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最終幻想:靈魂深處

動作片美國 / 日本2001

主演:溫明娜  亞歷克·鮑德溫  文·瑞姆斯  史蒂夫·布西密  佩里·吉普林  唐納德·薩瑟蘭  詹姆斯·伍茲  凱斯·大衛(wèi)  簡·西蒙斯  Matt  McKenzie  

導演:坂口博信  Moto  Sakakibara  

 劇照

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更新時間:2023-08-11 01:40

詳細劇情

本片是以電視游戲《最終幻想》作為基礎的原創(chuàng)CG動畫電影。

 長篇影評

 1 ) 其實我感覺故事不難理解

前提是,你要用東方人的角度看。

星球碎片夾帶不甘的亡魂到達地球,就好比是東方文化中的冤魂厲鬼。厲鬼是無法用物理攻擊消滅的,因為本身不具備實體。而將軍提議的宙斯炮屬于能量攻擊手段,能量攻擊由于是能量波,和冤魂的介質類似,所以可以暫時摧毀,但吸收了能量的鬼魂只會越來越強大。

片中對亡魂只能用歷經(jīng)磨難依然生存的生命,也就是影片中博士苦苦追尋的八個魂魄來超度。最后也是用男主的靈魂作為介質,放大第八魂的力量,用超度的方式化解了冤魂的戾氣,使其化作漫天星辰散去。

 2 ) 魂牽夢縈的記憶

初識此片,是在高中。靜靜地夜里,聽電臺主持人娓娓道來。于是便愛上了科幻,愛上了這《最終幻想》。聽電影,需要無限的想象力,想象著詭異的外星幽靈,想象著溫暖的地球Gaya,仿佛置身于那個世界,絕望、希望、恢弘的氣勢……終于找到了此片,就像回到了那個年代。不同于一般的科幻片,生物是有靈魂的,地球同樣也有它的靈魂,這個靈魂是溫暖的,支撐著整個星球的生命。也許這是要告誡我們,保護地球,要像保護我們自己。

 3 ) ff-經(jīng)典

作為ff迷,我想說,這部電影雖然脫離了ff游戲設定的體系,卻不失為一部好電影。我記得有人說過,游戲也好,ac也好,最吸引人的是它的世界觀設定。僅這一點來說,square enix 就比韓國和國內好些換湯不換藥的商家檔次高了不止一個。本故事是講被外星生命侵略的地球,和被迫飄蕩在宇宙的人類世界之間的“回歸”。我們的地球,我們的靈魂之母--該亞,容納我們的魂靈回歸。這聽起來非常的東方化,也許這就是為什么本片的票房在西方賣得不好的原因,畢竟比起商業(yè)電影來,它更像是一部藝術片--雖然它竭力用眩目的打斗場面和非常好萊塢式的情節(jié)作掩護,仍不能脫離故事本身的一種近似宗教贖罪般的--宏大,悲哀,懺悔,原諒,回歸……的主題。所以,雖然本片當年上映后屢遭非議,我本人還是認為這是一部非常好的電影。靜下心來看,是不會“看不懂”的。

 4 ) 程心和Aki,韋德和Hein

接近結尾時,我問老婆,如果你是議會成員,你是相信是Hein舍身轟炸外星入侵者,消滅了它;還是Aki是個救世主,一個人“凈化”了整個外星蓋亞?

作為一個正常人,我認為這個故事的后續(xù)是這樣的:Hein以及所有Zeus炮的操作人員被追授非常偉大的頭銜,定義為因公殉職,拯救了全地球;而根據(jù) General的遺言,Aki和博士被正式確認為被Phamton侵入的外星間諜,地球殘余政府立刻對此二人及其一切研究資料進行銷毀性打擊。

Aki讓我想到了妄圖與三體星人共存的程心,而Hein讓我聯(lián)想到堅定不移地執(zhí)行大逆不道的任務的韋德。

那么,好,問題來了:

1 歷史如你所想一般地可信嗎?

2 鴿派和鷹派,真的存在孰優(yōu)孰劣嗎,像《三體》所說的那樣,鴿派是懦弱的?或者像《最終幻想》所說的,鷹派是魯莽的?

3 英雄和蠢貨,在得以證明他們自己之前,真的能夠被辨別嗎?蠢貨,就真的是蠢貨嗎?或者,他們只是為了保持物種存在所必須的多樣性,there is always a solution that is correct?

我一直不喜歡《三體》對鴿派的過度抹黑,也不喜歡《最終幻想》把鷹派說得一無是處。若讓Hein生存在三體的世界,而讓程心生存在《最終幻想》的世界里,他們便會是那個世界中的英雄。

 5 ) 心心詩歌《最終幻想之靈魂深處》

女主明眸清如水,末世枯寂絕望生。其實身在夢境里,夢醒地球蔚藍瑩。地面城市荒廢盡,只因幽靈肆虐中。女主通靈見未來,人類糜滅日已暝。

高層會議討論中,動用星炮滅幽靈。力排眾議導師阻,聲稱地球有魂靈。鷹派將軍勃然怒,痛恨幽靈絕不容。家人因彼皆喪命,孑然一身恨無窮。

女主毅然挺身出,組建小隊遺跡行。甫一靠近心靈悸,引來巨型眾人驚。吸食靈魂眾皆恐,真靈到手撤退匆。人類武器亦發(fā)威,險之又險終逃生。

將軍狠辣施毒計,控制護罩暗開城。幽靈頓時蜂擁入,大肆吸食生靈溶。尸骸遍野將軍孽,城市毀滅基地崩。死中求生特戰(zhàn)隊,駕車疾馳路途兇。

英勇阻敵幾戰(zhàn)士,人力微渺漸無聲。前仆后繼護飛船,千鈞一發(fā)終升空。仰望星空意沉痛,劫后余生互慰情。將軍陰謀終得逞,生靈涂炭震高層。

外星隕石是禍源,動用星炮要清零。女主通話忙阻止,已然深入來其中。將軍冷笑令發(fā)射,直擊地心靈河鳴。連續(xù)發(fā)射星炮爆,瘋狂將軍自斃終。

天崩地裂已無計,隊長訣別愿犧牲。真靈必須魂為引,女主悲慟淚遞呈。撫慰地球平靜后,山河無恙旭日升。陰陽兩隔人作古,辛苦功成哀曲縈。

 6 ) 最終幻想

2001年,《最終幻想:內在精神》橫空出世,震懾了每個人的眼球,然后迅速地從人們記憶中消失,之后人們再提起她,多數(shù)都是作為票房慘敗的典型。

她的預告片的確精彩,即使在今日看來,依然是近乎完美的三維圖像。

荒原上的美麗少女,面對遠方地平線上升起的強光,她抬起手遮住了眼睛。讓人印象最深刻的,是在風中飄蕩的她的頭發(fā)。輕柔飄逸,纖毫畢現(xiàn),完全可以作洗發(fā)水的廣告。

在這之前,銀幕上從來沒有出現(xiàn)過這樣輕盈的頭發(fā),我特指動畫。

那一年最好的三維動畫片是Shrek??墒菃螐娜S圖像來說,Shrek和最終幻想相比,猶如我的涂鴉對比蒙娜麗莎。

所以你可以想像,這部預告片刺激了多少唾液腺。

可最后這電影卻慘敗得一塌糊涂。投資1.37億美元的電影,最后票房只有3.2千萬美元。

更讓人印象深刻的說法是,以《最終幻想》系列游戲作為頂梁柱,RPG游戲的制作王者,Square公司賠掉了大半條命,不得已只能和Enix合并,變成了Square Enix公司。

關于《最終幻想》電影版為何會失敗,一般認為和她的劇情設置有關。說她的劇情太過復雜,美國人看不懂,所以票房失敗。

我覺得這個說法并不見得有道理?!蹲罱K幻想》電影版中最重要的概念,不外乎就是星球的靈魂蓋婭。而蓋婭這個概念幾乎出現(xiàn)在每一部《最終幻想》的游戲中,這些游戲在西方也很暢銷啊。

而且早在1999年的科幻電影中,就有了《黑客帝國》。概念復雜,還不是一樣大賣。

我認為《最終幻想》電影版的失敗的確和她的劇情有關系。劇情的核心是蓋婭,大部分情節(jié)是和外星的幽靈作戰(zhàn)。這些情節(jié)放在《最終幻想》的游戲中去都沒有問題,游戲中還有大量的魔法和召喚獸呢。

可是《最終幻想》的游戲都是設置在架空的世界中,常常是Steam Punk的風格,就算是飛艇和魔法同時出現(xiàn),也不會有人覺得奇怪。

可是《最終幻想》電影版的故事很明確地設置在21世紀的地球,紐約附近。和現(xiàn)實世界如此切近,偏偏要應對的卻是幽靈,而解決辦法是地球的靈魂。這給人的感覺就太疏離了,很難投入情節(jié)。

至于電影畫面,雖然女主角Aki的形象近乎完美,但是在當時看來,也能看出電影制作上捉襟見肘的痕跡。只有Aki一個人有飄逸的長發(fā),其他每個人,不是短發(fā),就是光頭,或者戴著帽子。而且所有人的衣服都有些緊身衣的走向??梢钥闯鰜?,當時Square雖然把多年作RPG的老本全砸進去了,可還是無力制作第二個長發(fā)。

而且,用我今日的眼光來看,雖然絕大部分畫面都制作得非常精美,但是還是有一些場景的渲染,有些草率。個別人物的動作,甚至包括Aki的幾個小動作,依然不太自然。

無論如何,Aki依然是三維動畫歷史上一個非常重要的形象。

前些日子,我還看了《最終幻想:降臨之子》,被極大地震撼了一把。

《降臨之子》是Square Enix(對,現(xiàn)在后面必須加上Enix了)在2005年推出地三維動畫片。故事情節(jié)上,延續(xù)了最成功地最終幻想游戲《最終幻想VII》的劇情,算是《最終幻想VII》的后傳。

而這部動畫片的畫面,無疑是樹立了新的標桿。女主角Tifa如何漂亮就不多說了。給我印象最深刻的是,我看了10多分鐘后,Tifa都出場了,我都還在懷疑,這是一部全三維動畫電影,還是真人動畫結合電影。

這就是《降臨之子》勝出《內在精神》的地方。內在精神的人物雖然精美,但還是有濃濃的數(shù)碼味。而《降臨之子》卻讓我不能一下子斷定這是動畫還是真人。實在是境界上的差別。

01年的《最終幻想:內在精神》耗資1.3億美元,那么05年的《最終幻想:降臨之子》花了多少錢呢?我查了一下,沒有查出來。

但是看看《降臨之子》的劇情,非常簡陋小氣,別說和波瀾壯闊的《最終幻想VII》游戲版相比,就是和被廣為詬病的《內在精神》相比也遠遠不如。最多也就是一個OVA的級別。看起來并不象是什么大投資。

而且《降臨之子》的公映地區(qū),只有日本、韓國和意大利,在其他國家地區(qū),只發(fā)行了DVD和VHS。所以這電影的發(fā)行量也很小。但是并沒有爆出賠本的消息,可以估計,這部電影的投資也不大。

這就很讓人唏噓了。當年把Square賠得傾家蕩產(chǎn)的電影,如今看來,效果還不如一個OVA級別的小制作。只能說是技術進步得太快了。

 短評

與《最終幻想之圣童降臨》的故事相比這部更容易讓我接受。本片貫徹了最終幻想系列電影一貫的風格——那就是除了擁有驚艷的CG畫面以外故事根本不值一提...

10分鐘前
  • Sunman
  • 還行

2001年就有那么厲害的CG了?

14分鐘前
  • bba
  • 還行

無法理解這部電影當年票房的慘敗,如果是因為美國人腦子不夠用所以看不懂那也太扯了。我一個之前從沒玩過原作游戲并且全程無字幕觀影的人都能理解它在講什么!Anyway,只能說這部影片放在當年太超前了。也許里程碑式的作品要經(jīng)過多個時代的考驗,希望所有這樣的作品都不會被埋沒。PS:結尾我簡直泫然欲泣,一直默念open your eyes open your eyes…然而并無卵用,伴奏一響起我的心就碎了。

19分鐘前
  • ??
  • 力薦

外星隕石掉落在地球,隨之而來的是萬千死去的外星怨靈,失落、游蕩,個個精神強度都直逼黑山老妖。脆弱的人類一旦遇上怨靈就會魂消身死。最后,由一位女科學家?guī)ь^,完成了對怨靈的凈化,人類不用全滅了。CG制作極其精良,劇情細思極恐——外星人無辜,那么死去的人類又何辜?居然由人類來給外星人洗白

20分鐘前
  • 忘記
  • 還行

里程碑式的CG電影,票房上的慘敗令人惋惜。高中時期看的。

23分鐘前
  • 斯多亞
  • 力薦

背景樂想死命做氣氛,場面想拍到有荷里活大片感覺,但實際一點命懸一線的緊張感都沒,搞得音樂跟場面非常不合拍,完全不到位。劇情看上去是科幻感覺,但生搬硬套日式裝逼設定連半點解釋都沒,所以實際出來的效果非常莫名其妙。便當派得超差,導演說你要死就要死,0鋪墊。劇情好?國王的新衣而已。

28分鐘前
  • bill910
  • 較差

片子早出生了十年,再加上如此晦澀的背景和劇情鋪設以及商業(yè)片的定位,很不適合歐美市場,但是我認為不能否認其深度,其實導演想表達的還是很多的,男主最后的幾句臺詞到出了很多東西。初中看過好幾遍,再看一次還是很感動,與好萊塢喜好的大團圓結局不同,日本的制作還是喜歡悲劇,一段跨越靈魂深處的愛情,一段拯救人類的救贖,加上片子最后的配樂,如果導演能再隨性一點,拍的更深刻,或許就徹底完美了,但是近二十年前一個億美元的投資,也許已經(jīng)身不由己了

29分鐘前
  • Guitarist
  • 推薦

SE向我們展示了當時最尖端的CG動畫技術和與眾不同的世界觀,但略顯貧弱的劇情和超前的理念使之遺憾成為票房失敗的典型。多年之后的FF7AC雖然以華麗的畫面和承接原著的劇情博得了喜愛,但內涵方面卻覺得少了些什么。

32分鐘前
  • 月河
  • 還行

戴著最終幻想名頭的獨立劇本,CG是那個時代的頂尖制作,可惜劇本太一般,比游戲差了不止一個檔次

36分鐘前
  • yaodighost
  • 還行

當年已經(jīng)能把光影效果做得如此境界是不錯,可是各種設定 尤其那種幽靈無處不在像掛了外掛 然后又莫名其妙結束了 個人實在不太接受這種設定,而且跟最終幻想沒什么關系 不能因為掛了最終幻想的照片 就可以任意講故事啊

38分鐘前
  • Oscar
  • 較差

結局不是很好哦~ 不過話說當時的技術電腦動畫拍出這個效果還是不易的~~

43分鐘前
  • Kevil.Diab
  • 還行

The Last Story還是成為了一部爛作。在此片后胡子的路越走越窄,不知今后是否能見到他的新作。

46分鐘前
  • anonymous_user
  • 還行

見過的最好的CG制作之一

47分鐘前
  • 冬季風
  • 推薦

SE當年顯然對技術比對故事投入的精力大的多,01年,這水平,擔得起3D里程碑這個稱號,但這種晦澀難懂甚至帶有東方神話韻味的故事北美票房失敗也是理所當然,史克威爾大的可怕的投入收益率甚至一度搞垮公司,無論如何這種敢于挑戰(zhàn)的勇氣不是多數(shù)好萊塢片廠具備的,純CG這條路子現(xiàn)在也屬SE最強

51分鐘前
  • Bruce Bane
  • 還行

2001年看的,一頭霧水。北美票房也一敗涂地。10年后通過免費電視看了第2遍。嘆息本片生不逢時,神奇的CG特效技術不比日后的《阿凡達》差,甚至更強。富有東方禪宗哲理的故事內核也早已甩開卡梅隆幾個臺階,屬于應該銘記的里程碑式作品。但是晦澀難懂的故事很難讓觀眾喜歡,票房差不意外~

55分鐘前
  • 科林
  • 還行

公元2065年,流星體撞向地球,數(shù)以千萬計異種降落地球,大肆破壞,頹垣敗瓦,人類死傷無數(shù)。人類茍活一隅,異種勢力逼人,唯一能拯救人類的只有亞紀。她掌握殲滅異種的秘密鑰匙,就是要找八個「精神」,藉著施博士及隊長格萊領導的防衛(wèi)隊「紅眼睛」之協(xié)助,與異種死戰(zhàn)。

56分鐘前
  • 潁原真吾
  • 還行

坂口博信的血拼之作,直接導致自己隱退。

60分鐘前
  • 梅林
  • 還行

我還能說什么。引用:“這就很讓人唏噓了。當年把Square賠得傾家蕩產(chǎn)的電影,如今看來,效果還不如一個OVA級別的小制作。只能說是技術進步得太快了?!?/p>

1小時前
  • 阿草
  • 還行

地球有靈且美,圣母拯救人類。

1小時前
  • 蘆哲峰
  • 還行

十多年后回頭再看,果然是里程碑式的作品。

1小時前
  • 張小北
  • 推薦

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