某個平凡的傍晚,大學生玄野計(二宮和也 飾)在電車站重逢初中時代的好友加藤勝(松山健一 飾)。為了救助一個跌落鐵軌的男子,他們二人遭到電車的強烈撞擊。然而轉(zhuǎn)眼之間,他們便毫發(fā)無損地來到一間密閉的屋子內(nèi)。這里還有另外七個男人以及一個巨大的黑色球體。根據(jù)黑球的指示,這群人需要穿上戰(zhàn)服拿起武器去刺殺蔥星人。有的人為了獎金投入了殺戮游戲,有的人為了生存而冷酷無情。生死關(guān)頭,懦弱的阿計和善良的阿勝也不得不投入其中,而前方還有更多的考驗等待著他們。此外,名為GANTZ的系統(tǒng)又隱藏著怎樣的秘密? 本片分前后篇兩部,根據(jù)漫畫家奧浩哉的同名原著改編。
還是那句話,現(xiàn)如今也就日本還在堅持用3D動畫的高成本來做非合家歡類的純動作劇情向的動畫電影了,這部原作就很優(yōu)秀的作品用3D還原真的再好不過,網(wǎng)飛版也毫無馬賽克,各種畫面還原的很好很清晰,看的很爽。
這部片子其實像是加藤傳,用主角離開之后讓原本連配角都不是的角色主導的一個章節(jié)講了一個有較為美滿結(jié)局的故事,其實這也反映了奧浩哉在角色塑造上的厲害之處,原作里就多次通過主角提到加藤對自己的影響,而且加藤本身也很真實,在看到別人遇難之后也會害怕和自己作斗爭,所以原作在主角死后突然迎來的加藤篇也不顯得突兀,反而是讓我覺得加藤也終于入坑的感覺。
本片也因為電影成本和長度的考慮刪減了很多原作里精彩的情節(jié),甚至直接刪掉了妖怪雙人組里的狗臉陰陽師,不過關(guān)鍵和出彩的情節(jié)也大都保留了,主要角色也大都保留,可惜少了熊貓君,估計有毛發(fā)的動物太難作3D了哈哈。另外這部漫畫也是早期動不動就殺死討喜角色的了,所以后來看權(quán)力的游戲并沒覺得多震撼。這一作也是原作者奧浩哉直接把日本傳統(tǒng)妖怪拉過來成為了敵人,也算是ACG里的老傳統(tǒng),就是天狗感覺太弱了,就是個能飛的壯漢而已,而滑頭鬼則各種花樣變身充滿著詭異和神奇,對怪物和科技天馬行空的想象也是原作吸引人的地方之一,當初最讓我驚艷的就是那個重壓槍。其實片子角色看到那些神話里的妖怪應該先覺得熟悉然后才覺得恐怖才對,而無論是片子還是原著,里面的日本人對怪物的形象都不是很熟悉的感覺。
不過說起來大版篇其實也是原作開始”崩壞“的起點,之前的篇章循序漸進做的很好,結(jié)果到了大版篇,不但增加了城市和小隊的數(shù)量,甚至讓前期主角團們拼死拼活賺分的行為,到了大版隊伍直接變成了刷分行為了,增加的強力武器也是看似酷炫但實際功能欠佳,那個大機器人除了大也沒別的特別攻擊手段,武器這種東西就是講究速度和破壞力,要個機器人還不如要個戰(zhàn)術(shù)核彈啥的。這個篇章之后我記得就是外星人吸血鬼啥的了,也有點兒偏離漫畫傳統(tǒng)的穿越類大逃殺,不過無論如何,本作也是當年類似作品最火爆的鼻祖漫畫了,后期也沒有同類型太出彩的。
1- 主角不是原著中的主角,電影開頭死去的男孩才是真正的主角,電影主角是原著的男二
2- 吸血鬼 和本應該出現(xiàn)的天狗BOSS
由于本作是百鬼夜行戰(zhàn)役 所以之前的劇情直接跳過,真人版電影已經(jīng)出了一二,在二部里吸血鬼死了所以這電影很遺憾沒有出現(xiàn),自然和天狗boss的絕對也消失了,
3- 如果沒記錯的話加藤最后是復活了主角玄野計而不是那個大阪女孩
4-原作中是吸血鬼小哥給了滑頭BOSS最終一擊,由于吸血鬼在真人版里死了所以就沒出現(xiàn),所以BOSS戰(zhàn)劇情略微改動
5-看多原著的都知道滑頭其實還有一種形態(tài),就是雕塑人形態(tài),雙眼照出毀滅性光束
6-大阪隊還有一名強大隊員,可能由于太過變態(tài)騷所以沒加進電影里面,在原著中和女體形態(tài)的滑頭戰(zhàn)斗時強勢的cào了女體滑頭BOSS的臉......
7-估計會出續(xù)集,最后全球所有GANTZ隊員末日決戰(zhàn)馬臉星人
人物和怪物畫面設(shè)計可以,打斗也還行,劇情和邏輯一言難盡,想表達的思想是對的,但目的的實現(xiàn)無非就是主角光壞,第一次遇怪物魔王可以輕易捏死他,但他是主角,不能死;菜鳥靠嘴遁使兩剛開始遇見小怪物都瞎傻的女的不敢開槍到最后變神槍手打的魔王是面目全非;別人拿武器怎么打不死的魔王,主角拿來就可以打死魔王,對比前面那個長翅膀的魔物同樣武器同樣速度殺不死吧,主角確可以殺死更厲害的魔王,為啥,因為主角發(fā)怒了就可以,唉,光環(huán)無敵,不過總體亮點也很多,以后劇情加強會變成更厲害的片子.
本作可謂CG動畫電影中的神作。
當然,我認為這部動畫電影成功的核心還是在于奧浩哉的漫畫原作《殺戮都市:大阪篇》就已經(jīng)足夠的功力深厚。電影在盡量還原原作的同時,盡力匹配了與原作內(nèi)容相得益彰的杰出動畫技術(shù)、敘事節(jié)奏和優(yōu)秀的電影配樂,這也是本作能夠獲得巨大成功的重要原因。 《殺戮都市:0》完美雜糅了科幻、動作、心理、懸疑、情色、社會話題、風物等眾多元素,一氣呵成。在短短96分鐘的時間內(nèi),盡力向觀影者展現(xiàn)了外星科技、巨大機器人、人體機甲、緊身戰(zhàn)斗服等諸多科幻元素,而猶如百鬼夜行的各色奇異而恐怖的外星人尤其出彩,融合出色的CG動畫技術(shù),已成為了影片中事實上的“主角”。
鑒于原作的優(yōu)秀把控能力,眾多元素在影片恰當?shù)臄⑹鹿?jié)奏中交錯遞次出現(xiàn),而絲毫不亂,猶如一曲激情高昂但足夠和諧的奏鳴曲,讓人深深享受其中。 原作者奧浩哉把動作戲份設(shè)計得充滿懸疑性,這是令本作能夠充滿靈動的重要關(guān)鍵,而對人物情感的刻畫真摯且讓人感覺不拖泥帶水,是對暴力戲份很好的中和,賦予了本作真正的生命力。否則,一味的暴力,只會很快令觀影者感到空洞和乏味。
原作者SF漫畫家奧浩哉有點像日本怪雞導演三池崇史,把復雜的人性和社會陰暗面,赤裸裸的暴力,毫無保留地呈現(xiàn)給了讀者,背后卻潛藏著對人類精神和命運溫情脈脈地關(guān)注。
太特么過癮了!集中表現(xiàn)了大阪篇的血肉飛濺 gantz這幾套緊身戰(zhàn)服太特么適合做成CG了!Reika和杏每次一出場我簡直目不轉(zhuǎn)睛!太工口太可愛了!總之這次CG化太成功隨便一描述都會像是在吹!強烈推薦在日黨去看!
非常好的畫面,推薦
這回值了,這么多露點
故事是熟悉的故事,人物是熟悉的人物,電影版沒有的震撼視聽在百鬼夜行篇里用CG的方式完美展現(xiàn),每每的大場面都感覺經(jīng)費在燃燒,絕對頂級的CG制作水準,動捕技術(shù)下動作流暢甚至還有乳搖,能說的實在太多了,總結(jié)就是完美呈現(xiàn)gantz的世界。
滾頭刀尾百鬼夜行,不死天狗百變老邪,機甲拳戰(zhàn)巨型蜘蛛牛,傳送繩重力槍激光亂射……藤野歸隊的大阪戰(zhàn)役,應該是至今為止還原最好的Gantz影視作品了
這絕對是「殺戮都市」系列改編的最好的一版電影!全CG動畫神還原!看完就知道爵跡有多水了。劇情全程高潮無尿點!兩只Gantz小隊在大阪血戰(zhàn)日本百鬼,想想都很燃!雖然沒有字幕我還是堅持啃完了生肉!
沒看過原著,但是這FF+環(huán)太平洋+百鬼夜行+七龍珠+強殖裝甲+虛界魔獸+妹子顏值無敵身材超棒讓人有反應啊
畫面秒殺《爵跡》,劇情秒殺《最終幻想》,目前為止日本的3D動畫電影最強作。
還原度超高啊,人妻和巨乳一齊亮相。很可以了。從頭爽到尾。道理也很簡單了:單干死路一條,合作才是制勝關(guān)鍵;制勝同樣也不是單純依靠武器裝備先進的;誰能正面肛滑瓢?。?/p>
古典妖怪大戰(zhàn)未來戰(zhàn)士,沒有廢話通篇就是一個字打打打,一邊死了能變形,一邊死了能復活。技術(shù)真強,人物從動作到顏值都沒得說。51分鐘從身手靈活的禿頭大叔變化到裸女一段想象力最精彩。男主還是日漫常見的傻沖動型,不管累死多少隊友,還是獨得100分。
還不錯,找回來一些當初看漫畫的感覺,血腥暴力加性感,期待更多更多……
連女體地獄都還原了,我還能說什么好?
這個CG質(zhì)量這個戰(zhàn)斗場面,雖然沒能完全還原漫畫原作的內(nèi)核,但是我依然看的很滿足啊。
決戰(zhàn)心齋橋!CG制作非常出彩,可惜是4D-2D,這片倒完全可以做成4D-3D,畢竟這種“游戲”就是適合全身體感!
制作這么好,你們打這么點分太對不起制作了
妖怪比主角出彩
還原度真的沒得說了,男主這么帥氣的一張yankee臉演什么正義的伙伴嘛!
天惹嚕!打了九十分鐘!真是過癮!女體拼湊出來的人體真是太惡心了~
的確看起來比《爵跡》花得錢實在
兩年前看的,回顧補勾。觀感依然好,依然足夠良心制作不能再苛求太多,看得出來導演和編劇已經(jīng)拼勁全力將各種奪人眼球的元素極盡可能多得在短短100分鐘里呈現(xiàn)給觀眾,力求百分百還原原作中最精彩的大阪篇。巨魔互毆,百鬼夜行異形魔種,血漿糊眼糊到爽,萌妹與歐派不要錢,請問還有什么不滿意?/2017.炸裂精彩,巨型機甲和牛頭巨魔互毆的場面頗有幾分日本版環(huán)太平洋的氣勢。爆棚精良的CG制作完全還原原作中血肉橫飛肝腦四濺的百鬼夜行大戰(zhàn),黑色機甲戰(zhàn)衣帥得合不攏腿,女體肉林驚掉眼球,掛逼Boss戰(zhàn)酣暢淋漓。兩個女主一個負責工口一個只會賣萌,文戲插的有點招人煩??偟膩碚f絕對又是一波誠意圈錢。