1 ) 一部適合兒童的電影
之前在某網(wǎng)站上看到這樣一個評論,說勇敢者游戲2屬于一部失敗的作品,無論特技還是劇情都太類似于前作,沒有進(jìn)步。于是一直拖到昨晚,處于無聊我才看了它。我本來是對這部電影充滿了期待的,但是由于這個評論,反倒放平了心態(tài)。
影片一開始是一個溫馨的畫面,小兒子丹尼雙手托腮,看著父親和哥哥沃爾特在練習(xí)棒球??墒菦]多久,丹尼和沃爾特的沖突就被展現(xiàn)在我們眼前,導(dǎo)演在這個片段中清晰的交代出了兩位小哥的性格。丹尼聰明,善良而又依賴于他哥哥。沃爾特勇敢,身體健壯,而又對弟弟有一點反感,僅僅一點而已。
在一段小事故之后,丹尼發(fā)現(xiàn)了Zathura,并按下了開始的按鈕。之后冒險就開始了(不多透露了)。
經(jīng)過一系列冒險,兄弟倆發(fā)現(xiàn)了對方的重要,從而變得友愛(such a cute word)起來。
故事是十分的簡單的,而且里面的語言也十分易懂(我基本都不用看字幕),十分適合孩子來觀看,它告訴孩子們"There're some games you can't play alone."
而影片的特效其實是相當(dāng)震撼的,當(dāng)游戲剛開始的時候就給我們近距離呈現(xiàn)了土星壯美的星環(huán)。就這一點我就可以說,這部電影的特效超過了勇敢者1。
總的來說,這部電影還是不錯的,十分適合12歲以下的小朋友們觀看。
想想也對,我看勇敢者游戲1的適合好像也就是13歲而已
2 ) 你有一雙迷人的眼睛
一座漂浮的房子帶著三個孩子來到外太空,如果說《勇敢者的游戲》讓人記住了一次次冒險的景象,而這部片子則讓人記住兄弟倆感情的一點點升溫。
就像影片中的兄弟倆一樣,對于我們這代85后生人來說,有兄弟姐妹著實不容易,但幼年的我們并不知道這些,甚至總覺得妹妹生來就是跟我們分享爸爸媽媽,所有好吃的的。有些人也許不了解,為什么一個簡簡單單的游戲,倆人還要比個你死我活,誰贏誰輸并不重要,這樣覺得的人肯定是獨生子,不然就是過于灑脫,超然物外,吸風(fēng)飲露。對于年幼的孩子來說,任何一個比賽的輸贏,都會決定你在爸爸媽媽面前的“知名度”。
只有贏,才會吸引爸媽的夸獎。就像沃特覺得不公平一樣,父母對于孩子從心底來說是公平的,但孩子是敏感的,只要父母稍稍偏向誰,不被重視的孩子會傷心好長時間,哥哥表現(xiàn)很好,爸爸卻不斷的讓他把時間讓給弟弟鍛煉,本來物競天擇嘛,干嘛還讓我做這些犧牲,跟爸爸在一起玩的時間也夠少了。何況弟弟還那么笨。
雖然在片中具體說明爸媽是怎么離婚的,但哥哥認(rèn)為錯在弟弟,而且被卷入這場游戲也因為弟弟。雖然大家會覺得哥哥就是偏激,就是想一個人獨占所有。即使如此,那也是孩子的天性,很正常。最重要的是倆人在一起玩久了,哥哥對弟弟可能做的事情都有直覺,哥哥憤怒的只是弟弟的不成熟,像個嬰兒一樣,而且不能坦白自己的錯誤。并不全是對弟弟分享自己的一切而憤怒。
當(dāng)影片走到最后,也是是高潮,弟弟要去左根人的飛船里取出游戲盤之前。弟弟坦白錯誤,哥哥的眼神立刻柔軟下來。弟弟的內(nèi)心其實并不像一個孩子,也很強大。在進(jìn)入飛船里是,看到四眼羊,弟弟沒有像個孩子一樣停滯不前,而是口中念著這不是羊,這不是羊而通過羊群,多可愛的孩子。當(dāng)大蜥蜴把舌頭伸向弟弟的時候,弟弟只是倒吸冷氣,并沒有叫。相反哥哥并沒有弟弟那么坦然鎮(zhèn)靜,在看到蜥蜴爬樓梯時就嚇得要死。
孩子在年幼時期,愛跟弟弟妹妹爭,即使就像麗薩的年紀(jì)一樣也愛對自己的弟弟發(fā)脾氣,這都不算什么,迷走星球只不過是一個環(huán)境,他們以后一定還會爭下去,只不過會在爭論之后相互笑笑,因為他們早已發(fā)現(xiàn),兄弟姐妹的眼神那么迷人。
3 ) 如此而已
勇敢者的游戲1》上映已經(jīng)是很久以前的事情了,Robin Williams成為我記得的唯一的角色,當(dāng)然還有那一盤棋,只不過在有些時候,我會不合時宜的把里面的鏡頭跟什么《Jurassic Park》系列搞混,這個實在沒有什么辦法,誰叫里面都是些“驚艷”的角色,不是恐龍就是蜥蜴,不是蜥蜴就是鱷魚,反正只要是對人構(gòu)成威脅的食肉動物,都會成為電影的角色,哪怕是借用一下,某一個部位,比如說牙齒,此次《勇敢者的游戲2》基本上秉承了這樣特質(zhì),比如又請來了一個大腕Tim Robbins,還請來了恐龍和蜥蜴的雜交種,什么Mogen人。
情節(jié)基本和《勇敢者的游戲1》,就是等待,等待發(fā)生什么電腦特技。對于我來說就是這樣的。
渴望從這個電影有所收獲,我的年齡可能有些不合適。
基本上,這個片子屬于一個小余15歲孩子的娛樂大片。
不過現(xiàn)在Hollywood真的蠻有趣的,成年的娛樂大片,逐步往動畫片走,比如《Shark Tale》、《Shrek》
而孩子的娛樂片,則走的都是真人路線,比如《harrypotter》系列。難道是成人認(rèn)同感的喪失還是不易建立?
在中國,兒童(少年)電影卻是缺失的,這里我們不得不嘆服,老美電影工業(yè)化,就是這樣一部電影,翻來復(fù)去也能拍出來,這個問題一談就扯遠(yuǎn)了,回到電影上來。
小孩看了,還是會懂得Brother的含義的,這應(yīng)該是這部電影的主旨吧。
至于兄弟們要在泡妞的時候去,觀賞這部電影,還是可以作為備選的, 里面當(dāng)10年之后的沃特和他姐姐之間的錯位感情搞笑還是一個小驚喜。
再不濟(jì)里面的特技小刺激一下眼球, 吃吃苞米花,然后閑談一下,到特技的時候驚呼一下,如此而已。
4 ) Play Another Game
1995年出品的《勇敢者游戲/Jumanji》很好地將驚悚與喜劇因素融合在了一起,而且在情節(jié)上更為吸引人。我至今仍記得地下室里那只獅子出現(xiàn)時的場景:先是一只毛茸茸的尾巴掃過琴鍵,在滑出的一串音符中,一只碩大的爪子踩在了鋼琴上,然后便是一聲低沉的獅吼……當(dāng)時這組鏡頭讓我看得透不過氣來。
相比之下,第二部《Zathura》就遜色了些。太空中的流星雨和蜥蜴樣的外星怪獸好像還不如一只獅子能讓人感覺更緊張。不過這也可能是因為有第一部的先入為主,使我們在第二部中陪兩個小主角一起下棋時有了充足的心理準(zhǔn)備。
因《肖申克的救贖》而為大家所熟知的蒂姆·羅賓斯在《Zathura》中飾演兩個小主角的父親,不過戲份不多,是個配角。倒是克里斯蒂·斯圖爾特飾演的姐姐令我眼前一亮。出生于1990年的她曾在2002年與朱迪·福斯特一起出演了大衛(wèi)·芬奇的《顫栗空間/Panic Room 》。這部片子去年我看過了,里面的克里斯蒂當(dāng)時還是個十二三歲的小女孩,我只是覺得她長得有點像《哈利·波特》中扮演赫敏的艾瑪·沃森。沒想到今天在《Zathura》中看到三年后的她,已經(jīng)儼然長成一個充滿青春氣息的美女了。
5 ) 寫影評的人都不看年代的嗎?
巨石強森哪部是17年的,這部是05年的。。。只是恰巧同名,不是一個系列好嗎。。。一堆影評強行續(xù)集,說看了覺得很失望……笑死。。。這部片子當(dāng)兒童片來說真的很不錯。湊字?jǐn)?shù)140字,只是想提醒一下年代。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。湊字?jǐn)?shù)湊字?jǐn)?shù)湊字?jǐn)?shù)湊字?jǐn)?shù)湊字?jǐn)?shù)湊字?jǐn)?shù)
6 ) 暑假之爛片也瘋狂感言一
如果說看這個電影真的有什么感嘆,可能是因為姐姐回國引起的,我們已經(jīng)沒有再擁抱,也沒有什么多的時間在一起溝通,偶爾說一點點話,不癢不痛吧,小孩子倒是經(jīng)常丟在我們家,基本上和這個故事里的弟弟很象,每天睜開眼睛想的就是誰來陪我玩呀,閉上眼睛想的就是“我打呀打呀打呀,我打贏了”。
姐妹之間感情也好,兄弟之間感情也好,都是無選擇的,生來就捆綁在一起,在一起難也是十幾年,快樂也是十幾年,再喜歡也好,都不會相伴到終點,如果真的有什么一直在相伴的只有自己,再就是存在在身上的一份回憶,一種經(jīng)驗,不管是好的還是不好的,難的從來不是一個人從你的生活中消失了,難的是如何能擺脫你自己還有和你纏繞在一起的你自己的回憶和情感。人一生中難的不是哪個人無可替代,難的是回憶只有一份,獨一無二。
這樣的一個爛片,可能真正感動我的是在星球(或者說是自己的回憶)里流浪了十五年的哥哥,終于有放下屠刀,立地成佛的機會,當(dāng)他變成光消失了后,他可能轉(zhuǎn)成了虛無,再體會不到快樂,他在最后一刻停下來的幸福感可能也就真的成了永恒。他拯救的其實也只是他自己,但問題是若不是真的為了救自己,誰又會真的愛上別人呢?人在這世上走的這一遭,也許就是無底洞一樣地自私,在為自己積緣積福。求得只是自己的放下。
至于弟弟,當(dāng)然是在“鬼見愁”的年齡,這樣說毫不夸張,因為我家就有這樣一個小寶,他是在強烈地依附大人的年齡,離不開人陪伴他玩,而他能玩的是極有限的,小孩子當(dāng)然是有創(chuàng)造力的,但是那些依賴著靈感一樣的創(chuàng)造力實在是非常小的火花,所以他創(chuàng)造出來的東西大多也就是很無聊很沒趣的,造就的就是他那個年齡段的孤獨和煩惱,無法和更大的年齡層次的人達(dá)到一致的孤獨引起的煩惱。這讓他真的又可憐,又可厭,而偏偏他還需要成就感。
為什么不愛看書,不愛看動畫片,只獨愛游戲,是因為“互動”是一個極大的謊言,我對“互動”的理解就是“被給予成就感”,小孩子很容易,極容易被成就感給降服了,盡管這份成就感是如此”虛擬“,因此你在這個年齡段的小孩子身上看不到什么道理,也沒法講道理,你當(dāng)然也看到了他不停地放棄,怪他不爭氣,故事當(dāng)然給了一個好結(jié)局,打敗了宇宙大惡人,不過人生之中其實我們每個人都當(dāng)過這樣的弟弟——不停地失敗與放棄。原諒別人,或者永遠(yuǎn)都只是在于我們原諒自己,但是面對自己的弱點,人類都沒有耐心。
寫這篇文章的時候還在想,很有趣的事情,如果這對兄弟一直爭吵下去,一直不能回家,而在宇宙中飄流,其實也是不錯的人生,因為人生本來就是飄流著的無根的房子,誰知道人生這場游戲的規(guī)則是什么,怎么樣才能到達(dá)終點呀。 若死生有循環(huán),則從來沒有可逃避的事情,不可能只抓住自己喜歡的事情。
看這部電影的初衷是它讓我回憶起小學(xué)時在電影院里看《勇敢者的游戲1》的情景。依舊是兒童電影,且視覺效果依然犀利,但當(dāng)初的那種震撼已經(jīng)蕩然無存了。
昨晚在電視上看見《太空飛行棋》,小男孩真可愛。。但是那電影的字幕組實在太渣,許多明顯的錯誤連我這個英語廢都聽出來咯。。電影本身是挺玄乎,許多不合理的地方的,好在是貌似是個兒童片,給小孩看看也沒啥,何況背景做得挺好,外太空的景象很壯觀,小男孩又挺可愛地。
太空飛行棋兄弟情,直接由低幼繪本改編,把它當(dāng)成《勇敢者游戲續(xù)集》確實太勉強了,劇情表演都差很遠(yuǎn)。可是特效做得夠足,機器殺手和蜥蜴人之類的看著夠老派,難怪導(dǎo)演馬上被拉去拍《鋼鐵俠》了
在《勇敢者游戲:絕戰(zhàn)叢林》上映時才知道這部《勇敢者的游戲2:太空飛行棋》,然后,在電影院重溫完《勇敢者的游戲》后也終于抽時間觀影了。不過,感覺這部沒有另外兩部有意思?!?才知道《勇敢者的游戲》與《極地特快》的原著小說出自同一作家:克里斯·范·奧斯伯格。
沒有小時候看第一部的害怕緊張了,當(dāng)做兒童片給小孩子看看應(yīng)該蠻有意思。至少告訴我們有個弟弟是多么幸福的一件事情~
2009/5/12夜CCTV-6,不錯,兄弟之情寫的很好,4星。
不懂口碑何以這麼差,明明比第一集好看得多也酷得多.....
雖然劇本寫的有點毛病,但我還是覺得好看的不行。雖然根本解釋不通為什么外太空有空氣房子里有重力有水有電有天然氣但奇幻片管他的呢看得爽就行了。主角兩個小男孩太他媽的可愛了,多看一眼都會徹底發(fā)瘋????真沒想到還有Kristen作為他倆的漠不關(guān)心老姐醬油了一下,還差點愛上她長大之后的弟弟笑死我了。片子在特效上真是花大功夫了,整得很炸裂很好看,房子居然這么折騰都沒變成碎片。雖然最后意料之中的兄弟感情變好了但還是覺得不錯,其實還真沒想到那個宇航員是長大后的Walter,只有他們幾個人知道的一場冒險,雖然實際上什么都沒有發(fā)生但大家都心知肚明,共同經(jīng)歷這種事真的超容易增進(jìn)情感連結(jié)的??。最后既然游戲結(jié)束一切都會恢復(fù)原樣感覺多玩玩也挺有意思的啊??。
就是把斗獸棋變成飛行棋嘛!把前作里四處亂竄的動物變成隕石風(fēng)暴啥的~特效不錯,雖然和第一部不能比但看起來還是很帶勁的那種!房子飛到外太空的感覺還不錯~
三部里我最喜歡這部,古典氣質(zhì),浪漫童真。尤其是宇航員的設(shè)定,超越時空的感動。最后哥哥用掉機會許愿那一幕,立意一下子升華了。
被騙是《勇敢者的游戲》續(xù)作去看的,簡直看得一肚子無名火…不僅和1的故事雞毛關(guān)系沒有,片子本身都是一無是處,兩個小孩的演技差得喪心病狂,棋盤游戲的趣味性也半點沒有,還在這無聊透頂?shù)墓适吕镉彩侵v了一大堆乏味的大道理…那個最小的小男孩,怎么可以這么這么這么這么這么這么這么這么的討人厭!
單親小孩玩著Jumanji,變成“勇敢者”。太空的設(shè)定終究比不上動物或是森林來得“嚇人”,哪怕是Zorgon蜥蜴,也沒啥驚悚感--時間悖論未免強詞說理,劇情沒能輪圓就在趕緊結(jié)束。不過亮點在于小孩演員里有小時候乖到炸的Josh還有當(dāng)了把冰凍美人的癱,全當(dāng)看個樂呵,是不錯的小孩子電影。
Kristen Stewart 耶!!!!!!!!
后期有點無聊…前中期還可以~總體來說還行~說實話游戲性設(shè)定上我感覺這一部才是3部中最有趣的~不過格局上這一部又是最小氣的…湊活吧~
特效上有了長足進(jìn)步,但是Jumanji中的兩個小孩靈氣四溢,而Zathura的孩子們乏善可陳
簡直童年科幻驚悚片,印象超深刻,還記得是小學(xué)兩年級體育老師給我們看的。屋子飛到外太空,機器人蜥蜴怪大戰(zhàn),最后還被黑洞吸走,當(dāng)年真的嚇得我不輕啊..從那時開始就對電影充滿好奇了,看什么科幻片都會想起那座漂在太空的房子
這片兒實在是鬧挺得慌,還玩了穿越,尤其是長得那么冷的克里斯汀·斯圖爾特在整部電影里幾乎是在不停地叫叫喳喳,平添一分冷幽默氣息。
我更喜歡這一部里面的棋。盒子封面那種強烈的美國漫畫的風(fēng)格,真抓人。然后那個臟兮兮的GO的紅按鈕。太有味道了。如果是先看的這一部可能會更喜歡這個,不過先入為主啦,第一部場面更大,更直接,帶來的新鮮勁確實更強,而且叢林題材比美國漫畫更普世,更能激動各個國家的觀眾。
想象力無敵,陪女兒看的,她跟開心,我也開心,尤其是打開門看到外面的浩瀚宇宙,好震撼,第一顆流星飛過的時候,我希望我女兒永遠(yuǎn)開心,第二顆流星飛過的時候,我許愿希望自己從未出生!
以為小時候看的是第一部,直到看到那個小男孩才發(fā)現(xiàn)看的是第二部,不過和第一部一樣,有一個在游戲里做出錯誤選擇的主角會在之后的游戲中以NPC的方式出現(xiàn),以此彌補之前犯下的錯誤的設(shè)定,我很喜歡這個腦回路的設(shè)定,還是情懷分四分吧。