YO!《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》!我,看完了!我看的是IMAX版本。
影片113分鐘的時(shí)長(zhǎng),相當(dāng)舒適。
真的,雖然現(xiàn)在依然還是疫情,而疫情也改變了影視放映的格局,去年華納就宣布他們的電影都會(huì)差不多時(shí)間同步到HBO MAX,《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》是31號(hào)會(huì)登陸流媒體。
但是這部電影再次證明了,每一種播放平臺(tái),都有它絕對(duì)不可替代的優(yōu)勢(shì),流媒體雖然能方便快捷一步到位,想看就看想停就停,但電影最最最重要的體驗(yàn)感和沉浸感,那可是流媒體給不到你的。
《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》,就是一部需要超大銀幕去展現(xiàn)泰坦巨獸打斗,為電影院而生的電影。
試想一下,你坐在電影院,面對(duì)著比你高出十幾米的銀幕,銀幕呈現(xiàn)出哥總和靚仔特寫(xiě)對(duì)著你時(shí),那種撲面而來(lái)的等比例樣貌,每一次他們的呼吸和吼叫,都能讓人high翻。
然后把自己當(dāng)成擂臺(tái)觀眾,看哥斯拉和金剛的世紀(jì)大對(duì)決。
在觀影時(shí)我甚至有一度錯(cuò)覺(jué),覺(jué)得自己正在看一部大制作的“怪獸版拳王2021”,以哥斯拉和金剛為對(duì)戰(zhàn)主角,然后他們選了不同的對(duì)決場(chǎng)景干架。
影片開(kāi)頭出字幕的機(jī)密簡(jiǎn)報(bào)式的回顧片段,更像是為這場(chǎng)對(duì)決大戰(zhàn)出角色介紹名單,告訴各位下注的看官,哥總和靚仔你買(mǎi)誰(shuí)。
而這部電影讓我覺(jué)得最值得認(rèn)可的地方,是影片變得更聰明,更懂觀眾了!整個(gè)怪獸宇宙的電影作品,像巨獸一樣每一部都在進(jìn)化。
這句話(huà)怎么理解。
從2014年怪獸宇宙的《哥斯拉》開(kāi)始第一部,影片把哥斯拉的神秘和巨大,用“未知是最大恐懼”理念展現(xiàn)出來(lái),我個(gè)人其實(shí)挺喜歡,但影片過(guò)于黑暗,是物理上的黑暗,哥斯拉過(guò)于遮掩,導(dǎo)致了大部分觀眾覺(jué)得看了個(gè)寂寞。
到了2017年的《金剛:骷髏島》和2019年《哥斯拉2:怪獸之王》,角色邏輯動(dòng)機(jī)讓人詬病,人類(lèi)行為舉止的低情商,以及臺(tái)詞的絮叨說(shuō)教,降低了觀影爽度。
所以這次的《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》,第一感覺(jué)就是透亮,不管是哥斯拉還是金剛,都比怪獸宇宙前面三部電影更清晰看到它們的細(xì)節(jié)。
影片一半的動(dòng)作打戲都放在了白天,即使是最重要的香港大戰(zhàn)是晚上,但對(duì)于香港來(lái)說(shuō),晚上的燈火通明的光效投射在兩大巨獸上,更是給觀眾呈現(xiàn)出了有些“怪獸版的賽博朋克”的感覺(jué)。
在怪獸宇宙的影片里,作為人類(lèi)依然毫無(wú)存在感這部電影也是,但這次片中人類(lèi)學(xué)“乖”了,不再搶鏡反客為主,而是做到了真正退居二線(xiàn),有了更深的自知之明,乖乖做解釋劇情的工具人。
所以影片給人的感覺(jué)不再像是《哥斯拉2》那樣文戲過(guò)多而無(wú)趣,然后還說(shuō)教,而是干脆利索不拖泥帶水。
熟悉我的小伙伴應(yīng)該知道,我一直強(qiáng)調(diào)如果一部電影你看進(jìn)去了,就不會(huì)用邏輯去看而是用情緒,當(dāng)一部電影能在某一種情緒掏空你,那這部電影的目的性就達(dá)到了。
作為一部取悅觀眾腎上腺素,為了刺激觀眾視聽(tīng)最大化電影,《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》我認(rèn)為做到了,當(dāng)然前提是你喜歡這樣的巨獸動(dòng)作片類(lèi)型。
即使我也知道影片中的角色很紙片,也清楚很多邏輯說(shuō)不太通,有些設(shè)定較牽強(qiáng),但只要還在能解釋范圍內(nèi),動(dòng)作打戲和設(shè)計(jì)夠刺激,用影片巨獸簡(jiǎn)單的一山不容二虎,一言不合就開(kāi)干的思維去看這部電影,又為何不可。
影片在劇情的創(chuàng)作上,也似乎刻意效仿了幾十年前特?cái)z片劇情結(jié)構(gòu),一件件連鎖反應(yīng)的隨機(jī)事件,導(dǎo)致了人類(lèi)世界遭受巨獸破壞,但在這些古早的設(shè)定下,影片其實(shí)又巧妙的安置了新的反思議題,那就是人類(lèi)是否是地球主宰的話(huà)題,從中帶出一些世界生命平衡的討論,當(dāng)然這些看起來(lái)是蜻蜓點(diǎn)水,但對(duì)于一部巨獸打斗爽片來(lái)說(shuō),也算是安置到位了。
只要你對(duì)巨獸和動(dòng)作戲份感興趣,這電影是值回票價(jià)的。
《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》自從在1973年發(fā)現(xiàn)骷髏島和金剛之后,怎么可能就沒(méi)了后續(xù),于是人類(lèi)就開(kāi)始密切關(guān)注骷髏島的情況,這些雖然都是腦補(bǔ)劇情,但影片開(kāi)頭我們也能看出,隨著骷髏島環(huán)境的惡化,人類(lèi)把金剛用巨大的罩子蓋起來(lái),一來(lái)能讓金剛生活更好,二來(lái)主要是人類(lèi)要研究金剛,三來(lái)是金剛?cè)諠u壯大,避免被哥斯拉感應(yīng)到引起正面沖突。
金剛和人類(lèi)溝通的橋梁,是一位伊維族的女孩叫吉雅,金剛和她通過(guò)手語(yǔ)互相交流。
而與此同時(shí),人類(lèi)的APEX組織,為了不受更多不確定性情的泰坦巨獸的擺布,說(shuō)白了就是不想把世界的控制權(quán)交給一個(gè)非智慧生命管控,人類(lèi)通過(guò)基多拉的基因改造,正在秘密研制能完全聽(tīng)命于人類(lèi)的機(jī)械哥斯拉。
創(chuàng)造機(jī)械哥斯拉的研究對(duì)象,就是此前基多拉的頭,不過(guò)只要基多拉基因一被激活,就被哥斯拉遠(yuǎn)程感應(yīng)到威脅,接著哥斯拉開(kāi)始大肆襲擊APEX的分公司,導(dǎo)致讓人類(lèi)錯(cuò)覺(jué)哥斯拉暴走,視人類(lèi)為敵人的錯(cuò)覺(jué)。
也正因?yàn)槿绱?,APEX認(rèn)為更需要抓緊研制出成功的機(jī)械哥斯拉,而成功的關(guān)鍵在于,機(jī)械哥斯拉的能源驅(qū)動(dòng)力,需要到地心世界去尋找。
于是APEX計(jì)上心頭,找到了曾經(jīng)在對(duì)抗哥斯拉中失去哥哥的內(nèi)森,騙取他的信任,讓內(nèi)森去促成帝王組織這邊同意把金剛送進(jìn)地心世界的計(jì)劃。
APEX這一切的秘密計(jì)劃,被一位前APEX維修工和麥迪遜,搭檔喬希組成的三人組層層探查揭穿。
而金剛這邊正好也要尋找一個(gè)新的家園,兩邊一拍即合,說(shuō)走就走,在南極洲人類(lèi)前哨站,就有一個(gè)通往地心世界的通道,人類(lèi)把金剛帶上貨船,并用一支艦隊(duì),避開(kāi)哥斯拉游走的海域前往南極洲。
但這怎么能瞞得住哥總的敏銳的第六感呢,于是哥總和靚仔在海上,把航母當(dāng)做擂臺(tái),來(lái)了第一回合的較量。
在海上當(dāng)然金剛戰(zhàn)斗力更為遜色,尤其是被哥斯拉拖到海里,金剛無(wú)法呼吸自然也使不上全力,好在人類(lèi)這時(shí)站在金剛這邊,利用各種武器抑制哥斯拉,但艦隊(duì)損失慘重,最后只剩下貨船,金剛為了保護(hù)吉雅,選擇裝死不跟哥斯拉計(jì)較。
之后人類(lèi)決定用直升機(jī)把金剛帶到南極洲,金剛進(jìn)入通道,成功進(jìn)入地心世界,這是一個(gè)有著雙重引力向,上下都有地貌的世界。
地心世界處于類(lèi)似于地球剛開(kāi)始的原始地貌,在那里生活著許多奇形怪狀的泰坦巨獸,其中就包括預(yù)告片中出現(xiàn)的鳴蛇。
地心世界果然是金剛的老家,在那金剛一下子找到了親切感,并跟隨著種族的直覺(jué),找到了一座非常遠(yuǎn)古的建筑,那里是金剛祖先搭建的”宮殿“,沒(méi)錯(cuò)是真的,這個(gè)我們后面聊。
宮殿的大門(mén)有個(gè)紅掌印,當(dāng)時(shí)金剛把手放在紅掌印,我的媽我還真以為會(huì)指紋解鎖,還好影片沒(méi)玩這么鬼扯的設(shè)定,而是”手動(dòng)解鎖“,金剛推開(kāi)了大門(mén)進(jìn)入宮殿。
宮殿內(nèi)金剛拿到了祖先遺留下來(lái)的戰(zhàn)斧,由于戰(zhàn)斧斧頭的材質(zhì)原理,可以從地心世界吸取特殊的藍(lán)色能量源。
這一種能量源正是哥斯拉背鰭和吐出來(lái)的藍(lán)色原子吐息的能量。
這時(shí)APEX老大女兒知道真相后,立刻取得樣本,并復(fù)刻在機(jī)械哥斯拉身上。
與此同時(shí),哥斯拉正好也抵達(dá)了APEX香港分部,也就在這時(shí),地心世界的金剛把戰(zhàn)斧放到地心地面充電,激活了哥斯拉的感應(yīng),于是哥斯拉對(duì)著地面口吐原子吐息,直接在香港噴出了一條通往地心世界的通道。
金剛靠著這條通道,直接抵達(dá)香港,和哥斯拉進(jìn)行第二回合的較量。
這場(chǎng)較量一點(diǎn)都不含糊,雖然是在晚上,但亮徹天際的香港之夜,讓哥斯拉和金剛每一次過(guò)招都看得清清楚楚,靠著香港建筑的參照,也更能體現(xiàn)兩大巨獸的破壞性和壓迫感。
在對(duì)決前半場(chǎng),金剛有了戰(zhàn)斧,并依靠陸地優(yōu)勢(shì),金剛利用自己靈活的動(dòng)作,手臂較長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),連環(huán)擊潰哥斯拉。
但哥斯拉畢竟有AKA原子吐息,冷兵器對(duì)戰(zhàn)遠(yuǎn)程射擊,還是稍顯吃虧,經(jīng)過(guò)好幾番較量,哥斯拉還是略勝一籌,把金剛打趴在地。
而就在這時(shí),機(jī)械哥斯拉由于獲得了地心能量,徹底脫離了人類(lèi)控制,被催眠的基多拉DNA覺(jué)醒,完全掌控機(jī)械哥斯拉,從山體里爆出,把一臉懵內(nèi)啥的哥總好幾次按在地上摩擦摩擦。
另一邊奄奄一息金剛,通過(guò)地心飛艇做心跳復(fù)蘇醒過(guò)來(lái),并在吉雅解釋下,金剛放下和哥斯拉前嫌,兩大巨獸一起合力把機(jī)械哥斯拉按在地上摩擦摩擦。
哥總和靚仔把機(jī)械哥斯拉肢解后,兩巨獸也打出了感情,靚仔把戰(zhàn)斧放下,哥總瀟灑的扭頭游回海里。
故事很簡(jiǎn)單,這種簡(jiǎn)單如果沒(méi)有滿(mǎn)到爆棚的動(dòng)作場(chǎng)面支撐,會(huì)變成一部讓人出了影院馬上就能忘記的電影。畢竟這樣的劇情我都能猜中這么多,確實(shí)也沒(méi)什么好夸的。
片中唯一我覺(jué)得在角色設(shè)定上有亮點(diǎn)的,是小女孩吉雅,吉雅不光聯(lián)結(jié)了劇中角色和金剛的情感,也聯(lián)結(jié)銀幕外的觀眾,讓觀眾更近一步跟隨金剛的視角,打開(kāi)怪獸宇宙更大的世界觀。
所以影片中金剛更有存在感,戲份也比較多,也是因?yàn)楹腿祟?lèi)有著更深的聯(lián)結(jié)。
不過(guò)除了這個(gè),雖然動(dòng)作戲份讓我很滿(mǎn)足,但有些地方我還要吐槽一下。
首先就是巨獸的數(shù)量和品種上,看得有點(diǎn)不過(guò)癮,當(dāng)金剛?cè)サ降匦氖澜绾?,原本以為能出現(xiàn)幾只我們熟悉的巨獸,但卻沒(méi)有,而且在數(shù)量和品種上,也沒(méi)有太多驚喜,反而讓人覺(jué)得地心世界沒(méi)有想象中的那么豐富,整個(gè)地心世界的生態(tài)鏈也沒(méi)有太多直觀的感受。
還有在角色設(shè)定上,麥迪遜三人組那一條線(xiàn),簡(jiǎn)直就是全片的導(dǎo)游路線(xiàn)角色,通片這一對(duì)人馬每到一個(gè)地方,都在為觀眾解釋這是什么,那是什么。
從《死侍》出來(lái)的那小男孩,更是毫無(wú)存在感。
像這樣沒(méi)有存在感的角色還有很多,而且原本以為還挺重要的,比如小芹澤,他爸爸可是芹澤呀,怪獸宇宙里人類(lèi)中比較重要的角色了,小芹澤在影片中戲份不多也就算了,戲份也沒(méi)有很吃重,只是象征性的當(dāng)了一回高仿EVA駕駛員就領(lǐng)便當(dāng)了。
至于小芹澤為何投靠APEX,他和芹澤關(guān)系如何等等,影片一概略過(guò)有點(diǎn)可惜。
但!是!
還是那句話(huà),雖然角色扁平,但影片并沒(méi)有在扁平的角色上,再用更多筆墨去刻畫(huà)這個(gè)角色到底有多扁平。
而是在動(dòng)作戲上利用先進(jìn)成熟的電影工業(yè),為觀眾打造泰坦巨獸應(yīng)當(dāng)呈現(xiàn)給觀眾最為震撼的存在。
《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》畢竟是隸屬怪獸宇宙的第四部電影,所以片中出現(xiàn)的一些彩蛋,就和大家腦洞一番。
首先就是地心世界,其實(shí)在《金剛:骷髏島》的時(shí)候就已經(jīng)有提及,不過(guò)當(dāng)時(shí)說(shuō)的是地底世界,骷髏爬蟲(chóng)是從地底世界爬上來(lái)的。
地心世界隨著在這部電影被打開(kāi),也為之后更多只存在于怪獸宇宙的新巨獸埋下伏筆。
對(duì)于哥斯拉和金剛是世仇這一塊,影片很遺憾沒(méi)有交代太多,但從地心世界“金剛宮殿”的文明來(lái)看,我們可以看出金剛的祖先,遠(yuǎn)比現(xiàn)在的金剛要聰明。
我這里有個(gè)推論,就是金剛祖先在很久遠(yuǎn)之前是擁有智慧和文明的,而且因?yàn)槿壕?,可以互相交流,更增進(jìn)了彼此的協(xié)同性和智力的開(kāi)發(fā),也得以在地心世界打造自己的宮殿,成為地心世界的王者,也正因?yàn)槿绱?,金剛族群或許打破了地心世界的平衡,和哥斯拉祖先干起架來(lái)。
在宮殿內(nèi),我們還能看到一尊金剛的雕像,能筑起具象的雕像,這個(gè)文明絕對(duì)不是野蠻時(shí)代了。
而金剛因?yàn)槭亲迦旱墓聝海瑪嗟袅私饎傋迦旱奈拿?,從而變成了金剛族群眼里的“野孩子”,也就是感覺(jué)金剛只是一個(gè)沒(méi)有智商的巨獸,但其實(shí)非也。
影片中金剛學(xué)會(huì)了人類(lèi)的手語(yǔ),就足以看出金剛其實(shí)是可以擁有智慧的巨獸物種。
在打斗中,金剛用戰(zhàn)斧丟向哥斯拉的后方,利用聲東擊西的戰(zhàn)術(shù),讓哥斯拉回頭沖向戰(zhàn)斧,金剛自己搞起偷襲,這些打斗的戰(zhàn)術(shù),都說(shuō)明金剛是有其智慧的。
在我的《怪獸宇宙》那期中聊到金剛的漫畫(huà),當(dāng)時(shí)金剛族群和骷髏爬蟲(chóng)有一場(chǎng)生死大戰(zhàn),這場(chǎng)大戰(zhàn)的源頭或者延伸地,可能就是地心世界。
影片中當(dāng)金剛進(jìn)入宮殿時(shí),發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斧是砍在骷髏爬蟲(chóng)的遺骸上,也說(shuō)明當(dāng)時(shí)金剛族群和骷髏爬蟲(chóng)的戰(zhàn)斗慘烈性。
當(dāng)金剛把戰(zhàn)斧安放在“地面充電插口“時(shí),圍繞著金剛王座的周?chē)?,亮起了?lèi)似于哥斯拉遺骸的骨骼光圈。
這些跡象都表明,金剛和骷髏爬蟲(chóng)才是世仇,而影片很隱晦的隱藏了金剛和哥斯拉的祖先之間的世仇故事。
目前我們只能得知,金剛和哥斯拉的祖先確實(shí)有過(guò)一戰(zhàn),但到底是否為世仇,還有到底為什么而戰(zhàn),目前下定論還太早。
當(dāng)然你也可以說(shuō)我想多了,兩大巨獸爭(zhēng)奪世界一哥位置,哪來(lái)那么多前因后果,干就完事了。
我估計(jì)怪獸宇宙也沒(méi)想好,一下子把世界觀擴(kuò)這么大,以至于后面都不知道如何編寫(xiě)下去,所以這也導(dǎo)致等到字幕出完一個(gè)彩蛋都沒(méi)有。
我猜怪獸宇宙是想根據(jù)這次《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》成功與否,去計(jì)劃之后要走的路。
此前我最期待的魔斯拉和加美拉,或許能在彩蛋中亮相一下,但結(jié)果都沒(méi)有出現(xiàn),要知道,除了哥斯拉和金剛,怪獸系列影視作品經(jīng)典四大怪獸,還有魔斯拉和加美拉。
那么下一部的怪獸宇宙電影,哥斯拉和金剛,又將何去何從呢。
我們可以看到金剛被人類(lèi)送進(jìn)了地心世界,從此人類(lèi)也會(huì)在地心世界進(jìn)行一番研究,目前我們并不得知哥斯拉是否經(jīng)常活動(dòng)在地心世界,但從地心世界藍(lán)色的能源來(lái)看,哥斯拉和地心世界的淵源并不簡(jiǎn)單。
那下一部的故事,或許會(huì)有更多地心世界的劇情。
再來(lái)就是泰坦巨獸對(duì)香港幾乎毀滅性的打擊,也會(huì)讓人類(lèi)再次對(duì)巨獸沒(méi)了好感,這條人類(lèi)的劇情線(xiàn)如何發(fā)展,要怎么編寫(xiě)才能讓怪獸宇宙設(shè)定更為真實(shí)豐滿(mǎn),也是相當(dāng)有挑戰(zhàn)的。
總之,接下來(lái)對(duì)于怪獸宇宙下一部作品的考驗(yàn)還不小,但值得肯定的是,怪獸宇宙通過(guò)《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》的成功,也清楚觀眾對(duì)于這樣的怪獸動(dòng)作爽片的需求是什么了。
我也期待下一部怪獸宇宙電影的到來(lái)!
1、非常降智,我也不知道一個(gè)航空母艦的指揮官為什么因?yàn)槟锌茖W(xué)家一句話(huà)就解除武裝,解除完還要慣性的來(lái)一句“你最好祈禱它有用”。媽耶,指揮官!幾千人的小命誒!雖然我們都知道會(huì)成功,但是你也太隨便了點(diǎn)! 2、金剛,史上最慘男主角。我覺(jué)得編劇和他有仇,反正怎么折騰怎么來(lái),看時(shí)的感覺(jué)就是——金剛又被人類(lèi)坑了,又又被坑了,又又又被坑了。編劇,你是不是羨慕人家抗打擊能力強(qiáng)啊,又是被揍,又是水淹,回到老家沒(méi)幾分鐘家就被哥斯拉炸了,出來(lái)和哥斯拉打架打到差點(diǎn)嗝屁,然后又又又又被人類(lèi)給震醒了。 我要是金剛,醒來(lái)第一件事就是投訴人類(lèi)這蚊子一般的行為,就差繞著金剛大喊“起床啦、干活啦,打工人今天也要007哦!” 3、哥斯拉,媽的哥斯拉你是不是走錯(cuò)片場(chǎng)了,你在哥斯拉2里的霸總笑是邪魅,你在大戰(zhàn)金剛里笑是弱智,我仿佛看到一個(gè)智商200的孩子,被生生敲砸成了智商002的小逗逼。 4、小栗旬,答應(yīng)我,以后別接這種要翻白眼的電影了,你不知道,你第一次出場(chǎng)時(shí),大家都在感慨你的逼格,當(dāng)你開(kāi)始翻白眼了,這個(gè)逼格就成帥氣變成了搞笑,我仿佛看到一個(gè)即將羊癲瘋的患者鉆進(jìn)了強(qiáng)襲高達(dá)駕駛艙,結(jié)果還沒(méi)啟動(dòng)就被電暈了。 5、哥斯拉2里的小女主更漂亮了,但是我很好奇,一個(gè)科技領(lǐng)先世界500年的公司,是如何做到安保系統(tǒng)如同虛設(shè),讓三個(gè)無(wú)業(yè)游民在公司絕密車(chē)間里亂轉(zhuǎn)。你就差對(duì)著全世界直播自己的陰謀了。下次反派能不能不要重點(diǎn)口號(hào),說(shuō)了半天,全是笑料,更恐怖的是,你居然還要帶著入侵者參觀你的生產(chǎn)車(chē)間!現(xiàn)在的商業(yè)機(jī)密這么不值錢(qián)了嗎! 6、看完電影,我就記得和金剛溝通的小妹妹,眼睫毛有多長(zhǎng)了,真是又卷又長(zhǎng)又翹又濃。你問(wèn)我電影說(shuō)了啥,對(duì)不起,不記得了,我的腦子和編劇的智商一起下線(xiàn)了。 7、雖然電影很想突出各種人類(lèi)間的羈絆。比如父女,比如男女,比如如何讓哥斯拉和金剛的對(duì)決打的宛如怪獸AV現(xiàn)場(chǎng)。 8、反派有個(gè)漂亮女兒,真的很漂亮,她漂亮的讓我無(wú)比惋惜她沒(méi)有活在另一部《金剛》的片場(chǎng)里。 9、香港的災(zāi)后重建肯定很熱鬧。 10、我第一次知道在香港市中心打個(gè)洞,可以穿越去南極,這大概也是編劇沒(méi)想到的,可他真的這么寫(xiě)了。 11、我嚴(yán)重懷疑導(dǎo)演本人是杰森伯恩的粉絲,不然巨獸打架,你一直翻轉(zhuǎn)鏡頭干嘛,好好一個(gè)特效我硬生生看出了手持?jǐn)z影抖如帕金森患者的快感。 12、電影試圖用雙線(xiàn)視角來(lái)展示兩頭巨獸,但最后我卻看到了三、四、五條線(xiàn),而且條條都沒(méi)啥作用。 13、可以看,看完拿奶茶洗洗腦,我還是個(gè)堅(jiān)實(shí)的怪獸愛(ài)好者。
心臟有點(diǎn)痛,這篇影評(píng)是昨天下午在醫(yī)院里一邊取號(hào)候診,一邊拿手機(jī)寫(xiě)的。昨晚回到家后寫(xiě)到凌晨?jī)牲c(diǎn)才寫(xiě)完,今天早上起床又修改了一下。希望能通過(guò)這篇影評(píng),漲幾個(gè)粉吧。 圍繞【雙雄爭(zhēng)霸該如何調(diào)配?】【主菜和副菜如何調(diào)配?】【如何平衡人物關(guān)系?】三個(gè)點(diǎn)進(jìn)行討論, 共4980個(gè)字。
首先這種關(guān)公戰(zhàn)秦瓊的電影往往沒(méi)啥可劇透的,因?yàn)榻Y(jié)果無(wú)非三種:
A.關(guān)公贏。
B.秦瓊贏。
C.平手,然后聯(lián)手打另一個(gè)。
一般電影的結(jié)局是填空題,答案任憑想象;這種電影則是選擇題,ABCD已然擺在題面上了,這就給編劇很大的限制,叫人很難寫(xiě)出具有開(kāi)放性的結(jié)尾。
處理這類(lèi)題材時(shí),早期的編劇都習(xí)慣于安排兩人打得天昏地暗,相互吹捧,最后五五開(kāi)結(jié)局。如海賊王大戰(zhàn)賽亞人、閃電俠大戰(zhàn)綠箭俠等。
但長(zhǎng)此以往,這種兩邊不得罪的處理方式就會(huì)顯得編劇在逃避。
“A和B掉到水里你救哪個(gè)?”人家既然拋出這個(gè)問(wèn)題,自然是希望你在AB之間選一個(gè)??赡闳x,或全不選,那都會(huì)違背提問(wèn)者(觀眾)的期待視界,這個(gè)問(wèn)題也就失去了意義。
那么,如果非要在A和B之間挑一個(gè)贏的話(huà),這又會(huì)形成一種新的桎梏:螞蟻吃大象。
倘若AB實(shí)力懸殊,編劇就免不了要增加弱者的智慧與力量(譬如蝙蝠俠對(duì)戰(zhàn)超人,法老王對(duì)戰(zhàn)曼哈頓博士),有時(shí)甚至還要對(duì)強(qiáng)者進(jìn)行一波弱化(譬如頂上戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的白胡子),以便將二者拉到同一水平。就像國(guó)產(chǎn)鬼片的結(jié)尾永遠(yuǎn)是人在裝神弄鬼,實(shí)力懸殊的AB大戰(zhàn)往往都是以“小螞蟻憑借智慧的力量戰(zhàn)勝了大象”作為結(jié)局。
這樣的結(jié)局乍看之下,確實(shí)比強(qiáng)者直接壓垮弱者要有起伏。但回回強(qiáng)弱對(duì)決,劇本都是以弱勝?gòu)?qiáng),這就不免顯得太過(guò)俗套。
因而,當(dāng)年看《守望者》時(shí),我就蠻喜歡曼哈頓博士打敗法老王的場(chǎng)面,也喜歡他那句“最聰明的人類(lèi)對(duì)我的威脅和螞蟻差不多大。”
回顧傳奇影業(yè)的怪獸系列,我們不難看出制片方有心要拍出一套以?shī)蕵?lè)為主、以滿(mǎn)足觀眾期待視界為目標(biāo)的電影系列。
那么,觀眾的期待視界是什么呢?
2017年《金剛:骷髏島》上映期間,導(dǎo)演喬丹·沃格就曾表示,很多怪獸電影都是人類(lèi)喧賓奪主,怪獸沒(méi)幾分鐘,我不想拍這種電影,我會(huì)讓金剛有充分的戲份。事實(shí)上,在《骷髏島》這部電影中他確實(shí)兌現(xiàn)了自己的承諾。
無(wú)獨(dú)有偶,《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》這個(gè)項(xiàng)目啟動(dòng)后沒(méi)多久,制片方就透露二者一定會(huì)分出個(gè)輸贏。而不像林沖斗楊志那樣,沒(méi)斗到分際就被人喊停。
從上述兩個(gè)事例都能看出,制片方完全明白觀眾想看什么,也知道哪些老掉牙的窠臼會(huì)讓人煩。以至于,螞蟻吃大象這種情節(jié)有多老套他們自己也是心知肚明。
然而,第一次反套路叫創(chuàng)新,可一直反套路,那豈不成了另一種老套?譬如扎導(dǎo)雖然在《守望者》里以強(qiáng)勝弱,但同樣的把戲他就不會(huì)在《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人》里用第二次。傳奇影業(yè)雖然會(huì)反套路,但是否會(huì)一直反套路這又是有待商榷的事情。
以弱勝?gòu)?qiáng)顯得狗血,以強(qiáng)勝弱又太過(guò)直白,在雙雄爭(zhēng)霸的電影越出越多的當(dāng)下,編劇們一直為如何將局限性的結(jié)局?jǐn)U展選項(xiàng)而絞盡腦汁。
近幾年,我在一些國(guó)產(chǎn)片中看到一種行之有效的解決方案。
2018年夏天,沈騰主演的《西虹市首富》就有這么一個(gè)情節(jié):兩支球隊(duì)打比賽,一支是艾倫領(lǐng)導(dǎo)的專(zhuān)業(yè)球隊(duì),另一支是沈騰帶領(lǐng)的業(yè)余球隊(duì)。比賽結(jié)果不出意料的是艾倫隊(duì)拿了冠軍,沈騰隊(duì)輸?shù)舯荣?。但奇怪的地方在于艾倫?duì)哭喪著臉,沈騰隊(duì)興高采烈?,F(xiàn)場(chǎng)觀眾無(wú)不為沈騰隊(duì)歡呼,就連裁判都熱情地表?yè)P(yáng)他們。
造成這種奇怪現(xiàn)象的原因,在于影片所歌頌的不是戰(zhàn)勝對(duì)手,而是戰(zhàn)勝自我;所強(qiáng)調(diào)的是一種守住底線(xiàn),自我超越的崇高精神。
艾倫隊(duì)的目標(biāo)不是戰(zhàn)勝沈騰隊(duì),而是贏他們兩位數(shù);沈騰隊(duì)的目標(biāo)也不是打敗艾倫隊(duì),而是不讓他們贏兩位數(shù)。而最后的結(jié)局,艾倫的專(zhuān)業(yè)球隊(duì)得分高于沈騰的業(yè)余球隊(duì),這很客觀,很現(xiàn)實(shí),一點(diǎn)兒都不假;而在雙方的約定上,沈騰隊(duì)成功達(dá)到了自己的目標(biāo),實(shí)現(xiàn)了自我超越,而艾倫隊(duì)卻沒(méi)能做到這一點(diǎn)。從目標(biāo)完成角度來(lái)看沈騰隊(duì)確實(shí)戰(zhàn)勝了艾倫隊(duì)。
觀眾既希望他們贏,又怕業(yè)余戰(zhàn)勝專(zhuān)業(yè)會(huì)顯得太雞湯、太假,那么《西虹市首富》里的這種結(jié)局就做到了兩全其美:既能在主觀上對(duì)得起觀眾的期待,又能在客觀上顯得真實(shí)、不狗血。
去年喬杉、彭昱暢主演的行業(yè)電影《沐浴之王》亦是以雖敗猶榮收尾,與《西虹市首富》有異曲同工之妙。
如果再往前追溯,2006年獲得奧斯卡最佳劇本獎(jiǎng)的《陽(yáng)光小美女》結(jié)尾也是輸了比賽,贏了自我。
再再往前追溯,中國(guó)古代的夸父追日、精衛(wèi)填海等傳說(shuō)皆是如此。不論結(jié)果如何,其奮斗的過(guò)程本身就具有崇高的精神價(jià)值。
不過(guò)這種雖敗猶榮的套路常見(jiàn)于小成本電影,對(duì)于好萊塢的商業(yè)大片而言又有著另外一種選擇——各有千秋。
《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)3》中,美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)帶著一支小分隊(duì)護(hù)送冬兵離開(kāi),鋼鐵俠帶著另一支戰(zhàn)隊(duì)前來(lái)阻撓。這場(chǎng)戰(zhàn)斗中鋼鐵俠的戰(zhàn)隊(duì)打敗了美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)的戰(zhàn)隊(duì),可美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)成功實(shí)現(xiàn)了護(hù)送冬兵的目的,鋼鐵俠卻沒(méi)能實(shí)現(xiàn)自己想要擒獲他們的目的。從戰(zhàn)斗的角度看,是鋼鐵俠隊(duì)贏了;從任務(wù)角度而言又是美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)隊(duì)(聽(tīng)著有點(diǎn)拗口)勝利了。
包括最后的結(jié)尾大戰(zhàn),鋼鐵俠前一秒剛打敗冬兵,下一秒就被美隊(duì)打敗。而美隊(duì)的實(shí)力又與冬兵相差無(wú)幾,打敗鋼鐵俠也是靠著冬兵幫忙。從這里來(lái)看,鋼鐵俠雖然輸了,但畢竟是以少敵多,那么輸也就輸?shù)貌粊G人了;而他能在對(duì)方人多的情況下戰(zhàn)勝其中一個(gè),那又何嘗不是一種勝利?這場(chǎng)戰(zhàn)斗就是既分出了輸贏,又對(duì)雙方的實(shí)力同時(shí)做出肯定。
當(dāng)電影必須要給雙方分出輸贏時(shí),無(wú)論《西虹市首富》的雖敗猶榮,還是《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)》的各有千秋,其本質(zhì)都可以歸結(jié)為一點(diǎn):另一種角度的勝利。
《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》這部影片面對(duì)勝負(fù)選項(xiàng)時(shí),編劇著實(shí)融入了各種前人的成功案例。
第一步,反傳統(tǒng),不做雙線(xiàn)并進(jìn),而是明確劃分主次。金剛就是絕對(duì)的主角,哥總的戲份則像十年前S·H·E所唱的那樣:“哥斯拉瞇著它的雙眼,哥斯拉踮著它的腳尖,哥斯拉守著它的愛(ài)戀,一轉(zhuǎn)眼卻又看不見(jiàn)!”
第二步,走傳統(tǒng)路線(xiàn),弱化強(qiáng)者,強(qiáng)化弱者。哥斯拉沒(méi)有第二部時(shí)期的紅蓮形態(tài),而金剛卻擁有比前作更為龐大的身軀以及攻防一體的戰(zhàn)斧。
第三步,再次反傳統(tǒng)。此類(lèi)電影大多是一次定輸贏,本片卻進(jìn)行多場(chǎng)戰(zhàn)斗,既讓哥斯拉憑借水上優(yōu)勢(shì)打敗空手金剛,又讓金剛借助地形優(yōu)勢(shì)拿斧頭砍翻哥斯拉。實(shí)現(xiàn)了多重角度的勝利。
第四步,回歸傳統(tǒng),聯(lián)手打BOSS。
從傳統(tǒng)到反傳統(tǒng)再到回歸傳統(tǒng),雖然電影所講的故事陳俗老套,觀眾也沒(méi)指望劇情有多精彩,但在理應(yīng)重視的戲份上,編劇著實(shí)對(duì)其重視有加,并為此花費(fèi)了不少心思。極盡所能地在這場(chǎng)戰(zhàn)役中實(shí)現(xiàn)“既要分出輸贏,又要兩個(gè)都吹”的矛盾要求。
小學(xué)時(shí)候我在語(yǔ)文試卷上做過(guò)這么一道閱讀題:
某小鎮(zhèn)以豆腐為特色小吃。一戶(hù)人家做傳統(tǒng)豆腐,用料精挑細(xì)選,手工嚴(yán)格把關(guān),因而他們家的豆腐有口皆碑。
后來(lái)小鎮(zhèn)上又開(kāi)了另一家豆腐鋪,做的是時(shí)尚豆腐。就是在豆腐中加入果醬、撒上曲奇、奶油、葡萄干等甜品原料,做出的豆腐五彩斑斕,樣子好看味道也新奇,在年輕人當(dāng)中很受歡迎,生意壓過(guò)那家傳統(tǒng)豆腐鋪。
再后來(lái),小鎮(zhèn)上舉辦美食大賽,請(qǐng)了資深美食家來(lái)當(dāng)評(píng)委。評(píng)委嘗過(guò)兩家的豆腐后表示:時(shí)尚豆腐表面新奇,但一口咬下全是水果味,沒(méi)有體現(xiàn)出豆腐的價(jià)值;而傳統(tǒng)豆腐樸實(shí)無(wú)華,手藝十分了得,當(dāng)為冠軍。
最后這篇文章的結(jié)束語(yǔ)原話(huà)記不得了,大致是說(shuō)花哨的創(chuàng)新只能贏得一時(shí)的潮流,而實(shí)打?qū)嵉膫鹘y(tǒng)手藝才能成為經(jīng)典。
我當(dāng)時(shí)讀這篇文章,第一反應(yīng)是拒絕花哨,追求樸實(shí)。多年后則感覺(jué)作者的意思應(yīng)該是勸學(xué)生們少碰快餐文化,多讀經(jīng)典名著。
而我為何要舉著個(gè)例子呢?是因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)當(dāng)一部電影發(fā)展成為一個(gè)系列后,創(chuàng)作者會(huì)在發(fā)展過(guò)程中必不可免地匯入新元素。
《速度與激情》就是個(gè)典型的例子。從一部小成本電影發(fā)展成標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)作片,再發(fā)展成超級(jí)英雄,讓后來(lái)入坑的觀眾很難想象這個(gè)系列當(dāng)初就只是幾個(gè)小混混在馬路開(kāi)車(chē)。
而傳奇的怪獸宇宙就比較奇怪了,除2014版《哥斯拉》外,別幾部都是一群怪獸狂轟濫打,重心都放在武戲上。從《金剛》到《哥斯拉》除了換個(gè)皮套換個(gè)場(chǎng)景外整體上沒(méi)有什么不同,且前作續(xù)作之間也沒(méi)什么關(guān)聯(lián)。
在傳統(tǒng)豆腐與時(shí)尚豆腐的故事中,雖然作者是傾向于傳統(tǒng)豆腐的,但也不否認(rèn)新元素會(huì)讓作品在群眾中更受歡迎。
圣迭戈動(dòng)漫節(jié),原本只是漫迷們的交友會(huì),后來(lái)成了電影、電視作品、玩具、電子產(chǎn)品、娛樂(lè)等業(yè)相關(guān)產(chǎn)品的綜合晚會(huì)。
怪獸宇宙能夠秉持娛樂(lè)至上的原則,將斗獸持續(xù)下去,這是值得肯定的。然而在商業(yè)大片鱗次櫛比的年代,即便是漫威這樣的大咖也不忘在爆米花的基礎(chǔ)上做到劇情的完好、類(lèi)型的多樣、彼此的互動(dòng)。
相比之下,怪獸題材本就不如超級(jí)英雄吃香,創(chuàng)作上又無(wú)新意,作品之間還是割裂的,僅憑特效打斗雖然也能收獲一定市場(chǎng),但就長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,未來(lái)還需較好的劇情和一些能讓人回味的“點(diǎn)”來(lái)拓展受眾群體。
而無(wú)論該系列發(fā)展成什么模樣,其核心母題永遠(yuǎn)不可拋棄。就像時(shí)尚豆腐無(wú)論怎么創(chuàng)新都不會(huì)丟棄豆腐,《速度與激情》無(wú)論怎么發(fā)展都少不了飆車(chē),怪獸宇宙始終是以怪獸為核心母題的,人類(lèi)戲份的存在實(shí)在令人頭大,它引起本文的第三個(gè)章節(jié)。
關(guān)于人類(lèi)喧賓奪主的問(wèn)題,其實(shí)這跟第二點(diǎn)差不多,完全可以歸納到上一章節(jié)一筆帶過(guò)。但是由于這一點(diǎn)實(shí)在是被詬病太久了,我還是單獨(dú)拎出來(lái)說(shuō)吧。
要我說(shuō)啊,在平衡人物關(guān)系上還得是《神奇寶貝》做得好。甭管它的名字叫《神奇寶貝》還是《寵物小精靈》還是《精靈寶可夢(mèng)》還是《口袋妖怪》,都是以各種神奇的動(dòng)物為宣傳賣(mài)點(diǎn),且每一集都會(huì)圍繞著這只神奇寶貝為中心,展開(kāi)一段或喜或悲的故事。
那么人物在劇中無(wú)用了嗎?不會(huì)呀,相當(dāng)有用。
訓(xùn)練家和神奇寶貝就像鏟屎官和寵物一樣,光是圍繞著主寵之間的什么羈絆啊友誼啊矛盾啊就可以寫(xiě)出好幾百集故事。當(dāng)然,你可能對(duì)這些家長(zhǎng)里短的不感興趣,但一定會(huì)對(duì)下面這些感興趣:收服、進(jìn)化、挑道館、聯(lián)盟賽,這些可都是《神奇寶貝》當(dāng)中深受關(guān)注的重頭戲。
試想一下,要是沒(méi)有人類(lèi),那么神奇寶貝就是一群野怪,誰(shuí)來(lái)收服?沒(méi)人收服的話(huà),首先玩家對(duì)戰(zhàn)沒(méi)了,然后道館沒(méi)了,最后聯(lián)盟賽也沒(méi)了。那我們看啥呢?
因此訓(xùn)練家與神奇寶貝的關(guān)系就像底盤(pán)和車(chē)身的關(guān)系。我們說(shuō)一輛車(chē)好看,夸的是外殼吧?誰(shuí)會(huì)趴在地上仰著頭說(shuō)“您的底盤(pán)真漂亮”?神奇寶貝就是這層外殼,它得在最顯眼的位置吸引觀眾;而人類(lèi)則是底盤(pán),負(fù)責(zé)架起整個(gè)故事結(jié)構(gòu)。像什么道館啊聯(lián)盟賽啊,這些都是人類(lèi)的社會(huì)活動(dòng),沒(méi)有人類(lèi)的存在那就沒(méi)有神奇寶貝發(fā)揮的舞臺(tái)。
但到了主角不是人的電影里,常常出現(xiàn)海報(bào)上一大堆妖魔鬼怪,正片里全是人在跳大神的局面。一個(gè)很重要的原因就是崗位沒(méi)分清。
像前面的《神奇寶貝》的例子中,人類(lèi)的存在非但不會(huì)造成喧賓奪主,反而達(dá)到相輔相成的效果,為什么呢?因?yàn)槿祟?lèi)是底盤(pán),神奇寶貝是車(chē)身啊。人類(lèi)和神奇寶貝各司其職,互不干擾,前者從事對(duì)作品構(gòu)架至關(guān)重要但存在感又不高的工作,后者處在對(duì)作品構(gòu)架沒(méi)那么大作用但存在感爆棚光憑一張臉就能吸引客人的崗位。他們之間在各自崗位發(fā)揮各自?xún)r(jià)值的同時(shí),絲毫不會(huì)干擾到對(duì)方的價(jià)值。
而電影就老是人和怪物在搶?xiě)?。比如《變形金剛》,變形金剛能做的事情人能做,人?lèi)能做的事情變形金剛也能做,相似度太高導(dǎo)致分工不明,崗位混淆,以至于常常出現(xiàn)人類(lèi)拿著武器沖鋒陷陣,變形金剛卻趴在地上裝狗賣(mài)萌的情景。
不過(guò)怪獸電影倒還好些,占了一點(diǎn)題材的便宜。這類(lèi)題材都是講人類(lèi)對(duì)抗怪獸,以及人類(lèi)利用怪獸對(duì)付怪獸的故事,這點(diǎn)和《變形金剛》倒是區(qū)別不大。但區(qū)別在于變形金剛有智慧又有社會(huì),怪獸就是四肢發(fā)達(dá)頭腦簡(jiǎn)單,它們和人類(lèi)的相似度較低,也就更能產(chǎn)生差距感,使得角色在劇本里的崗位也和人類(lèi)不同。它們的行動(dòng)往往是在人類(lèi)的行動(dòng)制約下再做出的相應(yīng)行為。
怪獸電影中,彼得杰克遜版《金剛》算是在平衡人物關(guān)系上做得較好的一部。人類(lèi)的行為和金剛的行為,人類(lèi)的情感與金剛的情感,彼此之間相輔相成,無(wú)論人類(lèi)還是金剛都成為電影里不可或缺的部分。在怪獸宇宙中,《金剛:骷髏島》處理人物關(guān)系也還可以,而《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》基本上就是把人能省就省了,除了啞巴少女外,沒(méi)一個(gè)角色有存在感。
那么,怪獸電影究竟該如何拍才能平衡人物關(guān)系呢?
不知道,你愛(ài)咋拍就咋拍吧。
今晚又花了冤枉錢(qián),買(mǎi)了第N副3D眼鏡。 印象深刻的創(chuàng)意點(diǎn): 1,戰(zhàn)斗過(guò)程中,金剛抓取眼前飛過(guò)的一輛戰(zhàn)斗機(jī),當(dāng)作飛鏢,將其投擲并命中哥斯拉。 投擲過(guò)程中,飛行員被強(qiáng)制彈跳,逃出生天。 2,采用直升飛機(jī)群綁定巨網(wǎng),圍繞金剛上方,將其吊起。 “空運(yùn)”至軍基雪區(qū)。 3,小組成員,進(jìn)入“類(lèi)似蟲(chóng)洞空間”,穿越地心。 這段的剪輯很出彩。 4,到達(dá)地心世界后,地心小怪的設(shè)計(jì)很棒! 瞬間覺(jué)得,有點(diǎn)來(lái)自深淵X 星際爭(zhēng)霸蟲(chóng)族的既視感。 5,這個(gè)地下秘密研發(fā)機(jī)構(gòu),有點(diǎn)類(lèi)似SCP基金會(huì)(怪物收容所)的存在,或者說(shuō)概念相似。 里面藏著許許多多、鮮為人知的異類(lèi)生物。 影片結(jié)構(gòu): 在開(kāi)場(chǎng)和切入的環(huán)節(jié),為了構(gòu)筑“雙怪同框”的合理性,不得不將鋪墊拉長(zhǎng)。 過(guò)程中,大約有半個(gè)多小時(shí)吧,主次角色間不斷地通過(guò)各種討論,解釋一系列的來(lái)龍去脈。 而且從對(duì)白上可以看出,角色塑造方面都是比較刻板的。 這種“硬推進(jìn)”十分有效,但作為觀眾角度看,實(shí)際上還挺無(wú)趣的。 當(dāng)然也能體會(huì)到導(dǎo)演可能有的一個(gè)顧慮。 他想兼顧哥斯拉和金剛在各自前作故事中的邏輯,以及對(duì)于老觀眾而言的情懷和代入感。 有一點(diǎn),【哥斯拉大戰(zhàn)金剛】真的完成得非常好。 影片中,從頭至尾都把重點(diǎn)正確地放在“怪獸”身上,而非“人類(lèi)”身上。 因?yàn)楸緛?lái)主題就是怪獸打怪獸嘛,你要是像其他一些怪獸片的套路,給我扯這么些人類(lèi)之間勾心斗角和反應(yīng),相信很多人會(huì)不買(mǎi)賬。 所以在看到“人類(lèi)野心導(dǎo)致黑暗機(jī)械哥斯拉的出現(xiàn)”這個(gè)情節(jié),沒(méi)有占到故事主線(xiàn)太多的篇幅的時(shí)候,我就開(kāi)始有點(diǎn)暗爽了。 影片中的激勵(lì)、轉(zhuǎn)折、再轉(zhuǎn)折、危機(jī)和高潮部分,大致可以分五個(gè)回合。 回合一(激勵(lì)事件):哥斯拉VS 金剛,金剛敗。 回合二(轉(zhuǎn)折事件),哥斯拉VS 金剛,哥斯拉敗。 回合三(再轉(zhuǎn)折):哥斯拉 VS 金剛,金剛敗。 回合四(危機(jī)事件):哥斯拉 VS 機(jī)械黑暗哥斯拉,哥斯拉將敗。 回合五(高潮事件):金剛攜手哥斯拉 VS 機(jī)械黑暗哥斯拉。 結(jié)局便是:哥斯拉和金剛聯(lián)手打敗機(jī)械黑暗哥斯拉,結(jié)束了這場(chǎng)人類(lèi)的陰謀。 小激動(dòng): 金剛跟哥斯拉決定和好,聯(lián)手對(duì)付黑暗吉協(xié)哥斯拉的時(shí)候。 哥斯拉一機(jī)靈,幫金剛的戰(zhàn)斧充能了?。?看到這一幕的時(shí)候我OS: “臥槽??!” “哥斯拉,金剛——友誼,鎖死?。?!” 小槽點(diǎn): 1,呃……哥斯拉對(duì)著地表噴射藍(lán)焰直達(dá)地心,AB雙方隔道對(duì)吼這段,有點(diǎn)扯了喂! 2,對(duì)波真的逢左必輸啊哈! 3,京東這廣告,我去,好大一棟樓... 4,哥斯拉會(huì)魔法遠(yuǎn)程、物理背刺、精通海陸兩棲雙戰(zhàn)術(shù),甚至還可以當(dāng)輔助給金剛的戰(zhàn)斧附魔,金剛純物理近戰(zhàn)+only陸系,這不imba??? 插入一段導(dǎo)演采訪原話(huà): “我是不會(huì)偏心的啦” “呃...有人問(wèn)我更喜歡哥斯拉還是金剛? “唉,其實(shí)我都一樣喜歡的” “我真的是絕對(duì)公正的” “我并沒(méi)有試圖在電影中讓哪個(gè)角色看起來(lái)更酷啊” …… 哈哈哈存疑... (開(kāi)個(gè)玩笑,金剛還是蠻D的,可能本來(lái)哥斯拉屬性就很爆表吧) 整體而言,還是蠻套路的一部商業(yè)片。 但ta是屬于那種“光明正大”告訴你,我就是一部怪獸爆米花??! 這樣其實(shí)還蠻吃的,最起碼無(wú)陷阱對(duì)吧,這TM是誠(chéng)信?。?因?yàn)閯∏椴惶?,就打超低分的朋友們,勸大家友好點(diǎn)吧! 怪獸的畫(huà)面真的夠多了!經(jīng)費(fèi)瘋狂在燃燒。 最后,插入一個(gè)小觀察,關(guān)于【哥斯拉大戰(zhàn)金剛】的擬音部分。 【音效】通常在以特效作為主賣(mài)點(diǎn)的影片當(dāng)中,會(huì)是觀眾能否擁有高質(zhì)量觀感的先決因素。 從一開(kāi)場(chǎng),金剛與植被間的擬音關(guān)系就開(kāi)始背離真實(shí),有點(diǎn)讓我出戲。 在城市中,當(dāng)怪獸級(jí)的災(zāi)難來(lái)臨時(shí)出現(xiàn)的群雜,就更不真實(shí)了... 包括大場(chǎng)面里出現(xiàn)的人類(lèi)武器、墜樓、海水...的音效質(zhì)量,似乎都發(fā)揮不太穩(wěn)定。 仔細(xì)去聽(tīng)大部分的水花和濺射細(xì)節(jié),都是經(jīng)過(guò)略去和壓制的處理。 讓洶洶的導(dǎo)彈,打到怪獸身上如同啞炮。 只留下了“怪獸噸位的重量感”所帶來(lái)的低音。 我心想,即便當(dāng)時(shí)的畫(huà)面信息為:“人類(lèi)導(dǎo)彈對(duì)其不奏效,屬于不痛不癢的攻擊...” 但不至于毫無(wú)一絲饋感。 全程看完后,我會(huì)覺(jué)得擬音的預(yù)算都給花在了刀刃上,即擬造“大型感”的低音。 音效師聰明地運(yùn)用大量的悶音、波動(dòng)余音和昂揚(yáng)的bgm,成功地蓋住了大部分的瑕疵和缺失。 這樣做的好處是什么? “如果我是怪獸,我應(yīng)該也會(huì)聽(tīng)不見(jiàn)這些細(xì)微的小聲音吧...” 把畫(huà)面信息焦點(diǎn)放在了怪獸層面上的動(dòng)作和打斗博弈上。 試圖讓觀眾可以從怪獸方產(chǎn)生共情,而不是人類(lèi)方。 壞處是音效的細(xì)節(jié)大部分喪失。 甚至連作為人類(lèi)方該有的臨場(chǎng)感部分,也因此一并失去。 激不起觀眾在面臨危機(jī)場(chǎng)面、恐慌情緒和高光時(shí)刻的一些本能觸點(diǎn)。 但是到了“拯救英雄場(chǎng)面”——人類(lèi)發(fā)射深水導(dǎo)彈幫金剛解脫的那幾下。 誒!這時(shí)候的音效質(zhì)量又上來(lái)了沃。 所以說(shuō)是不穩(wěn)定/把擬音預(yù)算選擇性地花在了刀刃上。 導(dǎo)致影片從綜合來(lái)看,就算畫(huà)面3D、場(chǎng)面燒錢(qián)、怪獸形象也做得很真實(shí),但離身臨其境的效果,還是存在一定的距離。但不影響仍然是一部上乘的怪獸商業(yè)片。 (個(gè)人觀點(diǎn),也可能是我去那家影院的音響調(diào)試不行)
一個(gè)來(lái)自外星球的大反派來(lái)到地球被干掉,留下了尸體(佐德)反派組織拾取了大反派的尸體。
反派組織(盧瑟)某些操作讓把哥斯拉(超人)推向反派人物定位。
金剛拿到了可以對(duì)付哥斯拉的武器(氪石)
兩位主角打完架好像說(shuō)了什么(瑪莎)
上一部大反派的尸體復(fù)活成了機(jī)械哥斯拉(毀滅日)
機(jī)械哥斯拉被斧頭(氪石槍?zhuān)└傻?/p>
#哥斯拉大戰(zhàn)金剛LUXE巨幕廳# 盡量不劇透的瞎寫(xiě)。
在觀看這部電影前,我和朋友說(shuō),“我要去看《哥斯拉大戰(zhàn)變形金剛》了”,他嘲笑道,“怎么會(huì)有這么奇怪的電影?怪獸和機(jī)器人根本就不是一個(gè)次元的東西吧? ” 我這才意識(shí)到我錯(cuò)把金剛叫成變形金剛了,是啊,怪獸怎么能和高科技機(jī)器人同臺(tái)呢,也太串味了吧。然而,最終的電影卻讓我認(rèn)真審視自己成為一名預(yù)言家的潛力。
在去看電影的路上,我在心中反復(fù)分析兩大怪獸決戰(zhàn)的可能結(jié)局,一方面,日本把哥斯拉這一IP貢獻(xiàn)出來(lái)肯定不愿自家怪獸吃癟,況且哥斯拉一個(gè)遠(yuǎn)程法坦怎么都比一個(gè)純?nèi)鈶?zhàn)士有優(yōu)勢(shì)吧??赊D(zhuǎn)念一想,美國(guó)又怎么能允自家的國(guó)產(chǎn)怪獸輸給一只來(lái)自日本的怪獸呢?實(shí)在猜不透。結(jié)果,高輸出的法坦因?yàn)槭┓ㄇ皳u太長(zhǎng)極易被打斷,純?nèi)獾膽?zhàn)士也因獲得了攻防一體的“霹靂戰(zhàn)斧”變得更強(qiáng),二者一時(shí)之間難分伯仲。反倒最后上演了一出“美日聯(lián)盟”牢不可破,在中國(guó)土地上一致對(duì)外的戲碼,呵呵。
電影的特效是我比較喜歡的地方,尤其是金剛回到真正的“家”的時(shí)候的環(huán)境刻畫(huà),配合3D巨幕,有種迪士尼“飛躍地平線(xiàn)”項(xiàng)目的感覺(jué)。除此之外,我實(shí)在難以想出其他出彩的部分。電影的故事不出意外的俗套,甚至不如一些普通的美國(guó)商業(yè)片,竄稀式的劇情推進(jìn),冇得感情的人物對(duì)白以及沒(méi)有邏輯的情節(jié)設(shè)計(jì),讓我仿佛看到了自己的學(xué)術(shù)論文。如果一定要說(shuō)人物表演上有什么印象深刻的,可能就只有小栗旬的魔性白眼了。但仔細(xì)想來(lái),導(dǎo)演似乎也有難處,畢竟電影重點(diǎn)是要刻畫(huà)兩個(gè)虛擬的怪獸,留給故事、人物的時(shí)間本就不多,又為了平均兩個(gè)怪獸的故事篇幅,不得不拆出兩條故事線(xiàn)分別敘述,使得本來(lái)就稀碎的故事更加稀碎,綜合來(lái)說(shuō),只能算是一部中規(guī)中矩的美國(guó)商業(yè)片。
最后感謝不散給了本科研廢物一個(gè)放松的機(jī)會(huì)。
金剛的眼神不錯(cuò),如果地上有只蟑螂對(duì)我比手語(yǔ),我不曉得能不能看清楚它有幾根手指…??????
1) 香港大戰(zhàn)很精彩,真的完全怪獸打架,不管不吝,破壞力巨大,而且還挺長(zhǎng),雖然夜戲,但看得很清楚,并不糊弄;2)故事夸張了些,人類(lèi)角色太多并無(wú)必要,很容易遺忘,甚至看完后你能記得誰(shuí)出場(chǎng)就不錯(cuò);3) 新的怪獸不多。除了金剛和哥斯拉外,只出現(xiàn)了很少量其他生物。一場(chǎng)金剛手撕怪獸的戲是全片最過(guò)癮的。但從怪獸愛(ài)好者角度,我感覺(jué)沒(méi)有前面的《哥斯拉2:怪獸之王》過(guò)癮;4)還是更喜歡哥斯拉,低調(diào)內(nèi)向的霸氣,從不招搖,每次“哼”的一聲默默轉(zhuǎn)身而去都有江湖俠客的感覺(jué)。
(提示:含變相劇透)沒(méi)裝備的猴子在野區(qū)遭遇高等級(jí)鱷魚(yú)被錘。猴子去刷了幾波野,回家出了裝備,第二戰(zhàn)扳回一城。奈何等級(jí)劣勢(shì)明顯,后續(xù)solo還是不敵鱷魚(yú)。鱷魚(yú)單刷大龍,打不過(guò)。猴子不計(jì)前嫌前來(lái)幫忙,鱷魚(yú)被感動(dòng),把buff讓給了猴子。
好了,不要問(wèn)了,最后贏的是 京東。
兩攻相遇必有一受,當(dāng)兩大Alpha以上下體位貼面對(duì)視的時(shí)候,我的第一反應(yīng)竟然是給~我~親~(bushi
哥斯拉的激光可以打穿地球,但是打不穿金剛~
犯了所有無(wú)聊的禁忌,文戲無(wú)意義,打戲不精彩。
喜出望外、超乎預(yù)期!看完完全忘記哥吉拉2那坨垃圾,傳奇影業(yè)出品的怪獸宇宙作品中,目前爽度最高、劇情最爲(wèi)緊湊的ㄧ部,哥吉拉大戰(zhàn)金剛大幅改進(jìn)哥吉拉2人類(lèi)戲過(guò)多,同時(shí)鋪陳又過(guò)度乏味的問(wèn)題,改以更為單刀直入的方式推進(jìn)主線(xiàn)劇情,人類(lèi)戲這次被精簡(jiǎn)的相當(dāng)好,不再喧賓奪主,不再鋪陳乏味。小女孩與金剛的情誼,簡(jiǎn)單卻富有豐厚情感,本片同時(shí)也是怪獸宇宙作品當(dāng)中,劇情推進(jìn)最為豐富的ㄧ集,這部應(yīng)該可以當(dāng)作金剛版的地心探險(xiǎn)了吧哈哈哈,本片導(dǎo)演亞當(dāng)溫加德的調(diào)度功力跟《骷髏島》的導(dǎo)演ㄧ樣好,哥吉拉與金剛的對(duì)決完完全全沒(méi)讓人失望,只是香港人應(yīng)該會(huì)汗顏就是??,人類(lèi)戲精簡(jiǎn)許多,美中不足的就是章子怡和薇拉法蜜加的戲份全刪,看看未來(lái)能否出個(gè)導(dǎo)演版補(bǔ)足吧哈哈,小栗旬有帥到,雖然是打醬油無(wú)誤,但是由他來(lái)駕馭機(jī)械哥吉拉已給足日本人面子。
3.5 驚喜的是廢話(huà)很少,簡(jiǎn)單無(wú)腦粗暴直接,敘事和角色行為邏輯都可以不顧,一切都是為了打打打,沒(méi)有前面幾部那么多尿點(diǎn)文戲,盡管小11那條線(xiàn)為了和地心小隊(duì)平行推進(jìn)顯得弱智且拉胯。溫加德還是挺厲害,和溫子仁一樣汲取小成本恐怖片的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),對(duì)大場(chǎng)面調(diào)度和節(jié)奏擁有出色掌控力,同時(shí)和愛(ài)德華斯猶抱琵琶半遮面的氛圍做法完全相反,最大限度展示奇觀震懾力,遺憾是缺少了《環(huán)太平洋》式的情感腎上腺素,只停留在了奇觀層面的視效轟炸(所以?xún)?yōu)選激光IMAX ),香港夜戰(zhàn)也沒(méi)能成就更驚艷的霓虹魅力,最終留下的記憶點(diǎn)很少(不過(guò)還是想要二刷海面第一次對(duì)戰(zhàn)時(shí)向上倒轉(zhuǎn)360度的那個(gè)鏡頭)PS:哥斯拉(2014) > 哥斯拉大戰(zhàn)金剛 > 金剛骷髏島 > 哥斯拉怪獸之王(同類(lèi)型的環(huán)太平洋依然凌駕于這幾部之上
和《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人》的劇情一模一樣。
天,這莫名的cp感是怎么回事!感覺(jué)產(chǎn)糧太太們的二創(chuàng)已經(jīng)在路上了……金剛明明拿著男主劇本但只能屈居二番,東寶實(shí)在太霸道了23333……
當(dāng)你和一位直男在一起,這種類(lèi)型的無(wú)聊電影你一部都不會(huì)錯(cuò)過(guò)。
哥斯拉和金剛打架時(shí)還得小心不碰到身后的巨幅??東廣告,當(dāng)代怪獸也不容易啊……
這部證明了一件事,就是華納終於知道要怎麼拍好看的怪物電影了。把無(wú)聊的人類(lèi)戲份減少到只要重點(diǎn)解釋?zhuān)O戮褪强淳瞢F們打到毀天滅地就好了。一旦開(kāi)始打,什麼都無(wú)法阻止,不摻入文戲打斷節(jié)奏和在明亮的場(chǎng)景下打(選擇充滿(mǎn)霓虹燈天際線(xiàn)的香港作為決戰(zhàn)地很聰明)能夠看清精準(zhǔn)的調(diào)度與戰(zhàn)鬥場(chǎng)面,就絕對(duì)值得大銀幕這部?jī)呻b巨獸根本一個(gè)攻一個(gè)受,有一幕還以為要親下去了,最後哥老吼的那聲是在傲嬌吧
小栗旬努力翻白眼的樣子看出來(lái)這錢(qián)越來(lái)越不好掙了
“哥斯拉瞇著他的雙眼,哥斯拉墊著他的腳尖,哥斯拉守著他的愛(ài)戀,一轉(zhuǎn)眼卻又看不見(jiàn)?!薄猄HE早在十七年前就對(duì)這片子進(jìn)行了劇透。
年度第一爽片,說(shuō)文戲爛的人也不看看片名,誰(shuí)跑來(lái)看文戲?找準(zhǔn)定位才是最重要的
能讓金剛和哥斯拉打上整整一小時(shí)嗎,都是去看兩位靚仔互相傷害的。別整人類(lèi)那些無(wú)聊沒(méi)用的了好么
全程把我Kong當(dāng)工具人... 一開(kāi)始好好的被關(guān)起來(lái)研究... 然后被綁在船上被哥斯拉胖揍... 被哥斯拉打蒙還硬給救了回來(lái),扭臉就告訴他機(jī)械哥斯拉才是敵人???Fxxk you humans.
巨獸互毆還是很爽的,我覺(jué)得大場(chǎng)面比2要好。但是這劇情不就是哥斯拉金剛小兩口吵架,結(jié)果發(fā)現(xiàn)機(jī)械哥斯拉這個(gè)妖艷賤貨偷家,然后小兩口床頭吵架床尾和一致對(duì)外嘛!骷髏島靚仔能有什么壞心眼呢~~~