫柔美學(xué)的風(fēng)格短片《就這樣,我們把金魚放進(jìn)了泳池》獲得該年度的短片單元的評委會大獎。
時(shí)隔兩年后的圣丹斯電影節(jié),長久允導(dǎo)演帶著自己的長篇處女作《我們是小僵尸》于圣丹斯電影節(jié)世界劇情片競賽單元首映,個人風(fēng)格鮮明下的創(chuàng)作作品更是受到全方位關(guān)注。
他最后不負(fù)眾望斬獲了世界單元評委會特別創(chuàng)意獎,同時(shí)期選送柏林電影節(jié)獲得了水晶熊的特別提及獎。
這部導(dǎo)演的首部長篇究竟為何讓觀眾和評委眼前一亮,又甚至于過目不忘后還沉浸在那樣迷幻又靈動的世界呢?今天我們就就來聊聊這部《我們是小僵尸》。
導(dǎo)演長久允在拍攝短片之前是廣告導(dǎo)演出身,在長時(shí)間的廣告拍攝過程中,擁有了很強(qiáng)的、在短時(shí)間內(nèi)捕捉并傳遞準(zhǔn)確信息的能力。有人描述他的電影就像洛可可藝術(shù)裝點(diǎn)電影畫布的中島哲也,和以馬戲團(tuán)風(fēng)格虛構(gòu)夢境的園子溫。
但這些都是觀眾給予新導(dǎo)演的一個歸類標(biāo)簽,以便普羅大眾盡快地被吸引,被熟知,但長久允自己還是在盡量擁有著自我的影子。
先來欣賞這支可以無限循環(huán)看的先期預(yù)告片,還沒看電影,已經(jīng)被主題曲洗腦,實(shí)在是太好聽了!
在這部長篇作品之中,導(dǎo)演繼續(xù)延續(xù)了前一部的華麗而炫目視覺系風(fēng)格,并將短片中一個章節(jié)“born to be zombies”的內(nèi)容流露在了作品之中。
他從電視節(jié)目、MV、任天堂rpg游戲獲得視覺靈感,拼貼大量不同的元素讓觀眾達(dá)到觀感的顱內(nèi)高潮,一輛魔幻的泡沫般的過山車朝著你大腦洶涌襲來。
影片中運(yùn)用大量pov鏡頭、慢鏡頭、快速剪輯,并且附上emo rock情緒搖滾的音樂,偶爾點(diǎn)綴著日本動漫中的一些無厘頭笑點(diǎn),并且每個篇章之間用游戲關(guān)作為連結(jié)。
每一種元素的組合看起來都是充滿想象和迷幻的,但它們共同作用下的結(jié)果又是另一種復(fù)雜的奇妙味道。
看完整部電影,你一方面難以想象如何能把這么多視覺元素綜合在一部電影之中,另一方面對這位超流行風(fēng)格和擁有天馬行空想象力的電影天才感到佩服。
影片中還有很多超現(xiàn)實(shí)主義的元素,比如落地窗的窗外游來一只巨大的金魚,或者鏡頭突然就把畫風(fēng)轉(zhuǎn)移成了電動游戲等等,像是一個充滿驚喜的夜間動物園,刺激又美妙。
《我們是小僵尸》講述了在一個陽光明媚的下午,四個互不相識中學(xué)生在火葬場的偶然相遇,然后開始的一段奇幻的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
四位小孩都有一個共同的身份,就是他們都是剛剛父母雙亡的孤兒。四個孩子里,有人的父母遭遇了車禍?zhǔn)鹿?,有的人家里遇到火?zāi),有的人父母被謀殺,有的人父母上吊自殺…
面對殘忍的現(xiàn)實(shí)結(jié)果,在火葬場相遇的他們,卻沒有一個人在父母火化和葬禮的時(shí)候流下眼淚。
情節(jié)到此,好像開始點(diǎn)題,即成為“小僵尸”的開端。他們帶著這個年紀(jì)不應(yīng)該承受的憂慮,成為了世人眼中“小僵尸”,失去了情緒,披著人類的外殼。
就像導(dǎo)演片中所描述的一樣,他們好像缺少了人類該擁有的感情,變成了麻木不仁的僵尸小孩。
但共情真的就可以這樣去定義這群小孩嗎?在這樣突然的變故下,在13歲的小孩子的視野里,他們就是沒有偉大的夢想,沒有勵志的傳奇,在那個喪失父母的夏天,他們只想停滯腳步。
如果所有空氣可以靜止在13歲的那個大太陽的午后,他們最大的愿望也不過是想喝著鹽汽水、吃著關(guān)東煮在草地上捕四處飛舞的昆蟲。
于是他們準(zhǔn)備各自離家開始流浪,去情趣酒店四個人一起開一間房間打電玩,在街頭巷尾吃容易發(fā)胖的零食,在便利店打劫之后逃跑,他們做一切不良少年做的事情來消磨自己的時(shí)光。
他們不需要被理解,因?yàn)樗麄冏约壕褪撬麄兩畹娜苛恕?/span>
后來他們來到了一個流浪漢居住的垃圾場,在這里被一個星探所發(fā)掘,為他們錄下來了一個一鏡到底的音樂錄像帶,影片的主人公從高樓墜下摔到了地上的垃圾堆里。
隨著這支MV播出,小僵尸樂隊(duì)在日本一炮而紅,商演廣告電視節(jié)目接踵而至,演唱會上,臺下坐著無數(shù)同齡的少男少女呼喊著他們的名字,這四個13歲的孤兒小孩一下子成為了家喻戶曉的大明星。
但樂隊(duì)的成功并沒有讓電影結(jié)束,隨著小僵尸樂隊(duì)的爆火,人們開始關(guān)注起來這支小僵尸樂隊(duì)背后的故事。
經(jīng)紀(jì)公司也因此將孩子們的孤兒身世作為噱頭來宣傳,公眾開始搜集了造成主人公父母車禍的司機(jī)的個人信息,并開始傳播,人們開始在互聯(lián)網(wǎng)上譴責(zé)這個司機(jī),開啟了對他的全民通緝。影片至此,達(dá)到了另一個迷幻的現(xiàn)實(shí)高潮。
最后司機(jī)因?yàn)闊o法忍受網(wǎng)絡(luò)暴力和人肉搜索而崩潰,他錄了一段告別視頻并懺悔自己的過失之后就上吊自殺了。
這段視頻再次經(jīng)互聯(lián)網(wǎng)傳出,人們就把攻擊對象轉(zhuǎn)移回這四個小孩,一下子小僵尸樂隊(duì)被推向了道德的風(fēng)口浪尖。人們不斷轉(zhuǎn)移著目標(biāo),拿著自己的正義標(biāo)準(zhǔn)去審判他人,人群一擁而上,又帶著冷血拔刀散去。
小僵尸樂隊(duì)解散了,人們也不再關(guān)注他們了,他們又回到了普通人的生活,但四個孩子終究還是如片子開始那樣,都是一個個可愛的小僵尸,不希望有什么名利,不渴求任何的憐憫,更不渴望得到這么多人的關(guān)注,電影在四個孩子在田野中漫步的畫面中結(jié)束。
從導(dǎo)演的短片《就這樣,我們把金魚放進(jìn)了泳池》中,我們便感受到了導(dǎo)演從孩子的視角洞察人世的能力。
在這部作品中,他更是用了極致的眼花繚亂的形式主義,讓你在兩個小時(shí)之內(nèi)享受一場視聽盛宴的同時(shí),不禁去思考,我們當(dāng)代生活的意義是什么,而我們自己究竟是自我還是人形實(shí)物。
就像主人公所說的那句話:“現(xiàn)實(shí)太蠢了,我哭不出來。”
我們所生活的時(shí)代真的如此空洞而乏味嗎?人與人之間的感情是不是像僵尸一樣,冷血而無情呢?相信看完兩個小時(shí)之后的電影,每個人心中都會有一個屬于他的答案。
但其實(shí)很多時(shí)候,對于真實(shí)生活的感悟,我們永遠(yuǎn)是給不出一個確切的、唯一的答案的,不論是沒有情緒的僵尸或是披著正義外殼的殺手,每一個人都在遭受著生活的打擊,但又成倍地收獲生活的美妙點(diǎn)滴。
無論你在這個世界里扮演著什么角色,你總會在看見夕陽下的田野,草間上的昆蟲,親密無間的伙伴甚至櫥窗里的一把斑斕的琴。
這就是我們成為我們的意義,無論我們究竟是誰。
相聚有時(shí) / 電影不散
這是不散的 第860期 原創(chuàng)文章,感謝關(guān)注
不散·公眾號(busan-movie)
“今天媽媽化成灰了,然后爸爸也化成了灰,是加在肉醬意面上應(yīng)該可以享用的灰?!?隨著一段看起來“大逆不道”的話,開始了四個失去父母的小僵尸打怪之旅。長久允的處女長片《我們是小僵尸》(下稱《小僵尸》)以豐富的色彩、像素游戲的架構(gòu)塑造出另類的青春片風(fēng)格。他將游戲、電影和現(xiàn)實(shí)三者玩弄在鼓掌之中。
第一關(guān):浸入 or 旁觀
電影或游戲,本質(zhì)上都在講一個故事。電影利用視聽語言,在他人的故事里體驗(yàn)人生。游戲利用互動機(jī)制,把人物的選擇權(quán)交給觀眾?!缎〗┦穭t融合了電影和游戲的特性,為“被動”的觀眾創(chuàng)造了全新的進(jìn)入屏幕的方式。
電影滿足觀眾的窺淫癖,不被人物所察覺的攝影機(jī)視角給予觀眾安全感?!缎〗┦纷C明了浸入和旁觀并非對立面。間離打破了電影這一幻覺機(jī)器,卻恰是清醒夢的開始?!霸诠适麻_始前先來個序章”、“對不起開頭有點(diǎn)長”等經(jīng)典的主角畫外音方式點(diǎn)明電影的存在。人物直視攝影機(jī)的瞬間更是打破錯覺。觀眾在人物的目光里清晰意識到自己的在場。此外,長久允借用了游戲動態(tài)多視點(diǎn),使觀眾在主觀視點(diǎn)和客觀視點(diǎn)的邊緣跳躍。上一秒觀眾還借角色的眼睛望天,下一秒這一角色就出現(xiàn)在鏡頭內(nèi)。上一秒觀眾還是角色的對話對象,下一秒就化身為角色本身。
靜物的視角也是長久允的特色之一。在短片《就這樣,我們把金魚放進(jìn)了泳池》(下稱《金魚》)這一點(diǎn)就已經(jīng)顯現(xiàn)。觀眾可能在水杯里、薯片袋里、魚缸里、垃圾桶里、扭蛋機(jī)里。這些另類的靜物視角創(chuàng)造了在不“打破第四堵墻”的情況下,觀眾浸入電影環(huán)境的另類渠道。隨著食物的視角看“同類”進(jìn)入主角的體內(nèi),借用另一生物或物品的視角與主角對視,完成了另一維度的互動。
第二關(guān):“失控”的鏡頭 vs 節(jié)制的情緒
上述所說的變化視角以及隨之帶來的身份認(rèn)同的轉(zhuǎn)變,讓整部電影一直處于“失控”的狀態(tài)。更有手持鏡頭化身蹦迪青年瘋狂地=跳躍,醉酒的父親嚴(yán)重?fù)u晃的餐廳和顧客。小僵尸的現(xiàn)實(shí)里遍地混亂。
與混亂對應(yīng)的是極度克制的情感表達(dá)。 “我們的父母都死了,卻沒有悲傷”。長久允的世界中年輕人都過著僵尸般的生活。《金魚》中四個學(xué)生妹在不知是天堂還是地獄的電玩店發(fā)出也許我們是為成為僵尸而生的感慨。《小僵尸》中四個孩子的面無表情地唱著“我們是小僵尸”。僵尸哭不出來的背后是愛的缺失。這種家庭觀某種程度上和《小偷家族》、《風(fēng)平浪靜的閑暇》異曲同工。具有血緣關(guān)系但冷漠的原生家庭是否可以拋棄?為何一定要為徒有“家人”之名的人流淚?人是否可以自主選擇家人?
第三關(guān):喪 or 樂觀 平凡
僵尸世界里承認(rèn)百無聊賴的正當(dāng),承認(rèn)無感情的理所應(yīng)當(dāng)。為死去的雙親哭泣不是必需,討厭和自己有血源關(guān)系的父母并不罪惡,十二三歲的人生沒有夢想純屬正常。但喪尸生活真的喪嗎?
電影保留很多小光的感情線頭,沒有縝密地縫合。發(fā)呆的時(shí)候要提醒自己,避免想起一些“無關(guān)緊要”的事。真實(shí)情感被“喪”包裹著。在記者的逼迫下說出“想讓肇事司機(jī)去死”的話之后,經(jīng)紀(jì)人提醒小光:“你怎么就流露出感情了,下次要注意”。小光的不表達(dá)在自己都沒消化之前就被包裝成了人設(shè)。但他絕對不是沒有情感的。長久允就是在喪尸的表面下不經(jīng)意讓觀眾聽到心跳的聲音。這種共鳴比起一味地與世界背道而馳,更容易打碎人們的心理防線。
可能連長久允自己都沒弄明白人生到底要抱著什么樣的心態(tài)與之相處。他似乎一直想為“喪”正名。但最后孩子們還是做了搶劫大卡車開往草莓園這樣熱血的事情??蛇@樣浪漫的沖動也只能發(fā)生在虛擬世界里。“現(xiàn)實(shí)的像素真高”就是無憂無慮時(shí)光終止的咒語。和觀眾一樣,他們知道電影走到了尾聲。生活不像游戲可以存檔重選,不像電影可以改變規(guī)則、逆轉(zhuǎn)時(shí)空。做過一場電影夢之后,走出影院平凡的人生仍會繼續(xù)。我們還是只能悶頭前進(jìn),束手就擒地?fù)?dān)任世界的配角。
第四關(guān):游戲 or 電影
以前電影和戲劇相互借鑒。21世紀(jì),電影和游戲、動畫趨同質(zhì)化?!稓⑺辣葼?》漫畫化的動作場面,《未來學(xué)大會》真人吃下藥物一切幻為動畫。《心理游戲》反其道行之,在動畫電影中出現(xiàn)真人頭像?!额^號玩家》創(chuàng)造了綠洲,利用3D將觀眾拉進(jìn)游戲世界。《底特律·變?nèi)恕返纫幌盗械碾娪跋蛴螒蚋屓速|(zhì)疑游戲和電影的邊界?!缎〗┦穭t把整個電影真實(shí)變成了我們可以馳騁的游戲世界。
畫面在現(xiàn)實(shí)、超現(xiàn)實(shí)和游戲穿梭。片頭的像素游戲動畫預(yù)敘了整部電影。觀眾有理由把整個故事看作一段游戲經(jīng)歷。粉色天空、窗外游過巨大的斗魚、關(guān)卡設(shè)置、真人像素化、道具獲得的字幕、甚至眼前跳出的繼續(xù)選項(xiàng)等。配合深呼吸的推拉鏡頭,捂住耳朵,聲音也會消失,拿掉眼睛,畫面出現(xiàn)重影。觀眾也許就是操縱小光行動的玩家。大量的俯視鏡頭,模擬從屏幕外面看游戲世界的“上帝視角”,結(jié)合最后片尾彩蛋,場景重新回到小光在葬禮上誦經(jīng)一幕。這也可能只是他腦內(nèi)假象的故事。《小僵尸》這個游戲也真實(shí)出現(xiàn)在小光的游戲機(jī)里。真實(shí)經(jīng)歷和游戲假象扭成一團(tuán)。
擬真時(shí)代,真實(shí)成了最難確認(rèn)的事情。分不清什么是真實(shí)的時(shí)候就一起做僵尸吧。
《爸媽死了,我卻不想哭》是臺灣譯名,而大陸的譯名是《我們都是小僵尸》,更為含蓄內(nèi)斂一點(diǎn)。
以“今天媽媽化成了灰,爸爸也化成了灰,是加在肉醬意大利面上面可以享用的灰“一句話
開始了四位主角(光、郁子、竹村、石井)在各自父母葬禮上相遇后開始的一場冒險(xiǎn)之旅。
這段沒有目的,不斷前進(jìn)的旅程就好比小光手中的游戲機(jī),每到一個地方就像通過一個關(guān)卡,并且會收獲得不同的道具,小光的魚、石井的炒鍋、竹村的貝斯、郁子的鋼琴,都代表與原生家庭不可分割的回憶與聯(lián)系。
每個人在各自的回憶獨(dú)白中都有不同的顏色代表:
小光代表的是藍(lán)色,就像他從不離手的掌中游戲機(jī)發(fā)出的幽幽藍(lán)光,是個會降低自己存在感的小男生。
石井代表的是綠色,就像他的廚師媽媽在他練完跆拳道后都會炒的一盤青椒肉絲,按他爸爸的話來說,就是可以自己做選擇了的憨憨小男生。
竹村代表的是紅色,“愛如果有顏色,大概會是紅色”,他如是說,也是他會家暴的爸爸所說的“愛是鮮血,是紅色的”,就如竹村被打嘴邊流下的鮮血。
郁子代表的是白色,就像她的鋼琴上的白鍵,缺少了黑鍵的合奏是彈不出美妙的音樂的,但郁子即使左手無名指少了一截,也依然可以彈奏好好一首鋼琴曲。
他們不斷前進(jìn)來到了一個垃圾廢棄廠,用廢棄物品組成了各種樂器,成立了“小僵尸樂團(tuán)”,自編子曲了《We are little zombies》,歌詞:
爸爸、媽媽、我和你、穿紅寶石鞋子的女孩,都不在了
電視、廣播、手機(jī)、藍(lán)天,沒有什么是我想看的
未來、金錢、勇氣、愛,我不明白它們是什么
我不知道,我是活著還是死了
無處可眠、無夢可見,公車來了卻不是綠燈
我們一無所有,什么都沒有......
拜托垃圾場的管理大叔用手機(jī)一鏡到底拍攝了他們的表演過程,并傳到Twitter上,因此一炮走紅,受到眾多追捧,短暫地改變了他們和管理大叔的人生。而由此引發(fā)的粉絲狂熱癡迷導(dǎo)致的網(wǎng)絡(luò)暴力和前不久的“227”有巧妙的相似之處,這也是全片的高潮所在。
樂隊(duì)的宣傳照也很有意思,因?yàn)樵诶鴱U棄廠拍攝的歌曲表演過程,所以他們的宣傳服裝也是走垃圾風(fēng)格,顏色上也是各自的代表色。
在經(jīng)歷了樂隊(duì)解散,打暈卡車司機(jī),偷走卡車前往小光父母去世地點(diǎn)附近的草莓園等多重反轉(zhuǎn),四人組在一片草地里分別,往不同的方向前進(jìn),回歸“正常生活”。
影片中許多畫面都用像素游戲模式來表現(xiàn),除了前面提到的每一個小故事開始的提示,還有許多畫面也是如此,讓人耳目一新,比如竹村為了保護(hù)被父親家暴的母親,而與父親發(fā)生沖突,沖突結(jié)果用類似拳皇游戲的效果來顯示,有那么一點(diǎn)點(diǎn)好笑。
再比如把地鐵來來往往只顧低頭看手機(jī)的人比做是緩慢行走的僵尸,整個車站成了僵尸車站。
最后,引用電影中的臺詞,
我們都是活著的僵尸
就在我們感嘆日本影片不復(fù)從前的時(shí)候,近兩年的日影倒是頗為爭氣走出窠臼,涌現(xiàn)出不少新鮮、銳氣、爽朗的作品。在缺資本缺資源缺市場的現(xiàn)實(shí)下,硬是走出一條不同尋常的路,倒顯出了涅槃重生的姿態(tài)。
日本新涌現(xiàn)的創(chuàng)作者,從《你的鳥兒會唱歌》的三宅唱到《夜以繼日》的濱口龍介,從《攝影機(jī)不要?!返纳咸锷饕焕傻健侗苛芘c雨聲》的松居大悟,以及《啊,荒野》的岸善幸,無論內(nèi)容層面還是電影語言上,都給人耳目一新的驚喜。
2019年開年的圣丹斯電影節(jié)上,日本新人導(dǎo)演長久允就帶著其長片處女作《我們是小僵尸》驚艷了一把世界,獲得圣丹斯評審團(tuán)特別獎,并提名了第69屆柏林國際電影節(jié)新生代青年單元的最佳影片。
時(shí)隔四個月后,國內(nèi)影迷也得以在上影節(jié)一睹新鮮。影片一路燃下來,就好像在嘴里不停地倒了兩個小時(shí)的爆炸糖。
事實(shí)上,這并不是第一部長久允的口碑之作,經(jīng)歷十余年廣告行業(yè)的打磨后,長久允在四年前正兒八經(jīng)地進(jìn)入電影圈,并推出第一部短片《就這樣,我們把金魚放入了泳池》。
新片《我們是小僵尸》則同樣延續(xù)了短片的獨(dú)特風(fēng)格,關(guān)于青春,關(guān)于死亡,快速剪接,濃郁色調(diào),而內(nèi)核又如此不同。
1. 爸媽死了,但我們哭不出來
影片《我們是小僵尸》一開始就設(shè)定為通關(guān)游戲模式,從序幕“爸媽死了,但我們哭不出來”,就可以看出這部電影的調(diào)性非同一般。影片從一開場就開始教所有人做人的道理,“論爸媽骨灰粉和意大利干酪碎”之間的區(qū)別。
四個死了爹媽的孩子在殯儀館遇上了,同樣的無感,同樣掉不出一滴眼淚,就這樣組成聯(lián)盟。游戲頭四關(guān),幾乎在十五分鐘內(nèi)就交代完了四個孩子的背景,巴別塔、青椒肉絲和日落、牛奶就是愛、鋼琴課。
現(xiàn)實(shí)中的四個孩子,要么是光那樣像空氣沒有存在感,要么是裕貴那樣天天受家暴偷竊成性,要么是小石那種人人欺負(fù)的小胖子,要么是中產(chǎn)家庭無意義的小公主。在爸媽死后,回到家里只拿走了游戲機(jī)、炒鍋、電吉他、琴盤。
看到這里,你或許會把影片定性為“又一部新世代虛無生活電影”,但長久允馬上給出了新的起伏和反轉(zhuǎn)。在脫離原生家庭生活后的四人,在第五關(guān)“夢幻樂園”里成功擺脫學(xué)??刂疲诘诹P(guān)“垃圾渣和垃圾”中,則迷上了流浪漢般的自由。
在第七關(guān)成功組隊(duì),開了第一場“小僵尸樂隊(duì)”演唱會,卻意外地在網(wǎng)上走紅,病毒式傳播,簽了經(jīng)紀(jì)人公司,還準(zhǔn)備開巡回演唱會。第八關(guān)“改變職業(yè)”和第九關(guān)“是誰殺了他”,實(shí)際上不是以四個小孩為主導(dǎo),導(dǎo)演的視角轉(zhuǎn)向了網(wǎng)絡(luò)暴力和盲目崇拜。光的父母是在一次交通意外中死亡的;在光走紅之后,瘋狂的粉絲在網(wǎng)絡(luò)上人肉司機(jī),最后把他逼死。
司機(jī)的死無意中觸發(fā)了四個“小僵尸”的又一次改變,所謂的爆紅和成功,他們一點(diǎn)都不在意。在第十關(guān)結(jié)局的開始總是下著雨,他們一邊嘲笑著流行文化,一邊公開宣布退出娛樂圈,四個孩子將隨心所欲玩到了極致,開心就笑,不開心就甩手。
這部《我們是小僵尸》與前作短片最大的不一樣在于,影片沒有拘泥于空虛和無聊的當(dāng)下,而是不斷地反問什么樣的生活才是我們真正想要的。沒有束縛帶來的自由感?成功帶來的虛榮感?還是叛逆后的爽快?
似乎都不是,四個孩子從影片開頭就在追問,什么是愛?出生在沒有愛的家庭,經(jīng)歷過沒有愛的生活變奏。在第十一關(guān)“世界末日”中拖下司機(jī),他們獲得了垃圾車。最后一關(guān),在死亡路上兜風(fēng)。如果生命再給一次選擇的機(jī)會,會好好活著嗎?這次光選擇了“Yes”。在陽光明媚的一天,開到了野草莓農(nóng)場,所有這一切都好像只是一場夢。
2. 現(xiàn)實(shí)比虛擬更加戲劇化
長久允基于廣告片導(dǎo)演出身的積累,讓他在各種多媒體方式和表達(dá)手法轉(zhuǎn)換上游刃有余。長時(shí)間伺候甲方爸爸的能力,也讓他養(yǎng)成了在最短的幀數(shù)內(nèi)表達(dá)最大信息的能力。影片從頭到尾都沒有停頓,可以想象一個游戲高手在一口氣完爆瑪麗奧全部關(guān)卡,從開始狂奔到結(jié)尾。
不僅如此,還有跟拍鏡頭、主觀鏡頭、魚眼鏡頭、自拍鏡頭、監(jiān)控鏡頭、偷窺視角、游戲VR視角、一鏡到底,幾乎每一關(guān)都更換一次鏡頭語言,快速、繁多、癲狂的鏡頭呈現(xiàn),幾乎沒有留給觀眾任何適應(yīng)的空間。
更重要的是,長久允并非為了堆砌而頻繁地更換鏡頭語言,基本是所有的手法都被賦予了表達(dá)的意義。光在葬禮上喝橙汁時(shí),主觀鏡頭透過橙汁的視角觀察光的神情;裕貴在店鋪中偷東西時(shí),糖果色調(diào)、慢鏡頭,仿佛盜竊變成特別浪漫的事。
司機(jī)部分的監(jiān)控視頻;從水杯之間的空隙去觀察喝水的臉;“小僵尸樂隊(duì)”走紅后上電視臺錄節(jié)目,慣例的真情畫面播放四個孩子在DV中的“家庭回憶”,馬上就被打臉為“這么溫情,說得好像真的發(fā)生過似的”。
影片中大量的超現(xiàn)實(shí)畫面也同樣讓人看得暴爽?;鹪釄龅臒焽鑴倗姵鍪瑹煟槐P像骨灰一樣的干酪意面馬上出現(xiàn)在天上。光帶著裕貴、郁子和小石回到家中的時(shí)候,一條大金魚正慢悠悠地游在窗外。這些奇特的視角搭配任天堂游戲的電音,撞出非常特殊的化學(xué)效應(yīng),既迷幻又諧趣,帶著孩童的天真感。
長久允在創(chuàng)作時(shí)先寫好劇本,然后設(shè)計(jì)好聲音,再來考慮畫面感,基本是把常規(guī)創(chuàng)作過程顛倒了一遍。影片除了洗腦式的主題曲之外,出現(xiàn)的最多的就是游戲電音,在游戲通關(guān)中加入劇情,觀眾幾乎不需要多思考就可以馬上代入劇情。
從《就這樣,我們把金魚放入了泳池》開始,長久允就非常喜歡將畫面色調(diào)成所有最張揚(yáng)的濃郁。沒有味覺的小胖子,主色調(diào)是開揚(yáng)的綠色;沒有感情的郁子,被導(dǎo)演賦予了更為純粹潔凈的白色;沒有存在感卻一直尋找愛的光,帶著活潑天真的藍(lán);在音樂中感受存在的裕貴,一直帶著熱情的紅。
無論是糖果色、迷幻色、莫蘭迪色、柔光鏡、偏光鏡、黑白鏡頭,長久允在用色上絲毫無所謂他人眼光。甚至滿不在乎地借角色自嘲?!皭凼鞘裁搭伾?,大部分人會說是紅色的,但我哥哥說愛是白色的,如果把兩種顏色混在一起,那就是粉紅色,那也實(shí)在是夠惡心的?!?/p>
3. 我們都是小僵尸
在談到為什么要把主題定為“僵尸”,導(dǎo)演給出了答案。對于他來說,影片中的僵尸不是真正的喪尸,而是社會中那些沒有感情、漠不關(guān)心、除了維持最低生存之外,沒有任何個人想法的活生生的行尸走肉們。
長久允在兩年前帶娃的時(shí)候看到一則新聞,說俄羅斯有個自殺社交網(wǎng)站,不僅慫恿年輕人自殺,還教他們怎么自殺。聯(lián)想到現(xiàn)下很多年輕人在成長過程中,因?yàn)楦鞣N原因,都缺乏愛與陪伴,他覺得自己應(yīng)該做些什么去給予年輕人們希望。
從這個角度看來,影片從設(shè)定上的“僵尸”和“游戲通關(guān)”都由此得到合理意義。孩子們的世界里,他們并非一出生就是“僵尸”,所有人都曾有過對世界萬物充滿好奇的時(shí)刻。他們之所以成為“僵尸”,是因?yàn)榛钤诹诉@個“僵尸”社會,大人們才是教會他們成為“僵尸”的“僵尸”。
影片以孩童的視角,去呈現(xiàn)與“成人”對立的世界,因?yàn)楹⑼瘋兊募兇猓瑢τ谑澜绲睦斫夂驼J(rèn)識沒有摻雜扭曲的概念,帶著更為直觀的、中立的眼光。正因如此,所謂超現(xiàn)實(shí)和奇幻,正是孩子對這個光怪陸離的世界,不停轉(zhuǎn)換觀察視角后的折射。
當(dāng)他們走出原生家庭所畫的圓圈時(shí),現(xiàn)實(shí)世界則往往都是殘酷的。長久允故意的戲劇化和超現(xiàn)實(shí),讓四個孩子從現(xiàn)實(shí)的殘酷中抽離出來,去完成一個現(xiàn)實(shí)童話歷險(xiǎn)記,在一次次通關(guān)和打破成人世界規(guī)則中,反射出異樣的色彩。
所謂的人生也好成功也好,對于孩子們來說都是不甚重要的東西,他們的底色過于純潔,沒有經(jīng)歷過生活和情感加諸于生命的任何色彩。對于世界而言,他們都是純粹的單色調(diào),以至于無法衡量金錢和未來的價(jià)值。
飾演小男主演光(Hikari)的小演員二宮慶多雖然看起來年紀(jì)輕輕,但在日本演藝界已經(jīng)是有名的“前輩”,曾經(jīng)飾演是枝裕和2013年的作品《如父如子》,并入圍第66屆戛納電影節(jié)。而其余幾位小演員都是素人出演。
長久允在拍攝過程中要求所有的兒童和少年演員,都要做到無表情演出,演出冷漠感。這種奇異的冷感,在狂熱的網(wǎng)絡(luò)粉絲對比下,像是另一面“黑鏡”。
大量網(wǎng)絡(luò)媒體、虛擬世界的影像介入,在當(dāng)下世界非常具有現(xiàn)實(shí)意義。在郁子的關(guān)卡中,出現(xiàn)在手機(jī)上的上田老師獨(dú)白,無疑是直接打破了虛擬和現(xiàn)實(shí)的界線。一直只存在于“鏡中鏡”的老師,在影片中似乎只是一個虛擬化的角色,但卻直接地導(dǎo)致郁子父母被殺。
這種現(xiàn)實(shí)荒漠和虛擬爆炸的時(shí)代荒誕,恰恰就是我們現(xiàn)今生存的世界,也是造就現(xiàn)在滿大街都是低頭看手機(jī)的“僵尸”的源頭。長久允借孩童之口高呼“我們都是小僵尸”,也借由孩童們?nèi)ゴ蚱啤敖┦被孟?,回到現(xiàn)實(shí)中感受自然和情感。
于筆者而言,這樣的影片才稱得上是新生代電影,有新導(dǎo)演該有的先鋒和銳氣。且不論其優(yōu)劣,無論從手法、形式再到主題,都讓人眼前一亮。別再說日本只有“小確喪”和“低欲望”,很抱歉,也許日影已經(jīng)儲好力氣準(zhǔn)備反彈。
作者| 小飛俠;公號| 看電影看到死
編輯| 騎屋頂少年;轉(zhuǎn)載請注明出處
內(nèi)容很喪,但看完感覺很開心。四個13歲左右的孩子,因?yàn)楦鞣N原因父母都死了,然后開始闖關(guān)游戲。色彩真的很漂亮,各種視圖感覺很棒。我們是小僵尸的歌詞很深入人心。小光被欺負(fù),桌子上面被課上“死ね”,但如果用發(fā)音寫就是“shine”,很神奇的重合。小光的爸爸說,愛就跟錢一樣,愛多了一樣可以分給很多人,只能愛一個人的只是愛少而已,很荒謬的想法。女孩被母親說是無差別戀愛。小胖子的爸爸說,能自己決定一件事就很厲害了,他自己就沒有為自己做過主。瘦高的小孩,問愛是什么?爸爸總是揍他,愛是鮮紅色,哥哥唱的歌說愛是牛奶,白色的,合在一起就是粉紅色。經(jīng)常從不同的視角拍攝,從棺材里,從橙汁杯子里,從水池子里。三個小男孩幻想被女孩子親也是很可愛了。孩子的父母都是臉熟的人。都是為自己而活著,所以自私也很正常。
從面無表情,沒有感情的僵尸,生入到“活著”在電影中的含義,對于電影傳遞的信息,一百個人心中有一百種解讀方式。對我來說,任天堂的誘惑遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于電影表達(dá)的人生~這種RPG類型的游戲曾經(jīng)是我的最愛……好吧好吧,說回電影。電影中對于人的面部表情的戲份確實(shí)不太多,四個主角種小眼鏡和背鍋胖的可能稍微多些,高小偷和板著臉姐的是最少的。盡管對于表情的刻畫沒那么多,電影表達(dá)的內(nèi)容中蘊(yùn)含了很多隱喻,四個不同家庭,有截然不同的情感含義。小眼睛家缺乏關(guān)愛,背鍋胖家缺乏男性勇氣,高小偷家充斥暴力,板著臉姐遭遇性侵。社會中有很多與主人公們相似的家庭,充斥那么多的不幸……那么為什么喜歡小日本的影視作品呢?因?yàn)樾∪毡竞苌朴谟弥T多不公平和不幸來展現(xiàn)堅(jiān)強(qiáng),堅(jiān)強(qiáng)的面對,堅(jiān)強(qiáng)的活著。 人生哪有那么多的一帆風(fēng)順~那么只要遇到不幸就要放棄嗎?放棄你就能獲得解脫嗎?顯然,不是的。放棄,你將變成一縷煙塵從煙囪升起。不放棄呢?不放棄你就不會這樣嗎?不是的,郭德綱老師曾說過“你一定能活到死……”哈哈是的,這是每個生命都將會經(jīng)歷的過程。那么在這個過程里我們怎樣選擇呢?努力的或者,勇敢的面對~就算不知道將來到底是什么樣的,也不要放棄,千萬不要放棄~這就是喜歡小日本影視的原因。給予希望和指引,雖然不那么容易讓人接受!
#69thBerlinale# Generation 14plus。圣丹斯世界電影單元評委會特別創(chuàng)意獎+柏林水晶熊特別提及。柏林個人最佳!年度十佳確定可以發(fā)一個!影片整體按照8bit掌機(jī)游戲來結(jié)構(gòu),分為序幕、尾聲及12個關(guān)卡(Stage),影片視覺風(fēng)格可謂是極多主義,超級快速剪輯和大量的拼貼和素材混用,加上經(jīng)常出現(xiàn)十分夸張的視覺設(shè)計(jì),整合在可稱之為“模塊敘事”(參考[無姓之人])的框架內(nèi),用掌機(jī)游戲定義劇作結(jié)構(gòu)和游戲MIDI音樂風(fēng)格(并時(shí)常出現(xiàn)模仿掌機(jī)游戲的正俯角鏡頭、過關(guān)動畫和字幕卡……第7關(guān)還有一個超炫的手機(jī)拍攝一鏡到底長鏡頭MV?。m然導(dǎo)演稱之為“EMO Punk”但是顯然是完美符合“蒸 汽 波 美 學(xué)”的華麗作品!
無感情不流淚的小僵尸,才能玩好emo rock。片子是可愛是炫,且有著正向反轉(zhuǎn),但沒完沒了的花樣拖長了,不免覺得膩煩。自己像被丟在一個商場吵鬧的兒童樂園區(qū)里。厲害也在于,形式被做到了極致吧。
是那種才華橫溢有些不知取舍的電影,兩個小時(shí)完全延續(xù)了導(dǎo)演前作短片《金魚》的風(fēng)格,并且在加入了電玩和音樂元素之后更加夸張和奔放,一些情節(jié)的炫技甚至到了有些蠻不講理的地步,但整體上的觀感依然非常讓人激動。在熬過了漫長的四人介紹之后,一曲搖滾瞬間燃起了人生的火花,其實(shí)影片的音樂元素沒有想象中那么多,但是卻讓朋克和獨(dú)立音樂的氣質(zhì)刻下了每一寸肌膚,烙在每一塊骨頭上,甚至可以說,這也是這幾年最朋克的電影,朋克呀,就是不服卻依然活著呀!
感謝豆瓣條目把片名改回《我們是小僵尸》,又一部喪而燃的片子,少年老成,向死而生。今年日影最值得期待作品之一?;ɡ锖诘囊曈X元素,迅猛凌厲的剪輯,8Bit RPG闖關(guān)章節(jié),孤兒搖滾樂隊(duì),怪味臺詞,可愛的電子樂...這屆日本青年導(dǎo)演受廣告、MV、宅文化、網(wǎng)絡(luò)文化影響太深了,反正人家至少還可以積極思考這個世界吧。結(jié)尾有些拖沓,精簡下會更好。
「青春通關(guān)物語」。充滿了新生代導(dǎo)演和小演員們帶來的強(qiáng)大的生命力與沖擊感。世界是灰色的,是不透光的棺木,是巨大的垃圾場,是卡夫卡的城堡,是無論如何全速奔跑也無法超越的列車。孤獨(dú)是終極boss。神明并不可信,死亡隨時(shí)降臨,關(guān)于未來,金錢,愛與勇氣,我們一無所知,就連自己是生是死也不確定。可活著本身就是未知而無盡的冒險(xiǎn),鮮血,牛奶,鋼琴課,相機(jī),搖滾,青椒肉絲,世界依然透露著無數(shù)有跡可循的線索。人生還沒有完結(jié),我們可以自由地去往現(xiàn)在,過去以及未來。PS.實(shí)名贊美中島sena妹妹,不愧是麻豆出身,冷感十足,有種當(dāng)年《告白》里橋本愛的驚艷,氣質(zhì)和衣品都好棒,演技也剛好夠用無違和,00后原石(寶藏)女孩,值得“入股”(你就是來賣安利的吧?對啊怎樣ww)又,代表頭像說一句,hikari真的是個好名字XDD
典型的廉價(jià)影像??梢詣h掉20分鐘,放大了長久允那個絢爛短片《金魚》里缺點(diǎn)。導(dǎo)演架設(shè)這個無比空洞和矯情故事的全部意義似乎都在于:毫不加以反思和節(jié)制對看似“新穎”形式做瘋狂的堆砌,即使其中不無一些有趣影像和音樂。
還,有,誰?。。∮谜嫘念A(yù)測導(dǎo)演將是日本未來十年最值得期待的選手?。?!
【B】“who kill them”表面所指的是死亡的父母,實(shí)質(zhì)上卻在質(zhì)問是誰謀殺了孩子的靈魂。非常喜歡前半段,用兒童視角觀察大人世界的荒謬,little zombie一出整個熱淚盈眶。后面各種胡鬧反而弱了點(diǎn)。整體風(fēng)格像中島哲也+韋斯安德森,網(wǎng)紅片預(yù)訂。
空洞有了空洞的實(shí)質(zhì)。死亡,流離,成名,隕落,情緒不過是鴨背上的水。還沒到中二年紀(jì)的少年,拒絕長大、預(yù)判與定義,每一段奇詭的傳奇都鑲滿未知的虛空與熱鬧,榨不出一滴淚的諷刺是對僵尸最大的褒獎。玩心投射到游戲化的視覺與節(jié)奏,放大了有趣的韻律。幾首洗腦的歌曲里,放肆的是老成到不行的麻木與痛。大銀幕上的狂歡又喪又迷。前半段比后半段要好。@資料館
HKIFF19 75/100 喪青、獻(xiàn)世、樂園。像短片《就這樣我們把金魚放入泳池》的長片版,把這種mv式拼貼、快剪、高飽和配色的視覺風(fēng)格發(fā)揚(yáng)光大,形成一套粗略、有趣的試聽技法語言體系,一招鮮且取巧。像短片拼接且缺乏內(nèi)在張力但符合青少年的思維肌理,把握到年輕一代的虛無主義脈搏,以及當(dāng)下青少年喪、宅文化、偶像文化和互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的特性,用靈動、幽默、怪咖的形式消解成長過程中的疼痛,有趣可愛且不乏給人帶來一種私人的分享感。一大亮點(diǎn)是做成了8-bit電子游戲關(guān)卡的形式,可能也有受到廣告、mv制作理念的影響。青少年從出生后的人生就是一場冒險(xiǎn),以馬戲團(tuán)式風(fēng)格來關(guān)注青少年和社會話題,每個主角都被賦予一種色彩,可能比《攝影機(jī)不要?!返男迈r感更鮮明。不忍苛責(zé)它模塊式劇作上的不夠新鮮與節(jié)奏斷裂,結(jié)尾畢竟被燃到淚目。
有不少小亮點(diǎn),比如人肉車標(biāo)志、不做無差別戀愛、大自然像素真高、快到字幕表的自嘲,以及洗腦的主題曲…但是長片還是略顯導(dǎo)演的捉襟見肘,前面章節(jié)再精簡點(diǎn)會更好。好在結(jié)局扳回來,新生的嬰兒,父母伴隨哭啼聲取下的明亮又耀眼的名字…所以最后看到了記憶里的麻麻臉龐。嘴上說父母皆禍害,心里依舊有感情。雖然沒有為父母流淚,接下來的人生仍要加油!
SIFF. 形式太出挑了,不喜歡的人會認(rèn)為它是空洞的MV碎片堆砌,喜歡的人會認(rèn)為它是天馬行空的自愈之旅,我是后者。最后一刻鐘拖節(jié)奏了,但還是要打五星,因?yàn)樗幂p松詼諧的口吻講述了一個殘忍的故事,本質(zhì)上和《被嫌棄的松子的一生》是一樣的。
逃過了母體臍帶的謀殺,躲過了草莓巴士的墜落,我躲過的災(zāi)厄越多,人生的悲傷越多。寧可躲進(jìn)儲物的柜子里,藏進(jìn)下墜的魚缸里,鉆進(jìn)掌機(jī)的游戲里,也不想聽這世界念經(jīng)。二十年后我們登上綜藝節(jié)目,講述過氣樂隊(duì)的輝煌,能否記得,他們都乘上了那列長大的列車,只有我們幸存在光的前面,永遠(yuǎn)活成了孩子。
C / 年度視聽語言抖機(jī)靈大賽冠軍??
實(shí)質(zhì)上是一部很笨拙的電影,這種“笨拙”讓人慚愧和感動
8bit配樂,游戲章節(jié),搖滾精神,愛豆文化,網(wǎng)絡(luò)暴力,甚至還有金魚和血色夕陽的自我致敬,極致的炫技和極致的才華。導(dǎo)演的前作短片講述的是青春虛無,這里又將母題挖深至人生虛無,Lonely和Zombie聽起來格外押韻。盡管后半程還是暴露出節(jié)奏問題,但對這樣自由肆意天馬行空的創(chuàng)作而言,絕對是瑕不掩瑜的。同樣是廣告導(dǎo)演出身,長久允比中島哲也當(dāng)年還要驚艷個20倍吧。/ SIFF第7場
你們知道導(dǎo)演本人多可愛嗎?小孩子出生那段是他小孩子出生時(shí)候他拿相機(jī)錄的影像。
暫且說對二宮健的印象更好是因?yàn)樗昧艘粋€更好的本子吧。最大問題是群像劇的通病--拼湊感,視覺不是太多而是不足,8-bit和二次元視覺敘事在前十年的音樂/mv界已經(jīng)太泛濫了(參見電波組ブランニューワールド的演唱會映像)。小孩子的故事有感動的點(diǎn),時(shí)不時(shí)讓人想起市川準(zhǔn)的No Life King,但差了點(diǎn)勁。片尾點(diǎn)到母性烏托邦但并未深入讓我沒摸著頭腦。
@資料館,3.5。敘事分為上下段,前半介紹四人組各家慘劇情況、走殘酷麻木青春風(fēng),后段組樂隊(duì)成流量、粉絲們網(wǎng)絡(luò)暴力、解散過氣又重拾活力,zombies but alive,有挺強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)即視感;鏡頭語言大膽又花樣繁多,加上女主口頭禪“開玩笑的”,多次想到中島哲也《告白》,這部還有很多驚艷的幻想/夢境鏡頭,確實(shí)是迷幻“情緒搖滾”向,但是日影劇習(xí)慣性濫用慢鏡頭真的膩歪;開場就把人生比作一場闖關(guān)冒險(xiǎn)的游戲,套用了大量的游戲元素,大俯拍人物直角走位很醒目;局外人的城堡,還是抓住了一些情感淡漠、無緣漂浮的時(shí)代隱憂。另外這部挺適合拿來做垃圾分類推廣的…垃圾場大人的演出簡直是破銅爛鐵stomp…熱內(nèi)《盡情游戲》里記得也有這么一場。演女孩媽媽的是菊地凜子,池松壯亮激萌。看完想吃青椒肉絲,字幕都沒翻出來(′?`)
意外還不錯!看了好久才明白【僵尸】影射的應(yīng)該就是那些把這個樂隊(duì)捧高又把他們推倒 麻木隨大流的人們吧 這個諷刺有點(diǎn)意思。電影有大量的手持和快剪 還有幾段有意思的長鏡 極具特色的美工把電影裝飾得很有性格 到了那首歌出來之后我真的想給5星 但是結(jié)尾處太絮絮叨叨了 我覺得不如改為 《兇手是誰》出了之后把他們毀了然后就設(shè)置為輿論把他們小孩子逼瘋?cè)缓笾苯泳吞介_貨車那里是不是利落很多?四個小孩太有意思了 喜歡看他們同框!前面介紹他們的都是佳章!日式搖滾也容易讓人燃!特別喜歡性冷淡風(fēng)的郁子?。ǘ拱昀飯D太少了我來補(bǔ)充點(diǎn)截圖吧。