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記錄的地平線

動(dòng)漫日本2013

主演:寺島拓篤  前野智昭  中田讓治  加藤英美里  山下大輝  田村奈央  原由實(shí)  高垣彩陽(yáng)  久野美咲  松井惠理子  后藤弘樹  櫻井孝宏  柿原徹也  伊瀨茉莉也  逢坂良太  名塚佳織  下野纮  岡本信彥  村田太志  日野聰  辻親八  高橋未奈美  宮下榮治  藤原啟治  雨宮天  寺杣昌紀(jì)  井澤詩(shī)織  井上麻里奈  白熊寬嗣  長(zhǎng)島雄一  村田知沙  

導(dǎo)演:石平信司

 劇照

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更新時(shí)間:2023-12-06 16:23

詳細(xì)劇情

  《幻境神話》是家喻戶曉的網(wǎng)絡(luò)游戲,在第十二次資料片更新之時(shí),一場(chǎng)意外的發(fā)生竟然將三萬名玩家困在了游戲構(gòu)筑的虛擬世界之中。老牌玩家城惠(寺島拓篤 配音)就是其中的一員,現(xiàn)實(shí)中個(gè)性內(nèi)向的他在游戲里卻極其富有領(lǐng)導(dǎo)才能,深受同伴的信賴和喜愛。                                    
                                 恐懼和絕望籠罩在被困在游戲里的玩家的頭頂上,個(gè)性開朗直爽大大咧咧的戰(zhàn)士直繼(前野智昭 配音)、擁有可愛外貌和強(qiáng)大實(shí)力的刺客曉(加藤英美里 配音)聯(lián)同城惠站了出來,創(chuàng)立了工會(huì)“記錄的地平線”,他們從大都市秋葉原開始出發(fā),踏上冒險(xiǎn)的旅途,決心開拓出屬于他們的世界,找到脫出的方法。                         

 長(zhǎng)篇影評(píng)

 1 ) 重點(diǎn)是治愈

動(dòng)畫看完了,然后小說還沒看,不過已經(jīng)打算去補(bǔ)小說了。感覺很多小說里面用文字表現(xiàn)的設(shè)定是動(dòng)畫沒辦法表現(xiàn)的。

首先,我就是傳說中沒有看過網(wǎng)游小說始祖.hack系列的小學(xué)生。同類動(dòng)畫和小說我接觸的第一部是SAO沒錯(cuò),不過我看SAO的時(shí)候都把那個(gè)當(dāng)成少女戀愛向的動(dòng)畫來看的。SAO和記錄的地平線就像是兩種類型的起點(diǎn)小說,SAO就是那種一路開掛(和后宮)、主角所向披靡的爽文,這部就更加智商向一些。

關(guān)于這部動(dòng)漫,我喜歡的地方在于幾點(diǎn):1.真正的戰(zhàn)斗; 2.完整的世界觀設(shè)定;3.萌萌噠人設(shè)。
1.所謂真正的戰(zhàn)斗不僅限于打斗場(chǎng)面,當(dāng)然動(dòng)畫里面的打斗場(chǎng)面還是很過癮的。特別是一開始顯示Shiroe的指揮能力的那場(chǎng)戰(zhàn)斗,簡(jiǎn)直看得我一愣一愣的。大概是因?yàn)槲易约罕旧硪泊蚓W(wǎng)游,只有在看到這種有T有DPS有奶的戰(zhàn)斗的時(shí)候才有“在看網(wǎng)游動(dòng)畫”的實(shí)感。后期Shiroe的戰(zhàn)場(chǎng)從真刀真槍的打斗轉(zhuǎn)到了幕后,整個(gè)故事也漸漸地脫離了“人們被困在網(wǎng)游里”這種簡(jiǎn)單直白的設(shè)定。不過由于記錄的地平線的表現(xiàn)形式是群像劇,所以描寫重點(diǎn)不總是在主角身上,后期的大規(guī)模戰(zhàn)斗力還是能看到新手玩家們奮力戰(zhàn)斗的場(chǎng)面。
2.完整的世界觀包括了網(wǎng)游本身的故事背景,玩家們的職業(yè)和種族和技能,以及怪物本身的設(shè)定。說實(shí)話,很多輕小說改編的動(dòng)畫對(duì)于沒有看過原著的人來說基本上看不出來設(shè)定。例如說鋼殼都市雷吉?dú)W斯,我當(dāng)年看的時(shí)候就完全沒搞懂設(shè)定,后來聽說這部動(dòng)畫的原著小說光是設(shè)定就有厚厚的一本。又例如說爭(zhēng)議很大的魔法禁書目錄,我一開始只覺得是單純的后宮漫,在讀了小說原著之后,發(fā)現(xiàn)作者對(duì)魔法世界和科學(xué)世界的設(shè)定還是下了很大功夫的。我在B站看完這部動(dòng)畫的主要原因還是因?yàn)橛幸吧帜痪恢毖a(bǔ)充小說里有提到過的相關(guān)設(shè)定。例如說召開圓桌會(huì)議的時(shí)候每個(gè)人的介紹都是由野生字幕君提供的!
3.人設(shè)果然指的還是男主。Shiroe真的很帥超帥非常帥,里面每一個(gè)男性都讓人覺得萌萌的。反觀女性角色,大概是因?yàn)槲易约菏桥⒆?,我其?shí)不太喜歡一男兩女的設(shè)定。而且我覺得Minori對(duì)Shiroe的感情果然還是憧憬吧。看的時(shí)候就覺得她說自己喜歡Shiroe那段有點(diǎn)生硬。然后我最喜歡的女性角色是公主!因?yàn)樗蛡鹘y(tǒng)意義上的公主不一樣!期待著懶散生活的公主什么的不知道哪里戳中了我的萌點(diǎn)QWQ

最后,我很喜歡劇里的日常部分——不包括修羅場(chǎng)的那幾集。

 2 ) 有溫度的故事

2020.10月即將更新第三季,因此我于近日二刷了《記錄的地平線》,收獲了許多全新的體會(huì),這部作品是典型的慢熱類,觀感也會(huì)隨著年齡的增長(zhǎng)明顯上升,第一次看第一季的時(shí)候是大概五六年前,現(xiàn)在積累了一定的閱歷之后,又有了新的體會(huì)。在這里就連同一起二刷的第二季來簡(jiǎn)單談?wù)劙伞?/p>

相比起那些早就爛大街的,隨便掏出一些看起來很厲害的設(shè)定作為爆點(diǎn),然后就再也不提,而且常常充斥著徹徹底底的宅男幻想的媚宅要素的作品,《記錄的地平線》是一個(gè)徹底的異類。他并沒有將網(wǎng)游和異世界結(jié)合當(dāng)做理所當(dāng)然,而是很直白地指出了這其中的不合理之處,并且常常把這些違和的地方作為新劇情的引子,這說明作者是一個(gè)十分嚴(yán)謹(jǐn)而且注重設(shè)定的人。這一點(diǎn)在其他方面也得到了體現(xiàn):例如hp和mp以及復(fù)活這種本來就可以當(dāng)做常識(shí)的內(nèi)容,被作者在新的世界中賦予了完全的意義,也就是魂魄理論,之后的許多劇情也都常常在為這一理論服務(wù)。這種研究設(shè)定的特色是難能可貴的,尤其是在幻想類這種容易讓人腦洞大開而忽略邏輯嚴(yán)密性的作品中。這一特色大大增強(qiáng)了幻想世界的真實(shí)性,觀者常常需要從一個(gè)人的角度,而不是純粹的玩家角度去思考這個(gè)網(wǎng)游異世界的問題。

但是同時(shí),這個(gè)特點(diǎn)也為動(dòng)漫帶來了一點(diǎn)問題,包括為了滿足情報(bào)的收集需要配合更加緩慢的節(jié)奏(這一點(diǎn)也和制作有很大的關(guān)系);為了完善世界觀,必須在配角甚至路人身上花費(fèi)更多筆墨;還有就是很顯然作者在努力把它寫成一部有深度的作品,因此很多幾乎可以被稱為哲學(xué)討論的內(nèi)容,放在動(dòng)畫這種相對(duì)快節(jié)奏的載體上,容易讓觀者無法立刻理解部分人物對(duì)話,這也是很多人不喜歡本作品的原因。但是我覺得這恰恰是我喜歡作品的地方,之前擁有截然不同的人生經(jīng)歷的人來到同一個(gè)世界,他們之間的不同價(jià)值觀的碰撞,本身就不是一次就能完全理解的,需要我們更好地了解他們的過去,這使得作品本身具有更強(qiáng)的耐讀性,而緩慢的節(jié)奏是現(xiàn)在動(dòng)漫幾乎沒有的特色,其實(shí)這樣的節(jié)奏更容易給人代入感,有一種“這些家伙真的是在那個(gè)世界活著,就像現(xiàn)在懶洋洋地躺在床上的我一樣”的感覺。

在我心中大概是前三的穿越類動(dòng)漫,也許包含了一點(diǎn)同為gamer和工科男的私心,但是《記錄的地平線》絕非是那種完全中二之作,而是透過屏幕,可以感到溫暖,觸摸到感情的作品。

 3 ) 這是屬於我們的冒險(xiǎn),還有未知的世界。遊戲終結(jié)了,異世界才剛剛開始——第三/四章 遊戲的終結(jié)

人設(shè)不能直視,但是為了一起冒險(xiǎn)還是會(huì)去看動(dòng)畫版~~~原本是SAOのFANS,但是遇見放蕩著的茶會(huì)之後就轉(zhuǎn)移了,兩者不能相提並論。SAO只是純粹喜歡名為Sword Art Online的網(wǎng)遊,只有劍的世界,可惜沒想到一本就結(jié)束了。而記錄的地平線,應(yīng)該是屬於穿越一類的了。

寫到這裡的時(shí)候,停滯了很長(zhǎng)一段時(shí)間,結(jié)果忘了說啥了,嘛,之後再繼續(xù)補(bǔ)充吧,這應(yīng)該會(huì)是很長(zhǎng)的系列,慢慢追慢慢等。。

其實(shí)只要能看到橙乃(妹)怎麼都好><!

和原本要寫的記錄有關(guān)的備註:
—和XXX的談話了解到「幻境神話」的一些真相
—網(wǎng)遊之後發(fā)現(xiàn)其實(shí)是另一個(gè)世界(異世界,異空間,造界)之類的設(shè)定,雖然不知道多不多,但是曾經(jīng)看到幾部也有這樣的設(shè)定
—就算有也忘了(喂!
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和原作有關(guān)的思路:
虛擬蓋亞計(jì)畫
—幕後操作的人?團(tuán)體?遊戲公司
—其實(shí)是時(shí)光機(jī)器?運(yùn)行20年後終於能夠達(dá)到讓實(shí)體傳送到未來毀滅後的重創(chuàng)造的地球(這是不是有點(diǎn)遠(yuǎn)了喂,咳,這個(gè)問題還是繼續(xù)觀望小說推進(jìn)方向好了望天
—或者是類似雨月那樣的人為世界?
其他
—既然是別的世界,為何還會(huì)有所謂的遊戲窗口
—妖精環(huán),傳送門失去效用,為何神殿還能保護(hù)冒險(xiǎn)者。
—在神殿重生之後,失去關(guān)於「現(xiàn)實(shí)世界」的記憶,是否代表存在人為操控記憶的手段之類的(雨月)

於是結(jié)果還是這麼長(zhǎng)了麼。。。好像重來沒針對(duì)ACG的真相寫過什麼。這樣算是還真的很喜歡記錄的地平線呢。。希望很久很久之後,不會(huì)坑了之類的什麼的就好。

其實(shí)只要還會(huì)出現(xiàn)橙乃(妹)怎麼都好?。ㄎ?br>
PS:評(píng)價(jià)是針對(duì)動(dòng)畫的(但是原作的思考寫這裡了吧阿噗

於是你終於肯停了沒!

阿,還有,果然太久沒看小說了,該開始第三周目了麼,上面說的這麼混亂也和忘記了一些有關(guān),特別是XXX是怎麼稱呼的忘了望天(擦淚狀,日語(yǔ)還很差,第六本求漢化出現(xiàn)

 4 ) 我理想中的游戲世界

自網(wǎng)游穿越動(dòng)漫風(fēng)行以來,幾乎每年都有該題材的作品誕生,以《刀劍神域》、《overload》為首的大IP之作更是被稱為“霸權(quán)”動(dòng)畫。但是要說最能夠滿足我關(guān)于“網(wǎng)絡(luò)游戲世界”想象的,還是要屬《記錄的地平線》這部作品。

2010年4月,作者橙乃真希在投稿網(wǎng)站“成為小說家吧”上開始連載輕小說《記錄的地平線》(下文簡(jiǎn)稱“地平線”),2013年末這部作品在銀幕上登場(chǎng)。但由于《刀劍神域》的光芒太過耀眼(高居榜首,同類題材的作品在它面前簡(jiǎn)直是渣),“地平線”的排名被遠(yuǎn)遠(yuǎn)地甩在30名開外。好在,憑借著橙乃善于“創(chuàng)新”的本事,又有《魔王勇者》這一“前車之鑒”,觀眾對(duì)“地平線”還是抱有期待。

不落俗套,以社會(huì)學(xué)和經(jīng)濟(jì)學(xué)為切入點(diǎn)講故事

某天,老牌網(wǎng)游《elder·tail》突然發(fā)生異常,以更新資料片“開拓智域”為契機(jī),三萬名日本玩家被囚禁在了游戲中。昨天還是虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界,轉(zhuǎn)瞬間就成了今天的現(xiàn)實(shí)。玩家們?cè)谟螒蛑袩o法登出,也無法死亡,傳送門的失效讓不同的區(qū)域變成一座座互不相同的島嶼。吃著沒有味道的食物,賺著毫無意義的金幣,玩家們的生活失去了原本的秩序。

在混亂、虛擬與現(xiàn)實(shí)交織的世界里,沒有所謂的道德,有的只是禁止在城內(nèi)打架的最基本規(guī)則,這里顯然變成了一個(gè)讓人無所適從的世界。波蘭作家萊蒙特曾說“世界上的一切必須按照一定的規(guī)矩秩序各就各位”,失去了規(guī)則人不亦不能自處。置身于這樣的環(huán)境中,主角“腹黑眼鏡”城惠思考著前進(jìn)的方向,毅然決定站出來改變現(xiàn)狀并創(chuàng)立了只有區(qū)區(qū)數(shù)人的公會(huì)“記錄的地平線”。

本作的第一場(chǎng)戰(zhàn)斗是一場(chǎng)野外遇襲,主角城惠與舊友直繼,刺客曉在城外遇到了想要“殺人奪財(cái)”的一組玩家。刺客曉早在先前就已經(jīng)被指派在黑暗中探路,并未與城惠直繼兩人通行,但想要襲擊他們的一行人卻并未發(fā)現(xiàn)曉的存在。城惠活用自己的技能觀察并巧妙阻止敵人的配合,準(zhǔn)確地獲悉敵人的數(shù)量及方位之后,利用不同職業(yè)的特性,最終用以少勝多的方式使這場(chǎng)“序幕之戰(zhàn)”告終。其實(shí)這樣的“戰(zhàn)斗“在橙乃筆下比比皆是,我們也可借此得知,本作的戰(zhàn)斗部分并不追求華麗的特技,而是講究團(tuán)隊(duì)之間的配合以及對(duì)局勢(shì)的把控。這一點(diǎn)在接下來幾次副本戰(zhàn)斗中都有非常好的印證。

也正是這場(chǎng)戰(zhàn)斗,讓城惠意識(shí)到自身所處的不妙環(huán)境。本來野外偷襲是不道德的行為,但是在這無序的世界中,諸如此類的事件天天上演。沒有“系統(tǒng)”的構(gòu)建,玩家們喪失了對(duì)金錢、等級(jí)的渴望,他們只能在這個(gè)封閉的世界中,日復(fù)一日地循環(huán)著“殺怪—獲取金幣—吃沒味道的食物—無法死亡”的噩夢(mèng),就快要連生活的意義都失去了。

之后的“薄也城”事件,“公會(huì)控制新人”事件讓城惠堅(jiān)定了改變的決心,事態(tài)有所轉(zhuǎn)變的契機(jī)也隨著來。在薄也城偶遇的喵太,在無意間發(fā)現(xiàn)只要習(xí)得副職業(yè)“廚師”的玩家,使用食材并按照現(xiàn)實(shí)生活中的方式進(jìn)行烹飪,隨著“廚師”等級(jí)的高低,就可以順利做出美味的佳肴。通過這一發(fā)現(xiàn),城惠先是創(chuàng)辦漢堡店吸引大型公會(huì)的注意,進(jìn)而通過融資買下了可以控制玩家銀行使用權(quán)的公會(huì)大廳,隨后與大型公會(huì)商議共同實(shí)行圓桌會(huì)議,以改變秋葉原(主角所在服務(wù)器)無序的現(xiàn)狀。這一系列兼具陰謀陽(yáng)謀的舉措看的我是大呼過癮,也再一次證明了作者橙乃對(duì)于作品的構(gòu)筑之新,讓本來充滿現(xiàn)實(shí)意義的理論活躍在網(wǎng)絡(luò)游戲里,實(shí)在精彩。

一群人的演繹,故事不僅屬于玩家,也屬于NPC

本作以“記錄的地平線”為名,而這個(gè)名字是屬于一個(gè)公會(huì)的。既然是要描寫一個(gè)世界的改變,光靠一個(gè)人是不可能的。在這部作品中,除了描繪足智多謀的“軍師”城惠,對(duì)于其他人的性格刻畫也是入木三分。

橙乃在訪談里提到,他所描寫的是“人們穿越到一個(gè)異世界后,面臨各種艱難險(xiǎn)阻,依舊不輕言放棄、不妥協(xié),攜手改造一個(gè)更美的世界”。身處于世界的浪潮中,每個(gè)人都是歷史的推進(jìn)者。正如城惠所選擇的職業(yè)“賦予術(shù)士”的存在,這是一個(gè)本身戰(zhàn)力極其有限,只有依靠團(tuán)隊(duì)才能大放異彩的職業(yè)。

爽朗的“內(nèi)褲控”直繼,溫柔廚藝超群的喵太,堅(jiān)守忍道的矮個(gè)子美少女曉,帥氣紳士的會(huì)長(zhǎng)克拉斯提,領(lǐng)袖光輝威廉.....幾乎每個(gè)角色都有非常鮮明的特點(diǎn),只要一想起來立刻就會(huì)笑出聲,都非??蓯?。

但既然是游戲,NPC是必不可少的。在“地平線”中,大地人是NPC的總稱,與在游戲時(shí)代不同,玩家逐漸發(fā)現(xiàn)那些本來刻板的角色活了,有自己的生活與思想,并且會(huì)以勢(shì)力集團(tuán)的方式參與這個(gè)世界的進(jìn)程。城惠一行人也在與大地人的接觸中,得到越來越多的關(guān)于這個(gè)世界的情報(bào)。

大地人中有著高階貴族,實(shí)實(shí)在在地掌握著部分區(qū)域地統(tǒng)治權(quán),并且已經(jīng)有悠久的歷史。大災(zāi)害之后,NPC的數(shù)量暴增5至10倍,僅在日本服務(wù)器之上就有近200萬,人口遠(yuǎn)超冒險(xiǎn)者。在各地?fù)碛袊?guó)家、城鎮(zhèn),只有少數(shù)大地人什么生活在冒險(xiǎn)者的城市。大地人與玩家之間,本質(zhì)上是并不相融的,所以在故事里,這兩類人會(huì)互相試探,也會(huì)在共同的災(zāi)難面前也會(huì)聯(lián)起手來同仇敵愾。

對(duì)于大地人來說,玩家是強(qiáng)大的,是“永生”的,他們稱之為冒險(xiǎn)家。對(duì)于玩家而言,大地人是稀奇的,不同尋常的存在。大地人之間有不同陣營(yíng),玩家之間也有各大公會(huì),伴隨著世界的進(jìn)程(游戲固定大事件的發(fā)生,比如哥布林王),碰撞出燦爛的火花,這正是這部作品最吸引我的地方。

世界創(chuàng)造了你,你也創(chuàng)造了世界。

詳細(xì)豐富的設(shè)定,回憶美好的游戲時(shí)光

從任天堂的紅白機(jī)到現(xiàn)在的switch,從熱血系列到荒野大鏢客,“沉迷游戲與動(dòng)漫”始終是我為數(shù)不多的小小的幸福。但是我已經(jīng)有很多年都不玩網(wǎng)絡(luò)游戲里,原因在于我漸漸地跟不上游戲的更新速度了,進(jìn)入游戲的時(shí)間少了,體會(huì)到的樂趣也變縮減了。但是在游戲中與好友一起組隊(duì)刷怪打裝備,那是我對(duì)網(wǎng)游最美好的回憶。

這部作品能夠勾起我的回憶,以及對(duì)游戲的期待。

本作的架空MMORPG《幻境神話》,也是作品的舞臺(tái),以劍與魔法為主題的世界,在全球13個(gè)地區(qū)進(jìn)行運(yùn)營(yíng),有著2000萬用戶,其中日本的用戶為10萬。而日本服務(wù)器中有五大都市,可以作為新手玩家的初始地,分別是秋葉原、阪南、薄也、中州、澀谷。秋葉原被以記錄的地平線為首的幾大公會(huì)所組成的圓桌會(huì)議“管制”,阪南則是由單一公會(huì)Plant Hwyaden統(tǒng)治(與城惠購(gòu)買公會(huì)大廳的行為類似,該公會(huì)買下了大神殿,控制玩家復(fù)活的權(quán)利并脅迫其加入公會(huì),甚至通過發(fā)放“護(hù)照”的方式允許大地人加入),其他地區(qū)暫時(shí)情況不明。

這里又牽扯到一個(gè)設(shè)定——區(qū)域與設(shè)施是允許購(gòu)買的,所有者有權(quán)對(duì)玩家進(jìn)行設(shè)施使用權(quán)、區(qū)域進(jìn)入權(quán)的控制。這樣一來,即為權(quán)力集團(tuán)擴(kuò)張統(tǒng)治提供了可能。

《幻境神話》的游戲設(shè)定中,玩家可以選擇8個(gè)不同的種族,分別為人族、精靈族、矮人族、半祖族、貓人族、狼牙族、狐尾族、法儀族,每個(gè)種族擁有不同的適應(yīng)性。同時(shí)有12個(gè)主職業(yè)可供選擇選擇,決定后即無法更改。另可再選一個(gè)副職業(yè),可選非常豐富。

人物控制面板

根據(jù)上述文中所提到的,制作食物需要以廚師為副職業(yè)的玩家,通過素材按照現(xiàn)實(shí)生活中的料理方式盡享烹飪,才可以創(chuàng)造出美食的例子為基本,大災(zāi)害后的游戲世界里,玩家可以通過自身職業(yè)與手中收集的素材,創(chuàng)造出游戲設(shè)定中完全不存在的魔法,極大程度上為這個(gè)世界本身增添未知性,顯得極有吸引力。

最后,作者橙乃真希,感謝你,請(qǐng)收下我的刀片!!

2015年底,本作作者被曝光涉嫌逃稅。2016年4月,東京地方法院正式宣判,作者橙乃真希(本名:梅津大輔)因逃稅3060萬日元被判處10個(gè)月徒刑、緩刑3年,其名下的版權(quán)管理公司則被裁罰700萬日元。

本作的故事在最精彩的部分來臨前戛然而止,非常遺憾。動(dòng)畫有兩季,均是半年番,作者目前好像還在網(wǎng)站進(jìn)行緩慢的連載,但是動(dòng)畫化幾乎是不可能的事情了。

PS:文章同時(shí)發(fā)布于簡(jiǎn)書平臺(tái),作者名十孔。請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,非常感謝。

 5 ) 《記錄的地平線》觀看指南

觀看這部片子以前,建議先清空自己的腦子,裝滿的杯子不能再裝水。

首先,拋棄SAO吧,如果要說網(wǎng)游動(dòng)漫,hack才是始祖,捧著大宇宙神作SAO的小學(xué)生自重;
其次,橙乃真希和其他作者不同,別的作品主角手持板磚抽出一片天下,橙乃的主角則是幕后黑手掌控全局;

如果說《記錄的地平線》的原型,那應(yīng)該是PVE網(wǎng)游《無盡的任務(wù)》,作者自己透露的。
橙乃真希和支倉(cāng)凍砂這兩人的作品一向都給人不同的美好感覺,原因很簡(jiǎn)單,別的作者都在打打殺殺賣福利,而這兩個(gè)家伙卻專注于經(jīng)濟(jì)社會(huì)和商業(yè)化學(xué)。
很有趣吧。

 6 ) 網(wǎng)游,情節(jié)不錯(cuò),可能稍微慢熱,但是好看。

  我是無意看到的,那時(shí)候看了刀劍神域,很喜歡網(wǎng)游類的,所以就順帶收藏了這部。看了之后有點(diǎn)停不下來,關(guān)心劇情發(fā)展,好奇主角接下來會(huì)想到什么,會(huì)做出什么。其實(shí),我也有點(diǎn)依賴主角了,一看到什么困難,就想到,恩,要是我,就跑去問誠(chéng)惠了。。。
  劇情發(fā)展是比較慢熱的,第一季其實(shí)很精彩的打斗很厲害的boss沒有,就秋葉原的建設(shè)進(jìn)行了一系列的謀劃。沒有說主角特別開掛,他也有煩惱,也有想方設(shè)法地努力去解決,要我說,就一很有腦子的腹黑。有時(shí)候有些關(guān)于解釋之類的太長(zhǎng)有點(diǎn)難懂,我就忽略了。。。
  跟刀劍神域比,其實(shí)我覺得就是兩種類型啊。一種是開掛打斗網(wǎng)游,一種是謀略性網(wǎng)游。要說比較,就是刀劍的畫風(fēng)我更喜歡一點(diǎn),但是要比故事豐富程度,我還是更傾向于地平線一點(diǎn)。刀劍我是無腦享受,地平線我會(huì)想知道,誠(chéng)惠下一步,或者是又有什么亂子出現(xiàn)啊之類的。有一個(gè)特征,地平線里面的戴眼鏡的,沒一個(gè)好惹的,全是人精。。。

 短評(píng)

和魔王勇者一樣擁有宏大的世界觀,卻不多見宏大的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,主角都是運(yùn)籌于帷幄之間,劇中各種CP很是有愛!

6分鐘前
  • 御風(fēng)
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近幾年的MMORPG動(dòng)畫,只能推薦一部的話,就這部吧。講的什么?游戲外殼下的魔幻史詩(shī)外殼下的經(jīng)濟(jì)策略。因?yàn)槌霭l(fā)點(diǎn)本來就不是純組隊(duì)練級(jí)刷怪或開后宮或秀純愛,亦非魔法比拼之類競(jìng)技內(nèi)容,橙乃真希給的布局是戰(zhàn)略級(jí)的,小格局的穿插使得整個(gè)世界觀完整宏大。也因?yàn)檫@種非套路的描寫,獨(dú)樹一幟。

10分鐘前
  • 親愛的猥瑣豬
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一口氣看下來好棒!下一季也攢在一起看吧 minori和akatsuki都好萌啊~~~

12分鐘前
  • 十元一次榨汁姬
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不錯(cuò)不錯(cuò)~這么看進(jìn)度挺快啊【雖然有點(diǎn)崩但是沒問題!曉prpr~夏天二期好評(píng)!

14分鐘前
  • Cure Kuma
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第二季啊 求第二季

17分鐘前
  • 七海墨墨
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1. 跟SAO不同類,誰(shuí)看誰(shuí)知道,打分在SAO以上2. 不明白分?jǐn)?shù)怎么那么低。制作方的確有責(zé)任,那么好的劇本坐的矛盾沖突都不突出3. 世界觀和劇情架構(gòu)真心不錯(cuò),這劇本不應(yīng)該淪落到裸男游泳部以下的知名度啊

20分鐘前
  • Joyce
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故事比全職高手更像是玩游戲的人寫的,不過影片重點(diǎn)不在于戰(zhàn)斗部分,而是人物與世界的互動(dòng)。期待看到各種刺激戲份的可能會(huì)有點(diǎn)失望,日常系的劇情比較多。

23分鐘前
  • 90
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這種設(shè)定的再看一次吧,看能否超越SAO

26分鐘前
  • 小柯
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11話棄番

28分鐘前
  • 避開目光
  • 還行

橙乃的文戲和對(duì)世界的描繪實(shí)在是太厲害了… 高梨的音樂雖然多少有點(diǎn)只靠theme的一招鮮 但效果也算不錯(cuò) 13年度最佳之一 二期快來

29分鐘前
  • Mr.Lawrence
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棄。疲勞

30分鐘前
  • 蘋果碳酸水
  • 還行

拿刀劍神域比較的你們都?jí)蛄?,一個(gè)日本版的喜羊羊怎么能跟記錄的地平線相比。

34分鐘前
  • 等待魚魚
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剛開始只是觀望,之后劇情漸入佳境就慢慢欲罷不能了,雖然乍看和SAO是差不多類型的作品,但世界觀和設(shè)定要更加宏大,只是從動(dòng)畫劇情上不容易看出來,角色的刻畫非常棒,尤其是主角的智商簡(jiǎn)直拯救世界~非常期待后續(xù)的發(fā)展~

38分鐘前
  • 櫻飛漫舞
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打完哥布林之后就一路拖戲 但爆SAO兩條街是沒問題 所有網(wǎng)游小說的骨架大抵都雷同 橙乃做的是費(fèi)心地補(bǔ)上血肉讓它變成一個(gè)實(shí)實(shí)在在運(yùn)轉(zhuǎn)著的世界:上到魔物大舉入侵下到燒菜做飯無一不讓人頭疼 眾人仿佛五月花號(hào)的清教徒踏上新大陸從一籌莫展到無所不能的過程最是振奮 與其說城惠是機(jī)智倒不如是一肚子壞水

40分鐘前
  • [已注銷]
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dont feel interesting

43分鐘前
  • 滿神的異教徒
  • 很差

比刀劍神域好看多了!

47分鐘前
  • 憨大仁
  • 力薦

設(shè)定算是很嚴(yán)密的網(wǎng)游穿越題材,好喜歡里面的各位眼鏡,腹黑鬼畜屬性??!設(shè)定比較寬,體系嚴(yán)密,還考量了很多情況,某些只扔閃光彈刷外掛的網(wǎng)游穿越是無法比的。起碼到現(xiàn)在,還是看著還是覺得很有趣,這樣就足夠了。

49分鐘前
  • 骨·三
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期待年末第二季

51分鐘前
  • Sei
  • 力薦

刀劍神域是后宮愛情為主,記錄地平線重點(diǎn)是謀略,整個(gè)構(gòu)架要廣闊得多,能看出編劇用心構(gòu)造細(xì)節(jié),就是節(jié)奏太慢了太慢了,慢熱型。其實(shí)本來我也想看華麗PK什么的,但真要從現(xiàn)實(shí)意義出發(fā),果然還是經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)決定上層建筑啊_(:з」∠)腹黑眼鏡下一步是要大一統(tǒng)么233

53分鐘前
  • 微喵的兔姑娘
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與SAO相比,這個(gè)畫風(fēng)沒SAO好,可是故事卻比SAO好~SAO注重愛情,這個(gè)是冒險(xiǎn)~

55分鐘前
  • 櫻夏楓雪
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