1 ) 影院觀感兼無責任扯遠
天地逃生。。。這個名字真是囧到死,哪里來的天地這個概念啊,原名gamer,就是取名玩家,都好得多,嘆,好好一個片子,差點因為名字被我錯過了。
當然我現(xiàn)在可以說我看它是因為里面有我們家dexter,還可以說是中意里面360度電腦的超贊創(chuàng)意,還可以說我就喜歡極端設(shè)定下的人性考驗,還可以說。。。。可是我要說真實情況是,當時我走進影院,看到影院售票處屏幕寫著大意這樣的一段話:特別提醒!因天地逃生情節(jié)過于刺激血腥暴力,兒童老人及心臟病患者等不適人群不建議觀看!于是我就去買它的票了。。。。==
我當時真是對這個片子一無所知,只是打算進電影院隨機挑個比較有效果的片子來happy下的,比如什么神火之盜的那個(這個名字也是個杯具),所以當后來dexter的臉在大屏幕上出現(xiàn)的時候,我覺得人生真是太洗具了,哈哈~~(厄,hc退散~~)
看到報紙上有人寫說就別想什么人性什么戰(zhàn)爭,把它當成視覺商業(yè)片就好了,但是它應(yīng)該還是有些什么的。
片子開始前幾分鐘,是節(jié)奏感極強的一段屠殺場面。你可以說那是雙方對戰(zhàn),還是巷戰(zhàn),可是我覺得那就是屠殺,不管是哪一方,都不再被視作生命,剝落了人加給自己的所有漂亮的外衣,只剩下要讓你死掉,我活下去,所以只剩下機械的動作,重復(fù)的槍聲,不斷倒下的軀體。之后共三段這樣的游戲中情節(jié)(我堅決不劇透),如此多的人死去,尸體的場面太多,我下意識要用手擋住面前巨大的屏幕。
是有一點不舒服的感覺的,有些傷口和皮膚的超大特寫甚至讓我感到惡心,好吧,是我自作孽的要了第三排的座位==,再加上槍戰(zhàn)的音效和林肯公園風(fēng)格的配樂(是不是就是林肯家的?回頭查查,很棒),從座位上站起來的時候我的頭皮是有點緊繃的,但同時心里很開心,這是最近看過最好的一個片子。
并不是說gamer有多么深刻,相反,為了商業(yè)上的原因,有很多刻意的地方,而值得稱道的是有商業(yè)味道但并不讓人反感,再加上有一定內(nèi)涵的故事內(nèi)核,兩者的融合算是成功,相當?shù)闹祷仄眱r。滿目的黑色和硝煙味道,巨大的人像特寫,特殊處理的槍戰(zhàn)鏡頭,再加上配樂的效果,像是一部哈雷機車——哥很酷,還有自己的傳說。不過也必須得說,關(guān)于人性關(guān)于對機械化的反抗關(guān)于貪欲的設(shè)定有些是不能自圓其說的,然而作為一部80多分鐘的片子,我強烈懷疑劇情結(jié)構(gòu)被刪減破壞了(怎么那么多血腥的鏡頭卻留下來了呢)。
可是事實上,我非想要為它寫點什么的原因,是被它勾出了某些類似的感覺,我沖著“特別提醒”是來找過山車感覺的,沒想到找到了久違的這個feel——一邊被抵觸感折磨著情緒,一邊努力去揭開光鮮的外衣正視殘酷與丑惡。當然,可能抵觸感來源是不同的。
不知道從什么時候開始,很少去看那些會讓人有抵觸感的好片子了,從看完穆赫蘭道嗎?我開始跟自己說,那么多各種類型的電影,我們?yōu)槭裁醋哉易锸艿娜タ絾柺裁慈诵?,探索什么黑暗,設(shè)想什么極端??(把什么換成狗p的是我的原話)生活多現(xiàn)實,多溫暖,多美好,我們光是努力適應(yīng)這個華麗麗的世界都來不及,何必還要去電影里折磨自己?所以我開始看各種愛情片,偶像劇,勵志片,可是萬花從中過,片葉沒沾身。。。
更小一點的時候,覺得身邊的生活太順遂太平淡,我想要知道我接觸不到的那些,不然生命就不夠真實不夠完整,到現(xiàn)在生命還是沒有完整,可是我再也沒有勇氣去看那些我還不知道的,也許這就是長大了吧。
2 ) 給浪費了好題材
先來學(xué)一個英文字
Video Game Simulator Sickness/ Sickness in Virtual Environment
虛擬幻境頭暈- 第一人稱游戲造成的頭暈
我一邊看Gamer就一邊暈。
電影沒有預(yù)期中的感官刺激,前半段還郁悶了一輪,因為要解釋如何執(zhí)行Gamer。
說完執(zhí)行Gamer的方法后,卻忘了解釋為何變態(tài)佬選了男主角,他并沒有特長。
那群humanz怎樣來那怎樣走,主持人如何來如何走;也沒有敘述下。
也浪費了男主角的好面貌,很少close shot。
哈哈哈哈哈。
歹角正,看完后我馬上想看Dexter。
哇噢,那種神經(jīng)質(zhì)與歇斯底里,我喜歡。
Gamer也告訴我們-人之初,性是本惡的。
戲里的兩個game,一個色情一個暴力。
人性最深處最秘密,還是這兩個好朋友。
3 ) 天地逃生
一部動作科幻片,納米技術(shù)植入死囚腦中,以求生欲為動力,控制真人進行暴力游戲,背后是開發(fā)者奴役人類的目的。
劇情薄弱,通篇都是血腥、屠殺、爆漿、殘肢斷臂。
虛擬世界的日常生活洋溢著濃重的荒誕色彩,和游戲戰(zhàn)場的殺戮交相輝映。
過于細節(jié)的渲染挑戰(zhàn)神經(jīng),重口得令人作嘔。
垃圾片~
4 ) 真人版反恐精英!
曾幾何時一款被簡稱為“CS”的電子游戲一度風(fēng)靡世界,這款以第一視角模擬真實槍戰(zhàn)的游戲,講求團隊協(xié)作和個人英雄主義相結(jié)合,那種令玩家領(lǐng)略逼真的戰(zhàn)斗場面,激情四射、血光四濺的火并很快的讓這款游戲稱雄世界游戲領(lǐng)域。
本片的創(chuàng)作靈感我感覺就是來源于這個游戲,杰拉德?巴特勒這位依靠著《斯巴達300勇士》一舉成名的猛男,憑借著一張極具男性粗狂魅力的面龐和強壯的肌肉線條,扮演了不少硬漢類型的角色,這次呢也不例外,倒霉的他成了別人游戲娛樂的一顆棋子,拿起武器與為自由和生存而戰(zhàn)。
不得不說這是個糟糕透頂?shù)墓适虑楣?jié),雖說這是個貌似有些獨特的創(chuàng)意,男主演的也是非常的賣力也相當?shù)幕欤蚕喈數(shù)挠?,用自己的身體客串加油裝置為汽車添加燃油的戲碼,著實來的生猛。再加上他所擅長的一通沖殺,太殘暴了,然而造成這一切的幕后黑手卻一直試圖控制局面,各種阻力排山倒海而來,游戲角色殺出游戲場,來到現(xiàn)實中會翻騰出多大的浪花來?難以承受哦!
一場游戲一場夢,但是當自己成為游戲的時候,那夢起來就不是那么輕松了,不存在打不過,重新來的可能,跌到了就可能再也站不起來,沒有任何記錄存檔的機會,有的只是真刀真槍的血腥實戰(zhàn),只有將快、準、狠極致發(fā)揮的人才能一次次又一次在游戲中成為最終的勝利者,而這種科技的發(fā)明,則徹底的將人性與人權(quán)徹底的泯滅于顛覆,在滿足少數(shù)不差錢的玩家的同時,成為大眾的娛樂項目。只能祈禱這種狀況不會發(fā)生在我的有生之年。
影片中那看起來亂七八糟的濃艷色調(diào)的運用是除了各種打之外最為顯著的畫面組成部分,真的是搞不清導(dǎo)演是什么個想法,把很多畫面折騰的凌亂異常,各種貌似只為這部影片設(shè)計的服裝以及人物造型,我只能說太前衛(wèi),過于OPEN我有點接受不了,估計穿成那樣上街,那必須是要成為目光的焦點的。
故事還是那種屌絲猛男對抗獨裁政府題材,將只要拳頭硬,就不怕敵人多的路線一路發(fā)揚光大,就愣靠一位主角的血肉之軀,上演孤膽英雄的好戲,不得不說美國人可能是太愛看類似的橋段了,他們是一個太需要、太渴望也太熱愛英雄的國家。
5 ) 瘋狂的冷漠
真人秀,一直以來是美國眾多電視節(jié)目中長盛不衰的節(jié)目類型之一。真人秀節(jié)目以其絕對的真實感征服了廣大的觀眾。《真人游戲》正是借用了“真人秀”節(jié)目的模式,為觀眾們帶了90分鐘腎上腺素飆升的刺激體驗。
《真人游戲》是馬克?耐沃爾代和布萊恩?泰勒繼《怒火攻心》、《怒火攻心2:高壓電》之后,合作編導(dǎo)的第三部電影。馬克二人執(zhí)導(dǎo)的影片總是帶著他們鮮明的個性烙?。嚎旃?jié)奏,性格突出的角色,異?;鸨鹊膭幼鲌雒妗6谶@部新作中,導(dǎo)演馬克?耐沃爾代和布萊恩?泰勒二人在華麗的爆破場面與槍林彈雨的槍戰(zhàn)戲背后,為影片賦予了超越一般槍戰(zhàn)片的深刻思想性,以及對于社會現(xiàn)狀的暗諷。
電腦天才肯?卡斯特設(shè)計了一款名為《殺戮者》的游戲。《殺戮者》不同于以往在虛擬中進行的網(wǎng)絡(luò)游戲。它是讓游戲玩家通過神經(jīng)控制的方式,操縱真人在真實的世界中進行游戲。基于這種游戲模式之上,肯?卡斯特衍生出了一種極為刺激的游戲方式。那便是讓游戲玩家付費,用死刑犯的身體,去進行一場真槍實彈的戰(zhàn)斗。同時,自愿參與游戲的死刑犯只要能連勝30戰(zhàn),便可以重獲自由之身。
這種極具真實感,可以體驗以生命為代價,又不用付出生命的槍戰(zhàn)游戲,自然得到了玩家的熱烈追捧。大批的死刑犯為了出獄,也積極地參與到了《殺戮者》的游戲中。而卡斯特將《殺戮者》的戰(zhàn)爭場面進行全球轉(zhuǎn)播,又再次大賺了一筆。
在《真人游戲》中,導(dǎo)演極盡所能地為觀眾展現(xiàn)出了《殺戮者》這款真人游戲的血腥與暴力。爆炸不斷,子彈橫飛,火花四濺。每一個死囚犯在槍林彈雨中穿梭,不斷地開槍射擊。對于喜愛槍戰(zhàn)場面的觀眾來說,真可謂是一場視覺盛宴??墒窃谶@些極具視覺震撼力的畫面中,我們還可以看到更多對于生命的冷漠。在《殺戮者》的轉(zhuǎn)播中,觀眾們熱情高漲地呼喊,渴望看到更多的流血和死亡。卻沒有人在意,那戰(zhàn)場上一個接一個倒下的,也是有血有肉的人類。那些死刑犯們之所以愿意冒著生命危險,被富人當做玩偶,去玩一場死亡游戲,那是因為他們有著對于生命,自由以及生活的期待與向往。可是這些美好的希冀,被卡斯特所利用,成為了他賺錢的工具。
《殺戮者》中的失敗者,有著中槍而死,有的被炸得四分五裂。這些死者們殘肢斷臂,最后都會被冰冷的鏟土機,聚攏在一起銷毀掉。仿佛那些只是壞掉的玩具,并非真實的人類。這些與別人一樣有著夢想,有著家人的死刑犯們,就這樣被無聲地埋葬。他們的死亡,沒有人關(guān)心,也沒有人為他們流淚。
反過來看,像卡貝爾一樣的勝利者,即使他是一個死刑犯,也會被瘋狂的人們盲目地視為超級英雄,將他的照片噴繪滿街道樓宇。“死刑犯”與“英雄”,兩個天然之別的概念,在這群狂熱的人們眼中,判斷的標準竟然只是他殺掉多少無辜的人,能夠踩著多殺人的尸體活下去。不得不說,這是一種道德的淪喪,人性的泯滅。
也許導(dǎo)演正是想通過這部影片讓我們思考,在這個世界上,究竟有多少群體性的狂熱的背后,是一種對于少數(shù)群體,或者弱勢群體瘋狂的人性冷漠。
6 ) 這其實是一部乍一看不覺得好的好電影
去年年中就期待的片子,導(dǎo)演是Crank系列的那兩位??赐曛笥X得沒什么可回味的,甚至也不會很過癮。主要是沖著兩個男主角去看,演員總的來說表現(xiàn)的很不錯。問題的關(guān)鍵是,為什么這部電影乍一看不會覺得是好電影?因為這樣mind control的題材可不少見,我看的時候總覺得像在看Death Race,給人感覺太相似,而且一切都在預(yù)料之中,就連角色的性格也是很典型的那幾種:比如幾乎永遠都演正派配角的Ludacris同學(xué),永遠都那么賤又代表了聰明亞洲人的小眼睛Aaron Yoo, 還有最后總會慘死的暴力兇猛黑人筋肉男,沉迷網(wǎng)游最起碼半噸超過的惡心死胖子,還有神經(jīng)病若干——神經(jīng)病都喜歡抖么?我甚至以為他一邊和Gerard說話一邊masturbating,還有幕后大BOSS也必然是神經(jīng)病。視覺方面是很棒,第一人稱射擊角度還有B級片血肉橫飛的給勁,還沒反應(yīng)過來就被爆了頭,一槍射上去人飛很遠人體殘片組織四濺,還經(jīng)常濫殺無辜殘害妓女,血漿腦漿還竟然在酒池肉林中呈美妙熒光。乳房乳房乳房,汗淋淋的乳房伴隨著女人們的喘息聲一起一伏。但也只有這些的點到為止而已。這給人不好的印象,以為這部片子單純的賣點就是如此了。
但我看完五個小時后覺得這部電影好像沒自己先前想的那么簡單。我們或許厭倦了主角經(jīng)歷的一切其實只是一個夢這種講故事的手法,換成為,主角經(jīng)歷的一切其實只是一場游戲也一樣,真人秀也一樣——比如the trueman show, 但畢竟導(dǎo)演最后都會和你交代了,告訴你,哦,這只是一個夢這只是一個真人秀你被fucked了??墒荊amer并沒有給你當頭一棒一切都是順理成章,可我總覺得沒完事情沒有這么簡單——可能這也取決于觀眾自己了,你想怎么理解就怎么理解吧,Gamer的結(jié)局其實也是開放性的。
看影評的時候有一段看得我很冷:
“監(jiān)獄里有很多人想做Slayer但是名額有限, 那么做不了Slayer的人就有另一個選擇, 就是做Genericon. 顯然Genericon因為只能固定的走來走去無法對環(huán)境做反應(yīng), 幾乎一定會被打死炸死, 那么為什么還會有人要做Genericon? 因為Slayer要存活30局就能出獄, Genericon只需存活一局. ”
影片中那么多的Genericon像游魂一般在槍林彈雨中四處游走原來都是沒有木偶線的,這點讓我很吃驚,也正是這點讓我稍稍覺到了本片的詭異之處,感覺Gamer不是一部單純的,加了點人性思考的動作片,而是有更多關(guān)于人性的探討,而且相當模糊——當然,我大概想太多了。男主角的名字叫Kable, 聽起來和Cable(纜,索繩)一樣,是不是也暗示著什么?
就連影片結(jié)束時大BOSS最終被撂倒,身邊的一干工作人員面無表情地記錄著什么,好像這也在計劃之中,絲毫沒有惋惜。
聯(lián)系到生活,我還是會不寒而栗。我們雖然沒有在大腦里被植入什么納米科技的控制芯片,但洗腦的事情真真實實地存在。這兩年流行“被代表”的說法,不也是某種權(quán)利被剝奪的體現(xiàn)么。陷入的可怕循環(huán)是自我懷疑,像我這樣思緒常如脫韁草泥馬般狂野奔馳的人,總會時不時地害怕自己被外界控制而非自己。是社會體制在控制我們的行為,我們就像Gamer中那些游戲中的“真人”一樣,上班時被玩家控制做著做那,下了班后還保留自己的思維和情感。留在我們身上的是無形的cable.
不知是壞事還是好事。
就像影片開始Manson在那唱的sweet dreams
some of them want to use u.
some of them want to get used by u
some of them want to abuse u.
some of them want to be abused.
當你因為被利用而耿耿于懷,想想是不是自己本來就打算被利用呢。
畢竟這是體現(xiàn)你價值的一種方式。
就像考試,找工作,掙錢。人和人本質(zhì)就是相互利用,看誰利用的多點罷了。
前面不錯 這結(jié)局要能精彩一點點我都能給四星!難道是被廣電總局剪了?!
我是為了看dexter,演的真好啊真好,可惜是部口水片
電玩世代的一場噩夢,違規(guī)操作才有出路。想法是好的,卻糟蹋得一塌糊涂,個別場景很噴血,比如虛擬夜總會
應(yīng)該來個續(xù)集。Gerard~~~~~Michael~~~~ Gerard應(yīng)該和Jason Staham一起合作一部,gamer讓我想到death race。喜歡這種未來題材,還有血肉橫飛殘缺不全的human body~~~ 鏡頭剪切的很cool
《死亡飛車》+《空中騎士》的創(chuàng)意卻拍出慘不忍睹的效果。
我好想玩society那個游戲喲喲。結(jié)尾太爛了。
十年前的科幻,現(xiàn)在看竟然毫無違和感,看來科技的進步比想象的來的慢啊。思路特別新穎,題材非常好,但是被美國崇尚的個人英雄主義爛了尾,落于俗套的科幻片了。就這思路我國最好用,就把這幫人都放在中國足球隊,每場換人淘汰,體不好拉出去斃了,絕逼每次世界冠軍,真是給中國主教練帶來新思路,呼吁體育總局看下。
居然見到Michael C. Hall和Kyra Sedgwick,他們一起真人秀真是很詭異,殺手與偵探 。真人競技類游戲設(shè)定電影。也許你會對晃鏡頭稍感不適。演員(幾乎全美劇班底)剪輯格調(diào)都很讓人喜歡,劇情編排的明朗一點可能會招更多人喜歡。導(dǎo)演編劇班底來自Crank系列的二人組。
題材先鋒!攝影很晃,讓人眼花繚亂,感覺導(dǎo)演想讓觀眾帶入感很強,可是卻讓我覺得很抗拒。故事很好,邏輯有點錯。
這片兒的兩個導(dǎo)演年滿十四周歲了么,好幼稚啊
三星的電影,+一星只為Michael C. Hall。。dex的發(fā)型dex的薄衫,Michael簡直是以dex的形態(tài)在演ken,演的真好,眾肌肉男只能淪為配角,而主演名單居然沒有它,添加的人瞎了眼真是!
過關(guān)斬將WEB2.0版~~B級導(dǎo)演組合 Mark Neveldine / Brian Taylor 還是該組合 B級天王 Jason Statham 才對嘛~~
Ken Castle這角色把這片子毀了,不然很fast flashy fun的,我整部片子把Amber Valetta當成了Robin Wright,還想她怎么變年輕了
看一個好的idea如何被Mark Neveldine的視覺沖動給浪費掉。
cool very cool quirky very quirky style very style. and u, MC.Hall so damn talented! oh man u definitely owned all films u r in! EPIC WIN!
杰拉德巴特勒就長了一張動作片的臉 刮了胡子看起來就很滑稽
Michael C. Hall is a GQMF!
看過好幾個這樣的電影,真人游戲也許真的會在未來成為現(xiàn)實~
除了動作場面不錯外,其它都不怎么樣。創(chuàng)意也不過新鮮。無謂的晃來晃去鏡頭最煩,又不能給觀眾代入感。不斷出現(xiàn)的色情鏡頭也很難看,女的都丑的要命。
其實Brian Taylor就這點兒能耐,但我就想看GB無腦玩兒命,干嗎搞那么復(fù)雜!胡子拉碴真不如屋里那段干干凈凈的性感!他老婆怎那么難看!那位小哥想了半天原來是3-10yuma里那個~可愛多~Eurythmics的Sweet Dreams不錯!