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光影與魔法

歐美劇美國2022

主演:喬治·盧卡斯  史蒂文·斯皮爾伯格  朗·霍華德  詹姆斯·卡梅隆  黛博拉·周  巴里·詹金斯  喬恩·費儒  

導(dǎo)演:勞倫斯·卡斯丹  朗·霍華德  

 劇照

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更新時間:2025-03-28 04:01

詳細(xì)劇情

  這套紀(jì)錄片由勞倫斯·卡斯丹、 朗·霍華德等知名導(dǎo)演拍攝,深度探索工業(yè)光魔公司的點點滴滴,揭秘這間由喬治·盧卡斯成立的小工作室如何影響整個電影工業(yè)發(fā)展的傳奇歷程。

 長篇影評

 1 ) 完整版的詳盡版的《工業(yè)光魔:創(chuàng)造不可能》

2022美國紀(jì)錄片《光影與魔法》,豆瓣評分9.2,IMDb評分8.9。

2010年的紀(jì)錄片《工業(yè)光魔:創(chuàng)造不可能》只有60分鐘,飽含信息量,但時間太短,對于電影迷來說很不過癮。如今6集6小時的《光影與魔法》可以說是完整版的詳情版的《工業(yè)光魔:創(chuàng)造不可能》,將工業(yè)光魔特效公司的發(fā)展史非常詳盡地展現(xiàn)了出來,是電影迷的必看之作。

由于《光影與魔法》有了充足的時長,所以講述的非常詳細(xì),引入的影像素材非常之多?!豆庥芭c魔法》和緊湊版的《工業(yè)光魔:創(chuàng)造不可能》的味道有很大不同,《工業(yè)光魔:創(chuàng)造不可能》只有60分鐘,一環(huán)扣一環(huán),一幕接一幕,信息量很大,60分鐘既過癮又不過癮。而《光影與魔法》在單位時間內(nèi)的信息量少得多,講述了很多很多《工業(yè)光魔:創(chuàng)造不可能》所沒有的細(xì)節(jié)內(nèi)容?!豆I(yè)光魔:創(chuàng)造不可能》像是小說的目錄梗概,《光影與魔法》像是小說的內(nèi)頁詳情。

《星球大戰(zhàn)》影迷必看本片,本片非常詳盡地展現(xiàn)了《星球大戰(zhàn)》正傳三部曲的制作過程,也簡要介紹了前傳三部曲的制作歷程,有大量的《星球大戰(zhàn)》系列電影的制作內(nèi)容和幕后花絮,對于影迷詳盡了解《星球大戰(zhàn)》的臺前幕后大有裨益。

本片讓我想到美國硅谷的名言——只有偏執(zhí)狂才能生存。“偏執(zhí)”一詞,我的理解是執(zhí)著與追求盡善盡美。盧卡斯就是一個典型的偏執(zhí)狂,完美型人格,如果沒有他的偏執(zhí)和執(zhí)著,也不可能誕生《星球大戰(zhàn)》這么偉大的作品。

片中盧卡斯說了一句話令人深受感動,別人問盧卡斯,拍電影的成功訣竅是什么,盧卡斯回答“堅持”。多么言簡意賅的回答,這句話對每個人的人生奮斗都具備強烈的激勵意義。

工業(yè)光魔從業(yè)人員的熱情和激情很令人感動。我們常說,能將興趣、熱情、工作結(jié)合在一起是人生的最高境界。工作光魔的特效師們不僅僅將其視作一份工作,更多地是通過這份工作勇攀高峰,創(chuàng)造一個又一個的不可能,在工作中尋獲熱情與激情。

以下是分集內(nèi)容簡介——

前兩集集中講述的是工業(yè)光魔公司成立與制作《星球大戰(zhàn)1》的艱辛歷程,非常詳盡地展示了工業(yè)光魔第一代特效人員的卓著貢獻(xiàn),從中可以了解到《星球大戰(zhàn)1》中很多開創(chuàng)性場景的制作和誕生過程,了解到《星球大戰(zhàn)1》對于全世界特效電影的非凡影響和重大意義。

第三集講述了《星球大戰(zhàn)2》《星球大戰(zhàn)3》的制作歷程。

第四集的信息量很大,講述了工業(yè)光魔在《星球大戰(zhàn)》三部曲后如何參與大導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格的《奪寶奇兵》《第三類接觸》《ET外星人》。第四集還講述了皮克斯的起源。我在此之前不知道皮克斯起初是電腦CG設(shè)備的名字,后來才成了動畫工作室的名字。

第五集講述了CG電腦特效的起源,傳統(tǒng)特效與電腦特效的沖突,傳統(tǒng)特效從業(yè)人員的困惑與迷茫,期間穿插了《深淵》《終結(jié)者2》經(jīng)典特效場景的制作過程。

第六集講述了《侏羅紀(jì)公園》的開創(chuàng)性意義,講述了新時代下開啟《星球大戰(zhàn)前傳1:幽靈的威脅》的制作,還介紹了工業(yè)光魔對新時代導(dǎo)演制作《鋼鐵俠》的巨大影響。

在第六集中,特別介紹了《曼洛達(dá)人》所創(chuàng)新采用的環(huán)繞屏技術(shù)。這個技術(shù)很開眼界,很漲見識,我之前不知道環(huán)繞屏,這其實就是老一代電影背景幕的新時代高科技品種,是當(dāng)代電影的“所見即所得”,大大提升了演員表演時的融入度,大大加快了影視制作進(jìn)程。

第六集的最后,工業(yè)光魔從業(yè)人員談到了工業(yè)光魔的精神傳承,自己的人生與工業(yè)光魔的融合,最令人感動的是他們說在工業(yè)光魔永遠(yuǎn)可以學(xué)到新東西,促使自己永遠(yuǎn)學(xué)習(xí)、永遠(yuǎn)開拓創(chuàng)新,這樣的職業(yè)精神非常令人感動和感慨,正是他們照亮了全世界的電影特效,片尾人物訪談是這個紀(jì)錄片的畫龍點睛之筆,給本片畫上了非常圓滿的句號。

 2 ) Let’s do it

花了幾天的時間將工業(yè)光魔的紀(jì)錄片看完 每集一個小時 一共6個小時 這樣算來時間好像也沒有很長 但想到自己竟然這般也花了數(shù)天的時間著實有點不可思議 可能是內(nèi)容實在過于殷實豐富有趣了 忍不住全身心投入

從一開始遇見星戰(zhàn)到如今遇到工業(yè)光魔,我感覺自己在逐漸走向一條軌跡。這條軌跡是一條前進(jìn)者先鋒者的道路,注定困難重重需要解決的問題難以計數(shù),就像視效總監(jiān)們面對Lucas的try it

這部紀(jì)錄片讓我回想起了自己關(guān)于電影的初衷 我特別有印象的在小時候看過的電影是《冰河世紀(jì)》那個時候在電影院,動畫真的很好笑,在電影院里捧腹大笑隨著電影情節(jié)的跌宕起伏整個人被拿捏了。之后就是《阿凡達(dá)》,而且當(dāng)時《阿凡達(dá)》還不是在電影院里看的最好的畫質(zhì)版本,僅僅是在學(xué)校教室里拉下一塊白色幕布用投影儀看的,那應(yīng)該是我記憶中第一部好萊塢大片的概念印象,整個人被震撼住。然后是在高中看的《頭號玩家》被綠洲世界的想象牽引,在影院忍住了尖叫但忍不住自此之后內(nèi)心的澎湃。到了現(xiàn)在隨著技術(shù)的發(fā)展,看到元宇宙的出現(xiàn),vr技術(shù)的深度運用,虛擬引擎在游戲行業(yè)和電影行業(yè)的顛覆性的創(chuàng)造,像“綠洲”那樣的賽博世界或許真的不再遙遠(yuǎn),人們的生活將會徹底改變。短短6個小時的紀(jì)錄片就已經(jīng)囊括了電影這個行業(yè)翻天覆地的變革,僅僅四五十年世界就已經(jīng)不再如從前,還有什么不可能?電影的歷史也僅僅才有一百二十年,未來的道路漫長漫長無限的漫長。

“我真的想要世界上有一種機器能將我腦子里的畫面直接變成電影”

毫無疑問這也是我的夢想,可能之前會是白日發(fā)夢,但是AI的出現(xiàn)和以及與藝術(shù)的混合運用讓這些并非不可能。(身邊著實很多朋友會擔(dān)心這會不計讓自己丟了飯碗,可我覺得隨著境遇就好,境遇和時機到來時沒必要阻攔它,以個人的力量也抵擋不了)

我從工業(yè)光魔身上學(xué)到最生動的特質(zhì)就是去想象“不可能”然后去努力去嘗試、去創(chuàng)造,記得多一點耐心,沒必要給自己定下局限。往回看過去的經(jīng)歷,其實出色的人物大多都是這般去推進(jìn)去實現(xiàn)他人未實現(xiàn)過的甚至不敢想的事情。

我曾經(jīng)總疑心自己的局限和弱勢,我總盯著它,感覺有它的存在我走在未來的道路上一定會遇到某些瓶頸無法突破它,這些習(xí)慣導(dǎo)致的結(jié)果就是“不安”和“憂慮”總是占據(jù)了我的大部分精力,每做一件事情之前我都在設(shè)想最壞的結(jié)局卻不敢想象成功與優(yōu)越,放低期待我就能安穩(wěn)的度過卻從未敢想成功會帶來怎樣的改變。這和我的成長經(jīng)歷密切相關(guān),一直在遵守著符合規(guī)定的、平穩(wěn)又拘束的軌跡,這當(dāng)然獲得了穩(wěn)定,確實能夠達(dá)成一些目的,但是它也逐漸讓我忘記了自己最開始想要實現(xiàn)的是什么,甚至于我現(xiàn)在才反應(yīng)過來它在損害我最重要的東西——創(chuàng)造力,那天馬行空,無拘無束的廣闊空間,一個人作為孩子時最純粹的本質(zhì),而世界也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是只有一條平穩(wěn)的軌跡。

此前我的眾多疑惑在這里解開,那就是沒必要逼著自己一定要成為大人,沒必要逼迫自己一定要去面對行業(yè)的諸多弊端,逼迫自己套進(jìn)大人的成熟與麻木里。多一點耐心,也多一點順心肆意,去完成自己想要完成的事情,理論知識七七八八,騎驢找馬總會明白諸多。

迷惘的會變的堅定,模糊的會變得清晰,不可能的會終究實現(xiàn)。

 3 ) 筆記

信息量過大,挑一些我覺得應(yīng)該記住以防忘記記一下。

(其實好些內(nèi)容看的時候就已經(jīng)忘了)

第一集:

1. 盧卡斯想做星戰(zhàn),但是發(fā)現(xiàn)沒有一個公司能做出來他想要的東西,就自己成立了一個公司搞這些

2. 具體有多少時間來制作這些特效我忘了,甚至不記得片里說沒有,不過,讓我感覺有些幽默的是,這些人花了6個月的時間,自己設(shè)計并且制作了一臺能夠運動的攝像機,用來拍攝他們想要的視覺效果。然后,他們開始了學(xué)習(xí)如何使用這臺攝像機。這個時候,離電影上映還有6個月的時間,特效部門差不多還剩400場戲沒拍。然后這一集就以盧卡斯的一句:I'm not happy為結(jié)尾了。哈哈哈哈哈哈,就感覺,這種紀(jì)錄片還能整出來搞笑在里面,真是挺逗的~

為了這個電影設(shè)計制作的攝像機

就是用他的名字命名的

3. 為了拍特效設(shè)計的攝像機,就用提出這個想法的人的名字命名的,真是厲害了~

4. 就在看這個紀(jì)錄片之前還在和朋友聊天,說那些想出來這些的人,到底都是經(jīng)歷了什么,為什么就能憑空想象出來一個世界,看了喬治盧卡斯的自述才知道,原來是學(xué)了社會學(xué)人類學(xué)心理學(xué),上大學(xué)的時候就思考是什么建立起一個社會的,媽耶,我上大學(xué)的時候都在想和學(xué)校里其他女生和好看男生的關(guān)系都是怎么建立的好么~

第二集

1. 由于特效組花了一半的預(yù)算且只拍了3個鏡頭出來,導(dǎo)致喬治盧卡斯心絞痛去了醫(yī)院,大家都以為他是不是得了心臟病,搞得大家都很緊張,哈哈哈哈哈哈,原因如下笑死我了

第三集

這集感覺沒什么重要知識點,比較讓我震驚的就是,第一集里為了拍這個片設(shè)計制作了一套設(shè)備的特效部門負(fù)責(zé)人在一起獲得了奧斯卡之后,沒有接到邀請拍續(xù)集,哇哦,想象一下那個場面,真的是被40米大刀砍了的感覺吧~

另外就是喬治盧卡斯真是個厲害的人,從78年就開始堅定的覺得搞電影需要數(shù)字化,都到2019年了還不太能弄沒明白自己的手機呢,真的完美詮釋敢想又能找到對的人來干的重要性。

還有感覺喬治盧卡斯挺有意思的人,他提出要求,如果別人說不行,沒辦法,他就說,well,you can think about it~太有意思了,也不說啥,就,不行啊,啊,那你回去想想哈~哈哈哈哈哈哈哈哈,感覺,確實,是領(lǐng)導(dǎo)該有的樣子了。

第四集

1. 星戰(zhàn)上映前喬治盧卡斯感到很沮喪,覺得電影拍的不好,去找斯皮爾伯格,斯皮爾伯格說那不如做個交易吧,我給你一個點子,你給我1%的票房,然后:

2. 斯皮爾伯格說想拍007,盧卡斯說,我有一個007的故事你要拍么,就給他講了一下他的這個《奪寶奇兵》的故事梗概,斯皮爾伯格一聽不錯,就答應(yīng)了拍他。然后特效部分就是由盧卡斯的整個ILM公司做的,這個電影得了那年奧斯卡的最佳視覺特效獎,下面是上臺領(lǐng)獎時候的表情:

3. 一個知道ILM這個公司的15歲男孩,趁著爸爸出差的機會給ILM打電話說想去工作,于是ILM就邀請他去參觀了一下,他參觀了一整天(那地方叫啥我忘了),于是回去就覺得一定要學(xué)電影,大學(xué)就去USC學(xué)了電影。大學(xué)畢業(yè)一年以后,ILM招聘運動控制攝影助手,他上學(xué)時候?qū)熅屯扑]了他,然后因為在ILM有機會接觸到一些很高級的設(shè)備和先進(jìn)的理念,正好自己的表哥又對計算機有一些深入的研究,然后倆人一來二去的,就設(shè)計出來了一個軟件,叫Photoshop。喬治盧卡斯的這個公司真的是給我次元壁敲稀碎啊~

John Knoll和表哥

最早的Photoshop

4. 盧卡斯一直相信電腦技術(shù)最終會在電影行業(yè)起到重要作用,然后在公司一直有一個電腦技術(shù)部門,因為電腦屬于新興技術(shù),就和傳統(tǒng)派的特效制作上有一些互相抵觸,關(guān)系也不太好,然后盧卡斯的這個電腦又一心只想好好做動畫,于是盧卡斯就給這個部門整個賣給了喬布斯。這個部門就是皮克斯。后來喬布斯生病了,覺得自己不能再好好照看皮克斯了,就把這個公司賣給了迪士尼(賣給迪士尼這部分是《一生的旅程》里看的)

5. 還有一個事兒是挺讓人感動的,侏羅紀(jì)公園3,美隊1的導(dǎo)演 Joe Johnson,之前一直是在盧卡斯的公司里畫板畫的,畫了10年,覺得工作壓力太大,不想干了,于是盧卡斯就掏錢送他去USC學(xué)了電影,同時還給他保留一半的工資。盧卡斯真的不只是有眼光,還有良心啊,真是好老板啊~

第五集

這集講了太多學(xué)術(shù)上的問題,我妹聽懂。

第六集

1. 拍侏羅紀(jì)公園的時候,原本想法是做模型,但是有倆不服輸?shù)哪贻p人覺得自己用電腦就能做出來霸王龍,然后誰也沒告訴誰就偷偷用電腦做了,做完了之后又想辦法在老板面前放了這個畫面,直接給之前處于top地位的做模型的人干事業(yè)了差點兒。但是因為這人已經(jīng)知道了很多關(guān)于電影的事兒,也不能輕易給開了,就還是讓他在電影里繼續(xù)指導(dǎo)搞電腦的人怎么把動物的活動做的更逼真。為了讓這些搞電腦的能更好的體會動物的行為方式,還專門開了一個課,讓他們演恐龍。然后這事兒就變大扯了,他們干脆決定,把想要的畫面由他們先扮演恐龍拍出來,然后再按照這個畫面用電腦把恐龍做出來。結(jié)果,有個人在跳過一個管子的時候把畫畫用的胳膊摔斷了。之后:

2. 這集看完我又震驚了,喬治盧卡斯還得過美國國家技術(shù)獎,我也不知道這是個啥獎,但是總統(tǒng)給頒獎的獎,總改是賊厲害的獎了吧~

3. 最后那個環(huán)形的幕也讓我震驚,我說怎么那個曼洛達(dá)人拍出來特效瞅著那么好,感情是用了最新的技術(shù),喬治盧卡斯搞了一輩子的星戰(zhàn),因為他想搞好星戰(zhàn)這樣一個執(zhí)念,給這個世界帶來了如此多的美好的變化,真的覺得他好厲害啊~難怪小時候覺得對他的說法褒貶不一,可能是因為真的因為他很多人就失去了自己的工作,所以難免會想要攻擊他吧。是我對星戰(zhàn)失敬了。這個紀(jì)錄片,又拓寬了我的世界觀。

 短評

2010年的紀(jì)錄片《工業(yè)光魔:創(chuàng)造不可能》只有60分鐘,飽含信息量,但時間太短,對于電影迷來說很不過癮。如今6集6小時的《光影與魔法》可以說是完整版的詳情版的《工業(yè)光魔:創(chuàng)造不可能》,將工業(yè)光魔特效公司的發(fā)展史非常詳盡地展現(xiàn)了出來,是電影迷的必看之作。

5分鐘前
  • 超級電影迷1973
  • 力薦

頂級導(dǎo)演的能力就是招兵買馬,資源整合,從無到有,創(chuàng)造未來。而且這幫人都熱愛自己所干的事業(yè),好羨慕啊。

6分鐘前
  • 永恒的天瓶水
  • 還行

我覺得工業(yè)光魔最令人敬佩的是,它作為一家以實體模型特效起家并發(fā)展壯大的公司,竟然同時也是開啟數(shù)字特效的公司,并且一直沒有被時代淘汰因為是它一直引領(lǐng)著時代??赐炅?,更能明白《星戰(zhàn)》的影史價值,也更能明白喬治盧卡斯為電影數(shù)字化做出了多么卓越的貢獻(xiàn)。最后講到了《曼達(dá)洛人》中運用的LED環(huán)幕布景,我覺得這肯定是未來會大熱的拍攝技術(shù),尤其是在現(xiàn)在這樣的疫情時代。

11分鐘前
  • 復(fù)數(shù)模
  • 力薦

粉絲向 不是粉絲的我覺得又臭又長

15分鐘前
  • 李欣原
  • 較差

工業(yè)光魔的天才們?nèi)绻旁谥袊?,可能去考公?wù)員去當(dāng)老師……幸運的是他們在自由的國家,把他們無盡的才華淋漓盡致地發(fā)揮出來,很羨慕說實話,把自己的熱愛當(dāng)作事業(yè)來做,很多都是從小受到影響去做了一輩子的事業(yè),由此可見,兒時的夢想與記憶,對一個人的改變有多大

18分鐘前
  • VV
  • 力薦

工業(yè)光魔公司的紀(jì)錄片,其實除了那些視覺技術(shù)探索的開拓創(chuàng)新、彼此間動人的合作關(guān)系外,更令我感慨的,反而是電影人沉浮的命運際遇,是個體與技術(shù)、行業(yè)、時代趨勢彼此糾纏的復(fù)雜狀態(tài)。后期幾乎每集,都會提到有員工因各種原因逐步掉隊、被迫離開公司,即使他們心懷熱愛、心有不甘。直到最后,數(shù)位浪潮來襲,實體特效模型師的用工量銳減,模型場的大多老員工也就此失業(yè)——電影業(yè)在造夢的同時,更是不穩(wěn)定的動蕩行業(yè),更何況是金字塔底端的技術(shù)人員們。這種技術(shù)進(jìn)步與人生命運的不可知與反復(fù)糾纏感被講述出來了。

20分鐘前
  • 徐若風(fēng)
  • 推薦

可能是最牛逼的企業(yè)宣傳片了。完整地梳理了工業(yè)光魔的誕生、進(jìn)化、革新。喬治盧卡斯以無人能及的戰(zhàn)略前瞻性看到了未來,并且用超強的資源整合能力招攬了一群技術(shù)狂人,溫和又不容置疑地“壓榨”他們的創(chuàng)意和天分,最終推動電影工業(yè)完成了誕生以來最大的一次革命。最令人感慨的還是從模擬到數(shù)字的轉(zhuǎn)換,技藝精湛經(jīng)驗豐富的老兵在《侏羅紀(jì)公園》的特效制作方面徹底敗給了兩個只會用鼠標(biāo)鍵盤的新人,就像四皇被超新星拉下馬一樣,新世界終究沒有能載他們的船了。

22分鐘前
  • 鶴頂個紅
  • 力薦

John Dykstra看來是得過Douglas Trumbull的真?zhèn)?/p>

25分鐘前
  • 妖靈妖
  • 力薦

這種記錄眾神創(chuàng)世紀(jì)的片子竟有人打一二星,拜托你看不明白就直接關(guān)掉好嗎?

28分鐘前
  • 溫澤
  • 力薦

Light.and.Magic.S01.1080p.DSNP.WEBRip.DDP5.1.x264-KOGi特效公司的創(chuàng)業(yè)史 耳熟能詳?shù)暮芏嘤捌暮笃谔匦У耐瓿啥汲鲎訪ucas的公司——除了自家的星戰(zhàn),復(fù)聯(lián)、HP、侏羅紀(jì)、加勒比海盜、金剛…訪談內(nèi)容太多,說教成分太多。挑了兩頭的幾集看了

33分鐘前
  • @hua-dd
  • 還行

果然很多行業(yè)的發(fā)展看似突飛猛進(jìn),其實只是一大群人,追著一小群熱愛又實干的人跑。

34分鐘前
  • BombB●●
  • 力薦

推薦《光影與魔法》,六集的紀(jì)錄片詳述了ILM工業(yè)光魔的發(fā)展史。內(nèi)容不單純自夸,而是坦誠分享從小作坊成為頭部特效公司的管理難度,以及電腦特效對傳統(tǒng)模型和定格動畫手藝人的沖擊?!爱?dāng)你成為電影人,你永遠(yuǎn)不必長大”,光影的魔法來自童心的傳承。

35分鐘前
  • 林明杰Eric
  • 力薦

movies are special effects,always全劇第一秒就是盧卡斯的這句話,想想也沒錯,從茂瑙到老塔到戈達(dá)爾到阿巴斯到阿彼察邦(maybe洪常秀)全都在拍“特效”片……片子除了講技術(shù)和變革,也將處在技術(shù)變革中的人,很動人??。記住在歷史的洪流中,多對自己說說“why not”吧

37分鐘前
  • ?17950
  • 力薦

很贊

42分鐘前
  • 水木清華
  • 力薦

一群擁抱創(chuàng)新的熱忱的人 看得心潮澎湃 And原來Photoshop的創(chuàng)始人最早是在ILM的 且攛掇開發(fā)哥哥的程序是為了完成一些電影特效 And皮克斯工作室原來是ILM的一個部門

45分鐘前
  • Pat
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工業(yè)光魔正史,真正改寫歷史的公司,最棒的企業(yè)紀(jì)錄片。幾乎每位特效大神都是搖滾明星式的極客,跟盧卡斯無法兼容的ILM創(chuàng)始人John Dykstra,尤達(dá)一般的Dennis Muren,靠制作生物模型抑制雙向情感障礙的Phil Tippett,意外開發(fā)出photoshop的John Knoll。不得不感嘆,也就是盧卡斯的公司,才儲備了這么全面豐富的影像資料——當(dāng)然即便沒有,他們也能給做出來。

49分鐘前
  • 皮革業(yè)
  • 力薦

點開前以為是工業(yè)光魔的歷史,看完后才知道這是行業(yè)技術(shù)革命,以及一系列大導(dǎo)與其代表作的創(chuàng)作歷程,甚至皮克斯和Photoshop的誕生。(以后看星戰(zhàn)慶典就能認(rèn)出更多大佬的臉和名字了??)

54分鐘前
  • 影子。
  • 力薦

土壤決定了成長的作物

56分鐘前
  • windirt
  • 力薦

George Lucas說自己不會電腦甚至連智能手機都玩不好,但清清楚楚知道star wars想要怎樣的效果。這就是真正的夢造者了吧。不論創(chuàng)作藝術(shù)還是任何革新,都要從一個想法開始,人是最關(guān)鍵的動力,這一切只會發(fā)生在自由的土壤之上

57分鐘前
  • Redux
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說實話第一感覺是…美國怎么這么發(fā)達(dá)

58分鐘前
  • 措措
  • 力薦

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