效力于美國國防情報局的特工亨利·布羅根(威爾·史密斯 Will Smith 飾)是一名頂尖狙擊手,在他的職業(yè)生涯中,曾奉命掃除許多威脅國家安全的恐怖分子。執(zhí)行任務(wù)時的他下手果斷,毫不遲疑。可是最后一次任務(wù)險些失手,卻讓他產(chǎn)生了動搖,進而提出解甲歸田。怎奈放下屠刀的他,偶然聽到了一個有關(guān)國家機密的大事,隨即便招來殺人之禍。在躲過政府第一次圍剿之后,他偕同因監(jiān)視自己而意外被卷入其中的女特工丹妮(瑪麗·伊麗莎白·溫斯特德 Mary Elizabeth Winstead 飾)展開逃亡,投奔昔日戰(zhàn)友巴倫(本尼迪克特·王 Benedict Wong 飾)。
未曾想新的殺手陰魂不散,尾隨而至。更令亨利驚訝的是,追殺他的竟是年輕了25歲的另一個自己……
明明是和自己的克隆人對話,但卻處處都像是在跟自己的兒子對話。更深一層是,李安打通了故事層面和技術(shù)層面的“創(chuàng)造”。影片開頭的高速火車狙擊戲,威爾史密斯要在高速運動的無數(shù)窗戶中射擊某一個窗戶,這就是李安自己面對每秒120幀的任務(wù)。故事中的人創(chuàng)造了克隆人,恐懼克隆人,接受克隆人,與此同時李安也在面對電影行業(yè)的“克隆人”。
李安導(dǎo)演正在用激進的技術(shù)和優(yōu)雅的氣質(zhì)拓展著「電影」的邊界。在電影藝術(shù)和技術(shù)已經(jīng)高度發(fā)達的當(dāng)下,還能拓展甚至重新定義電影的邊界,本身就已經(jīng)值得我們格外鼓勵了。而《雙子殺手》在激進的技術(shù)革命同時,也沒有放棄電影的敘事傳統(tǒng)。對于一部在技術(shù)上如此激進的電影來說,狹義上的「故事」在這部「電影」中的占比是遠低于傳統(tǒng)電影的?;蛘哒f,這部電影在「講什么故事」這件事情上,遠遠沒有「如何講這個故事」重要?!腹适隆棺鳛槌休d「電影」的載體之一,它并不是電影本身。有些導(dǎo)演選擇講故事,有些導(dǎo)演選擇如何講故事。而這一次李安導(dǎo)演明顯選擇了后一條路。最后,高幀率格式是 3D 電影的未來!
剛看完覺得,天吶李安為什么會拍一部科幻版007?細心回顧,感覺少年派到雙子這幾年他都在用革新式的拍攝技術(shù)來追求一種“逼真的虛假”,就是作為“電影”的本身啊!一部電影是一個命題,但同樣演繹“我和我自己的驚天動地”。摒棄更有深度的劇情是種風(fēng)險行為,但也尊重李安的嘗試和冒險。
在貼吧看到了一位大哥說,“雙子殺手是史皇又一部捧兒子的失敗之作…”看了半天才發(fā)現(xiàn)問題出在哪…
加入“每個人與自我關(guān)系的困惑”、李安一直以來“父子關(guān)系的探討”,以及120幀/60幀全程逼真和爽快的觀影體驗,這就不是一部普通的動作科幻片。《比利·林恩》打開了一扇門,一部分人進來了,然而技術(shù)革新并未就此普及?!峨p子殺手》將讓更多的人踏進去,切實感受高幀帶來的觀影體驗,進入一個從未有過的全新電影世界。在技術(shù)手段已登峰造極的今天,安叔依然能走在前沿,一次次刷新我們的觀影習(xí)慣,這已經(jīng)不是在看電影了,而是徹底的融入電影。
實際上,評價的差異,主要源自大家的著眼點。如果從技術(shù)角度,影像探索,電影語言說,這確實是想要往前再走一步的新電影。但是,從劇情本身,這就是一個無趣、老套、甚至被有意弱化了劇情的常規(guī)動作片。大家偏向哪一邊,給出的評價自然各自不同。至于我,很愛李安導(dǎo)演,也很尊重他的探索精神。但刷了兩遍《雙子殺手》,還是喜歡不來。
熱評里那一大段五星好評看的我都臉紅 安叔這次確實是失手了 如果說比利林恩算講了個好故事 那雙子殺手真的不及格 劇情老套 動作場面算流暢 但是文戲太糟糕靠動作戲也補不回來了 希望早日回歸華語電影 太想看到安叔拍華語電影了
豆瓣超前點映,傳統(tǒng)的“攝影機每秒撒謊24次”,感謝盜夢3D60幀的謊。正片120幀會二刷對比。#不搞科技的武指不是好導(dǎo)演#,這片子故事和特效都值得看。1故事:我們年輕時總想把所有事和人都看透,弄明白,不明白就慌,一慌就死磕,過來人管這死磕叫南墻和黃河。 長大了才明白,這慌就是青春,等你TM不慌了,你也就老了。但讓你再活一次,相信我,這些南墻和黃河,你還是會死磕。你拽著跟我說你還年輕,沒事,再過30年,你就也不照鏡子了。2特效:真人特效嚇到我,上次被嚇還是《愛,死亡和機器人》Love, Death & Robots。兩場打斗太爽了,槍械追車和骷髏地窖肉搏,呼哧哧的能聽到風(fēng)那種,上次看得直往后躲還是《突襲》。這片子就是李安說的:“觀影體驗,遠不止講故事而已”,你不去影院會后悔。現(xiàn)在相當(dāng)期待《馬尼拉之戰(zhàn)》Thrilla in Manila(2020)
這部片不是李安拍的,是他的克隆體拍的。
不管什么樣的故事,只要到了李安導(dǎo)演手里,都會變成李安的故事,這次講的是“每個人都希望有再年輕一次的機會”,李安對電影整體的節(jié)奏掌控又是教科書級別!導(dǎo)演這次的野心不在故事上,而是繼續(xù)在探索高清數(shù)字電影未來的某種可能性上,心思在新技術(shù)的嘗試上,再次使用了120幀、4K、3D的高規(guī)格,和傳統(tǒng)電影完全不一樣的拍法,動作戲、攝影和打光等都有不一樣的嘗試,拿技術(shù)和特效為敘事服務(wù),不是用技術(shù)打造夸張的視覺奇觀,而是反其道而行之,用技術(shù)讓畫面更真實,細膩,有沉浸式的體驗,讓觀眾的眼睛看不出那是燒了錢的特效。把技術(shù)當(dāng)作上帝的雙手,用動作捕捉技術(shù)和CG特效再造了一個“23歲的威爾·史密斯”,這個全CG的角色絕對是一座嶄新的好萊塢特效角色的里程碑,明年奧斯卡最佳視覺效果獎穩(wěn)了!
四星半。《雙子殺手》昨天國際評分開分,不是太理想,但我堅持自己對于李安的判斷:這部電影的最重要看點,并不在于拍了什么故事,而在于用什么樣的方法/技術(shù)手段去講故事。這是關(guān)心故事和奇觀的觀眾,通常會忽視的切入點,他們不曉得,安叔要做的,以及懷揣的雄心,其實是要重生一種新的電影語言概念——它可以放置于各種傳統(tǒng)商業(yè)類型當(dāng)中,正如《比利林恩中場戰(zhàn)事》《雙子殺手》和未來的《馬尼拉之戰(zhàn)》中,并配合道道地地的李安作者風(fēng)格,比如對父子關(guān)系的一貫探索。講真,想到一種面向未來的電影語言可能由我們?nèi)A人開創(chuàng),我是激動的——戈達爾說,電影始于格里菲斯,終結(jié)于阿巴斯。安叔要做的,就是當(dāng)21世紀(jì)的格里菲斯。
開場的廣角鏡頭+高速列車頗為驚喜,運動鏡頭+主觀視角契合現(xiàn)今影像「游戲化」潮流,高亮度視效呈現(xiàn)的細節(jié)纖毫畢現(xiàn),但這般技術(shù)加成于「電影」本身有何真正改觀的意義嗎。平庸甚至俗套的劇本與臺詞,關(guān)于克隆技術(shù)的倫理觀,關(guān)于父子關(guān)系的探討,即使放在李安自己的作品序列里,也不過重拾舊文而已;置于廣泛的商業(yè)/類型片范疇,亦是平平,從《比利林恩》至今,李安突破之心可敬,然而并不能茍同。較有感觸的一點:創(chuàng)傷/噩夢形成的所謂ghost,在互聯(lián)網(wǎng)時代的「科學(xué)怪人」模式下,生成為實體的鏡像。
【C】真的,身為李安粉我都不知道這片有什么值得吹的,克隆人倫理問題討論的很深入嗎?無非科幻作品老調(diào)常談那一套。父子關(guān)系映射很有水平嗎?建議您重看李安的父親三部曲。一個連女主角都無比空洞完全工具化人物的電影(那位被炸死怒領(lǐng)便當(dāng)?shù)母?,咱就別夸文戲了成嗎?當(dāng)然片子是有創(chuàng)新的,動作場面在高幀率形式下有了完全不一樣的視覺體驗,李安也特意設(shè)計了很多鏡頭去凸顯它。但這些也就15%,剩下85%都在故作深沉,卻也沒深沉出什么東西。如同一位肌肉帥哥在軟件上向你發(fā)來邀請,你興沖沖得趕去酒店,結(jié)果人說其實我想找人聊聊文學(xué),你說那好吧聊文學(xué)也可以,結(jié)果肌肉男從背后拿出一本《小時代》。大概是動作片都太無腦兒,李安拍了個中學(xué)生思辨水平的都被部分人吹上天來
1、仍是部非常“李安”的作品,新瓶裝舊酒的《綠巨人》。探討的依舊是本我與超我的認(rèn)同關(guān)系,戀父與弒父的俄狄浦斯情結(jié);2、首映看的60幀率版,已很驚艷:廣角鏡頭下的高速快車、主觀視角鏡頭、遠景迅速拉近景、高速攝影機下機關(guān)槍掃射的慢鏡頭…Impressive;3、特效超屌!高空中的飛機、暗光中的搏斗以及年輕版史皇的眼淚,真是登峰造極!
第一批看120幀的人太會吹了,搞得我白白憧憬了三年。故事無聊到吐,唯一有一點點意思的地方是Benedict Wong 演的工具人飛行員還挺像真人版紅豬
父子倫理與時間年輪的點水探討是習(xí)慣性策略表達,類型元素是骨骼支撐,幾場動作戲繼續(xù)“比利·林恩”中例如演唱會段落、戰(zhàn)爭段落等用以測試探索全新視覺革新下的場面調(diào)度、畫面美學(xué)和空間運動的重置標(biāo)準(zhǔn),是真正起點,好比那只蜜蜂,服務(wù)于主角體質(zhì)制造戲劇功能倒是其次,更多的作用其實等同于比利·林恩回家后房間中的那只蒼蠅。各種更加豐富的多焦點長縱深置景,光線、建筑、植被、灰塵、槍火、影子、水波都開始參與對故事情節(jié)注意力的分散搶奪,甚至表演面孔都被減齡與高幀技術(shù)多元拆解細化。九十年代的美國動作片剛剛脫離B級制作的粗糙和平面,追求更加極致豐滿的全球化視角下的視聽造戲,且還未被新世紀(jì)流行起來的高速剪輯摧毀流暢持續(xù)運動與充分環(huán)境感知,李安以此為材料切入,不止錘煉鍛造未來前沿,挽救曾經(jīng)大眾影像的真切流動,更是重中之重。
OH MY GOD! 真正的僭越者。電影的Creation和劇中的造人合二為一,結(jié)合4K 120P的Photo-realism做法,堅實地雕刻出了一個“非人”。當(dāng)我們對小克的“非人性”已經(jīng)習(xí)以為常的時候,小小克出現(xiàn)了,以恐怖的姿態(tài)奔跑跳躍飛腿。心有余悸的亨利和我們決定把它留在世界之外,like tears in the rain.
《雙子殺手》其實就是李安自己的故事,他就是男主角亨利。如今的李安成熟、聰明、經(jīng)驗豐富,但是卻比不上更年輕的自己了,正如亨利打不過小克。亨利看的太多,想的也太多;小克太單純了,他什么都不會,只會殺人,所以能把長處發(fā)揮到極致。李安也是如此,以前他只會拍劇情片,就把劇情片拍到極致,即便是《臥虎藏龍》《少年派》也是憑借文戲收獲如潮好評?,F(xiàn)在他迷上了技術(shù),開始追求幀數(shù)和視覺效果,然而他最為人稱道的——劇本卻大不如前,最終形式大于內(nèi)容。表面上是進步,其實是一種退步。對其它導(dǎo)演而言《雙子殺手》就是一部中規(guī)中矩的好萊塢大片,但對于李安,這部電影只能算不及格。不是《雙子殺手》太差,而是《家庭三部曲》《斷背山》《少年派》……太好了。如果我們給《雙子殺手》打高分,那就對李安以前的作品太不公平了。
哇靠這個炫技,真假史密斯的打架CG都不說了,這是一部三分之二的時間里都是弱光場景的3D電影,它不僅有120幀、甚至還有慢鏡頭的120幀(但整個荷蘭也沒有一塊4K 120幀銀幕,我看的只是2K 60幀。有些場景十分驚艷,例如大范圍的海水、此刻盡絲滑的高速動作戲乃至摩托車上的第一人稱視角鏡頭,令人感嘆科技真的拓展了影像語言的可能性。只是這種新穎的表達的效果還十分有限,劇本和臺詞與其說是意料之中的爛(父子關(guān)系的內(nèi)核還行),倒更有可能是對技術(shù)野心做出的妥協(xié)吧。
北美影評人中意兩個牛仔的你儂我儂,卻無法接受兩個殺手的兒女情長。也確實,把李安一以貫之的親子關(guān)系母題,放進科幻懸疑片的外殼中,幾分哲思卻又帶著幾分?jǐn)Q巴。但最令我驚喜的倒是動作戲的調(diào)度,光一場摩托追逐戲就已展露宗師級的水準(zhǔn)。至于冷幽默的部分,完全沒有必要的。