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 劇照

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更新時間:2024-09-23 18:01

詳細劇情

  影片改編自任天堂經(jīng)典游戲。企鵝冰雪王國遭到入侵能否逆襲?馬力歐和他的兄弟路易吉如何拯救世界?童年經(jīng)典大銀幕重啟,精彩冒險即將上演。

 長篇影評

 1 ) 游戲元素+童趣框架+成人浪漫

【總體觀感】 Q萌的形象,刺激的冒險,搞笑的對白,溫情感人的內(nèi)核。好萊塢工業(yè)再次貢獻了一部特效瑰麗震撼,不僅充滿著童真,而且底色是成人價值觀中的浪漫理想情懷,影片豐富飽滿的元素,高完成度地還原游戲場景,這無疑是一部感動與歡樂齊飛的動畫娛樂大片。 非常聰明的改編,馬力歐的IP本就不適合做復雜敘事,所以劇本只顧彩蛋埋梗和利用游戲玩法推進敘事,把毫無劇情的“兒童樂園感”做到極致,視覺上也把萌和炫彩做到極致。對觀眾來說,第一眼的膚淺看點就特別鮮明+聚焦——萌是第一生產(chǎn)力,軟萌、蠢萌、帥氣萌、反差萌,應(yīng)有盡有。 【劇情是游戲,游戲是電影】 電影中改編的所有元素都來自于馬力歐系列游戲,《超級馬力歐兄弟》、《馬力歐卡丁車》、《路易吉館》、還有《超級咚奇剛》等,這些元素并非生搬硬套放在電影里作為道具和擺設(shè),而是經(jīng)過非常精妙的設(shè)計讓它們在電影里重現(xiàn)并服務(wù)于劇情走向。無數(shù)讓馬力歐老玩家一看就懂的彩蛋和梗在電影里此起彼伏,讓整個觀影過程愜意十足,眾多馬力歐游戲中的角色紛紛登場,真的可以說是一部馬力歐全明星大電影。 【五星推薦的娛樂大片】 電影雖算不上精彩絕倫的經(jīng)典,時長只有九十分鐘,但內(nèi)容豐富、節(jié)奏緊湊。蘑菇王國滿滿的飽和度,充滿了治愈感,與之相反的是庫巴城陰森與壓迫感,黑白分明,正邪兩立。拯救世界+照明娛樂美式搞笑風格+《歡樂好聲音》系列屢試不爽的演唱片段+馬力歐系列經(jīng)典配樂的交響曲化改編,在好萊塢高水平工業(yè)化特效加持下,用最純粹最簡單的兒童向框架劇情,講述了一個充滿著成人情懷的浪漫理想童話,你可以為影片中的大場面所震撼,也可以為影片折射的愛與和諧純真價值觀所打動,也可以萌化在全員可愛的形象里,不同年齡段的觀眾都可以收獲著屬于自己的獨特娛樂向觀影喜悅。

 2 ) 電影中出現(xiàn)的角色

本文整理的是電影中出現(xiàn)的重要角色,電影中的反派可以參照:電影中出現(xiàn)的反派

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正文開始

Mario(馬力歐)

馬力歐,民間譯名馬里奧,任天堂No.1的明星,《超級馬力歐兄弟》等等一系列游戲的男主角,不單擅長修水管、跳躍、奔跑、翻跟頭、吃蘑菇,還擅長開車、足球、籃球、高爾夫……等等運動項目。但他的首次登場竟然不是在大家非常熟悉的《超級馬力歐兄弟》,而是《大金剛》。

Luigi(路易吉)

路易吉,從第一代《超級馬力歐兄弟》就開始陪伴馬力歐,兄弟倆合作了無數(shù)的項目,幾乎馬力歐擅長的項目,他都擅長,唯獨有一項馬力歐沒做過,路易吉擅長的,就是……探索鬼屋(《路易吉洋館1、2、3》)……路易吉作為主角最成功的游戲,一共出過3代,好評如潮。

Princess Peach(碧姬公主/桃花公主)

桃花公主也是從第一代《超級馬力歐兄弟》就開始出現(xiàn),一直被酷霸王搶走,一直等待被馬里奧挽救……但在美版的《超級馬力歐兄弟2》(也就是《超級馬力歐兄弟USA》,2代美版、日本不同,幾乎是2個游戲)中,桃花公主首次作為一個可以操作的角色。

Toad(奇諾比奧)

奇諾比奧是蘑菇王國的主要國民,也是桃花公主的保護者,他們當中實際也是有女性的……有兩個麻花辮的粉色奇諾比珂……見下圖

Toadette(奇諾比珂)

Toad(奇諾比奧)

奇諾比奧是奇諾比奧一族的一個特殊個體……他是在美版的《超級馬力歐兄弟2》(也就是《超級馬力歐兄弟USA》)登場的,和桃花公主一樣是個可以操作的角色,他跳的很低,但跑的非??臁娪袄飵缀趵^承了游戲里的所有特點(登山需要伸出鑿子讓桃花公主拉上去)

Pauline(寶琳)

電影中出現(xiàn)在電視的新聞里,實際上,寶琳出現(xiàn)的比桃花公主還要早……寶琳的首次登場是在街機的《大金剛》中,也就是馬力歐首次登場時,馬力歐的任務(wù)就是從大金剛手中挽救寶琳……所以寶琳實際上才是馬力歐的初戀……但在馬力歐兄弟系列游戲中,寶琳一直沒有登場……直到2016年NS平臺的《馬力歐奧德賽》,寶琳和桃花公主同時存在。

Donkey Kong(大金剛)

首次登場當然是在街機的《大金剛》,搶走寶琳,大金剛后續(xù)也有很多的作品,同時在馬力歐的游戲中也經(jīng)常登場,如《馬力歐賽車》、《馬力歐奧德賽》、《馬里奧和索尼克在各屆奧運會》……

Cranky Kong(庫朗奇剛)

大金剛的父親,雖然庫朗奇剛出現(xiàn)在過很多大金剛的游戲中,但和馬力歐同屏,也許還是首次

Penguins(企鵝)

企鵝一族實際也是馬力歐系列游戲的常客,他們首次出現(xiàn)在N64的《超級馬力歐64》中,后來又在《超級馬力歐銀河》系列和《馬力歐派對》系列等游戲中出場,但一直沒有成為可操作角色(除了一些游戲中的小游戲)。

Penguin King(企鵝國王)

雖然企鵝一族經(jīng)常在馬力歐系列游戲中出現(xiàn),但企鵝國王卻是《馬力歐大電影》的原創(chuàng)角色。

Lumalee(琪琪)

終于到了人見人愛的超級喪的小藍星,很多人都問這個小東西來自于哪,琪琪是WII平臺的《超級馬力歐銀河》和《超級馬力歐銀河2》中的角色,游戲中馬力歐可以用紫星在琪琪處換取道具,但因為WII在國內(nèi)并不普及,所以很多人無緣此系列,此游戲雖然在NS上被收錄到《超級馬力歐3D收藏集》(包含《超級馬力歐64》、《超級馬力歐銀河》、《超級馬力歐陽光》)但因為此版本沒有中文,所以玩的人也非常的少……實際這游戲品質(zhì)非常的高,當年的影響力絲毫不弱于《馬里奧奧德賽》的影響力,游戲里這種小星星有很多,黃的、粉的、胖的……

Yoshi(耀西)

耀西是一個綠色的小恐龍,和大金剛相似,他有很多自己的獨立游戲,但也是馬力歐系列游戲中的常客,在《超級馬力歐世界》首次登場之后,就一發(fā)不可收拾,在《超級馬力歐64》、《超級馬力歐銀河》、《超級馬力歐奧德賽》、《新超級馬力歐兄弟》系列、《馬力歐賽車》等等游戲中都有登場,他經(jīng)常是作為馬力歐的坐騎登場,玩家可以操控耀西伸長舌頭去吃水果……

(未完待續(xù)……)

 3 ) 隔壁有王國之淚,我們有大電影

??Warning:以下內(nèi)容分為三部分(很主觀的簡單影評、很主觀的彩蛋記錄、很主觀的矯情文學),鑒于我是腦殘粉,全文可能濾鏡超厚邏輯混亂卻不自知

雖然馬力歐系列快六年沒發(fā)(嫡出)新作了,但我們迎來了一部大電影,我在影院里從頭到尾眼里都含著淚,回到家一看眼睛紅得像馬力歐的帽子。作為馬力歐系列的腦殘粉,我覺得這絕對是一部精細而飽含誠意的完美之作。

負責動畫制作的照明娛樂旗下的電影除了改編自蘇斯博士原作的那部幼齒向我也全部都看過,當知道照明負責做馬力歐大電影的時候我很期待也對它有信心。照明的風格一向是明快雀躍的,沒有復雜的設(shè)定和深沉的背景,也沒有哪個角色是以美型而聞名,角色從外貌到性格大抵都是Q彈可愛外加脫線,這些特色都可以很好地和馬力歐系列融合,而且成片也確實做到了。

我一直覺得馬力歐系列的一個突出特點是沒有劇情(畢竟庫巴姬總是那么高效,每次一開場就已經(jīng)把人抓走了),另一個突出特點就是極強的游戲性。這部大電影非??季康剡€原了游戲本來的特點,聽到馬力歐在大熒幕里說"This is fun!"的時候,我老淚縱橫地深表贊同。電影沒有復雜的劇情,我想馬力歐系列的玩家也不希望看到它變成有復雜人物線故事線的作品;與此相對的,影片中角色的每個動作、每處配樂都非常考究,角色的性格特點也非常忠實原作。我們看到兄弟倆在布魯克林跑酷,看到膽大而動作敏捷的馬力歐,膽小卻總是撞鬼的路易吉,不是在綁架公主就是在準備婚禮的傲嬌酷霸王,獨立又能干的碧姬公主,還有要可愛有可愛要戰(zhàn)斗力有可愛的奇諾比奧……同時無數(shù)作品的影子都在影片中若隱若現(xiàn):從fc時代的大金剛、SMB到3d時代的馬車、馬造、馬銀、奧德賽……能在大熒幕上看到這么多元素完美交織在一起,還有游戲中很難看到的兄弟修水管日常(甚至還有酷霸王深情獻唱),我感受到了照明和老任滿滿的愛和誠意,作為玩家既感動又幸福。我想這部電影已經(jīng)把這一切情感很好地傳達出來了,對我來說這就足夠了。

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一些印象比較深的彩蛋:

【中括號補充一些二刷的發(fā)現(xiàn)】

1.照明廠標那里小黃人玩馬車

2.任天堂廠標(居然出現(xiàn)在了電影片頭,謎之穿越感)那里是85SMB的風格

3.馬力歐御用配音老爺子在影片開頭結(jié)尾以卡通形象出現(xiàn)了兩次,水管工電視廣告里的聲音很明顯也是他配的【開頭老爺子和兄弟倆搭話的時候正在街機上玩大金剛】

4.寶琳市長接受了電視采訪

5.公主、馬力歐、奇諾比奧一行趕路途中馬里奧啃了一個蘋果,那時候旁邊一群耀西跑過,還有一只粉色耀西停下來看他【二刷發(fā)現(xiàn)耀西在舔舌頭,所以看的大概不是馬力歐是蘋果??】

5.路易吉打著手電顫顫巍巍走路那里太經(jīng)典了,鬼屋本屋

6.馬力歐吃落葉變貍貓的時候BGM也跟著變了一下,應(yīng)該是改編自SMB3的BGM

7.DK從高處往下沖馬力歐扔木桶,夢回大金剛

8.碧姬公主速通那里我覺得算馬造,飆車大戰(zhàn)那段明顯是馬車,琪琪來自馬銀,相對的奧德賽可以說無處不在也可以說不明顯,但是馬力歐和DK趕到結(jié)婚現(xiàn)場的時候馬力歐那個大屁墩可以說很奧德賽了,我都能感覺到j(luò)oycon振動了

9.馬車那段有一幕第一人稱視角,好感動,觀影過程中后悔沒帶副手柄

遺憾:全程都在期待凱皮,但是他沒出場;紙馬作為庶出我也知道不會有存在感,但碧姬公主踢酷霸王木板那里我還是就擅自當做紙馬彩蛋了;篇幅所限,耀西、板栗仔他們雖然出現(xiàn)了但沒啥存在感,奇諾比珂他們也沒有出場

【再補充一點譯名方面的】

日文和英文有一些角色名區(qū)別很大,所以中文譯名也有不同,不完全總結(jié)一下:

1.酷霸王,英文叫Bowser,是Koopa們的領(lǐng)袖,Koopa是那個烏龜種族;而日文直接就是叫他Koopaクッパ,我們中文譯名也音譯為庫巴/酷霸王

2.奇諾比奧,英文叫Toad,日文是キノピオ(kinopio),中文音譯自日語發(fā)音

3.碧姬公主,英文Princess Peach,我記得是去年確定的官方譯名,以前意譯為桃花公主

還有一處比較在意的是馬力歐吃了落葉變貍貓的時候,DK說"nice racoon(浣熊) suit",不過官方把那個變身叫Tanooki Mario(貍貓)

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下面是我的矯情環(huán)節(jié):

有時候大家會打趣說某廠商或某作者只愛自己的錢,但對老任我始終還有種特別的感情。每年過生日的時候老任都會準時祝我生日快樂,這已經(jīng)逐漸成為了我生日的定番:

每年大家都會一起送我生日禮物
最近三年的生日賀卡

他們一直陪著我,陪我長大,帶我冒險,就像你平時不會特別去在意的生活中理所當然的一部分那樣,或許正因為如此,當他們隆重地變成了一部大電影時,我才會從片頭哭到片尾

首刷電影之前,我做了兩個像素風鑰匙扣,莫名覺得這樣很有儀式感:

手藝不錯(自夸

還是很矯情地想說:謝謝老任,感謝有你

最后是一個小合影(我的手工毫無違和感地融入??

Jump Up, Super Star!

 4 ) 電影中出現(xiàn)的反派

記錄一下我觀影過程中發(fā)現(xiàn)的反派角色,如果收集的不全,歡迎大家補充!電影中的角色可以參照:電影中出現(xiàn)的角色

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正文開始

Kamek(卡美克)

卡美克最早出現(xiàn)于1995年SFC平臺上的《超級馬里奧世界2:耀西島》,電影中一直在酷霸王旁邊,戲份較多

Koopa Troopa(慢慢龜)

慢慢龜最早出現(xiàn)于1985年FC平臺的《超級馬里奧兄弟》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

Koopa Paratroopa(飛行龜)

飛行龜最早出現(xiàn)于1985年FC平臺的《超級馬里奧兄弟》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

Koopa General(藍殼龜)

歷代的馬里奧游戲中并沒有出現(xiàn)過藍殼龜作為敵人,藍龜殼是馬里奧賽車中的道具,可以瞄準比賽中排名第一的賽車,進行必中攻擊,電影中還原了馬里奧賽車中的效果。

Cheep-Cheep(泡泡魚)

泡泡魚最早出現(xiàn)于1985年FC平臺的《超級馬里奧兄弟》,電影中出場較多,奇諾比奧手中的塑料袋中,馬里奧和奇諾比奧過橋時跳出來很多

Goomba(栗寶寶)

栗寶寶最早出現(xiàn)于1985年FC平臺的《超級馬里奧兄弟》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的軍隊中,還有一只和企鵝王、路易吉等一起關(guān)在籠子中

Dry Bones(碎碎龜)

碎碎龜最早出現(xiàn)于1988年FC平臺的《超級馬里奧兄弟3》,電影中路易吉進入的黑暗世界,以及被酷霸王火燒的一只慢慢龜變化

Bat(蝙蝠)

蝙蝠最早出現(xiàn)于2001年NGC平臺的《路易吉洋館》,電影中路易吉進入的黑暗世界倒掛在樹上

Shy Guy(嘿呵)

嘿呵最早出現(xiàn)于1988年FC平臺的《超級馬里奧兄弟2》,電影中押送路易吉的3個反派有2個就是

Snifits(木喬)

木喬最早出現(xiàn)于1988年FC平臺的《超級馬里奧兄弟2》,電影中押送路易吉的3個反派有1個就是

Biddybud(瓢蟲)

瓢蟲最早出現(xiàn)于2011年3DS平臺的《超級馬里奧3D大陸》,電影中馬里奧進入蘑菇王國的野外

Bramball(荊棘蟲)

荊棘蟲最早出現(xiàn)于2009年WII平臺的《新超級馬里奧兄弟WII》,電影中馬里奧進入蘑菇王國的野外

Blooper(魷魷)

魷魷最早出現(xiàn)于1985年FC平臺的《超級馬里奧兄弟》,電影中馬里奧掉落水中追逐馬里奧

Bob-omb(炸彈兵)

炸彈兵最早出現(xiàn)于1988年FC平臺的《超級馬里奧兄弟2》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

King Bob-omb(炸彈王)

炸彈王最早出現(xiàn)于1996年N64平臺的《超級馬里奧64》,電影中酷霸王婚禮上爆炸

Boo(害羞幽靈)

害羞幽靈最早出現(xiàn)于1988年FC平臺的《超級馬里奧兄弟3》,電影中路易吉進入黑暗世界的城堡中出現(xiàn)

King Boo(害羞幽靈王)

害羞幽靈王最早出現(xiàn)于2001年NGC平臺的《路易吉洋館》,電影中酷霸王婚禮上在炸彈王旁邊

Hammer Bros. (鐵錘兄弟)

鐵錘兄弟最早出現(xiàn)于1985年FC平臺的《超級馬里奧兄弟》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

Sledge Bros.(重量級兄弟)

重量級兄弟最早出現(xiàn)于1988年FC平臺的《超級馬里奧兄弟3》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

Buzzy Beetles(鋼盔龜)

鋼盔龜最早出現(xiàn)于1985年FC平臺的《超級馬里奧兄弟》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

Chain Chomp(汪汪)

汪汪最早出現(xiàn)于1988年FC平臺的《超級馬里奧兄弟3》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

Bullet Bill(炮彈刺客)

炮彈刺客最早出現(xiàn)于1985年FC平臺的《超級馬里奧兄弟》,電影中非常多

Banzai Bill(大炮彈刺客)

大炮彈刺客最早出現(xiàn)于1990年SFC平臺上的《馬里奧世界》,電影中酷霸王放出,被馬里奧吸引,炸毀了兩個世界的通道

Bill Blaster(炮彈刺客炮臺)

炮彈刺客炮臺最早出現(xiàn)于1985年FC平臺的《超級馬里奧兄弟》,電影中非常多

Spiny(刺刺龜)

刺刺龜最早出現(xiàn)于1985年FC平臺的《超級馬里奧兄弟》,電影中酷霸王叫不上名字的兩個小家伙

Venus Fire Trap(火焰食人花)

火焰食人花最早出現(xiàn)于1985年FC平臺的《超級馬里奧兄弟》,電影中公主教馬里奧處出現(xiàn)

Piranha Plant(食人花)

食人花最早出現(xiàn)于1985年FC平臺的《超級馬里奧兄弟》,電影中公主教馬里奧處出現(xiàn)

Maw-Ray(大海鰻)

大海鰻最早出現(xiàn)于1996年N64平臺的《超級馬里奧64》,電影中馬里奧和金剛掉入海中被大海鰻吞入

King Bowser Koopa(酷霸王)

酷霸王最早出現(xiàn)于1985年FC平臺的《超級馬里奧兄弟》,是此電影的男主角(并不是)

 5 ) 《超級瑪莉歐兄弟電影版》:簡單粗暴的單薄劇情,娛樂滿點誠意滿載的電玩改編作

打從任天堂宣布與照明娛樂共同打造屬於瑪莉歐的電影時,便很清楚這絕對不是一部劇情為主的電玩改編作,照明娛樂旗下的動畫作品向來都是娛樂為主,劇情為輔,你不會在他們的動畫作品中感受到什麼劇情深度,但娛樂度絕對是上乘水準,而瑪莉歐兄弟電影版完全符合以上條件,如同其他照明娛樂作品,色彩鮮明娛樂滿點,劇情一言以蔽之。

作為任天堂第一部影視化的出道作,照明娛樂以致敬電玩為出發(fā)點,在一部短短90分鐘的首部曲中,塞滿了各款遊戲片的場景與彩蛋,整部片就是電玩致敬巡迴禮,《瑪莉歐兄弟U豪華版》、《瑪莉歐賽車8》、《瑪莉歐奧德賽》、《路易吉洋樓》、《瑪莉歐3D世界+狂沙世界》等遊戲場景與造型全都帶到了。

以忠實還原電玩場景與彩蛋為前提的娛樂下,照明娛樂對劇情的編排便盡可能做到極簡化,簡單粗暴的敘事節(jié)奏,單一不複雜的故事主線,有很多新設(shè)定沒講到就直接過去了,要馬就是留待下集再講,要馬就是他們真沒打算講,人類世界水管的設(shè)定連結(jié)蘑菇王國真希望可以交代一下背後的故事。

撇除單薄粗暴的劇情節(jié)奏,身為從小玩任天堂長大的腦粉確實看的相當盡興,該有都有了,沒有出現(xiàn)的地方與角色希望本集大賣座後下集能登場,照明娛樂的飽滿濾鏡色彩也讓人看的好舒服,忠實還原賽車的彩虹橋跑道實在好感動,對碧姬公主的人設(shè)改動也可以接受,電影版的碧姬本身就讓人好暈了,安雅的配音讓人看的更暈??。

另外傑克布萊克配音的庫巴真的是全片MVP,編導安排了非常多戲份給他,甚至還讓他彈奏抒情歌曲表達對公主的愛,傑克布萊克的配音確實超乎預(yù)期的驚喜。克里斯普瑞特、查理戴的配音預(yù)期內(nèi)可以過,倒是片中多首80S經(jīng)典曲的置入,結(jié)尾竟然放了《星際異攻隊2》開場選用的《Mr.Blue Sky》,瞬間以為自己在看星際異攻隊動畫版XDD。

PS:整部片元素滿到?jīng)]有地方塞下耀西的戲份,只把它當片尾彩蛋有點可惜,希望下集大家都可以騎耀西啦!!然後專注拍一場賽車大賽好嗎?實在好想看大夥飆車拿道具打來打去。

★★★★

#超級瑪莉歐兄弟電影版 #supermariobrosmovie #任天堂 #克里斯普瑞特 #安雅泰勒喬伊 #查理戴 #傑克布萊克 #賽斯羅根 #照明娛樂

 6 ) 一場快樂意志的勝利

(原載于虹膜公眾號

前陣子說內(nèi)地院線終于重綻春色,可以看到各式電影齊頭并進,到現(xiàn)在,「苦等」或「久違」多少滋生了一些慈眉善目,最近公映的新片里,豆瓣八分檔就有三部。

當真名不副其實嗎?也不是。《宇宙探索編輯部》對科幻與世情另辟蹊徑的浪漫表達,夠它慢慢享用前年驚艷平遙的高分?!吨胰斯繁晨空紦?jù)豆瓣TOP250榜單兩席名額的前作,借用重慶,尤其是過江纜車另起爐灶,再瘦的駱駝,也比馬大。

因此,更值得看到的大概是,《超級馬力歐兄弟大電影》(以下簡稱《超級馬力歐》)也邁過了八分線,一如不被看好的玩家,悄沒聲息地摘金奪銀了。

《超級馬力歐》
再早幾天上映的《龍與地下城:俠盜榮耀》(以下簡稱《龍與地下城》)也差不多, 7.7分始終穩(wěn)穩(wěn)當當,也堪稱勛章一枚。
之所以要這么提,實在是因為游戲改編電影在很長一段時間里,幾乎等同于爛片。在玩家與影迷兩頭,都不太討喜。
《刺客信條》《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》《刺猬索尼克》《三國殺·幻》等片,還有后幾部《生化危機》,都很失敗。更早時候口碑尚好的《波斯王子:時之刃》《極品飛車》《魔獸》未能等來系列的興旺,而《憤怒的小鳥》迅速倒伏在續(xù)集魔咒里。
《波斯王子:時之刃》
當中不乏燒錢的野心之作。原創(chuàng)靈感枯竭的時候,擁躉不少的游戲領(lǐng)域成為電影的臨近金礦,被主創(chuàng)乃至資本相中通過影像轉(zhuǎn)譯之后挪移受眾的巨大潛力。
可往往,這類電影本質(zhì)上跟其他公式化操作的商業(yè)片并無二致,除了IP帶來短暫提亮,并沒有什么新鮮思路。說到底,還是堆金砌銀地制作特效,然后澆鑄到大差不差的俗套故事線上,輔以知名演員坐鎮(zhèn),然后根據(jù)收成決定續(xù)集開發(fā)。
在這里頭,時常容易充斥一股哄得一個觀眾是一個的奸商氣,或者這次不行就下次的賭徒氣。
《憤怒的小鳥》
往往看不到對游戲珍而重之的感覺,甚或本身就是在輕忽,在糟蹋。
于是就突然會覺得《龍與地下城》《超級馬力歐》可貴。觀眾,尤其是玩家,能在視野范圍內(nèi),看到十分具體的呵護舉動。
這兩部電影最為突出的珍重,就在于對游戲過程及其體驗的還原,而且是充滿快活勁頭的那種還原。
《龍與地下城》前身是經(jīng)典的角色扮演桌游,1974年就有第一版,幾十年間,推出過小說、漫畫、街機游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、電影等等,對于同類游戲甚至影視的影響,不僅在于及其豐富完備的龐大世界,而且在于本身準則、系統(tǒng)所具備的超強連貫性與拓展性。
《龍與地下城》
魔幻、奇幻、中古等標簽之下,最容易讓玩家入手,也最容易讓外界了解、著迷的是這個游戲最外在的層次,即這個奇特世界的歷史與當下。從大層面的宇宙形成、種群誕生、地理變遷、種族爭霸,到科技、宗教、習俗、心理的形成、固定與變化,都囊括在看似麻雀、實質(zhì)蒼穹的《龍與地下城》里。
玩家就在人類、半身人、精靈、矮人、機關(guān)人這五大種族里,結(jié)合戰(zhàn)士、圣騎士、野蠻人、術(shù)士、游吟詩人等九大職業(yè)進行組合,然后在游戲提供的廣大世界開展冒險。
電影拍的就是這種組隊冒險,或者更精確點說,是「跑團」。主角團在蠻力、法力與智力的交錯組合中,過五關(guān)斬六將,不用多說,這本來就是冒險類故事的傳統(tǒng)路數(shù)。
《龍與地下城》
而稍微不那么尋常的地方則是,他們轉(zhuǎn)場之快,之多,之雜,幾乎到了炫富的地步,時間于是被高度濃縮,單元頻繁細分、切換,印證了系統(tǒng)本身近乎奢侈的豐富程度。
觀影也像是游戲時間被合理化快進的征程,人被快節(jié)奏帶到那個光怪陸離的異世界里,隨著難題層出不窮冒出,不斷轉(zhuǎn)場的巧妙應(yīng)對,釋放著可以永不終結(jié),也可以瞬時收束的訊號,一如游戲,也一如游戲本身映射的人生。
可以說,目不暇接,卻也無需過分耗神。它帶來的是這樣一種熱鬧的快慰,呼應(yīng)的是三五好友投身桌游的親密、緊張與快樂。
《龍與地下城》
同樣能把游戲體驗精準平移到橫屏上的《超級馬力歐》,也把游戲感放置到無上高位。
相比大眾較為陌生的《龍與地下城》,它更有全球親和度的游戲本身,能夠串聯(lián)起更多人始自童年的游戲記憶。任天堂這款堪稱代表作的作品,在1985年就推出了第一款,在橫向卷軸游戲、動作游戲等維度上,都堪稱鼻祖以及王者。
我們基本上都操作過馬力歐,讓他吃蘑菇、踩烏龜、鉆管道、拿金幣,擊敗酷霸王(電影里叫酷霸),拯救桃花公主(電影里叫碧姬)。一整套經(jīng)典的勇者斗惡龍、王子救公主童話模式,點綴了過于純粹的童年,更照亮了無從純粹的中年。
《超級馬力歐》
在最基礎(chǔ)的那款之后,還有「大金剛」「馬車」「馬趴」「奧德賽」「3D世界」乃至「任天堂大亂斗」等等衍生,不斷拓展這個人氣角色在游戲世界的可能性。
《超級馬力歐》恰恰融合了這一系列的方方面面,構(gòu)造了歷代游戲與游戲,角色與角色,甚至元素與元素之間的絲滑交接。
電影故事就跟游戲任務(wù)一樣簡單,即需要打敗壞人,拯救好人,但是因為蘑菇王國、暗黑王國等熟悉的疆域及其內(nèi)在角色足夠鮮明,足夠多元,電影同樣能在多次換場時,帶來之于全民游戲迷格外受用的彩蛋盛宴。
《超級馬力歐》
馬力歐對決大金剛、彩虹橋賽車等等場面全是代入感極強的回憶殺,而在前段,碧姬與馬力歐嘗試過關(guān)的示范,更是接連勾勒玩家上手與初玩的境況。這也帶動了非游戲玩家的歷險經(jīng)驗,三分刺激摻雜七分歡快的那種,集裝在糖果色的電影/游戲世界里。
這兩部電影,真人別于動畫,桌游別于電動,但是底色都是緊張加愉悅。而笑料的呈現(xiàn),又各表一枝。
《龍與地下城》是專門對付高智商人群的噬腦怪路過也無動于衷的蠢貨集錦,精于逗比傻話與反差喜感,會讓人想到《銀河護衛(wèi)隊》《勇敢者游戲》在同類作品序列的潮流回溯式突圍。
《龍與地下城》
照明娛樂最負盛名的小黃人,標榜了「萌」傳統(tǒng)會直線澆灌到《超級馬力歐》中,恰巧軟萌、呆萌、蠢萌、賤萌種種變體,誠然都能在堪稱Q彈的角色身上得到呼應(yīng),構(gòu)成足夠輕松的通用語言。
說白了,這樣的電影非但不復雜,甚至只在低線游走,但是竟然就這樣,復歸了爆米花電影的核心初衷,即如何讓觀眾歡樂,而且迷戀這種歡樂,至少在電影放映的時間范疇內(nèi)。
要讓觀眾從一臉膩歪中想起這樣一個事實,荒謬得來又有點無奈。畢竟當下能夠給予觀眾這類情緒波動的電影,說是少之又少也不為過。哪怕是曾經(jīng)很能拿捏幽默與深刻,乃至悲壯的漫威,也在第四階段走火入魔的狂轟濫炸中,摔了個鼻青臉腫。
《龍與地下城》
某種程度上來說,《龍與地下城》《超級馬力歐》是在矮子里拔將軍,但將軍就是將軍,口碑上的被首肯,起碼印證了買賬這一樸實但公允的動作價值,印證了大眾的需求,長期被帶偏的那種稱得上返璞歸真的觀影需求。
很多游戲改編電影有意撇清跟游戲的本源關(guān)系,信奉起源故事或衍生世界才是更金貴的所在,游戲相關(guān)內(nèi)容被淡化成背景或彩蛋,如今失敗案例見多了,似乎論證了自認為在規(guī)避舍本逐末,就是典型的舍本逐末。
但要說這兩部電影是如何回歸原初,也不盡然。它們都并非單一校正自身地回撥,而是必然要在這幾年的新語境里,為弱者逆襲的模式找到更適合表達的發(fā)揮。除卻喜劇與動作的對接,人物設(shè)定上尤其要校準女性的位置。
《龍與地下城》
《龍與地下城》的男主埃德金是游吟詩人,但女主霍爾加是武力擔當?shù)囊靶U人,男配西蒙多數(shù)情況下是三腳貓,女配多莉克則能精準輸出,反差制造笑料,但也試圖打破一點男強女弱的局面。
更明顯的是《超級馬力歐》,公主非但不像在游戲中那樣被動等待營救,而且能夠英姿颯爽地成為守護者、拯救者,在最后釋放冰雪技能時,也讓人想到《冰雪奇緣》一反公主動畫的功績。
有這些并不新鮮的進步顯然不夠,哪怕苛責也并不新鮮。比如難得爽快地看完電影后,再細究兩部電影個中人物單調(diào)甚至單薄的成長線,或是簡單得幾乎不見個體思考的劇情線,太像在掃自己的興。
《超級馬力歐》
但誰也不能否認,這兩部電影所收獲的贊譽,離不開現(xiàn)下的電影境況。它們作為典型的爆米花電影,招架不住那種思辨性的審視,否則光是馬力歐被消失的翹臀,也足夠觀眾對游戲男凝的持續(xù)開炮。
這也不得不想及前景,怕是兩部電影都很難做到安枕無憂。
《龍與地下城》作為先驅(qū),既比不上載入史冊的《指環(huán)王》系列,也容易在后輩《哈利·波特》《復仇者聯(lián)盟》《移動迷宮》等無數(shù)電影的樹立中淪為拼盤款「山寨」,我們自然希望頭炮打響后,續(xù)作能更從容地進行拓展,但那又可能與當下氣質(zhì)有所相沖。
《超級馬力歐》的盡頭,是大燒IP的《無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》和《頭號玩家》,很難抗衡。目前照明娛樂跟任天堂繼續(xù)合作,一方面想通過制作續(xù)集、打造路易吉等單人電影,來構(gòu)建超級馬力歐宇宙,另一方面是讓其他游戲更順利地搬上大銀幕,但愿不要重走《神偷奶爸》到《小黃人大眼萌》的路子。
《超級馬力歐》
似乎最難的還是觀眾,簡單歡愉只能現(xiàn)時享用,而且未必可以持續(xù)享用、公然享用,這里頭的拿捏,實在比電影本身繁復得多。

 短評

感覺看了跟沒看一樣。劇情的任務(wù)就是把各款馬力歐系列游戲的場景給串聯(lián)起來,在娛樂游戲粉絲的層面應(yīng)該是下足了功夫,作為非游戲粉絲就累覺不愛了。看下來就只記住了庫巴的彈唱,那顆一心求死的喪氣星星全場最佳!

4分鐘前
  • 大寶魚
  • 還行

唯物主義者也想問問,人死后能不能上任天堂

7分鐘前
  • 不二子
  • 推薦

【任天堂是世界的主宰】馬里奧64、銀河、鬼屋、馬車、奧德賽……是誰在影院熱淚盈眶?現(xiàn)在壓力給到林克這邊~

9分鐘前
  • 匹諾曹
  • 力薦

路易吉好像公主啊,等待被拯救的公主

13分鐘前
  • 飄蕩的果殼
  • 推薦

沒想到連馬里奧電影里面都要解決父子問題,還是兩份!

18分鐘前
  • 螞蟻沒問題
  • 還行

可以,以后游戲ip想割粉絲,就照著這樣割,韭菜很滿意。(非要拋開粉絲和ip屬性只說電影性和劇情性,我尋思著成年人也不會非來看這部幼稚動畫片自己找不舒服吧不是?

20分鐘前
  • 拾肆_
  • 力薦

如果一部作品改編求助于彩蛋或者說“內(nèi)部梗”才得以完成,它的完成度堪憂。當特定且穩(wěn)定的一部分觀眾群體勸你忽略故事的單薄,你該“警惕”了。

21分鐘前
  • [未注銷]
  • 還行

全是彩蛋,沒有一點故事

23分鐘前
  • 葡萄
  • 推薦

彩蛋里面插了點劇情

27分鐘前
  • 凹凸代餐
  • 還行

這片里的劇情就像魚香肉絲里的魚

32分鐘前
  • 鉛紙鶴
  • 還行

每天上班的精神狀態(tài)就像懸空牢房里的藍星星

33分鐘前
  • 天腐之國??
  • 推薦

劇本也就是ChatGPT的水平。

38分鐘前
  • 第六生
  • 還行

只要這個世界還有任天堂,那一定不會太壞

42分鐘前
  • 夏天來了要下雪
  • 推薦

相比這部電影的其他優(yōu)點,為什么真的會有人糾結(jié)“劇情簡單”這種事?。????

45分鐘前
  • 艾佑尉
  • 力薦

電影拍的不錯,要是改編成游戲指不定能火。

50分鐘前
  • Link's
  • 力薦

3.5 聰明的改編,知道馬里奧IP不可能做復雜敘事,所以劇本只顧彩蛋埋梗和利用玩法,把毫無劇情的“兒童樂園感”做到極致,視覺上也把萌和炫彩做到極致。對觀眾來說,看點就特別鮮明聚焦——萌是第一生產(chǎn)力,軟萌、蠢萌、帥氣萌、反差萌,應(yīng)有盡有。

53分鐘前
  • 徐若風
  • 推薦

你會明白“任天堂天下第一”這句話的含義,找彩蛋的樂趣絲毫不亞于《無敵破壞王》,所以……塞爾達大電影不安排下嗎

55分鐘前
  • 資深遲到專家
  • 力薦

觀影時好想拿手柄一起玩,誰懂

60分鐘前
  • JessieShining
  • 推薦

雖然故事簡單臺詞單薄,但是情節(jié)豐富對游戲的還原度很好,一眾角色都可可愛愛,觀影體驗非常輕松有趣!

1小時前
  • DNOFIN DOWN
  • 推薦

感覺被ChatGPT取代的第一個職業(yè)應(yīng)該是美式動畫片編劇

1小時前
  • 海王星黎明
  • 還行

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