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魔弦傳說

動(dòng)漫美國2016

主演:查理茲·塞隆  馬修·麥康納  拉爾夫·費(fèi)因斯  阿特·帕金森  魯妮·瑪拉  武井喬治  田川洋行  野路美苗  布倫達(dá)·瓦卡羅  肯·竹本  

導(dǎo)演:特拉維斯·奈特

 劇照

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更新時(shí)間:2024-06-04 00:20

詳細(xì)劇情

  獨(dú)眼男孩久保(阿特·帕金森 Art Parkinson 配音)和身體孱弱的母親過著相依為命的日子。白天,久保靠著給村民們講述怪力亂神的精彩故事賺錢,天一黑,他就必須回到家中照顧母親。一天,久?;丶彝砹耍?jīng)奪走了久保一只眼睛的邪惡姐妹(魯妮·瑪拉 Rooney Mara 配音)來到久保家,企圖奪走他的另一只眼睛。在混戰(zhàn)中,久保的母親死去了,死里逃生的久保被迫離開村莊,在外流亡。
  久保得知父親去世之前留下了一副能夠保護(hù)久保不受到邪惡姐妹和其父親月神(拉爾夫·費(fèi)因斯 Ralph Fiennes 配音)侵害的盔甲,于是決定啟程尋找它。路上久保偶遇了失憶巫師甲殼蟲(馬修·麥康納 Matthew McConaughey 配音),甲殼蟲也加入了久保的隊(duì)伍中。

 長篇影評(píng)

 1 ) 定格大片《魔弦傳說》六千萬美元的制作經(jīng)費(fèi)都花哪兒啦?

定格動(dòng)畫《魔弦傳說》終于來到中國的大銀幕上了,可以說這部片子在東方文化的語境里塑造了一整個(gè)巨細(xì)無遺的背景,講述的卻是典型的主角以愛與信念獲得最終勝利的完美故事。撇開劇情相對老套,技術(shù)一流等評(píng)論。老動(dòng)君今天想從細(xì)節(jié)傳承方面帶大家領(lǐng)略一番片中的東瀛味道。
致敬浮世繪版畫的海報(bào)


在東方文化中,家族觀念是重中之重的事情。為了保護(hù)下一代,長輩們可以說是想盡辦法,甚至耗盡心血。

片中我們可以從母親留給久保的兩件珍貴的擁有魔力的物品說起。一是猴子形狀的根付(netsuke)。根付,長2至5厘米,是和服(kimono)帶子上用來掛飾品的物件。這個(gè)木刻猴子,在母親與月神手下最后一次廝殺時(shí),化身為一只日本雪猴,在久保的旅程中一直保護(hù)著他。

其次是身上所負(fù)的二弦琴,原型是日本傳統(tǒng)弦樂三味線(shamisen),是歌舞伎主要的伴奏樂器。十七世紀(jì)開始流行,反映了濃郁的江戶氣息。片中月神、母親及久保都有彈奏此琴的情節(jié)。母親因?yàn)榭吹搅巳碎g的愛,逃離了冷漠、殘酷的原生家庭,卻一直使用著這件趁手的武器。



你能找到小猴子嗎?



久保與他的二弦琴


久保身上稍有年代感的和服是父親留下來的,背面的甲蟲圖案是父親及其麾下武士們的標(biāo)志。這件和服借鑒了日本平安時(shí)代和奈良時(shí)代的款式。那個(gè)時(shí)代的皇宮貴族們會(huì)選用上好的絲綢或有凸紋的織錦來做和服。而這也成了久保身上這套衣服的靈感來源。雖然衣服并不具有強(qiáng)大的魔力,但在其中我們能感受到父親一系留下來的武士精神。

不管是從服飾,還是頭盔、盔甲、劍三件寶物,都能讓我們直觀地感受到父親想要留給久保的不僅僅是物件,更是能夠繼承下去的意志和信念。




除了家族傳承以外,鄰國的文化傳承也是不一般的。劇中母親所穿的和服是完全有別于西方款式的古老衣裳,下擺很長,裝飾豐富,用的布料也很講究。因?yàn)楹头┲蟮臄[動(dòng)都有其特殊的動(dòng)態(tài),比如說袖子有一定的重量,所以移動(dòng)緩慢。制作組專門請人穿著和服,來采集其動(dòng)作。

母親身上的和服是華貴的,而貴族和平民之間服飾的區(qū)別,也體現(xiàn)出階級(jí)制度森嚴(yán)的情況。
斎藤清(Kiyoshi Saito)水印木刻 穿著和服的女人


穿著和服擺動(dòng)的形態(tài)

母親身上華麗的和服和老奶奶身上較為樸素的和服


劇中不同人物穿著設(shè)定


在看過制作組的參考資料后,不由得感嘆日本浮世繪的流傳可以說給人類留下了一筆巨額財(cái)富。讓我們得知?dú)v史上的景色、人物、穿著、生活等方方面面。在場景角色的設(shè)置上,讓我們探一探有哪些是浮世繪中也出現(xiàn)過的熟作呢。

電影開篇就有我們熟悉的版畫家葛飾北齋《富岳三十六景》中的《神奈川沖浪里》般的巨浪引入故事。

葛飾北齋《 神奈川沖 浪里》


故事中最為龐大的骷髏怪物不是很像版畫家歌川國芳的《相馬舊王城》中的形象呢?

歌川國芳的《相馬舊王城》


而導(dǎo)演特拉維斯·奈特也在訪談中表示,對《魔弦傳說》藝術(shù)創(chuàng)作影響最大的是版畫名家斎藤清。他的畫多以建筑見長,所有的房屋都經(jīng)得起生活。


村莊的設(shè)定



遺落的佛像


除了在正片當(dāng)中無處不在地用到了這些元素,在片尾我們也能看到浮世繪感強(qiáng)烈的各種風(fēng)景。






萊卡工作室近400名員工,按照每兩到三年發(fā)布一部電影的規(guī)律,花費(fèi)6000萬美元?jiǎng)?chuàng)造了《魔弦傳說》,在美國創(chuàng)造了大概1億美元票房收入,獲得包括奧斯卡最佳動(dòng)畫片在內(nèi)的各種大獎(jiǎng)提名。走入幕后,能發(fā)現(xiàn)萊卡團(tuán)隊(duì)高額制作經(jīng)費(fèi)都花在了哪里!

《魔弦傳說》有超過70個(gè)分離場景,一些復(fù)雜的水面特效和很多高速物理動(dòng)作。萊卡工作室內(nèi)最多有15英尺,被從天花板垂到地板的黑色幕布劃分為一個(gè)個(gè)單獨(dú)又悶熱的小房間。


制作月神本體


“在破舊的倉庫中央,制作這樣一個(gè)在精致布景上攝影的小規(guī)模電影,并讓它看起來像是個(gè)擁有無限宏偉景觀的大型史詩夢幻作品,對我們是一個(gè)挑戰(zhàn)?!?br>
“每個(gè)動(dòng)畫師都要準(zhǔn)備好三個(gè)布景——一個(gè)正在進(jìn)行動(dòng)畫拍攝,一個(gè)準(zhǔn)備好等待進(jìn)入下一個(gè)場景,還有一個(gè)正在準(zhǔn)備?!?7個(gè)動(dòng)畫師同時(shí)在他們自己的場景中工作,每一個(gè)人都為實(shí)現(xiàn)每周完成4.3秒動(dòng)畫的公司目標(biāo)而努力。

制作楓葉船


萊卡工作室里擺放著兩條獨(dú)木舟一樣大的船,細(xì)節(jié)一點(diǎn)都不少。桅桿、皺皺的船帆、放在邊上的小小船槳和微型復(fù)刻的樓梯連接著的小甲板。每條船上都有耀眼的橘色、黃色和紅色的波點(diǎn),這些波點(diǎn)其實(shí)是精細(xì)的落葉貼紙。這就是電影中,久保在刮落秋葉的狂風(fēng)暴雨和洶涌的浪潮中作戰(zhàn)的場景。

“就算有更簡單的途徑,我們還是采取具備超多細(xì)節(jié)的最耗時(shí)間的途徑來挑戰(zhàn)自我。”這就是定格動(dòng)畫人普遍認(rèn)可的價(jià)值觀。

歡迎關(guān)注老動(dòng)!

 2 ) 美國人心目中的日本元素大集合

早上去看了,在昨晚只睡了六個(gè)小時(shí)不到的情況下沒睡著而且還被催淚了(我是不會(huì)說哪部分把我催哭的)。大骷髏好明顯的歌川國芳,葛飾北齋的神奈川巨浪也好多次。日本輸出價(jià)值觀了,看了片尾名單,主創(chuàng)一個(gè)日本人都沒有。有點(diǎn)竹取物語的感覺,不過日式傳統(tǒng)是仙人必須回到自己的世界,這個(gè)就不一樣了(不劇透了)。猴子和甲蟲打情罵俏的劇情有點(diǎn)呃……當(dāng)然這條線埋得很好,就是這種交流完全是美式的嘛……美術(shù)真的很不錯(cuò),大鎧甲廢墟什么的還有點(diǎn)宮崎駿。極簡風(fēng)格的畫面很多,很美。大概是美國人心目中的日本元素大集合吧……

但是故事真的挺弱的。。。我覺得我被催出眼淚一定是因?yàn)樘Я?/p>

 3 ) 好一鍋用愛發(fā)電的濃雞湯

我應(yīng)該是今年初看到預(yù)告片就對這個(gè)片子頗感興趣了。預(yù)告片的制作的配樂是while my guita gently weeps,整體感覺非常良心,再加上配音的卡司簡直稱得上無比豪華, 于是香港上映我就去看了… 片子確確實(shí)實(shí)可以是制作精良,就是整體劇情頗有點(diǎn)奇奇怪怪

首先吧還是要夸夸片子的制作水平。畫風(fēng)精美,而且角色長得還頗神似配音演員,看起來也沒那么出戲。作為一部定格動(dòng)畫,片子的整體風(fēng)格都很統(tǒng)一,還很有幾場大場面打戲。片子一開始那個(gè)很像摩西分開紅海的鏡頭,邪惡姐妹的出場,還有骷髏人大戰(zhàn),以及邪惡姐妹的幾場打戲都挺棒的。尤其那個(gè)骷髏人大戰(zhàn),比三打白骨精好多了…… 不光是大場面,片子的細(xì)節(jié)也可圈可點(diǎn),人物表情小動(dòng)作,還有包括一些背景細(xì)節(jié)的制作都照顧到了。kubo里面夜戰(zhàn)也挺多的,但是畫面也很干凈,沒有那種暗糊糊的感覺,所以整體而言從畫面上看,片子簡直沒什么可挑剔的。kubo拍攝應(yīng)該是用粘土模型擺的定格,然后后期再處理成這種有棱有角的折紙風(fēng)格,可見制作方還是挺壕的……配音也非常出彩,art配的kubo臺(tái)詞功底就已經(jīng)蠻不錯(cuò)了,而且一點(diǎn)都聽不出愛爾蘭口音… 塞隆的猴子還有麥康納的甲蟲簡直承包了所有笑點(diǎn),尤其是猴子,幾乎一言一動(dòng)都承載無數(shù)笑點(diǎn)?? 伏地魔這種大boss專業(yè)戶就更不用說了,雖然戲不多,但是臺(tái)詞還挺帶勁兒?? 最出彩的還是麻辣兔的邪惡姐妹花,那個(gè)笑聲邪得我起一身雞皮疙瘩,估計(jì)能嚇哭一堆小朋友…… 能弄出這么貼切的casting,制作方肯定是花了不少心思。不過呢,從這個(gè)casting里還是可以看出好萊塢whitewashing的厲害程度,一個(gè)日本背景的動(dòng)畫片里,主要角色們居然沒有一個(gè)是用亞裔配音的,也是有點(diǎn)醉人

接下來就要進(jìn)入吐槽了… 片子的整體劇情簡直讓人無力,有點(diǎn)像一個(gè)崩壞暗黑版的七仙女。前面半段說實(shí)話還是不錯(cuò)的,張弛有度,人物也都還挺討喜的。也許是我腐眼看人姬,我總覺得邪惡姐妹對kubo他媽有種奇怪的因愛生恨的虐戀情???? 但是自從kubo的身世之謎揭出來以后,情節(jié)就開始崩壞了…… 我就不懂甲蟲怎么被邪惡姐妹摔了一下就找到了回憶,而且剛找到回憶就被捅死了………… 猴子甲蟲還有邪惡姐妹都死得好草率,簡直跟前面的劇情節(jié)奏接不上?? 這也就算了,最后kubo和大boss的大戰(zhàn)看得我尷尬癌都要犯了…… kubo費(fèi)盡千辛萬苦又死爹又死媽的好不容易集齊的三件寶物,結(jié)果根本對付不了大boss,我到最后也沒看出來那三件寶物到底有什么毛用,而且既然大boss根本不受寶物的影響,為毛他要追殺找尋寶物的kubo他爹…… 當(dāng)kubo發(fā)現(xiàn)寶物對大boss沒毛用之后,他決定使用愛的力量?????? 然后他發(fā)表了一番關(guān)于愛與回憶的演說,彈了兩下琴,literally兩下,連個(gè)曲子都沒彈,就打敗了大boss………… 而且大boss還失去了記憶,被愛感化了?????? 這么雷的劇情也是難得一見,就算要硬拗資本主義價(jià)值觀也不能這么隨隨便便吧………

不過總的而已,kubo還是瑕不掩瑜,值得一看。雖然片子最后硬是要用愛發(fā)電,好歹還保留了基本邏輯,沒大團(tuán)圓,沒讓kubo爹娘復(fù)活,最后一幀定格也很美,所以也不能算是太過爛尾吧??

 4 ) 【C+影評(píng)】魔弦傳說:哈利波特與宮保雞丁

藝術(shù)在某些方面或許能夠分個(gè)高下,但創(chuàng)造藝術(shù)的途徑是不應(yīng)該有等級(jí)劃分的。 這在動(dòng)畫領(lǐng)域尤為重要。一方面,我們看到皮克斯/迪士尼為代表的好萊塢式CG動(dòng)畫,既保留了傳統(tǒng)的卡通成分,又在細(xì)節(jié)和材質(zhì)上屢有建樹;一方面,我們看到依然有阿德曼黏土動(dòng)畫,萊卡的停格動(dòng)畫,以及傳統(tǒng)手繪2維動(dòng)畫的大放異彩。各種動(dòng)畫形式有著其不同的表現(xiàn)力,無論受到市場歡迎的程度如何,其本身都是有其獨(dú)特價(jià)值的。 所以,當(dāng)我們看到水墨動(dòng)畫、布偶動(dòng)畫和皮影動(dòng)畫一夜消失的時(shí)候,那種可惜和悲傷的情緒實(shí)在是難以平復(fù)。 落后的從來都不是藝術(shù)形式,而是使用它去創(chuàng)作的人。 而正面的例子,就比如《久保與二弦琴》。 作為萊卡動(dòng)畫的首部原創(chuàng)電影,《久保與二弦琴》終于脫離了改編劇本的束縛,是一次對停格動(dòng)畫的表現(xiàn)力和想象力的驚人挖掘。這部畫風(fēng)瑰麗的停格動(dòng)畫,將升華于日本的折紙藝術(shù)和獨(dú)特的日本文化元素巧妙混合,塑造了一個(gè)具有東方浪漫主義色彩的古典西方故事。 萊卡在《久保與二弦琴》中終于一改05年創(chuàng)立之初延續(xù)下來的丑型設(shè)計(jì),主要人物不再有著奇形怪狀審美無力的奇葩造型,畫面也變得干凈簡潔不再臟兮兮,這對普通觀眾來說是一個(gè)再好不過的入坑機(jī)會(huì)。同時(shí),《久保與二弦琴》雖然使用了大量東方(日本)元素,但其敘事手法和精神內(nèi)核上,依然是美式的動(dòng)作吃重和英雄主義,這保證了在缺乏原著粉絲的情況下,依然能夠使主力的西方觀眾輕松理解。而《久保與二弦琴》的西方核心的重要標(biāo)志,就在其基本設(shè)定上:那就是Reincarnation這一東方哲學(xué)概念的根本性缺失。 《久保與二弦琴》在涉及到生死的話題上,依舊保留著不朽美劇《迷失 Lost》金句——Remember and let go——這一高度濃縮和總結(jié)西方生死觀的經(jīng)典思想。I'm not saying it's wrong, but it's just not surprising。這一觀念在無數(shù)真人電影和動(dòng)畫電影中重復(fù)來又重復(fù)去,早就失去了其驚喜感,大幅沖淡了整部動(dòng)畫結(jié)局的力度,也使得半程之后,主要人物身份動(dòng)機(jī)都透露干凈之后,在懸念和升華上嚴(yán)重缺乏動(dòng)力,從而讓本就設(shè)計(jì)缺陷的后半部分處理變得更加綿軟無力。 就此我們看到,萊卡首次嘗試的原創(chuàng)劇本由于過度使用依賴和公式化的內(nèi)容,同時(shí)在人物和故事設(shè)計(jì)上又犯了常見病,從而使其剛剛萌芽的世界得不到充分展示,主人公的冒險(xiǎn)也缺乏史詩感。但即便如此,萊卡動(dòng)畫還是充分發(fā)揮了其極富有想象力和高度視覺化的藝術(shù)風(fēng)格,人物造型和場景極為驚人,既引人矚目又不落窠臼,幾乎處處充滿了原創(chuàng)力。 這是一個(gè)令人惋惜的結(jié)果?!毒帽Ec二弦琴》雖然以極佳的成片質(zhì)量重新洗刷了我們對停格動(dòng)畫的魅力的認(rèn)識(shí),但其問題多多的故事設(shè)計(jì)卻嚴(yán)重阻礙了其更上一步的可能性。

雖然規(guī)模和經(jīng)驗(yàn)都比不上迪士尼/皮克斯,但萊卡動(dòng)畫在《久保與二弦琴》中花費(fèi)的心思,充分證明了這是一部有資格挑戰(zhàn)當(dāng)下的皮克斯霸權(quán),足以保送最佳動(dòng)畫長片提名的優(yōu)秀作品——當(dāng)然,離幾年前的另一匹大黑馬《蘭戈》還是有著一定差異。 作為業(yè)界杰出的電影制作公司,萊卡動(dòng)畫深度結(jié)合了傳統(tǒng)動(dòng)畫和數(shù)字技術(shù)的優(yōu)勢,展現(xiàn)了無可挑剔的壯美畫面。和保守的傳統(tǒng)動(dòng)畫公司相比,萊卡動(dòng)畫在形式上遠(yuǎn)要比合家歡走的更遠(yuǎn)。《鬼媽媽》或《通靈男孩諾曼》這樣的恐怖類型是很難在其他主流動(dòng)畫廠牌那里見到的。 而在續(xù)集/重啟/翻拍層出不窮的2016年,有勇氣去挑戰(zhàn)原創(chuàng)動(dòng)畫本身就是一件了不得,但也很有風(fēng)險(xiǎn)的事情——習(xí)慣性的6000萬美元成本由于本土和海外票房表現(xiàn)格外低迷(尤其是海外),就連賬面數(shù)字上的回本都很難做到——然而,有著年度霸權(quán)《瘋狂動(dòng)物城》的珠玉在前,同樣原創(chuàng)/精美/富有娛樂性的《久保與二弦琴》很可能因其缺乏政治議題而得到不應(yīng)屬于它的忽視。 《久保與二弦琴》的臺(tái)詞量并不多——雖然有臺(tái)詞的地方都很,俗——但沒有臺(tái)詞的時(shí)候,似乎充分發(fā)揮了無聲電影的復(fù)古魅力,這和停格動(dòng)畫的表現(xiàn)形式意外地融洽??诤yの匙的萊卡動(dòng)畫CEO塔拉維斯·奈特首次披掛上陣,就展示了非凡的導(dǎo)演功力,在節(jié)奏控制、鏡頭運(yùn)用和人物表現(xiàn)上頗為可圈可點(diǎn)。至于動(dòng)畫模型的細(xì)節(jié)更是難以置信,猴子的頭發(fā),波濤洶涌的海水,迷人的折紙小人和超大型骷髏,《久保與二弦琴》甚至打造了停格動(dòng)畫歷史上最大規(guī)模的建筑群,令人嘆為觀止。 在一個(gè)草薙素子都要由白人女性飾演的年代,一個(gè)貨真價(jià)實(shí)的日本男孩能夠成為(動(dòng)畫)電影的主人公,這種勇氣可以說是非同尋常的。然而,畫面上的精雕細(xì)琢,對日本文化的致敬,以及對殘缺美的藝術(shù)的稱贊,是不能夠遮掩劇本和故事上的棋差一著的。 在這樣一個(gè)充滿著反抗精神和個(gè)人成長的經(jīng)典故事中,我們看到了一個(gè)非常有潛力的話題,那就是故事(記憶)才能決定一個(gè)人究竟是誰。然而,這個(gè)話題卻并沒有成為故事的主線,僅僅在片尾的說教中提到了些許,而在更多的時(shí)間里,久保的冒險(xiǎn)旅程僅僅是視覺奇觀的冒險(xiǎn)旅程而已,旅程前段的插科打諢在后段急轉(zhuǎn)直下突入結(jié)局,缺少了轉(zhuǎn)折和真正成長的時(shí)間。而久保的身份設(shè)定是不具有普遍性的,和導(dǎo)演一樣口含銀の匙,魔法能力的來源沒有解釋,魔法能力的成長想要代表久保自己的內(nèi)心成長(其實(shí)并不能),自從離開村子之后,出場的正反雙方從大BOSS到刷雜兵全部人物都是一家人,在某種程度上淪為了特權(quán)階級(jí)的自娛自樂,而外祖父的洗白和猴子(老媽)對同袍姐妹痛下殺手,令得好人不好壞人不壞,整體而言缺乏戲劇力度,更不用提充滿主角光環(huán)的說教結(jié)局了。 Again, it's not a big problem, but it can be better. 身為天之驕子的久保在整個(gè)故事中面臨的唯一抉擇,就是選擇是要加入外祖父的一邊,承認(rèn)特權(quán)血統(tǒng)長生不老,還是和平民一起體味世間冷暖。為了凸顯這個(gè)抉擇的重要性,故事開頭父母“雙亡”的設(shè)定在中途可以預(yù)料地自己打臉啪啪響——一猴一蟲的化學(xué)反應(yīng)不要太明顯,網(wǎng)文層次的私奔背景不要太俗套——導(dǎo)致第二次的死亡價(jià)值降低。由于過于特殊化的故事與世界觀脫節(jié),不注重學(xué)習(xí)和領(lǐng)悟的過程,只寄托于靈犀一點(diǎn),《久保與二弦琴》在表現(xiàn)力上,并沒有達(dá)到真正能夠達(dá)到的高度。 And again,《久保與二弦琴》的確視效驚人,故事不錯(cuò),人物有趣。但角色開發(fā)完全可以做到更好。

如果你想看到日本范的蝙蝠俠之子大戰(zhàn)雷宵古,同時(shí)雷宵古還能變身成為《復(fù)仇者聯(lián)盟》的外星大長蟲的話,如果你想聽到歐美一線大牌聲演日裔主角配角,而真正的日裔演員只能配音村民甲乙丙的話, 那么《久保與二弦琴》是能夠滿足你的需求的。如果伏地魔是莉莉·波特的爹的話,你還可以一次性看完8部《哈利波特》——連大反派的演員都不用換,如果把魔法石頂腦門上,連三神器都不用換。 而如果你想見到一部真正的藝術(shù)級(jí)電影作品的話,《久保與二弦琴》也是能夠滿足你的需求的。就和動(dòng)畫本身一直強(qiáng)調(diào)的殘缺美一樣,《久保與二弦琴》自然也不是完美的。偶爾節(jié)奏顯得有點(diǎn)緊,偶爾笑話又顯得不合時(shí)宜,偶爾又顯得動(dòng)力不足,但這并不妨礙《久保與二弦琴》成為今年最好的動(dòng)畫作品之一。人物角色感情充沛和富有想象力,馬修·麥康納首次聲演動(dòng)畫電影,表現(xiàn)令人難忘——要比《瓊斯的自由國度》更具可看性。 簡言之,憑借著持續(xù)高效的動(dòng)畫表現(xiàn)力,《久保與二弦琴》是萊卡動(dòng)畫目前最好的作品,也是最接近大師級(jí)的作品。 這就是2016動(dòng)畫電影的年度第二。

 5 ) 定格動(dòng)畫 嘆為觀止

今年的上映的動(dòng)畫片質(zhì)量特別出色,比如《瘋狂動(dòng)物城》、《你的名字》、《海底總動(dòng)員2》,《西游記之大圣歸來》等,回頭想一想,如果一年之內(nèi)有三到四部讓你還能想的起來,覺得好看好玩的動(dòng)畫片上映,基本就會(huì)覺得今年的動(dòng)畫電影質(zhì)量上乘。今天要向大家推薦一部不同于以上幾部動(dòng)畫片的定格動(dòng)畫大作——《魔弦傳說》。

說起定格動(dòng)畫,80后的第一印象應(yīng)該是咱中國自己制作的動(dòng)畫片,比如《阿凡提的故事》、《神筆馬良》(那個(gè)時(shí)代的中國動(dòng)畫,連日本人都羨慕不已),近期的定格動(dòng)畫有《瑪麗與馬克思》、《了不起的狐貍爸爸》、《僵尸新娘》、《鬼媽媽》、《小羊肖恩》系列等等。

由于電影技術(shù)的發(fā)展和CG技術(shù)在電影中的應(yīng)用,定格動(dòng)畫超長的制作周期以及其表現(xiàn)形式的受限,導(dǎo)致了定格動(dòng)畫發(fā)展相對緩慢,而且產(chǎn)量不高。不過這部《魔弦傳說》卻打破了我對定格動(dòng)畫的認(rèn)識(shí),感覺嘆為觀止。

關(guān)于制作團(tuán)隊(duì)

美國萊卡工作室,公司CEO特拉維斯·奈特是個(gè)真正意義上的“富二代”,他老爸叫菲爾·奈特,耐克帝國的總裁。

也許是繼承了老爸不安分的基因(老耐特在24歲斯坦福商學(xué)院畢業(yè)后,決定去賣鞋,著實(shí)讓自己的老爸?jǐn)?shù)落了一番,不過他依然堅(jiān)持,最終成就了耐克帝國)

他畢業(yè)之后去了一家動(dòng)畫公司,名叫威爾·溫頓,當(dāng)然那時(shí)他只是個(gè)打雜的。不過不同于屌絲們的實(shí)習(xí)經(jīng)歷,他去的公司是老爸參與投資的,公司CEO也是礙于面子,讓小奈特來公司實(shí)習(xí)的。這家公司有一個(gè)牛逼的創(chuàng)始人,“粘土動(dòng)畫之父”威爾·溫頓,正是這樣的環(huán)境,讓小奈特對玩偶動(dòng)畫有了興趣;再后來公司瀕臨破產(chǎn),老耐特干脆把公司買了下來,讓兒子做CEO。

小奈特將公司名字改為了現(xiàn)在的萊卡工作室,接連參與制作了提姆波頓的《僵尸新娘》,制作并發(fā)行了《鬼媽媽》、《通靈男孩諾曼》、《怪盒子》等風(fēng)格統(tǒng)一,定格動(dòng)畫結(jié)合CG技術(shù)的電影,這些動(dòng)畫也奠定了《魔弦傳說》的制作基礎(chǔ)。

關(guān)于故事情節(jié)

故事講述了一個(gè)背負(fù)著家族仇恨的獨(dú)眼少年Kubo,原本和母親生活在海邊的一處洞穴里,過著白天集市擺攤賣藝,晚上照顧母親的日子,偶然一天因?yàn)橥洉r(shí)間回家,結(jié)果引來了自己的殺父仇人,也就是他的阿姨以及外公的追殺,被迫與母親分離,踏上了尋找傳說中的神器和復(fù)仇的奇幻旅程,并最終認(rèn)識(shí)到家庭的重要性和自我成長的故事。

有人覺得劇情是這部電影相對較弱的地方,估計(jì)是認(rèn)為結(jié)局太容易猜測。不過在我看來,其實(shí)瑕不掩瑜,故事里有我們熟知的少年的成長冒險(xiǎn),有對東方式親情和孝道的溫柔表述,有莎士比亞傳統(tǒng)戲劇中對父權(quán)權(quán)威挑戰(zhàn)的影子,也有印第安納瓊斯般的各種過關(guān)斬將。

故事里Kubo的母親和父親分別化作了猿猴護(hù)身符和甲蟲武士,時(shí)刻陪伴在前往尋找神器的Kubo身旁,而的父權(quán)象征——外公,則是冷冰冰的月亮王的形象。

最后Kubo戰(zhàn)勝外公的武器并不是苦苦找尋的神器,而是分別用母親和父親的頭發(fā)制成琴弦的三弦琴,透露出濃濃的東方禪意——對于敵人最好的結(jié)果不是殺戮而是寬恕。

關(guān)于幕后制作

在曝光的幕后制作中導(dǎo)演透露了制作的秘籍“實(shí)物模型+熟悉特效+3D打印技術(shù)”,這也就解釋了為什么畫面的風(fēng)格與傳統(tǒng)的定格動(dòng)畫有那么大的不同,雖然是定格動(dòng)畫,表現(xiàn)力不遜于CG動(dòng)畫的原因。不過因?yàn)榛A(chǔ)依然是定格動(dòng)畫,所以制作模型成為了必不可少的部分,而且是超多表情,超大尺寸的模型,每一個(gè)都是精雕細(xì)作。

因?yàn)槎ǜ駝?dòng)畫的特點(diǎn),每一個(gè)場景的改變,每一個(gè)動(dòng)作的改變需要人工進(jìn)行,每一幀的變化都需要在電影中最后呈現(xiàn)出來,因此平均每天只能完成2-5秒的鏡頭,制作周期總共花費(fèi)了5年的時(shí)間。

電影總共包括70多個(gè)場景,400多位工作人員,每一天他們的工作就是按部就班的將每一幀變化用人物模型表現(xiàn)出來,枯燥又無聊,最麻煩的要數(shù)人物的表情變化了,單單Kubo這一個(gè)角色就擁有4800萬個(gè)表情,而且絕大多數(shù)只使用一次。

制作團(tuán)隊(duì)在傳統(tǒng)定格動(dòng)畫的基礎(chǔ)上也進(jìn)行了許多新的嘗試,比如用3D打印技術(shù)將模具打印出來,大大節(jié)省了手工制作的時(shí)間同時(shí)也避免了手工制作中出現(xiàn)的偏差。比如利用CG動(dòng)畫展現(xiàn)在傳統(tǒng)定格動(dòng)畫中少見的廣闊全景鏡頭。

在這個(gè)一切都講究投入產(chǎn)出比,強(qiáng)調(diào)快速投入,高效產(chǎn)出的時(shí)代,還能有人如此任性的用5年的時(shí)間制作這部可能收回不了成本的定格動(dòng)畫長片,著實(shí)讓人感到敬佩。而電影展現(xiàn)出來的東方禪韻和呼喚親情至上的基調(diào),也更能引起中國觀眾的共鳴。感謝這個(gè)執(zhí)著于匠人制作的富二代,才讓我們能夠看到這么出色的動(dòng)畫,所以大家趁著國內(nèi)上映,趕緊去看看吧~

 6 ) 這是一個(gè)有關(guān)祖先崇拜的故事!

1.
久保是個(gè)少年琴師,具有用三味線操縱紙偶的能力。
他的父母死了,他自己一個(gè)眼睛失明,傷害他一家的是他的外祖父和阿姨們。
他的任務(wù)是找到寶刀、鎧甲和頭盔三件套(其實(shí)最后沒用上),用以擊敗邪惡的外祖父。
事實(shí)是,這個(gè)片里只有一個(gè)活人,就是久保,其他都是死者。母親死了變成一只白猿(因?yàn)闆]尾巴),父親的靈魂變成一只戰(zhàn)斗甲蟲。外祖父是死去的惡靈,阿姨們是惡靈的爪牙。

2.
惡靈外祖父的目的是把久保抓去另一個(gè)世界。他的目的在臺(tái)詞里闡述得很明確:“如果你還是堅(jiān)守這個(gè)愚蠢沒用的眼睛,你就不能和我一起在天堂生活了,你只能被困在這可怕的地獄里面,用你僅剩的一只眼睛,看著世界的遭遇,不幸和憎恨,還有死亡,我要帶你去的地方,都沒有這些東西,只有你和你的家人,這才是屬于你的地方?!?br>“久保,只要你和我在一起,你會(huì)超越有事里的那些東西,你將能不朽,你還會(huì)……永生?!?br>這段話翻譯一下就是,久保活著是要受苦的(人間是地獄),反而,只有死后去的地方,才是天堂。因?yàn)槟抢铩坝心愫湍愕募胰恕薄ⅰ皩⒛懿恍唷?,而他的家人其?shí)已經(jīng)死了。事實(shí)上,世界上所有文化中所指的永生,都是專指死后的不朽。那些以生者追求永生的,其實(shí)都是對靈魂觀念的錯(cuò)誤理解。

3.
如何來理解這樣一種“生是地獄,死后天堂”的觀念。在東亞(我正在論證,這其實(shí)是全人類普遍的)的靈魂觀念中,有一種對待死亡的基本看法。人的生病、死亡,不是被病毒感染,而是因?yàn)椤白嫦鹊乃寄睢?,祖先覺得孤單寂寞,所以想把生者帶走,一起共同生活。生者因此生病,虛弱,遭遇不幸。都可歸結(jié)為死去的親屬之靈作祟。
這種觀念的衍生物,就是“祖先崇拜”,其實(shí)并不是真正的崇拜,而是不停地取悅祖先之靈。提供吃的、用的貢品,提供錢財(cái),讓其處于安樂保暖的狀態(tài),以平撫祖先對生者的“思念”,不致淪為遷怒生者的怨靈,而把生者“帶走”。

4.
在電影中,外祖父就變成了一個(gè)徹底的怨靈。他派遣兩個(gè)爪牙奪走了久保父母的生命,而這兩個(gè)爪牙其實(shí)是久保母親的姐妹。這也進(jìn)一步證實(shí)了,祖先崇拜中,人的死亡,其實(shí)是因?yàn)椤肮嗜ビH屬的思念”這一核心原理。
要避免生者被死去親屬之靈帶走,唯一的方式就是安撫死靈,換句話說,就是重新取悅祖先。在東亞,這類事情往往是由薩滿、師公、法師、道士等異名同源的職業(yè)者操作,做的事情,一般俗稱為“跳神治病”。
這些從業(yè)者往往會(huì)進(jìn)入一種迷狂狀態(tài),然后讓自己的“靈魂”進(jìn)入亡者世界,為生者開脫忽視祖先的不周之處,同時(shí)勸說死者生前與親人相愛的種種善行,以此讓祖先之靈對自己的自私想法——覺得孤單、寂寞,而要帶走生者——產(chǎn)生愧疚,從而達(dá)到救回生病之人,為生者續(xù)命的目的。

5.
劇中的臺(tái)詞,也證實(shí)了這種關(guān)系:
“你是這個(gè)村子里最善良最和藹的人,對待這個(gè)村子里的每一個(gè)人都如此。”
“每天你都會(huì)笑對人們,還給孩子們零花錢用,比如我?!?br>“你……你還教會(huì)了我的孩子們游泳?!?br>“還有……你會(huì)給窮人們毛毯?!?br>“你可真是個(gè)好人,你還把食物分給那些餓了的人?!?br>“你總是會(huì)幫助那些需要幫助的人?!?br>“你是個(gè)好榜樣,是?!?br>“這就是我們?yōu)槭裁慈绱讼矏勰愕脑??!?br>這些全是劇中人在取悅怨靈,也就是人們在紀(jì)念祖先時(shí),常用的一些話語。喚起死者生前的美好記憶,打消他的惡意。
當(dāng)然,我們也可以把這些勸解的話換一種方式說出來,我們在祭祖(或死去的親人)時(shí)常會(huì)說,“請祖先保佑,給我們零花錢、毛毯、食物和幫助”。

6.
總的來說,這個(gè)劇的核心,就是圍繞這樣一種祖先崇拜的原則展開的。
而久保的身份就顯得比較特殊,他擅長使用紙偶,同時(shí)使用三味線這一樂器。紙偶、紙?jiān)鋵?shí)至今仍是東亞葬禮上的常見物,燒個(gè)紙?jiān)男≤?、房子,是人們祭祖時(shí)的標(biāo)配。三味線這一源自中國三弦的樂器,表面上與說唱有關(guān),其實(shí)三弦原先最多見于江南絲竹演奏,而江南絲竹又多見于葬禮、送葬的場合,這和嗩吶名曲《百鳥朝鳳》原為哀樂一理。這樣說來,說唱藝術(shù)的原初形式,似乎也和招魂有關(guān)。
結(jié)合起來,久保作為劇中唯一的生者,他進(jìn)入的是一個(gè)亡者的世界,這在全劇冒險(xiǎn)的場景展現(xiàn)中也很明顯。寶刀所在的骷髏巨冢,鎧甲所藏的“邪惡之眼”,這是泛歐亞大陸流行的一種與死亡有關(guān)的儀式物。以及主角本身陰陽眼的設(shè)定,都表明他具有潛入死者世界的能力。
所以,久保本身,應(yīng)該是北亞(包括日本)、泛亞流行的薩滿的化身,他的兩個(gè)助手,猴子和甲蟲,未必是其父母,而更類似薩滿通常召喚的靈使的角色。而且他在劇中招出紙折的小鳥,也可視為靈魂一種,因?yàn)樵谌珌喼尥ㄐ?,用鳥類來象征靈魂。

7.
因此,全劇可以視為是一部有關(guān)祭祖、祖先崇拜的具體化系的影片。這和拍攝過《僵尸新娘》、《鬼媽媽》的導(dǎo)演的氣質(zhì)是完全一致的。

 短評(píng)

老用鬼怪志異講愛與和平的laika還是每一幀都那么有心。弦樂為引,楓葉為船,紙人翩躚,盡管日本元素仍是包裹西方價(jià)值觀的外殼,但對于東方浪漫的理解無疑更深了。很懷疑他們把力氣都花去做片尾,又是老歌重編又是平面動(dòng)畫又是幕后花絮又是設(shè)定畫稿,連最后出logo都有驚喜,好喜歡!

4分鐘前
  • Lycidas
  • 推薦

簡直被評(píng)分忽悠了

6分鐘前
  • YoyoRan??
  • 還行

技術(shù)很好,但敘事幼稚得看不下去

7分鐘前
  • 紅魚
  • 較差

致敬雷·哈里豪森的三個(gè)巨型怪獸,萊卡工作室這是要逆天的節(jié)奏,融合哥特與東風(fēng)元素,這么黑暗的動(dòng)畫這年頭絕對算異類,而故事卻是滿滿的溫情,講的是救贖和治愈,一家三口的主題旋律好有異域風(fēng)情。

10分鐘前
  • 褻瀆電影
  • 推薦

非常有特色的日本風(fēng)美式定格動(dòng)畫,雖然劇情就那樣,但各種披著日本外衣的美學(xué)元素,三弦琴說書,折紙動(dòng)畫,樹葉大船,陰森的東方魔法,注重回憶的祭奠文化,和美式冷幽默結(jié)合在一起,除了大boss的大蟲較差,都光怪陸離而不生硬,引人入勝。大boss伏地魔配音,拉爾夫費(fèi)因斯真是定型了..

11分鐘前
  • 葉洲
  • 推薦

這哥們明顯技能是琴藝,為他媽什么非要找個(gè)啥用沒有的鎧甲和寶劍?

16分鐘前
  • 超人
  • 還行

音樂很贊!效果贊!中文名的翻譯不贊!現(xiàn)在我要提出我的疑問:為什么叫two strings而不是three???我仔細(xì)看了,就是三根呀!

17分鐘前
  • 天嬰姑娘
  • 力薦

畫面和配樂極具東方韻味,相得益彰。故事沒有什么大哲學(xué),但很感人。不輸Zootopia,只不過后者在主題和制作風(fēng)格上更主旋律。不足是東方元素的外衣下依然是美式內(nèi)核,沉醉在東方韻味的美感中,卻突然聽到一句how was your day going(以及美式的面部表情)實(shí)在很出戲。一定要看片尾。

20分鐘前
  • 大臉兔子
  • 力薦

技藝10 創(chuàng)意8.5 劇情7 有了rapid prototyping和3d打印技術(shù) 定格動(dòng)畫再也不用一個(gè)一個(gè)小模型的上顏色啦 于是Kubo有了11007種嘴部動(dòng)作……厲害!動(dòng)作戲非常干凈利索(有幾處甚至有點(diǎn)可怕)反而是感情部分顯得中規(guī)中矩 海浪部分也是實(shí)景拍沒靠CG好驚艷!

23分鐘前
  • 伊瓦
  • 推薦

日本版沉香kubo參加了一場只有一個(gè)人的三強(qiáng)爭霸賽。擁有著伏地魔聲線的大boss姥爺一怒之下變身暴鯉龍,難怪跟“爸爸”和“媽媽”在海上奇幻漂流的時(shí)候要抓魚吃,真是一部細(xì)思恐極充滿“bug”的電影?。∷灾鹘钦嬲拿謶?yīng)該是【久?!こ料恪づ伞げㄌ亍?/p>

27分鐘前
  • 起司土豆泥
  • 還行

Ahhh...I'm sorry, but this story is boring so much. I'm even foresee every part of it. Seriously.

32分鐘前
  • 賀蘭邁克
  • 較差

西方視角的東方元素總是那么別扭,畫風(fēng)美,故事糖水。

36分鐘前
  • 歡樂分裂
  • 還行

一切都新鮮的傳說,造型、故事、配樂、特效…樣樣出彩,情感滿滿,萊卡走出小格局的集大成作。

40分鐘前
  • 影志
  • 推薦

鬼子版沉香救母的故事,因?yàn)轸斈狁R拉那個(gè)酷似移花宮主女妖亂入恍惚成了動(dòng)畫版《絕代雙驕》。畫風(fēng)其實(shí)還不驚艷,動(dòng)人的是一個(gè)美國富二代居然拍出了徐克電影的飄逸感這也太牛了。同為公子哥,王思聰你好意思么?

44分鐘前
  • 傻樂的貓
  • 推薦

《魔弦傳說》本年度最大的觀影驚喜!光怪陸離天馬行空地展示了一個(gè)想象中的日本美學(xué),說了一個(gè)很東方的接近虛無主義動(dòng)機(jī)的主題。Focus Feature敢給Laika投這個(gè)題材真是有膽有識(shí),不由得心生敬佩#怒贊業(yè)界良心!請務(wù)必看結(jié)尾花絮,話說天朝做動(dòng)畫的看這個(gè)不汗顏嗎?#

48分鐘前
  • davekozg
  • 力薦

劇透:又是一個(gè)種白菜的對于豬拱了他的白菜感到震怒而引發(fā)的血案。

50分鐘前
  • 雨宮螢
  • 推薦

土法煉鋼,讓人不忍心批評(píng)……

55分鐘前
  • 臨時(shí)昵稱
  • 還行

當(dāng)小主人公把破損的雙弦琴修復(fù)成三弦琴的一刻,定格動(dòng)畫的新高度就此誕生。這一班定格動(dòng)畫的神將們不但樂此不彼的貫徹了自己黑暗奇妙的哥特童話風(fēng),還把這個(gè)深得東方精髓的故事講的絲絲入扣。絕不亞于之前奧斯卡提名的“鬼媽媽”。

56分鐘前
  • 飲歌
  • 推薦

驚喜的原創(chuàng)奇幻故事,最東方美學(xué)的好萊塢制造,放在定格動(dòng)畫中可稱神作了。中段有點(diǎn)萎靡,構(gòu)筑的世界有點(diǎn)小,但這畫風(fēng)和配音陣容真是要日天啊~~~

58分鐘前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推薦

LAIKA的集大成作品。雖然很多臺(tái)詞太直白,主人公也沒什么內(nèi)心掙扎,但實(shí)在太美。關(guān)鍵這是定格動(dòng)畫,一幀一幀拍出來的,細(xì)節(jié)精致得嚇人。都不敢想象他們是怎么拍攝這些動(dòng)作戲的。這依然是一個(gè)以家庭為主題核心的美帝動(dòng)畫,東方元素只是皮毛。

1小時(shí)前
  • 愛幻想的小孩
  • 推薦

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