更新時(shí)間:2023-08-11 01:30
詳細(xì)劇情這是今年11.14首播的一個(gè)紀(jì)錄片,講述了35年來工業(yè)光魔公司為電影特效做出的偉大貢獻(xiàn)。工業(yè)光魔不僅為無數(shù)的大片制作特效,也發(fā)明了視覺特效本身,它擁有世界上最有才華的電影藝術(shù)家,不斷地把視覺特效推向一個(gè)更高端的水準(zhǔn)。 工業(yè)光魔在這35年間,制作了300多特效電影,沒有任何其他公司能夠達(dá)到這個(gè)記錄,甚至接近也沒有! 這一個(gè)小時(shí)長(zhǎng)的紀(jì)錄片中采訪了George Lucas, Steven Spielberg, Ron Howard, J.J. Abrams 和 Jon Favreau, 還有演員 Samuel L. Jackson 和 Robin Williams, 制片人 Jerry Bruckheimer 和 John Lasseter, 迪士尼和皮克斯動(dòng)畫公司的首席創(chuàng)意。也采訪了許多工業(yè)光魔的關(guān)鍵視覺特效總監(jiān)
長(zhǎng)篇影評(píng) 1 ) 你我都欠喬治·盧卡斯一個(gè)夢(mèng)想很多人愛電影,卻不愛電影中“magic”。我接觸的各國(guó)各民族都有這樣的人,電影學(xué)院里面的人更情愿把電影拍得像監(jiān)控錄像或者紀(jì)錄片——因?yàn)檫@樣就真實(shí)了, 同時(shí)美劇從業(yè)者大多覺得電影藝術(shù)屬于暑期中學(xué)生的觀眾群,小孩子的玩意。 Jon Favara 自曝糗事這點(diǎn)說明了他這個(gè)昔日的獨(dú)立影人現(xiàn)在已經(jīng)完全信服了電影工業(yè)中這群顯示器后面用數(shù)字創(chuàng)早現(xiàn)實(shí)的藝術(shù)家有多么有意義,有價(jià)值。 而我個(gè)人的經(jīng)歷, 幾乎受用了這個(gè)本片里講述的每個(gè)結(jié)點(diǎn)——(我錯(cuò)過了星戰(zhàn))ET, 古堡騎兵, 青年福爾摩斯, 侏羅紀(jì)公園, 阿甘正傳,勇敢人游戲,加勒比海盜——以此順序的每個(gè)片子里的“magic” 都給我在成長(zhǎng)的過程中留下難以磨滅的喜悅,激動(dòng)中下意識(shí)地在想:這居然在我眼前發(fā)生了! 多么不可思議的故事!太精彩了! 觀眾離開電影院之后你的理性立刻占領(lǐng)腦袋——他們?nèi)绾巫龀鰜淼模渴裁吹谰撸?什么技術(shù)? 自CG技術(shù)開始,對(duì)電影技術(shù)的曝光就沒終止過。 而淺嘗輒止的人永遠(yuǎn)不相信,這里的magic,其實(shí)來源于一個(gè)藝術(shù)家對(duì)真實(shí)的追求和對(duì)人性的夢(mèng)想。一群藝術(shù)家選擇了數(shù)字工具,幫助一個(gè)講故事的人描繪他腦中的夢(mèng)。 在20世紀(jì)的末尾,這批藝術(shù)家給了電影工業(yè)最完美的禮物。 銀幕上影響中,真實(shí)物件在一件件的減少(沒有想到雷蒙尼里面的小嬰孩是全CG的?。?。但是我們知道所有增添的CG的內(nèi)容,同樣出自真人藝術(shù)家之手的——只不過生產(chǎn)的工具不同了。 2000年看Final Fantasy 的時(shí)候你覺得電腦無法模擬真人, 十年后 Social Network 里面的雙胞胎的兩張臉你卻無法辯出真假。當(dāng)你對(duì)Pixar 的作品趨之若鶩的同時(shí), 也會(huì)驚訝于Coraline的動(dòng)畫系粘土所制。 只要這種工具能夠給我好的結(jié)果——我們就愛這個(gè)工具,因?yàn)槟康木褪侨ゴ騽?dòng)人,吸引人,給人講一個(gè)令人滿足又發(fā)人深省的好故事。這不是好萊塢的特權(quán)——我國(guó)曾經(jīng)也有大鬧天宮——但是如果我們的工業(yè)不能給工具后的藝術(shù)家一個(gè) 利于創(chuàng)作,可持續(xù)發(fā)展的工作和生活環(huán)境,我們的民族就不能擁有這個(gè)工業(yè)。 如果真的是那樣, 我們民族的電影導(dǎo)演,編劇,制片人,就應(yīng)該選擇三番,洛杉磯,紐約,倫敦,惠靈頓,因?yàn)槟切┑胤接芯礃I(yè),認(rèn)真,技術(shù)高超的CG團(tuán)隊(duì),為你創(chuàng)造夢(mèng)想。而不是因?yàn)楸仨氁獓г诒緡?guó)而放棄自己的夢(mèng)想。為了你自己,你要還喬治·盧卡斯一個(gè)電影。
2 ) 這都是不可能星球大戰(zhàn)侏羅紀(jì)阿甘正傳世界大戰(zhàn)星際迷航,這一堆技術(shù)控啊。 看到阿凡達(dá)結(jié)尾那么長(zhǎng)的特效公司表單,我就知道這片子在全球狂攬幾十億是手到擒來的事情,好萊塢唱戲的不外乎六大媒體公司,四大電視網(wǎng)加上三大經(jīng)紀(jì)公司,但是這一個(gè)龐大的網(wǎng)絡(luò)實(shí)際上已經(jīng)奠定出好萊塢電影在全球范圍內(nèi)的壟斷寡頭地位,它們完全可以憑借自己所控制的資源入口輕易的戰(zhàn)勝世界范圍內(nèi)所有的競(jìng)爭(zhēng)者,甚至可以完全不用考慮電影的質(zhì)量,但是,作為有理性有道德有紀(jì)律有操守的新時(shí)代的四有電影人,這樣做顯然與理想主義背道而馳,與其在鈔票堆里茍且殘生,不如在理想道路上一路狂奔。 其實(shí)沒有絲毫黑中國(guó)電影的意思,因?yàn)檫@個(gè)圈子里,單純希望電影好而不僅僅是票房好的大有人在,只是這里面種種原因種種掣肘種種規(guī)則讓你不由自主的放下這些看似理想實(shí)則最最普通不過的東西走向熊貓大俠章魚保羅這種極端,在這些人眼中,用12個(gè)小時(shí)拍一個(gè)四秒的過場(chǎng)特效該是一個(gè)多么傻缺的行為啊,擱在80年代末的香港,12個(gè)小時(shí)一部片子都能拍一半了,擱在現(xiàn)在上百億票房的內(nèi)地,12個(gè)小時(shí)夠得上跑3個(gè)城市一通宣傳了,四秒?幫幫忙,咱片尾一個(gè)貼片廣告那也不只四秒好嗎? 什么時(shí)候咱們能在一個(gè)鏡頭前精雕細(xì)琢而不是把電影當(dāng)結(jié)婚生日錄像來拍,什么時(shí)候咱們能考究一個(gè)好故事把劇本弄到?jīng)]那么多破綻硬傷,什么時(shí)候國(guó)產(chǎn)電影開頭沒有了那個(gè)枯燥的電審過場(chǎng),什么時(shí)候所謂號(hào)召力導(dǎo)演不再是陳小謀姜四大話事人的天下,咱們?cè)趤碚剬W(xué)習(xí)這個(gè)學(xué)習(xí)那個(gè),自己還掛著鼻涕穿著開襠褲呢,還要學(xué)個(gè)類型片學(xué)個(gè)魔俠傳,不是上趕著拿著雞毛當(dāng)蒲扇,拿著三級(jí)當(dāng)A 片,你票房吹得再高,人都懶得理你,人這么多,一張票還動(dòng)輒幾十塊,票房才這么可憐的上百億,還腆著臉給自己拍個(gè)歌頌電影產(chǎn)業(yè)的年度紀(jì)錄片,啥也不用說了,天下無敵說的就是您了。 所以,如果說中國(guó)的某些電影還有一個(gè)棋逢對(duì)手將遇良才可以與之pk的對(duì)手的話,那絕對(duì)不是好萊塢也不是寶萊塢,更不是日本伊朗印度,那有且只有中國(guó)足球。
3 ) 胡言亂語1975年成立 《星球大戰(zhàn)》 365個(gè)鏡頭 許多大公司的特效部門都被撤掉了 所以喬治·盧卡斯用了很少的錢 買到所需的舊設(shè)備 在加州的威尼斯的一個(gè)廠房里建立了工業(yè)光魔 早期數(shù)字時(shí)代 也被稱作光化學(xué)時(shí)代 用畫在玻璃上的圖像 拍攝之后和實(shí)拍的素材結(jié)合在一起 精細(xì)制作的模型在藍(lán)幕前拍攝出來 允許他們把其他元素放在場(chǎng)景中 工業(yè)光魔重新設(shè)計(jì)了Dooman光學(xué)印刷機(jī) 可以記錄多張光學(xué)軟片 用來重復(fù)拍照 合成到單張膠片上 約翰·戴克斯特拉設(shè)計(jì)了革命性的Dukstraflex 這個(gè)計(jì)算機(jī)控制系統(tǒng)能編寫程序 來控制動(dòng)態(tài)的可以精確重復(fù)的攝影機(jī)動(dòng)作 Dukstraflex使大量的元素混合到一個(gè)動(dòng)態(tài)鏡頭中成為可能 解放了100年來攝像機(jī)只能靜止拍攝的束縛 星球大戰(zhàn)歷史性的成功讓喬治建立了一個(gè)電影制作中心 不在好萊塢 而是北加州的馬林郡 最終建成了Skywalker Ranch 《帝國(guó)反擊戰(zhàn)》 《奪寶奇兵:消失的約柜》 盧卡斯影業(yè)電腦繪圖部 計(jì)算機(jī)高才生中 Ed Catmull應(yīng)用高級(jí)計(jì)算機(jī)技術(shù) 能夠創(chuàng)造出曲線平滑的表面 并在外表加入質(zhì)地 這是計(jì)算機(jī)圖像處理的新飛躍 也就是所謂的CG技術(shù) 《星際迷航:可汗之怒》 《少年福爾摩斯》里的彩色玻璃人 第一個(gè)計(jì)算機(jī)合成的電影人物 《風(fēng)云際會(huì)》 有史以來第一個(gè)變形鏡頭 在20世紀(jì)80年代后期 計(jì)算機(jī)威脅到了模擬仿視機(jī)的地位 盧卡斯影業(yè)計(jì)算機(jī)組已經(jīng)發(fā)展出了驚人的工具 至今仍是行業(yè)標(biāo)準(zhǔn) 第一個(gè)數(shù)字剪輯系統(tǒng) 第一個(gè)數(shù)字音頻剪輯系統(tǒng) 一個(gè)膠片激光掃描儀 電腦動(dòng)畫短片《安德魯和威利》 長(zhǎng)篇的動(dòng)畫影片 《深淵》 《終結(jié)者2:末日審判》 《侏羅紀(jì)公園》 從電影產(chǎn)業(yè)的角度來看 《侏羅紀(jì)公園》是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn) 《侏羅紀(jì)公園》制作完成后 轉(zhuǎn)變開始發(fā)生 從模擬信號(hào)到數(shù)字信號(hào)的文化轉(zhuǎn)變 對(duì)于習(xí)慣于制作傳統(tǒng)效果的人 這種轉(zhuǎn)變令他們擔(dān)心 害怕失業(yè) 《阿甘正傳》 制作了令人覺察不到的特技 于是它通過操控細(xì)節(jié) 來加強(qiáng)故事的敘述 阿甘在打乒乓球 利用Renderman制作而成的 進(jìn)入這一階段之后 重要的便不再是特效 而是故事情節(jié) 《勇敢者的游戲》 龍卷風(fēng) 工業(yè)光魔的最爽之一 有個(gè)研發(fā)部門專門給藝術(shù)家提供工具 3個(gè)新的星戰(zhàn)前篇 《魅影危機(jī)》 完全由高清數(shù)碼攝像機(jī)拍攝而成 《珍珠港》 《雷蒙·斯尼奇的不幸歷險(xiǎn)》 《加勒比海盜》系列 《加勒比海盜》大量運(yùn)用了鏡頭動(dòng)作捕捉技術(shù) 又稱iMoCap 這個(gè)先進(jìn)系統(tǒng)的傳感器記錄了 人類的肢體動(dòng)作 戴維·瓊斯的觸須 《世界之戰(zhàn)》 阿湯哥駕車的鏡頭 《變形金剛》 1萬個(gè)可活動(dòng)零件 而每個(gè)零件間還要配合運(yùn)轉(zhuǎn) 《鋼鐵俠》 制片人兼導(dǎo)演Jon Favreau的自嘲:從那時(shí)起 我意識(shí)到技術(shù)是個(gè)好東西 當(dāng)我跨過了總是分辨真假的一刻 就開始考慮怎樣設(shè)計(jì)鏡頭 來充分的利用技術(shù) 且不去考慮那些技術(shù)達(dá)不到的鏡頭 這經(jīng)歷了很長(zhǎng)時(shí)間 現(xiàn)在當(dāng)你看到效果不好的CGI 這可能是因?yàn)橹破说牟邉澋牟缓?而不是藝術(shù)家的問題 這是一個(gè)大飛躍 一次大改變 所以現(xiàn)在我認(rèn)為影片效果取決于電影制作人對(duì)CGI的學(xué)習(xí) 因?yàn)樗亲钕冗M(jìn)的技術(shù) 重塑《星際迷航》 2005年 ILM跨過金門大橋從馬林縣搬到了現(xiàn)在普西迪基地這個(gè)23英畝的土地上 ILM視頻特效團(tuán)隊(duì)從威尼斯的一個(gè)倉庫里起家不斷挑戰(zhàn)極限 最終引領(lǐng)著藝術(shù)特效發(fā)展的道路 他們獨(dú)自將膠片時(shí)代改寫成全新的數(shù)字時(shí)代 通過一部部電影改變了整個(gè)電影工業(yè) 在過去的35年中 ILM在近300部電影中制作視頻特效 他們?cè)谒囆g(shù)上的創(chuàng)新 被授予了15次奧斯卡最佳特效獎(jiǎng) 23次奧斯卡提名以及國(guó)家技術(shù)獎(jiǎng)?wù)?br>工業(yè)光魔 創(chuàng)造不可能 Industrial Light & Magic Creating the Impossible
2010美國(guó)紀(jì)錄片《工業(yè)光魔:創(chuàng)造不可能》,豆瓣評(píng)分8.6,時(shí)光網(wǎng)評(píng)分8.0,IMDb評(píng)分7.5。
影迷的必看佳作,不僅是工業(yè)光魔的傳記片,更是電腦CG特效和CG3D動(dòng)畫片的發(fā)展史,是上世紀(jì)末到本世紀(jì)初的世界電影科技發(fā)展史。
工業(yè)光魔的起源正是電影CG特效的起源,正是CG3D動(dòng)畫片的起源,所以本片從另一個(gè)角度說可以作為了解電腦CG特效和CG3D動(dòng)畫片發(fā)展史的紀(jì)錄片來看。
可惜。本片只有60分鐘,太短了,信息量不夠大,不夠解渴,不夠過癮,好多內(nèi)容點(diǎn)到為止,沒有展開,這一點(diǎn)很遺憾,作為一部電影CG特效編年史,60分鐘顯然太短了。
影片回顧了好多影史中具有劃時(shí)代意義的經(jīng)典CG特效,比如《星球大戰(zhàn)》《侏羅紀(jì)公園》《阿甘正傳》《加勒比海盜》《勇敢者游戲》《世界大戰(zhàn)》《變形金剛》《鋼鐵俠》《星際迷航》……等等。也許以今天的眼光來看,這些電影中的CG特效并不稀罕,當(dāng)時(shí)在當(dāng)年,這些影片中的CG特效都是開創(chuàng)性的,是永載史冊(cè)的。
工業(yè)光魔真的超級(jí)了不起,給觀眾帶來了前所未有的視覺體驗(yàn),讓全世界的電影制作邁入了嶄新的天地。我們?nèi)缃褚呀?jīng)對(duì)電影CG特效習(xí)以為常,而這背后幕后是工業(yè)光魔追求極致、追求完美、永不言敗的開拓精神。本片可以說獻(xiàn)給工業(yè)光魔的一封情書,是對(duì)工業(yè)光魔卓著貢獻(xiàn)的著書立傳。
在本片中也提及了如今如日中天的皮克斯,影片不僅講述了工業(yè)光魔的發(fā)展史,還講述了皮克斯的起源,很漲見識(shí)。
我作為超級(jí)電影迷,尤其鐘愛科幻片,尤其喜歡特效片,所以本片特別適合我的胃口,觀影過程興奮度很高,非常過癮,所以才覺得60分鐘不過癮、不解渴。
永遠(yuǎn)的ILM
傳奇
果然沒有提阿凡達(dá) T T 【Creating the Impossible】
開天辟地的工業(yè)光魔
It all began in a galaxy far far away. 改變行業(yè)的喬治·盧卡斯真的是當(dāng)之無愧的造夢(mèng)者!
20110823 人人影視翻譯 RMVB 和720p版本
感謝喬治·盧卡斯,感謝工業(yè)光魔。沒有他們就沒有《星球大戰(zhàn)》《終結(jié)者2》《侏羅紀(jì)公園》《阿甘正傳》《變形金剛》《鋼鐵俠》等電影里真假難辨,讓人嘆為觀止的特效。沒有工業(yè)光魔,今天的電影無疑會(huì)失色很多。
這部紀(jì)錄片的導(dǎo)演和《皮克斯故事》都是Leslie Iwerks。影片講述了35年來工業(yè)光魔公司為電影特效做出的偉大貢獻(xiàn)。片中自然要采訪像喬治·盧卡斯和斯皮爾伯格這樣的好萊塢大拿,工業(yè)光魔與他們的電影事業(yè)也是密不可分的??纯茨莻€(gè)工業(yè)光魔參與制作的影片列表,確實(shí)不簡(jiǎn)單。
牛逼!
這是一部非常勵(lì)志的紀(jì)錄片?!獑滩妓?/p>
我以為Pixar震撼了動(dòng)畫業(yè)界,是近二十年電影圈子最大的爆點(diǎn)。也知道其擁有盧卡斯、喬布斯兩任歷史級(jí)領(lǐng)導(dǎo)者,風(fēng)雨無懼。沒想到后面還有一個(gè)大爆炸奇點(diǎn)一般的存在——工業(yè)光魔,這個(gè)只在字里行間看過的詞匯。我在電影圈的水面浮漂太久,也如井底之蛙呀。31分鐘,李安被動(dòng)出鏡了一幕。
我知道最近打了許多五星,需要節(jié)制,但是這是無法節(jié)制的
在電影特效行當(dāng)里,盧卡斯就是神!
幕后的英雄
Thank you, George!
以后有錢了也要投資開一家牛逼的電影特效公司拍牛逼的科幻電影
向ILM以及所有的SFX,VFX創(chuàng)新者致敬,因?yàn)槟銈兊牟胖桥c努力,使電影真正的變成了夢(mèng)之現(xiàn)實(shí)?。?/p>
技術(shù)流就是愛
恰如片中一位受訪者所言:想象無極限!
創(chuàng)造歷史,忽略特效而更關(guān)注情節(jié)