早上去看了,在昨晚只睡了六個(gè)小時(shí)不到的情況下沒(méi)睡著而且還被催淚了(我是不會(huì)說(shuō)哪部分把我催哭的)。大骷髏好明顯的歌川國(guó)芳,葛飾北齋的神奈川巨浪也好多次。日本輸出價(jià)值觀了,看了片尾名單,主創(chuàng)一個(gè)日本人都沒(méi)有。有點(diǎn)竹取物語(yǔ)的感覺(jué),不過(guò)日式傳統(tǒng)是仙人必須回到自己的世界,這個(gè)就不一樣了(不劇透了)。猴子和甲蟲打情罵俏的劇情有點(diǎn)呃……當(dāng)然這條線埋得很好,就是這種交流完全是美式的嘛……美術(shù)真的很不錯(cuò),大鎧甲廢墟什么的還有點(diǎn)宮崎駿。極簡(jiǎn)風(fēng)格的畫面很多,很美。大概是美國(guó)人心目中的日本元素大集合吧……
但是故事真的挺弱的。。。我覺(jué)得我被催出眼淚一定是因?yàn)樘Я?/p>
藝術(shù)在某些方面或許能夠分個(gè)高下,但創(chuàng)造藝術(shù)的途徑是不應(yīng)該有等級(jí)劃分的。 這在動(dòng)畫領(lǐng)域尤為重要。一方面,我們看到皮克斯/迪士尼為代表的好萊塢式CG動(dòng)畫,既保留了傳統(tǒng)的卡通成分,又在細(xì)節(jié)和材質(zhì)上屢有建樹;一方面,我們看到依然有阿德曼黏土動(dòng)畫,萊卡的停格動(dòng)畫,以及傳統(tǒng)手繪2維動(dòng)畫的大放異彩。各種動(dòng)畫形式有著其不同的表現(xiàn)力,無(wú)論受到市場(chǎng)歡迎的程度如何,其本身都是有其獨(dú)特價(jià)值的。 所以,當(dāng)我們看到水墨動(dòng)畫、布偶動(dòng)畫和皮影動(dòng)畫一夜消失的時(shí)候,那種可惜和悲傷的情緒實(shí)在是難以平復(fù)。 落后的從來(lái)都不是藝術(shù)形式,而是使用它去創(chuàng)作的人。 而正面的例子,就比如《久保與二弦琴》。 作為萊卡動(dòng)畫的首部原創(chuàng)電影,《久保與二弦琴》終于脫離了改編劇本的束縛,是一次對(duì)停格動(dòng)畫的表現(xiàn)力和想象力的驚人挖掘。這部畫風(fēng)瑰麗的停格動(dòng)畫,將升華于日本的折紙藝術(shù)和獨(dú)特的日本文化元素巧妙混合,塑造了一個(gè)具有東方浪漫主義色彩的古典西方故事。 萊卡在《久保與二弦琴》中終于一改05年創(chuàng)立之初延續(xù)下來(lái)的丑型設(shè)計(jì),主要人物不再有著奇形怪狀審美無(wú)力的奇葩造型,畫面也變得干凈簡(jiǎn)潔不再臟兮兮,這對(duì)普通觀眾來(lái)說(shuō)是一個(gè)再好不過(guò)的入坑機(jī)會(huì)。同時(shí),《久保與二弦琴》雖然使用了大量東方(日本)元素,但其敘事手法和精神內(nèi)核上,依然是美式的動(dòng)作吃重和英雄主義,這保證了在缺乏原著粉絲的情況下,依然能夠使主力的西方觀眾輕松理解。而《久保與二弦琴》的西方核心的重要標(biāo)志,就在其基本設(shè)定上:那就是Reincarnation這一東方哲學(xué)概念的根本性缺失。 《久保與二弦琴》在涉及到生死的話題上,依舊保留著不朽美劇《迷失 Lost》金句——Remember and let go——這一高度濃縮和總結(jié)西方生死觀的經(jīng)典思想。I'm not saying it's wrong, but it's just not surprising。這一觀念在無(wú)數(shù)真人電影和動(dòng)畫電影中重復(fù)來(lái)又重復(fù)去,早就失去了其驚喜感,大幅沖淡了整部動(dòng)畫結(jié)局的力度,也使得半程之后,主要人物身份動(dòng)機(jī)都透露干凈之后,在懸念和升華上嚴(yán)重缺乏動(dòng)力,從而讓本就設(shè)計(jì)缺陷的后半部分處理變得更加綿軟無(wú)力。 就此我們看到,萊卡首次嘗試的原創(chuàng)劇本由于過(guò)度使用依賴和公式化的內(nèi)容,同時(shí)在人物和故事設(shè)計(jì)上又犯了常見病,從而使其剛剛萌芽的世界得不到充分展示,主人公的冒險(xiǎn)也缺乏史詩(shī)感。但即便如此,萊卡動(dòng)畫還是充分發(fā)揮了其極富有想象力和高度視覺(jué)化的藝術(shù)風(fēng)格,人物造型和場(chǎng)景極為驚人,既引人矚目又不落窠臼,幾乎處處充滿了原創(chuàng)力。 這是一個(gè)令人惋惜的結(jié)果?!毒帽Ec二弦琴》雖然以極佳的成片質(zhì)量重新洗刷了我們對(duì)停格動(dòng)畫的魅力的認(rèn)識(shí),但其問(wèn)題多多的故事設(shè)計(jì)卻嚴(yán)重阻礙了其更上一步的可能性。
雖然規(guī)模和經(jīng)驗(yàn)都比不上迪士尼/皮克斯,但萊卡動(dòng)畫在《久保與二弦琴》中花費(fèi)的心思,充分證明了這是一部有資格挑戰(zhàn)當(dāng)下的皮克斯霸權(quán),足以保送最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片提名的優(yōu)秀作品——當(dāng)然,離幾年前的另一匹大黑馬《蘭戈》還是有著一定差異。 作為業(yè)界杰出的電影制作公司,萊卡動(dòng)畫深度結(jié)合了傳統(tǒng)動(dòng)畫和數(shù)字技術(shù)的優(yōu)勢(shì),展現(xiàn)了無(wú)可挑剔的壯美畫面。和保守的傳統(tǒng)動(dòng)畫公司相比,萊卡動(dòng)畫在形式上遠(yuǎn)要比合家歡走的更遠(yuǎn)。《鬼媽媽》或《通靈男孩諾曼》這樣的恐怖類型是很難在其他主流動(dòng)畫廠牌那里見到的。 而在續(xù)集/重啟/翻拍層出不窮的2016年,有勇氣去挑戰(zhàn)原創(chuàng)動(dòng)畫本身就是一件了不得,但也很有風(fēng)險(xiǎn)的事情——習(xí)慣性的6000萬(wàn)美元成本由于本土和海外票房表現(xiàn)格外低迷(尤其是海外),就連賬面數(shù)字上的回本都很難做到——然而,有著年度霸權(quán)《瘋狂動(dòng)物城》的珠玉在前,同樣原創(chuàng)/精美/富有娛樂(lè)性的《久保與二弦琴》很可能因其缺乏政治議題而得到不應(yīng)屬于它的忽視。 《久保與二弦琴》的臺(tái)詞量并不多——雖然有臺(tái)詞的地方都很,俗——但沒(méi)有臺(tái)詞的時(shí)候,似乎充分發(fā)揮了無(wú)聲電影的復(fù)古魅力,這和停格動(dòng)畫的表現(xiàn)形式意外地融洽??诤yの匙的萊卡動(dòng)畫CEO塔拉維斯·奈特首次披掛上陣,就展示了非凡的導(dǎo)演功力,在節(jié)奏控制、鏡頭運(yùn)用和人物表現(xiàn)上頗為可圈可點(diǎn)。至于動(dòng)畫模型的細(xì)節(jié)更是難以置信,猴子的頭發(fā),波濤洶涌的海水,迷人的折紙小人和超大型骷髏,《久保與二弦琴》甚至打造了停格動(dòng)畫歷史上最大規(guī)模的建筑群,令人嘆為觀止。 在一個(gè)草薙素子都要由白人女性飾演的年代,一個(gè)貨真價(jià)實(shí)的日本男孩能夠成為(動(dòng)畫)電影的主人公,這種勇氣可以說(shuō)是非同尋常的。然而,畫面上的精雕細(xì)琢,對(duì)日本文化的致敬,以及對(duì)殘缺美的藝術(shù)的稱贊,是不能夠遮掩劇本和故事上的棋差一著的。 在這樣一個(gè)充滿著反抗精神和個(gè)人成長(zhǎng)的經(jīng)典故事中,我們看到了一個(gè)非常有潛力的話題,那就是故事(記憶)才能決定一個(gè)人究竟是誰(shuí)。然而,這個(gè)話題卻并沒(méi)有成為故事的主線,僅僅在片尾的說(shuō)教中提到了些許,而在更多的時(shí)間里,久保的冒險(xiǎn)旅程僅僅是視覺(jué)奇觀的冒險(xiǎn)旅程而已,旅程前段的插科打諢在后段急轉(zhuǎn)直下突入結(jié)局,缺少了轉(zhuǎn)折和真正成長(zhǎng)的時(shí)間。而久保的身份設(shè)定是不具有普遍性的,和導(dǎo)演一樣口含銀の匙,魔法能力的來(lái)源沒(méi)有解釋,魔法能力的成長(zhǎng)想要代表久保自己的內(nèi)心成長(zhǎng)(其實(shí)并不能),自從離開村子之后,出場(chǎng)的正反雙方從大BOSS到刷雜兵全部人物都是一家人,在某種程度上淪為了特權(quán)階級(jí)的自?shī)首詷?lè),而外祖父的洗白和猴子(老媽)對(duì)同袍姐妹痛下殺手,令得好人不好壞人不壞,整體而言缺乏戲劇力度,更不用提充滿主角光環(huán)的說(shuō)教結(jié)局了。 Again, it's not a big problem, but it can be better. 身為天之驕子的久保在整個(gè)故事中面臨的唯一抉擇,就是選擇是要加入外祖父的一邊,承認(rèn)特權(quán)血統(tǒng)長(zhǎng)生不老,還是和平民一起體味世間冷暖。為了凸顯這個(gè)抉擇的重要性,故事開頭父母“雙亡”的設(shè)定在中途可以預(yù)料地自己打臉啪啪響——一猴一蟲的化學(xué)反應(yīng)不要太明顯,網(wǎng)文層次的私奔背景不要太俗套——導(dǎo)致第二次的死亡價(jià)值降低。由于過(guò)于特殊化的故事與世界觀脫節(jié),不注重學(xué)習(xí)和領(lǐng)悟的過(guò)程,只寄托于靈犀一點(diǎn),《久保與二弦琴》在表現(xiàn)力上,并沒(méi)有達(dá)到真正能夠達(dá)到的高度。 And again,《久保與二弦琴》的確視效驚人,故事不錯(cuò),人物有趣。但角色開發(fā)完全可以做到更好。
如果你想看到日本范的蝙蝠俠之子大戰(zhàn)雷宵古,同時(shí)雷宵古還能變身成為《復(fù)仇者聯(lián)盟》的外星大長(zhǎng)蟲的話,如果你想聽到歐美一線大牌聲演日裔主角配角,而真正的日裔演員只能配音村民甲乙丙的話, 那么《久保與二弦琴》是能夠滿足你的需求的。如果伏地魔是莉莉·波特的爹的話,你還可以一次性看完8部《哈利波特》——連大反派的演員都不用換,如果把魔法石頂腦門上,連三神器都不用換。 而如果你想見到一部真正的藝術(shù)級(jí)電影作品的話,《久保與二弦琴》也是能夠滿足你的需求的。就和動(dòng)畫本身一直強(qiáng)調(diào)的殘缺美一樣,《久保與二弦琴》自然也不是完美的。偶爾節(jié)奏顯得有點(diǎn)緊,偶爾笑話又顯得不合時(shí)宜,偶爾又顯得動(dòng)力不足,但這并不妨礙《久保與二弦琴》成為今年最好的動(dòng)畫作品之一。人物角色感情充沛和富有想象力,馬修·麥康納首次聲演動(dòng)畫電影,表現(xiàn)令人難忘——要比《瓊斯的自由國(guó)度》更具可看性。 簡(jiǎn)言之,憑借著持續(xù)高效的動(dòng)畫表現(xiàn)力,《久保與二弦琴》是萊卡動(dòng)畫目前最好的作品,也是最接近大師級(jí)的作品。 這就是2016動(dòng)畫電影的年度第二。
今年的上映的動(dòng)畫片質(zhì)量特別出色,比如《瘋狂動(dòng)物城》、《你的名字》、《海底總動(dòng)員2》,《西游記之大圣歸來(lái)》等,回頭想一想,如果一年之內(nèi)有三到四部讓你還能想的起來(lái),覺(jué)得好看好玩的動(dòng)畫片上映,基本就會(huì)覺(jué)得今年的動(dòng)畫電影質(zhì)量上乘。今天要向大家推薦一部不同于以上幾部動(dòng)畫片的定格動(dòng)畫大作——《魔弦傳說(shuō)》。
說(shuō)起定格動(dòng)畫,80后的第一印象應(yīng)該是咱中國(guó)自己制作的動(dòng)畫片,比如《阿凡提的故事》、《神筆馬良》(那個(gè)時(shí)代的中國(guó)動(dòng)畫,連日本人都羨慕不已),近期的定格動(dòng)畫有《瑪麗與馬克思》、《了不起的狐貍爸爸》、《僵尸新娘》、《鬼媽媽》、《小羊肖恩》系列等等。
由于電影技術(shù)的發(fā)展和CG技術(shù)在電影中的應(yīng)用,定格動(dòng)畫超長(zhǎng)的制作周期以及其表現(xiàn)形式的受限,導(dǎo)致了定格動(dòng)畫發(fā)展相對(duì)緩慢,而且產(chǎn)量不高。不過(guò)這部《魔弦傳說(shuō)》卻打破了我對(duì)定格動(dòng)畫的認(rèn)識(shí),感覺(jué)嘆為觀止。
關(guān)于制作團(tuán)隊(duì)
美國(guó)萊卡工作室,公司CEO特拉維斯·奈特是個(gè)真正意義上的“富二代”,他老爸叫菲爾·奈特,耐克帝國(guó)的總裁。
也許是繼承了老爸不安分的基因(老耐特在24歲斯坦福商學(xué)院畢業(yè)后,決定去賣鞋,著實(shí)讓自己的老爸?jǐn)?shù)落了一番,不過(guò)他依然堅(jiān)持,最終成就了耐克帝國(guó))
他畢業(yè)之后去了一家動(dòng)畫公司,名叫威爾·溫頓,當(dāng)然那時(shí)他只是個(gè)打雜的。不過(guò)不同于屌絲們的實(shí)習(xí)經(jīng)歷,他去的公司是老爸參與投資的,公司CEO也是礙于面子,讓小奈特來(lái)公司實(shí)習(xí)的。這家公司有一個(gè)牛逼的創(chuàng)始人,“粘土動(dòng)畫之父”威爾·溫頓,正是這樣的環(huán)境,讓小奈特對(duì)玩偶動(dòng)畫有了興趣;再后來(lái)公司瀕臨破產(chǎn),老耐特干脆把公司買了下來(lái),讓兒子做CEO。
小奈特將公司名字改為了現(xiàn)在的萊卡工作室,接連參與制作了提姆波頓的《僵尸新娘》,制作并發(fā)行了《鬼媽媽》、《通靈男孩諾曼》、《怪盒子》等風(fēng)格統(tǒng)一,定格動(dòng)畫結(jié)合CG技術(shù)的電影,這些動(dòng)畫也奠定了《魔弦傳說(shuō)》的制作基礎(chǔ)。
關(guān)于故事情節(jié)
故事講述了一個(gè)背負(fù)著家族仇恨的獨(dú)眼少年Kubo,原本和母親生活在海邊的一處洞穴里,過(guò)著白天集市擺攤賣藝,晚上照顧母親的日子,偶然一天因?yàn)橥洉r(shí)間回家,結(jié)果引來(lái)了自己的殺父仇人,也就是他的阿姨以及外公的追殺,被迫與母親分離,踏上了尋找傳說(shuō)中的神器和復(fù)仇的奇幻旅程,并最終認(rèn)識(shí)到家庭的重要性和自我成長(zhǎng)的故事。
有人覺(jué)得劇情是這部電影相對(duì)較弱的地方,估計(jì)是認(rèn)為結(jié)局太容易猜測(cè)。不過(guò)在我看來(lái),其實(shí)瑕不掩瑜,故事里有我們熟知的少年的成長(zhǎng)冒險(xiǎn),有對(duì)東方式親情和孝道的溫柔表述,有莎士比亞傳統(tǒng)戲劇中對(duì)父權(quán)權(quán)威挑戰(zhàn)的影子,也有印第安納瓊斯般的各種過(guò)關(guān)斬將。
故事里Kubo的母親和父親分別化作了猿猴護(hù)身符和甲蟲武士,時(shí)刻陪伴在前往尋找神器的Kubo身旁,而的父權(quán)象征——外公,則是冷冰冰的月亮王的形象。
最后Kubo戰(zhàn)勝外公的武器并不是苦苦找尋的神器,而是分別用母親和父親的頭發(fā)制成琴弦的三弦琴,透露出濃濃的東方禪意——對(duì)于敵人最好的結(jié)果不是殺戮而是寬恕。
關(guān)于幕后制作
在曝光的幕后制作中導(dǎo)演透露了制作的秘籍“實(shí)物模型+熟悉特效+3D打印技術(shù)”,這也就解釋了為什么畫面的風(fēng)格與傳統(tǒng)的定格動(dòng)畫有那么大的不同,雖然是定格動(dòng)畫,表現(xiàn)力不遜于CG動(dòng)畫的原因。不過(guò)因?yàn)榛A(chǔ)依然是定格動(dòng)畫,所以制作模型成為了必不可少的部分,而且是超多表情,超大尺寸的模型,每一個(gè)都是精雕細(xì)作。
因?yàn)槎ǜ駝?dòng)畫的特點(diǎn),每一個(gè)場(chǎng)景的改變,每一個(gè)動(dòng)作的改變需要人工進(jìn)行,每一幀的變化都需要在電影中最后呈現(xiàn)出來(lái),因此平均每天只能完成2-5秒的鏡頭,制作周期總共花費(fèi)了5年的時(shí)間。
電影總共包括70多個(gè)場(chǎng)景,400多位工作人員,每一天他們的工作就是按部就班的將每一幀變化用人物模型表現(xiàn)出來(lái),枯燥又無(wú)聊,最麻煩的要數(shù)人物的表情變化了,單單Kubo這一個(gè)角色就擁有4800萬(wàn)個(gè)表情,而且絕大多數(shù)只使用一次。
制作團(tuán)隊(duì)在傳統(tǒng)定格動(dòng)畫的基礎(chǔ)上也進(jìn)行了許多新的嘗試,比如用3D打印技術(shù)將模具打印出來(lái),大大節(jié)省了手工制作的時(shí)間同時(shí)也避免了手工制作中出現(xiàn)的偏差。比如利用CG動(dòng)畫展現(xiàn)在傳統(tǒng)定格動(dòng)畫中少見的廣闊全景鏡頭。
在這個(gè)一切都講究投入產(chǎn)出比,強(qiáng)調(diào)快速投入,高效產(chǎn)出的時(shí)代,還能有人如此任性的用5年的時(shí)間制作這部可能收回不了成本的定格動(dòng)畫長(zhǎng)片,著實(shí)讓人感到敬佩。而電影展現(xiàn)出來(lái)的東方禪韻和呼喚親情至上的基調(diào),也更能引起中國(guó)觀眾的共鳴。感謝這個(gè)執(zhí)著于匠人制作的富二代,才讓我們能夠看到這么出色的動(dòng)畫,所以大家趁著國(guó)內(nèi)上映,趕緊去看看吧~
老用鬼怪志異講愛(ài)與和平的laika還是每一幀都那么有心。弦樂(lè)為引,楓葉為船,紙人翩躚,盡管日本元素仍是包裹西方價(jià)值觀的外殼,但對(duì)于東方浪漫的理解無(wú)疑更深了。很懷疑他們把力氣都花去做片尾,又是老歌重編又是平面動(dòng)畫又是幕后花絮又是設(shè)定畫稿,連最后出logo都有驚喜,好喜歡!
簡(jiǎn)直被評(píng)分忽悠了
技術(shù)很好,但敘事幼稚得看不下去
致敬雷·哈里豪森的三個(gè)巨型怪獸,萊卡工作室這是要逆天的節(jié)奏,融合哥特與東風(fēng)元素,這么黑暗的動(dòng)畫這年頭絕對(duì)算異類,而故事卻是滿滿的溫情,講的是救贖和治愈,一家三口的主題旋律好有異域風(fēng)情。
非常有特色的日本風(fēng)美式定格動(dòng)畫,雖然劇情就那樣,但各種披著日本外衣的美學(xué)元素,三弦琴說(shuō)書,折紙動(dòng)畫,樹葉大船,陰森的東方魔法,注重回憶的祭奠文化,和美式冷幽默結(jié)合在一起,除了大boss的大蟲較差,都光怪陸離而不生硬,引人入勝。大boss伏地魔配音,拉爾夫費(fèi)因斯真是定型了..
這哥們明顯技能是琴藝,為他媽什么非要找個(gè)啥用沒(méi)有的鎧甲和寶劍?
音樂(lè)很贊!效果贊!中文名的翻譯不贊!現(xiàn)在我要提出我的疑問(wèn):為什么叫two strings而不是three???我仔細(xì)看了,就是三根呀!
畫面和配樂(lè)極具東方韻味,相得益彰。故事沒(méi)有什么大哲學(xué),但很感人。不輸Zootopia,只不過(guò)后者在主題和制作風(fēng)格上更主旋律。不足是東方元素的外衣下依然是美式內(nèi)核,沉醉在東方韻味的美感中,卻突然聽到一句how was your day going(以及美式的面部表情)實(shí)在很出戲。一定要看片尾。
技藝10 創(chuàng)意8.5 劇情7 有了rapid prototyping和3d打印技術(shù) 定格動(dòng)畫再也不用一個(gè)一個(gè)小模型的上顏色啦 于是Kubo有了11007種嘴部動(dòng)作……厲害!動(dòng)作戲非常干凈利索(有幾處甚至有點(diǎn)可怕)反而是感情部分顯得中規(guī)中矩 海浪部分也是實(shí)景拍沒(méi)靠CG好驚艷!
日本版沉香kubo參加了一場(chǎng)只有一個(gè)人的三強(qiáng)爭(zhēng)霸賽。擁有著伏地魔聲線的大boss姥爺一怒之下變身暴鯉龍,難怪跟“爸爸”和“媽媽”在海上奇幻漂流的時(shí)候要抓魚吃,真是一部細(xì)思恐極充滿“bug”的電影??!所以主角真正的名字應(yīng)該是【久?!こ料恪づ伞げㄌ亍?/p>
Ahhh...I'm sorry, but this story is boring so much. I'm even foresee every part of it. Seriously.
西方視角的東方元素總是那么別扭,畫風(fēng)美,故事糖水。
一切都新鮮的傳說(shuō),造型、故事、配樂(lè)、特效…樣樣出彩,情感滿滿,萊卡走出小格局的集大成作。
鬼子版沉香救母的故事,因?yàn)轸斈狁R拉那個(gè)酷似移花宮主女妖亂入恍惚成了動(dòng)畫版《絕代雙驕》。畫風(fēng)其實(shí)還不驚艷,動(dòng)人的是一個(gè)美國(guó)富二代居然拍出了徐克電影的飄逸感這也太牛了。同為公子哥,王思聰你好意思么?
《魔弦傳說(shuō)》本年度最大的觀影驚喜!光怪陸離天馬行空地展示了一個(gè)想象中的日本美學(xué),說(shuō)了一個(gè)很東方的接近虛無(wú)主義動(dòng)機(jī)的主題。Focus Feature敢給Laika投這個(gè)題材真是有膽有識(shí),不由得心生敬佩#怒贊業(yè)界良心!請(qǐng)務(wù)必看結(jié)尾花絮,話說(shuō)天朝做動(dòng)畫的看這個(gè)不汗顏嗎?#
劇透:又是一個(gè)種白菜的對(duì)于豬拱了他的白菜感到震怒而引發(fā)的血案。
土法煉鋼,讓人不忍心批評(píng)……
當(dāng)小主人公把破損的雙弦琴修復(fù)成三弦琴的一刻,定格動(dòng)畫的新高度就此誕生。這一班定格動(dòng)畫的神將們不但樂(lè)此不彼的貫徹了自己黑暗奇妙的哥特童話風(fēng),還把這個(gè)深得東方精髓的故事講的絲絲入扣。絕不亞于之前奧斯卡提名的“鬼媽媽”。
驚喜的原創(chuàng)奇幻故事,最東方美學(xué)的好萊塢制造,放在定格動(dòng)畫中可稱神作了。中段有點(diǎn)萎靡,構(gòu)筑的世界有點(diǎn)小,但這畫風(fēng)和配音陣容真是要日天啊~~~
LAIKA的集大成作品。雖然很多臺(tái)詞太直白,主人公也沒(méi)什么內(nèi)心掙扎,但實(shí)在太美。關(guān)鍵這是定格動(dòng)畫,一幀一幀拍出來(lái)的,細(xì)節(jié)精致得嚇人。都不敢想象他們是怎么拍攝這些動(dòng)作戲的。這依然是一個(gè)以家庭為主題核心的美帝動(dòng)畫,東方元素只是皮毛。