個(gè)人很少看動(dòng)漫,所以本文可能顯得很外行??幢咀鞯脑?,僅僅是因?yàn)楹芏辔谊P(guān)注的游戲 up 主都提到了有這么一個(gè)原汁原味的游戲番。眾所周知,因?yàn)槿毡镜陌鏅?quán)環(huán)境,想做到直接使用大量原作游戲畫面并不容易,因此僅僅從懷念過去的情懷角度講,本作對(duì)我而言已經(jīng)值一個(gè)五星了——當(dāng)然這只是我一開始預(yù)期的,情懷、游戲角度的五星。
看了之后,可以說遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我的預(yù)期。不但是因?yàn)榻謾C(jī)、紅白機(jī)游戲而產(chǎn)生的時(shí)代感和代入感,也是因?yàn)楸咀骺坍嫷娜宋镄愿瘢谖页撩杂螒?,出入镚兒廳、電腦房、網(wǎng)吧的那個(gè)年代,完全是真實(shí)存在的??梢哉f本作對(duì)我而言最出彩的地方,不是感情線,不是游戲線,而是作者對(duì)玩家心理的精細(xì)刻畫??吹胶芏嘣u(píng)論都在嘲笑男主的情商、嘲笑劇情是狗血網(wǎng)文水準(zhǔn)。不過在我小的時(shí)候,對(duì)待游戲和身邊的人,尤其是身邊的女生,大概和男主相差不大。大多數(shù)情況下,和男主一樣,我也只會(huì)自顧自地沉浸在游戲中,尤其是那些有競(jìng)爭(zhēng)和勝負(fù)的對(duì)戰(zhàn)游戲中,對(duì)身邊的人茫然無感,難以去體察他們的想法和愿望。也正因此性格比較孤僻、人緣一般、小腦不發(fā)達(dá)、所有體育運(yùn)動(dòng)都是白癡,中學(xué)的第一個(gè)學(xué)期,就因?yàn)椴淮蠛先罕皇畮讉€(gè)同學(xué)群毆。在很長(zhǎng)的時(shí)間里,我都是靠著不停地偷偷去網(wǎng)吧玩游戲、一點(diǎn)點(diǎn)練習(xí)技術(shù)、在假期和別人的對(duì)戰(zhàn)中獲得優(yōu)勝,來找到一點(diǎn)自己的存在感??赡芪ㄒ缓徒^大多數(shù)沉溺游戲之人不同的地方,只在于因?yàn)槔砜瞥煽?jī)相對(duì)優(yōu)異,所以一直都沒什么學(xué)業(yè)壓力地靠著保送升學(xué),也不斷通過保送換取更多時(shí)間,來背著家長(zhǎng)逃學(xué)打游戲。所以在男主之外,個(gè)人又別有一番類似女主的經(jīng)歷。女主曾經(jīng)因?yàn)樵诮謾C(jī)廳看到別人都說老桑很弱【這一段是在后面交代的,但只要懂街霸的人,都會(huì)知道老桑偏弱。而女主卻堅(jiān)持用這個(gè)角色迎戰(zhàn)男主的古烈和日高的豪鬼】,就特意去選擇老桑,并最終技?jí)喝盒?。即使在自己將命運(yùn)托付的關(guān)鍵對(duì)戰(zhàn)中,也放棄了使用更優(yōu)勢(shì)的角色,而堅(jiān)持用老桑應(yīng)戰(zhàn)。很多青春期的玩家,包括我,都有這種心理——堅(jiān)信我們可以主宰自己的命運(yùn),叛逃出父母設(shè)計(jì)的人生軌跡,就像自己能把一個(gè)被游戲公司設(shè)計(jì)得十分疲弱的角色,用得鶴立雞群一樣。這樣的例子很多,比如在所有星際爭(zhēng)霸玩家的記憶中,都是那個(gè)叫做 Slayers Boxer 的玩家,將當(dāng)時(shí)公認(rèn)最弱的人族,帶到了星際爭(zhēng)霸的頂峰,在后續(xù)的十多年中,人們總能聽到無數(shù) T imba 的哀嚎。所以他的地位超過所有后來的繼任者,成了電子競(jìng)技的代名詞。也正是如此種種對(duì)我和其他很多玩家而言,非常真實(shí)、親切,并鐫刻在男主和女主心靈深處的玩家心態(tài),讓本作對(duì)我而言極其迷人。
記得中學(xué)畢業(yè)的時(shí)候,和我關(guān)系最好的女生,因?yàn)橐詾槟蔷褪菑氐椎姆謩e,所以留給了我一封長(zhǎng)信。信的最后,她滿懷關(guān)心地告訴我:我的銳氣、傲慢、自行其是,讓大多數(shù)人覺得難以接受,有的人覺得那是顯擺,有的人覺得那是羞辱,有的人覺得那是目中無人;盡管她不因此厭惡我,但總之,那些不是讓人覺得舒服的東西;我并非一個(gè)天賦異稟的聰明人,只是性格天生很糟糕罷了。讀了這封信后,我也慢慢學(xué)著在人群中做一個(gè)好一些的人,雖然并不那么成功,但總算把少年時(shí)的種種無知暫時(shí)埋葬,就好像它們從小就沒發(fā)生過。我至今不知道,那時(shí)候種種古怪的性格,是否和長(zhǎng)期沉浸在游戲中有關(guān)。但突然被遠(yuǎn)在異國(guó)的作者,用幾個(gè)不同的玩家,把我小時(shí)候的這些心理給描繪出來,這種感覺真是相當(dāng)奇妙。我有一個(gè)小學(xué)時(shí)的好朋友,畢業(yè)后一直沒再聯(lián)系過。直到三年后,我們都中學(xué)畢業(yè)了,才再次約著見面。他剛見面就告訴我「這三年都沒怎么玩游戲了,書還是照舊看?!购孟癫煌嬗螒蛄?,就和我疏遠(yuǎn)了一般。也因此我想著:大野去美國(guó)后,如果因?yàn)榧医潭鵁o法玩游戲,那么她再見到矢口之時(shí),會(huì)是怎樣一種心境呢?無疑作者在本作中隨手刻畫的這些玩家心理,都確實(shí)和我曾經(jīng)的想法相當(dāng)接近。這些年,年近三十,還常常拿出星際和魔獸來練習(xí)一下,保持個(gè) 200 多的 apm,反復(fù)練習(xí) EI、TR、 Luna、斗魂、長(zhǎng)白山之巔,那些我們?cè)?jīng)最喜歡的地圖,完全就像矢口看著大野離開時(shí)心里想的內(nèi)容一樣:希望和朋友再相見時(shí),說出「我已經(jīng)不會(huì)玩 RTS 了」的人不是我。
目前動(dòng)畫的劇情基本是嚴(yán)格按照漫畫在走的。本作的主線劇情主要刻畫了三個(gè)玩家,而且是三個(gè)高端玩家。這個(gè)設(shè)定很有意思,不該簡(jiǎn)單只把男主當(dāng)成玩家,而忽視另外兩個(gè)特征迥異的玩家,僅僅把她們看作男主的戀愛對(duì)象。正是基于這樣的設(shè)定,很多人物之間的感情糾葛、情緒起落,完全是通過游戲中的對(duì)戰(zhàn)來刻畫的。這種玩家間超脫于日常情感和口語對(duì)話之上的交流,或許那些真正為游戲傾注過熱情的玩家,應(yīng)該相當(dāng)能感同身受吧。這也是個(gè)人感覺本作動(dòng)畫要遠(yuǎn)好過原作漫畫的原因,因?yàn)槟切?duì)戰(zhàn)的場(chǎng)景在動(dòng)畫中被很精確地用游戲原作還原了。比如,當(dāng)日高首次當(dāng)面問及大野對(duì)矢口的看法時(shí),大野的回應(yīng)是毫無失誤地快速消滅了屏幕上的所有目標(biāo),沒有一絲猶豫。另外一點(diǎn)本作有趣的地方在于,三個(gè)主角,三個(gè)高玩,三個(gè)在游戲中決不退讓、一心爭(zhēng)勝的人,在互相的現(xiàn)實(shí)感情沖突中,主觀上都想前進(jìn),而行動(dòng)中卻總夾雜著不自覺的后退。甚至只是在互相許可、互相鼓勵(lì)的不尋常氛圍中,踟躕地小步前進(jìn)。我不知道作者這樣設(shè)計(jì)角色的用途,但很多我生活中接觸的玩家,確實(shí)都頗有類似的情形——就好像是在游戲中用盡了好勝心一樣——恰如日高拼命地用賴皮招式獲得了街霸中的勝利后,卻不會(huì)再用近乎賴皮的招式在現(xiàn)實(shí)中求勝。三個(gè)玩家中,日高是最好勝的那一個(gè)。她總是想著要贏下來,想贏的時(shí)候,還會(huì)想起矢口的話「日高啊,我最不想輸給那些一心只知道求勝的家伙們了?!惯@其中一進(jìn)一退,就如古人以為『圍棋使人入道』一樣,存乎玩家之心間。
小結(jié)上述,本作并非僅僅是販賣游戲情懷的青春校園愛情漫,它很好地復(fù)原了種種真實(shí)的玩家心態(tài)。即使這種心態(tài)不被很多人知曉、也并不被很多人理解、甚至被一部分人嘲笑,但本作真的把它們還原得很好、很準(zhǔn)確。不知道類似于本作中描繪的那樣的玩家到底有多少,但我曾是其中之一,也或許作者亦曾是其中之一。很開心看到這樣一部作品,它翻開了我的少年時(shí)代。
對(duì)于街機(jī)的老玩家來說,《高分少女》就是一部上個(gè)世紀(jì)90年代的街機(jī)發(fā)展史。以矢口春雄的立場(chǎng)來看,更是一部《街頭霸王Ⅱ》發(fā)展史。
下面對(duì)《街頭霸王Ⅱ》系列,做一個(gè)回顧。
Street Fighter - The World Warrior,1991年3月發(fā)布。是《街頭霸王Ⅱ》系列的初版,俗稱八人街霸。被譽(yù)為,格斗游戲的里程碑式的作品。
Street Fighter - CHAMPION EDITION,1992年4月發(fā)布。俗稱,十二人街霸。
同初版相比,主要變化在于:
1、玩家可以選用,初版的四個(gè)boss。
2、1P和2P,可以使用相同的人物對(duì)戰(zhàn)。
3、修正了初版的一些bug,調(diào)整了一些系統(tǒng)和人物參數(shù)。也就是說,同一個(gè)人物,使用的方法和體驗(yàn),同初版不同了?!督诸^霸王Ⅱ》系列的每一版,都會(huì)對(duì)bug、系統(tǒng)參數(shù)、人物參數(shù)、顏色等,進(jìn)行調(diào)整,接下來的版本就不再贅述了,只說主要變化。
Street Fighter'TURBO - HYPER FIGHTING,1992年12月發(fā)布。俗稱,加速版。
同上一版的主要區(qū)別,是加快了游戲的速度。
Street Fighter - The New Challengers,1993年10月發(fā)布。俗稱,十六人街霸。
這一版,增加四個(gè)全新的人物,每個(gè)人物也增加了必殺技,是變化非常明顯的一個(gè)版本,以至于被一些老玩家視為異端。同之前的版本相比,主要變化在于:
1、此前,《街頭霸王Ⅱ》系列的幾個(gè)版本,使用的是CPS1基板。從這一版,開始使用CPS2基板。
2、增加了四個(gè)全新的人物。
3、每個(gè)人物增加了新的必殺技。例如,Ken的火焰升龍拳,就是在這一版首次出現(xiàn)。
4、增加了連擊、破招等,新的格斗系統(tǒng)。
5、人物頭像、語音、音樂,全部重制。
6、人物顏色,增加到8個(gè)??梢栽谶x人確定時(shí),使用不同的按鍵實(shí)現(xiàn)。
Street Fighter X - Grand Master Challenge,1994年3月發(fā)布。
同上一版相比,雖然僅隔幾個(gè)月的時(shí)間,也是變化巨大的一版:
1、豪鬼首次出現(xiàn),取代Vega(警察),成為最終boss。
2、增加了氣槽、超必殺,和空中必殺技系統(tǒng)。
3、可以選擇游戲速度。
以后來者的眼光看,氣槽和超必殺系統(tǒng)的出現(xiàn),使《街霸》的系統(tǒng),看起來不是那么太簡(jiǎn)陋了?!禨treet Fighter X》發(fā)布5個(gè)月后,2D格斗時(shí)代,能夠同《街霸》比肩的《拳皇》,發(fā)布了初版《The King of Fighters '94》。
自《街頭霸王Ⅱ》初版于1991年發(fā)布,經(jīng)過了5個(gè)版本,終于在1997年,發(fā)布了《街頭霸王Ⅲ》。動(dòng)畫中,春雄也曾對(duì)此吐槽。
Street Fighter - The Movie,發(fā)布于1995年5月。俗稱,電影版街霸。
開發(fā)商不是Capcom(是Incredible Technologies),因此不是《街頭霸王Ⅱ》正統(tǒng)作品。動(dòng)畫中,春雄也提到了這部作品。
電影版街霸的人物形象,取材于1994年,尚格·云頓主演的同名電影《街頭霸王》(//movie.douban.com/subject/1297176/)。
Street Fighter - The Anniversary Edition,2004發(fā)布。俗稱,15周年紀(jì)念版。
同之前的版本相比,主要變化在于:
1、可以選擇《街頭霸王Ⅱ》系列的,任一人物版本(見配圖)。
2、香港的國(guó)旗,由英治時(shí)代的旗,變?yōu)榱酥腥A人民共和國(guó)國(guó)旗。不過,Zangief(蘇聯(lián)大漢)的國(guó)旗,仍然是蘇聯(lián)國(guó)旗。
最后,沒有大中華地區(qū)“特供版”《街霸Ⅱ》的發(fā)展史,在中國(guó)玩家的心目中,是不完整的——
后續(xù)有時(shí)間,再逐步完善各版本之間,差異的細(xì)節(jié)。
在游研社的視頻里了解到這部動(dòng)畫,一口氣就看完了。從第四集起加大了對(duì)感情生活的描寫,一度都準(zhǔn)備不看了,后來還是因?yàn)樘珶o聊,就把它看完了。想想也是呢,90年代初的孩子逛街機(jī)廳的故事,本來也就只有我這種大叔級(jí)的人才會(huì)產(chǎn)生共鳴,如果不加入一些女孩子,搞出來一些后宮效果,哪兒還會(huì)有人看呢?
逛街機(jī)廳的事情,我太有發(fā)言權(quán)了。從小學(xué)一年級(jí)爸爸給買的王中王山寨fc和一盤16合一的卡帶開始,我就走上了游戲的不歸路。和動(dòng)畫中的男主不同,我并不是一個(gè)學(xué)渣。所以我也就更清楚,那些來自女孩們的青睞,和街機(jī)廳真是絲毫沒有關(guān)聯(lián)。每年寒暑假,學(xué)校都要給家長(zhǎng)寫一封信,告誡不要讓孩子進(jìn)入”三室兩廳“,要讓孩子好好寫寒暑假作業(yè),過一個(gè)健康的安全的假期。而這并不是危言聳聽,游戲廳的環(huán)境并不好,”混子“扎堆,煙味兒濃郁。
長(zhǎng)時(shí)間,街機(jī)廳的市場(chǎng)價(jià)是一塊錢五個(gè)幣。所以如果帶了超過五毛錢,那可真要小心會(huì)被混子劫走。這顯然不是我所擔(dān)心的事情,因?yàn)榧彝l件一般,我70%的時(shí)間都是在”白嫖“,站在別人后面看。即便如此,也是相當(dāng)?shù)慕蚪蛴形?。后來有了點(diǎn)零花錢,乃至最瘋狂的小學(xué)五年級(jí),每天都要去街機(jī)廳三次,早上半個(gè)小時(shí),下午上學(xué)半個(gè)小時(shí),下學(xué)再玩一兩個(gè)小時(shí)。
由于學(xué)習(xí)成績(jī)一直還可以,所以父母親對(duì)我打游戲的事情,除了通過零花錢來控制外,就是睜一只眼閉一只眼。到現(xiàn)在我都還記得和我爸一次搞笑的偶遇。那天下午我剛打完游戲從街機(jī)廳出來,卻正好在路對(duì)面碰到他下班。那是一個(gè)安靜的下午,路上并沒有多少人,我和我爸在路的兩邊尷尬地等紅綠燈。我還在思索該如何把我出現(xiàn)在那個(gè)地方的事情搪塞過去,我爸卻硬著頭皮裝作沒有看見我,低下頭一腳踩,騎著自行車就走了。
相比之下我的學(xué)渣兼小混混的表哥的童年就不那么美好了。表哥熟悉鎮(zhèn)上所有游戲廳的位置,不幸的是,他媽媽和他一樣清楚。我聽到過不下幾十次,他被他媽媽從游戲廳里拽出來,然后一頓毒打,或者混合雙打的故事。
每個(gè)人都有自己的童年,街機(jī)廳就是我的童年。所以動(dòng)畫里的很多情節(jié),共鳴不是一般的強(qiáng)烈。比如按鍵完全不靈的機(jī)器、遙遠(yuǎn)的縣城里有一塊錢12個(gè)幣的傳說、以及各種搓招攻略在同學(xué)間流傳。大半夜走幾里路就是為了去一個(gè)新開的游戲廳見見世面,或者凌晨五點(diǎn)起床去敲老板的門,讓老板幾乎抓狂。和動(dòng)畫里相似的回憶太多太多了。動(dòng)畫片最讓人佩服的一點(diǎn)就是對(duì)曾經(jīng)出現(xiàn)過的游戲的專業(yè)的還原,能把人帶回一個(gè)詳細(xì)的回憶的場(chǎng)景中去,這些游戲,我到現(xiàn)在都記憶猶新,甚至偶爾還會(huì)找一些大神的視頻打發(fā)時(shí)間。
曾經(jīng)和動(dòng)畫主角有同一個(gè)愿望,就是長(zhǎng)大了,自己在家里有一臺(tái)街機(jī),可以在家里想怎么玩就怎么玩?,F(xiàn)在這愿望已經(jīng)輕易實(shí)現(xiàn)了,卻沒有了小時(shí)候的激情??赡芩袑?shí)現(xiàn)了的夢(mèng)想,都會(huì)變得一文不值吧。
很懷念逛街機(jī)廳的童年,一個(gè)完全和女孩子沒有關(guān)系的童年。在學(xué)校里喜歡女孩子,上課盯著她的后腦勺看,眼睛都拿不開。但是出了學(xué)校,進(jìn)了街廳,那是另一個(gè)維度的世界,一個(gè)更純粹更開心的世界。
好看,好看,很甜很甜,尤其第三集好看,好看,很甜很甜,尤其第三集,好看,好看,很甜很甜,尤其第三集好看,好看,很甜很甜,尤其第三集好看,好看,很甜很甜,尤其第三集,好看,好看,很甜很甜,尤其第三集好看,好看,很甜很甜,尤其第三集好看,好看,很甜很甜,尤其第三集,好看,好看,很甜很甜,尤其第三集好看,好看,很甜很甜,尤其第三集好看,好看,很甜很甜,尤其第三集,好看,好看,很甜很甜,尤其第三集好看,好看,很甜很甜,尤其第三集好看,好看,很甜很甜,尤其第三集,好看,好看,很甜很甜,尤其第三集好看,好看,很甜很甜,尤其第三集好看,好看,很甜很甜,尤其第三集,好看,好看,很甜很甜,尤其第三集
也許有人質(zhì)疑,像動(dòng)畫中大野晶這樣的女玩家真的存在嗎?
我想說的是,存在!并且很多。我周圍游戲玩的超棒的女生,她們?cè)谏钪幸彩遣徽鄄豢鄣膹?qiáng)者。面對(duì)不公的命運(yùn)會(huì)選擇抵抗,不服輸?shù)木瘢莆兆约好\(yùn)的努力。她們不會(huì)因?yàn)橐淮问【蜌怵H妥協(xié),而是不服輸,即使不被人看好,依然可以用聰明的頭腦和勤奮的雙手開拓屬于自己的未來。
其實(shí)我小時(shí)候接觸的街機(jī)很少,格斗類的游戲也一直不太感冒。對(duì)快打旋風(fēng)、三國(guó)志這些印象還挺深刻。
最開始玩的游戲就是家里的SF紅白機(jī)。那時(shí)候全院只有我家有一臺(tái),很多小朋友放學(xué)就會(huì)來我家玩。我的第一位同志戰(zhàn)友就是這個(gè)時(shí)候認(rèn)識(shí)并且維持了整個(gè)童年的革命友情。我在主控制器的位置從來不變,副手位置總是在輪換,但是如果她來了,我會(huì)把主控位置交給她,這是對(duì)她的最高信任。我們不厭其煩的切磋,最有默契的當(dāng)屬沙羅曼蛇和赤影戰(zhàn)士。這兩部游戲有著百聽不厭的配樂,在那個(gè)時(shí)代絕對(duì)是64位機(jī)的性能巔峰之作。雖然無法像男主春雄那樣聽游戲BGM的卡帶,但是我把最愛的幾部游戲配樂用磁帶錄了下來,現(xiàn)在都還有收藏。
在那個(gè)游戲就是玩物喪志的年代,我能一直玩游戲的唯一條件就是把鋼琴彈好。我與游戲的緣分有多深,與鋼琴的羈絆就有多久。其實(shí)在我看來,彈鋼琴就像是另一個(gè)游戲,努力的磨煉技術(shù),攻克一個(gè)又一關(guān)卡,找尋線索,將他們串連成一幅完整的作品。鋼琴從另一個(gè)維度補(bǔ)全了我的靈魂。
說起來我的游戲品收藏也確實(shí)不少了,基本上達(dá)到全機(jī)種制霸了,初始紅白fc開始,sfc,gameboy,世嘉 MEGA DRIVE,PS,穿插電腦進(jìn)入家庭,nds,psp,xbox,wii,switch,直到今年剛買的ps4。
直到現(xiàn)在,我依然喜愛游戲,他們帶給我的樂趣無法評(píng)估,同時(shí)讓我更加熱愛這個(gè)世界,每個(gè)生命都值得被珍惜,會(huì)為不同的人生哭笑,會(huì)和像高分少女這樣的佳作產(chǎn)生靈魂的共振,會(huì)在每次游戲過程全力以赴,認(rèn)真體會(huì)創(chuàng)作者的心境。就像讀書一樣,這是與作者更深層次的交流。
感謝這部番劇,讓我找回了喜愛游戲的初衷。
終于有時(shí)間把《高分少女》第一季看完了。B站上只找到了第二季的資源,無奈只能動(dòng)用非常手段找到了首季的資源。這種日常+懷舊+戀愛的主題真是讓人不能不愛呀。原作者是畫恐怖漫畫出身的,所以劇中少了很多戀愛番固有的油膩和做作。樸素可愛且復(fù)古的畫風(fēng)和討喜的色調(diào)讓這部番少了許多愛情的腐臭味,多了些對(duì)已經(jīng)逝去的,少年時(shí)代輕舞飛揚(yáng)的青蔥歲月的懷戀,不錯(cuò)不錯(cuò)。
故事情節(jié)很簡(jiǎn)單,屌絲直男男主與富家大小姐因?yàn)閷?duì)游戲共同的熱愛和羈絆而暗生情愫,中間還有個(gè)單戀男主的女二來插一杠子,來了段青澀但不虐心的三角戀。
其實(shí)自己對(duì)戀愛番感覺一般,而且這部劇中搞笑元素也的確不多。但好在懷舊主題吸睛度滿分,那個(gè)時(shí)代走過來的80后90后想必對(duì)整部劇貫穿始終的游戲元素相當(dāng)熟悉與懷念吧。所以要是當(dāng)成一部存在戀愛成分的懷舊番來看,對(duì)同是那個(gè)時(shí)代走過來的人來說,實(shí)在是有很大吸引力的。
再進(jìn)一步說,這可以說是一部對(duì)過去不完美歲月的補(bǔ)完和意yin之作。比如在現(xiàn)實(shí)生活中,若你真是個(gè)游戲宅男,能與兩個(gè)S級(jí)美少女發(fā)生感情糾葛的概率能有多大呢?何況一個(gè)是財(cái)團(tuán)的大小姐,另一個(gè)能為了你投身從未接觸過的游戲事業(yè)。我覺得除非男主家世顯赫,要么是顏王,否則這種狀況發(fā)生的概率比中彩票還要低。不幸的是劇中的男主兩個(gè)條件無一符合,所以這也算是一部意yin爽番了。我很懷疑會(huì)不會(huì)有寫手大神因?yàn)榭催^這部番的原因?qū)憘€(gè)什么《網(wǎng)吧少女》、《臺(tái)球廳少年》之類的爽文。
有關(guān)劇里涉及到的游戲部分對(duì)于我這種玩物喪志的游戲少年來說想說的有點(diǎn)多,咱們先按下不表,大家如果想看的話我以后詳細(xì)說。這里就說說關(guān)于人物和感情線吧。女主很好,是那種少年時(shí)候能讓人想入非非,埋在心里的夢(mèng)中情人的類型,只不過是個(gè)啞巴。女二也不錯(cuò),只不過喜歡染發(fā),連睫毛都沒放過。這個(gè)男主有點(diǎn)鋼鐵直男的感覺,總讓我時(shí)不時(shí)地想起智爺。比如親娘已經(jīng)為男主開好雙人間、兩個(gè)人已經(jīng)洗白白的狀態(tài)下,還能興奮地與女主玩紅白機(jī)玩到睡著。這讓人感覺不只是鋼直了吧,屬實(shí)不是有點(diǎn)大病就是有點(diǎn)變態(tài)了。女二更有意思,最后表白到:跟我挑一下,我贏了你就和我交往吧。真怕男主說出那句“沒問題,但我們是不會(huì)輸?shù)摹!?/p>
等5年了不容易
啥時(shí)候中國(guó)出個(gè)網(wǎng)吧少女啊
很平庸的校園三角戀愛劇,完全能猜到劇情走向的那種,套路又狗血,披了一個(gè)90年代老游戲的皮就能吹9分神作了,宅男真好騙
看到游研社推了就來看,五星預(yù)定,不問為什么
意想不到的狗糧番。看出來海女的味道,以重大(game)社會(huì)事件為節(jié)點(diǎn)串起青春戀愛物語。人物命運(yùn)卻有點(diǎn)類似我們的存在蜂蜜三葉草那樣殘酷。細(xì)微的情愫,悉悉索索,螞蟻一樣在心里爬行。
暴哭,又孤獨(dú)又溫柔。想變得更強(qiáng),想因?yàn)槟阕兊酶鼜?qiáng)。就算努力也會(huì)失敗,即使不重要,也愿意默默在你身后看著。看著在我們眼前展開的世界,將會(huì)迎來怎樣想象不到的改變。
游戲陪伴孤獨(dú)的少年和少女,孤獨(dú)的少年和少女彼此陪伴。片子里很經(jīng)常描畫千金大小姐一幣通關(guān)的景象,在我看來街機(jī)明明是燒錢游戲,是金錢碾壓,卻通過這種方式把“身份”的問題懸置起來。一起玩游戲時(shí),他們之間巨大的階級(jí)與身份差異不再存在,取而代之的是技藝的切磋。這讓他們即便在不身處游戲中的時(shí)刻,依然能夠建立一條人與人間理解與交往的通道,并在這里展現(xiàn)了質(zhì)地細(xì)密的情感和溫柔。但是到了真正的現(xiàn)實(shí)里,又變回一種非常疼痛的觸著,“我可以為她做些什么呢?”期待OVA里的答案。
流行文化的再消費(fèi),能搞定這么多版權(quán)實(shí)在太難得,基本可以當(dāng)成日本游戲簡(jiǎn)史的紀(jì)錄片看,對(duì)游戲畫面的使用和再創(chuàng)作也可圈可點(diǎn)。主線劇情實(shí)在太糙,就是個(gè)游戲宅的杰克蘇,可以想象一下完全沒拿到授權(quán)的情況……
邊看邊不自覺地哼起“屆不到的愛戀”……原來玩心跳回憶學(xué)習(xí)談戀愛的不只我一個(gè)呢。
原作當(dāng)時(shí)看完就哭了,TV也是滿分好評(píng),有生之年終於能看到會(huì)動(dòng)的大野和日高了
滿滿的游戲情懷,更喜歡女二
從第二集就開始哭,因?yàn)樘陋?dú)了。每一分鐘都滿載著懷念氣息,隨著時(shí)間線更新?lián)Q代的街機(jī)游戲,漸漸長(zhǎng)大的主角,再也回不來的歲月。春雄想追上晶變得更強(qiáng),小春想被他放在心里,想為對(duì)方做些什么,想一直在一起,心里都是這么單純溫柔的愿望,即使努力還是會(huì)失敗,即使無法對(duì)抗,即使分離的潮水不斷將他們推開。
8/8.5 趕緊出第二季!雖然說不上感同身受 但是看到兩個(gè)人通過相同的愛好 志趣相投而走到一起難免還是抹了一把淚 這個(gè)世界人與人之間有太多不同 而你所需要的僅僅是發(fā)現(xiàn)并珍惜那少有的共通;很喜歡日向 關(guān)于浪漫的遐想與暗戀的苦澀表現(xiàn)得淋漓盡致 雖然12話的flag高高立起 但我還是希望二季能給一個(gè)讓人能接受的結(jié)局;愿每一個(gè)廢宅都能被這個(gè)世界溫柔相待 畢竟矢口為了大野而拼命讀書的橋段我也曾經(jīng)有過!
也不能算是我的童年,但也真的是我十分向往的童年,只能說很是羨慕…1991年僅僅十二歲的咲口對(duì)著同歲的大野眉飛色舞的談?wù)撝鴰啄暌院笥螒驈d會(huì)更加熱鬧、厲害的游戲會(huì)層出不窮的時(shí)候,話語間的那種未來的憧憬和意氣奮發(fā)一下子就能讓人身臨其境,主機(jī)游戲的黃金年代也確實(shí)如他所說到來了,這段真的好浪漫
為了它終于充了愛奇藝會(huì)員~
(9/10)極像2D的3D。滿滿的童年,《街霸2》、《拳皇94》、《快打旋風(fēng)》、《吞食天地》、《熱血高?!贰@些早已成為回憶。有小晶在,男主注定“雙倍臺(tái)詞”。小春主場(chǎng)的劇情都好虐……(話說……日本動(dòng)漫為什么老是有一堆優(yōu)秀妹子迷戀一個(gè)“平平無奇”男主的設(shè)定……)
分?jǐn)?shù)高的有點(diǎn)過了頭。我甚至一直在懷疑女主是不是啞巴。缺點(diǎn)挺多,時(shí)而尷尬的畫面,男主低到駭人的情商以及中國(guó)網(wǎng)文爛大街般的劇情走向。不過我就是蜜汁喜歡哈哈哈
其實(shí)這是一部懷舊游戲番,淚目
很有意思啊
“我真心覺得與你共同見證這時(shí)代的巨變趨勢(shì),是多么快樂!”