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更新時(shí)間:2024-09-23 18:01

詳細(xì)劇情

  影片改編自任天堂經(jīng)典游戲。企鵝冰雪王國(guó)遭到入侵能否逆襲?馬力歐和他的兄弟路易吉如何拯救世界?童年經(jīng)典大銀幕重啟,精彩冒險(xiǎn)即將上演。

 長(zhǎng)篇影評(píng)

 1 ) 游戲元素+童趣框架+成人浪漫

【總體觀(guān)感】 Q萌的形象,刺激的冒險(xiǎn),搞笑的對(duì)白,溫情感人的內(nèi)核。好萊塢工業(yè)再次貢獻(xiàn)了一部特效瑰麗震撼,不僅充滿(mǎn)著童真,而且底色是成人價(jià)值觀(guān)中的浪漫理想情懷,影片豐富飽滿(mǎn)的元素,高完成度地還原游戲場(chǎng)景,這無(wú)疑是一部感動(dòng)與歡樂(lè)齊飛的動(dòng)畫(huà)娛樂(lè)大片。 非常聰明的改編,馬力歐的IP本就不適合做復(fù)雜敘事,所以劇本只顧彩蛋埋梗和利用游戲玩法推進(jìn)敘事,把毫無(wú)劇情的“兒童樂(lè)園感”做到極致,視覺(jué)上也把萌和炫彩做到極致。對(duì)觀(guān)眾來(lái)說(shuō),第一眼的膚淺看點(diǎn)就特別鮮明+聚焦——萌是第一生產(chǎn)力,軟萌、蠢萌、帥氣萌、反差萌,應(yīng)有盡有。 【劇情是游戲,游戲是電影】 電影中改編的所有元素都來(lái)自于馬力歐系列游戲,《超級(jí)馬力歐兄弟》、《馬力歐卡丁車(chē)》、《路易吉館》、還有《超級(jí)咚奇剛》等,這些元素并非生搬硬套放在電影里作為道具和擺設(shè),而是經(jīng)過(guò)非常精妙的設(shè)計(jì)讓它們?cè)陔娪袄镏噩F(xiàn)并服務(wù)于劇情走向。無(wú)數(shù)讓馬力歐老玩家一看就懂的彩蛋和梗在電影里此起彼伏,讓整個(gè)觀(guān)影過(guò)程愜意十足,眾多馬力歐游戲中的角色紛紛登場(chǎng),真的可以說(shuō)是一部馬力歐全明星大電影。 【五星推薦的娛樂(lè)大片】 電影雖算不上精彩絕倫的經(jīng)典,時(shí)長(zhǎng)只有九十分鐘,但內(nèi)容豐富、節(jié)奏緊湊。蘑菇王國(guó)滿(mǎn)滿(mǎn)的飽和度,充滿(mǎn)了治愈感,與之相反的是庫(kù)巴城陰森與壓迫感,黑白分明,正邪兩立。拯救世界+照明娛樂(lè)美式搞笑風(fēng)格+《歡樂(lè)好聲音》系列屢試不爽的演唱片段+馬力歐系列經(jīng)典配樂(lè)的交響曲化改編,在好萊塢高水平工業(yè)化特效加持下,用最純粹最簡(jiǎn)單的兒童向框架劇情,講述了一個(gè)充滿(mǎn)著成人情懷的浪漫理想童話(huà),你可以為影片中的大場(chǎng)面所震撼,也可以為影片折射的愛(ài)與和諧純真價(jià)值觀(guān)所打動(dòng),也可以萌化在全員可愛(ài)的形象里,不同年齡段的觀(guān)眾都可以收獲著屬于自己的獨(dú)特娛樂(lè)向觀(guān)影喜悅。

 2 ) 電影中出現(xiàn)的角色

本文整理的是電影中出現(xiàn)的重要角色,電影中的反派可以參照:電影中出現(xiàn)的反派

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正文開(kāi)始

Mario(馬力歐)

馬力歐,民間譯名馬里奧,任天堂No.1的明星,《超級(jí)馬力歐兄弟》等等一系列游戲的男主角,不單擅長(zhǎng)修水管、跳躍、奔跑、翻跟頭、吃蘑菇,還擅長(zhǎng)開(kāi)車(chē)、足球、籃球、高爾夫……等等運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。但他的首次登場(chǎng)竟然不是在大家非常熟悉的《超級(jí)馬力歐兄弟》,而是《大金剛》。

Luigi(路易吉)

路易吉,從第一代《超級(jí)馬力歐兄弟》就開(kāi)始陪伴馬力歐,兄弟倆合作了無(wú)數(shù)的項(xiàng)目,幾乎馬力歐擅長(zhǎng)的項(xiàng)目,他都擅長(zhǎng),唯獨(dú)有一項(xiàng)馬力歐沒(méi)做過(guò),路易吉擅長(zhǎng)的,就是……探索鬼屋(《路易吉洋館1、2、3》)……路易吉作為主角最成功的游戲,一共出過(guò)3代,好評(píng)如潮。

Princess Peach(碧姬公主/桃花公主)

桃花公主也是從第一代《超級(jí)馬力歐兄弟》就開(kāi)始出現(xiàn),一直被酷霸王搶走,一直等待被馬里奧挽救……但在美版的《超級(jí)馬力歐兄弟2》(也就是《超級(jí)馬力歐兄弟USA》,2代美版、日本不同,幾乎是2個(gè)游戲)中,桃花公主首次作為一個(gè)可以操作的角色。

Toad(奇諾比奧)

奇諾比奧是蘑菇王國(guó)的主要國(guó)民,也是桃花公主的保護(hù)者,他們當(dāng)中實(shí)際也是有女性的……有兩個(gè)麻花辮的粉色奇諾比珂……見(jiàn)下圖

Toadette(奇諾比珂)

Toad(奇諾比奧)

奇諾比奧是奇諾比奧一族的一個(gè)特殊個(gè)體……他是在美版的《超級(jí)馬力歐兄弟2》(也就是《超級(jí)馬力歐兄弟USA》)登場(chǎng)的,和桃花公主一樣是個(gè)可以操作的角色,他跳的很低,但跑的非常快……電影里幾乎繼承了游戲里的所有特點(diǎn)(登山需要伸出鑿子讓桃花公主拉上去)

Pauline(寶琳)

電影中出現(xiàn)在電視的新聞里,實(shí)際上,寶琳出現(xiàn)的比桃花公主還要早……寶琳的首次登場(chǎng)是在街機(jī)的《大金剛》中,也就是馬力歐首次登場(chǎng)時(shí),馬力歐的任務(wù)就是從大金剛手中挽救寶琳……所以寶琳實(shí)際上才是馬力歐的初戀……但在馬力歐兄弟系列游戲中,寶琳一直沒(méi)有登場(chǎng)……直到2016年NS平臺(tái)的《馬力歐奧德賽》,寶琳和桃花公主同時(shí)存在。

Donkey Kong(大金剛)

首次登場(chǎng)當(dāng)然是在街機(jī)的《大金剛》,搶走寶琳,大金剛后續(xù)也有很多的作品,同時(shí)在馬力歐的游戲中也經(jīng)常登場(chǎng),如《馬力歐賽車(chē)》、《馬力歐奧德賽》、《馬里奧和索尼克在各屆奧運(yùn)會(huì)》……

Cranky Kong(庫(kù)朗奇剛)

大金剛的父親,雖然庫(kù)朗奇剛出現(xiàn)在過(guò)很多大金剛的游戲中,但和馬力歐同屏,也許還是首次

Penguins(企鵝)

企鵝一族實(shí)際也是馬力歐系列游戲的常客,他們首次出現(xiàn)在N64的《超級(jí)馬力歐64》中,后來(lái)又在《超級(jí)馬力歐銀河》系列和《馬力歐派對(duì)》系列等游戲中出場(chǎng),但一直沒(méi)有成為可操作角色(除了一些游戲中的小游戲)。

Penguin King(企鵝國(guó)王)

雖然企鵝一族經(jīng)常在馬力歐系列游戲中出現(xiàn),但企鵝國(guó)王卻是《馬力歐大電影》的原創(chuàng)角色。

Lumalee(琪琪)

終于到了人見(jiàn)人愛(ài)的超級(jí)喪的小藍(lán)星,很多人都問(wèn)這個(gè)小東西來(lái)自于哪,琪琪是WII平臺(tái)的《超級(jí)馬力歐銀河》和《超級(jí)馬力歐銀河2》中的角色,游戲中馬力歐可以用紫星在琪琪處換取道具,但因?yàn)閃II在國(guó)內(nèi)并不普及,所以很多人無(wú)緣此系列,此游戲雖然在NS上被收錄到《超級(jí)馬力歐3D收藏集》(包含《超級(jí)馬力歐64》、《超級(jí)馬力歐銀河》、《超級(jí)馬力歐陽(yáng)光》)但因?yàn)榇税姹緵](méi)有中文,所以玩的人也非常的少……實(shí)際這游戲品質(zhì)非常的高,當(dāng)年的影響力絲毫不弱于《馬里奧奧德賽》的影響力,游戲里這種小星星有很多,黃的、粉的、胖的……

Yoshi(耀西)

耀西是一個(gè)綠色的小恐龍,和大金剛相似,他有很多自己的獨(dú)立游戲,但也是馬力歐系列游戲中的???,在《超級(jí)馬力歐世界》首次登場(chǎng)之后,就一發(fā)不可收拾,在《超級(jí)馬力歐64》、《超級(jí)馬力歐銀河》、《超級(jí)馬力歐奧德賽》、《新超級(jí)馬力歐兄弟》系列、《馬力歐賽車(chē)》等等游戲中都有登場(chǎng),他經(jīng)常是作為馬力歐的坐騎登場(chǎng),玩家可以操控耀西伸長(zhǎng)舌頭去吃水果……

(未完待續(xù)……)

 3 ) 隔壁有王國(guó)之淚,我們有大電影

??Warning:以下內(nèi)容分為三部分(很主觀(guān)的簡(jiǎn)單影評(píng)、很主觀(guān)的彩蛋記錄、很主觀(guān)的矯情文學(xué)),鑒于我是腦殘粉,全文可能濾鏡超厚邏輯混亂卻不自知

雖然馬力歐系列快六年沒(méi)發(fā)(嫡出)新作了,但我們迎來(lái)了一部大電影,我在影院里從頭到尾眼里都含著淚,回到家一看眼睛紅得像馬力歐的帽子。作為馬力歐系列的腦殘粉,我覺(jué)得這絕對(duì)是一部精細(xì)而飽含誠(chéng)意的完美之作。

負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà)制作的照明娛樂(lè)旗下的電影除了改編自蘇斯博士原作的那部幼齒向我也全部都看過(guò),當(dāng)知道照明負(fù)責(zé)做馬力歐大電影的時(shí)候我很期待也對(duì)它有信心。照明的風(fēng)格一向是明快雀躍的,沒(méi)有復(fù)雜的設(shè)定和深沉的背景,也沒(méi)有哪個(gè)角色是以美型而聞名,角色從外貌到性格大抵都是Q彈可愛(ài)外加脫線(xiàn),這些特色都可以很好地和馬力歐系列融合,而且成片也確實(shí)做到了。

我一直覺(jué)得馬力歐系列的一個(gè)突出特點(diǎn)是沒(méi)有劇情(畢竟庫(kù)巴姬總是那么高效,每次一開(kāi)場(chǎng)就已經(jīng)把人抓走了),另一個(gè)突出特點(diǎn)就是極強(qiáng)的游戲性。這部大電影非常考究地還原了游戲本來(lái)的特點(diǎn),聽(tīng)到馬力歐在大熒幕里說(shuō)"This is fun!"的時(shí)候,我老淚縱橫地深表贊同。電影沒(méi)有復(fù)雜的劇情,我想馬力歐系列的玩家也不希望看到它變成有復(fù)雜人物線(xiàn)故事線(xiàn)的作品;與此相對(duì)的,影片中角色的每個(gè)動(dòng)作、每處配樂(lè)都非常考究,角色的性格特點(diǎn)也非常忠實(shí)原作。我們看到兄弟倆在布魯克林跑酷,看到膽大而動(dòng)作敏捷的馬力歐,膽小卻總是撞鬼的路易吉,不是在綁架公主就是在準(zhǔn)備婚禮的傲嬌酷霸王,獨(dú)立又能干的碧姬公主,還有要可愛(ài)有可愛(ài)要戰(zhàn)斗力有可愛(ài)的奇諾比奧……同時(shí)無(wú)數(shù)作品的影子都在影片中若隱若現(xiàn):從fc時(shí)代的大金剛、SMB到3d時(shí)代的馬車(chē)、馬造、馬銀、奧德賽……能在大熒幕上看到這么多元素完美交織在一起,還有游戲中很難看到的兄弟修水管日常(甚至還有酷霸王深情獻(xiàn)唱),我感受到了照明和老任滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)和誠(chéng)意,作為玩家既感動(dòng)又幸福。我想這部電影已經(jīng)把這一切情感很好地傳達(dá)出來(lái)了,對(duì)我來(lái)說(shuō)這就足夠了。

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一些印象比較深的彩蛋:

【中括號(hào)補(bǔ)充一些二刷的發(fā)現(xiàn)】

1.照明廠(chǎng)標(biāo)那里小黃人玩馬車(chē)

2.任天堂廠(chǎng)標(biāo)(居然出現(xiàn)在了電影片頭,謎之穿越感)那里是85SMB的風(fēng)格

3.馬力歐御用配音老爺子在影片開(kāi)頭結(jié)尾以卡通形象出現(xiàn)了兩次,水管工電視廣告里的聲音很明顯也是他配的【開(kāi)頭老爺子和兄弟倆搭話(huà)的時(shí)候正在街機(jī)上玩大金剛】

4.寶琳市長(zhǎng)接受了電視采訪(fǎng)

5.公主、馬力歐、奇諾比奧一行趕路途中馬里奧啃了一個(gè)蘋(píng)果,那時(shí)候旁邊一群耀西跑過(guò),還有一只粉色耀西停下來(lái)看他【二刷發(fā)現(xiàn)耀西在舔舌頭,所以看的大概不是馬力歐是蘋(píng)果??】

5.路易吉打著手電顫顫巍巍走路那里太經(jīng)典了,鬼屋本屋

6.馬力歐吃落葉變貍貓的時(shí)候BGM也跟著變了一下,應(yīng)該是改編自SMB3的BGM

7.DK從高處往下沖馬力歐扔木桶,夢(mèng)回大金剛

8.碧姬公主速通那里我覺(jué)得算馬造,飆車(chē)大戰(zhàn)那段明顯是馬車(chē),琪琪來(lái)自馬銀,相對(duì)的奧德賽可以說(shuō)無(wú)處不在也可以說(shuō)不明顯,但是馬力歐和DK趕到結(jié)婚現(xiàn)場(chǎng)的時(shí)候馬力歐那個(gè)大屁墩可以說(shuō)很奧德賽了,我都能感覺(jué)到j(luò)oycon振動(dòng)了

9.馬車(chē)那段有一幕第一人稱(chēng)視角,好感動(dòng),觀(guān)影過(guò)程中后悔沒(méi)帶副手柄

遺憾:全程都在期待凱皮,但是他沒(méi)出場(chǎng);紙馬作為庶出我也知道不會(huì)有存在感,但碧姬公主踢酷霸王木板那里我還是就擅自當(dāng)做紙馬彩蛋了;篇幅所限,耀西、板栗仔他們雖然出現(xiàn)了但沒(méi)啥存在感,奇諾比珂他們也沒(méi)有出場(chǎng)

【再補(bǔ)充一點(diǎn)譯名方面的】

日文和英文有一些角色名區(qū)別很大,所以中文譯名也有不同,不完全總結(jié)一下:

1.酷霸王,英文叫Bowser,是Koopa們的領(lǐng)袖,Koopa是那個(gè)烏龜種族;而日文直接就是叫他Koopaクッパ,我們中文譯名也音譯為庫(kù)巴/酷霸王

2.奇諾比奧,英文叫Toad,日文是キノピオ(kinopio),中文音譯自日語(yǔ)發(fā)音

3.碧姬公主,英文Princess Peach,我記得是去年確定的官方譯名,以前意譯為桃花公主

還有一處比較在意的是馬力歐吃了落葉變貍貓的時(shí)候,DK說(shuō)"nice racoon(浣熊) suit",不過(guò)官方把那個(gè)變身叫Tanooki Mario(貍貓)

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下面是我的矯情環(huán)節(jié):

有時(shí)候大家會(huì)打趣說(shuō)某廠(chǎng)商或某作者只愛(ài)自己的錢(qián),但對(duì)老任我始終還有種特別的感情。每年過(guò)生日的時(shí)候老任都會(huì)準(zhǔn)時(shí)祝我生日快樂(lè),這已經(jīng)逐漸成為了我生日的定番:

每年大家都會(huì)一起送我生日禮物
最近三年的生日賀卡

他們一直陪著我,陪我長(zhǎng)大,帶我冒險(xiǎn),就像你平時(shí)不會(huì)特別去在意的生活中理所當(dāng)然的一部分那樣,或許正因?yàn)槿绱耍?dāng)他們隆重地變成了一部大電影時(shí),我才會(huì)從片頭哭到片尾

首刷電影之前,我做了兩個(gè)像素風(fēng)鑰匙扣,莫名覺(jué)得這樣很有儀式感:

手藝不錯(cuò)(自夸

還是很矯情地想說(shuō):謝謝老任,感謝有你

最后是一個(gè)小合影(我的手工毫無(wú)違和感地融入??

Jump Up, Super Star!

 4 ) 電影中出現(xiàn)的反派

記錄一下我觀(guān)影過(guò)程中發(fā)現(xiàn)的反派角色,如果收集的不全,歡迎大家補(bǔ)充!電影中的角色可以參照:電影中出現(xiàn)的角色

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正文開(kāi)始

Kamek(卡美克)

卡美克最早出現(xiàn)于1995年SFC平臺(tái)上的《超級(jí)馬里奧世界2:耀西島》,電影中一直在酷霸王旁邊,戲份較多

Koopa Troopa(慢慢龜)

慢慢龜最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

Koopa Paratroopa(飛行龜)

飛行龜最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

Koopa General(藍(lán)殼龜)

歷代的馬里奧游戲中并沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)藍(lán)殼龜作為敵人,藍(lán)龜殼是馬里奧賽車(chē)中的道具,可以瞄準(zhǔn)比賽中排名第一的賽車(chē),進(jìn)行必中攻擊,電影中還原了馬里奧賽車(chē)中的效果。

Cheep-Cheep(泡泡魚(yú))

泡泡魚(yú)最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中出場(chǎng)較多,奇諾比奧手中的塑料袋中,馬里奧和奇諾比奧過(guò)橋時(shí)跳出來(lái)很多

Goomba(栗寶寶)

栗寶寶最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的軍隊(duì)中,還有一只和企鵝王、路易吉等一起關(guān)在籠子中

Dry Bones(碎碎龜)

碎碎龜最早出現(xiàn)于1988年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟3》,電影中路易吉進(jìn)入的黑暗世界,以及被酷霸王火燒的一只慢慢龜變化

Bat(蝙蝠)

蝙蝠最早出現(xiàn)于2001年NGC平臺(tái)的《路易吉洋館》,電影中路易吉進(jìn)入的黑暗世界倒掛在樹(shù)上

Shy Guy(嘿呵)

嘿呵最早出現(xiàn)于1988年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟2》,電影中押送路易吉的3個(gè)反派有2個(gè)就是

Snifits(木喬)

木喬最早出現(xiàn)于1988年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟2》,電影中押送路易吉的3個(gè)反派有1個(gè)就是

Biddybud(瓢蟲(chóng))

瓢蟲(chóng)最早出現(xiàn)于2011年3DS平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧3D大陸》,電影中馬里奧進(jìn)入蘑菇王國(guó)的野外

Bramball(荊棘蟲(chóng))

荊棘蟲(chóng)最早出現(xiàn)于2009年WII平臺(tái)的《新超級(jí)馬里奧兄弟WII》,電影中馬里奧進(jìn)入蘑菇王國(guó)的野外

Blooper(魷魷)

魷魷最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中馬里奧掉落水中追逐馬里奧

Bob-omb(炸彈兵)

炸彈兵最早出現(xiàn)于1988年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟2》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

King Bob-omb(炸彈王)

炸彈王最早出現(xiàn)于1996年N64平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧64》,電影中酷霸王婚禮上爆炸

Boo(害羞幽靈)

害羞幽靈最早出現(xiàn)于1988年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟3》,電影中路易吉進(jìn)入黑暗世界的城堡中出現(xiàn)

King Boo(害羞幽靈王)

害羞幽靈王最早出現(xiàn)于2001年NGC平臺(tái)的《路易吉洋館》,電影中酷霸王婚禮上在炸彈王旁邊

Hammer Bros. (鐵錘兄弟)

鐵錘兄弟最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

Sledge Bros.(重量級(jí)兄弟)

重量級(jí)兄弟最早出現(xiàn)于1988年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟3》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

Buzzy Beetles(鋼盔龜)

鋼盔龜最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

Chain Chomp(汪汪)

汪汪最早出現(xiàn)于1988年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟3》,電影中出現(xiàn)在酷霸王的大軍中

Bullet Bill(炮彈刺客)

炮彈刺客最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中非常多

Banzai Bill(大炮彈刺客)

大炮彈刺客最早出現(xiàn)于1990年SFC平臺(tái)上的《馬里奧世界》,電影中酷霸王放出,被馬里奧吸引,炸毀了兩個(gè)世界的通道

Bill Blaster(炮彈刺客炮臺(tái))

炮彈刺客炮臺(tái)最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中非常多

Spiny(刺刺龜)

刺刺龜最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中酷霸王叫不上名字的兩個(gè)小家伙

Venus Fire Trap(火焰食人花)

火焰食人花最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中公主教馬里奧處出現(xiàn)

Piranha Plant(食人花)

食人花最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,電影中公主教馬里奧處出現(xiàn)

Maw-Ray(大海鰻)

大海鰻最早出現(xiàn)于1996年N64平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧64》,電影中馬里奧和金剛掉入海中被大海鰻吞入

King Bowser Koopa(酷霸王)

酷霸王最早出現(xiàn)于1985年FC平臺(tái)的《超級(jí)馬里奧兄弟》,是此電影的男主角(并不是)

 5 ) 《超級(jí)瑪莉歐兄弟電影版》:簡(jiǎn)單粗暴的單薄劇情,娛樂(lè)滿(mǎn)點(diǎn)誠(chéng)意滿(mǎn)載的電玩改編作

打從任天堂宣布與照明娛樂(lè)共同打造屬於瑪莉歐的電影時(shí),便很清楚這絕對(duì)不是一部劇情為主的電玩改編作,照明娛樂(lè)旗下的動(dòng)畫(huà)作品向來(lái)都是娛樂(lè)為主,劇情為輔,你不會(huì)在他們的動(dòng)畫(huà)作品中感受到什麼劇情深度,但娛樂(lè)度絕對(duì)是上乘水準(zhǔn),而瑪莉歐兄弟電影版完全符合以上條件,如同其他照明娛樂(lè)作品,色彩鮮明娛樂(lè)滿(mǎn)點(diǎn),劇情一言以蔽之。

作為任天堂第一部影視化的出道作,照明娛樂(lè)以致敬電玩為出發(fā)點(diǎn),在一部短短90分鐘的首部曲中,塞滿(mǎn)了各款遊戲片的場(chǎng)景與彩蛋,整部片就是電玩致敬巡迴禮,《瑪莉歐兄弟U豪華版》、《瑪莉歐賽車(chē)8》、《瑪莉歐奧德賽》、《路易吉洋樓》、《瑪莉歐3D世界+狂沙世界》等遊戲場(chǎng)景與造型全都帶到了。

以忠實(shí)還原電玩場(chǎng)景與彩蛋為前提的娛樂(lè)下,照明娛樂(lè)對(duì)劇情的編排便盡可能做到極簡(jiǎn)化,簡(jiǎn)單粗暴的敘事節(jié)奏,單一不複雜的故事主線(xiàn),有很多新設(shè)定沒(méi)講到就直接過(guò)去了,要馬就是留待下集再講,要馬就是他們真沒(méi)打算講,人類(lèi)世界水管的設(shè)定連結(jié)蘑菇王國(guó)真希望可以交代一下背後的故事。

撇除單薄粗暴的劇情節(jié)奏,身為從小玩任天堂長(zhǎng)大的腦粉確實(shí)看的相當(dāng)盡興,該有都有了,沒(méi)有出現(xiàn)的地方與角色希望本集大賣(mài)座後下集能登場(chǎng),照明娛樂(lè)的飽滿(mǎn)濾鏡色彩也讓人看的好舒服,忠實(shí)還原賽車(chē)的彩虹橋跑道實(shí)在好感動(dòng),對(duì)碧姬公主的人設(shè)改動(dòng)也可以接受,電影版的碧姬本身就讓人好暈了,安雅的配音讓人看的更暈??。

另外傑克布萊克配音的庫(kù)巴真的是全片MVP,編導(dǎo)安排了非常多戲份給他,甚至還讓他彈奏抒情歌曲表達(dá)對(duì)公主的愛(ài),傑克布萊克的配音確實(shí)超乎預(yù)期的驚喜。克里斯普瑞特、查理戴的配音預(yù)期內(nèi)可以過(guò),倒是片中多首80S經(jīng)典曲的置入,結(jié)尾竟然放了《星際異攻隊(duì)2》開(kāi)場(chǎng)選用的《Mr.Blue Sky》,瞬間以為自己在看星際異攻隊(duì)動(dòng)畫(huà)版XDD。

PS:整部片元素滿(mǎn)到?jīng)]有地方塞下耀西的戲份,只把它當(dāng)片尾彩蛋有點(diǎn)可惜,希望下集大家都可以騎耀西啦!!然後專(zhuān)注拍一場(chǎng)賽車(chē)大賽好嗎?實(shí)在好想看大夥飆車(chē)拿道具打來(lái)打去。

★★★★

#超級(jí)瑪莉歐兄弟電影版 #supermariobrosmovie #任天堂 #克里斯普瑞特 #安雅泰勒喬伊 #查理戴 #傑克布萊克 #賽斯羅根 #照明娛樂(lè)

 6 ) 一場(chǎng)快樂(lè)意志的勝利

(原載于虹膜公眾號(hào)

前陣子說(shuō)內(nèi)地院線(xiàn)終于重綻春色,可以看到各式電影齊頭并進(jìn),到現(xiàn)在,「苦等」或「久違」多少滋生了一些慈眉善目,最近公映的新片里,豆瓣八分檔就有三部。

當(dāng)真名不副其實(shí)嗎?也不是?!队钪嫣剿骶庉嫴俊穼?duì)科幻與世情另辟蹊徑的浪漫表達(dá),夠它慢慢享用前年驚艷平遙的高分。《忠犬八公》背靠占據(jù)豆瓣TOP250榜單兩席名額的前作,借用重慶,尤其是過(guò)江纜車(chē)另起爐灶,再瘦的駱駝,也比馬大。

因此,更值得看到的大概是,《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《超級(jí)馬力歐》)也邁過(guò)了八分線(xiàn),一如不被看好的玩家,悄沒(méi)聲息地摘金奪銀了。

《超級(jí)馬力歐》
再早幾天上映的《龍與地下城:俠盜榮耀》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《龍與地下城》)也差不多, 7.7分始終穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng),也堪稱(chēng)勛章一枚。
之所以要這么提,實(shí)在是因?yàn)橛螒蚋木庪娪霸诤荛L(zhǎng)一段時(shí)間里,幾乎等同于爛片。在玩家與影迷?xún)深^,都不太討喜。
《刺客信條》《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》《刺猬索尼克》《三國(guó)殺·幻》等片,還有后幾部《生化危機(jī)》,都很失敗。更早時(shí)候口碑尚好的《波斯王子:時(shí)之刃》《極品飛車(chē)》《魔獸》未能等來(lái)系列的興旺,而《憤怒的小鳥(niǎo)》迅速倒伏在續(xù)集魔咒里。
《波斯王子:時(shí)之刃》
當(dāng)中不乏燒錢(qián)的野心之作。原創(chuàng)靈感枯竭的時(shí)候,擁躉不少的游戲領(lǐng)域成為電影的臨近金礦,被主創(chuàng)乃至資本相中通過(guò)影像轉(zhuǎn)譯之后挪移受眾的巨大潛力。
可往往,這類(lèi)電影本質(zhì)上跟其他公式化操作的商業(yè)片并無(wú)二致,除了IP帶來(lái)短暫提亮,并沒(méi)有什么新鮮思路。說(shuō)到底,還是堆金砌銀地制作特效,然后澆鑄到大差不差的俗套故事線(xiàn)上,輔以知名演員坐鎮(zhèn),然后根據(jù)收成決定續(xù)集開(kāi)發(fā)。
在這里頭,時(shí)常容易充斥一股哄得一個(gè)觀(guān)眾是一個(gè)的奸商氣,或者這次不行就下次的賭徒氣。
《憤怒的小鳥(niǎo)》
往往看不到對(duì)游戲珍而重之的感覺(jué),甚或本身就是在輕忽,在糟蹋。
于是就突然會(huì)覺(jué)得《龍與地下城》《超級(jí)馬力歐》可貴。觀(guān)眾,尤其是玩家,能在視野范圍內(nèi),看到十分具體的呵護(hù)舉動(dòng)。
這兩部電影最為突出的珍重,就在于對(duì)游戲過(guò)程及其體驗(yàn)的還原,而且是充滿(mǎn)快活勁頭的那種還原。
《龍與地下城》前身是經(jīng)典的角色扮演桌游,1974年就有第一版,幾十年間,推出過(guò)小說(shuō)、漫畫(huà)、街機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、電影等等,對(duì)于同類(lèi)游戲甚至影視的影響,不僅在于及其豐富完備的龐大世界,而且在于本身準(zhǔn)則、系統(tǒng)所具備的超強(qiáng)連貫性與拓展性。
《龍與地下城》
魔幻、奇幻、中古等標(biāo)簽之下,最容易讓玩家入手,也最容易讓外界了解、著迷的是這個(gè)游戲最外在的層次,即這個(gè)奇特世界的歷史與當(dāng)下。從大層面的宇宙形成、種群誕生、地理變遷、種族爭(zhēng)霸,到科技、宗教、習(xí)俗、心理的形成、固定與變化,都囊括在看似麻雀、實(shí)質(zhì)蒼穹的《龍與地下城》里。
玩家就在人類(lèi)、半身人、精靈、矮人、機(jī)關(guān)人這五大種族里,結(jié)合戰(zhàn)士、圣騎士、野蠻人、術(shù)士、游吟詩(shī)人等九大職業(yè)進(jìn)行組合,然后在游戲提供的廣大世界開(kāi)展冒險(xiǎn)。
電影拍的就是這種組隊(duì)冒險(xiǎn),或者更精確點(diǎn)說(shuō),是「跑團(tuán)」。主角團(tuán)在蠻力、法力與智力的交錯(cuò)組合中,過(guò)五關(guān)斬六將,不用多說(shuō),這本來(lái)就是冒險(xiǎn)類(lèi)故事的傳統(tǒng)路數(shù)。
《龍與地下城》
而稍微不那么尋常的地方則是,他們轉(zhuǎn)場(chǎng)之快,之多,之雜,幾乎到了炫富的地步,時(shí)間于是被高度濃縮,單元頻繁細(xì)分、切換,印證了系統(tǒng)本身近乎奢侈的豐富程度。
觀(guān)影也像是游戲時(shí)間被合理化快進(jìn)的征程,人被快節(jié)奏帶到那個(gè)光怪陸離的異世界里,隨著難題層出不窮冒出,不斷轉(zhuǎn)場(chǎng)的巧妙應(yīng)對(duì),釋放著可以永不終結(jié),也可以瞬時(shí)收束的訊號(hào),一如游戲,也一如游戲本身映射的人生。
可以說(shuō),目不暇接,卻也無(wú)需過(guò)分耗神。它帶來(lái)的是這樣一種熱鬧的快慰,呼應(yīng)的是三五好友投身桌游的親密、緊張與快樂(lè)。
《龍與地下城》
同樣能把游戲體驗(yàn)精準(zhǔn)平移到橫屏上的《超級(jí)馬力歐》,也把游戲感放置到無(wú)上高位。
相比大眾較為陌生的《龍與地下城》,它更有全球親和度的游戲本身,能夠串聯(lián)起更多人始自童年的游戲記憶。任天堂這款堪稱(chēng)代表作的作品,在1985年就推出了第一款,在橫向卷軸游戲、動(dòng)作游戲等維度上,都堪稱(chēng)鼻祖以及王者。
我們基本上都操作過(guò)馬力歐,讓他吃蘑菇、踩烏龜、鉆管道、拿金幣,擊敗酷霸王(電影里叫酷霸),拯救桃花公主(電影里叫碧姬)。一整套經(jīng)典的勇者斗惡龍、王子救公主童話(huà)模式,點(diǎn)綴了過(guò)于純粹的童年,更照亮了無(wú)從純粹的中年。
《超級(jí)馬力歐》
在最基礎(chǔ)的那款之后,還有「大金剛」「馬車(chē)」「馬趴」「奧德賽」「3D世界」乃至「任天堂大亂斗」等等衍生,不斷拓展這個(gè)人氣角色在游戲世界的可能性。
《超級(jí)馬力歐》恰恰融合了這一系列的方方面面,構(gòu)造了歷代游戲與游戲,角色與角色,甚至元素與元素之間的絲滑交接。
電影故事就跟游戲任務(wù)一樣簡(jiǎn)單,即需要打敗壞人,拯救好人,但是因?yàn)槟⒐酵鯂?guó)、暗黑王國(guó)等熟悉的疆域及其內(nèi)在角色足夠鮮明,足夠多元,電影同樣能在多次換場(chǎng)時(shí),帶來(lái)之于全民游戲迷格外受用的彩蛋盛宴。
《超級(jí)馬力歐》
馬力歐對(duì)決大金剛、彩虹橋賽車(chē)等等場(chǎng)面全是代入感極強(qiáng)的回憶殺,而在前段,碧姬與馬力歐嘗試過(guò)關(guān)的示范,更是接連勾勒玩家上手與初玩的境況。這也帶動(dòng)了非游戲玩家的歷險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn),三分刺激摻雜七分歡快的那種,集裝在糖果色的電影/游戲世界里。
這兩部電影,真人別于動(dòng)畫(huà),桌游別于電動(dòng),但是底色都是緊張加愉悅。而笑料的呈現(xiàn),又各表一枝。
《龍與地下城》是專(zhuān)門(mén)對(duì)付高智商人群的噬腦怪路過(guò)也無(wú)動(dòng)于衷的蠢貨集錦,精于逗比傻話(huà)與反差喜感,會(huì)讓人想到《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》《勇敢者游戲》在同類(lèi)作品序列的潮流回溯式突圍。
《龍與地下城》
照明娛樂(lè)最負(fù)盛名的小黃人,標(biāo)榜了「萌」傳統(tǒng)會(huì)直線(xiàn)澆灌到《超級(jí)馬力歐》中,恰巧軟萌、呆萌、蠢萌、賤萌種種變體,誠(chéng)然都能在堪稱(chēng)Q彈的角色身上得到呼應(yīng),構(gòu)成足夠輕松的通用語(yǔ)言。
說(shuō)白了,這樣的電影非但不復(fù)雜,甚至只在低線(xiàn)游走,但是竟然就這樣,復(fù)歸了爆米花電影的核心初衷,即如何讓觀(guān)眾歡樂(lè),而且迷戀這種歡樂(lè),至少在電影放映的時(shí)間范疇內(nèi)。
要讓觀(guān)眾從一臉膩歪中想起這樣一個(gè)事實(shí),荒謬得來(lái)又有點(diǎn)無(wú)奈。畢竟當(dāng)下能夠給予觀(guān)眾這類(lèi)情緒波動(dòng)的電影,說(shuō)是少之又少也不為過(guò)。哪怕是曾經(jīng)很能拿捏幽默與深刻,乃至悲壯的漫威,也在第四階段走火入魔的狂轟濫炸中,摔了個(gè)鼻青臉腫。
《龍與地下城》
某種程度上來(lái)說(shuō),《龍與地下城》《超級(jí)馬力歐》是在矮子里拔將軍,但將軍就是將軍,口碑上的被首肯,起碼印證了買(mǎi)賬這一樸實(shí)但公允的動(dòng)作價(jià)值,印證了大眾的需求,長(zhǎng)期被帶偏的那種稱(chēng)得上返璞歸真的觀(guān)影需求。
很多游戲改編電影有意撇清跟游戲的本源關(guān)系,信奉起源故事或衍生世界才是更金貴的所在,游戲相關(guān)內(nèi)容被淡化成背景或彩蛋,如今失敗案例見(jiàn)多了,似乎論證了自認(rèn)為在規(guī)避舍本逐末,就是典型的舍本逐末。
但要說(shuō)這兩部電影是如何回歸原初,也不盡然。它們都并非單一校正自身地回?fù)?,而是必然要在這幾年的新語(yǔ)境里,為弱者逆襲的模式找到更適合表達(dá)的發(fā)揮。除卻喜劇與動(dòng)作的對(duì)接,人物設(shè)定上尤其要校準(zhǔn)女性的位置。
《龍與地下城》
《龍與地下城》的男主埃德金是游吟詩(shī)人,但女主霍爾加是武力擔(dān)當(dāng)?shù)囊靶U人,男配西蒙多數(shù)情況下是三腳貓,女配多莉克則能精準(zhǔn)輸出,反差制造笑料,但也試圖打破一點(diǎn)男強(qiáng)女弱的局面。
更明顯的是《超級(jí)馬力歐》,公主非但不像在游戲中那樣被動(dòng)等待營(yíng)救,而且能夠英姿颯爽地成為守護(hù)者、拯救者,在最后釋放冰雪技能時(shí),也讓人想到《冰雪奇緣》一反公主動(dòng)畫(huà)的功績(jī)。
有這些并不新鮮的進(jìn)步顯然不夠,哪怕苛責(zé)也并不新鮮。比如難得爽快地看完電影后,再細(xì)究?jī)刹侩娪皞€(gè)中人物單調(diào)甚至單薄的成長(zhǎng)線(xiàn),或是簡(jiǎn)單得幾乎不見(jiàn)個(gè)體思考的劇情線(xiàn),太像在掃自己的興。
《超級(jí)馬力歐》
但誰(shuí)也不能否認(rèn),這兩部電影所收獲的贊譽(yù),離不開(kāi)現(xiàn)下的電影境況。它們作為典型的爆米花電影,招架不住那種思辨性的審視,否則光是馬力歐被消失的翹臀,也足夠觀(guān)眾對(duì)游戲男凝的持續(xù)開(kāi)炮。
這也不得不想及前景,怕是兩部電影都很難做到安枕無(wú)憂(yōu)。
《龍與地下城》作為先驅(qū),既比不上載入史冊(cè)的《指環(huán)王》系列,也容易在后輩《哈利·波特》《復(fù)仇者聯(lián)盟》《移動(dòng)迷宮》等無(wú)數(shù)電影的樹(shù)立中淪為拼盤(pán)款「山寨」,我們自然希望頭炮打響后,續(xù)作能更從容地進(jìn)行拓展,但那又可能與當(dāng)下氣質(zhì)有所相沖。
《超級(jí)馬力歐》的盡頭,是大燒IP的《無(wú)敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》和《頭號(hào)玩家》,很難抗衡。目前照明娛樂(lè)跟任天堂繼續(xù)合作,一方面想通過(guò)制作續(xù)集、打造路易吉等單人電影,來(lái)構(gòu)建超級(jí)馬力歐宇宙,另一方面是讓其他游戲更順利地搬上大銀幕,但愿不要重走《神偷奶爸》到《小黃人大眼萌》的路子。
《超級(jí)馬力歐》
似乎最難的還是觀(guān)眾,簡(jiǎn)單歡愉只能現(xiàn)時(shí)享用,而且未必可以持續(xù)享用、公然享用,這里頭的拿捏,實(shí)在比電影本身繁復(fù)得多。

 短評(píng)

感覺(jué)看了跟沒(méi)看一樣。劇情的任務(wù)就是把各款馬力歐系列游戲的場(chǎng)景給串聯(lián)起來(lái),在娛樂(lè)游戲粉絲的層面應(yīng)該是下足了功夫,作為非游戲粉絲就累覺(jué)不愛(ài)了。看下來(lái)就只記住了庫(kù)巴的彈唱,那顆一心求死的喪氣星星全場(chǎng)最佳!

4分鐘前
  • 大寶魚(yú)
  • 還行

唯物主義者也想問(wèn)問(wèn),人死后能不能上任天堂

5分鐘前
  • 不二子
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【任天堂是世界的主宰】馬里奧64、銀河、鬼屋、馬車(chē)、奧德賽……是誰(shuí)在影院熱淚盈眶?現(xiàn)在壓力給到林克這邊~

8分鐘前
  • 匹諾曹
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路易吉好像公主啊,等待被拯救的公主

9分鐘前
  • 飄蕩的果殼
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沒(méi)想到連馬里奧電影里面都要解決父子問(wèn)題,還是兩份!

11分鐘前
  • 螞蟻沒(méi)問(wèn)題
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可以,以后游戲ip想割粉絲,就照著這樣割,韭菜很滿(mǎn)意。(非要拋開(kāi)粉絲和ip屬性只說(shuō)電影性和劇情性,我尋思著成年人也不會(huì)非來(lái)看這部幼稚動(dòng)畫(huà)片自己找不舒服吧不是?

12分鐘前
  • 拾肆_
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如果一部作品改編求助于彩蛋或者說(shuō)“內(nèi)部?!辈诺靡酝瓿桑耐瓿啥瓤皯n(yōu)。當(dāng)特定且穩(wěn)定的一部分觀(guān)眾群體勸你忽略故事的單薄,你該“警惕”了。

16分鐘前
  • [未注銷(xiāo)]
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全是彩蛋,沒(méi)有一點(diǎn)故事

21分鐘前
  • 葡萄
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彩蛋里面插了點(diǎn)劇情

23分鐘前
  • 凹凸代餐
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這片里的劇情就像魚(yú)香肉絲里的魚(yú)

25分鐘前
  • 鉛紙鶴
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每天上班的精神狀態(tài)就像懸空牢房里的藍(lán)星星

30分鐘前
  • 天腐之國(guó)??
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劇本也就是ChatGPT的水平。

32分鐘前
  • 第六生
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只要這個(gè)世界還有任天堂,那一定不會(huì)太壞

37分鐘前
  • 夏天來(lái)了要下雪
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相比這部電影的其他優(yōu)點(diǎn),為什么真的會(huì)有人糾結(jié)“劇情簡(jiǎn)單”這種事啊????

40分鐘前
  • 艾佑尉
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電影拍的不錯(cuò),要是改編成游戲指不定能火。

41分鐘前
  • Link's
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3.5 聰明的改編,知道馬里奧IP不可能做復(fù)雜敘事,所以劇本只顧彩蛋埋梗和利用玩法,把毫無(wú)劇情的“兒童樂(lè)園感”做到極致,視覺(jué)上也把萌和炫彩做到極致。對(duì)觀(guān)眾來(lái)說(shuō),看點(diǎn)就特別鮮明聚焦——萌是第一生產(chǎn)力,軟萌、蠢萌、帥氣萌、反差萌,應(yīng)有盡有。

43分鐘前
  • 徐若風(fēng)
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你會(huì)明白“任天堂天下第一”這句話(huà)的含義,找彩蛋的樂(lè)趣絲毫不亞于《無(wú)敵破壞王》,所以……塞爾達(dá)大電影不安排下嗎

47分鐘前
  • 資深遲到專(zhuān)家
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觀(guān)影時(shí)好想拿手柄一起玩,誰(shuí)懂

50分鐘前
  • JessieShining
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雖然故事簡(jiǎn)單臺(tái)詞單薄,但是情節(jié)豐富對(duì)游戲的還原度很好,一眾角色都可可愛(ài)愛(ài),觀(guān)影體驗(yàn)非常輕松有趣!

51分鐘前
  • DNOFIN DOWN
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感覺(jué)被ChatGPT取代的第一個(gè)職業(yè)應(yīng)該是美式動(dòng)畫(huà)片編劇

52分鐘前
  • 海王星黎明
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