鐵人,這部十年前的動畫,在今天看來依然那么經(jīng)典。很久沒看過這么好的作品了。以至于我真的看哭了。其實看之前就已大概知道結(jié)局。只是這部不是完全給小孩子的動畫還是帶給了我感動。只是,長大后的我,知道這現(xiàn)實的殘酷,人心的險惡,從不再會相信有這樣的故事。
鐵人的故事終究只是一個給孩子們看的童話,最后看見冰天雪地里的鐵人依然在發(fā)射著信號收集他的零件,還是小開心了一下。雖然我知道看過這么多電影之后悲劇是讓人記憶最清楚的。然而片尾大概是導演留給孩子們的仁慈之心吧。
男孩與他的鐵人朋友,在這個愈來愈現(xiàn)實的世界里,到了連童話故事都不愿去相信的一代,會有怎樣的結(jié)局呢?看著最后鐵人閉著眼睛沖向天際,他口中的super man真的實現(xiàn)了。
有的時候流淚是因為感動,有的時候流淚是因為失去。鐵人離開我們了,觀眾們也只是搖一搖頭,關(guān)掉電影,不再去想他。然而,就算傻傻地也好,再期待鐵人有個完美的結(jié)局吧,就像小時候一樣,找回自己的童心。
鐵人的故事終究只是一個給孩子們看的童話,最后看見冰天雪地里的鐵人依然在發(fā)射著信號收集他的零件,還是小開心了一下。雖然我知道看過這么多電影之后悲劇是讓人記憶最清楚的。然而片尾大概是導演留給孩子們的仁慈之心吧。
男孩與他的鐵人朋友,在這個愈來愈現(xiàn)實的世界里,到了連童話故事都不愿去相信的一代,會有怎樣的結(jié)局呢?看著最后鐵人閉著眼睛沖向天際,他口中的super man真的實現(xiàn)了。
有的時候流淚是因為感動,有的時候流淚是因為失去。鐵人離開我們了,觀眾們也只是搖一搖頭,關(guān)掉電影,不再去想他。然而,就算傻傻地也好,再期待鐵人有個完美的結(jié)局吧,就像小時候一樣,找回自己的童心。
當有聲電影取代無聲電影的時代來臨時,許多電影工作者如臨末日,一些激進的人甚至認為“電影已死”,他們認為聲音的加入只能徹底摧毀已建立完美的電影美學體系,這種頑強的抵抗沒能持續(xù)太久,隨著強勢的時代浪潮他們沒有守住默片的最后凈土。之后幾十年,電影畫面再次從黑白的低調(diào)過渡到色彩的喧囂,這又是一次對電影藝術(shù)的發(fā)展和沖擊。不管當時爭議多大,到了今天,色彩和聲音已經(jīng)成為電影藝術(shù)城堡中堅實的頂梁柱,使其更加完善、多元化。就像《圣經(jīng)》的舊約和新約,兩者不是對立的,是傳承發(fā)展而來的,但是它們都會有自己忠實的信徒,都有令人堅定信念的那段傳說。如同卓別林永遠是那座屹立不倒的巔峰,《羅馬假日》是無法取代的愛情箴言,奧斯卡激動地奉上了小金人,還要感謝赫本帶給世界的感動。這不是黑白電影與彩色電影一決高下的角斗場,它們都是獨特的時代之光,無法重現(xiàn),無法再造。就像人們已經(jīng)能修筑百層的高樓,仍舊仰望感嘆金字塔的壯美。
上個世紀,迪斯尼幾乎占據(jù)了無數(shù)兒童的童年夢想,他們讓動畫片走出了電視機的狹窄空間,走進電影院,走向奧斯卡。后來,懷著不同的理念,一些人走出了迪斯尼,開創(chuàng)了夢工廠與皮克斯公司,他們不再滿足于二維的平面世界,向3D動畫發(fā)展。從無論在票房還是口碑都大獲全勝的“玩具總動員”到制作技術(shù)日趨完善的“怪物公司”和“尋找尼莫”,動畫公司都賺了個盆滿缽滿。直到今年的“功夫熊貓”和“機器人瓦力”,市場似乎印證了3D已經(jīng)徹底成為了主流。期間幾年迪斯尼和夢工廠也出品了幾部二維動畫電影,像是“辛巴達七海傳奇”、“熊的傳說”和“星銀島”,都失意而歸。夢工廠的創(chuàng)始人之一杰弗瑞?卡森伯格說:“3D電影一定是未來的趨勢,就像過去有聲電影取代無聲電影,彩色影片取代黑白影片一樣,這就是電影歷史發(fā)展的必然結(jié)果,沒有什么可以阻擋。”但是,不論電影怎么發(fā)展,技術(shù)如何完善,電影能吸引觀眾的原因,是它能否牽動人的情感。
“鋼鐵巨人”(The Iron Giant 1999)就是屬于那種,無論何時拿出來,都能輕易打動心靈的作品。它沒有運用迪士尼傳統(tǒng)動畫片載歌載舞的模式,也不是現(xiàn)在流行的3D制作,是用樸實的二維畫面,講述了一段有關(guān)孩子和威猛巨人的真摯友情。這里面有刺激的冒險、無憂無慮的玩鬧,也有不被理解的孤獨、面對質(zhì)疑的勇敢堅持,更有對于人與科技的思考和對社會、政治的批判,最為重要的是電影中鐵巨人和孩子之間的動人友誼,這才是令其歷久彌新,感動不同年齡、不同語言觀眾的靈魂所在。
到了今天,動畫電影不只屬于孩子,不僅限于是給兒童講一個睡前故事,它更大限度上的吸引了成年人。動畫電影放大了情感中那些純真的元素,那些可能已經(jīng)被遺忘、忽視的東西。人們長大后,會隨著環(huán)境的變化,漸漸習慣另外一種語言,而孩童的語言由于太久不用,就會被荒廢,導致大人與孩子產(chǎn)生了隔閡。爭執(zhí)的開始往往就是這樣:大人說著一種語言,而孩子說著另外一種語言,兩者都看不清對方的世界。圣艾休伯里曾為此抱怨:如果你想跟大人描述一幢房子多么美,只要說“我看到一棟價值10萬法郎的房子”,不要試圖費口舌去描述房子迷人的顏色和它窗戶上綴滿的天竺葵。他們是用數(shù)字來衡量事物的。但這并不代表他們就永遠不能理解童話的敘述方式了,曾經(jīng)經(jīng)歷過的童年,說過的語言,不會被真正忘記,只是記不起來了。稍加提醒,就能喚醒沉睡多年的情感。而每個人,或多或少的,都會想回去看看自己的童年,尋找一下值得懷念的東西。那個墜機于非洲沙漠的飛行員,由于不被認同,長大后放棄了畫畫,選擇當飛行員。卻在遇到來自另外一個星球的小王子之后,重新拾起畫筆,發(fā)現(xiàn)了世界的美麗與哀傷。同樣,在看過“鋼鐵巨人”之后,我們也會再次看到那個久違的世界。
“鋼鐵巨人”的故事背景是1957年的美國,人們剛剛經(jīng)歷了1953年朝鮮戰(zhàn)爭結(jié)束到1957年秋天為止的一段黃金時代。生活的日趨富裕,技術(shù)的進步和發(fā)展,讓美國人認為自己已經(jīng)遙遙領(lǐng)先于蘇聯(lián),直到1957年10月4日,蘇聯(lián)宣布他們向太空發(fā)射了第一顆人造衛(wèi)星。美國人信心受到的沖擊不亞于曾經(jīng)的經(jīng)濟大蕭條,那顆不停發(fā)出嘟嘟聲的衛(wèi)星拉開了接下來耗資幾千億美元的軍備競賽,也把人們帶入了科技時代對于技術(shù)的驚嘆與恐懼。
也就是蘇聯(lián)衛(wèi)星升空的同一時間,一個令人匪夷所思的外來生物,夾帶著閃電的耀眼軌跡,沖破雷雨,墜入緬因州的外海,將一艘漁船撞得粉碎。它的出現(xiàn)如同海難一樣令人充滿不安,深深感受到外來生物的威脅與恐懼。
霍加?修斯不怎么符合通常童話故事中乖巧完美的孩童形象,他有對扇風耳,牙齒不夠整齊,前幾天掉落的牙還沒長出來,說話有些漏風。他的頭更是有些大,安在瘦小的身體上難免顯得比例失調(diào),看起來笨拙又可愛。涉世未深讓他比大人更加無所畏懼,更具探索精神。這個不夠完美的形象,讓他和普通的小孩并無二致。他與母親兩人住在寧靜的洛克威爾小鎮(zhèn),父親的過早離世讓他比別的孩子更加孤獨,所以他一直渴望有一個朋友能談心作伴。第一次見到鐵巨人的夜晚,讓霍加幾乎變成了恐怖電影中的男主角,險些喪命于機器人巨大的腳掌下??粗@個外來生物誤吃了變電所的鋼鐵,被困于漏電的電線中,霍加憑著小孩子那股無畏的蠻勁兒拉下了電閘救了鐵巨人。他沒有意識到自己曾經(jīng)處于多么危險的境地,像所有好奇心旺盛的孩子一樣,他覺得晚上經(jīng)歷的冒險非常之酷。
天剛亮,小鎮(zhèn)居民就發(fā)現(xiàn)了村中發(fā)生的怪事,不少人的汽車都變得殘缺不全,就像一個饑餓的人咬了一大口的漢堡包。
學校的宣傳教育片里播放著如何躲避原子彈的攻擊。軍備競賽帶來的恐懼已經(jīng)慢慢滲透入生活?;艏痈静魂P(guān)心這些,只想早些找到那個又高又酷的機器人。他滿懷期待的再次走進森林,這次真的與鋼鐵巨人來了個面對面的接觸。光想想就能讓人興奮得發(fā)抖。鐵皮巨人一看就是個機器人,有十幾層樓那么高,充滿了工業(yè)的笨重感,當然也不乏火車頭的一股沖勁兒與力量。他的身材比例和人類很相似,身體各個部分都是由圓柱和圓錐形組成,渾圓的手臂讓人想到了吃了菠菜后滿身肌肉的大力水手。他的面目表情非常簡單,兩只眼睛像兩個巨大的探照燈,嘴巴特別像推土機的翻斗,形狀的上揚讓他看起來總在微笑??梢詮乃劬Φ男螤钆袛嗨男那椤H藗儗@種龐然大物總是有一個最糟糕的預(yù)期,但是他并沒有像想象中的攻擊霍加,倒更像只剛生下來的小鳥,除了本能的吃東西,什么都不會。見到救過他的霍加,就像依賴感強烈的嬰兒效仿他的每一個動作??粗@樣一個巨人有著嬰兒的稚嫩感,一點一點學習著語言,認識這個全新的世界。每個人心中會有種與眾不同的沖擊。他還只能以最簡單的思維理解事物,遇到太難的問題,他就會歪著頭擺出一臉問號,如果學習太久他也會像沒有耐心的孩子打起瞌睡。觀察久了,你就會發(fā)現(xiàn),眼前這個巨人的內(nèi)心與小孩沒什么本質(zhì)的區(qū)別,霍加能讓母親多么頭疼與喜愛,那么鐵巨人就能讓霍加多么哭笑不得。這種外形與內(nèi)心的巨大落差,讓鐵巨人充滿了魅力。電影中這種反差很大的人物都非常獨特,打動人心,像智商75的阿甘,爬上帝國大廈的金剛,撞鐘人卡西莫多,他們都有“缺陷”,比如智商低、外形駭人、容貌丑陋,這些“缺陷”讓他們異于常人,令人對他們的第一判斷就帶有偏見,他們也確實用他們非于常人的善良與勇氣,征服了那些具有優(yōu)越感的“常人”。
在小孩簡單的道德世界里,只有好人和壞人之分,霍加教給鐵巨人,我們喜歡好人,討厭壞人。比如超人,他也是來自另外一個星球的人,他用自己的超能力為人民做好事,他是好人。而鋼鐵外星人阿托摩,則是大反派,專門做壞事。鐵巨人是好人,像超人一樣的好人。喜歡用廢鐵做藝術(shù)品的狄恩是好人,我們不該傷害他。槍是奪取生命的武器,槍不是好東西,我們討厭槍。
當鐵巨人背著霍加在森林漫步時,連容易受驚的小鹿都不害怕他,他雖然巨大,但是無害。它如此害怕人類,是因為人們總用黑洞洞的槍口獵殺它們。幾分鐘前還活蹦亂跳的小鹿,轉(zhuǎn)眼間就倒在了人類的獵槍下。它死了,一動不動的躺在地上,不能再跳躍在樹叢間了。鐵巨人傷心極了,自此認定了槍是不好的東西,只要見到類似于槍的東西,他都會本能的攻擊它。而當政府出動軍隊,把他當作外來武器攻擊的時候,鐵巨人變成了火力強大的武器。
政府人員肯特?曼斯利是電影中不招人喜歡的人物。他對于鐵巨人充滿著過度的恐懼與憎恨,甚至不愿意去調(diào)查事實真相,就打定了主意要毀滅他。他說:“不管他是火星人還是俄國人,我們都要先下手為強,在他們攻打我們之前先動手?!彼@種情緒代表著1957年華盛頓白宮里那些心焦如焚的政客們,也代表了從黃金時代的安逸中驚醒的新聞界,又到了痛苦思索的時候了?!抖砝諏藞蟆吩u論寫道:“讓蘇聯(lián)衛(wèi)星在空中盯著我們,這實在太可怕了”。人民在此種情緒的感染下,也憂慮起來。鐵巨人的出現(xiàn)簡直就是在這種易燃的恐懼心理上,火上澆油。他具備高科技的武器,未知的身世,難以預(yù)料的摧毀能力。他們毫不猶豫地將炮彈射向他,這種對戰(zhàn)讓人們非常容易陷入失去理智的瘋狂,不問緣由地廝殺。為了銷毀他,總統(tǒng)甚至簽字允許發(fā)射原子彈。洛克威爾小鎮(zhèn)面臨著被夷為平地的命運。
霍加曾經(jīng)在某個仰望星空的夜晚,安慰因為小鹿死去而悶悶不樂的鐵巨人。他說,鐵巨人雖然是機器人,但他懂得悲傷,有思想,而有思想就意味著他是有靈魂的生物。善良的生物都具有靈魂。他們的靈魂是永恒不滅的東西。鐵巨人不是一個被鐵皮包裹的武器,人們用肉眼看到的只是一個軀殼,真正重要的東西是用肉眼看不見的,就像沙漠中隱藏的泉水,古老房子中埋藏的寶藏,鐵巨人對霍加忠誠的愛。在他們還沒相遇的時候,他只是個知道吃廢鐵的機器人,與世界上所有的機器人毫無區(qū)別,然后霍加教會他玩耍,教會他體味生命,享受友誼,他學會了笑,學會了把“S”掛在胸前扮超人,學會了憂傷,學會了愛。當缺乏什么東西的時候,大人們總說可以去商店買,但是友情是買不到的。1957年10月4日,當美國政府陷入恐慌的時候,霍加和鐵巨人收獲了他們彼此生命中最為寶貴的友情。這一天對他們都意義非凡,但這一天讓前者可能做出失去理智的事情,卻讓后者在失去理智的時候,找回自己。鐵巨人輕輕推了推霍加,跟他說:“你留下,我走了,不要跟來”。然后,伸開手臂飛向了天空中那顆原子彈,這一次他沒有做出本能的自衛(wèi)攻擊,他用身體撞上了那顆原子彈,引爆了它。消失在了天空巨大的火焰中。他要做超人,做好人,不讓霍加受到傷害。
小王子曾說:“因為有一朵我們看不到的花,星星才變得如此美麗”。如果你曾愛上了天空中的某一只小鳥,那么,只要仰望天空,你就會看到它在飛翔。如果你曾在天空中遺失了重要的東西,那么,從此仰望天空,它不再只是涂滿藍天白云的畫布,你眼中的那片天空將和別人眼中的不再一樣,它會讓你微笑,讓你流淚。最重要的東西永遠是肉眼看不到的,也許,他就像霍加的鋼鐵巨人一樣,隱藏在世界上某個你看不到的角落,在你看著天空發(fā)呆的時候,他就在慢慢地走向你。
轉(zhuǎn)載請注明作者:九尾黑貓
http://www.mtime.com/my/LadyInSatin/blog/1549874/ 李安曾經(jīng)有一句名言:每個人心中都住著一個綠巨人。這里稍加改動其實可以成為“每個男孩心中都住著一個機器人”。正如《鋼鐵巨人》中所描述的人與機器人的友情,他給了男孩一個孤獨的心??康母蹫?。
大塊頭的前世今生
《鋼鐵巨人》改編自英國詩人、兒童文學家特德?休斯1968年的幻想小說《鐵人(在美國以《鐵巨人》的名稱出版)。但令華納最先注意到的卻不是這本小說。
1986年,英國元“誰人樂隊”(The Who)的主音吉他手皮特?湯森受到之前樂隊著名的搖滾歌劇《湯米》的啟發(fā),打算制作另一套同類歌劇,故事題材就選擇了特德?休斯的《鐵人》。三年之后,《鐵人:音樂會》專輯發(fā)行,并為主打歌《朋友就是朋友》制作為一部真人和定格動畫相結(jié)合的音樂短片,片中鐵巨人的形象正是來自原著的手繪插圖(由插畫家安德魯?戴維森繪制),并引起了華納兄弟公司的關(guān)注。1993年,該專輯的舞臺劇版本在老維克劇院首演,華納兄弟公司正式接洽了該劇的制作人迪斯?麥卡努夫,敲定了其改編電影的事宜,后者也成為了動畫版《鋼鐵巨人》的制片人之一。
1996年《鋼鐵巨人》正式立項,當時制片人看到了一部令人叫絕的動畫短片,隨即將該片的導演,當時正在時代華納旗下的特納娛樂公司任職的布拉德?伯德挖了過來。年輕的布拉德?伯德有著“動畫神童”的美稱,13歲就制作了一部15分鐘的動畫短片,并且在高中時期由迪斯尼九大元老之一的米爾特?卡爾收為徒弟。
布拉德?伯德起初與制作團隊發(fā)生了分歧,片方打算將其拍成一部像迪斯尼動畫那樣載歌載舞的音樂動畫形式。但布拉德?伯德是原著小說的粉絲,他認為要打動觀眾的心靈,就要強調(diào)故事本身。這時華納公司同期的另一部歌舞動畫片《尋找卡米洛城》制作費嚴重超支,并且在1998年公映時票房口碑雙雙潰敗。一時間華納公司對動畫片的態(tài)度是“人人避之”,導致《鋼鐵巨人》的制作資金被大幅縮減。但這樣一來反倒給了布拉德?伯德更自由的創(chuàng)作空間。
最終《鋼鐵巨人》以迪斯尼動畫三分之一的成本,夢工廠動畫一半的制作周期完成拍攝工作,雖然該片公映時也不得不面對票房慘敗的事實(2300萬),但本片在當時的爛番茄網(wǎng)站的111條媒體評價中收獲了97%的新鮮度,IMDB網(wǎng)站獲得8.5的高分(如今已降至7.9)。
不以成敗論英雄,正如哲學上所言,商品價格只是價值的表現(xiàn)形式,從長遠的角度來看,《鋼鐵巨人》的價值量遠遠不是其價格能夠衡量的。
殘酷童話的最后光輝
《鐵巨人》的劇情其實在好萊塢比較普遍,跨越種族的情感設(shè)定很容易受到評論家的喜愛,男孩與外星機器人的友情讓人不禁想起了斯皮爾伯格的經(jīng)典名作《ET》,更何況該片公映也被稱為《ET》的動畫版。
從該片的故事結(jié)構(gòu)上來看,《鋼鐵巨人》與《ET》非常類似,但二者的側(cè)重點有所不同。
《ET》帶有典型的斯皮爾伯格式童真,的故事走向整體溫暖動人,結(jié)尾之刻透露著現(xiàn)實的殘酷,宛若夢幻的一筆是全片最煽情的段落,當ET離開小伙伴的那一刻,所有觀眾從之前興奮無比的神情中急轉(zhuǎn)直下,進入到黯然神傷的模式中。但《鋼鐵巨人》則恰好相反,無論從故事發(fā)展的年代背景還是劇情設(shè)置都被加入了多種復雜的情緒,整部電影的主要基調(diào)實則偏于現(xiàn)實,鐵巨人的“戰(zhàn)爭機器”身份,以及片中出現(xiàn)了死亡、戰(zhàn)爭等元素,始終讓觀眾心頭縈繞著壓抑的氛圍。而鐵巨人與男孩之間的關(guān)系隨著劇情的推進不斷發(fā)展,反而產(chǎn)生了一種超脫時代背景、與周圍世界格格不入的純真的氛圍,讓觀眾期待著這個氛圍感染全片。但結(jié)尾一刻則是“痛打落水狗”的模式,徹底斷了觀眾所期待的烏托邦式結(jié)局,好似一記重拳擊碎了大家的內(nèi)心。
如果說《ET》意在強調(diào)純真最終擊敗了現(xiàn)實世界,那么《鋼鐵巨人》則是一個在現(xiàn)實世界中渴求純真的美好夢想。
《鋼鐵巨人》終究是一部動畫片,雖然電影殘酷的結(jié)局讓本片整體的基調(diào)更加壓抑,這要感謝編劇蒂姆?麥克里斯(《二手獅王》),是他的努力讓觀眾的美好夢想最終成真。
在布拉德的最初故事中,鐵巨人為了結(jié)束美蘇戰(zhàn)爭而死亡。但麥克里斯打算讓鐵巨人“復活”,為此還搬出了《ET》作為對比:“你不能讓ET死亡,也不能不把他帶回來”。于是在麥克里斯的意愿下,也就有了片中鐵巨人在支離破碎之后,重新聚攏的振奮一幕,好似在灰暗的世界中一道耀眼的光芒,讓人徹底領(lǐng)略了什么叫做心理的觸底反彈。
電影劇本這個結(jié)局還得到了作者特德?休斯的大加贊揚,并稱之為“令人難忘的戲劇性場面”??上ё髡卟⑽纯吹竭@個畫面,在電影公映前一年,1998年10月28日,休斯死于癌癥。
2D世界的生命力
在《鋼鐵巨人》公映的1999年,3D動畫已經(jīng)顯露出潮流化趨勢,傳統(tǒng)的手繪2D動畫產(chǎn)業(yè)顯示出疲態(tài),《鋼鐵巨人》則畫面樸實,線條簡單,甚至整體色調(diào)偏冷,這種風格的動畫在市場上實則賣點不多,但本片真正吸引人卻是故事和人物本身。
《鋼鐵巨人》與夢工廠的《小馬王》和迪斯尼的《泰山》很像,都是以傳統(tǒng)的2D手繪為主,背景輔助以3D建模渲染,在復古風的技術(shù)下,有意的往3D動畫的意境上靠攏。但本片沒有讓技術(shù)喧賓奪主,剔除了迪斯尼動畫以往那種飛揚跋扈的技術(shù)鋒芒,代之以溫潤自然的人性美?!朵撹F巨人》在這方面是成功的嘗試,它努力挖掘出角色身上的特質(zhì),并始終緊叩故事的需要進行創(chuàng)作。每個角色性格鮮明,并無多余的花邊,這種對技術(shù)運用上的自律終于誘發(fā)了觀眾對角色的認可,再結(jié)合劇本的人物表現(xiàn)力,讓畫板上的人物形象顯現(xiàn)出鮮活的生命力。
在布拉德?伯德制作本片之時,所強調(diào)的一點就是“是朋友還是武器”,這種復雜的矛盾心理貫穿于鐵巨人角色之中。當它看到森林中被獵人打死的鹿和男孩手中的玩具槍,作為“戰(zhàn)爭機器”的鐵巨人戰(zhàn)斗程序啟動,然而又受制于男孩天真的心靈,鐵巨人在整部電影中都處于“武器/朋友”模式的切換之中。這個設(shè)定讓一個鋼鐵大塊頭形象變得異常生動。編導給機器人安插了一個人性化的心靈,就像一把自動步槍的槍口被種下了一顆鮮艷的玫瑰。
為了讓鐵巨人“活了過來”,編導放棄了原本打算采用合成音效模擬鐵巨人聲線的出眾,改為由真人角色配音。曾經(jīng)給《變形金剛》中擎天柱配音的彼得?庫倫是第一人選,但受制于檔期,片方才選擇了嗓音厚重的文?迪塞爾。
機器蛻變之旅
自從捷克作家卡雷爾?恰佩克于1920年在科幻劇本《羅素姆萬能機器人》發(fā)明“機器人”這個詞,博覽影史上的機器人作品,在不同時期中的其身份和所承擔的角色都有所差異。
上世紀30年代是機器人題材第一個爆發(fā)期,處于人類對機器人身份的捉摸不定和對它們仿照人類外形上的不安,這一時期出現(xiàn)了不少機器人破壞人類社會的作品,比如1927年德國表現(xiàn)主義電影《大都會》中,女機器人瑪利亞就挑起了人類的暴動,甚至科幻大師阿西莫夫在創(chuàng)建“機器人三大定律”之前,也寫過智能機統(tǒng)治人類的小說。隨著“三大定律”的出現(xiàn),“碳/鐵”文化的共存的作品大量出現(xiàn),人機矛盾得到緩和。但不久之后,冷戰(zhàn)的爆發(fā)、基于“圖靈測試”的人工智能出現(xiàn),科技恐懼的陰影籠罩著科幻作品,這時機器人身份比較復雜,既有《2001:太空漫游》這樣的殺人智能電腦,也有《惑星歷險》中的嚴格遵守“三大定律”的機器人羅比。
《鋼鐵巨人》故事背景是1957年的美國,冷戰(zhàn)和軍備競賽的時代背景令人不安,在特德?休斯的原著中,故事并不像電影中的那樣。書中描述了鐵巨人來到地球之后,幫助人類打敗了另一個來自外層空間的飛龍型生物,成為保衛(wèi)地球的使者。帶有強烈的反戰(zhàn)思想,同時鐵巨人也符合“三大定律”。
而電影給鐵巨人裝上一顆人類的“心靈”,也是大時代下的產(chǎn)物。在70年代中后期以來,西方自由式夢想的飛躍,科技恐懼逐漸淡化,人機關(guān)系有了大幅度的改善。比如《銀河系漫游指南》、《霹靂五號》中的機器人,已經(jīng)不再是簡單的遵守“三大定律”,更與人類成為了朋友。讓機器人擁有一個善良的“靈魂”,這大概是人類對機器人最美好的幻想。
《鋼鐵巨人》與這些作品如出一轍,鋼鐵外表之中隱藏的心靈清澈無比。危難之中與你同在,而此時此刻的友情已不在是瑣碎的甜膩,它成為了維系你與希望間那條最為堅韌的紐帶。在鐵巨人從“它”到“他”的過程中,就像一面鏡子,讓人類清楚的認識到自己。從某種意義上來說,以《鋼鐵巨人》為代表的作品,是我們對純真世界、對友情的美好訴求。
原刊于《看電影午夜場》
《鋼鐵巨人》是根據(jù)英國詩人作家 Laureate Ted Hughes 的童話書《Iron Giant》所改編。此書極受到英國劇場界的重視,華納于是買下版權(quán),有意將其拍成電影,并邀請動畫界神童布萊德柏德參與本片計劃。
布萊德身為此片導演,被原著深深吸引,但對華納原始拍攝計劃卻有著不同的看法。他認為此劇必須完全跳脫迪斯尼的卡通的公式,不以音樂歌唱為重點,而要非常著重它的故事及人物發(fā)展,創(chuàng)造一個小孩會心動 ,大人會感動的電影。影片在美上映期間,扎實的故事,生動的人物獲得觀眾及影評人的一片好評。 鐵巨人與小孩的細膩情誼,動感十足的刺激冒險,深深觸動所有的人。
本片的想象力在1999年看來未免有些過時?畢竟冷戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,太空和機器人的原始幻想也不像90年代的產(chǎn)物。我查了一下背景資料,原來這個片子的原型書是1968年的兒童文學作品,華納公司后來買了版權(quán),于1999年將其推上熒幕。這一切都說的通了。1968,太空競賽、宇宙幻想、鋼鐵、核武器、戰(zhàn)爭機器,正是那個年代的產(chǎn)物!阿西莫夫的川陀、庫布里克是的《2001太空漫游》等藝術(shù)作品都產(chǎn)自那個年代??梢哉f“鋼鐵巨人”是“硬科幻”在兒童藝術(shù)中最具代表性的體現(xiàn)。 在今天看這部片子,更多的是對那個年代的緬懷。
外表是巨人鋼鐵,內(nèi)心是呆萌兒童。某種意義上延續(xù)了ET的主題,但又帶著對冷戰(zhàn)思維和核武器的警惕和反思。希望這樣的機器人永遠不死~
好看,cute~超級好看,如果說前面半小時還略顯平淡的話,后面一小時簡直就是高潮連連,讓人目不暇接。整體風格和《龍貓》很像,只不過小蘿莉換成小正太,大肥貓搖身一變機器人。導演布拉德伯德還執(zhí)導過《超人總動員》和《美食總動員》兩部動員系列。其實,我最愛的還是他那部短片《許愿池》~9分
這就是我喜歡童話的原因,他犧牲了自己保護了大家,并且他沒死~
大半夜哭成狗,期待鳥導的超人總動員2,原來那么早就拍過超人了。疑似有tomorrowland的彩蛋
牛逼劇本,牛逼畫風,牛逼導演,牛逼音樂。這么經(jīng)典的動畫片為什么會被全世界忽視到現(xiàn)在?
我有一個小秘密,不過個兒太大了,藏也藏不住~
情感真摯,敘事精煉,成人社會對未知事物的恐懼,瞄準巨人的武器卻射向了自己,平民要為官員的偏執(zhí)付出代價等極具現(xiàn)實意義;最后,一個壓抑住本能反擊的機器人做出善良選擇的同時,也擁有了純真的靈魂;本片第二幕還是單薄了些,角色間的關(guān)系還可以再推進一步,鋼鐵巨人的背景也能再深入一些。
Based on "The Iron Man",無敵鋼鐵巨人雖然內(nèi)心有惡的一面,卻最終選擇了飛向天空的superman,你身上有著善良,童真,正義與友愛,這些都太動人美麗了,內(nèi)牛滿面啊,結(jié)尾很治愈----You stay,I go,no following.
原來英語不但是國際通用語,還是宇宙通用語。美國應(yīng)該是世界上最大的國家,因為每次有什么東西掉到地球上都會掉在美國。鐵人很有愛,機器人版《金剛》,這個結(jié)局應(yīng)該是最好的。2014.11.5
布拉德·伯德太強了,絕對是皮克斯一眾天才導演中最有才華的一個,作為半個皮克斯的人,鋼鐵巨人擁有皮克斯一貫的細節(jié)上的質(zhì)感和最淳樸的感動,更是透露出那個年代的動畫片所缺少的普世性,劇情雖然簡單但很雋永?!澳汶m然是金屬組成的,不過你有思想,有思想就意味著有靈魂,靈魂不死!”
布拉德·伯德是個太善于營造畫面美感的導演了,動畫電影中絕對是出類拔萃。安靜的雪景,古樸的小鎮(zhèn),厚重的夕陽,反模式化的機位運用,仰角搖鏡把震撼感和壓迫感充分展現(xiàn)。繼承了傳統(tǒng)手繪動畫的質(zhì)感,制作了一個完全現(xiàn)代化的電影,是上世紀末嘗試在2D動畫中加入3D技術(shù)最嫻熟也是結(jié)合最完美的作品。畫風也好,宛如災(zāi)難片的動作場面也好,加上政治諷喻的背景,足以算作動畫史上一部非傳統(tǒng)流派具有時代意義的作品。一句決絕堅定的“我要做超人。”然后選擇與核彈頭同歸于盡,作為兵器被開發(fā)出來的他也能成為保護城市的英雄。最后的結(jié)局在動畫電影中很討喜,避免了英雄只有犧牲的歸宿。
“英雄永遠是孤獨的。” 《超人總動員》《料理鼠王》導演Brad Bird不易發(fā)現(xiàn)驚喜之作,其擁有的靈魂與氣質(zhì),不是皮克斯動畫長片卻甚是。習慣了夢工廠、藍天動畫,偶爾看一部這樣別具一格的,會有意外收獲。鋼鐵大俠一路狂奔跳進那個水池,看得人又哭又笑又激動。1999動畫安妮獎最佳動畫。
【B+】《美食總動員》《碟中諜4》導演布拉德伯德成名前導演的2D動畫,被很多人忽略了的好片,雖然是華納的動畫卻頗有皮克斯的感覺,被感動的一把鼻涕一把淚。只是片長能再加半個小時或許更好
看之前完全不知道是冷戰(zhàn)背景呀。大人的世界充斥著槍火和暴力,打個響指就能把你炸平,可這都是多么懦弱無能的表現(xiàn),是恐懼驅(qū)使他們這么做的。真正無畏的是孩子,和那個天真無邪的“超人”鋼鐵巨人,他們都像白紙一樣,人生還未開始書寫,他們的路還很長,選擇成為一個好的人就能成為自己的或者全世界的英雄??赐赀@部電影誰還會想長大呢
brad bird還真是拍動畫的高手哦 這部片子乍一看老掉牙 看到創(chuàng)意精華部分驚喜連連 向復古神作致敬!
簡單動人,灰常感人
機器人設(shè)定參考了復活節(jié)島石像、卡邁拉、阿童木、宮崎駿……
喜歡鋼鐵巨人與霍加斯的真摯友誼!→ Some Cecrets are too huge to hide. → 在影院觀看《頭號玩家》時看到“鋼鐵巨人”于我而言比《閃靈》的段落更加的驚喜!→《鋼鐵巨人》根據(jù)英國詩人、作家 Laureate Ted Hughes 的童話書《Iron Giant》改編,華納邀請布拉德·伯德?lián)卧撈木巹『蛯а莨ぷ?。?小外甥看了兩遍,在鋼鐵巨人跳水的段落都笑不可支。-2018.07.19
那是1957年,人們對來自遠方、不了解的存在抱持敵意。間諜衛(wèi)星懸在頭頂,核威懾無時不在。每個人都顧忌他人,好像提防著隨時可能射向自己的子彈,而每個人不也正是指向別人的槍口?大眾沉默著,鋼鐵般寂靜而謹慎,而權(quán)威則喊著浮夸的口號企圖找出那不存在的潛伏者的蛛絲馬跡。這時,巨大的鐵人從天而降,以其巨大的身姿和巨大的天真打破了大人們營造的壓抑氛圍。他渴求朋友,喜歡藝術(shù),想像超級英雄那樣守護所愛,以一種鏗鏘有聲的真實對抗權(quán)威絮絮叨叨的虛偽。沖向?qū)椀哪强叹奕耸侨绱思兇猓灾劣诜凵硭楣沁€是會一點點恢復如初。這是個遠比表面來得沉重的故事,當然也帶著遠比大團圓深邃得多的結(jié)局。
看哭了...在動畫片里,以小朋友的角色很自然地說出“死亡是生命的一部分”、“你擁有靈魂,而靈魂不死”、“你選擇你要做的事”。是一種到成年之后才會體會到的“還相信但也知道無法實現(xiàn)”的感動。