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攻殼機動隊:崛起4

動作片日本2014

主演:坂本真綾  塾一久  松田健一郎  新垣樽助  咲野俊介  中國卓郎  上田燿司  中井和哉  澤城美雪  茅野愛衣  小野賢章  淺野真弓  慶長佑香  久川綾  

導演:黃瀨和哉  工藤進  

 劇照

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更新時間:2023-08-11 01:40

詳細劇情

  圣誕之夜,卡森共和國水企業(yè)和哈里曼達拉公司簽訂協(xié)議的大廈門外,無數(shù)群眾聲討抗議。而就在此時,擔任護衛(wèi)的警察機動部隊突然掏槍對示威群眾展開無差別屠殺。血腥恐怖的事件背后,神秘病毒“火種”若隱若現(xiàn)。在與不明敵人對決過程中,草薙素子(坂本真綾 配音)和獨立機動部隊的同伴們救下了全身義體的少女津田艾瑪(茅野愛衣 配音),其身上似乎隱藏著利用虛擬記憶進行恐怖活動的事實。公安9課課長荒卷大輔(塾一久 配音)拒絕將其交給陸軍情報部穗積上校(慶長佑香 配音),而是命令草薙將艾瑪護送至501機關接受調(diào)查。草薙在少女身上不僅發(fā)現(xiàn)兩個靈魂的存在,更觸摸到了被官方、軍方可以隱藏的悲慘真相……
  本片根據(jù)士郎正宗的原作改編,為攻殼機動隊前傳“ARISE”的第四部。

 長篇影評

 1 ) 只得其形,不得其神

「一堆攻殼元素堆砌起來的渣渣?!埂褂?br>
導演抓住攻殼的精髓了嗎?沒有。

劇情、動作、政斗、戰(zhàn)爭、科幻、犯罪、動畫、懸疑……有了這些就是攻殼了?不,攻殼的核心是賽!博!朋!克!——賽博朋克!

缺少了賽博朋克,這只是四集披著攻殼設定的警(hēi)匪(māo)動(jǐng)畫(zhǎng)片,不是攻殼前傳。

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補充閱讀:論香港為何成為賽博朋克的概念圣地——從《攻殼機動隊》說起

(第一部分摘錄如下,全文配圖閱讀請點鏈接)

著作權歸作者所有。
商業(yè)轉載請聯(lián)系作者獲得授權,非商業(yè)轉載請注明出處。
作者:紙片做的葉子
鏈接:http://zhuanlan.zhihu.com/heibai/20416279
來源:知乎

「從詞源上講,賽博朋克(Cyberpunk)由單詞『控制論』(Cybernetics)和『朋克』(Punk)組成。Cybernetics 一詞最初是指代表機器與動物互動、控制與溝通的理論,在通俗文化中則泛指電子人、機器人、電子手術等。而 Punk 一詞從誕生之初就傳達著來自社會底層的反叛之聲,無論是朋克音樂還是朋克流行文化。Cyberpunk 一詞最早出現(xiàn)在科幻作家布魯斯·貝斯克(Bruce Bethke)發(fā)表于 1983 年的一部短篇小說中,1984 年,后來被稱作『賽博朋克開山鼻祖』的科幻小說《神經(jīng)漫游者》(Neuromancer)問世,『賽博朋克』的概念也從此深入人心,并逐漸發(fā)展為科幻作品的一大重要流派。

賽博朋克作品通常具有反烏托邦性質(zhì),故事發(fā)生在信息高度發(fā)達的未來,主角通常為具有反抗性格的技術高超的黑客,作品多探討人與強權高壓的對抗、人與機器的關系等等。在美術風格上,賽博朋克主題的電影繼承了二十世紀五六十年代好萊塢黑色電影(Film Noir)的衣缽,色彩多為單一的冷色調(diào)。陰雨連綿的天氣,自然資源耗盡的荒涼地表,巨大的人工都市,毒品、瘟疫和暴力橫行,體制森嚴的寡頭強權,游走在網(wǎng)絡間的賞金黑客……這些,是賽博朋克作品中常見的景象。

在文學領域,賽博朋克代表作品有威廉·吉布森(William Gibson)的《神經(jīng)漫游者》,尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的《雪崩》(Snow Crash)等;《黑客帝國》系列(The Matrix Trilogy),《攻殼機動隊》,《銀翼殺手》等,則是賽博朋克電影的經(jīng)典作品?!?/div>

 短評

跪求腳本不要用原作玩爛了的梗來填充自己莫名其妙的情結。以及特么的是誰打了鴨子的tag。鴨子哭暈在廁所。

4分鐘前
  • R·WALKINGDEAD
  • 較差

我的閱讀能力被官方中字給碾壓了。在這4部里算湊合的了。文藝的調(diào)調(diào),代入了綠野仙蹤,死前只想看一次嗨。沉睡的齋藤好省cv錢。前作影子更強了,最后兩人甜甜甜。

5分鐘前
  • ?
  • 還行

(7/10)人設我一點都不在意(反正我也不算攻殼迷,而且這畫風根本就不差,并且TV版也靚不到哪里去,何況TV版看得也挺難受,另外去你妹的鴨子標簽),只是劇情對話太繁瑣看得頭暈,不過開頭片段螳臂………………PS:霓虹人絕望時是去看大海,天朝人絕望時是去跳富士康。完畢。

7分鐘前
  • [己注銷]
  • 還行

牽強生硬無新意??v觀整個“攻殼”動畫,押井守版的哲學程度一鳴驚人,神山健治在政治上精彩絕倫,并帶有自己獨特的思考,兩人的不同版本都有自己出眾的地方。ARISE系列“致敬”神山版不少內(nèi)容,看得出劇組很喜歡神山版‘攻殼’,但如果真的寫不出精彩的故事了,就請放手,無需壓榨甚至辱奉“攻殼”了

10分鐘前
  • 回憶與否之
  • 還行

倒回去補伏筆也是敬業(yè)。劇情壓縮有點緊,比較難實時跟上不過還算緊湊,邏輯上也沒什么問題

14分鐘前
  • Mateus
  • 力薦

已重復了之感, 只不過女主換造型同配音.....

19分鐘前
  • 影毒肥佬
  • 還行

這系列總算壽終正寢 沖方丁終于寫了個靠譜點的故事 這4部前傳全是致敬 換而言之不會產(chǎn)生任何新鮮的東西(不過相同的梗神山早就在TV里一遍一遍玩了) 第一部之后換了人設 但西尾鉄也那愚蠢的氣息到最后也揮之不去 雖說是前傳但設定跟TV并不相同 我還是當平行宇宙看吧

22分鐘前
  • [已注銷]
  • 推薦

好歹和后面的情節(jié)能銜接上了,也就給個感情分。玩名著的梗兒也是夠了,真是連tv版隨便抽出來一集都不如,各個方面。然而,我想,就這樣大概還是會強過好萊塢真人版……

23分鐘前
  • ParasItE
  • 推薦

相比arise前幾話,這話還行。專業(yè)術語較多,再加上是繁體字幕,所以劇情細節(jié)理解起來比較費力。事情起因還是政治派別間內(nèi)斗啊,犧牲了很多無辜百姓,唉。

24分鐘前
  • 蔚藍天空
  • 推薦

駭客新境界。連靈魂都可以任意變化、合成、甚至傳遞,記憶什么的反而顯得不重要了。前傳都編完了,下面該怎么繼續(xù)呢?士郎正宗。

26分鐘前
  • daangel
  • 推薦

綠野仙蹤。靈魂與獨立,永恒的主題。

30分鐘前
  • Donnie
  • 推薦

故事有些屢不清楚

33分鐘前
  • 穆槿
  • 推薦

LOGIKOMA竟然是澤城美雪..

36分鐘前
  • Suito
  • 推薦

這集質(zhì)量突然高起來了。

38分鐘前
  • jakefang
  • 推薦

概念的堆疊,想要模仿老版對ghost的討論但只講到了皮毛;動作戲的幾個廣角畫得還行,也有這個系列唯一有記憶點的配樂,算還可以了

42分鐘前
  • lOoK At mE
  • 推薦

筆下事件的偶然性和計劃性混淆,各行其是的碰撞以策謀來套,丁點情況拗口了夸大了來解釋.記憶操縱的構想比上一話還粗糙.《綠野仙蹤》看起來是個好接穗,各層語言上可由此培養(yǎng)氣質(zhì),但砧木不良.話說何謂腦何謂心沖方可有細想過?工藤高調(diào)的影像運用討巧,雖然偶現(xiàn)意義不明的演出…用3D給作畫偷懶時略破罐破摔.

45分鐘前
  • 嵐行
  • 還行

咋回事兒呢?混亂得不得了啊,甚至沒搞明白是怎么回事兒。。。

50分鐘前
  • 西四小二
  • 較差

存在即是悲傷。

52分鐘前
  • 喵妮咔
  • 力薦

我就喜歡看巴特和素子互動

56分鐘前
  • 9C拜卡搞學習
  • 力薦

沒有完整的看過整部攻殼機動隊,所有太多梗是不懂的。

59分鐘前
  • 還行

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