半個小時就把一代女主整死了?我一代女主角在一代開過機甲 放過核彈 穿過蟲洞又回來 這就給她在直升機上扎死了!?臨死前傳遞的信號 西伯利亞的實驗室 到了那里除了偶遇小Boss以外 還有什么!?我特么忍到最后看完就想讓你告訴我一句 實驗室里有什么秘密?。繛樯禡ako臨死前要傳遞出這個東西?
小黑在一代絲毫沒有存在感 到了二代說他父親怎樣怎樣 一代根本沒這個人物設定的好吧 二代直接插入真的好么?
開頭追擊拳擊手的那個冬日....什么 不挺牛逼的嗎? 到最后呢?
紐特一句話說邵氏一半都是自動化生產 所以他可以輕松植入病毒 WTF?編劇能不能走點心 整個公司 說是世界數一數二了都 連個檢查監(jiān)管的部門都沒有?整個公司的智商真的和景甜一樣低了
早知道是一拳超人就能解決的怪獸 為啥要四個機甲輪番過去葫蘆娃救爺爺?直接抱一團一拳過去不就行?
景甜真的不要一半中文一半英文求你了 推廣普通話走向全世界真的不用你 每次她一講話瞬間出戲....
最后 黑曜石機甲襲擊悉尼是為了什么?碰巧路過 炸了Mako的直升機 Mako最后傳遞出了一條信息 眾人合力解密 指向了一個西伯利亞的實驗室 那么
實驗室里到底有什么?。。。?!
機甲才是男人的浪漫??!——魯迅 當《環(huán)太平洋》上映的時候,我坐在第二排看的IMAX,那種巨大機甲踩在臉上的感覺,使我久久不能平靜。最懂宅男的是宅男,資深宅男陀螺把一個個鋼鐵巨獸搬到大熒幕上,打得怪獸生活不能自理,那時候全世界的宅男都瘋狂了。 五年之后,再度集結,本來以為是機甲粉絲和宅男們的一場狂歡。然而,《環(huán)太平洋2:雷霆再起》一盆冷水將大家澆了個透心涼。 我一直覺得《環(huán)太平洋》一直是機器人電影的一個標桿,因為,同樣是以機器人為賣點,他打造出了一種不同于《變形金剛》的表現形式,《變形金剛》是極度擬人化的,里面的變形金剛們可以說是鋼鐵版的人類,《環(huán)太平洋》里面的機甲不同,他們是機器,他們是打怪工具,所以相比于《變形金剛》強調了更多的“機械感”。每一個動作都顯得非常的機械化和機器特有的笨重感,顯得更加真實?!董h(huán)太平洋2:雷霆再起》卻完全放棄了這種設定,將機甲塑造出了變形金剛的感覺,打斗更加靈活,動作更加流暢,特效完全“變形金剛化”。 鏡頭方面,第一部中運用了大量的近景,打斗也給了機甲身體部位很多特寫鏡頭,展現出了機甲在完成每個動作時身體零件的運作,你可以清楚地看見,流浪者在腳著地時腳部的液壓裝置配合齒輪零件的減震。第二部大概是因為經費的原因,中近景鏡頭舍棄這些,鏡頭大部分是由遠景組成,機甲細節(jié)屈指可數。 表現糟糕的還有機甲的光影,第一部幾部都是夜晚大戰(zhàn)(因為夜戲省錢),印象深刻的一場城市大戰(zhàn)中,機甲配合著直升機的探照燈,后面映襯著城市的五顏六色的燈光,光影表現方面堪稱完美。第二部中白天的戰(zhàn)斗戲份中,雖然說光線比較充足,打戲看的更加清楚,但是機甲的色澤太過高亮,幾乎看不到任何陰影部分,比第一部顯得更加不真實,效果不說比得上第一部超一流水準,甚至有點跌出好萊塢平均水平的范圍。 第一部的劇情一直被人詬病太簡單,所以,第二部還是稍微有點野心的,在原本的世界觀上面拓寬了內容,卻弄巧成拙。第一部的導演目的很明確:我要的就是機甲揍“開菊”的快感,劇情什么的無所謂了。第二部為了增加文戲內容,將戰(zhàn)斗戲份大大壓縮,前一個小時基本見不到多少機甲的戰(zhàn)斗場面,相比于第一部中,開場的時候配合著BGM,駕駛員從準備就緒到加入戰(zhàn)斗一氣呵成,當時的我燃到恨不得從電影院的椅子上跳起來。而且最后的戰(zhàn)斗,一共出動了四部機甲,除了軍刀雅典娜雙刀加上靈活的動作,其他的戰(zhàn)斗機甲根本毫無特點可言。相比較第一部,赤紅風暴的靈活機動,切爾諾阿爾法的大力出奇跡,雖然出場時間短,但是讓人印象深刻。關鍵是,電影在前一個小時之前刻畫了那么長時間劇情,連機甲駕駛員都沒刻畫好,倒是景甜的霸道總裁讓人印象深刻。 小機器人“拳擊手”是本片中為數不多的亮點之一。蠢萌蠢萌的,在決戰(zhàn)的時候起到了關鍵性的作用稍稍的提升了我全程幾乎毫無波動的腎上腺素水平(唯一一次波動就是在經典的《環(huán)太平洋》BGM變奏出現的時候,要是在多一點,我可以稍微給多一點好評),強烈建議將“拳擊手”作為《環(huán)太平洋》系列的吉祥物出周邊!! 最后,我很期待《環(huán)太平洋3:決戰(zhàn)阿古斯》。
環(huán)太平洋2》好看嗎,談不上出彩,很難看嗎,也不至于是騙錢,從商業(yè)類型片角度衡量,《環(huán)2》完成度和成熟度,都做得不錯。
影片的故事告訴我們,以后中國公司招聘歪果仁的時候,一定要做好社會主義核心價值觀的思想工作,不然很容易滋生反骨仔。
《環(huán)2》是一部以特效為主的商業(yè)片,劇情本身就是為了特效動作而服務。
所以角色之間感情的建立,怪獸被植入到機甲的邏輯,影片并不想做到太嚴謹,只是平鋪直敘的描述到位就好。
如果你不注重劇情的嚴密性,也不反感景甜加入的話,你是很容易感受到《環(huán)2》帶給你的爽度的,而且在某一些片段,你會覺得很燃。
如果你是機甲控,你會感受到在特效部分影片的誠意,在特效動作上不省一分錢,應該呈現的大場面制作,《環(huán)2》都做到了。
影片故事藍本是陀螺自己撰寫的,但故事撰寫人不代表是編劇,如果你去看《環(huán)2》的編劇一欄,陀螺的名字并沒有在上面,他只是《環(huán)2》眾多制片人中的一位。
所謂故事藍本,就是給到一個故事方向,比如說故事的時間,演員之間的關系,事件的轉折,故事的結局等等。
但是具體這些人與事之間如何操作,如何在故事的骨架上拓展角色對白,劇情如何細化,這些就是編劇要做的事。
而且《環(huán)2》導演已不是陀螺,所以很多陀螺獨特導演風格,我們在電影中看不到了,這也是《環(huán)太平洋》系列的遺憾,甚至是很多觀眾拿《環(huán)2》和《環(huán)1》作對比的衡量標準。
在陀螺《水形物語》拿到奧斯卡最佳導演和最佳影片之后,環(huán)球和傳奇想要把陀螺重新拉回這個系列,恐怕要花比之前好幾倍的片酬了。
所以,《環(huán)2》在沒有陀螺的加持下,影片的氣氛不會再像《環(huán)1》一樣陰沉,災難場面也沒有那么暴力,怪獸的壓迫感也少了很多。
就拿大家最想看的動作場景,《環(huán)1》很多發(fā)生在深夜,雨夜,最后決戰(zhàn)直接放在海底。
無處不在的雨和水,似乎和《水形物語》的水元素有異曲同工之處,看來陀螺真心愛玩水呀,而這些電影特征,正是一位獨特導演的標志,也是我們對《環(huán)1》印象深刻的地方。
而且《環(huán)1》研究室的布局,機甲基地的場景,都帶有陀螺式的“骯臟感”,乍一看,《環(huán)太平洋》和《水形物語》這畫面是不是很相似。
這些陀螺style,都在《環(huán)2》沒有了,取而代之的是更商業(yè)套路的運鏡。
比如《環(huán)2》天氣更為晴朗,好讓觀眾更看得清楚機甲的樣子;打斗的動作和災難程度,也沒有當初《環(huán)1》機甲拿著貨船拍怪獸那種創(chuàng)意了。
新一代的機甲,自然更快更強,但這也導致有了變形金剛的影子,我們想要看的,或許正是第一部機甲的笨重感,齒輪感,硬機械感,而不是像《環(huán)2》無人機甲噴了白漆之后的塑料感。
就規(guī)模而言,《環(huán)2》格局更小一些,機甲任務只是為了毀掉合體怪獸,而《環(huán)1》則是去到怪獸老家直接對抗,雖然怪獸老家沒有最終消滅,但打斷傳送門這樣的設定,規(guī)模格局還是比《環(huán)2》要大。
此外,自從傳奇影業(yè)在2016年被萬達收購之后,這一次《環(huán)2》的中國元素更加突出,甚至占了舉足輕重的地位,真正有了中外合拍片的味道。
雖然這次機甲沒有中國特色的機型,但直接把泛太平洋的總基地放在了中國,而且另一家無人機甲制造商,同樣也是中國的邵氏公司,總部在上海,老板就是景甜。
大聰知道,很多人都在黑景甜,甚至打上口號“只要是景甜宇宙,必屬爛片?!?/p>
但刨根到底的原因,是大家不服一位名不見經傳演技又一般的演員,一下子在短短幾年相繼出演《長城》,《金剛骷髏島》,《環(huán)太平洋2》等大片。論顏值和演技,比景甜好的女演員一抓一大把,為何偏偏是景甜。
換句話說,大家黑景甜是不服大商業(yè)片制作規(guī)模和景甜本身實力的懸殊。
當然,《環(huán)2》章娘娘出演,會更霸氣更女王范一些,要么范冰冰上也行。
但我們可以從角色身上反推,要真用影片中女總裁這個角色去談演技,還真沒什么可研究的。
因為這位女總裁,不管從人物的對白或者角色的塑造,都是單薄的,畢竟這種商業(yè)娛樂片,就算是主角,也沒辦法發(fā)揮走心的表演。
就像前段時間《科洛弗悖論》,大聰也看不出因為有章娘娘出演,她飾演的那角色就有多立體。
而且說實話,景甜在《環(huán)2》已經是很賣力的表演了,從《金剛骷髏島》中的“大王叫我來巡山”的臺步,到現在《環(huán)2》稍微有點老板娘的樣子,雖然更多時候,大聰覺得景甜更像邵氏集團老板的千金,而不是真正的老板。
景甜夠好了嗎,確實還不夠,但大聰也會正視景甜在《環(huán)2》中的成長和努力。
當然了,觀影是一個很主觀的感受,有人會因為影片有中意的愛豆去貢獻票房,有人會因為自己崇拜的導演而進影院,也有人會因為一個熱門IP決定觀看。
所以說,如果你內心真的很不喜歡景甜,你最好不要去看了,她的戲份還蠻多的。但是如果你因為大家都在黑景甜,自己沒什么立場而不去看,那損失的是你,而不是景甜。
這部電影對于內容方面不用劇透也差不多被看過的人透光了。不過這次買阿華田路過看完這部片時,我得趕緊回家找找萬達影業(yè)和善為影業(yè)的資料。
首先這部IP是在傳奇影業(yè)手里的,當年傳奇影業(yè)業(yè)績虧損嚴重后,不得不被萬達爸爸收購。其實傳奇影業(yè)并不看好這部電影的續(xù)作,但被金主爸爸收購后不得不聽金主爸爸的話。BUT,萬達爸爸并不打算好好拍電影,萬達爸爸目標是資本市場圈錢,把收購的傳奇影業(yè)和萬達影業(yè)打包到A股市場讓散戶買單。于是就有了萬達電影7月停牌至今未復牌的情況。(詳細情況:2016年2月,萬達影視+傳奇影業(yè)準備打包上市之前,曾經以350億的估值募資100億,并承諾如果1年內上市不成功,萬達將回購這部分股份,并給予15%的回報率。而如今,萬達院線已經在2016年2月、2017年7月3日兩次停牌宣布重組,結果前一次因傳奇影業(yè)終止重組,第二次到現在尚未復牌。)
在這個金主爸爸已經坑爹的情況下,這片子顯然已經差不多胎死腹中了。結果,神奇的事情在中國電影市場又出現了。被收購的傳奇影業(yè)莫名其妙的找到了大A股市場里新三板的善為影業(yè)來接盤。結果就是善為影業(yè)12月20日公告,公司擬與Legendary Pictures Funding, LLC(傳奇影業(yè))簽署《電影<環(huán)太平洋2>投資協(xié)議書》。公司稱,投資電影《環(huán)太平洋2》將對公司業(yè)務發(fā)展構成重大影響。
于是乎這部被業(yè)內人士各種不看好的電影終于有人接盤和宣傳了。而電影中荷花標變成了蝸牛標,妥妥的證明了這是一部接盤接到死的電影。至于善為影業(yè)砸了多少錢在這電影里并不太清楚,不過新三板市場里善為影業(yè)只有 0.37億的市值,要是傾家蕩產來投《環(huán)太平洋2》我估計真離喝西北風不遠了。
至于整部影片的靈魂人物景大人,她才不管你們資本市場的事情。她要的僅僅只是帶著一幫關系戶小弟能開開心心的在電影里和國際影星們混個臉熟而已。
有人曾感嘆道,國外有漫威電影宇宙,DC宇宙,哥斯拉宇宙,變形金剛宇宙,國產電影何時可以打造屬于自己的宇宙,今天來自神秘的東方力量要告訴這群人!景甜宇宙已經成功開創(chuàng)了華語電影宇宙的先河!恭喜環(huán)太平洋2已經加入景甜宇宙豪華套餐!
下面盤點下常識性概念,什么是景甜宇宙?什么是景甜悖論?該詞匯已被大英圖書館百科全球收納進詞典中,被多名好萊塢藝人強烈認證!著名的導演克里斯托夫諾蘭曾經宣稱,景甜可以提名第91屆奧斯卡影后提名!(盡管這句話可能和黑豹可以提名奧斯卡最佳影片的話一樣不靠譜),而抖森認為景甜女士一張表情提線木偶演技可謂爐火純青,恐怕就連曾經合作的演員大表姐也是望塵莫及,該新聞被紐約時報已經報道!
一、景甜悖論:(The Paradox of the JingTian)
科學界有個“費米悖論”,用通俗的話說大概是:宇宙這么大,按說應該有外星人,為什么我們始終沒發(fā)現他們存在的痕跡?到底有沒有外星人呢?
相應的,“景甜悖論”是指:景甜在演藝圈的資源這么逆天,按說早就應該紅了,為什么大家總是覺得她不紅?她會不會因為不紅,反而紅了呢?
景甜悖論曾經被馬克思和恩格斯首次提出,然后經過20年的刻苦驗證接力棒傳到了愛因斯坦同志手中,后在霍金的臨死前還對該理論一籌莫展!
二、景甜宇宙:(Jing Tian Universe)
這個概念源于“漫威宇宙”和“DC宇宙”。在這兩個宇宙中,存在許多不同的角色和故事。適當條件下,一些重要角色(比如復仇者聯盟中的一些人)會出現在各個故事中
而景甜,近年來在國內(現已拓展到國際)大片中頻頻出現,并且都是重要角色,加上所有影片中幾乎清一色的表情,使人們相信,她是在打造一個屬于她的宇宙。
盤點下景甜宇宙所有的電影
該宇宙不同于其他好萊塢資本散發(fā)的銅臭味追逐資本,該宇宙力圖通過勇敢于不看演員的背景,敢于聘請新人為目標,不在乎票房成功與失敗,為華語電影開創(chuàng)了新的紀元!鼓掌!?。。?/p>
不明白哪來的人看出來是在黑我大甜甜?全篇都是贊揚哪來的黑?內心陰暗的人看到的永遠只是陰暗的東西,畫個圈圈詛咒你們!
這部電影本身就是給我大甜甜的一封情書呀:
某投資人:
這部電影必須讓景甜參演!這次不能像上次金剛骷髏島那樣!必須做個啥女二之類的,不然捧不火!比如拯救男主女主之類的,哦,對了,我朝年輕人就喜歡你們好萊塢那套!必須整個白人女加黑人男黑白配(參考星戰(zhàn)7,8),這樣北美票房也能看得過去(口碑敢不及格就罵你們種族歧視)。還有,最重要的!我天朝絕對不能當反派!要被外星人思想控制也必須是白人助手!大概細節(jié)就交代這么多,你就照這個思路寫一個劇本吧!還有,片子一定要熱鬧,上次晚上打,這次盡量白天打,高達也要多一倍,怪獸也要升級,變形金剛2人家不是可以組合嗎?就照這個思路搞!大結局這次動作建議參考星爺的那部電影的如來神掌!保證讓國內那群只看特效的傻X掏錢!票房超越50億不是夢!到時候大賺咱跪著數錢!國內要是有人敢罵直接懟崇洋媚外!一帶節(jié)奏一個準!分數蹭蹭蹭上去了!
“只要有機甲打怪獸就夠了!”
沒錯,
但也要看是什么樣的機甲。
雖然總說“只要看機甲打怪獸就夠了”,但是《環(huán)太平洋2》的機甲著實讓人燃不起來。
沒有了巨大機械那種獨特的遲鈍感和力量感,比起5年前的《環(huán)1》,就像一群閃閃發(fā)光、五彩斑斕的大號手辦,從隔壁變形金剛下班以后過來串場。
機甲,為什么這種四十年前的幻想至今都可以令人血脈賁張,形成一種文化幾十年長盛不衰,甚至反哺現實,從真人電影電影到制造巨型機器人的企業(yè)。
人們對巨大機器人的期待到底是什么?它的燃點到底在哪里?
尺寸、防御、戰(zhàn)斗力……讓我們從幾個來方面考察一下“巨大機器人”世界的情況。
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燃點1:大,大到喪心病狂
首先是尺寸,所謂“巨大機器人”首先要夠巨,夠大。
巨大的體型,巨大的質量,才是巨大機器人那無與倫比的存在感的基本保證。
赫赫有名的紅有三身高16米,算上角也不到20米,在巨大機器人的世界里僅僅算入門級:
100米的戰(zhàn)神金剛只是中等身材:
1200米的超時空要塞:
3000米的猛大帥:
以上都還不算太耀眼,1986年《變形金剛大電影》初登場的宇宙大帝,已經可以吞噬星球了:
更不用提天元突破這種,喪心病狂以光年計算的神經病尺寸……
當然這些都是遙遠未來,在宇宙尺度上作戰(zhàn)的大明星;讓我們看看比較接地氣,在近未來都市作戰(zhàn)的草根網紅們——
1988年的機動警察英格拉姆,設計標準以城市警務為主要功能,全高8米;偉大的擎天柱大哥,9米,著名SRPG游戲《前線任務》中的真實系人形戰(zhàn)斗裝甲7米到10米不等。
看看現實的話,日本水道橋重工制造的KURATAS機器人全高3.8米,全重5噸,單人駕駛。
美國megabot公司的eagle prime機器人大一些,全高5米,全重達到12噸,雙人駕駛。
說實話,它們比起上面的機甲,小了不止一星半點。悍馬H2越野車全長5米,國產99a式主戰(zhàn)坦克全長13米——這兩臺戰(zhàn)斗機器人甚至擠不進主戰(zhàn)坦克的圈子,只能跟私家車混一混……
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燃點2:兇殘的耐操程度
當然,并不是只要夠大就可以做一個合格的巨大機器人,還必須有足夠強悍的防御力。
上文提到的英格拉姆和KURATAS,僅20毫米厚的普通鋼板裝配,也不怎么牢靠,撞到汽油桶會抖,被空氣炮發(fā)射的棒球子彈擊中會抖,甚至正常移動的時候都要顫抖,實在是形同虛設,與人民群眾期待的強大防御力完全背道而馳……
1990年的《機械威龍(robot jox)》,是很多觀眾接觸最早的機甲電影,音樂、剪輯皆可圈可點。
最值得一提的采用模型場景攝制,丙烯制作了1:100機器人模型,通過特技和鏡頭運用,將兩臺戰(zhàn)爭機器的威力放大到相當令人印象深刻。
以今天的眼光來看,這部90年代的影片在機械設計方面實在非常簡陋原始,也有很多不合理之處(比如駕駛艙裸露在一個極易被攻擊的位置)。
但這種原始、簡陋,恰恰讓人直覺的認為這臺機器有著與其體積相匹配的防御性能。
首先在外形上,機器人雖然體型巨大,但結構一目了然:軀干、四肢,裝甲、關節(jié)以及有限的外掛武器,每一部分都非常明確,造型也突出了“堅固耐用”的特性。
比如最脆弱的關節(jié)部分,只是采用最簡單的軸承結構(至少看上去是那樣),并且非常粗大。以普通觀眾有限的生活經驗看來,最簡單的結構也是最耐用的結構。
其次,打斗中沒有出現裝甲破碎零件到處亂飛的場面,兩臺機器人想要擊敗對方,需要耐心的攻擊同一部位很多次才可能造成該部位損壞——這個細節(jié)讓觀眾對兩臺機器人的堅固程度的認知提升到了理性程度。
最后值得一提的是戰(zhàn)場選擇在廣袤的戈壁灘,惡劣的自然環(huán)境同樣不動聲色地暗示它們那過硬的質量和性能——越野汽車的廣告總會出現跋山涉水的鏡頭,一塵不染的越野車能叫越野車嗎?
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燃點3:不可或缺的“戰(zhàn)損”
《星球大戰(zhàn):帝國反擊戰(zhàn)》中登場的步行機All Terrain(即我們熟悉的AT-AT),那堅強的防御力讓革命軍一度束手無策,常規(guī)手段根本無法與之抗衡。
不過AT-AT最值得夸獎的,還是外表質感——拋棄一切華而不實,色彩斑駁到粗野,油漆剝落,金屬裸露在外,甚至銹跡斑斑,強行將四個字塞進觀眾不斷放大的瞳孔:
鋼鐵之軀。
這,就是經過戰(zhàn)爭洗禮后的美。
動漫作品由于制作成本和工藝的局限,無法達到電影的視覺效果,但在表現巨大機器人的基本手段上遵循了相似的原則。
吉翁最著名的扎古外形敦厚,樸實無華,涂裝也只是普普通通的原諒色,但細節(jié)一絲不茍。左肩單盾甲板,粗壯的下肢,還有經典的單眼設計,處處展現出80年代對人形戰(zhàn)斗裝甲最直觀的理解。
之后吉翁所有的MS幾乎都可以看到扎古2的影子,只有卡碧尼是個例外——永野護追求的則是巨大機器人的另一種審美,開創(chuàng)了五星物語世界。
他的幻象系列以纖細典雅的貴族氣質著稱,但依然讓人一看便可感受到只屬于巨大機器人的堅不可摧。當然,這又是后話了。
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燃點4:無需注釋的純粹力量
巨大機器人最大的意義自然是巨大的破壞力,這是大艦巨炮主義的自然延伸。
能夠驅動龐大身體意味著龐大的動力,龐大的動力加龐大的質量意味著龐大的破壞力,這是不需要任何注釋的最純粹的力量。
因為自身質量巨大,機器人的行動總是略嫌遲緩,動作也不似人類那么協(xié)調,畢竟機器人沒有骨骼肌,機器人的行動原理跟人類完全不同。
讓機器人作出人類的動作牽扯的技術因素太復雜,尤其對于巨大機器人來說是完全沒有必要的。
這些戰(zhàn)爭機器想要獲得巨大的動能,可以采取的手段遠遠超過人類,能量轉換效率也遠遠超過人類——機器人想打出一拳,僅僅需要一組可以伸縮的機械臂,而不會像人類一樣扭腰、屈肘、送肩,并且承受手腕挫傷和指骨骨折的風險。
采用最簡單的機械原理,就可以直觀的感受到機器人克服自身質量,將強大動力轉化為恐怖勢能的過程。
1980年法國動畫《國王與小鳥》中,那臺只會旋轉上肢和軀干,以及左右正步走的巨大機器人,就是用這種不講理的純粹力量,一拳一腳認認真真毀滅了夏爾王國。
它象征著足以決定國家命運的暴力,之所以選擇巨大機器人這個形象,足以說明這種存在在導演保羅古里莫心目中意味著什么。
對于無敵來說,任何修飾都是多余的,它站在那里,所有人都會認定他的無敵,不需要花費寶貴的片長告訴觀眾它如何無敵怎樣無敵為什么無敵,那樣做反而是浪費大家的時間。
燃點5:功能決定一切
機器的本質是功能性,巨大機器人的設計必須符合所屬作品中的功能定位,水下作業(yè)的機器人造型跟宇宙戰(zhàn)的機器人造型肯定不同。
對現實常識的順應,同時也是對觀眾認知的肯定。
從誕生之日起就天然從屬于科學幻想的巨大機器人文化,也毫不例外的應該遵循科幻創(chuàng)作的基本原則。
近戰(zhàn)機器人無疑需要更巨大的體型和更厚實的裝甲,中遠程機器人則會更靈巧迅捷,就像一支標配副本隊伍,有T有奶有輸出,分工明確合作愉快。
如果違背了常識,否定觀眾的認知,強行解釋在普通人看來并不合理的設定,就會讓人產生極大的違和感,從根本上否定這個設定,這就是高達粉自古以來分裂成真實系和超級系并互相鄙視的原因。順便說一句,筆者是真實系。
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人形:燃點還是蠢點?
《環(huán)太平洋》的巨型機甲們,任務是對抗無數強大的怪獸。
不得不說,《環(huán)太平洋1》的怪獸設計太過出彩(誰讓導演是吉爾莫·德爾·托羅呢?。f一共設計了41頭怪獸,每一頭都做了嚴格的生物學設計,最后電影里出現了9頭。
問題來了,既然每一頭怪獸都嚴格遵守生物生理學,在現實自然界中都有跡可循,除了體型巨大,身體能力跟地球生物沒啥不同(為什么可以固定蟲洞的先驅派出的怪獸連噴火龍都不如這一點也挺費解),那么它們會不會有“天敵”?
即使沒有,造一些食物鏈頂點的掠食者,機器猛獸啊,機器猛禽啊,機器蜘蛛螳螂食人花啥的,拿去懟怪獸,就算不立竿見影,也總好過被花式吊打的人形機器人不是?
仔細想想,人形真的有必要嗎?
人類的生理結構其實真的非常不適合搏斗。雙足直立行走導致全身各種弱點——視野狹窄,頭部和軀干完全暴露,肌肉骨骼皆孱弱不堪。
以人類為藍本設計制造的機器人,在解決力量和耐久度之前,首先面臨走路的難題:
人類的雙腿放在整個地球生物界也是出了名的不實用,跑不快跳不高,膝關節(jié)過度復雜以至于成為中老年朋友最容易損壞的身體部件。
所以從實用角度出發(fā),一臺巨大機器人,無論什么用途,都應該拋棄人形,采用輪軸、履帶、至不濟也要三足以上的多足行走設計。
《機動警察Patlabor》里出現了大量工程機器人,《攻殼機動隊》里,公安九科配備的多足思考戰(zhàn)車塔奇克瑪,是實用性的代表。理論上,這些“非人”的機器是最經濟的。
但無數影視動漫里,絕大部分都是人形機器人,巨大機器人=人形巨大機器簡直就是常識,是基本原則,是核心理念,要解釋如此反科學的現象,唯一答案大概只能是情懷了。
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實際上,人類對于巨大機器人的理解比我們想象的要原始的多,這是一種期待,期待能夠用最直觀的方式感知到那樣一個存在。
它是人類對工業(yè)力量無限信賴與崇拜的具現化,是人類對自己親手創(chuàng)造的未來的憧憬。
機甲的存在并不符合科學發(fā)展的規(guī)律,因為從實用性來說,“人形”沒有必要,“巨大”的成本也遠遠高于實際價值,但它的一切細節(jié)又絕對遵循科學——至少符合我們用常識堆砌出的想象中的科學。
它就是這樣一個矛盾體,正如人類一樣。它擁有人類渴望擁有的一切:理性,力量,征服自然,以及最重要的,完全受人類支配。
這才是我們想看的大機器人啊!
??| 關鍵詞 |#機甲# #環(huán)太平洋2# #大機器人#
??| 責編 | 蘇小七
??|作者 | 錫兵
比大。
我的媽呀景甜到底什么背景。
劇情其實比1好,1就是機甲打怪獸,2還多了機甲打機甲、開菊獸合體等內容,還有劇情反轉。大景甜第一次在合拍片中秀出了存在感。中國元素多到泛濫啊,說中國特供也不為過,難怪外媒會酸,但有句話怎么說來著——不服憋著
你知道有一套從天而降的掌法嗎?
我要看大機甲打怪獸。我要聽第一部的BGM。不是來看你拖拖拉拉亂七八糟拍一堆文戲。不是來看你蛇皮走位蹦來蹦去打不過就頭腦簡單一頭撞死。不是來看你五年之后特效反向進步十年。Uprising?我看是開倒車。BGM多放會兒說不定還能漲一星。I'm angry!
1.景甜電影宇宙第三部,《長城》打古代怪獸,《金剛:骷髏島》打近代怪獸,《環(huán)太平洋2》打未來怪獸,怪獸做錯了什么要被她打?2.別環(huán)太平洋了,去環(huán)太平間吧。3.景甜、約翰·博耶加、斯科特·伊斯特伍德,一共三個景甜,一部電影湊齊了全世界所有的景甜。4.打敗怪獸的是傳說中從天而降的掌法:如來神掌。5.詠春果然還是不行。6.奧特曼太不仗義了,日本生死存亡關鍵時刻你居然不出手?
太開心,大甜甜尷尬本尬,想演個霸道女王風,結果活脫脫一個鄉(xiāng)鎮(zhèn)女企業(yè)家。悉尼和東京做錯了什么,尤其是悉尼天天見的街道風景太熟悉導致有點觀感不真實。東京那一仗太爽了,四個機器人都好贊,而且又開發(fā)出了新技術,最喜歡女主自己造的跟屎殼郎一樣的小機甲,圓滾滾的太可愛靈活。
菊地凜子就這么officially成為森麻子了……賈秀琰look what you have done
我只想知道日本做錯了什么總是讓他們一而再再而三碰見怪獸以及大面積居住地被摧毀?菊地凜子做錯了什么讓她那么早便當?還有景甜到底關系為何那么硬怎么每部打怪獸的國際戲都有她參演?怪獸心里MMP我到底做錯了什么剛組裝好成為巨型神受結果神威都沒顯就又要去見列祖列宗(其實這是國際版奧特曼吧)
看到景甜一出來,心里一咯噔… 不過最后看完覺得比我意料中好看太多…
我決定重看下第一部,確定下自己當初為什么如此癡迷那部電影。大段的吧啦吧啦以及看不清的亂打,這部到底在做什么?全片毫無記憶點,而上部,我現在還記得集裝箱如板磚一樣狂拍開菊獸。最可恨的是,這部完全不燃了。已淪為平庸好萊塢大片。
這是一部有景甜都不忍心減分的電影?。。。?!燃炸了?。。。。?/p>
從劇情到打斗場面都透露著一股濃濃的廉價山寨片質感,后半部分干脆拍成了向《超凡戰(zhàn)隊》看齊的青少年科幻片,怎么鮮艷怎么來。用充斥著無用說教臺詞的廢戲和冷笑話填滿100分鐘,在其襯托下去年的《變形金剛5》甚至都成了佳作;怪獸和機甲都丑出新高度,只有每次出場都換一套衣服的景甜是美的,嗯。
劇情空洞,特效三星,景甜出戲,大家慎看
影片放到中段的的時候,景甜突然發(fā)現自己并不是反派,于是妝容一下子就變淡了,衣著也變得樸素了。她放下身段從底層做起,由一開始的霸道總裁變成了最后的機械電焊工。
更荒謬的應該是那個黑人男主吧!他到底是什么來頭?為什么哪里都有他,為什么星球大戰(zhàn)和這部都要選那個黑人啊,長得很帥嗎?身材很棒嗎?演技很好嗎?下面很厲害嗎?
具備了一個好萊塢爆米花大片該有的良好品相:刺激的打斗和好笑的橋段,安排在白天大場面也盡量滿足了普通影迷的期待(我知道你喜歡暗黑系)。故事按照手冊寫,有反骨、有絕望、有反擊,這時候槽點來了:機甲們在被幾乎滅門后即刻被修復,而面對大怪獸Boss的終極武器竟是如來神掌。2018年3月GV觀影
打得超級爽的,最后景甜拯救世界,中國萬歲。
中規(guī)中矩,全靠「鐵拳砸臉」撐滿全場。
比之前預想的要好,保留了陀螺的原創(chuàng)構架+構思,機甲和怪獸融合的點子是胖子的遺產(有訪談為證),是對世界觀的補完而非續(xù)貂。但視覺風格變了,少了首部藝術色彩質感,更加動漫化,但燃點還是必須有的,正片3星,情懷0.5,別再吐槽中國元素了,沒有中國資金這片根本沒得拍,但跑步機那塊還是笑了