1 ) 《時光大戰(zhàn)》: 外掛人生偷獵時光
作為一部改編自CS游戲的影片,《時光大戰(zhàn)》的暴力殺戮生死輪回被安排在現(xiàn)實與虛擬空間中,為觀眾交替轉(zhuǎn)換,快速剪輯下的鏡頭,畫面閃邊,節(jié)奏湍急迫切,朔忽而至的交鋒,更讓時光消逝的隱喻概念呼之欲出,這是一場爭分奪秒的時間搶奪戰(zhàn),為了追回被偷獵的時光,新生代演員們必須挺身而出,在3000個鏡頭的穿插組合中,尋找時間交易的蛛絲馬跡。
《時光大戰(zhàn)》是一部高概念影片,故事以虛擬世界的游戲基地為背景,揉合了戰(zhàn)爭、科幻、動作、愛情、懸疑、警匪、青春等全方位元素,高度還原CS游戲場景,真實再現(xiàn)這款游戲殘酷而激烈的戰(zhàn)斗場面,這是一次對玩家的致敬,也是一次對時光再改變的紀念,影片在首次創(chuàng)建的“時間交易”的概念空間里,為追回被偷獵的時光而英勇戰(zhàn)斗。
影片構(gòu)建了一個殘酷且有失公平的游戲空間,讓激烈的槍戰(zhàn)場面與現(xiàn)實糾纏,封閉式園區(qū)廠房,激蕩著石棉塵的大型鍋爐房,工業(yè)煤氣彌漫的高爐煉鐵車間……停產(chǎn)的首鋼,為影片提供了原生態(tài)的拍攝環(huán)境,強壓力之下,人物需要完成最不可能的人物,也要面臨人性的最大考驗,強烈的對抗局面,給予觀眾極致的觀影體驗,而熟悉的“游戲”場景,對于70、80、90后這些玩過在線游戲或真人CS的觀眾而言,絕對有直抵現(xiàn)場的興奮感。
故事從童凡一次通宵游戲?qū)е碌臅炟手笳介_始進入,他被游戲中的好友帶到了時間只有外面世界二十四分之一的神秘游戲工廠,在這里,人們除了每天要經(jīng)歷無休止的戰(zhàn)斗與殺戮之外,也要面臨自己時光被一點一點偷獵的困境,反派勢力更改了游戲設置,開啟了特警部隊無限死亡模式,并偷獵他們的時間,“外掛人生”的時光保衛(wèi)大戰(zhàn)就此開始。
《時光大戰(zhàn)》定位中國首部時間概念動作電影,將時光科幻元素加入到電影之中,結(jié)合或借鑒《盜夢空間》、《恐怖游輪》、《饑餓游戲》等好萊塢式敘事結(jié)構(gòu),采用平行時空敘事手法編排情節(jié),打破時空宿命的常理,以時間循環(huán)來做主題,卻借游戲的外殼,講述時光易逝珍惜有限人生的感悟。
“像擁堵的交通、無意義的肥皂劇、機械似地刷微信及萌呆呆地喜歡一個不可能的人,都會偷獵我們的時光?!币詫а莸呐臄z用意映射當下,我們何嘗不是沉迷于某項事物之內(nèi),成為偷獵自己生命時光的殺手,為了避免自己的人生被外掛,也許是時候開始,拯救自己的時間了。
2 ) 《時光大戰(zhàn)》:讓游戲玩家夢想成真
《時光大戰(zhàn)》為中國槍戰(zhàn)片又提供了一種可能,影片有了科幻的外衣,講述一名叫童凡的電腦游戲超級玩家進入了虛擬的游戲戰(zhàn)場,在這里參與到了兩組CS槍戰(zhàn)游戲精英的對決。這已經(jīng)不再是電腦上鼠標游戲,而是真槍實彈的戰(zhàn)斗,各種布防與突襲,讓整部電影的火爆場面不斷。
影片《時光大戰(zhàn)》并不在于宣揚CS游戲(《反恐精英》的英文“Counter-Strike”縮寫)有多么精彩,而是用婉轉(zhuǎn)的手法說明電腦游戲不應該沉溺太深。我們這個時代娛樂方式太多,特別是電子產(chǎn)品更是無孔不入,年青一代對于電腦游戲的沉迷更是到了無以復加的地步,也就是所謂的網(wǎng)癮。
但這就是時代環(huán)境所造成的現(xiàn)象,回到1920年代的話,那時連電話機都少見,人們的生活又是令一種景象。在《時光大戰(zhàn)》中,編導讓CS電腦游戲成為真實的戰(zhàn)斗,游戲玩家分成反恐精英和恐怖分子兩個陣營,開始了以24小時為限的戰(zhàn)斗。雖然《時光大戰(zhàn)》是一部血性十足的電影,但片中劉萌萌等幾位美女的演出也是不錯的點綴,這部影片非常符合宅男的口味,不僅有CS,還有養(yǎng)眼美女出鏡。兼顧到了多個方面的觀影要求。
影片的戰(zhàn)斗場面較為火爆,在一家廢棄的大型工廠內(nèi)展開激烈的槍戰(zhàn),警匪雙方斗智斗勇斗狠,雙方為了勝利無所不用其極。在這個戰(zhàn)斗游戲中,沒有輸贏,只有生死。整個戰(zhàn)斗游戲的氛圍做得很足,而且,這部電影中也有幕后黑手,到底是誰聚集了這些玩家來進行游戲,這也是影片的一大懸念。
《時光大戰(zhàn)》其實是實現(xiàn)了很多CS玩家的夢想,那就是進入游戲來一場真正的槍戰(zhàn)對決。在一個科幻的設定下,這個夢想在大銀幕上實現(xiàn)了,導演李長欣可能就是一個CS游戲的忠實玩家,否則不會對這款游戲有這么深厚的感情。從影片的基調(diào)來解讀,導演對CS游戲也是又愛又恨,雖然游戲非常精彩,但是讓人深陷其中也是不可取的。
影片極為逼真地還原了游戲中的戰(zhàn)斗和擊殺場景,單純作為槍戰(zhàn)動作片來看也十分過癮。但影片是從電腦游戲和科幻的角度出發(fā)來講述故事,所以影片在表現(xiàn)手法上更為大膽和前衛(wèi)。希望導演李長欣把《時光大戰(zhàn)》當做是一個新的起點,繼續(xù)在槍戰(zhàn)動作片的路線上發(fā)展,這個方向會很有前途。
3 ) 給熱血觀眾的強力嗨藥
依然記得好萊塢科幻大片《安德的游戲》,片中的少年安德以演習的方式展開了拯救世界的真實之旅,而今次在中國首部時間概念科幻片《時光大戰(zhàn)》中,高中生童凡也進入到了一個與CS游戲極度相似的空間,展開一場時間爭奪戰(zhàn)。這種感覺也很像幾年前的《創(chuàng)戰(zhàn)紀》,從一個平面的現(xiàn)代世界,進入到一個立體的電子世界,展開一場激烈的廝殺。這是典型的“愛麗絲夢游仙境”模式,從一個世界進入到另一個世界,時時難分哪個世界是幻哪個世界是真,但假作真時真亦假,真作假時假亦真,最可觀的,就是這種辯證式的觀影體驗。
《時光大戰(zhàn)》的故事場景設定是冰冷堅硬的鋼鐵廠房,在當下軟綿綿的國產(chǎn)片一片亮麗美景中,顯得格外另類和突出。其實這種冷硬的風格,在好萊塢中并不少見,比如《敢死隊》系列,比如《速度與激情》系列,還有《死亡飛車》等等,那些大工業(yè)時代遺留下來的歷史味道和后現(xiàn)代風格的重金屬氣息,與動作和槍戰(zhàn)類型片,有著天然的契合度。槍械之美,陽剛之美,戰(zhàn)斗之美,是荷爾蒙高速分泌的鐵血產(chǎn)物。
要說《時光大戰(zhàn)》,不得不說影片起源的一款游戲。在內(nèi)地的射擊游戲陣營中,簡稱為CS的《反恐精英》(《Counter-Strike》)無疑擁有最龐大的受眾人群,游戲中玩家被分為“恐怖分子”和“反恐精英”兩隊,在地圖上進行多回合戰(zhàn)斗,完成對應的任務或殺死全部敵人。這是一款近乎完美的槍戰(zhàn)對抗型游戲,選擇扮演好人或者壞人,也給了玩家徹底放松自我、“暴露”野心的機會,因此游戲的簇擁眾多。
本片的導演李長欣,可能就是CS游戲骨灰玩家中的一員,要不然也不會飽含對游戲的熱愛,從編劇到導演全部擔當,而影片的3000多個分鏡頭,在數(shù)量上已經(jīng)到達了好萊塢式頂級動作電影水準,同樣是高能游戲玩家的速思維高能呈現(xiàn)方式,因此本片的快速剪輯也成為一大亮點,看得人目不暇接,同時也將影片故事的氣氛,一次次推向高潮,給觀眾帶來全方位的神經(jīng)刺激,本片的敘事節(jié)奏,明顯是向著《24小時》的爭鋒多秒方向前進。
盡管如此,但《時光大戰(zhàn)》并沒有將影片類型拘泥于槍戰(zhàn)與動作,通篇看下來,其實這是一部揉合了戰(zhàn)爭、科幻、動作、愛情、懸疑、警匪、青春等全方位元素的新世代電影,但稱它為偶像動作片,似乎更精準,小鮮肉康恩赫肩負了穿越拯救的任務,宅男女神劉萌萌則上演了護士裝制服誘惑,就目前看,影片是要集合各種商業(yè)賣座元素,向著觀眾的購票欲望,發(fā)動了強烈的誘導攻勢,抵抗還是繳械投降,自己看著辦。
其實,在影片熱鬧的背后,有著更深的含義,那就是“反CS”的概念。從影片中,我們可以看到,在那個游戲競技的世界,時間變得更加漫長,外界的1小時在這里就是一天一夜的24小時,這很像《七龍珠》中“精神時光屋”1分鐘等于6小時的設定,當然,這種設置也特別符合游戲玩家的期待心理,恨時間不夠用,恨時鐘走得快,爭分奪秒玩游戲,不過話說即便是如此,時間還是無休止的荒廢中。
目前看見,在影片《時光大戰(zhàn)》中,惡勢力首領開啟了特警部隊無限死亡模式,但在現(xiàn)實中,每個玩家都知道,和自己對陣的另一方,明明開啟著無限復活模式,競技永無止境,時間卻消耗嚴重。所以,看到影片中為了奪回時間,而進行的殘酷戰(zhàn)爭,反饋到現(xiàn)代真實社會,則是這些無休止的電子競技,在偷走玩家的時間。戰(zhàn)臺烽認為,影片其實在警醒每一個人,要開啟自己的“時光大戰(zhàn)”模式了,從所有消耗時間的無謂游戲中盡快解脫,游戲的世界只是虛擬,寶貴的時間必須奪回,從這點看,影片的現(xiàn)實意義要勝過它的娛樂價值。
4 ) 差的不能再差的影片,勉強拖完全程,即刪除掉了,留著我嫌占硬盤!
這劇情是驚險片啊。嚇得我全程尿點啊。這是小學生作品。不能給半星嗎?給一星是女護士。真的是游戲打多了弱智?。?!這些弱智的人?。?br>而且一個大BUG,既然那個殺了老板的男的知道了密碼,那他身份是老板OR游戲者?
如果還是游戲者,那你讓人家跑就跑嘛,怕沒人來玩?
如果是老板,那系統(tǒng)怎么判定他是老板的?需要進入系統(tǒng)設置?那他為何不做?非得去找救女孩的男?完全可以設定自己老板后讓警察全體死亡?。ɡ锩嬗刑岬娇梢宰屇骋环剿劳觯?,然后游戲又重新開始,反正他是老板不受影響。再想怎么虐待警察都可以了。
5 ) 《時光大戰(zhàn)》:雄性荷爾蒙任性飚飛
臘八節(jié)當天傍晚,北京天氣基本在零下10度左右,楓花園汽車電影院里,耀眼燈光將整個場地照亮如白晝,一排一排豪車如悍馬、路虎、瑪莎拉蒂等豪華車隊整齊停放,一眾香艷美女薄衣單衫手持沖鋒槍立于豪車前擺出誘人姿勢......于是,我獻出了自己的第一次。嗯,獻出了第一次坐在悍馬車里看露天電影的經(jīng)歷......
以上是電影《時光大戰(zhàn)》的點映活動。豪車加美女絕不僅僅是為了制造噱頭引人關(guān)注,而是因為在電影《時光大戰(zhàn)》中,這兩樣都是不可或缺的重要組成元素?!稌r光大戰(zhàn)》取材于經(jīng)典第一人稱射擊游戲《反恐精英》,講述一名超級玩家童凡穿越到一個叫“游戲工廠”的虛擬游戲基地,之后被卷入殘酷的游戲戰(zhàn)場之中。當夢境跟現(xiàn)實難以區(qū)分,當游戲跟生活不分彼此,童凡必須在游戲中戰(zhàn)勝對手才能回到現(xiàn)實。然而游戲中的反派卻無恥的更改游戲規(guī)則,警匪之間無休止對戰(zhàn),生死循環(huán)背后竟是黑暗的時間交易!最終大家能否安全回到現(xiàn)實的重任落在童凡身上,他將作出怎樣的抉擇?
《時光大戰(zhàn)》作為一部游戲改編的高概念軟科幻電影,其提出的理念在當今國產(chǎn)電影中算是走在了最前沿。以“戲中戲”為模式在好萊塢有過不少經(jīng)典之作,如《黑客帝國》、《盜夢空間》等等都是創(chuàng)造虛幻世界,以某種元素將其跟現(xiàn)實聯(lián)系,往往將炫酷留在虛幻世界,而將影片主旨回歸現(xiàn)實生活。
當然這也不僅僅只是一部只知道橫沖直撞蠻力前行的電影。要知道,玩游戲同樣講究策略智謀,特別是如CS這種講求團隊配合的游戲。想必適齡男孩都玩過CS,且不論技術(shù)如何,置身其中,以第一人稱視角真正融入一場戰(zhàn)役,這對于和平時代的孩子來說有著不可又說的刺激。而能將這種刺激從小熒屏搬到大銀幕,你可以切身感受到身邊的隊友、對面噴射而出的火焰以及猝不及防的死亡,所謂冒險,就是在男性荷爾蒙任性飚飛之后,還要感受到前所未有的責任感。
華語電影難出精品,歸根到底并不在硬件,也就是說白了,中國人不缺錢,缺的是好創(chuàng)意跟好想法?!稌r光大戰(zhàn)》中的飛機爆炸及工廠地震都是后期特效,從故事上講絲毫不輸好萊塢大片,可是中國電影人似乎習慣了穩(wěn)中求勝,每年成百部都市愛情喜劇,來來回回盡是爛俗的橋段。李長欣導演劍走偏鋒以創(chuàng)新精神,借游戲為切入點,執(zhí)導軟科幻電影,能走出這一步,理應被鼓勵和肯定。
游戲里無論是炫酷也好難舍也罷,最終的落地意義都會回到現(xiàn)實中。癡迷游戲的童凡終于通過一場場意義非凡的戰(zhàn)斗明白了生命的意義。匪徒梗概了游戲規(guī)則,對于游戲中的童凡來講是致命的打擊,可是對于現(xiàn)實中的他來說卻是因禍得福,荷爾蒙飚飛之后是對生活的思考。
6 ) 《時光大戰(zhàn)》:我們的時間都去那兒了
(文/小義大道)
楓花園汽車影院,傳說中北京的車震圣地,電影《時光大戰(zhàn)》的發(fā)布會就選擇在了這里,悍馬、賓利、保時捷還有福特野馬齊聚,在臘八的寒風之中,妹紙們赤身露體大擺真人CF的pose為電影首映助陣,不由得讓人感慨真是蠻拼的。按理說,國產(chǎn)科幻片從來都是爛片當?shù)溃沁@部《時光大戰(zhàn)》卻表現(xiàn)出了出乎以往的真誠,讓我們看到了國產(chǎn)電影真正的進步之處。
電影《時光大戰(zhàn)》講述了一名超級玩家童凡從玩電腦游戲到進入電腦游戲中的虛擬基地,隨之而來的卷入了殘酷的游戲戰(zhàn)場之中的故事。面對著無休止的對戰(zhàn)和生死循環(huán),其實游戲的背后竟然隱藏著驚人的“時間”交易!原來,游戲里的時間是外面世界的二十四分之一,因此每一個玩家的時間都在這里都在被一分一秒的偷走。那么,我們的時間都去哪兒了?成了每個人心中的謎題,為了解開這個謎局,也為了拯救自己的時光,主人公走上了救贖之路!
從電影的情節(jié)不難看出,這個故事似乎融合了《創(chuàng)戰(zhàn)紀》、《饑餓游戲》等時下美式大片的元素,都是主人公穿越進了游戲,依靠自身的體力耐力智力意志力并且通過合作的方式取得勝利,從而重返現(xiàn)實世界。但不同的是,故事不像美式大片那樣主打親情、民主、自由路線,而是以諷刺現(xiàn)實為第一要務。針對的是國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲封區(qū)的弊病和青少年對網(wǎng)游上癮以及自身孤獨等社會問題。具有明顯的中國特色,堪稱一部中國式的科幻片。
而且,電影中不僅戰(zhàn)火紛飛,槍戰(zhàn)給力,幾乎是從頭“突突”到尾,更加結(jié)合了當下最火爆的槍戰(zhàn)游戲CF,讓故事中的場景任務都具有極強的親近感。年輕觀眾看了之后會覺得場景非常熟悉。再加上有《愛情公寓》“諾瀾”這樣的美女加盟,也讓電影的熱血成分和顏值爆棚,非常適合90后的熱血青年到影院high一場!
除了視覺聽覺效果極具沖擊力之外,電影的內(nèi)涵自然也不簡單。游戲中的時間和現(xiàn)實中的時間的反差,其實正是如今我們在玩游戲時狀態(tài)的真實寫照。智能時代,4G時代,智能終端普及,人人游戲處處低頭族,我們的時間就這樣荒廢在游戲之中。而電影《時光大戰(zhàn)》的主人公則在真人CF的世界中鏖戰(zhàn),這無不意味著當下年輕人應該多運動,提升體力智力,而不是一味的玩游戲,將時間荒廢在虛擬世界中。所以,《時光大戰(zhàn)》告訴我們的就是,我們的時間沒有去哪兒,而是都在我們自己的手中,我們不應該讓他這樣溜走,而是要做更多有意義的事情,這才是電影向觀眾所傳達的正能量。
毫無意義
制服不夠誘惑,……
故事太一般,
難看
2星是給劉萌萌的
太tM的垃圾了
有意義嗎
我點了半天也不能給半星累死我了。。
真人版CF啊。
哦那些武警宣傳視頻都比這個好看
抄襲cf!
居然還死守CS的中二夢沒去找大鵝廠求植入CF逆戰(zhàn)CODOL,真是怒其不爭,不過鵝廠這幾款的自己制作的微電影水準基本都完爆本片
好看
挺莫名其妙的劇情 就是男主的南柯一夢 加顆星給反對長時間玩網(wǎng)游的主題
無特效,無劇情,毫無情節(jié),生搬硬套,看不下去。
女神不錯 ,值得看!
臭傻逼電影
zzzzzzzzz……
其實沒必要為了黑而黑,別人導演是在諷刺游戲機鎖區(qū)政策下,劣質(zhì)網(wǎng)游瘋漲的情況,各位難道沒看出來???
有一種強烈的時光倒流感,這要是那個CS流行的年代再加上認真點兒或許還能稍微掙點兒錢,放到現(xiàn)在這個時候再這么湊合就實在是太沒誠意了,地氣是地氣,這么接終歸不大對勁。