日本室町時(shí)代中葉,當(dāng)權(quán)的幕府威信銳減。野心勃勃的醍醐景光(中井貴一飾),為了成就霸業(yè),而將尚未出生的兒子百鬼丸獻(xiàn)祭給48個(gè)魔神,他和妖怪定下約定,取走了包括眼、耳、口、鼻等在內(nèi)的48個(gè)器官。
一出生就缺少器官部位的百鬼丸,被拋入河中,后來為醫(yī)生養(yǎng)父(原田芳雄飾)所救,替他制作了義眼、義肢等補(bǔ)足了身上缺失,并命名為百鬼丸(妻夫木聰飾),撫養(yǎng)他長大。為了擺脫自己被詛咒的命運(yùn),奪回身體的每一個(gè)部分,百鬼丸向占有自己器官的48個(gè)魔神宣戰(zhàn),離家踏上征戰(zhàn)之旅。
在尋找魔神的旅途上,百鬼丸遇到了自稱“俠盜”的多羅羅(柴崎幸飾),為了得到百鬼丸手中的寶劍,多羅羅跟隨他一起踏上旅程。
文/小關(guān)平
目錄: 第一章:創(chuàng)意 第二章:劇情 第三章:場景 第四章:視覺 第五章:風(fēng)格 第六章:藝術(shù) 第七章:演技 第八章:細(xì)節(jié) 第九章:感情 第十章:思想
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迄今為止,手冢治蟲的漫畫搬上電視的,已不止十部。
我看過的有動(dòng)畫版的《怪醫(yī)黑杰克》《鐵臂阿童木》《森林大帝》《火鳥》《三眼神童》《我的孫悟空》,舞臺(tái)劇版的《緞帶騎士》,以及真人版的《多羅羅》、《人間昆蟲記》和《MW》。(2018年按:后來看了《怪醫(yī)黑杰克》的真人版,感覺與預(yù)期相差太多。)
動(dòng)畫與寶冢劇我暫不評論,就說說真人電影吧,《MW》失去了原著精髓,而《多羅羅》給我的印象正好相反,不僅觀影時(shí)拍手叫好,而且總結(jié)起來亮點(diǎn)極多,在某些方面超越原著。
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一、創(chuàng)意
本劇創(chuàng)意的功勞主要應(yīng)該交給漫畫作者手冢治蟲,而非導(dǎo)演鹽田明彥。
故事說的是一個(gè)少年出生后,器官和四肢被野心勃勃的父親出賣給四十八個(gè)魔神,在神醫(yī)的救助撫養(yǎng)下成為了人造人,長大后為了討回自己的器官和魔神展開了斗爭??此剖且徊繌?fù)仇的故事,卻蘊(yùn)含了很多獨(dú)特的個(gè)性。
據(jù)我觀察,在此之前(1967年創(chuàng)作),從未有過類似的劇情出現(xiàn)。
這種手法手冢治蟲用過很多次,《怪醫(yī)黑杰克》中的皮諾可就是黑杰克用人造纖維組織結(jié)合本身零碎的器官重組而成的,而《鐵臂阿童木》中的阿童木更是未來時(shí)代具有人類思想的機(jī)器人。
手冢生活于戰(zhàn)后日本科技急速發(fā)展的年代,對關(guān)系到人類自身未來發(fā)展的科學(xué)十分感興趣,加上自己是學(xué)醫(yī)出身,所以對這種略顯恐怖的構(gòu)想更是得心應(yīng)手。
雖然他和宮崎駿都是日本動(dòng)漫界的大師,但不同的是,手冢治蟲主要著墨于當(dāng)今時(shí)代和未來,多用現(xiàn)實(shí)主義手法,而宮崎駿更擅長時(shí)代模糊的背景,馳騁于浪漫主義的世界中。
這種具備獨(dú)特個(gè)性的故事十分吸引人,就算不是手冢治蟲迷,聽了劇情簡介之后也會(huì)對此片(漫畫)產(chǎn)生興趣。
一部電影,題材的選擇和故事的創(chuàng)意是吸引觀眾的一個(gè)前提,從此來看,《多羅羅》是非常成功的。
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二、劇情
日本電影在劇情方面的緊湊感向來都不明快,無論古裝劇還是時(shí)裝劇都很磨嘰,更偏向于對意境的描述。
本片卻一反日劇常態(tài)。我更傾向于前半段的奇遇和爽快,而后半段因?yàn)椴迦肓思彝ブg的情仇而顯得有些舒緩,這也無可厚非,畢竟故事是需要完整性的,不能一直表達(dá)離奇經(jīng)歷而忽視情感的平衡。
要說明的是,原著中的百鬼丸和多羅羅都是小孩的形象,而電影中百鬼丸已經(jīng)二十歲,多羅羅也不是個(gè)小女孩,還有一些情節(jié)的安排都與漫畫不符,不過這些都是善意合理的更改,并不影響劇情,反而更加能夠表現(xiàn)主題。任何改編作品都是藝術(shù)再創(chuàng)作,不可能完全和原著一樣。
百鬼丸和多羅羅一起踏上旅程,深深地吸引了觀眾的心,一男一女,一動(dòng)一靜,正是完美拍檔:
百鬼丸英勇而堅(jiān)定,指引前進(jìn)的方向;
多羅羅單純而活潑,是旅途的開心果。
兩個(gè)人互相吐槽的場景正如《怪醫(yī)黑杰克》中黑杰克和皮諾可,每時(shí)每刻都讓人莞爾一笑。
而本片最精彩的應(yīng)該就是戰(zhàn)斗場面,有程小東做武術(shù)指導(dǎo),使本片的動(dòng)作顯得十分華麗,富有快感,這是漫畫無法體現(xiàn)的地方。
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三、場景
本片最大的亮點(diǎn)就是場景和視覺。時(shí)而古樸,時(shí)而華麗,時(shí)而滄桑,時(shí)而唯美,無論是幽靜的竹林還是金黃的稻田,無論是廣闊的平原還是壯麗的大?!捌幸环N奇幻般又不失真實(shí)的美感。
聽說該劇還在新西蘭的小城梅思文拍攝外景,難怪場景如此充滿異域風(fēng)情。不僅具有影像美感,還具有繪畫美感,在一部動(dòng)作電影中得到這么多視覺上的享受,真是難得。
導(dǎo)演在本劇中添加了許多手冢大神并未創(chuàng)作的東西,比如歷史不明的架空時(shí)代,具有工業(yè)時(shí)代特征的日式城堡,放置著西方騎士盔甲的屋敷,奇幻的人體培育實(shí)驗(yàn)室等,這些東西文化混雜的東西是因?yàn)閳鼍昂图?xì)節(jié)的需要有意安排的。
因?yàn)槁嫳旧砭邆淠Щ玫某匀簧?,所以在此基礎(chǔ)上加上自己的個(gè)性創(chuàng)作是非常明智的選擇。
本劇的怪物造型多種多樣、奇形怪狀,看似很呆板很傻,甚至畸形惡心,但每個(gè)造型都顯示了質(zhì)樸與可愛,特別是那個(gè)小孩子的靈魂,真是太可愛了(漫畫和游戲里都很好玩),并沒有因?yàn)榧尤肓颂嗵丶级斐闪钊朔锤械募傧?,反而在劇情中十分配稱。
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四、視覺
從場景中看到了靜態(tài)畫面的美麗,從視覺中看到了運(yùn)動(dòng)鏡頭的巧妙。
特別是電影中間那段與眾多魔物戰(zhàn)斗的動(dòng)作場面,這一段是百鬼丸真正開始和多羅羅成為好朋友之后兩人的完美配合,觀眾的心隨著對二人的祝福變得豁然開朗,隨著地中海風(fēng)情的吉他曲響起,隨著節(jié)奏感的加強(qiáng)和畫面壯烈唯美的效果,到達(dá)了本劇的視覺高潮。
每個(gè)鏡頭的銜接十分自然,絕不重復(fù),以奇幻視覺著稱的押井守也不過如此,這一段戲無論從導(dǎo)演、動(dòng)作設(shè)計(jì)、攝影還是剪輯,這都是大師的水準(zhǔn)。由于每個(gè)怪物的種類、形態(tài)、性格都有不同,所以每次戰(zhàn)斗的場面動(dòng)作特點(diǎn)也有各有千秋,從而達(dá)到了此片視覺上的極致。
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五、風(fēng)格
這里說的是導(dǎo)演風(fēng)格。看一位導(dǎo)演的個(gè)人風(fēng)格,光靠一部電影是不夠的,必須多看幾部他的電影之后才能比較,尋找該導(dǎo)演的個(gè)性、趣味和情結(jié)。
比如美國的蒂姆·波頓(大魚、剪刀手愛德華),
英國的諾蘭(盜夢空間、致命魔術(shù)),
澳大利亞的巴茲·魯赫曼(了不起的蓋茨比、羅密歐與朱麗葉),
意大利的托納多雷(西西里的美麗傳說、海上鋼琴家),
法國的讓·皮埃爾·熱內(nèi)(天使愛美麗、漫長的婚約),
墨西哥的德爾·托羅(潘神的迷宮、水形物語),
中國的姜文(鬼子來了、太陽照常升起),
韓國的樸贊郁(小姐、親切的金子),
日本的巖井俊二(燕尾蝶、瑞普·凡·溫克的新娘),
都已經(jīng)在大量的創(chuàng)作中形成了各自的風(fēng)格。
由于對本片導(dǎo)演不熟,所以不敢妄自評論。不過我覺得導(dǎo)演已經(jīng)很好地展現(xiàn)了手冢治蟲的精髓,比如說由魔物幻化而成的相貌完全相同的多胞胎女孩,就是手冢治蟲的個(gè)性之處,他根據(jù)民間傳說和自己的奇思妙想說故事畫漫畫,與眾不同卻又很有見解。
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六、藝術(shù)
影片的藝術(shù)包含劇情的藝術(shù)、視覺的藝術(shù)和思想的藝術(shù)等多方面,和導(dǎo)演風(fēng)格一樣,都是構(gòu)成一部電影的精髓部分,是敘事藝術(shù)作品的靈魂所在。由于對導(dǎo)演所知不多,所以無法了解到導(dǎo)演在創(chuàng)作時(shí)所付出的感情以及所思所想。
本劇主要運(yùn)用的是手冢治蟲最擅長的超現(xiàn)實(shí)主義手法(在后面的“思想”中詳說),運(yùn)用象征性的事物表達(dá)自己對人生和世界的看法。其它諸如弱小的英雄的崇拜(小物體附于大物體)、情與義的選擇(兩個(gè)正義的對立產(chǎn)生悲劇)等手法,也都表現(xiàn)了導(dǎo)演的藝術(shù)功底。
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七、演技
由于漫畫里的百鬼丸和多羅羅都是孩童,所以電影中將二人大齡化也是出于選角的原因,妻夫木聰?shù)谋硌莺艿轿?,看過他扮演的直江兼續(xù)再看本劇,覺得他冷酷還是溫柔都能信手拈來。
百鬼丸與魔物戰(zhàn)斗的場面很有感覺,既有古希臘英雄的英勇頑強(qiáng),又有東方俠士的靈巧飄逸,在“機(jī)器人”中算最帥的一個(gè),再加上他還能拿捏住角色的性格和感情,十分難得。
柴崎幸已快三十歲,居然能把多羅羅演得像是十五六歲的可愛少女,真是不簡單。在游戲《多羅羅》中,多羅羅作為玩家的重要幫手,扔石頭和收集綠魂,非??蓯郏莻€(gè)好拍檔。
她的戲,使觀影過程變得更加有趣,百鬼丸大多時(shí)候都冷酷不愛說話,所以觀眾基本上是隨著多羅羅的好奇心逐步踏上了尋找妖怪的旅程,隨著她的喜怒哀樂而移情,這無不來源于演員的功力。我覺得所有妖怪的扮演者也都很了不起,造型師和化妝師有很好的藝術(shù)品味。
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八、細(xì)節(jié)
最難忘的細(xì)節(jié),我覺得是多羅羅的小手鼓。有一次百鬼丸在多羅羅還是睡夢中的時(shí)候斬殺妖魔,隨后多羅羅驚醒,被百鬼丸強(qiáng)行拉走,她突然又返回來將自己隨身裝備的小手鼓帶走。這一細(xì)節(jié)展現(xiàn)了多羅羅隨遇而安、玩心很重、重情念舊的多方面性格,將她的個(gè)性一覽無余地展現(xiàn)出來。
對于戲劇中人物的個(gè)性描繪,一是裝扮,二是臺(tái)詞,三就是道具,作為小手鼓這么一件很小的樂器(玩具),卻表達(dá)出了多羅羅活潑和固執(zhí)的一面。
另外,在場景中,導(dǎo)演時(shí)刻都在展現(xiàn)原野中“風(fēng)”的效果,無論是戰(zhàn)斗中還是靜態(tài)都讓百鬼丸和多羅羅的頭發(fā)隨風(fēng)飄動(dòng),造成了寫意瀟灑的感覺,同時(shí)也增加了悲劇氣氛。
除了動(dòng)作上的華麗流暢之外,諸如“中箭橫穿過臉”這樣的單一鏡頭,在特技上的做工也渾然天成,看不見雕琢的痕跡,不得不為這樣精益求精的藝術(shù)態(tài)度感到佩服。
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九、感情
先說一處細(xì)節(jié):多羅羅在對待拋棄子女的村民時(shí),表現(xiàn)出來的感性沖動(dòng)與憤怒,和百鬼丸此時(shí)的冷靜客觀的理性,成為作者(手冢治蟲或?qū)а荩┑膬煞N自我人格的分化,都是作者的心理描寫:占據(jù)矛盾的雙方,借助百鬼丸和多羅羅的口中分別表現(xiàn)出來,成為劇情的沖突。
這種手法在很多港臺(tái)的商戰(zhàn)劇或言情劇中經(jīng)常出現(xiàn),一種是極端的感性思維,一種是極端的理性思維,自我無法調(diào)和的內(nèi)心矛盾化作劇中人物,用他們的辯論展開斗爭,從而提升導(dǎo)演或編劇自我心理的復(fù)雜和升華。這種藝術(shù)創(chuàng)作方法極為精彩和含蓄,隱藏了極大的感情因素和思想因素,是為上品。
百鬼丸和多羅羅在本劇中有好幾次意見不合,無不是表現(xiàn)他們(或全人類)思想和感情上的對立與矛盾之處。如果作者(漫畫家或編劇導(dǎo)演)不用心體會(huì)生活、揣摩感情、思考哲理,就無法在電影的情感上讓觀眾產(chǎn)生共鳴。之所以電影能讓人深入其中,不自覺非功利地感動(dòng),就是因?yàn)殡娪爸械哪骋恍┠铑^,每個(gè)人都曾有過。
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十、思想
《多羅羅》的思想和哲理雖然趕不上《火鳥》、《怪醫(yī)黑杰克》、《七色鸚哥》,但一樣很有深度。
大神以“多羅羅”命名,這個(gè)本意為《山海經(jīng)》的一種怪物,在漫畫中延伸為“化身人形、真身不明的怪物的小鬼”,而就是這么一種怪物,多羅羅卻害怕百鬼丸會(huì)將這個(gè)名字搶走而大聲說:“我才是多羅羅!”
雖然它是百鬼丸給“多羅羅”起的名字,但其實(shí)又是百鬼丸自己的寫照,因?yàn)樗攀钦嬲摹盎砣诵?,真身不明”?/span>手冢治蟲一語雙關(guān),帶著凄涼的孤獨(dú)感而命運(yùn)的悲劇感,將這個(gè)傷痛的名字變得滑稽又可愛。
手冢治蟲寫一個(gè)怪物嬰兒的一生,是想說明器官的意義、生命的意義乃至人類的意義,具有濃厚的人文主義思想。48魔物利用百鬼丸的身體欺騙人類,反襯出人的偉大。魔物雖然一手遮天,禍亂蒼生,但是它們是沒有道德沒有思想沒有靈魂的,所以它們無不垂涎人類的身體做為掩人耳目的面具,鞭笞了那些失去靈魂卻以一副假面容示人的偽君子,他們和這些妖怪沒有區(qū)別,失去靈魂的人只能說是禽獸。
因?yàn)榘俟硗璩錾蟊晃讕燄B(yǎng)父所救,他灌輸了人類的道德給百鬼丸,所以百鬼丸尋找自己的四十八器官根本就是為了尋找人類的良知而戰(zhàn)。在最后的決斗中,百鬼丸叫父親不要把身體出賣給惡魔的劇情,與果戈里的《死魂靈》有異曲同工之妙。
之后百鬼丸婉拒了弟弟的好意,不愿意留在城堡,而想更深入的了解人世間的快樂與與悲哀,也是因?yàn)樗氤蔀橐粋€(gè)真正的“人”。這是文學(xué)上以卡夫卡為代表的超現(xiàn)實(shí)主義手法,手冢治蟲在娛樂中展示哲學(xué),看似玩世不恭,卻飽含深意,充滿真情,讓人感懷不已。
本片深得原著精髓,始終洋溢著正義與善,巫師臨死前命令百鬼丸將醫(yī)術(shù)的秘方全部燒毀,防止惡人得到這些寶貝,這和金庸武俠小說里的高人一樣,就算死的時(shí)候還想著人類的未來,這有何嘗不是手冢先生生前的遺愿呢?
手冢不僅把漫畫當(dāng)成愛好和娛樂,而且把它當(dāng)成了武器和許愿樹,一方面批判人類良知的泯滅,一方面又對人類的終極命運(yùn)深度關(guān)注和祝福。偉人之所以成為偉人,不只是在于他對世界做出的貢獻(xiàn),更多的是他高尚深邃并富有智慧的人生境界。
由于對手冢治蟲的喜愛和崇拜太深,我對他的作品可能會(huì)有主觀的傾向性。對于這個(gè)在漫畫界猶如莎士比亞、歌德般的人物,我對他的研究還只算皮毛。
2010年8月27日初稿 2018/7/12修改
三顆星完全是因?yàn)槠薹蚰韭斕珟浟?,這電影的其他所有都可以忽略不計(jì)
很棒
標(biāo)記
很不錯(cuò)的神話故事。
礙于制作年代,場面上單薄了點(diǎn),劇情也無法有序推進(jìn)。把到底什么是人,是否真的無神無佛這些都淡化掉實(shí)在有違原著
那只鷹腳~~拜托~~喔誒,認(rèn)真點(diǎn)啊
6/10。百鬼丸初登場斬殺蜘蛛怪后挖出眼珠悲痛的說自己是怪物,當(dāng)女賊從百鬼丸口中得知多羅羅的名字并占有名字后,兩人開始自我確認(rèn)的過程,女賊遺棄母親留下的匕首放棄復(fù)仇,后者也完成了殺父諒兄的主體性確認(rèn),片中鎧甲、宮燈、尸橫遍野、古城堡的場景道具營造出虛化了時(shí)空的奇幻境地,效果類似徐克。
蠻可愛的,動(dòng)不動(dòng)就聯(lián)想到狗叉叉和可塞號(hào)。。。
根本不好看 我就是為了看看柴崎幸
傳統(tǒng)特?cái)z+即時(shí)演算CG
柴崎幸 大美。很多人死的好冤啊TAT
視覺效果太差了……
有點(diǎn)傻。。。。純粹是為了安娜醬的顏。。。好久前看的了。。
跟漫畫和游戲比還是感覺差多了
還好,沒有非常差,原聲夠雜的,呼麥、單弦、弗朗明戈吉他什么的,夠邪
妻夫木聰雖然帥,但和我的審美菜系太不一道了。ps,多寶丸轉(zhuǎn)變得也太快了吧,怪怪的。
傻!
片子最喜歡的還是主題曲,沒看過大神的原作,就真人版來講感覺也就一般般吧
不知道漫畫會(huì)不會(huì)更好看。
剛看完,這片子真是挺木吶的,我覺得日本還是不要演真人版的好,劇情/人物/神態(tài)真的很2!