《王者榮耀》實(shí)景真人對(duì)抗賽《王者出擊》節(jié)目于2017年12月15日起每周五晚八點(diǎn)在騰訊視頻全網(wǎng)獨(dú)播。
《王者出擊》傳遞的是,每個(gè)人都是王者,只要以最強(qiáng)的個(gè)人態(tài)度與團(tuán)隊(duì)精神勇敢出擊,無(wú)論成敗,你都是無(wú)可替代MVP。
真的是一個(gè)犧牲所有人就為襯托出一部女人有多么聰明睿智的……劇本!看到楊穎的時(shí)候,就知道她們那一隊(duì)贏了,不是直覺(jué),而是這些節(jié)目的尿性如此!但是為了驗(yàn)證我的想法,我還是看完了這一期,呵呵,演的挺像那么回事的,就這么想捧楊穎?看彈幕清一色的夸楊穎的,真的是一張黑人問(wèn)號(hào)臉,真是舍得花錢,也請(qǐng)我去吧,我愿意當(dāng)水軍的呵呵!最逗的是看到一個(gè)評(píng)論在夸別人,一個(gè)人在下面回復(fù),嗯嗯,baby好可愛(ài)好聰明!嗯?這位兄弟有些不敬業(yè)??!劇情看似波折,其實(shí)都是為了結(jié)局做鋪墊,唉,人生就是這么不如意,笑點(diǎn),看點(diǎn)全在藍(lán)隊(duì),藍(lán)隊(duì)紅隊(duì)有雙buff,可是誰(shuí)讓楊穎是個(gè)自帶“buff”的女人呢?真是諷刺??!妲己這個(gè)英雄我玩的還可以,但是如今每次玩她都會(huì)想起這張臉,讓我只能放棄這個(gè)英雄了!為了不讓我放棄其他英雄,對(duì)這個(gè)節(jié)目還是放棄了吧,哈哈!
文|珞思(珞思影視研究組)
在游戲玩家的信仰里,一款優(yōu)秀的游戲應(yīng)有一套宏大普世、易生共鳴的價(jià)值觀。風(fēng)靡的對(duì)戰(zhàn)游戲無(wú)不指向了一點(diǎn):和團(tuán)隊(duì)并肩作戰(zhàn)中奪取勝利,感受無(wú)與倫比的熱血和快樂(lè)。
由企鵝影視、騰訊游戲、原子娛樂(lè)聯(lián)合出品的《王者出擊》自12月15日在騰訊視頻上線五期以來(lái),用精良的高度還原、流暢的邏輯轉(zhuǎn)換、強(qiáng)大的模式創(chuàng)新,強(qiáng)力收割熱度。每逢節(jié)目上線,熱鬧的彈幕里飄過(guò)的,幾乎都是和各路角色命運(yùn)相依的緊張、失落、焦急、喜悅和感動(dòng)……
最新播出的第五場(chǎng)“木偶總動(dòng)員”,Angelababy戰(zhàn)隊(duì)和林志玲戰(zhàn)隊(duì)共計(jì)十名英雄化身“提線木偶”夜戰(zhàn)游樂(lè)場(chǎng)。此前兩戰(zhàn)皆負(fù)的林志玲戰(zhàn)隊(duì)背水一戰(zhàn),終于逆襲,奪取勝利的那一刻,看著弟弟們手舞足蹈的樣子,志玲姐姐忍不住眼泛淚光。通向王者的道路總是崎嶇和波折不斷,每位場(chǎng)外粉絲都會(huì)“精神附體”一位或者數(shù)位英雄,為他們加油鼓氣,看他們走得更遠(yuǎn)、變得更好。
本期節(jié)目,制作團(tuán)隊(duì)繼續(xù)大開(kāi)腦洞升級(jí)玩法:每推掉一座防御塔,即可剪掉對(duì)方一名英雄的木偶提線,隊(duì)友可通過(guò)購(gòu)買木偶共生繩解救斷線木偶,兩人相連之后一起行動(dòng)同生共死。這種進(jìn)一步凸顯了協(xié)作精神和團(tuán)隊(duì)意志的新奇設(shè)置,獲得了粉絲大量好評(píng)。
終極“寒戰(zhàn)”一觸即發(fā),四支隊(duì)伍到底誰(shuí)能拿下入場(chǎng)券,結(jié)果牽動(dòng)人心。在一路追看《王者出擊》的過(guò)程中,多數(shù)粉絲高度認(rèn)可節(jié)目和《王者榮耀》一脈相承的熱血?dú)赓|(zhì),而且用有血有肉的人物和情感,進(jìn)一步聚焦和升華了“團(tuán)魂“這一精神內(nèi)核。
每個(gè)人都可以自帶Buff
人物的成長(zhǎng)性愈發(fā)鮮明
坐擁兩億玩家的全民手游《王者榮耀》,將那些熟悉的英雄不可思議地匯聚在一起,為榮耀而戰(zhàn)。這里沒(méi)有絕對(duì)的全能冠軍,每個(gè)人物都兼具特長(zhǎng)以及短板,需要不斷修煉,成就卓越。
到了《王者出擊》,游戲人物沖破次元變成真實(shí)形象之后,在角色屬性之外還多了一層玩家性格。通過(guò)節(jié)目我們看到,即便是同一個(gè)妲己,也產(chǎn)生完全不同的看點(diǎn)——Angelababy版顯得相當(dāng)機(jī)靈,配上軟萌的“請(qǐng)盡情吩咐妲己”,嫵媚甜美;超模奚夢(mèng)瑤扮演起妲己則是氣勢(shì)全開(kāi),在連續(xù)被秒兩次后小宇宙瞬間爆發(fā)成功“復(fù)仇”;賈玲版妲己有一點(diǎn)傻傻的可愛(ài)勁兒,魅惑技能不太奏效讓她變“假靈”,于是一展嘴強(qiáng)王者風(fēng)范,讓人忍俊不禁。
整季七期節(jié)目,Angelababy、陳赫、林志玲、賈玲將分別率領(lǐng)風(fēng)、林、火、山四支戰(zhàn)隊(duì),基于5V5車輪戰(zhàn)循環(huán)賽制展開(kāi)對(duì)決。在最后一期決戰(zhàn)“冰封之城”之前,四支隊(duì)伍已經(jīng)在敦煌大漠、古北水鎮(zhèn)、《戰(zhàn)狼2》拍攝地、涪陵816地下核工廠、游樂(lè)園五大地圖場(chǎng)景展開(kāi)過(guò)捉對(duì)廝殺。
在此過(guò)程中,人物的進(jìn)化分外明顯。以最新的兩期為例:林志玲從“長(zhǎng)腿小喬”成長(zhǎng)為帶領(lǐng)全隊(duì)逆襲的leader;Angelababy不僅是智慧擔(dān)當(dāng),更跨界為靈魂歌姬和舞者;王嘉爾從峽谷走位王變身神射手;不會(huì)使用武器的小白魏大勛,成長(zhǎng)為熟練用技的王者;王博文由一言不合就抱大腿的周瑜變成林隊(duì)智多星;王義博從推塔神兵成長(zhǎng)為打Buff的勇士;“智傷二百五”的王彥霖火速逆襲,當(dāng)著所有人的面一次次登頂拿下龍牌……粉絲禁不住點(diǎn)贊:“一個(gè)個(gè)愈挫愈勇,熱血峽谷因有你們更加出彩!”
細(xì)心的粉絲特別研究出了《王者出擊》之于《王者榮耀》的另一層玄妙。從游戲轉(zhuǎn)化為綜藝之后,角色功能不再機(jī)械死板,發(fā)揮空間更足。知乎網(wǎng)友炎??偨Y(jié)道:“賈玲可以靠嘴炮說(shuō)服野怪獻(xiàn)出金幣;妲己魅惑敵人后帶其去京東商店幫自己買裝備;陳赫更厲害,魅惑敵人后帶其去京東商店先七天無(wú)條件退貨,再給自己買裝備……這些操作沒(méi)誰(shuí)了?!?/p>
和游戲中嚴(yán)絲合縫的既定邏輯不同,綜藝在整體大規(guī)則之下嘉賓是擁有創(chuàng)造空間的,節(jié)目不但不會(huì)壓制反而會(huì)進(jìn)一步刺激,給予他們自由寬容的環(huán)境,進(jìn)而不斷帶來(lái)意外,產(chǎn)生驚喜。在這里,每個(gè)人都可以自帶Buff。
一條命運(yùn)相依的“共生繩”
升級(jí)詮釋著團(tuán)戰(zhàn)內(nèi)核
作為一檔高度強(qiáng)調(diào)競(jìng)技感的綜藝,每期節(jié)目對(duì)戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)雙方的榮譽(yù)感被高度激發(fā)。而競(jìng)技之所以迷人,就在于結(jié)果的不可預(yù)知。防守與進(jìn)攻、布局與破局、個(gè)人與團(tuán)隊(duì)、腦力與體力,只有一切成為有機(jī)整體才能高效推進(jìn)。
導(dǎo)演組在吃透了游戲精髓之后,巧妙利用規(guī)則設(shè)置,極力調(diào)動(dòng)人物之間的關(guān)系勾連。和過(guò)去的游戲類綜藝相比,《王者出擊》的“對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)”更為復(fù)雜。成員之間的對(duì)抗除了發(fā)動(dòng)技能,還要刷野、發(fā)育、買道具、打Buff,場(chǎng)面的平衡在不斷打破又重建中發(fā)生各種變化。尤其到了緊張刺激的推塔階段,什么叫“螳螂捕蟬,黃雀在后”,什么叫“田忌賽馬”,什么叫“眾志成城”……全都要靠團(tuán)隊(duì)的能量才能實(shí)現(xiàn)——一句“穩(wěn)住,我們能贏”,是節(jié)目始終高燃的注腳。
第五期節(jié)目,令人眼前一亮的設(shè)置非“共生繩”莫屬。以粉絲討論度較高的林志玲和王嘉爾這對(duì)姐弟為例,千鈞一發(fā)萬(wàn)分危急的時(shí)候,林志玲挺身而出:“嘉爾,姐姐來(lái)救你”。在之前結(jié)果很喪的對(duì)戰(zhàn)中,王嘉爾失利之后一邊難過(guò)一邊向林志玲說(shuō)“對(duì)不起”,身為領(lǐng)隊(duì)的林志玲摸頭安慰:“沒(méi)事,我們已經(jīng)很棒了!”無(wú)論勝利還是失敗,隊(duì)友之間的真摯情誼,溫暖著每一個(gè)觀眾的心。
節(jié)目觀眾“匡靖”看完節(jié)目之后發(fā)出由衷感慨,“也曾多次幻想過(guò)自己變成王者峽谷里的英雄,或穿梭于野區(qū)披荊斬棘,或支援隊(duì)友救命補(bǔ)刀于一線之間。能夠得到來(lái)自好隊(duì)友的神助攻,確實(shí)是人生一大幸事?!泵糠觋P(guān)鍵的推塔時(shí)刻,紅藍(lán)雙方都有類似的做法:犧牲隊(duì)友堵防御塔的炮臺(tái),經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)明顯的就用盾牌冒死去擋,生猛的就直接用肉身上前,“犧牲”自己,保全其他隊(duì)友上陣破塔。
《王者出擊》制作團(tuán)隊(duì)原子娛樂(lè)曾經(jīng)是《奔跑吧兄弟》和《二十四小時(shí)》(第一季)等多檔大型戶外真人秀的核心組成,這種“兄弟齊心”的綜藝性格顯然是團(tuán)隊(duì)一直所擅長(zhǎng)并鐘愛(ài)的。在節(jié)目總導(dǎo)演俞杭英眼中,“生活中沒(méi)有魔法,但是有兄弟?!?/span>《王者出擊》制作團(tuán)隊(duì)在充分參透游戲精髓的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步以立體鮮活的綜藝樣態(tài),將一款5V5團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)游戲的核心精神,給予了飽滿的塑造和充分的釋放。
粉絲們說(shuō),《王者出擊》總是讓人內(nèi)心生出一種感動(dòng)。在你面臨窘境、不知所措的時(shí)候,總有隊(duì)友能彌補(bǔ)你的短板,激發(fā)你的創(chuàng)意,點(diǎn)燃你的斗志。節(jié)目真正讓觀眾感受到了“就算你笨得無(wú)可救藥,我也不會(huì)放棄你”的情誼,“就算我也處于危難之中,也要救你于水火之中”的義氣,榮辱與共,肝膽相照——而這世界上最溫暖的語(yǔ)言大概就是:等等我,馬上到。
編輯|廠長(zhǎng)
文|珞思(珞思影視研究組)
初次耳聞《王者榮耀》要被改編成綜藝節(jié)目,筆者的內(nèi)心是詫異的。此前,幾乎每一個(gè)將虛擬世界幻化成真人出鏡的國(guó)產(chǎn)影視創(chuàng)作,都是車禍現(xiàn)場(chǎng)般慘不忍睹,現(xiàn)在居然還要將游戲改編出一檔綜藝?制作團(tuán)隊(duì)的胸口,一定刻了個(gè)“勇”字。
好在,節(jié)目播出后,市場(chǎng)的反響給出了肯定的回答。首期節(jié)目單周播放量突破2.7億,還帶出了“嘴強(qiáng)王者”“最美妲己”等一堆熱搜詞,截止本周第二期播出,節(jié)目總播放量已破3億,這幾乎已經(jīng)算是一個(gè)現(xiàn)象級(jí)節(jié)目的播放量。
解出這道奧數(shù)題的,是人稱“板娘”的俞杭英。作為國(guó)內(nèi)頂尖的節(jié)目制作人,俞杭英曾在浙江衛(wèi)視工作多年,一手打造過(guò)《奔跑吧兄弟》、《二十四小時(shí)》、《中國(guó)夢(mèng)想秀》等多檔具有業(yè)界引領(lǐng)意義的戶外及棚內(nèi)綜藝。今年4月,俞杭英離開(kāi)浙江衛(wèi)視創(chuàng)立原子娛樂(lè)?!锻跽叱鰮簟罚撬膭?chuàng)業(yè)首秀。
那些走出體制市場(chǎng)創(chuàng)業(yè)的同行們,多半都會(huì)挑安全系數(shù)較高的節(jié)目類型試水,俞杭英不一樣,她選了一顆“燙手山芋”——高達(dá)2億的中國(guó)玩家不會(huì)拿粉絲心態(tài)照單全收,而是一定會(huì)帶著挑剔和審視去打量這次改編;數(shù)量更多的非玩家們同樣不會(huì)看好,除了跑男和《全員加速中》,戶外游戲真人秀還有可能創(chuàng)造其他類型嗎?
從接下項(xiàng)目到如約亮相的整整十個(gè)月里,不止一個(gè)人向俞杭英表達(dá)擔(dān)憂,委婉表示該項(xiàng)目充滿風(fēng)險(xiǎn)。他們說(shuō),俞杭英,如果你出來(lái)的第一個(gè)項(xiàng)目就做砸了,可能就再也沒(méi)有機(jī)會(huì)了。
俞杭英卻說(shuō),我留意游戲改編綜藝這件事情真的是很久很久了,當(dāng)機(jī)會(huì)擺在面前的時(shí)候,這個(gè)誘惑實(shí)在太大。她告訴筆者,“在全世界,將流行熱門節(jié)目改編成游戲的情況還比較多,但從游戲領(lǐng)域反推到綜藝開(kāi)發(fā)幾乎為零。實(shí)現(xiàn)的過(guò)程中,每一步都很難,但我確實(shí)從沒(méi)想過(guò)放棄。”
游戲場(chǎng)景高度還原,粉絲為制作打call
《王者出擊》于12月15日一經(jīng)上線,表現(xiàn)驚人。首期開(kāi)播30分鐘播放破7000萬(wàn),短短三天,就破了2億。
評(píng)價(jià)一檔綜藝在觀眾那兒到底火不火、好不好,筆者習(xí)慣去彈幕找答案。浩浩蕩蕩的彈幕大軍里,好評(píng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于差評(píng),更多的粉絲熱烈討論節(jié)目細(xì)節(jié)、嘉賓戰(zhàn)術(shù),參與感和緊張感全程在線。
有的點(diǎn)贊嘉賓到位,“魯班好可愛(ài)”“最美的妲己”“史上最帥周瑜”……
有的猛夸細(xì)節(jié)還原,“水晶和防御塔做得很逼真,資深玩家集體感謝……”“看這服裝道具,節(jié)目組花了老血了”“你們看,地上居然有buff的影子!”“難以置信野區(qū)的小兵居然有這么多”“地圖也太6了,天了嚕”……
有的忍不住為制作打call,“這是誰(shuí)想出來(lái)的構(gòu)想,厲害了”……
在昨晚上線的第二期節(jié)目里,妲己的一個(gè)能讓對(duì)方完全聽(tīng)自己話的“魅惑”技能被玩出腦洞大開(kāi)的英雄們玩出了新花樣。先是奚夢(mèng)瑤控制王嘉爾去商店買東西用光了對(duì)方所有錢,而后陳赫更是靠著自己的“七十二變”復(fù)制技能復(fù)制了隊(duì)友的“魅惑”。第一次可能也是唯一一次有男性使出“魅惑”技能,各種反轉(zhuǎn)爆笑的情節(jié)也隨之產(chǎn)生。網(wǎng)友紛紛驚呼:“還能這么玩?”“ 這才是妲己的真正玩法?!边€有的則被節(jié)目組的設(shè)置折服“如果在游戲里也可以拿別人經(jīng)濟(jì)就好了?!?/p>
數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》的2億用戶和騰訊視頻戶外真人秀受眾呈高度重合的特征。這意味著《王者出擊》首先得在游戲用戶那里獲得認(rèn)可。當(dāng)二次元世界映射到現(xiàn)實(shí)——一位重度王者榮耀玩家觀眾說(shuō),有時(shí)做夢(mèng)會(huì)夢(mèng)到自己在王者峽谷里cos各種英雄,《王者出擊》有點(diǎn)讓他夢(mèng)想成真了。
從近日行業(yè)輿論來(lái)看,《王者出擊》盡管不是一檔出生就完美的作品,但絕大多數(shù)人表達(dá)了由衷的敬意——制作團(tuán)隊(duì)吃透了游戲精髓,進(jìn)行了最大程度的綜藝“二次編碼”,并且極盡走心給予還原。從游戲場(chǎng)景、人物造型到攻擊特效、逼真道具,以及英雄們脫口而出“猥瑣發(fā)育,別浪”……節(jié)目甚至找來(lái)原版游戲的配音,可謂處處有驚喜。
“既然要做,那就一定要讓觀眾看到我們的誠(chéng)意”。在《王者出擊》正式啟動(dòng)之前,俞杭英專門去拜訪了國(guó)內(nèi)多位二次元大神,其中一位COS界達(dá)人說(shuō)了段讓她很受觸動(dòng)的話,“COS界一定不能Low。在二次元世界,真愛(ài)是不容褻瀆的。錢不是問(wèn)題,真愛(ài)才是問(wèn)題,一定要讓別人感受到用心?!?/p>
于是,《王者出擊》找來(lái)《瑯琊榜》的服裝團(tuán)隊(duì),一件服裝要做上一個(gè)月,但從顏色到質(zhì)地全都跟游戲一模一樣。還專門請(qǐng)到《擇天記》的舞美團(tuán)隊(duì),動(dòng)用電影的置景手段,首站敦煌那幾條線路上的草垛子,是制作團(tuán)隊(duì)專門運(yùn)了好幾十車稻草專門營(yíng)造的障礙;第二期的路障石頭、炮臺(tái)則是結(jié)合古北水鎮(zhèn)的古城氣質(zhì)而打造的。下周播出的第三期選擇的是《戰(zhàn)狼》拍攝地,張家口一個(gè)荒廢了的鋼鐵廠,雖然之前吳京導(dǎo)演曾在此地取景,但是時(shí)間比較久遠(yuǎn),場(chǎng)地的主人又將這里恢復(fù)了原貌。節(jié)目組用吊車、叉車等大型工具,將鋼鐵廠的廢棄設(shè)備乾坤大挪移,并用手繪和涂鴉設(shè)置水晶的背景?!胺諊臓I(yíng)造,對(duì)這檔節(jié)目來(lái)說(shuō)非常重要”,俞杭英說(shuō)。
更大的挑戰(zhàn)在于特效。虛擬世界可以上天入地,綜藝場(chǎng)景如何酷炫十足?俞杭英介紹:“為了節(jié)目氣質(zhì),王者峽谷放棄了綠摳,一定要進(jìn)入實(shí)景,實(shí)景當(dāng)中部分運(yùn)用技術(shù),希望打造出整體的科技感。節(jié)目中備受關(guān)注和好評(píng)的紅藍(lán)buff,引用了好萊塢的動(dòng)作捕捉技術(shù),這也是節(jié)目里的一大亮點(diǎn),前期大量數(shù)據(jù)調(diào)查當(dāng)中,很多玩家和藝人都很在意紅藍(lán)buff,所以我們決定一定要還原它。紅藍(lán)buff拍攝現(xiàn)場(chǎng)是穿著動(dòng)捕衣服的真人和英雄真實(shí)對(duì)打,后期加上特效,一段小小的視頻后期就要修一個(gè)月,綜藝節(jié)目從沒(méi)用過(guò)這個(gè)技術(shù)。CG的量也非常大,后期制作到現(xiàn)在為止已讓機(jī)房崩潰了好多次。”
當(dāng)一個(gè)容納十個(gè)英雄、六座防御塔的大漠幻城出現(xiàn)在眼前,很多觀眾不敢相信這是一位女性導(dǎo)演的作品,俞杭英笑,“不管是之前的跑男,還是現(xiàn)在的《王者出擊》,我對(duì)自己作品的表達(dá)方式還是偏男性化的。我不喜歡特別細(xì)碎的東西,整個(gè)場(chǎng)地要全封閉的,還要有清晰的線路和陣地的感覺(jué),氣質(zhì)上更燃一點(diǎn)、酷一些。”
bug是團(tuán)隊(duì)提及最多的詞
簡(jiǎn)直像打地鼠一樣層出不窮
也許有人認(rèn)為,《王者出擊》是一檔站在《王者榮耀》這位巨人肩膀上的創(chuàng)作,但真正懂創(chuàng)作的深知,游戲賦予改編的“腳鐐”一定比“光環(huán)”多。無(wú)數(shù)人告訴俞杭英,這條路走不通,連她來(lái)自韓國(guó)的資深制作人朋友都連連搖頭,“這不可能!”
如今《王者出擊》清晰明了看似簡(jiǎn)單的呈現(xiàn)背后,是無(wú)數(shù)次的殫精竭慮。節(jié)目方案前后寫了多少版?俞杭英回答:“太多了,每一步都是推翻重來(lái)。我們團(tuán)隊(duì)經(jīng)常前一天開(kāi)會(huì)腦洞大開(kāi)好開(kāi)心哦,第二天睡一覺(jué)再回到公司就全部蔫掉了,發(fā)現(xiàn)走不通?!?/p>
團(tuán)隊(duì)說(shuō)過(guò)最多的詞就是bug,“需要解決的bug,像打不完的地鼠,層出不窮。但是再難我們也有一個(gè)共識(shí),就是在做一件有意義的事情。”
從來(lái)不玩游戲的俞杭英有一段時(shí)間的工作內(nèi)容就是“打農(nóng)藥”,“團(tuán)隊(duì)每個(gè)人都必須會(huì)玩,深入去了解這個(gè)游戲的魅力在哪兒,每個(gè)英雄的特點(diǎn)是什么,哪些元素是可以在節(jié)目中使用的。這個(gè)節(jié)目,要讓玩游戲的看著像,不玩游戲的看得懂。”
今年六月對(duì)外發(fā)布做《王者出擊》之前,俞杭英已經(jīng)深入了解了二次元的世界,原來(lái)此周瑜非彼周瑜,此妲己非彼妲己,玩家不是扮演角色而是選取角色作為一種能力。于是,《王者出擊》另辟蹊徑,把它包裝成《王者榮耀》真人賽的氣質(zhì), “一般的節(jié)目都是固定藝人和飛行嘉賓,我們納入四個(gè)戰(zhàn)隊(duì),每個(gè)隊(duì)之間展開(kāi)循環(huán)賽,六期里面累計(jì)積分最高的進(jìn)行最后一期總決賽,一共七期。藝人來(lái)體驗(yàn)實(shí)景的同時(shí),選取喜歡的英雄角色,來(lái)作為自己的技能?!?/p>
線性的視頻游戲是一種自我體驗(yàn),過(guò)程自由散漫,復(fù)雜性不可預(yù)估,《王者出擊》首先需要解決的是建立一套節(jié)目邏輯,導(dǎo)演可以實(shí)現(xiàn)控場(chǎng)。如觀眾所見(jiàn),從手游變成綜藝后,最大的改編就是將之分成了上下半場(chǎng):白天賺錢買裝備,晚上對(duì)戰(zhàn)打水晶。一方面用“發(fā)育”和“打野”強(qiáng)化了互動(dòng)性和綜藝感,一方面對(duì)手游元素做了簡(jiǎn)化和濃縮,保留了扣人心弦的防御塔攻防賽制。
每個(gè)人心中都有自己的王者峽谷?!锻跽叱鰮簟费?qǐng)的明星,不乏大神級(jí)玩家,他們?yōu)橛岷加⒌墓?jié)目模式提供優(yōu)化意見(jiàn),“他們會(huì)問(wèn)我一連串的問(wèn)題,你們有小兵嗎?紅藍(lán)buff怎么體現(xiàn)?這些問(wèn)題其實(shí)就是我們研發(fā)的關(guān)鍵點(diǎn)。比較有代表性的就是陳赫,他的綜藝感是極好的,在圈里玩游戲也是很好的,我們第一次出完整的策劃案,就去找他聊了,他覺(jué)得很有意思但是好像還不對(duì),說(shuō)你們把游戲里面的金幣系統(tǒng)給去掉了?這是一個(gè)很重要的系統(tǒng)?!?/p>
在整個(gè)創(chuàng)作中,俞杭英都堅(jiān)持認(rèn)為——用戶感受一定是重要的模式依據(jù),而不單是綜藝思維,可這二者結(jié)合必然疊加難度?!瓣惡仗岢龅倪@一方向太過(guò)復(fù)雜,但是后來(lái)又經(jīng)過(guò)兩三個(gè)月的研發(fā),我們覺(jué)得只有加入金幣系統(tǒng),才能把所有的游戲元素串聯(lián)成線?!痹谟岷加⒖磥?lái),金幣系統(tǒng)對(duì)節(jié)目起到了一個(gè)非常核心的作用,“這個(gè)系統(tǒng)研發(fā)出來(lái)的當(dāng)天晚上,團(tuán)隊(duì)的一個(gè)年輕導(dǎo)演激動(dòng)得掉下了眼淚?!?/p>
盡管節(jié)目的網(wǎng)絡(luò)播放和討論熱度儼然達(dá)到了現(xiàn)象級(jí)的水準(zhǔn),俞杭英依然說(shuō),“現(xiàn)在為止,我不敢說(shuō)這就是一個(gè)爆款。我的性格就是這樣,做節(jié)目,就是拼了老命地去做,不會(huì)有一絲一毫的動(dòng)搖以及懷疑,更不會(huì)去想結(jié)果怎么樣。我相信我們每一步的努力觀眾都看得見(jiàn),相信所有的結(jié)果都是水到渠成。
編輯|廠長(zhǎng)
baby這扮相確實(shí)漂亮,沙溢幽默感十足,王彥霖你是來(lái)搞笑的嗎,黃景瑜蘭陵王帥氣啊,賈玲氣氛擔(dān)當(dāng)不過(guò)真的需要瘦瘦身了吧……初玩王者,感覺(jué)節(jié)目確實(shí)有想法,不過(guò)剛剛開(kāi)始還有待觀察!
節(jié)目組的道具設(shè)置很良心了,尤其是紅藍(lán)霸服,這要花不少錢吧,好想體驗(yàn)一下,看完王者出擊后有種想下載王者榮耀的沖動(dòng),可是我要考試嗚嗚嗚,里面的嘉賓大多數(shù)都是東北的,特別搞笑,聽(tīng)著說(shuō)話就很搞笑了
一顆星給特效。其他的,都沒(méi)啥印象。這個(gè)節(jié)目其實(shí)特別好做。就是五打五就會(huì)特別好看。把重心放在研究如何打斗上,會(huì)更好。
王者不出擊,腦殘全上線。嘉賓無(wú)默契,懵逼歡樂(lè)多。娛樂(lè)無(wú)底線,智障尬綜藝。廣告硬植入,一星先鼓勵(lì)。
作為游戲改編綜藝挺好了 總比直接照搬別人創(chuàng)意值得鼓勵(lì) 有話嘮有逗比 不過(guò)人確實(shí)有點(diǎn)多 看不過(guò)來(lái)了 2017/12/28 改三星 還是之前說(shuō)的問(wèn)題 人太多了 一期十個(gè)人 還是循環(huán)賽制 有那么幾個(gè)有意思的人想看 但是一等就是一個(gè)多禮拜 好不容易守到播出 又因?yàn)槿硕嘞肟吹臎](méi)多少鏡頭
節(jié)目組要感謝賈玲,無(wú)時(shí)無(wú)刻不在抖機(jī)靈,給不算有趣的游戲環(huán)節(jié)添了點(diǎn)亮色...以及王者榮耀作為游戲本身的局限性,讓綜藝本應(yīng)多變的模式,一眼望到底了...
這種辣眼睛的東西都能拿出來(lái)播,真的也是相當(dāng)服氣了,張繼科你要上綜藝也上個(gè)質(zhì)量好點(diǎn)的行不行?人設(shè)要是崩了再想找補(bǔ)就晚了!
終于覺(jué)得掛機(jī)狗是個(gè)好事兒了。
說(shuō)實(shí)在的作為玩游戲的,里面的野怪主宰真的不能忍啊,還有一群人磨磨唧唧的真的看得我好想替他們打??不過(guò)作為綜藝還是有些笑點(diǎn)的,不當(dāng)游戲看還是可以的
大家賺錢都蠻辛苦的。但黃景瑜很可愛(ài)
看了大概30分鐘吧,睡了二十分鐘.......這才八點(diǎn)多,治療失眠呢你們這是.....
制作者不懂戶外游戲編劇,更不懂王者榮耀;硬生生把節(jié)奏這么快的游戲?qū)嵕盎B跑男的游戲部分看點(diǎn)都比這部多。1.游戲設(shè)計(jì)問(wèn)題大 2亂加技能毫無(wú)邏輯 3地圖太大,不適合對(duì)抗 ,跑男好玩在于封閉的小場(chǎng)景 ,這是最大問(wèn)題所在。設(shè)計(jì)不ok收視自然低,京東海瀾之家你們虧啦
明星陣容這么強(qiáng),砸了這么多錢,結(jié)果做出一個(gè)如此尷尬無(wú)聊的玩意兒……只能說(shuō)游戲和真人之間的形式轉(zhuǎn)換方式根本沒(méi)有想清楚就匆匆趕制了這么一個(gè)項(xiàng)目,可能也根本沒(méi)辦法轉(zhuǎn)換吧,全程都在靠綜藝咖們尬演,比幼兒園過(guò)家家還幼稚,還一堆植入廣告。我作為一個(gè)農(nóng)藥深度上癮者都看不下去,很失敗
游戲是真的沒(méi)玩過(guò),但是感覺(jué)是全民游戲了上至叔叔阿姨下到小朋友感覺(jué)身邊人都在玩,雖然好奇但是我玩游戲真的超級(jí)爛了,這個(gè)綜藝倒是讓人一目了然現(xiàn)在知道這個(gè)游戲大概是干嘛的了,看一集還是蠻有意思的,王琳太可愛(ài)了不停的逗弟弟,黃景瑜就是一個(gè)乖寶寶啊特老實(shí),最機(jī)靈的就是賈玲了能讓人笑死了!
看的人真雞兒尷尬。。。cos農(nóng)藥加跑男。不如吳昕胡夏那個(gè)一起打游戲的綜藝。
王者榮耀玩家是絕對(duì)不可能看得下去這綜藝的。。。各種尷尬各種扯,角色和技能簡(jiǎn)直是侮辱,除了還原了幾個(gè)水晶再配上背景原音外,誰(shuí)能看出這跟王者有半毛錢關(guān)系……
喜歡看王者出擊是個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,嘉賓們的表現(xiàn)也是漸入佳境的!畢竟將爆款的手游衍生為真人秀,其難度可想而知!雖有不足但還是想給欄目組一些鼓勵(lì),套路可以有,但還是要兼顧對(duì)壘雙方的人設(shè)和真實(shí)實(shí)力!剪輯也希望再優(yōu)化一下,前三期看下來(lái),感覺(jué)花絮比正片還有看點(diǎn)!
改成真人版真心累的慌,他們跑著累,觀眾看著累,看著他們斗智聊天才輕松一點(diǎn)!作為綜藝節(jié)目還是挺有創(chuàng)意的,希望能請(qǐng)更多人來(lái)玩。哈哈,陳赫真是個(gè)套路王!其實(shí)有一天的時(shí)間,剪的總讓人感覺(jué)時(shí)間緊迫。
不敢相信如果沒(méi)有特效會(huì)是什么效果,就像夜店舞池里面的人都在晃動(dòng),卻是開(kāi)著燈,關(guān)掉音樂(lè)的情況。然后京東是最大的主角,現(xiàn)在的綜藝腳本都是為贊助商量身定做的呀,開(kāi)啟廣告3.0世代。
其實(shí)沒(méi)有那么差,只是作為游戲改編的綜藝總有局限性。套路還是老套路的,選的嘉賓有問(wèn)題,有的都不認(rèn)識(shí)。何猷君絕對(duì)是有顏值又有腦子的人,黃景瑜扮相很好看,王彥霖很可愛(ài)啊。算了,太尷尬了