1.最重要的一點,就是看了個寂寞,什么叫看了個寂寞呢?就是一群人風風火火啥也沒干成,啥也沒干成,啥也沒干成,那我看這個故事干啥,閑的蛋疼嗎?我不能從里面找到試錯的經(jīng)驗,不能得到英雄的成就感,我去電影里體驗當loser嗎?我覺得現(xiàn)實就算成不了英雄,還是希望電影里面我們付諸于感情的人物能成為英雄的吧,就算不能拯救世界,那拯救一下自己和親人總還可以吧。那這個電影的蕞后我們得到了什么呢?nothing?。?!
2.為了錢和刺激到底能不能作為人物進入游戲的動機,答案是能,我不是藥神,主角就是因為生活的壓迫,為了錢,不得不走上走私的道路,魷魚游戲,也是如此,但最終的結果,都不再是為了錢而戰(zhàn)。那么本電影的大家為什么覺得動機不行,是生活的窮破程度不夠嗎?我覺得不是,是最終大多數(shù)角色們沒有成長,就這樣不明不白的死掉了,死的毫無意義。而且一群為了錢湊在一起的亡命之徒,沒有鋪墊轉折,就變得如此重情重義為他人無私犧牲自己,就讓人很難理解。無法接受。
3.男主的死有意義嗎?僅限于給女兒帶回了一點點錢吧,但卻讓女兒從此失去依靠,這本就是不劃算的買賣,卻沒有換來更有意義的精神寄托,那就更虧了,為什么說沒有換來更深的精神寄托呢,如果用女兒不能理解父親親手殺死母親,讓女兒失去母親,而女兒不能接受理解父親,蕞終女兒也不得不得面臨同樣的境遇,要殺死變成喪尸的父親,女兒的心結得到化解,我覺得都比現(xiàn)在強,現(xiàn)在是女兒理解父親的做法,蕞后也同樣這樣做了,但是女兒不理解的是父親只顧自己去舔舐傷口,不管自己的死活,在去賭城的時候,幾句話就解釋清楚,那后面的無妄之災,再去經(jīng)歷他的意義又是如何呢?又是一個寂寞。
4.在看反派這邊,如果不看前面喪尸王憑借一己之力,造成阿拉斯加成為喪尸王國,這一部分恰巧電影沒有展示的,我們看到是,在弱肉強食的如今,喪尸王和喪尸王后何其無辜,遵守了和郊狼定的協(xié)議,放過了小隊一馬,等著小隊完成任務就離開這里,可是奸細馬丁直接殺死了喪尸皇后和未出生的孩子,人類對他們的傷害何其殘忍,他們的復仇多么正確,無論怎么看都是站在正義的制高點。反派恰恰是這小隊人馬,害死了喪尸王的妻子孩子。不要說什么冤有頭債有主了,喪尸王的憤怒無處發(fā)泄牽連無辜太正常了,而且在喪尸王看來你們就是一起的,這樣一個復仇故事我們多么熟悉,喪尸王復仇成功了,最終人類付出了代價,換一個視角拍攝感覺會更好。
5.劇透的道具最后啥也沒干,讓我們的期待就落了空,這個可能是劇本的問題,也可能是后期資金問題,怎么說呢真的很多暗示并沒有發(fā)生,全靠小嘴叭叭,隨便舉幾個例子,大電鋸,期待的大場面沒有。。。遇水或者雨水就復活的干喪尸,期待的復活也沒有。。。喪尸虎那么勇猛,結果只殺了一個馬丁。。。鎖匠和小黑開保險柜的時候,叭叭的循環(huán)也沒有。。太多分散我們經(jīng)歷,讓我們期待的大場面都落了空。我們付諸沉默成本,到最后都落了空,不是抽絲剝繭的探案類結局很好預測,就像我不是藥神,那么為啥還能一刷在刷?我覺得徐崢的角色完成了我們的精神寄托,做了我們想做的事,我會想要一遍一遍體會那種成長的感受。
事實證明無論多么大的場面,和進步的特效都沒有辦法讓人一遍又一遍繼續(xù)看,會疲勞,反而是那些不屈的小人物或者英雄的奮斗,才能讓我們血液舒張,跟著角色緊張,心疼著角色的經(jīng)歷,讓我們進入角色的世界,和角色一起成長。
打低分的,你們個個都是大師,受我一拜
我只能說打低分的,你們都去當導演吧,個個都是人才,希望你們把自以為的品位和智商用在自己的學習和工作上,期待你們有超過本片的實力
不夠140,不讓發(fā)…
你們做過tm什么實事,知道做成一個這種程度的電影專業(yè)內和專業(yè)外問題的復雜程度嗎,一個個都跟大尾巴狼似的,紙上談兵,井底之蛙
這片集合了美劇美影里幾乎所有被吐槽爛了的元素,我很少吐槽喪尸片,因為本來這類片子設定就挺扯淡。
開頭事故發(fā)生原因過于幼稚,“手電筒”都快按到臉上了雙方駕駛員也不會看一眼;對講機里不重要的話都有問有答聽的清清楚楚,但凡有一句有用的立刻“聽不清”然后反問一句“what?”;發(fā)生事故所有大兵毫無組織像普通群眾一樣,領頭拿對講機那個愜意的樣子我甚至覺得他會開個香檳來一杯;有車不開徒步跑,還覺得夠遠了,面對一個未知的東西不時刻警戒還隨時隨地開玩笑;光頭男找隊員居然就跟打游戲一樣草率;一個如此危險必須隔絕的地方輕輕松松就混進了這么多人和武器,還有隨時可進入喪尸領地的通道;唯一緊張刺激的地方就是穿越喪尸海,結果被一個尷尬又標準的美式犧牲給毀了;進入大樓后安排人員各做各事,這里連基本的邏輯都不交待一下,仿佛大家是配合多年的老朋友,完全一副導演就是這么安排的樣子;之后的劇情更是尷尬無比,例如直升機著火、推喪尸踩陷阱,對劇情推動毫無幫助,單純?yōu)榱送嬉话衙朗接哪瑥娙M來,出現(xiàn)的特別生硬;還有那個女兒,口口聲聲說為了給小孩找媽媽,為了找媽媽那倆小孩就不管了,典型的“我搶你是為了搶你的面包去救別人所以我很偉大,完成這個目標就行其他都無所謂”的圣母行為;還有父女關系破裂緣由的反轉,女主一句“你以為是因為xx,其實是因為xx”就給說完了,這特么這么簡單你倆早干嘛去了;后面就是強行作死的劇情。
整部片子兩個半小時,有兩小時都在強行湊時間,要么就拍長些都交待清楚。角色情緒轉換生硬,臺詞設計跟那種偶像劇一樣尷尬,劇情照搬釜2,軍團總共沒有多少喪尸出現(xiàn),還有真田廣之自述日本被核和最后的白救黑環(huán)節(jié),不知道是zzzq還是反諷。
如果畫質再差一些我更傾向于它是上世紀七八十年代的片子。
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這是什么東西?
這是人看得下去的?
我敢說這玩意的編劇肯定看過國產(chǎn)喪尸網(wǎng)劇《嗜血妖姬之神秘少女》。甚至還不如人家,最少人家的女尸王還挺漂亮。
就這還配6分?
喪尸組成軍團被拍爛的套路,我還以為能有什么新的東西,就這?甚至還不如那個魔改電影生化危機5的喪尸軍團,人家那個軍團不比你帥?
哎
這次的喪尸設定還是比較新穎的,有智慧,有組織,甚至能生育還有動物喪尸,沖著這個設定給兩星吧。但實在忍不住要吐槽一些角色上的智障設定。 第一大煞筆就是那個安保隊長,人家都是卸磨殺驢,過河拆橋,他這啥事還沒干呢因為兩句話就開始內訌了,就算沒打算真給人家錢或者不在乎錢,就不能等回去了再清算?自己那么牛批的話還招啥隊員啊,自己沖進去全殺了不就行了,哪來的自信自己就能完成任務?
第二大煞筆就是男主的女兒,佛光普照在世觀音啊,為了一個非親非故的婦女,不顧自己和其他所有人的生命,咋滴你爸就不是生命了?其他隊員就不是生命了?你那是去旅游嗎?還能到處溜達想去哪就去哪?最后自己爸變喪尸了知道哭了,早干嘛去了?這兩個角色的智障設定實在接受不了??,還有喪尸強度的問題,一開始一群受過正規(guī)訓練裝備完善的士兵被一個喪尸獵殺,然后后面一群由廚子,汽修工,保安,主播等人組成的一支臨時隊伍進到喪尸的地盤亂殺,要是全是低級喪尸也就算了,但甚至把喪尸的國王和王后都干掉了,這。。。搞不懂喪尸到底是強是弱
為什么跳傘送飯僵尸群。
為什么頂著核彈、未知的大量僵尸進龍?zhí)痘⒀ā?/p>
為什么鎖匠這種核心人物只帶一個,還給那么少報酬。
為什么例如喪尸有智能社會化、要給祭品、下雨會泡發(fā)等重要的信息不在進去前交代清楚。
為什么網(wǎng)紅和一血姐唐突培養(yǎng)出了感情。
為什么給了鎖的真實設計圖,不給機關的設計圖。
為什么懷孕的女王只帶一個小弟就去殺人。
為什么先交代了喪尸有紅外感應,又拍千軍萬馬略過女兒的鏡頭。
為什么女兒要距離核彈掉落一小時一聲不吭的在巨大的拉斯維加斯找三個生死未卜的人。
為什么有鋸子不鋸天窗,鋸墻壁。
為什么聲稱要坐直升機崩撤賣溜的角色瞬移到了地面。
為什么突然黑人和鎖匠就和大部隊走散了。
為什么鎖匠要在外面關門。
為什么僵尸王每次都能瞬移到主角地點。
為什么要在最后設置女兒救的三個人都死了,扎克施奈德你是不是其實很討厭你女兒……
就挺一言難盡的...喪尸都有智慧的自建王國和能生小孩了 頭子知道給自己整個頭盔 戴就不能批量給部下嗎 收禮還讓王后親自上陣 喪尸片里的坑爹熊孩子也沒有缺席 女兒那個圣母角色的故事線真的有必要嗎
好好的去劫個銀行不香嘛,干嘛非要加一條莫名其妙的圣母女兒線?一群人面對的僵尸誒,各個赤膊上陣是怎樣?就是等著被咬咯?就開場賭城淪陷那段還留有點印象,其他情節(jié)都是中庸之中庸。
本以為是扎導在脫離大片廠限制后放飛自我的喪尸爽片(事實上也有很多對喪尸題材設定拓展的細節(jié)),沒想到竟然是一部飽含深情、寫滿了對亡女懷念和作為父親的自責的私密之作,也難怪這次扎導會親自掌鏡,想想還真是挺浪漫的
打喪尸永遠這種配置,一個狠人,一個二逼,一個辣妹,一個傻白甜,一個任性作死鬼,一個暗搓搓的不明人物,一個特別作用的人……
不愧是奈飛,花重金告訴華納他們失去了一個鬼才
Paris Theater點映/千萬別被光怪陸離的海報騙了 扎導說放飛自我 結果弄出了這么個致郁系恐怖片 一點希望都不給留 暴力夠血漿夠煽情多余 各種設定輪番拿出來嚇觀眾 看完回家半夜一點整個人都不好了 但野心是有的 視效也確實很有美感 末世的廢土美那種 具體本子怎么樣就見仁見智了 導受了什么傷害 好久沒看到一個恐怖僵尸片這么致郁了 需要看十遍僵尸之地緩一緩
這夫妻到底在制片過程中貪了多少錢?
6/10 所以花了一個億拍了個人財兩空的故事,純字面意義上的自殺小隊,扎克有你的。
這么說吧:50分鐘才進入正題、1小時05分才開始打喪尸、后面穿插出現(xiàn)幾段比較刺激的。其他,毫無意義……三顆星看在血漿的份兒上。個人挺喜歡扎導的,但這片,真實爛
真是又長又臭,不要臉的話再來個導演剪輯版吧。
扎導是不是不會拍2個小時的電影...
前半部分扎導招牌的MV前戲與群像刻畫大大拔高了期待,直到第一位便當女在奉獻了本片最精彩動作戲后英勇就義且寧死不透露二五仔時,這個故事開始漏洞百出了起來。加上對女兒與吉塔的情感鋪墊不夠,觀眾無法理解女兒拼死救人的動機,就會對這位“豬隊友”產(chǎn)生厭惡,并間接影響對影片重點刻畫父女情感表達的共情。
兩維深情的回望:被大片廠傷害的扎克,對自己踏入電影之門的起點類型的回歸;失去了女兒的痛,化作電影中巴蒂斯塔的愧疚、悔恨與救贖,如此爆裂而殘酷,又如此私密而濃厚。序幕的升格蒙太奇依舊是他最迷人的敘事標簽,影像戀物的絕佳標志——子彈嘔吼著沖出槍口成為電影中最終的定局一刻,他仍然未曾迷失自己。對喪尸片的革新,較之羅梅羅在《喪尸出籠》中賦予的反集權主義幽默,本片中喪尸身上包裹的原始古典悲劇氣息下,并未突破扎克多數(shù)時候強造型美學與高風格視聽先行的困局,敘事效率仍然讓位給了或憂傷或可怖的段落式情感沉浸,當然,這足夠自我與叛逆??偸窍肟此臄z超英之外的類型,可私人可大眾,可A級可B級,從恐怖到動作,從科幻到愛情,本片留下了足夠的想象:除了莫名的機械喪尸外,開場51區(qū)美軍出發(fā)時的天邊,飛速閃過了兩艘UFO。
扎導一定自以為很屌
最不可理解的就是女兒那條線,邏輯不合理,人物感情牽強,一群人全副武裝進樓里都費勁。他女兒一把手槍進僵尸老巢。她不去救路人甲乙還活著,去了眼巴巴看著那倆掛了。反正我救了我說救的那個就得,問題是她偷跑的,給大家添麻煩不說。如果他爹不飛過去,她救人計劃是啥?一起被僵尸吃或者核彈炸?死前發(fā)個微博,證明自己正能量?不可理解!
還挺可怕的這電影,充滿了未竟的野心、不合時宜的煽情和荒唐的劇情轉折,一個在大制片廠時代永遠不會實現(xiàn)的可怕劇本,在網(wǎng)飛的加持下得以成真。而且,不管加了多少慢鏡、古典樂、宗教隱喻,我們直白地說,僵尸片終究是“不入流”的娛樂,扎導本沒必要如此放不下身段的去粉飾高雅,這部電影的所有這種嘗試,都是將它往詭異的深淵里推進,甚至是那個對女兒的深情告白,看的難受萬分,戲里戲外皆如此。
1.扎導能不能少拍點無意義的情節(jié)和啰里八嗦的臺詞。明明一句話能說明白,硬是掰成好幾段,又不是關鍵臺詞。2.事實證明扎導每部電影拍的最好的地方就是開場的MV,因為這是他的老本行。3.能看出扎導對于亡女的哀思,因此把女兒的角色設計得極為任性孩子氣,父親在盡力滿足她,大概是扎導本人的心理虧欠,但是這也導致了該角色極為討人厭,完全就是拉低影片觀眾緣的負面因素。4.類型定位不清晰,前半部文戲過長使得觀影體驗極為無趣,許多故事情節(jié)設計過于老套愚蠢刻意并且令人難以接受。5.畫面太朦朧了,導致不錯的美術設計和動作設計因此折損,不是很明白為什么要如此操作。6.但也并非一無是處,至少喪尸的階級社會還是設計得挺不錯的不是嗎?而且這幫喪尸智力還不錯,雖然這回沒智力的是人類。
片尾小紅莓,可以。在網(wǎng)飛產(chǎn)的動作片里,這部真的算很不錯的了。雖然節(jié)奏上還是有些拖沓,但是仍然貢獻了數(shù)場過癮的動作戲,結尾也如前作一樣,留了個開放式結局。一路看下來,核心仍是父女情啊,扎導也是不容易。
扎導這次的敘事又拉跨了,看的又無聊又累人,優(yōu)點還是那幾招,缺點也還是那一堆,太熟悉了。對于扎導的粉絲,這次繼續(xù)寄希望于10個小時的導演剪輯版吧。誰知道呢,扎導這種拖泥帶水的拉跨敘事多加些慢動作放幾首好聽的歌,真能拖出10個小時也說不定。
老扎活死人軍團看完了,幾點感想:1.攝影,大屏幕看是真的好,這種爽感小屏幕沒發(fā)比,我這個廳屏幕差不多是一個小Imax那種,各種變焦視覺上藝術感又上了一個臺階,老扎又在探索新的視覺語言了;2.故事沒得說,現(xiàn)在看黑子還能怎么黑,故事完成度是老扎那么多電影里最好的,他自己編劇的,我覺得是沒得黑,整個下來很流暢,以及我那么喜歡劇透的現(xiàn)在都覺得劇透會影響觀感,劇情真的是環(huán)環(huán)相扣;3.結局提供了第二部的可能性,看來外傳動畫和續(xù)集全面開花了,你扎宇宙在奶飛那么快就被奶起來了;4.有一個分鏡神似神奇女俠提起媚拉的頭,沒想到不義聯(lián)盟某些設想只能這樣實現(xiàn)了;5.機械僵尸實錘了,很明顯一些僵尸打爆后看到機械零件和電線,這也不是什么秘密了,真正的迷是這些機械僵尸怎么弄出來的,有待于續(xù)集和番外去繼續(xù)探索了